Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Silent Hill There was a HOLE here. It's gone now.

Ответ
 
Опции темы
Старый 21.02.2007, 13:08   #1
"龍が如く 見参"
 
Аватар для SilentAs2



 
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 3,167
Репутация: 605 [+/-]
Silent Hill 4: The Room

_______________
Silent Hill: 4 The Room
____________________



Издатель: Konami
______________
Жанр: Survival Horror
_________________
Разработчик: Team Silent
____________________
Дата выхода: 2004.06.17 (Япония), 2004.09.07 (США), 2004.09.07 (Европа)
____________
Платформы: PC, PS2, X-Box
______________________




Два года назад Генри Тауншенд переехал в квартиру 302 в апартаментах в Эшфильде, соседнем городе с "Silent Hill". Он продолжал жить нормальной жизнью, но пять дней назад ему неожиданно начали сниться кошмары по ночам. Более того - он не может покинуть квартиру 302. Входная дверь заперта и опечатана цепями. Странно, но похоже никто снаружи не может слышать его криков о помощи.

На входной двери красным написано "Не выходи. Уолтер." Генри начинает находить страницы из красного дневника, написанного журналистом Джозефом Шрайбером - прежним постояльцем квартиры. На шестой день Генри обнаруживает большую дыру в стене ванной. Будет ли это путем к спасению?


Скриншоты
________________


_____________________________________________

________________________________

Персонажи
______________
Скрытый текст:
Генри Тауншенд(Henry Townshend)

Возраст: 28
Пол: М
Профессия: фотограф
Мучаясь от постоянных кошмаров, Генри Тауншенд живет в квартире 302 апартаментов Южного Эшфилда ("South Ashfield's Heights") уже 2 года. 5 дней назад он обнаружил, что замурован в собственной квартире: на двери висят цепи, окна не открываются, а его крики о помощи, похоже, никто не слышит. На пятый день его внимание привлекает грохот из ванной - там он обнаруживает огромную дыру, неизвестно куда ведущую. Таинственный проход - единственный выход из квартиры. Здесь и начинаются приключения Генри в мире "Silent Hill 4: The Room".


Айлин Галвин(Eileen Galvin)

Возраст: 25
Пол: Ж
Профессия: --
Соседка Генри, проживающая в квартире 303. Запертый в своей квартире Генри находит маленькую дырочку, через которую видна ее квартира. Но и через нее крики Генри неслышны. Похоже, что и Айлин скоро ожидают неприятности...


Синтия Веласкез(Cynthia Velasquez)

Возраст: 29
Пол: Ж
Профессия: --
Первый человек, которого Генри встречает в потустороннем мире. Она так напугана, что пытается отрицать реальность и убедить себя, что это лишь сон. Переубедить ее будет трудно...


Джаспер Гейн(Jasper Gein)

Возраст: примерно 30 лет
Пол: М
Профессия: --
Джасперу нравятся сверхъестественные явления и учения культов. Он является верным последователем учения Далии Гилеспи и культа Сайлент Хилла. Этого странноватого типа Генри повстречает в одном из потусторонних миров.


Эндрю де Салво(Andrew DeSalvo)

Возраст: 48
Пол: М
Профессия: --
Этот толстяк составит Генри компанию в одном из миров. Видимо, кому-то он не понравился, и его заперли в камере. Наверняка, Эндрю имеет какое-то отношение к древним культам Сайлент Хилла.


Ричард Брейнтри(Richard Braintree)

Возраст: 45
Пол: М
Профессия: --
Суровый чувак с револьвером и по совместительству обитатель апартаментов 207. Также как и все остальные потерпевшие, недоумевает, почему оказался в потусторонних мирах.


Фрэнк Саундерленд(Frank Sunderland)

Возраст: 60
Пол: М
Профессия: управляющий апартаментов
Управляющий апартаментов Южного Эшфилда, в котором живёт Генри и большинство персонажей игры. О нём мало чего известно, кроме того, что он отец Джеймса Сандерлэнда (Да, того самого!).


Уолтер Салливан(Walter Sullivan)

Возраст: неизвестно
Пол: М
Профессия: --
Религиозный маньяк-убийца из Сайлент Хилла. Убил 10 человек. Был арестован и покончил с собой в тюремной камере. Все события SH4 каким-то образом связаны с этим человеком...


Концовки
___________
Скрытый текст:
Концовка в игре зависит от двух основных моментов:
-Состояние квартиры 302
-Состояние здоровья Айлин в последнем бою (чем сильнее ранена Айлин, тем быстрее она движется к шару)

В зависимости от этого вы получите одну из 4 концовок:

Спасение(Escape)
Скрытый текст:
Требования: Квартира 302 полностью очищена от призраков. Айлин спасена в последнем бою.
Описание: Уолтер падает на колени, испуская последний вздох. "Мамочка..." - последнее его слово. Все смешалось в хаосе. Айлин была спасена. "Айлин!" - кричит Генри. Маленький Уолтер исчезает, поскольку ритуал не был завершен... Медлено выходя, придерживая свою руку, Генри в последний раз окидывает взором здание апартаментов...
На следующий день Генри с букетом цветов навещает Айлин в больнице. "Думаю, теперь мне нужно искать новую квартиру, как?" - произносит Айлин с улыбкой. Генри кивает головой, соглашаясь с ней.

Мать(Mother)
Скрытый текст:
Требования: Квартира 302 не очищена от призраков. Айлин спасена в последнем бою.
Описание: Уолтер падает на колени, испуская последний вздох. "Мамочка..." - последнее его слово. Все смешалось в хаосе. Айлин была спасена. "Айлин!" - кричит Генри. Маленький Уолтер исчезает, поскольку ритуал не был завершен... Медленно выходя, придерживая свою руку, Генри в последний раз окидывает взором здание апартаментов...
На следующий день Генри с букетом цветов навещает Айлин в больнице. "Ну, я думаю, теперь я могу вернутся в свою квартиру", - произносит Айлин. В следующей сцене показывается квартира 302, полностью заполненная демонами.

Смерть Айлин(Eileen's Death)
Скрытый текст:
Требования: Квартира 302 полностью очищена от призраков. Айлин умирает в последнем бою.
Описание: Уолтер падает на колени, испуская последний вздох. "Мамочка..." - последнее его слово. Проклятие квартиры 302 полностью исчезает. Так как взрослый Уолтер был побежден, стучащий в дверь маленький Уолтер также исчезает...
Генри оказывается в своей спальне - совершено здоровый. Он - единственный, кто спасся и остался в живых. В новостях сообщают о пяти телах, найденных в апартаментах Южного Эшфилда. Один из них был опознан как Айлин Галвин. Она была еще жива. Ее доставили в больницу Св. Джерома в критическом состоянии, где она вскоре скончалась. Генри падает на колени. "Айлин" - шепчет он...

21 таинство(21 Sacraments)
Скрытый текст:
Требования: Квартира 302 не очищена от призраков. Айлин умирает в последнем бою.
Описание: Квартиру 302 окончательно заполняют демоны - Уолтер Салливан наконец одержал победу. У Генри начинается ужасная головная боль. Он, как и хотел Уолтер, стал 21 жертвой. Маленький Уолтер наконец попадает в проклятую квартиру 302 - его "мать", которую он столько ждал. "Я никому не позволю встать поперек моей дороги... Я останусь с тобой навеки..." - произносит он, удовлетворенный.
После этого, в новостях сообщают, что в апартаментах Южного Эшфилда полиция обнаружила тела пяти людей, одинаково убитых. 6-ая жертва, которую позднее опознали как мисс Айлин Галвин, была отвезена в больницу Св. Джерома, где через некоторое время скончалась. Также в квартире 302 этих же апартаментов был обнаружен изуродованный труп мужчины...


Секреты
___________
Скрытый текст:
Как открывать секреты
Скрытый текст:
В отличие от SH3, где была экстра новая игра, в SH4: The Room несколько другая система:
Мы проходим игру и нам предлагают сохраниться - сохранение это обретает название Brand New Fear. Чтобы получить новые предметы и открыть различные секреты при повторном прохождении НЕОБХОДИМО зайти в Load и выбрать для загрузки Brand New Fear. Вам предложат уровень сложности, а потом и прочие открытые достижения. И так - каждый раз.

Ranking Screen
Скрытый текст:
Сложность:
Легкая - 5 звезд
Средняя - 10 звезд
Сложная - 20 звезд

Время:
2 часа - 20 звезд
Вы будете терять по звезде за каждые 15 минут сверх этого времени.

Сохранения:
0 сохранений - 12 звезд
Вы будете терять по звезде за каждое сохранение.

Продолжения:
0 продолжений - 10 звезд
Вы будете терять по звезде за каждое продолжение.

Убито врагов:
1 враг - 1 звезда
120 врагов - 20 звезд (максимум)

Записки:
Все 52 записки - 20 звезд
Каждые 2.5 записки - 1 звезда

Концовка:
Не имеет значения.

Всего за игру можно набрать 102 звезды - а для 100% надо только 100.

Секретные предметы и оружие

Скрытый текст:
Оружие
Скрытый текст:
Пистолет-автомат (Submachine Gun)
Описание: Небольшой скорострельный пистолет-пулемет. Лучшее оружие для Айлин. Появляется только после прохождения с рейтингом 90%.
Место: Мир апартаментов. Квартира 102.

Бензопила (Chainsaw)
Описание: Весьма мощное оружие, но достаточно трудно используемое. Доступно только при повторном прохождении.
Место: Мир леса. 4-ая от конца локация на северо-востоке (там где машина Джаспера).

Костюм медсестры для Айлин
Скрытый текст:
1) Проходим игру с концовками Escape или Mother.
2) C Brand New Fear начинаем новую игру. В Мире апартаментов 2-ой в квартире 303 на кресле берем костюм медсестры (Nurse Uniform). ОБЯЗАТЕЛЬНО берем его с собой на финальную битву. Проходим игру с концовками Escape или Mother.
3) C Brand New Fear начинаем новую игру, появляется опция:

Eileens costume
Nurse
Normal

Выбираем Nurse.

Костюм для Синтии
Скрытый текст:
1) Надо получить костюм для Айлин.
2) Проходим игру, пока не получим все 4 концовки.
3) C Brand New Fear начинаем новую игру, появляется опция:

Eileens costume
Nurse
Normal

Выбираем Nurse, и Синтия также будет в специальном костюме.

One Weapon Mode
Скрытый текст:
Надо пройти игру с рейтингом 100% (10 больших звезд). C Brand New Fear начинаем новую игру. При выборе сложности появляется опция режима. В мире метро на полу будет лежать набор оружий: стальная труба, винная бутылка, электрошок, алюминиевая бита, лопата, ржавый топор, аэрозоль против насекомых, нож для резки бумаги, кирка отчаяния, бензопила. Вы можете взять только одно из них. Стальной трубы и винной бутылки больше не будет в квартире.


All Weapon Mode
Скрытый текст:
Надо пройти игру с рейтингом 100% (10 больших звезд) в режиме One Weapon Mode. C Brand New Fear начинаем новую игру. При выборе сложности появляется опция режима. В мире метро на полу будет лежать набор оружий: электрошок, алюминиевая бита, лопата, ржавый топор, аэрозоль против насекомых, нож для резки бумаги, кирка отчаяния, бензопила. Вы можете взять их все. Стальная труба и винная бутылка будут находиться в квартире. Также в квартире будут 10 лечащих напитка в холодильнике и 6 пачек патронов для пистолета в кладовке каждый раз, как вы будете возвращаться в Квартиру 302.


Монстры
_____________
Скрытый текст:
Собака(Sniffer Dog)
Скрытый текст:
Описание: Они плохо видят, потому что живут в темноте. Зато их нюх просто прекрасен. Их длинный язык нужен им для того, чтобы всасывать кровь.
Место: Мир метро, мир леса, мир здания, мир апартаментов
Способ борьбы: Боритесь с ними лучшим и наиболее вам удобным холодным оружием. Когда их будет слишком много, можно использовать и пистолет. Но не забывайте, что патронов не так много - экономьте их.

Стенной монстр(Wall Man)
Скрытый текст:
Описание: Прячется в стенах и с вашим приближением неожиданно вылезает и атакует. Но полностью из стены вылезти все таки не может.
Место: Мир метро, мир водной тюрьмы, мир апартаментов
Способ борьбы: Чаще всего лучше просто пробежать мимо. Но если они вам мешают пройти, можно выпустить в них пару пуль либо осторожно подойти сбоку и с безопасного расстояния бить холодным оружием.

Зуммер(Hummer)
Скрытый текст:
Описание: Маленькое, похожее на комара существо. Не слишком опасен, но постоянно будет вам надоедать, так как быстро летает и легко вас достает.
Место: Мир леса, мир водной тюрьмы
Способ борьбы: Утихомирьте их любым оружием, чтобы затем без проблем проходить через эту местность, хотя как всегда можно просто пробежать мимо.

Призрак близнецов(Twin Victim)
Скрытый текст:
Описание: Совместный призрак Билли и Мириам Локейн. Брат и сестра, жившие в Сайлент Хилле. Были жестоко убиты. С тех пор их души скитаются в виде такого монстра с лицами детей.
Место: Мир леса, мир водной тюрьмы, мир апартаментов
Способ борьбы: Боритесь с ними лучшим и наиболее вам удобным холодным оружием. Когда их будет слишком много, можно использовать и пистолет. Но не забывайте, что патронов не так много - экономьте их.

Жабьий отросток(Toadstool)
Скрытый текст:
Описание: Он неподвижен, но при прикосновении погибает, выпуская в воздух ядовитый газ.
Место: Мир водной тюрьмы, мир здания
Способ борьбы: Пробейте себе дорогу сквозь них любым холодным оружием.

Белый отросток(Whitestool)
Скрытый текст:
Описание: Он неподвижен, но при прикосновении погибает, выпуская в воздух ядовитый газ.
Место: Мир водной тюрьмы, мир здания
Способ борьбы: Пробейте себе дорогу сквозь них любым холодным оружием.

Пиявка(Tremer)
Скрытый текст:
Описание: Слабый противник. Его можно найти везде: на полу, стенах и даже потолке.
Место: Мир метро, мир водной тюрьмы, мир здания, мир апартаментов
Способ борьбы: Просто раздавите ногой тех, которые мешают вам пройти. Или можете воспользоваться аэрозолем.

Резиноголовый(Gum Head)
Скрытый текст:
Описание: Похож на человекообразную обезьяну. Достаточно сильный враг. Атакует, прыгая на вас и сбивая с ног.
Место: Мир здания, мир метро 2-ой раз
Способ борьбы: Боритесь с ними лучшим и наиболее вам удобным холодным оружием. Когда их будет слишком много, можно использовать и пистолет. Но не забывайте, что патронов не так много - экономьте их.

Пациент(Patient)
Скрытый текст:
Описание: Монстр с трубой в руке. Впервые появляется в больнице.
Место: Мир больницы, мир апартаментов 2-ой раз
Способ борьбы: Он атакует сильно быстрой серией ударов, но медленно замахивается. Поэтому атакуйте его без остановки своим лучшим и самым быстрым холодным оружием.

Инвалидная коляска(Wheel Chair)
Скрытый текст:
Описание: Движущаяся сама по себе инвалидная коляска. Сбивает вас с ног и таким образом отнимает здоровье. Также рядом с ними у Генри начинает болеть голова и также отниматься здоровье.
Место: Мир больницы, мир здания 2-ой раз
Способ борьбы: Ее невозможно убить, поэтому старайтесь избегать их и пробегать мимо.

Перевертыш(Bottom)
Скрытый текст:
Описание: Монстр, сильно напоминающий жертву 07+08. Практически ничем от него не отличается кроме внешнего облика.
Место: Мир апартаментов 2-ой раз
Способ борьбы: Боритесь с ними лучшим и наиболее вам удобным холодным оружием. Когда их будет слишком много, можно использовать и пистолет. Но не забывайте, что патронов не так много - экономьте их.

Уолтер Салливан(Walter Sullivan)
Скрытый текст:
Описание: Наконец то вы сразитесь с известным маньяком и убийцей, преследовавшим вас всю вторую половину игры.
Место: Неизвестно

Призраки
Скрытый текст:
Жертва, старый тип(Victim, Old Type)
Скрытый текст:
Описание: Призрак Джимми Стоуна. Когда-то был жрецом культа Валтиэля. Был жестоко убит. С тех пор его душа скитается в виде призрака. Всего в игре существует три таких призрака.
Место: Мир метро, мир апартаментов
Способ борьбы: Призрака невозможно убить, только на некоторое время свалить на землю. Вскоре он снова поднимется. Также он забирает жизненную энергию, находясь рядом с тобой. Чаще всего лучше просто пробежать мимо. Правда, его можно пригвоздить мечом повиновения (Sword of Obedience), но лучше не тратить на них силы и нервы.

Жертва 04(Victim 04)
Скрытый текст:
Описание: Призрак Стива Гарланда (предположительно отец медсестры Лизы Гарланд из SH1). Был владельцем магазина "Garland" в Эшфилде. Там он и был убит. С тех пор его душа скитается в виде призрака.
Место: Мир леса
Способ борьбы: Призрака невозможно убить, только на некоторое время свалить на землю. Вскоре он снова поднимется. Также он забирает жизненную энергию, находясь рядом с тобой. Чаще всего лучше просто пробежать мимо. Правда, его можно пригвоздить мечом повиновения (Sword of Obedience), но лучше не тратить на них силы и нервы.

Жертва 10(Victim 10)
Скрытый текст:
Описание: Призрак Эрика Уолша. Работал барменом. Был убит в собственном доме в Эшфилде. С тех пор его душа скитается в виде призрака.
Место: Мир здания
Способ борьбы: Этого призрака вы найдете пригвожденным к полу мечом повиновения. Так что, если не станете вынимать меч, драться с ним вам не придется. Если все же сделали это, действуйте как и с остальными призраками.

Жертва 12(Victim 12)
Скрытый текст:
Описание: Призрак Питера Уоллса. Студент университета (бывший, разумеется =)). Любил покуривать марихуану. Был забит до смерти. С тех пор его душа скитается в виде призрака.
Место: Мир здания
Способ борьбы: Призрака невозможно убить, только на некоторое время свалить на землю. Вскоре он снова поднимется. Также он забирает жизненную энергию, находясь рядом с тобой. Чаще всего лучше просто пробежать мимо. Правда, его можно пригвоздить мечом повиновения (Sword of Obedience), но лучше не тратить на них силы и нервы.

Жертва 13(Victim 13)
Скрытый текст:
Описание: Призрак Шэрон Блейк. Культ Сайлент Хилла удерживал ее семью. Ей не давали встречаться с мужем и сыном. Однажды, недалеко от Дома Желаний культа, она обнаружила могилу сына. Тут же, в лесу Сайлент Хилла, она и была утоплена. С тех пор ее душа скитается в виде призрака.
Место: Мир метро, мир апартаментов
Способ борьбы: Призрака невозможно убить, только на некоторое время свалить на землю. Вскоре он снова поднимется. Также он забирает жизненную энергию, находясь рядом с тобой. Чаще всего лучше просто пробежать мимо. Правда, его можно пригвоздить мечом повиновения (Sword of Obedience), но лучше не тратить на них силы и нервы.

Жертва 14(Victim 14)
Скрытый текст:
Описание: Призрак Тоби Арчбольта. Жрец секты Святой Матери. Был сброшен со 100-метровой скалы в лесах Мексики. С тех пор его душа скитается в виде призрака.
Место: Мир метро
Способ борьбы: Призрака невозможно убить, только на некоторое время свалить на землю. Вскоре он снова поднимется. Также он забирает жизненную энергию, находясь рядом с тобой. Чаще всего лучше просто пробежать мимо. Правда, его можно пригвоздить мечом повиновения (Sword of Obedience), но лучше не тратить на них силы и нервы.

Жертва 16(Victim 16)
Скрытый текст:
Описание: Призрак Синтии Веласкез. Была убита в метро. Она превратилась в призрака и теперь преследует Генри.
Место: Мир метро 2-ой раз

Жертва 17(Victim 17)
Скрытый текст:
Описание: Призрак Джаспера Гейна. Был сожжен в лесу. Он превратился в призрака и теперь преследует Генри.
Место: Мир леса 2-ой раз

Жертва 18(Victim 18)
Скрытый текст:
Описание: Призрак Эндрю ДеСалво. Был убит в водной тюрьме. Он превратился в призрака и теперь преследует Генри.
Место: Мир водной тюрьмы 2-ой раз

Жертва 19(Victim 19)
Скрытый текст:
Описание: Призрак Ричарда Брейнтри. Был убит на электрическом стуле. Он превратился в призрака и теперь преследует Генри.
Место: Мир здания 2-ой раз


FAQ
по прохождению (Silent Hill: The Room)
Скрытый текст:
Q: Что делать в метро при первом посещение? Турникеты не открываются.
A: Через дырку в мужском туалете вернитесь домой. Ответьте на телефонный звонок. Вернувшись в туалет через дыру в ванной, осмотрите манекен – в руке вы найдёте монетку к турникету.

Q: Как убить призраков?
A: На начальной стадии прохождения никак. Только лишь ближе к концу игры появятся мечи, которые можно будет воткнуть в поверженных призраков, чтобы они больше не вставали.

Q: Прошел по всей карте в Лесу при первом посещение, а что делать дальше не знаю.
A: Принесите Джасперу шоколадное молоко, которое можно найти дома, в холодильнике.

Q: Что делать с лопаткой в локации Лес при первом посещение?
A: В нижней правой части карты разыщите дерево с корнями, похожими на руки. Примените тут лопатку и получите ключ.

Q: Ключ у меня, но я не могу вернуться. Что делать?(Локации Лес при первом посещение)
A: Через дырку вернитесь домой, и оставьте ключ в ящике. Из локации с детским приютом опять залезьте в дыру и заберите ключ.

Q: В водяной тюрьме при первом посещение вся карта открыта, но что дальше делать не знаю?
A: Сначала нужно найти ключ. Спуститесь на самый нижний этаж, найдите там надпись на стенде. Прочтите её, и у вас появится ключ.
Далее, на крыше тюрьмы найдите вентиль и крутаните его – вы увидите ролик, вода потекла.
Поднимайтесь по лестницам во внутренней части тюрьмы, попутно заглядывая во все смотровые окошки. На первом этаже запомните расположение камеры с окровавленной кроватью. На втором и третьем этаже располагайте камеры так, чтобы комнаты с окровавленными кроватями оказались одна над другой. Теперь, зайдя в такую камеру на третьем этаже и спрыгнув в дыру, вы попадёте на кухню.

Q: В мире зданий при первом песещение какой код у двери в баре?
A: Находим записку бармена в этом же баре и читаем её. Из неё следует, что код – последние 4 цифры номера телефона бара. Возвращаемся домой, выглядываем в окно, читаем цифры на вывеске. Код – 3750.

Q: Что делать с нечитаемыми записками снаружи комнаты 302?
A: Просовывайте их под дверь 302-ой квартиры. Вернувшись домой через дыру, вы сможете их прочесть.

Q: Для чего нужна кукла, которую даёт Уолтер?
A: Если её взять, то в конце игры у вас появятся проблемы в виде ещё одного типа призраков. Брать её или нет – решать вам.

Q: Не могу найти ключ от 303-ей комнаты, в апартаментах при первом посещение.
A: Просуньте под дверь все найденные красные бумажки. Прочитав все записки дома, вы узнаете, что ключ от 303-ей комнаты лежит за вашей кроватью.

Q: В комнате 302 дыра исчезла. Что делать дальше?
A: Под дверью возьмите талисман, из ящика захватите все четыре плаката. Используйте талисман на стене в кладовке, затем вставляйте плакаты в места, предназначенные для них.

Q: Что делать с дамской сумочкой найденную в госпитале?
A: Когда найдёте Айлин, дайте ей сумочку. Теперь она сама может защищаться. Также вы можете дать Айлин хлыст, цепь и дубинку, но их вы найдёте позже.

Q: Могут ли убить Айлин?
A: Нет, не могут. Но состояние девушки отразится на концовке игры.

Q: Что делать с призраками в квартире?
A: Для того, чтобы изгнать призраков из квартиры, нужны медальоны и свечи. Необходимо надеть медальон на себя – так призраки не смогут причинить вам вред – и поставить рядом с местом появления полтергейста священную свечу. Когда свеча догорит, призрак исчезнет, но со временем может вернуться вновь.

Q: Что делать с длинноволосым призраком в метро при втором посещение?
A: Его лучше всего заколоть мечом, чтобы в дальнейшем было поменьше проблем. Бейте призрака, пока он не упадёт, затем используйте на нём меч.

Q: Что делать с серебряной пулей?
A: Она специально для призраков. Один выстрел и призрак долго не сможет подняться, а у вас будет время на то, чтобы приколоть его мечом к полу. Не рекомендую тратить эти пули на простых врагов.

Q: Для чего нужна коробка в вагоне с надписью “1000$” и торговый автомат с надписью “1$”?
A: Коробка в вагоне открывается с помощью игрушечного ключика из конверта, найденного дома под дверью. Полученную грязную монетку нужно помыть дома в раковине и потом закинуть её в торговый автомат. Вы получите ключ от места преступления.

Q: Парень в плаще – почему он бессмертный и его нельзя пригвоздить к полу мечом?
A: В своем мире Уолтер не верил в силу магических побрякушек (мечей, медальонов) и кончено они на него не действовали. Также поэтому до конца игры он бессмертен.

Q: Что делать с куклой в инвалидной коляске в Лесу при втором посещение?
A: Как только войдёте в локацию, осмотрите всё вокруг. В углу лежит факел. Вернитесь с ним домой, в кладовке окуните его в канистру с маслом – теперь он будет гореть дольше. В каждом колодце на уровне лежит какая-то часть куклы. Для того чтобы достать их необходимо держать в руках подожжённый факел. Всего частей пять – две ноги, две руки и голова.

Q: Всё обошёл в Водяной тюрьме при втором посещение, не знаю, что делать дальше?
A: Найдите одежду заключённого в комнате пыток. Дома окуните её в окровавленную ванну. Вернитесь в тюрьму. Спускайтесь по лестнице в подвал, на пути вам встретится призрак Эндрю ДеСальво. Воткните в него меч и заберите ключ.

Q: Что делать и куда девать все эти вещи, разбросанные по уровню в мире Здании при втором посещение?
A: Найдите свечи для торта в спортивном магазине и используйте их на торте в комнате, где вы нашли самый первый меч. В этой же комнате возьмите чучело кошки и используйте его на пустой клетке в зоомагазине. В душевой возьмите бильярдный шар и положите его на стол для бильярда в баре. Поднявшись по лестнице из душевой, найдите волейбольный мяч и положите его в корзину в спортивном магазине.

Q: Какой новый код на двери в баре, в апартаментах при втором посещение?
A: Вернитесь домой, и позвоните по старому номеру (555-3750), и вам сообщат новый (555-4890). Код к двери - 4890

Q: Как победить настенных монстров?
A: Из всех этих монстров вам нужно найти одного главного. Вы узнаете его – когда вы будете его бить, руками махать будут и все остальные. После смерти босса дверь откроется.

Q: В комнате 302 идти больше некуда. Что делать?
A: Возьмите в комнате 302, находящейся в самом низу лестницы (комната 302, прошлое), кирку. Вернитесь домой и используйте кирку на том самом месте, где нашли её. В открывшейся комнате осмотрите труп – в его кармане ключ к двери вашей квартиры.

Q: Что делать в последней битве?
A: Возьмите дома пуповину. Оружие и аптечки – на ваше усмотрение, но желательно оставить пустыми хотя бы три места инвентаря. Теперь идите в комнату, путь к которой прорубили киркой. Под крестом, на котором был труп, есть лужа. Прыгайте в неё.
В начале битвы сразу бегите к большому монстру в центре комнаты и используйте на нём пуповину. На агрессивного Уолтера не обращайте внимания – он пока что бессмертен. Теперь выдёргивайте копья из их мест и втыкайте их в того самого монстра. Если есть четыре свободных места, то соберите копья сначала с одного края и воткните их в чудовище, затем с другого и повторите процедуру. Теперь Уолтер станет уязвимым.





Трек-лист

Скрытый текст:
01 - Tender Sugar (5:32) -
02 - Waverer (2:54)
03 - Fortunate Sleep
04 - Melancholy Requiem (3:53)
05 - Confinement (2:27)
06 - Drops Of Shame (2:49)
07 - The Suicidal Clock Chime (1:10)
08 - Silent Circus (2:55)
09 - Traversing The Portals Of Reality (2:03)
10 - Into The Depths Of Self Discovery (2:55)
11 - Cradel Of Forest (6:30)
12 - Resting Comfortably (0:51)
13 - Nightmarish Waltz (3:09)
14 - Pulsating Ambience (3:04)
15 - Your Rain (4:42)
16 - The Last Mariachi (1:37)
17 - Wounded Warsong (3:12)
18 - Underground Dawn
19 - Fever Chill (2:28)
20 - Remodeling (2:54)
21 - Room Of Angel (7:08)
22 - Waiting For You ~ LIVE AT "Heaven's Night" ~ (unreleased tunes) (6:19)




В составлении шапки участвовал Vaultman 13.
__________________
Мой основной акк psn: GinkoSun

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 03.07.2022 в 07:54.
SilentAs2 вне форума  
Отправить сообщение для SilentAs2 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.03.2007, 19:51   #21
Игрок
 
Регистрация: 21.09.2006
Адрес: РФ
Сообщений: 931
Репутация: 175 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Cortez Посмотреть сообщение
Может ты медленно копья втыкаешь?
Я сразу четыре копья беру и втыкая их, потом еще 4.
Скрытый текст:
Я тоже втыкаю по 4, настолько быстро, насколько возможно. Потом убиваю Салливана из пистолета и револьера, а когда кончаются патроны, то вручную. На убийство уходит секунд 15-25, но Эйлин умирает где-то секунд через 5-10, после того, как копья воткнуты.
А, вот, нашел, может еще кому пригодится:
Цитата:
Способ такой: ставите где-нибудь на открытое место священную свечу и стараетесь сделать так, чтобы девушка оказалась как можно ближе к ней. Попробуйте чуть-чуть отбежать в сторону или толкнуть Эйлин на свечу. Теперь внимательно смотрите: постепенно раны на ее теле должны начать пропадать. Когда вы решите, что все нормально, быстро бегите в комнату 105. Не ждите, пока свеча догорит. Если вы пропустите нужный момент, то все раны вновь появятся на девушке. Я пробовал этот трюк, и он у меня работал.

Последний раз редактировалось Чупакабра; 02.03.2007 в 20:04.
Чупакабра вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2007, 07:34   #22
Игрок
 
Регистрация: 27.03.2006
Сообщений: 635
Репутация: 133 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Чупакабра Посмотреть сообщение
Способ такой: ставите где-нибудь на открытое место священную свечу и стараетесь сделать так, чтобы девушка оказалась как можно ближе к ней. Попробуйте чуть-чуть отбежать в сторону или толкнуть Эйлин на свечу. Теперь внимательно смотрите: постепенно раны на ее теле должны начать пропадать. Когда вы решите, что все нормально, быстро бегите в комнату 105. Не ждите, пока свеча догорит. Если вы пропустите нужный момент, то все раны вновь появятся на девушке. Я пробовал этот трюк, и он у меня работал.
Лучше не пользоватся этим. Лучше на протяжении всей игры не довать девушку ранить.
Cortez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2007, 13:43   #23
Игрок
 
Регистрация: 21.09.2006
Адрес: РФ
Сообщений: 931
Репутация: 175 [+/-]
Это довольно сложно, например в тюрьме, где Салливан палит изо всех стволов. Хотя чем не повод перепройти игру?
__________________
Make JAR, not WAR
Чупакабра вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2007, 15:44   #24
Игрок
 
Регистрация: 27.03.2006
Сообщений: 635
Репутация: 133 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Чупакабра Посмотреть сообщение
Это довольно сложно, например в тюрьме, где Салливан палит изо всех стволов. Хотя чем не повод перепройти игру?
Всегда можно оставить ее за дверью...
Cortez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2007, 22:50   #25
Юзер
 
Аватар для silent_fog

 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 416
Репутация: 98 [+/-]
Мое лично знакомство с СХ4 проходило очень сложно.
Сначала я прочитал разгромное ревью в Игромании, и целых полгода не брался за игру(!) дабы не портить себе впечатление от серии.
Потом я решл все-же попробовать. После часа игры я удалил нафиг это убожество (как я тогда подумал). Причин было множество: во-первых вид от первого лица был абсолютно убого выполнен, во-вторых глупый индикатор здоровья, а также отсутствие радио и фонарика, как мне казалось) убивали напрочь всю атмосферу; в-третьих мне было абсолютно, николько не страшно, что для СХ вообще смертный приговор.
Но еще месяца через два мне вдруг остро захотелость поиграть в эту игру. Установил, и ,как ни странно прошел на одном дыхании, даже подзабив на учебу. ИМХО, в этой игре со временем просыпается атмосфера даже похлеще СХ3, только до нее нужно дотерпеть и проникнуться. Я проникся.
Бродя по различным форумам я часто вижу васказывания вроде: "Эта игра настолько убога, что мея даже не хватило, чтобы пройти ее полностью". Вижу и думаю: знакомый случай, когда-то я бы 100% подписался бы под этими словами. Проблема этой игры в том, что она ипытывает терпение игрока при каждом удобном случае. А у людей терпение не безгранично. Однако этот (существенный, кто бы спорил) недостаток вовсе не делает CX4 мегаотстоем или провалом года (Игромания №2 2005).
Подводя итог хочу сказать, что ИМХО зта игра по праву может называться Silent hill, и нисколько не позорит великую серию.
silent_fog вне форума  
Отправить сообщение для silent_fog с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.03.2007, 11:01   #26
Игрок
 
Регистрация: 27.03.2006
Сообщений: 635
Репутация: 133 [+/-]
Как бы там ни было СХ4 лучший в мире хоррор после Сх2 Сх3 и Сх1
Cortez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2007, 08:44   #27
Игрок
 
Аватар для Xmaster
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: 8 Миля
Сообщений: 771
Репутация: 92 [+/-]
Он хорош по сравнению с другими хоррорами, но плох по сравнению с, например, СХ2.
__________________
Каждую минуту в России рождается 3 человека, а умирает — 5.
____________________________________________
I came to bring the pain, hardcore to the brain
Let's go inside my astral plane
Xmaster вне форума  
Отправить сообщение для Xmaster с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.03.2007, 09:37   #28
Юзер
 
Аватар для silent_fog

 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 416
Репутация: 98 [+/-]
Цитата:
Он хорош по сравнению с другими хоррорами, но плох по сравнению с, например, СХ2.
Ну дак с СХ2 его никто и не сравнивает
__________________
CUTIE MARK ACQUISITION PROGRAM
silent_fog вне форума  
Отправить сообщение для silent_fog с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.03.2007, 16:24   #29
Игрок
 
Аватар для Xmaster
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: 8 Миля
Сообщений: 771
Репутация: 92 [+/-]
Странно, когда я начинал играть в игру в первый раз, я думал: "Что за хрень? Убейте это убожество!" и снес игру. Черз полгода(!), причем сейчас, я буквально "зарубаюсь" (хотя, по-моему, это слово не применимо для SH) в него. Ситуация прям как у тебя.
__________________
Каждую минуту в России рождается 3 человека, а умирает — 5.
____________________________________________
I came to bring the pain, hardcore to the brain
Let's go inside my astral plane
Xmaster вне форума  
Отправить сообщение для Xmaster с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.03.2007, 19:03   #30
Игрок
 
Регистрация: 27.03.2006
Сообщений: 635
Репутация: 133 [+/-]
А я с трудом проходил СХ4 в первый раз, ибо было не интеретсно. Потом сразу снес игру.

А через некоторое время купил лицку и играл раз за разом...
Cortez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2007, 19:19   #31
Киноман
 
Аватар для Cactus
 
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 493
Репутация: 98 [+/-]
Даже не знаю. Играл три раза и все три раза страшно плювался. Видно это дело вкуса...
__________________
Ш_-
Cactus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2007, 19:47   #32
Юзер
 
Аватар для silent_fog

 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 416
Репутация: 98 [+/-]
Цитата:
Даже не знаю. Играл три раза и все три раза страшно плювался. Видно это дело вкуса...
Конечно дело вкуса. Кто-то наверняка и от СХ2 страшно плюется
__________________
CUTIE MARK ACQUISITION PROGRAM
silent_fog вне форума  
Отправить сообщение для silent_fog с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.03.2007, 20:19   #33
Игрок
 
Регистрация: 27.03.2006
Сообщений: 635
Репутация: 133 [+/-]
Цитата:
Сообщение от silent_fog Посмотреть сообщение
Конечно дело вкуса. Кто-то наверняка и от СХ2 страшно плюется
Таких мало. Хотя...
Cortez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2007, 20:24   #34
Юзер
 
Аватар для silent_fog

 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 416
Репутация: 98 [+/-]
Таких много. Это те люди, которые плюются от серии СХ в целом.(99% моих знакомых из их числа).
__________________
CUTIE MARK ACQUISITION PROGRAM
silent_fog вне форума  
Отправить сообщение для silent_fog с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.03.2007, 21:06   #35
Игрок
 
Регистрация: 27.03.2006
Сообщений: 635
Репутация: 133 [+/-]
Ну мои знакомы не плюются, но относятся принебрежительно.
Cortez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2007, 22:18   #36
Юзер
 
Аватар для silent_fog

 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 416
Репутация: 98 [+/-]
Вообще показательная история со мной недавно приключилась.
Принес я одному своему другу СХ2, тот поиграл в нее 5 минут и удалил со словами " Че за тоскливая фигня, настоящие игры должны приносить игроку ФАН!".
Самое интересное то, что он сам прибежал ко мне через неделю и диск буквально с руками оторвал. Спрашиваю, зачем? Оказалось, сходил посмотрел одноименный фильм, который произвел на него огромное впечатление (хотя фильм не нравится очень многим фанатам СХ) и естественно захотел поиграть в игру. В итоге сейчас фанатеет от СХ чуть ли не больше, чем я, и постоянно просит выкачивать из сети всякие гайды\музыку\комиксы и.т.д.
Вот тебе и дело вкуса блин...
__________________
CUTIE MARK ACQUISITION PROGRAM
silent_fog вне форума  
Отправить сообщение для silent_fog с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.03.2007, 02:51   #37
Игрок
 
Регистрация: 27.03.2006
Сообщений: 635
Репутация: 133 [+/-]
А фильм на то и расщитан
Cortez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2007, 03:12   #38
Киноман
 
Аватар для Cactus
 
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 493
Репутация: 98 [+/-]
Сразу вспомнил, как я сам пристрастился к СХ. ))
Четыри года назад. Теплый август. Двухдисковое издание от Фаргуса с Марией на обложке. Этот первый взгляд в зеркало придорожном туалете. Первая пробежка по тропинке, ведущей к кладбищу. Первая встреча с Анжелой. Первый шум радио...
Остальное, как говорится, уже история.
__________________
Ш_-
Cactus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2007, 12:36   #39
Игрок
 
Регистрация: 27.03.2006
Сообщений: 635
Репутация: 133 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Cactus Посмотреть сообщение
Этот первый взгляд в зеркало придорожном туалете. Первая пробежка по тропинке, ведущей к кладбищу. Первая встреча с Анжелой. Первый шум радио...
Ох да, прям та же история.
Cortez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2007, 20:32   #40
Игрок
 
Аватар для Xmaster
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: 8 Миля
Сообщений: 771
Репутация: 92 [+/-]
Со мной также, только не так давно, где-то весной. Ностальгия...
Дошел до финального босса, но как убить его так, чтобы Айлин осталась жива, не подскажете?
__________________
Каждую минуту в России рождается 3 человека, а умирает — 5.
____________________________________________
I came to bring the pain, hardcore to the brain
Let's go inside my astral plane

Последний раз редактировалось Xmaster; 15.03.2007 в 19:10.
Xmaster вне форума  
Отправить сообщение для Xmaster с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:46.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования