01.06.2009, 15:19 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 1,001
Репутация: 319
|
[Архив] Сюжет и его значение в играх
Над этими вопросами предлагаю поразмышлять вместе. |
||
|
01.06.2009, 15:41 | #2 | ||
Become As Gods
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374
|
Сюжет, безусловно, важен, но в тех играх, которые не предназначены для отдыха после тяжелого рабочего дня (типа Painkiller или Serious Sam) - там вообще на историю можно наплевать. А вот в остальных случаях сюжетная составляющая играет немаловажную роль в композиции произведения, а хороший сюжет способен вытянуть не самую лучшую игру на приемлемый уровень.
Самый яркий пример - Mafia. Со стороны - обычный клон GTA, но внутри у него таится взрослая такая драма, серьезный и качественный сюжет, за ходом которого интересно следить, а значит, что и от игры будет не оторвать. Но вот если для игр такой сюжет достаточно свеж, интересен и проработан, то для кинематографа это лишь сборник штампом и клише из самых выдающихся представителей кино. А все, я думаю, потому, что киноиндустрия существует уже не первый десяток лет, в ней уже придумано если не все, то очень и очень многое. Игры же относительно молоды и находятся на ранней стадии развития, многие приемы не изучены, что-то заимствуется у "старшего брата". Поэтому такой уровень проработки сюжета уже неактуален для кино, но в игровой индустрии такой подход считается новым словом.
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
|
||
|
01.06.2009, 15:47 | #3 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 1,001
Репутация: 319
|
Что интересно, в серии GTA куда меньше штампов, нежели во всеми любимой любимой Мафии. Даже в трейлерах второй части проглядывается явное сходство со "Славными парнями". Тогда как в GTA, отпочковавшихся от третьей части (Vice City и San Andreas) сценарий был хоть и насквозь черноюморный, но оригинальный.
|
||
|
01.06.2009, 15:58 | #4 | ||
Игрок
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Курск
Сообщений: 596
Репутация: 84
|
Нарру, тут, по-моему, немного другое дело. Создатели Мафии скорее не копируют, а вдохновляются чужим творчеством. По-моему, так даже чем-то лучше. Ведь многие не проч поиграть в игру, дающую возможность почувствовать дух тех же "Славных парней". Но только вот некоторые разработчики и издатели сами могут считаться кумирами подобных фильмов и создают игры не только ради прибыли. А у других, что прискорбно, вместо головы (сердца?) кошелек. Ну и это приводит к тем еще результатам.
__________________
Зорании исфиняюзь за орфографичекии ошыбки и апичадкы. |
||
|
01.06.2009, 16:03 | #5 | ||
Игрок
Регистрация: 04.12.2008
Адрес: Беларусь
Сообщений: 722
Репутация: 212
|
на моё ИМХО сюжет в играх должен быть, игры без сюжета надоедают за 1-2 прохождения, а вот игры в которых очень хороший сюжет (или как некоторые вырожаются "замут") можно проходить не один раз. Чем круче и неожиданней - тем интересней. А если ещё и не одно окончание у этого сюжета, то вообще игру будут проходить пока все окончание не пересмотрят.
В последнее время очень мало игр выходит с хорошим и внятным сюжетом, и это печально.
__________________
Я живу напротив кладбища. Будешь доставать - будешь жить напротив меня!!! |
||
|
01.06.2009, 16:18 | #7 | ||
Игроман
Регистрация: 13.07.2007
Адрес: Сімферополь
Сообщений: 3,012
Репутация: 629
|
Я не сильный геймер, но абсолютно во всех играх меня по большей части привлекает именно сюжет. Так и сложилось, что до конца я прохожу только те игры, в которых есть более-менее продуманный сюжет. В остальных же случаях я просто умираю от скуки из-за однообразности где-то на 30% игры. Отсюда и считаю, что сюжет является неотъемлемой (если не главной) частью игры.
Ну и список игр в которых мне действительно понравился сюжет (сверху вниз в порядке убывания сюжета) S.T.A.L.K.E.R Assassin's creed Call of Duty 4 - Modern Warfare Prince of percia 1,2,3 (кстати говоря, недавно вышедшая последняя часть принца очень расстроила) T. C's Splinter Sell Fear 2 T. C's Rainbow Six Vegas 2 DMC 4 Ну и многи другие... перечеслять все нету никакой возможности. Но самые лучшие я назвал. |
||
|
01.06.2009, 16:21 | #8 | ||
Become As Gods
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374
|
Цитата:
Опять же приведу пример - S.T.A.L.K.E.R., довольно специфическое развлечение в плане истории, и семь (?) концовок ее не спасают - следить за развитием сюжета неинтересно, а ближе к середине игры так и вовсе не хочется. Скрытый текст:
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
|
||
|
01.06.2009, 16:21 | #9 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 1,001
Репутация: 319
|
Hast,
Как ни странно, большинство разнообразных игр не имеют под собой хорошей сюжетной основы. И практически все приведенные тобой имеют скорее большее геймплейное, нежели сюжетное достоинство. |
||
|
01.06.2009, 16:22 | #10 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 21.01.2008
Сообщений: 1,068
Репутация: 357
|
Цитата:
Цитата:
Бред. В тех же, допустим, Super Mario 64 и LocoRoco сюжет практически полностью отсутствует, но проходить их раз за разом дико интересно.
__________________
[INDENT]*[URL="http://rateyourmusic.com/~etcoon"]rym[/URL][/INDENT] |
||
|
01.06.2009, 16:23 | #11 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 1,001
Репутация: 319
|
|||
|
01.06.2009, 16:31 | #12 | ||
Игрок
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Курск
Сообщений: 596
Репутация: 84
|
Ну это уже игры совсем другого плана. В них геймплей главенствует над сюжетом, а не наоборот. Таким играм и сюжет не нужен. Ну разве что сюжетная затравка в виде ролика перед первым уровнем и парочкой сцен между уровнями. В таких играх геймплей держит игрока до финальных титров. Но в Ведьмаке, к примеру, сюжет имеет куда большие влияние. Если бы вместо того, что мы имеем, нам бы предложили очередную сказочку про то, как злостный маг хочет всех убить, то игра не имела бы и половины той популярности, которой имеет.
__________________
Зорании исфиняюзь за орфографичекии ошыбки и апичадкы. |
||
|
01.06.2009, 16:32 | #13 | |||
Игрок
Регистрация: 04.12.2008
Адрес: Беларусь
Сообщений: 722
Репутация: 212
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
Я живу напротив кладбища. Будешь доставать - будешь жить напротив меня!!! |
|||
|
01.06.2009, 16:35 | #14 | ||
Игрок
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Курск
Сообщений: 596
Репутация: 84
|
Если считать различны вариации на тему "А что будет если монолиту задать другое желание", то больше.
Вообще, это - одна из наиболее распространенных ошибок разработчиков. Я имею в виду, что вместо интересного, пускай и линейного сюжета им на блюде предлагают вариации на тему "А что если вместо вон того врага поставить другого". Я за нелинейность, но только если эта нелинейность не лишает сюжет смысла. А то иногда бывает, что концовок больше чем надо, но зато игру проходишь только из-за спортивного интереса.
__________________
Зорании исфиняюзь за орфографичекии ошыбки и апичадкы. |
||
|
01.06.2009, 16:36 | #15 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 1,001
Репутация: 319
|
По факту, так должно быть во всех играх. Ну разве что за исключением квестов, где сюжет - важнейшая часть по определению. Хотя даже в самых ярких представителях жанра заимствования из литературы и кино видны невооруженным взглядом.
Добавлено через 2 минуты Цитата:
Обычная вариация на тему тамплиеров и вселенских тайн, которые так часто встречаются в книгах Дэна Брауна. Последний раз редактировалось Нарру; 01.06.2009 в 16:39. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
01.06.2009, 16:39 | #16 | ||
Игроман
Регистрация: 13.07.2007
Адрес: Сімферополь
Сообщений: 3,012
Репутация: 629
|
Цитата:
Ещё не поздно попросить прощения |
||
|
01.06.2009, 16:40 | #17 | ||
Игрок
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Курск
Сообщений: 596
Репутация: 84
|
Цитата:
Не все же время играть в какой-нибудь MGS с кучей глубоких вопросов. В конце концов, большинство игр - только игры.
__________________
Зорании исфиняюзь за орфографичекии ошыбки и апичадкы. |
||
|
01.06.2009, 16:44 | #20 | ||
Игрок
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Курск
Сообщений: 596
Репутация: 84
|
Hast, для игр может быть и редкость, но вот для книг и даже кино - штамп. если ты не сидишь только за играми и хоть иногда читаешь литературу или ходишь в кино, то ничего нового Assasin`s Creed тебе не принесет. ну разве что в будущем.
__________________
Зорании исфиняюзь за орфографичекии ошыбки и апичадкы. |
||
|
|