Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 19.02.2008, 21:34   #1
Foolosopher
 
Аватар для gагатуn
 
Регистрация: 14.03.2007
Сообщений: 3,845
Репутация: 728 [+/-]
Prototype


Платформы PC/ Xbox 360/ PS3
Жанр - Action / 3st Person
Разработчик - Radical Entertainment
Издатель - Sierra Entertainment
Дата выхода - 5 Июня 2009 года


Алекс, главный герой игры, пострадал в ходе неудачного научного эксперимента. Теперь он умеет поглощать личности убитых им людей. "Переварив" погибших, он обретает их навыки и память и может перевоплощаться в любую из своих жертв. Кроме того, сбор "биомассы" усиливает способности Алекса. Так, он волен превратить руки в лезвия, "вырастить" отражающий пули щит или атаковать неприятелей шипами, пробивающимися из-под земли. Те, кому милее стандартные виды оружия, получат в свое распоряжение целых 20 образцов. Наконец, с помощью особых режимов зрения Алекс выслеживает монстров, скрывающихся в толпе обывателей. Его враги, впрочем, владеют похожими приемами.

Главные движущие силы сюжета Prototype — правительственные войска, таинственный вирус, обращающий мирных жителей в чудовищ, и сам Алекс, который забирает воспоминания убитых, приближая разгадку ужасного заговора. Игроки смогут самостоятельно определить стиль прохождения — крушить все вокруг или прятаться от опасных противников в похожих на лабиринт переулках. Манхэттен стал зоной бедствия, но жизнь в нем не останавливается ни на минуту — повсюду гремят выстрелы, целые районы города переходят из рук солдат в клешни мутантов, и наоборот. Меняются не только погода и время суток, но и окружающие условия — например, ковровые бомбардировки поднимают в воздух столько пыли, что игрок вынужден передвигаться почти вслепую.

Скриншоты

Скрытый текст:




Сравнение Prototype с Infamous, и наоборот - запрещено.
__________________

Последний раз редактировалось FaNToM1; 13.06.2009 в 19:33.
gагатуn вне форума  
Отправить сообщение для gагатуn с помощью ICQ Отправить сообщение для gагатуn с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.06.2008, 11:30   #201
потом
 
Аватар для Fraze
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698 [+/-]
Цитата:
Сообщение от REsultat Посмотреть сообщение
тратить на новый костюм
Что за бред? Какой новый костюм? А, вот что хотел спросить, ГГ начинает с некоторыми способностями, одна напирмер разрушительная. И потом, эта разрушительная спопсобность развивается. Так вот, она будет равиватся п получения каких либо очков и т.д. или по мере прохождения игры?
Fraze вне форума  
Отправить сообщение для Fraze с помощью ICQ Отправить сообщение для Fraze с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.06.2008, 12:16   #202
Заблокирован
 
Регистрация: 04.10.2007
Адрес: ПЫЩЬ
Сообщений: 83
Репутация: 31 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от darkwingz Посмотреть сообщение
Да уже есть пример удачно сделанного большого города - ГТА4
Он не может работать в этой игре.
Ori вне форума  
Отправить сообщение для Ori с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.06.2008, 13:04   #203
Игроман
 
Аватар для NEYRONIX


 
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705 [+/-]
Nеrо
Получению очков, или биомассы.
__________________
Niente è vero, tutto è permesso.
"Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть"
"Science isn't about why, it's about why not" ©
NEYRONIX вне форума  
Отправить сообщение для NEYRONIX с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.06.2008, 13:35   #204
Игрок
 
Аватар для Nihilus
 
Регистрация: 12.11.2007
Адрес: Краснодар
Сообщений: 853
Репутация: 131 [+/-]
Цитата:
Сообщение от REsultat Посмотреть сообщение
Dennugfa когда я вижу что то подобное, то уважительность к игре сразу начинает уменьшаться, потому как дорогому проэкту не гоже заимствовать эту фичу из аркад
посуди сам,если бы все эти всевозможные пируэты,приемы с применением геномодифицированных рук были открыты сразу,они бы сразу же и наскучили,поэтому они выбрали правильный подход,ровняясь на концепцию слэшеров-наиболее удачный пример DMC...
Nihilus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2008, 13:40   #205
Опытный игрок
 
Аватар для REsultat
 
Регистрация: 25.08.2007
Сообщений: 1,173
Репутация: 216 [+/-]
Nеrо читай внимательней что я пишу
Shumacher вот как раз против покупки приемов на очки, я не против, я говорил о всяких безделушках, которые никому не нужны( типа костюмы и т.п.)
__________________
A.C.A.B.
REsultat вне форума  
Отправить сообщение для REsultat с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.06.2008, 14:19   #206
Игроман
 
Аватар для NEYRONIX


 
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705 [+/-]
Shumacher
Недумаю что все будет так просто, вот накопил биомассу выучил способность. Говорилось же об усилении способностей, т.е. они не будут однообразными всю игру, вот к примеру радиус действия шипов будет в начале игры метров 15, а под конец пол улицы смести можно будет.

Так было в God of War, только там способности давались по мере прохождения игры, а тут ты сможешь сам их открыть, и усилить.
__________________
Niente è vero, tutto è permesso.
"Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть"
"Science isn't about why, it's about why not" ©
NEYRONIX вне форума  
Отправить сообщение для NEYRONIX с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.06.2008, 15:01   #207
Игрок
 
Аватар для Dennugfa
 
Регистрация: 01.06.2007
Адрес: Белые Пески
Сообщений: 817
Репутация: 151 [+/-]
Цитата:
Сообщение от REsultat Посмотреть сообщение
я говорил о всяких безделушках, которые никому не нужны( типа костюмы и т.п.)
Они не нужны только тебе. Говори за себя, для меня это например огромная часть геймплея. Например когда я прошёл Ассасинс Крид и не собрал все флаги у меня не было никакого желания их собирать, ибо я за это ничо не получу, а тут есть цель.
__________________
http://www.lastfm.ru/user/MCLaim
Dennugfa вне форума  
Отправить сообщение для Dennugfa с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.06.2008, 17:28   #208
Foolosopher
 
Аватар для gагатуn
 
Регистрация: 14.03.2007
Сообщений: 3,845
Репутация: 728 [+/-]
Было бы смешно увидеть главного героя в костюме Венома из Человека паука %)
__________________
gагатуn вне форума  
Отправить сообщение для gагатуn с помощью ICQ Отправить сообщение для gагатуn с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.06.2008, 19:54   #209
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NEYRONIX Посмотреть сообщение
Недумаю что все будет так просто, вот накопил биомассу выучил способность. Говорилось же об усилении способностей, т.е. они не будут однообразными всю игру, вот к примеру радиус действия шипов будет в начале игры метров 15, а под конец пол улицы смести можно будет
Скорей сделают так - съел босса - получи его способность.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.06.2008, 23:34   #210
Игроман
 
Аватар для NEYRONIX


 
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705 [+/-]
Awolf
Возможно. Думаю так будет адекватнее.
Но тут противоречие, боссы будут выдаваться в строгом количестве, все равно все способности получишь под конец игры, и попользоваться толком всеми не успеешь. Или вот проходи босов в любом порядке, в любое время и получай способности побыстрее, но быстро наиграешся с ними, и к концу игры захочется большего.
__________________
Niente è vero, tutto è permesso.
"Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть"
"Science isn't about why, it's about why not" ©
NEYRONIX вне форума  
Отправить сообщение для NEYRONIX с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.06.2008, 23:44   #211
Игрок
 
Аватар для BeLrun
 
Регистрация: 04.11.2006
Адрес: Зеленый Город
Сообщений: 834
Репутация: 129 [+/-]
что-то маловато этих самых способностей смогли придумать разработчики, учитывая, что их не ограничивали никакие рамки. Да и выглядят они ужастно криво, впрочем, как и вся игра.
BeLrun вне форума  
Отправить сообщение для BeLrun с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.06.2008, 23:49   #212
Foolosopher
 
Аватар для gагатуn
 
Регистрация: 14.03.2007
Сообщений: 3,845
Репутация: 728 [+/-]
BeLrun
Ничего у них мнооого времени до 2009 =/
__________________
gагатуn вне форума  
Отправить сообщение для gагатуn с помощью ICQ Отправить сообщение для gагатуn с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.06.2008, 00:47   #213
Игрок
 
Аватар для BeLrun
 
Регистрация: 04.11.2006
Адрес: Зеленый Город
Сообщений: 834
Репутация: 129 [+/-]
gагатуn
сомневаюсь, что они будут что-то менять =\
BeLrun вне форума  
Отправить сообщение для BeLrun с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.06.2008, 01:29   #214
Гейммастер
 
Регистрация: 24.08.2006
Адрес: Detroit, 2028
Сообщений: 6,251
Репутация: 684 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BeLrun Посмотреть сообщение
Да и выглядят они ужастно криво, впрочем, как и вся игра.
ну так до конца разработки еще ого-го. Ды и в комбинации способности должны смотртеся класно...
__________________
--------------------------------------------
There's a universal truth we all have to face... whether we want to or not: everything eventually ends.
As much as I've looked forward to this day,I've always disliked endings...
The last day of summer... The final chapter of a great book... Parting ways with a close friend.
But endings are inevitable. Leaves fall. You close the book. You say good-bye.
Today is one of those days for us. Today we say good-bye to everything that was familiar, everything that was comfortable.
We're moving on. But just because we're leaving, and that hurts...
There are some people who are so much a part of us, they'll be with us no matter what.
They are our solid ground... Our North Star, and the small clear voices in our hearts that will be with us... always.

--------------------------------------------
|Старший бложик|

|Младший бложик|

Righteous вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2008, 13:48   #215
Big Boss
 
Аватар для danilqa
 
Регистрация: 18.05.2007
Сообщений: 1,896
Репутация: 215 [+/-]
Ну если не косячат ничего,то думаю выйдет хорошая игра,не больше.
__________________
PSN:di0ff

http://consolepro.ru/
danilqa вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2008, 14:01   #216
Игроман
 
Аватар для KitoBoy
 
Регистрация: 29.03.2006
Адрес: Питер
Сообщений: 2,287
Репутация: 309 [+/-]
Надеюсь уже все видели гейплейный ролик сабжа?
Так вот обратите внимание на карту города в левом нижнем углу.
Такого полета фантазии у дизайнеров я давно не видел.
KitoBoy вне форума  
Отправить сообщение для KitoBoy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.06.2008, 16:09   #217
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466 [+/-]
NEYRONIX скорей боссы будут повторятся. То есть босс, а потом с ростом уровней героя - так мелкая сошка, а не босс
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.06.2008, 20:38   #218
Юзер
 
Аватар для Люк Скайокер
 
Регистрация: 23.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 228
Репутация: 20 [+/-]
Вышло 4 части интервью вот первая расказывается сила оружие и ведение боя http://www.gametrailers.com/player/35570.html 2 часть http://www.gametrailers.com/player/35572.html 3 http://www.gametrailers.com/player/35644.html 4 http://www.gametrailers.com/player/35642.html

Последний раз редактировалось Люк Скайокер; 30.06.2008 в 20:45.
Люк Скайокер вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2008, 20:45   #219
Игроман
 
Аватар для NEYRONIX


 
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705 [+/-]
Люк Скайокер
Интересно. Вот и обьяснили как будет проходить апгрейд и "покупка" способностей. ЗА убийство противников, прохождения миссий и разрушения техники.
__________________
Niente è vero, tutto è permesso.
"Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть"
"Science isn't about why, it's about why not" ©
NEYRONIX вне форума  
Отправить сообщение для NEYRONIX с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.06.2008, 20:50   #220
Юзер
 
Аватар для Люк Скайокер
 
Регистрация: 23.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 228
Репутация: 20 [+/-]
в видео прохожие, просто нападали на главного героя похоже, они заразились вирусом или привратились в зомби?
Люк Скайокер вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:19.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования