Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.08.2010, 23:04   #1
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
BioShock: Infinite - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


BioShock: Infinite



Жанр: Action\Shooter
Издатель: 2K Games
Разработчик: Irrational Games
Дата выхода: 26 марта 2013
Платформы: PC, Xbox360, PS3
Официальный сайт
Официальный форум
Об игре:
Цитата:
1912 год.

В то время как Соединённые Штаты Америки становятся мировой мощью, летающий город Колумбия, запущенный с большой помпой к радости восторженной публики, становится важным воплощением американских идеалов. Но благое начинание вскоре оборачивается катастрофой, так как город исчезает среди облаков в неизвестном направлении. Величайшее достижение в истории Америки пропало бесследно.

Игрок выполняет роль бывшего сыщика агентства Пинкертона Букера ДеУитта, отправленного в Колумбию для спасения молодой женщины Элизабет, с детства удерживаемой там в заключении. У него с Элизабет завязываются отношения, в связи с чем их способности объединяются для того, чтобы пара могла бежать из города, в буквальном смысле слова падающего с неба. ДеВитт учится сражаться с врагами в выкокоскоростных битвах на линии горизонта, воюя как в помещениях, так и среди облаков с использованием десятков новых видов мощного оружия и навыков.


Другие подробности

DLC
Скрытый текст:
CLASH IN THE CLOUDS
Скрытый текст:

Комбинируйте оружие, энергетики, шестеренки, разрывы и аэротрассы самыми немыслимыми способами и выходите из самых трудных положений. Этот набор предлагает вам 60 испытаний на 4 совершенно новых картах. Пройдите испытания "Голубая лента" и откройте эскизы, голософон, кинетоскопы и многое другое в Колумбийском археологическом обществе (Columbian Archeological Society). Поднимайтесь на верхние строчки в списках лидеров и зарабатывайте новые призы и достижения.

BIOSHOCK INFINITE: BURIAL AT SEA – EPISODE 1
Скрытый текст:

Вернитесь в Восторг вместе с Букером и Элизабет, которые оказываются в этом подводном городе в преддверии его падения. Этот DLC, разработанный Irrational Games, автором первого BioShock и BioShock Infinite, позволит вам увидеть Восторг таким, каким его никто еще не видел – сверкающей жемчужиной на дне океана, построенной практически с нуля на движке BioShock Infinite. Игровой процесс был изменен, чтобы дать игроку возможность поучаствовать в схватках в духе первого BioShock, и теперь объединяет лучшие черты BioShock и BioShock Infinite: новое оружие, новые Плазмиды/Энергетики, Разрывы, Небесные линии и Большие Папочки.

Исследуйте город в те времена, когда он был жив и прекрасен, встречайте старых «друзей» и знакомьтесь с новыми в роли Букера ДеВитта. Как Букер и Элизабет оказались в Восторге? Что представлял собой город до тех пор, пока все пошло не так? Ответы на эти и многие другие вопросы – в BioShock Infinite: Погребение в море – эпизод 1. Этот DLC включен в BioShock Infinite Season Pass.

BIOSHOCK INFINITE: BURIAL AT SEA – EPISODE 2
Скрытый текст:

Взгляните на мир глазами Элизабет, которая после драматических событий первого эпизода дополнения " Морская могила" продолжает свое путешествие в подводном городе Восторге, пытаясь спасти Салли. Исследуйте новые уголки Восторга, созданного практически с нуля для движка BioShock Infinite


Последние новости

Последний раз редактировалось VANQ; 04.02.2018 в 19:29. Причина: размер обложки согласно правилам GB
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.04.2013, 11:47   #2621
Новичок
 
Регистрация: 04.04.2013
Сообщений: 3
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от loza Посмотреть сообщение
АLPHA,
Скрытый текст:
У всех интересующих нас вселенных есть одна отправная точка - крещение (вселенные, где Букер стал порноактером нас не интересуют, поскольку там нет Комстока). С этого момента все вселенные (повторюсь, нас интересуют только синяя и красная ветки) делятся на 2 части: с Комстоком и с Букером. Поэтому, перенеся Букера, который принял крещение в эту самую точку и утопив его, красная ветка полностью отрезается, а, чтобы не было парадокса, Букер автоматически переносится на синюю ветку.

Иллюстрация:
Скрытый текст:

Стоит заметить, что в конце игры Букер переносится во времени, однако частично или полностью сохраняет воспоминания из прошлых вселенных, в которых он побывал. То есть, убиваем мы 20-летнего Комстока, а не 40-летнего Букера.

Ставте лайки за мой божественный скилл фотошопа, оставляйте комментарии, подписывайтесь на новые рисунки, это был loza, пока!
Скрытый текст:
То есть убивают Девитта уже после принятия крещения, но ведь убивает его Элизабет, появление которой там невозможно без развития игровых событий, то есть параллели синей ветки. Получается кагбэ вселенная, где красная и синяя ветки (они же вселенные) пересекаются, и там все заканчивается смертью гг. А там, где они не пересекаются, Девитт живет припеваючи, или бомбят Нью-Йорк, или черт знает что. Кстати, заметьте, в этой красно-синей вселенной тоже можно увидеть константу - принимает Букер крещение или нет, его кто-то топит. Если рассматривать гг как протагониста Букера и антогониста Комстока, первый умирает в конце, чтобы не было второго - то есть топят "хорошего" Букера.
Если что, извиняйте за сумбур)
shader34 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2013, 12:13   #2622
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 30,792
Репутация скрыта [+/-]
shader34,
Скрытый текст:
Убивают Девитта, который приходит принимать крещение. Он не успел ни принять его, ни не принять его. Т.е. разрушились все парные вселенные, где на двух Девиттов (один Комсток второй Девитт) была одна Элизабет. Остаётся вопрос с концовкой после титр. Я думаю тут надо обратить внимание, что изображение там всё ещё такое же как в воспоминаниях и отражениях, может это чёрт его дери какое-нибудь квантовое эхо.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.04.2013, 12:30   #2623
Юзер
 
Аватар для nicely.done
 
Регистрация: 29.12.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 406
Репутация: 46 [+/-]
Je_Riko, режим New Game+ этой игре не нужен. Хотя бы потому, что он совершенно не ввязывается в сюжет. Вот, например, зачем Букеру в таком случае
Скрытый текст:
идти к Слейту за Шок-Жокеем, если он у него уже будет? По душам поговорить? А ведь это, как минимум, 2 часа геймплея.
__________________
It's a best day to be alive! And the better day to kill! ©
nicely.done вне форума  
Отправить сообщение для nicely.done с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.04.2013, 14:18   #2624
Новичок
 
Аватар для loza
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 70
Репутация: 12 [+/-]
shader34
Скрытый текст:
из перемещается по пространству и времени, так что возможно)



ShadowJack,
Скрытый текст:
Если Букера убивают до того, как он делает выбор, то сюжет теряет смысл. Ведь там весь цимес был в том, чтобы убить Комстока во время "рождения" чтобы полностью исключить вселенные с ним. Если Букер отказывается от "рождения", то и душить его незачем. Картинка же понятная)
loza вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2013, 14:39   #2625
Опытный игрок
 
Аватар для Firerage
 
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,516
Репутация: 280 [+/-]
loza,
Скрытый текст:
В повествовании игры дыр больше чем в решете. Авторы задали "правила" и сами их нарушали на протяжении всей игры, пренебрегая очень и очень многим.
По задумке авторов, они убили Комстока - конец. А для мозговых штурмов игра годится не больше сериала Lost.

Последний раз редактировалось Firerage; 04.04.2013 в 14:43.
Firerage вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2013, 15:06   #2626
Игрок
 
Аватар для SuperLex
 
Регистрация: 10.11.2009
Сообщений: 529
Репутация: 102 [+/-]
BioShock Infinite
Пасхалки http://www.youtube.com/watch?v=wrKHdgI-_EA
Концовка игры http://www.youtube.com/watch?v=aTge5B8-Rug
Прохождение http://www.youtube.com/watch?v=E2vxvQ237VA
Гайд как найти последний плазмид раньше времени http://www.youtube.com/watch?v=dwriU-Ft9SY
SuperLex вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2013, 18:04   #2627
Shiny Man
 
Аватар для bulkin
 
Регистрация: 22.11.2007
Адрес: Н.Новгород
Сообщений: 937
Репутация: 197 [+/-]
loza,
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от bulkin Посмотреть сообщение
вот что говорит Элизабет перед удушением "Задушить... До того, как был сделан выбор. До твоего перерождения." То есть убили не Букеров, принявших крещение, но вообще всех Букеров.
И ничего не потерялось.
__________________
http://myanimelist.net/profile/bulkin
Origin ID: kuzzman_X
bulkin вне форума  
Отправить сообщение для bulkin с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.04.2013, 18:27   #2628
Новичок
 
Регистрация: 04.04.2013
Сообщений: 3
Репутация: 0 [+/-]
ShadowJack,
Скрытый текст:
Это понятно, я имею ввиду, что Комсток убит в конце игры, Элизабет свободна (по большому счету можно не учитывать другие вселенные, там наверняка похожий расклад, что видно, к примеру, когда другие Букер и Элизабет бегают между маяками), и получается наши победили, в конце концов жив остается только Букер. Но все-равно Элизабет его убивает, то бишь уничтожила вдобавок и линию протагониста. Единственная причина для этого, которая приходит мне в голову - Элизабет тем самым убивает сама себя, ведь там было много ее терзаний по поводу ее будущего выбора, она могла стать злобной бабкой и т.п.
shader34 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2013, 18:33   #2629
Желтый абутилон
 
Аватар для Льюс Терин
 
Регистрация: 22.12.2006
Адрес: интернеты
Сообщений: 7,434
Репутация: 567 [+/-]
Что там про ДЛС известно?
__________________
Подпись.
Льюс Терин вне форума  
Отправить сообщение для Льюс Терин с помощью ICQ Отправить сообщение для Льюс Терин с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.04.2013, 18:38   #2630
Юзер
 
Аватар для Creepydoll01
 
Регистрация: 23.09.2010
Сообщений: 121
Репутация: 28 [+/-]
Помимо патронов в коляске, в игре и прямая отсылка присутствует =)
Скрытый текст:
Creepydoll01 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2013, 18:39   #2631
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 30,792
Репутация скрыта [+/-]
shader34,
Скрытый текст:
После того, как Элизабет уничтожает сам факт появления Комстока, она уничтожает и себя, тебе это в конце показали исчезновением их одна за другой. Почему? Да потому что она вообще даже родиться не может, по моей версии. По версиям из шапок она рождается, но Букеру некому её продать, так как Комсток не существует. Кстати в таком случае всё тоже достаточно печально. Папаша весь в долгах, что будет с его дочкой и с ним неясно. Но я всё же склоняюсь к версии, что они вообще более нигде не существуют.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.04.2013, 19:09   #2632
Новичок
 
Регистрация: 04.04.2013
Сообщений: 3
Репутация: 0 [+/-]
ShadowJack,
Скрытый текст:
Не почему, а зачем) Если все и так вроде заканчивалось неплохо.
А кстати, имхо то что после титров брать в расчет не стоит, там ничего не показано особенно, а то что показано и то в темных тонах прошлого...
shader34 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2013, 19:33   #2633
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,086
Репутация: 735 [+/-]
Цитата:
Сообщение от nosikamus Посмотреть сообщение
Что там про ДЛС известно?
Пока вроде ничего, только то что они будут отдельно от основного сюжета..
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.04.2013, 20:10   #2634
Новичок
 
Аватар для loza
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 70
Репутация: 12 [+/-]
чем глубже пытаешься вникнуть в сюжет этого Биошока, тем меньше здравого смысла в нём остается.
Когда я начинал вникать, я был похож на
Скрытый текст:


Теперь же я похож на
Скрытый текст:
loza вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2013, 20:19   #2635
Новичок
 
Регистрация: 09.09.2010
Сообщений: 19
Репутация: 0 [+/-]
Скрытый текст:
Очень бы хотелось, чтоб ДЛЦ содержали те моменты, которые были в первых роликах и демо игры (измененная Колумбия, Элизабет, вытягивающая вагонетки и т.д.)
Indefio вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2013, 20:34   #2636
Опытный игрок
 
Аватар для Darth_MYlus
 
Регистрация: 02.03.2009
Сообщений: 1,931
Репутация: 404 [+/-]
Существует реальность, в которой не было никаких переносов и игра вышла такой, какой ее показывали в 2010-ом. Пруф, крайний слева (скриншот из самого конца игры)
Скрытый текст:
P.S. Сам скрин из нашей реальности, если что))
Darth_MYlus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2013, 20:44   #2637
Игрок
 
Аватар для LewisNoire
 
Регистрация: 27.02.2013
Сообщений: 652
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Darth_MYlus Посмотреть сообщение
Существует реальность, в которой не было никаких переносов и игра вышла такой, какой ее показывали в 2010-ом. Пруф, крайний слева (скриншот из самого конца игры)
Скрытый текст:
P.S. Сам скрин из нашей реальности, если что))
Бюджет не резиновый, решили просто взять модели из прошлых наработок. Кстати, только иррационалисты могут переделать модельку одного из главных персонажей из-за одной косплеерши.
LewisNoire вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2013, 21:11   #2638
Опытный игрок
 
Аватар для Darth_MYlus
 
Регистрация: 02.03.2009
Сообщений: 1,931
Репутация: 404 [+/-]
Ну, это тем не менее вписывается в концепцию сюжета. Ну и четвертая стенка, в каком-то роде.

Ну и то, что модель переделали даже лучше. Новая Лиз много лучше старой.
Darth_MYlus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2013, 22:43   #2639
Новичок
 
Аватар для Dredd6
 
Регистрация: 01.09.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 46
Репутация: 2 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Darth_MYlus Посмотреть сообщение
Существует реальность, в которой не было никаких переносов и игра вышла такой, какой ее показывали в 2010-ом. Пруф, крайний слева (скриншот из самого конца игры)
Скрытый текст:
P.S. Сам скрин из нашей реальности, если что))


Скрытый текст:
Ну и как вписывается, если по-твоему не было никаких переносов, то как эта версия Элизабет вообще туда попала и зачем?)

Последний раз редактировалось ShadowJack; 04.04.2013 в 22:53.
Dredd6 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2013, 22:49   #2640
Новичок
 
Регистрация: 03.04.2013
Сообщений: 3
Репутация: 0 [+/-]
Ребят, а может кто подскажет, при улучшении оружия визуально оно меняется, как в предыдущих частях, или нет?
GryzD вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:05.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования