Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Heroes Of Might And Magic Обсуждение игр серии Heroes Of Might And Magic, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.05.2006, 23:18   #1
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Heroes Of Might And Magic 5 и Владыки Севера - обсуждение

ВСЕ ВОПРОСЫ ПРОХОЖДЕНИЯ ИГРЫ, ЗАПУСКА ПИРАТОК, ПРОБЛЕМЫ ПОКУПКИ ИГРЫ И ПРОЧИЕ ПОДОБНЫЕ ПРОБЛЕМЫ ОБСУЖДАЮТСЯ В "Double Trouble" в этой теме и только в ней.

Жанр Походовая стратегия
Разработчик Nival Interactive
Издатель Nival Interactive
Издатель за рубежом Ubisoft
Дата выхода 19 мая 2006г. JEWEL и 26 Мая 2006г. DVD-BOX
Решение проблем с игрой только в этой теме.
Черное знамение страшных бед - солнечное затмение - исполнилось в день свадьбы короля Николаса и прекрасной Изабель: полчища демонов напали на страну и ввергли ее в смятение. Теперь под прикрытием хаоса герои всех рас ведут в бой многочисленные армии, преследуя цели своих народов.
Вместе с каждым из них вы пройдете сквозь все перипетии интригующего сюжета, прочувствуете стремления и надежды каждой из рас и еще полнее ощутите разнообразие удивительной вселенной Heroes of Might and Magic.
Hеroes of Might and Magic V - это продолжение легендарной стратегии в полюбившемся миллионам игроков волшебном мире. Лучшие традиции серии в сочетании с новыми идеями и технологиями позволят вам окунуться в чарующую атмосферу возрожденной вселенной, наполненную таинственной силой магии и благородным стремлением к битве. Современные стандарты графики вдохнут в волшебный мир еще больше жизни, а новые герои и существа сделают ваше путешествие в нем еще более увлекательным.
Особенности игры
Графика нового поколения: Впервые вселенная Героев воплощена в полностью трехмерном объеме! Странствуя по ее живописным просторам, вы, как никогда, проникнетесь волшебной атмосферой и красотой этого таинственного мира - а величественные трехмерные города своей эпичностью и масштабом передадут самобытность каждой расы!
Динамика боя: Вы можете сражаться в режиме традиционных геройских битв - или опробовать в действии новую динамическую систему боя с элементами реального времени. Новые заклинания, артефакты и умения героев и существ увеличат количество тактических комбинаций, делая битвы еще насыщеннее!
Богатые возможности многопользовательской игры: Во всех пяти режимах мультиплеера время ожидания хода сокращается или наполняется новым игровым смыслом! Один из режимов представляет собой динамичную непродолжительную игру - для тех, кто не может уделить ей много времени. Другой режим позволяет во время ожидания своего хода играть в специальной призрачной версии мира- проводить небольшую разведку и даже мелкие диверсии. В стандартном многопользовательском режиме время ожидания сокращается возможностью одновременных ходов игроков.
Гибкая стратегия: Стратегические возможности мира Hеroes of Might and Magic стали еще совершеннее. Более гибкая линия развития городов позволит реализовывать разнообразные долгосрочные схемы, а новые возможности развития персонажей расширяют ваш тактический арсенал. Уникальные отличительные особенности каждой расы сделают ваш игровой опыт разнообразнее и ярче!
Прошу не флудить.
Вопросы типа "А игры вышла?" "А она пойдёт у меня на таком то компе?..." "Сколько стоит игра?" "Хорошая ли игра?" и обсуждение пиратской продукции и пр. приравниваются к флуду.
Здесь обсуждается ЛИЦЕНЗИОННАЯ версия игры от 1С\Нивал и Ubisoft.
извиняюсь за предупреждение, но зачем было так мудрить с темами всё равно не понимаю..
Здесь можно поставить игре оценку на нашем форуме.
FAQ:
Скрытый текст:
Q: Как в игре делить войска?
A: Нужно зажать кнопку Shift и перенести войска на пустую клетку.
Q: Есть ли Starforce на локализованной версии от 1С\Нивал?
A: Нет,но игра не идёт без диска.
Q: Как отличить лицензионных Героев от пиратских?
A: Оригинальный диск Heroes of Might and Magic V отличает синяя полукруглая кайма справа + наличие логотипов Nival Interactive и Ubisoft + цитаты из журналов на лицевой стороне коробки.

Оценки в прессе:

Heroes of Might and Magic V Yahoo! Games 3.5/5
Heroes of Might and Magic V PALGN AU 8.5/10
Heroes of Might and Magic V Games Xtreme 9/10
Heroes of Might and Magic V ActionTrip 85/100
Heroes of Might and Magic V GameSpot 8.2/10
Heroes of Might and Magic V IGN 7.8/10
Heroes of Might and Magic V RewiredMind 8/10
Heroes of Might and Magic V Gamespy 3.5/5
Heroes of Might and Magic V Games Radar 8/10
FAQ по готовящимся обновлениям игры:
Q: Если дата выхода первого патча пока не афишируется, нельзя ли узнать его приблизительный размер?
A: Размер русского патча ~ 39mb
Q: Ой, а нельzя ли пораньше генератор? А то ведь все карты пройдём — и что тогда?
A: Не стоит переживать насчет карт: Как я уже писал, мы постараемся выпустить редактор в течение ближайших двух месяцев - а когда он выйдет, карт в Интернете появится предостаточно.
Хороший генератор вещь трудоемкая, поэтому чтобы его сделать нужно время. Пока наш приоритет это редактор.
Q: Будет ли улучшена информативность интерфеса, а именно сколько ресурсов не хватает до апргейда - треннировки войск, возможность почитать таки чтоза бафы/антибафы наложены на существо
A: Мы работаем в этом направлении :-)
Q: 1.Будет ли добавлена "кукла" героя?
2.Будет ли возможность выйти/загрузить игру в режиме боя?
3.Будет ли добавлена возможность просматривать "королевство"?
4.Будут ли в игре мега-монстры, типа Лазурных драконов, сказочных драконов и т.д.
5.Можно ли будет просматривать специализацию героя во время создания сценария? А то синонимы не совсем точно указывают специальные умения героев.
6.Будут ли добавлены сборные артефакты и плащ короля нечисти и доспехи проклятого в часности ?
Заранее спасибо за ответы
A: 1. Кукла - Врядли. А в чем ее функциональная польза?
2. Возможность выйти/загрузить игру в режиме боя будет добавлена в ближайшем будущем
3. Скорее всего будет
4. Пока не планируется, хотя, в принципе, может быть
5. Подумаем над этим
6. Сборные вообще наверное будут. А какие конкретно пока говорить рано
Q: Будет ли дорабатыватся/менятся интерфейс до более дружеского:
Добавляться кнопки (например, ждать -- в бою, спать -- на карте)
А: Дорабатываться в интерфейсе будут конкретные вещи, которые вызывают много нареканий. Также в перспективе добавятся некоторые новые интерфейсы.
Кнопка Wait будет.
Зачем героев спать укладывать - это же не Тамагочи :-) Отключите напоминание об оставшихся очках хода, поставьте Героя в сторонку и все.
Q: А будет в патче зал героев(вроде это так называется) как в предыдуших частях?
A: В смысле "Hall of Fame "или "Зал Славы"? - в принципе, планируется добавить
Q: Будут ли в ближайшее время (имеется ввиду пара недель) новые карты, а то старые практически все уже пройдены на самом сложном уровне?
Боюсь если новые карты появлятся не будут интерес к игре пропадет задолго до августа, когда вы собираетель выпустить редактор карт.
A: Новые карты будут уже во втором патче, то есть, довольно скоро.
Про редактор я, кстати, говорил, не то, что он выйдет именно в августе, а то, что мы постараемся выпустить его до августа, то есть июнь-июль

Патч 1.1 (38.2mb)
Ссылка №1: Патч 1.1
Cсылка №2: Патч 1.1
Исправление в патче 1.1
Патч 1.2 (36.8mb)
скачать
Исправления в патче 1.2
Патч 1.3 (34mb)
Скачать
Патч 1.4
Скачать

"Heroes of Might and Magic V: Владыки Севера", официальное дополнение к оригинальной игре Heroes of Might and Magic V, предлагает вам вновь окунуться в чарующую атмосферу вселенной Асхана! Новый интригующий сюжет погрузит вас в перипетии гражданской войны, охватившей Священную Империю Грифона, и расскажет о могучей расе гномов, которые на протяжении столетий жили в уединении на севере Империи. Дополнительные кампании и карты, магические заклинания, невиданные до сих пор постройки, нейтральные существа и генератор случайных карт дадут возможность по-новому взглянуть на легендарную игру и подарят десятки часов увлекательных приключений в мире Heroes of Might and Magic V!
События "Heroes of Might and Magic V: Владыки Севера" разворачиваются сразу после завершения войны Изабель с демонами: Империя Грифонов еще не успела прийти в себя после кровавых сражений с ордами Инферно, как оказалась объята пламенем гражданской войны. В то время как безжалостная инквизиция под предводительством королевы Изабель пытается расправиться с мятежниками, на севере королевства пробуждается новая грозная сила. После столетий изоляции гномы вновь берутся за оружие, и все отчетливее слышится рев боевых горнов на просторах Империи…

Особенности игры:

  • В официальном дополнении представлена совершенно новая раса гномов, героических воинов и адептов рунической магии, проживающих в самых недоступных и высокогорных регионах Асхана.
  • 15 новых миссий, новые герои, усовершенствованные ролики между миссиями и новая кампания, которая обеспечит вам полное погружение в драматические события Heroes of Might and Magic V.
  • Официальное дополнение включает в себя массу новых заклинаний и умений, 10 многопользовательских карт, новые строения, артефакты и нейтральные существа, предоставляя игрокам возможность разрабатывать новые тактики и совершенствовать игровой опыт как в многопользовательской, так и в одиночной игре.

Благодаря таким возможностям, как "Караваны" и генератор случайных карт, игроки смогут наслаждаться игрой практически неограниченное время, а возможность одновременного хода существенно ускорит многопользовательскую игру.

Обновление Heroes of Might & Magic V: Владыки Севера до версии 2.1 Readme для обновления

Комплектация изделия: 1 DVD-ROM в джевел-боксе, липкий пароль для игры через Ubi.com.

Поддерживаемые видеокарты:
NVIDIA GeForce серий 3/4/FX/6 (GeForce 4 MX не поддерживаются); ATI Radeo серий 8500/9000/X Matrox Parhelia.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP


Последний раз редактировалось FoxhaunD; 03.02.2007 в 02:17.
FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 12.11.2006, 10:48   #1341
Игрок
 
Регистрация: 23.10.2006
Адрес: Новокузнецк - СПб
Сообщений: 638
Репутация: 113 [+/-]
Цитата:
Сообщение от snep Посмотреть сообщение
Скажите пожалуйста, пойдет ли игра на видеокарте без поддержки шейдеров ?
По моему на таком уже ничё не пойдёт!
BaLUn вне форума  
Отправить сообщение для BaLUn с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.11.2006, 11:40   #1342
Ruby Gloom
 
Аватар для NANA
 
Регистрация: 04.09.2005
Адрес: Токио
Сообщений: 1,602
Репутация: 319 [+/-]
Цитата:
Сообщение от snep Посмотреть сообщение
Скажите пожалуйста, пойдет ли игра на видеокарте без поддержки шейдеров ?
О_о нет конечно.
__________________
A woman without a man is like a fish without a bicycle. Therefore, a man without a woman is like a bicycle without a fish.
NANA вне форума  
Отправить сообщение для NANA с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.11.2006, 16:09   #1343
DotA: Godlike
 
Аватар для TEVTON
 
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 1,209
Репутация: 189 [+/-]
Обновление Hеroes of Might and Magic V до версии 1.4 Readme для обновления

Кто уже купил аддон поделитесь впечатлениями
__________________
http://savepic.ru/272856.jpg

Последний раз редактировалось TEVTON; 18.11.2006 в 16:27.
TEVTON вне форума  
Отправить сообщение для TEVTON с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.11.2006, 17:16   #1344
Юзер
 
Аватар для Dizdoc
 
Регистрация: 04.12.2005
Сообщений: 187
Репутация: 72 [+/-]
Цитата:
Кто уже купил аддон поделитесь впечатлениями
Купил. Поиграл. Ну что сказать, играю потихоньку. Появился "Зал Славы", которого нам так не хватало, еще генератор случайных карт, разумеется. Что еще? Теперь во всех роликах есть мимика у персонажей. В общем, я не пожалел, что купил аддон, словом я доволен. Поиграю еще немного, может, напишу поподробнее, что, да как.
Dizdoc вне форума  
Отправить сообщение для Dizdoc с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.11.2006, 10:04   #1345
Юзер
 
Аватар для ATi Родион
 
Регистрация: 08.11.2006
Адрес: г. Саяногорск
Сообщений: 347
Репутация: 167 [+/-]
Кто в оригинале пасхалку со старушкой видел?
__________________
Опять подписи читаешь!!
-----------------
Я не злопамятный, просто память хорошая и злой всегда!
--------
ну а ты будь Nvidia 8800 GTS Ultra HDTV(с)Darien
-------
Всю подпись прочитал?
~~~~~~
ATi Родион вне форума  
Отправить сообщение для ATi Родион с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.11.2006, 11:32   #1346
Кандидат наук
 
Аватар для pokibor
 
Регистрация: 13.06.2005
Адрес: 0x00000000
Сообщений: 7,650
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dizdoc Посмотреть сообщение
Купил. Поиграл. Ну что сказать, играю потихоньку. Появился "Зал Славы", которого нам так не хватало,
Он еще с патчами появился. Если не ошибаюсь, в 1.3.
Цитата:
Сообщение от Dizdoc Посмотреть сообщение
еще генератор случайных карт, разумеется.
Народ отзывается о данном шедевре программерской мысли неодобрительно
Цитата:
Сообщение от Dizdoc Посмотреть сообщение
Что еще? Теперь во всех роликах есть мимика у персонажей.
Это да! Смерть всем буратинам!

Мои впечатления: кампания стала более живой, что ли... персонажи (невиданное дело!) резко прибавили в интеллекте и уже не кажется, что им поголовно место в сумашедшем доме. Диалоги здорово улучшилсь, да и миссии стали интереснее, чем в оригинале. Первая кампания все также элементарна в прохождении (а вот это плохо! все-таки в оригинале у нас было 6 кампаний, а тут всего 3), зато дальше играть становится интереснее (играю на ветеране, на третьей миссии за гномов появились первые проблемы). Новая расса гномов черезвычайно необычна и, боюсь, несколько несбалансированна для мультиплеера (так, благодаря руне первого уровня, увеличивающей на 100% скорость, в ближнем бою гномы почти всегда атакуют первыми. а означенная руна на бесерка, да затем еще боевая ярость...). К сожалению, с новыми возможностями также появилось много багов. К примеру, в скирмише, вроде, какие-то проблемы с гномами - довольно часто выбранный герой теряется в астрале, и не появляется на карте, и в таверну никого не приходит. Ну да ладно, это дело патчей. Зато новые здания на карте и нейтральные монстры (ух эти мерзкие волки! ) делают игру куда разнообразнее.
__________________
Товарищ, верь: пройдет она -
Эпоха лживых, злых понятий.
Весь мир очнется ото сна,
И на обломках "демократий"
Напишут наши имена!

Мы были волшебницами (оригинальное фентези)
Тень Войны (фанфик по ГП)
pokibor вне форума  
Отправить сообщение для pokibor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.11.2006, 12:46   #1347
Guest
 
Сообщений: n/a
А за сколько купил то
 
Ответить с цитированием Полученное нарушение
Старый 19.11.2006, 16:27   #1348
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Serg Pupko
Обсуждение цены игры запрещено.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP

FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 19.11.2006, 18:38   #1349
Игрок
 
Аватар для SHOGUN
 
Регистрация: 11.01.2006
Адрес: Барнаул
Сообщений: 600
Репутация: 389 [+/-]
Аддон ставится на ориг. игру, или он самостоятельный???
__________________
http://steamcommunity.com/id/shogun/
http://www.last.fm/user/shogun_two
SHOGUN вне форума  
Отправить сообщение для SHOGUN с помощью ICQ Отправить сообщение для SHOGUN с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.11.2006, 18:59   #1350
Кандидат наук
 
Аватар для pokibor
 
Регистрация: 13.06.2005
Адрес: 0x00000000
Сообщений: 7,650
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от SHOGUN Посмотреть сообщение
Аддон ставится на ориг. игру, или он самостоятельный???
Требует оригинальной игры. Add-on все-таки.
P.S. И это хорошо! А то играю тут еще в Dark Crusade... Буке руки рубить надо!
__________________
Товарищ, верь: пройдет она -
Эпоха лживых, злых понятий.
Весь мир очнется ото сна,
И на обломках "демократий"
Напишут наши имена!

Мы были волшебницами (оригинальное фентези)
Тень Войны (фанфик по ГП)
pokibor вне форума  
Отправить сообщение для pokibor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.11.2006, 02:28   #1351
Заблокирован
 
Аватар для Sir Overull
 
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 703
Репутация: 674 [+/-]
Копипастю свой ЖЖ пост:

Новый, для геройской серии, замок дварфов, предстающих перед нами в виде суровой смеси из шотландцев с их килтами, викингов со всем остальным и русских с медведями - раса весьма специфическая - медленные, дорогие, с весьма низкой атакой и очень большой защитой (аля Болотники в трёшке), но, одновременно с этим, когда на поздних стадиях игры (а ранние они переживают исключительно из-за просто читерной защиты замка), когда у них появляеться достаточное количество ресурсов для обкастовки их фирменнами рунами и накапливаеться достаточное количество войск противопоставить их хоть что-то могут разве что те противники, что расчитаны исключительно на дальний бой, демоны и рыцари ломают об них зубы практически при любом исходе.

Вместе с гномами в игру наконец-то добавили их родные снега и специальные, аля Мория, гномские подземелья, пожалуй, самый красивы территории в игре, заставку с бесконечной битвой инквизитора с демоном так же сменили на более подходящую под стилистику аддона, теперь там сыпит снег и тёмные эльфы штурмуют горную крепость гномов, летят копья и файрболы, драконы коротышек вниз, с перекинутых через пропасть мостов и всё в такой роде. Ролики в игре вообще заметно похорошели, персонажи, наконец-то, научились говорить открывая рты, а чревовещание с запусканием символизирующей их эмоции магией сменилось действительно красивыми межмиссиоными мультами, что весьма положительно отразилось на похорошевшем сюжете, который, правда, что-то очень уж сильно напооминает мне о Варкрафте с его поклоняющимся демону паладинах Кровавого Крестового Похода и Вархаммер с его инквизицией и Святой Императрицей Изабель, заместо понятно кого.

Из минусов можно ответить давно анонсированный генератор случайный карт, который добавили явно для галочки и возросшее колчество разномастных багов и глюков, от которых ниваловцы клятвенно обещают избавить нас в очередном патче, но глюки, слава Богу, не то, чтобы критичные, но не приятные, чего стоят новые заклинания, что имеються в файлах игры, но так и не появляються в самой игре и проблемы с гномами на старых, до аддоных картам. Но мня это, в общем-то напрягает не сильно, так как Герои, это в любом случае Герои и (если это конечно не четвертая часть) играть я в них буду и играть буду с удовольствием.
Sir Overull вне форума  
Отправить сообщение для Sir Overull с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.11.2006, 17:01   #1352
Юзер
 
Аватар для NemesisMax
 
Регистрация: 01.11.2006
Адрес: Здесь я
Сообщений: 132
Репутация: 24 [+/-]
Цитата:
Сообщение от pokibor Посмотреть сообщение
А то играю тут еще в Dark Crusade... Буке руки рубить надо!
За что рубить? За то, что Dark Crusade "практически" самостоятельная игра руки рубите лучше Relic Ent.- это зделали они а не Бука.
Как игра, есть пополнения у нейтральных монстров? Появились какие нибудь новые нейтральные здания?
__________________
-Иногда надо рассмешить людей, чтобы отвлечь их от желания вас повесить.
-Мужчины любят женщин, женщины любят детей, дети любят хомячков, хомячки никого не любят.
-Одно неловкое движение - и ты отец.
NemesisMax вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2006, 17:17   #1353
Заблокирован
 
Аватар для Sir Overull
 
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 703
Репутация: 674 [+/-]
Цитата:
Как игра, есть пополнения у нейтральных монстров? Появились какие нибудь новые нейтральные здания?
Среди новых нейтральных монстров были замечены: волки, мумии, мантикоры.
Новые здания так же имеються: могила героя, военная академия, башня магов, несколько построек за победу над охраной которых дают ресурсы, постройка обучающая рунам, ещё, мб, что-то.
Sir Overull вне форума  
Отправить сообщение для Sir Overull с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.11.2006, 00:45   #1354
Кандидат наук
 
Аватар для pokibor
 
Регистрация: 13.06.2005
Адрес: 0x00000000
Сообщений: 7,650
Репутация скрыта [+/-]
Также отмечу новые артефакты, правда на мультиплеерных картах, как народ пишет, они отсутствуют. Я сейчас последнюю миссию прохожу, за мультиплеер еще не садился, так что ничего подтвердить не могу. Зато в кампании видел, например, том магии хаоса (и еще какой-то магии... видимо, такие есть на все 4 вида, как в тройке), позволяющий колдавать все спелы магии вне зависимотсти от навыка в ней. Также могу привести в пример кучу менее мощных новых артефактов (например, колода таро - +1 к знанию и удачи). Кстати, в качестве новых нейтралов могут быть упомянуты "красные" войска хевена, хотя опять же не знаю, встречаются ли они на мультиплеерных картах.
__________________
Товарищ, верь: пройдет она -
Эпоха лживых, злых понятий.
Весь мир очнется ото сна,
И на обломках "демократий"
Напишут наши имена!

Мы были волшебницами (оригинальное фентези)
Тень Войны (фанфик по ГП)
pokibor вне форума  
Отправить сообщение для pokibor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.11.2006, 02:51   #1355
Заблокирован
 
Аватар для Sir Overull
 
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 703
Репутация: 674 [+/-]
Прошел я Владык Севера и могу скакзать, что теперь, в следующем аддоне нас ждут орки. Все сомнения (хотя их было не много) развеяваються с финальм роликом.
Sir Overull вне форума  
Отправить сообщение для Sir Overull с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.11.2006, 01:59   #1356
Юзер
 
Аватар для <Горец>
 
Регистрация: 19.11.2006
Адрес: К.Ч.Р.
Сообщений: 341
Репутация: 155 [+/-]
Цитата:
Сообщение от pokibor Посмотреть сообщение
Да, пожалуй, самая стратегичная из всей серии.
Позвольте не согласится. Самыми большими стратегическими и тактическими возможностями обладают 4 герои. Я играл все части и таких возможностей как в 4 героях ни где нет. А всё из-за того что 4 часть наиболее реалистична. Например герой может запросто откинуть коньки, лучники не могут стрелять сквозь юнитов, маги не могут колдовать на не видимых юнитов и т.д. Всё это дает настолько потрясаюши широкие тактические возможности, что спорить об этом просто бесмысленно. Тактика игры в 4 части совершенно другая. Привиду один простой пример :правильно прокаченный и укомплектованный герой 80 уровня способен в одиночку вынести сотни и сотни черных драконов.
Это значит что в центре игры стоит не сбор войск (как в других частях когда герой выполняет роль надзирателя мало влияюшего на ход событий)
а правильная прокачка героя. И заклинаний в 4 героях больше.

Цитата:
Сообщение от Sir Overull Посмотреть сообщение
Да и вообще давненько я фанов четверки не видел...
Я фанат 4 героев. Смотри внимательно, перед тобой исчезаюший вид.

Последний раз редактировалось FoxhaunD; 23.11.2006 в 08:48. Причина: 2 поста подряд
<Горец> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2006, 08:49   #1357
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
<Горец>
2 поста подряд = флуд
Пользуйся кнопкой
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP

FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 23.11.2006, 10:51   #1358
Кандидат наук
 
Аватар для pokibor
 
Регистрация: 13.06.2005
Адрес: 0x00000000
Сообщений: 7,650
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от <Горец> Посмотреть сообщение
Позвольте не согласится. Самыми большими стратегическими и тактическими возможностями обладают 4 герои. Я играл все части и таких возможностей как в 4 героях ни где нет. А всё из-за того что 4 часть наиболее реалистична.
Да ладно! Никогда не видел полководца, лично на поле боя сносящего толпы врагов и выдерживающего попадание нескольких огненных шаров!
Цитата:
Сообщение от <Горец> Посмотреть сообщение
Например герой может запросто откинуть коньки, лучники не могут стрелять сквозь юнитов, маги не могут колдовать на не видимых юнитов и т.д.
Лучники стреляют по баллистической траэктории, а потому могут стрелять сковозь юнитов (точнее, через юнитов). А магам товарищи по оружию могут и сообщить, где нужен огненый шар. Про героя - выше.
Цитата:
Сообщение от <Горец> Посмотреть сообщение
Всё это дает настолько потрясаюши широкие тактические возможности, что спорить об этом просто бесмысленно. Тактика игры в 4 части совершенно другая. Привиду один простой пример :правильно прокаченный и укомплектованный герой 80 уровня способен в одиночку вынести сотни и сотни черных драконов.
Это значит что в центре игры стоит не сбор войск (как в других частях когда герой выполняет роль надзирателя мало влияюшего на ход событий)
а правильная прокачка героя. И заклинаний в 4 героях больше.
Зато в пятых больше скилов (намгного больше!), да часть их еще и разная у разных рас. Приходится думать, брать ли даваемую сейчас достаточно полезную "разведку", зная, что она закроет тебе доступ к лакомой "внезапной атаке", или все же потерпеть и взять что-нибудь другое. А в 4 куча откровенного барахла вроде "шарма" и ему подобного. А еще там есть воры - жутчайший дисбалланс, особенно на больших картах. И правильно прокачанный герой в 5 даже с небольшой армией может победить армию куда более мощную (та же внезапная атака чего стоит!), если его существа правильно подобраны как раз под его тактику (а ведь всех существ тут обычно выкупить не хватает денег, приходится думать). Заклинаний, может, в 4 и больше, но в 5 они куда лучше подобраны и разнообразнее. К тому же на них куда большее влияние оказывает навык героя в магии. Например, бесполезные пчелки при наличии навыка в магии призыва учатся замедлять врагов - полезнейшее свойство! Отмечу, кстати, что в 4 обычная версия спела и его массовая версия - разные заклинания, а в 5 - одно и то же. Просто наличие определенного навыка дает заклинанию расширенные возможности (например, ледяные заклинания при наличии "повелителя льда" замедляют врагов, а огненные с "поведлителем огня" снижают защиту). Возможно, если бы 4 доводились до ума, они были бы неплохими, но кошмарная политика 3DO так и не дала этому случится.
__________________
Товарищ, верь: пройдет она -
Эпоха лживых, злых понятий.
Весь мир очнется ото сна,
И на обломках "демократий"
Напишут наши имена!

Мы были волшебницами (оригинальное фентези)
Тень Войны (фанфик по ГП)
pokibor вне форума  
Отправить сообщение для pokibor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.11.2006, 02:23   #1359
Юзер
 
Аватар для <Горец>
 
Регистрация: 19.11.2006
Адрес: К.Ч.Р.
Сообщений: 341
Репутация: 155 [+/-]
Цитата:
Сообщение от pokibor Посмотреть сообщение
Да ладно! Никогда не видел полководца, лично на поле боя сносящего толпы врагов и выдерживающего попадание нескольких огненных шаров!
Я не только видел, но играл таким героем. Например в одной битве мои герой в одиночку завалил около 300 черных драконов, 400 волшебных драконов и примерно 200 драконих големов ещё были парочка других более слабых юнитов. Возникает вопрос, как же я умудрился их завалить ведь здоровье одних только черных драконов было на 120000. Ответ достаточно прост. Во-первых герой прокачивался исключительно для ближнего боя (скиллы прокаченные до великого мастера дают очень сильное преймушество). Во-вторых у героя были правильно подобранные артифакты (увеличиваюшие здоровье, даюшие право на дополнителиный удар, даюшие эффект заклинания сила дракона, а это между прочим плюс 100% здоровья и силы атаки и т.д.) . Ну и в третих у него был скилл даюший 100% имунитета к магии. И самое последнее и главное у героя были зелья воскрешенья и заклинания ангел хранитель. В результате мои герой имел здоровье три с лишним тысяч ед. атаку на 30000-80000 ед. естественно у бедняг драконов не было шансов.
Теперь скажи какого героя надо иметь в homm 5 что бы завалить такую прорву драконов у которых к тому же имунитет на магию, а волшебные драконы отражают все заклинания обратно. Лично я ещё не видел героя в homm 5 который мог наколдовать к примеру армагедон больше чем на 8000-16000 ед. урона.
Герои в homm 4 настояшие герои которые не трусливо прячутся за спинами пушечного мяса, а возглавляют войска сражаясь до смерти, в отличии от Кидал в других частях которые тут же продадутся вашему сопернику если у вас нет денег на повторный найм. Но к сожалению в homm 4 есть другие недостатки которые не позволяют мне назвать её идеальнной игрой.
Если вы в чём то не согласны со мной я буды рад прочесть ваше мнение по любому аспекту игр серии Homm.

P.S. pokibor особенно хотелось бы узнать ваше мнение
<Горец> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2006, 02:28   #1360
Заблокирован
 
Аватар для Sir Overull
 
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 703
Репутация: 674 [+/-]
Цитата:
Я не только видел, но играл таким героем. Например в одной битве мои герой в одиночку завалил около 300 черных драконов, 400 волшебных драконов и примерно 200 драконих големов ещё были парочка других более слабых юнитов. Возникает вопрос, как же я умудрился их завалить ведь здоровье одних только черных драконов было на 120000.
Этим-то и плохи четвертые герои. В них не просто пропадает весь смысл серии, но и вообще стратегическая состовляющая. Тупо береться варвар, загружаеться под завязку зельями самовоскрешения и идёт в одиночку громить любого врага, метотично ударяя его пяткой в нос. %)
Sir Overull вне форума  
Отправить сообщение для Sir Overull с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:13.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования