Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 20.05.2011, 01:30   #1
Юзер
 
Регистрация: 01.01.2011
Сообщений: 169
Репутация: 25 [+/-]
Arma III / Arma 3 - обсуждение

ARMA III

Жанр: Action/RTS
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Разработчик: Bohemia Interactive
Издатель: Bohemia Interactive
Дата выхода: 4Q 2012, Community Alpha- летом 2012
Официальный сайт игры: arma3.com
Платформа: РС

Анонс игры
Скрытый текст:
Прага, Чешская Республика 19 мая - Bohemia Interactive рада объявить о начале разработки ArmA3. Вобрав в себя более чем 10 лет опыта, полагаясь на силу предыдущих частей, ArmA3 предложит игрокам радикально новые улучшения как движка, так и геймплея. Следующая глава этого ошеломляющего военного симулятора намечена на лето 2012 года. (Исключительно для PC)

Лозунг игры: Survive/Adapt/Win

Сюжет
Скрытый текст:
После нескольких лет интенсивной войны против Восточных армий, Европа стала последним оплотом для изрядно потрепанных сил НАТО. Командование НАТО готово пойти на самые отчаянные меры. В надежде захватить то, что отлично охраняется, операция "Magnitude" началась. Небольшая группа сил специального назначения отправляются на средиземноморский остров глубоком в тылу врага. Однако, миссия была сорвана, а целевая группа уничтожена, Капитана Скотта Миллера выбросило на берег враждебно острова. Теперь в его руках выполнение миссии, он столкнется с опасностями современной войны, окружающей среды и с последствиями своих собственных решений...


Особенности
Скрытый текст:
*Однопользовательская кампания - развивается исходя из ваших действий/решений.

*Транспортные средства и оружие - управляйте, отлично смоделированной, авиатикой, наземным или морским транспортом.

Стреляйте из них: начиная из пистолетов или из более крупнокалиберного оружия.

*Настраиваемая экипировка солдата - выберите свою униформу, соберите свой комплект оружия, измените снаряжение.

*Физическое моделирование и улучшенные анимации - использует PhysX™, поддерживающий моделирование поведения транспортных средств, взаимодействия объектов в игре и обновляемую систему анимаций.

*Богатая и подлинная окружающая среда - воюйте на подлинном средиземноморском острове, смоделированный исходя из реальных географических данных.

*Многопользовательская игра - совместные и конкурентные сценарии, с полной поддержкой выделенных серверов для Windows и Linux.

*Мощный и интуитивный редактор - проектируйте и создавайте свои собственные сценарии, используя удобный в обращении редактор миссий.



Скриншоты
Скрытый текст:










Видео
Скрытый текст:

Последний раз редактировалось Блекбёрн; 20.04.2012 в 21:29.
Блекбёрн вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2011, 18:26   #81
Юзер
 
Регистрация: 01.01.2011
Сообщений: 169
Репутация: 25 [+/-]
FlamedoFF, сравни колличество несущих винтов вертолёта, того что в шапке и ми28н
Блекбёрн вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2011, 04:28   #82
Новичок
 
Аватар для FlamedoFF
 
Регистрация: 19.10.2009
Адрес: Беларусь, Минск.
Сообщений: 4
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Блекбёрн Посмотреть сообщение
FlamedoFF, сравни колличество несущих винтов вертолёта, того что в шапке и ми28н
Ну так 5 а в шапке 6 и что? Соосную систему сделали да и все.
Неужели вы думаете что разработчики крупнейшего, да в общем, и лучшего военного симулятора в мире, не имеющего ни одного аналога в своем роде, не общаются с военными?
__________________
Один китайский мудрец сказал:
所有做到这一点-好转,如果做明智。
FlamedoFF вне форума  
Отправить сообщение для FlamedoFF с помощью ICQ Отправить сообщение для FlamedoFF с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2011, 07:27   #83
Надежда Редорана
 
Аватар для lYXl
 
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,071
Репутация: 464 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FlamedoFF Посмотреть сообщение
Ну так 5 а в шапке 6 и что? Соосную систему сделали да и все.
Неужели вы думаете что разработчики крупнейшего, да в общем, и лучшего военного симулятора в мире, не имеющего ни одного аналога в своем роде, не общаются с военными?

если честно
нет
"вспоминает взрывающиеся ручные гранаты от удара о землю и как ДШК стрелял из железяки станка"
порой они мне кажутся совсем неадекватными
__________________
"Познание даёт любовь"
"Во тьме, свет особенно красив"
Что-то нашли, что-то потеряли...

Последний раз редактировалось lYXl; 16.06.2011 в 07:31.
lYXl вне форума  
Отправить сообщение для lYXl с помощью ICQ Отправить сообщение для lYXl с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2011, 14:16   #84
Юзер
 
Регистрация: 01.01.2011
Сообщений: 169
Репутация: 25 [+/-]
FlamedoFF, теперь смотрим сюда:
Скрытый текст:

и сюда: http://www.facebook.com/media/set/?s...type=1&theater
видишь разницу)?
Скрытый текст:
грузовой отсек
Блекбёрн вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2011, 09:41   #85
Юзер
 
Аватар для Askar.K
 
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: На юге.
Сообщений: 174
Репутация: 46 [+/-]
Интересно, какой у игры будет движок? Абсолютно новый или улучшенный из армы2?
И еще, может создать отдельную тему для обсуждения техники из армы3 (вертолетов например).
Askar.K вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2011, 10:06   #86
Юзер
 
Регистрация: 01.01.2011
Сообщений: 169
Репутация: 25 [+/-]
Цитата:
Интересно, какой у игры будет движок? Абсолютно новый или улучшенный из армы2?
ну движок у игры серии не менялся с 2001го года, доробатывался постоянно. и по видео видно что это он же опять, что есть плюс для меня
Блекбёрн вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2011, 18:22   #87
Надежда Редорана
 
Аватар для lYXl
 
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,071
Репутация: 464 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Блекбёрн Посмотреть сообщение
ну движок у игры серии не менялся с 2001го года, доробатывался постоянно. и по видео видно что это он же опять, что есть плюс для меня
с 98...
__________________
"Познание даёт любовь"
"Во тьме, свет особенно красив"
Что-то нашли, что-то потеряли...
lYXl вне форума  
Отправить сообщение для lYXl с помощью ICQ Отправить сообщение для lYXl с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.06.2011, 19:58   #88
Юзер
 
Регистрация: 01.01.2011
Сообщений: 169
Репутация: 25 [+/-]
lYXl техно демо не в счёт
Блекбёрн вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2011, 18:27   #89
Новичок
 
Аватар для FlamedoFF
 
Регистрация: 19.10.2009
Адрес: Беларусь, Минск.
Сообщений: 4
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Блекбёрн Посмотреть сообщение
FlamedoFF, теперь смотрим сюда:
Скрытый текст:

и сюда: http://www.facebook.com/media/set/?s...type=1&theater
видишь разницу)?
Скрытый текст:
грузовой отсек
Нет.
__________________
Один китайский мудрец сказал:
所有做到这一点-好转,如果做明智。
FlamedoFF вне форума  
Отправить сообщение для FlamedoFF с помощью ICQ Отправить сообщение для FlamedoFF с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.06.2011, 18:50   #90
Юзер
 
Регистрация: 01.01.2011
Сообщений: 169
Репутация: 25 [+/-]
http://www.facebook.com/media/set/?s...type=1&theater грузовой отсек и 2 несущих винта
Блекбёрн вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2011, 01:32   #91
Гейммастер
 
Аватар для Mad-Dan
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,031
Репутация: 626 [+/-]
Интересно, ребята смогут сделать разрушаемость как BattleField? Хотя это наверное мечты.
__________________
Бывший Dart Luke

Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут (((((

"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант
Mad-Dan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2011, 01:54   #92
Игрок
 
Аватар для М@сс@р@кШ
 
Регистрация: 26.07.2007
Адрес: А-а-а!!! Где я?!!!
Сообщений: 709
Репутация: 240 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mad-Dan Посмотреть сообщение
Интересно, ребята смогут сделать разрушаемость как BattleField?
Ну разрушения и во второй арме есть. Думаю аналогичные будут и в третьей. А таких, как баттелфилде разрушений не надо. BI не DICE - сделай они разрушаемость на уровне фростбайта - игра и после 10-го патча не запустится, баги будут вылавливать вплоть до тридцатой заплатки, про производительность умолчу...
__________________
https://www.playfire.com/Dymogan
М@сс@р@кШ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2011, 12:45   #93
ужр
 
Аватар для biffy



 
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 1,808
Репутация: 529 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mad-Dan Посмотреть сообщение
разрушаемость как BattleField
За разрушаемость как в Батлфилд надо идти в Батлфилд. А если в Арме начнут делать такую разрушаемость мы в игру сможем поиграть только спустя полгода после выхода, да и то навряд ли.
__________________
Pulp Fiction
biffy вне форума  
Отправить сообщение для biffy с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.06.2011, 04:39   #94
Надежда Редорана
 
Аватар для lYXl
 
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,071
Репутация: 464 [+/-]
Цитата:
Сообщение от biffshtecs Посмотреть сообщение
За разрушаемость как в Батлфилд надо идти в Батлфилд. А если в Арме начнут делать такую разрушаемость мы в игру сможем поиграть только спустя полгода после выхода, да и то навряд ли.
я смотрю тут никто не знает как делается разрушаемость -_______-
есть физическая (модель рассыпается на части и они катаются по уровню)
и замена (целая модель меняется на разрушенную)
в хвалёной батле как раз-таки преобладает второй вариант как и в арма 2 (за первым идём в Crysis 1 (разрушение халуп и баннеров) и Red Faction (здания, но не все))
единственно фросбит лучше заточен для этого (та же микроразрушаемость - откалывающиеся углы и т.п.) + ещё обилие вылетающего мусора при разрушении скрывает всю ерунду, которую видно при разрушении объектов в арме 2, в которой нормально ломающихся не так уж и много...
так что всё зависит от двигла и в теории ничего сверхтяжёлого для системы не должно быть

Скрытый текст:
из-за вас запорол красивое число - 1000 сообщений D:
__________________
"Познание даёт любовь"
"Во тьме, свет особенно красив"
Что-то нашли, что-то потеряли...

Последний раз редактировалось lYXl; 26.06.2011 в 04:42.
lYXl вне форума  
Отправить сообщение для lYXl с помощью ICQ Отправить сообщение для lYXl с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.06.2011, 06:52   #95
ужр
 
Аватар для biffy



 
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 1,808
Репутация: 529 [+/-]
Цитата:
Сообщение от lYXl Посмотреть сообщение
я смотрю тут никто не знает как делается разрушаемость
То что ты описал - это одна сторона медали. А вторая - это то что разработчики с вероятностью 90% где нибудь во время реализации этой разрушаемости сумеют накосячить так, что потом будут эти косяки устранять полгода, причем патчами. Так что лучше без разрушаемости, но стабильнее.
__________________
Pulp Fiction
biffy вне форума  
Отправить сообщение для biffy с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.06.2011, 14:54   #96
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 887 [+/-]
ArmA 3 превратится в песочницу
Цитата:
Разработчики третьей части военного симулятора ArmA намерены немного отойти от оригинальной концепции сериала. Иван Бухта из Bohemia рассказал журналистам портала EveryEye, что в ArmA 3 будут активно использоваться элементы так называемой «песочницы». «Мы хотим сделать структуру игры более открытой, но при этом будем использовать и те компоненты, что уже встречались в ArmA 2 — задания, систему взаимодействия между персонажами и скрипты. Гибкость нашего движка позволяет по-новому использовать эти инструменты и делать это в куда больших масштабах», — рассказывает Бухта.

Представитель студии Bohemia пояснил, что в ArmA 3 будут основные задания, выполнение которых позволит продвигаться по сюжетной линии. Однако в игре появятся и побочные квесты. За их успешное завершение игроки смогут получить новое оружие и экипировку, поддержку NPC и боевые машины, либо какую-то ценную информацию.

В качестве примера Бухта привел одну из миссий, в ходе которой отряд игрока должен уничтожить базу противника. Самый простой способ — сразу же броситься в атаку и понести значительные потери. Но, выполнив ряд побочных квестов, герой может заручиться помощью повстанцев, либо вызвать авиационную поддержку. Все это значительно облегчит выполнение основного задания. Напомним, что ArmA 3 разрабатывается для РС. Релиз игры планируется на следующий год.
Инфа.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2011, 17:39   #97
Новичок
 
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 1
Репутация: -1 [+/-]
farik6860
Спасибо за инфу, ну наконец то мы увидим что то новенькое, кроме прямолинейных заданий.
__________________
automats.com.ua - Игровые автоматы
balu8508 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2011, 20:09   #98
Игроман
 
Аватар для Каша
 
Регистрация: 03.04.2008
Сообщений: 2,249
Репутация: 219 [+/-]
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
ArmA 3 превратится в песочницу

Инфа.
если вся кампания будет, происходить в таком стиле, как миссии : "Лезвие2" и "Манхеттен" из армы2, то будет очень круто)
__________________
http://www.noob-club.ru/index.php?board=248.0
Гайды Heroes of the Storm
---------------
АААА! ДАРОН ВЕРНУЛСЯ!
Каша вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2011, 20:18   #99
Юзер
 
Аватар для Popoc
 
Регистрация: 11.11.2010
Сообщений: 175
Репутация: 24 [+/-]
Движок у 3 части старый чтоль? Или они новый сделали?
__________________
Некоторые модераторы сайта - это просто нечто. Даже и сказать нечего.
Popoc вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2011, 21:34   #100
Игроман
 
Аватар для Каша
 
Регистрация: 03.04.2008
Сообщений: 2,249
Репутация: 219 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Popoc Посмотреть сообщение
Движок у 3 части старый чтоль? Или они новый сделали?
движок не меняется с 2001года)
__________________
http://www.noob-club.ru/index.php?board=248.0
Гайды Heroes of the Storm
---------------
АААА! ДАРОН ВЕРНУЛСЯ!
Каша вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:20.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования