19.02.2008, 21:34 | #1 | ||
Foolosopher
Регистрация: 14.03.2007
Сообщений: 3,845
Репутация: 728
|
Prototype
Платформы – PC/ Xbox 360/ PS3 Жанр - Action / 3st Person Разработчик - Radical Entertainment Издатель - Sierra Entertainment Дата выхода - 5 Июня 2009 года Алекс, главный герой игры, пострадал в ходе неудачного научного эксперимента. Теперь он умеет поглощать личности убитых им людей. "Переварив" погибших, он обретает их навыки и память и может перевоплощаться в любую из своих жертв. Кроме того, сбор "биомассы" усиливает способности Алекса. Так, он волен превратить руки в лезвия, "вырастить" отражающий пули щит или атаковать неприятелей шипами, пробивающимися из-под земли. Те, кому милее стандартные виды оружия, получат в свое распоряжение целых 20 образцов. Наконец, с помощью особых режимов зрения Алекс выслеживает монстров, скрывающихся в толпе обывателей. Его враги, впрочем, владеют похожими приемами. Главные движущие силы сюжета Prototype — правительственные войска, таинственный вирус, обращающий мирных жителей в чудовищ, и сам Алекс, который забирает воспоминания убитых, приближая разгадку ужасного заговора. Игроки смогут самостоятельно определить стиль прохождения — крушить все вокруг или прятаться от опасных противников в похожих на лабиринт переулках. Манхэттен стал зоной бедствия, но жизнь в нем не останавливается ни на минуту — повсюду гремят выстрелы, целые районы города переходят из рук солдат в клешни мутантов, и наоборот. Меняются не только погода и время суток, но и окружающие условия — например, ковровые бомбардировки поднимают в воздух столько пыли, что игрок вынужден передвигаться почти вслепую. Скриншоты – Скрытый текст: Сравнение Prototype с Infamous, и наоборот - запрещено.
Последний раз редактировалось FaNToM1; 13.06.2009 в 19:33. |
||
|
29.06.2008, 11:30 | #201 | ||
потом
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698
|
|
||
|
29.06.2008, 13:04 | #203 | ||
Игроман
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705
|
Nеrо
Получению очков, или биомассы.
__________________
Niente è vero, tutto è permesso. "Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть" "Science isn't about why, it's about why not" © |
||
|
29.06.2008, 13:35 | #204 | ||
Игрок
Регистрация: 12.11.2007
Адрес: Краснодар
Сообщений: 853
Репутация: 131
|
посуди сам,если бы все эти всевозможные пируэты,приемы с применением геномодифицированных рук были открыты сразу,они бы сразу же и наскучили,поэтому они выбрали правильный подход,ровняясь на концепцию слэшеров-наиболее удачный пример DMC...
|
||
|
29.06.2008, 13:40 | #205 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.08.2007
Сообщений: 1,173
Репутация: 216
|
Nеrо читай внимательней что я пишу
Shumacher вот как раз против покупки приемов на очки, я не против, я говорил о всяких безделушках, которые никому не нужны( типа костюмы и т.п.)
__________________
A.C.A.B. |
||
|
29.06.2008, 14:19 | #206 | ||
Игроман
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705
|
Shumacher
Недумаю что все будет так просто, вот накопил биомассу выучил способность. Говорилось же об усилении способностей, т.е. они не будут однообразными всю игру, вот к примеру радиус действия шипов будет в начале игры метров 15, а под конец пол улицы смести можно будет. Так было в God of War, только там способности давались по мере прохождения игры, а тут ты сможешь сам их открыть, и усилить.
__________________
Niente è vero, tutto è permesso. "Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть" "Science isn't about why, it's about why not" © |
||
|
29.06.2008, 15:01 | #207 | ||
Игрок
Регистрация: 01.06.2007
Адрес: Белые Пески
Сообщений: 817
Репутация: 151
|
Они не нужны только тебе. Говори за себя, для меня это например огромная часть геймплея. Например когда я прошёл Ассасинс Крид и не собрал все флаги у меня не было никакого желания их собирать, ибо я за это ничо не получу, а тут есть цель.
__________________
http://www.lastfm.ru/user/MCLaim |
||
|
29.06.2008, 19:54 | #209 | ||
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466
|
Скорей сделают так - съел босса - получи его способность.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться |
||
|
29.06.2008, 23:34 | #210 | ||
Игроман
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705
|
Awolf
Возможно. Думаю так будет адекватнее. Но тут противоречие, боссы будут выдаваться в строгом количестве, все равно все способности получишь под конец игры, и попользоваться толком всеми не успеешь. Или вот проходи босов в любом порядке, в любое время и получай способности побыстрее, но быстро наиграешся с ними, и к концу игры захочется большего.
__________________
Niente è vero, tutto è permesso. "Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть" "Science isn't about why, it's about why not" © |
||
|
30.06.2008, 16:09 | #217 | ||
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466
|
NEYRONIX скорей боссы будут повторятся. То есть босс, а потом с ростом уровней героя - так мелкая сошка, а не босс
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться |
||
|
30.06.2008, 20:38 | #218 | ||
Юзер
Регистрация: 23.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 228
Репутация: 20
|
Вышло 4 части интервью вот первая расказывается сила оружие и ведение боя http://www.gametrailers.com/player/35570.html 2 часть http://www.gametrailers.com/player/35572.html 3 http://www.gametrailers.com/player/35644.html 4 http://www.gametrailers.com/player/35642.html
Последний раз редактировалось Люк Скайокер; 30.06.2008 в 20:45. |
||
|
30.06.2008, 20:45 | #219 | ||
Игроман
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705
|
Люк Скайокер
Интересно. Вот и обьяснили как будет проходить апгрейд и "покупка" способностей. ЗА убийство противников, прохождения миссий и разрушения техники.
__________________
Niente è vero, tutto è permesso. "Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть" "Science isn't about why, it's about why not" © |
||
|
30.06.2008, 20:50 | #220 | ||
Юзер
Регистрация: 23.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 228
Репутация: 20
|
в видео прохожие, просто нападали на главного героя похоже, они заразились вирусом или привратились в зомби?
|
||
|
|