07.03.2007, 17:31 | #1 | ||
Игрок
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Сектор: 89 Блок: Бета
Сообщений: 877
Репутация: 300
|
Mercenaries 2: World in Flames - обсуждение
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Mercenaries 2: World in Flames Жанр: Third-Person Shooter Платформа: PC, Xbox 360, PS3, PS2 Дата выхода: 4 сентября 2008 год Дата выхода в России: 5 сентября 2008 год Разработчик: Pandemic Studios Издатель: Electronic Arts Издатель в России: Soft Club и Electronic Arts Официальный сайт: Click Here Официальный Русский сайт: Click Here Язык: Английский, Русские субтитры Видео: Видео с GameTrailers Скришоты: Открыть галерею скриншотов с IGN Открыть галерею скриншотов с GameSpot Системные требования: Скрытый текст: Об игре: Они обучены убивать, уничтожать и крушить, они мастерски владеют любым видом оружия и в совершенстве освоили управление машинами, танками и самолетами. Они даже могут повлиять на ситуацию в целом государстве! Кто они? Наемники, готовые без лишних вопросов выполнить любое задание за солидный гонорар. К ним обращаются, когда не остается других вариантов. Как раз такая ситуация возникла в Венесуэле, где в результате гражданской войны к власти пришел жестокий и беспощадный тиран. Восстановить порядок и прекратить вооруженный конфликт — ваша задача. Для выполнения миссии можно использовать огромный арсенал, состоящий из самого разного вооружения: от пистолетов до ядерной бомбы. Техника тоже придется кстати — танки, бронированные машины, джипы и гоночные автомобили станут отличным подспорьем в бою. Огромный мир, населенный колоритными персонажами и коварными противниками, сурово наказывает за ошибки, но предоставляет массу возможностей для выполнения задуманного. Однако учтите — каждое действие имеет последствия, поэтому просчитывать свое поведение необходимо на два шага вперед. Особенноси игры: Скрытый текст: Статьи по игре: Скрытый текст: Важно! Все проблемы связанной с игрой обсуждаются в отдельной теме по игре, т.е. здесь..
Последний раз редактировалось Toxic; 05.09.2008 в 14:53. |
||
|
04.07.2008, 18:38 | #81 | ||
Заблокирован
Регистрация: 11.01.2008
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 114
Репутация: 11
Предупреждения: 420
|
|||
|
08.07.2008, 23:50 | #82 | ||
Игрок
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Сектор: 89 Блок: Бета
Сообщений: 877
Репутация: 300
|
Кое-что новое:
Цитата:
__________________
• Darkness... ...You afraid? I'm not. The Dark is afraid of me. • Our private millitary is renowned for its courage, not only to fight the good fight, but to win it. • All those... moments will be lost in time, like tears... in rain. • In the meantime... this is where I get off. |
||
|
09.07.2008, 19:09 | #83 | ||
Welcome to my Life
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979
|
Да, Mercenaries он и в Африке Mercenaries. ролик прикольный. Безастоновочный драйв, экшен и взрывы + тотальная разрушаемость. Интересно, а действительно можно будет взорвать ЛЮБОЕ здание или только те, что прикажет миссия?
|
||
|
09.07.2008, 19:11 | #84 | ||
Oh quack
Регистрация: 29.08.2007
Сообщений: 2,804
Репутация: 1071
|
Взрывать, видимо, можно будет все, кроме сюжетноважных строений.
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC] "You can do whatever you want to and call it pop."
|
||
|
09.07.2008, 23:14 | #85 | ||
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812
|
ESPionage
Цитата:
__________________
|
||
|
10.07.2008, 03:00 | #86 | ||
Чубакка
Регистрация: 24.02.2008
Сообщений: 1,304
Репутация: 1005
|
Думаю, что снести дадут какое-нибудь маленькое хилое здаие не более, наврядли нам дадут снести огромный особняк, хочется конечно, но чьто-то я сомневаюсь)
__________________
|
||
|
10.07.2008, 04:53 | #87 | ||
Игрок
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Сектор: 89 Блок: Бета
Сообщений: 877
Репутация: 300
|
Возможно, дадут снести многое, но здания будут регенерироваться кроме сюжетных. Возможно это будет выглядеть как будто их строят.
__________________
• Darkness... ...You afraid? I'm not. The Dark is afraid of me. • Our private millitary is renowned for its courage, not only to fight the good fight, but to win it. • All those... moments will be lost in time, like tears... in rain. • In the meantime... this is where I get off. |
||
|
10.07.2008, 04:56 | #88 | ||
Чубакка
Регистрация: 24.02.2008
Сообщений: 1,304
Репутация: 1005
|
мечты, мечты, так не сделают в любом случае...Слишком уже это хлопотно разрабам, чтобв здание еще и ремотировали...С технической точки зрения это наврняка е просто, проще сделать как в gta машины регенерируются
__________________
|
||
|
10.07.2008, 05:18 | #89 | ||
Игрок
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Сектор: 89 Блок: Бета
Сообщений: 877
Репутация: 300
|
FreeRun
Я имел введу что их не будут ремонтировать, а будет только вид что их восстанавливают. Ну типа отвернешься на 5 минут и пол здания уже готова. Ты посмотри ролик ссылка в 82 посту. Там врятли те дома были сюжетными.
__________________
• Darkness... ...You afraid? I'm not. The Dark is afraid of me. • Our private millitary is renowned for its courage, not only to fight the good fight, but to win it. • All those... moments will be lost in time, like tears... in rain. • In the meantime... this is where I get off. |
||
|
10.07.2008, 14:38 | #90 | ||
Чубакка
Регистрация: 24.02.2008
Сообщений: 1,304
Репутация: 1005
|
Смотрел я это видео уже, мб они и были сюжетными, но скорее всего просто декорации. Будет выглядеть бредов, если здание само по себе восстанавливается, еще и с такой скоростью, я почти уверен, что будет как всегда, разнес здание, уехал в другой конец острова, назад вернулся, здание как новенькое
__________________
|
||
|
10.07.2008, 15:01 | #91 | ||
Игрок
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Сектор: 89 Блок: Бета
Сообщений: 877
Репутация: 300
|
FreeRun
А я о чем. Я же говорил не в прямом смысле слова 5 минут.
__________________
• Darkness... ...You afraid? I'm not. The Dark is afraid of me. • Our private millitary is renowned for its courage, not only to fight the good fight, but to win it. • All those... moments will be lost in time, like tears... in rain. • In the meantime... this is where I get off. |
||
|
11.07.2008, 21:52 | #92 | ||
Юзер
Регистрация: 15.03.2008
Адрес: LA
Сообщений: 461
Репутация: 119
|
Да сделали бы так чтобы ты например разнес здание,уехал,приехал через некоторое время,а там ремонтные работы,везде строители.
|
||
|
11.07.2008, 22:14 | #94 | ||
Юзер
Регистрация: 15.03.2008
Адрес: LA
Сообщений: 461
Репутация: 119
|
Craver
Нет!Да я просто мечтаю чтобы так сделали!НЕ в этой игре так в какой нибудь другой.Вот был бы круто. |
||
|
11.07.2008, 22:24 | #96 | ||
Чубакка
Регистрация: 24.02.2008
Сообщений: 1,304
Репутация: 1005
|
Откуда вообще слухи, что они будут восстанавливаться? мб они так и будут лежать до титров и вообще обсуждать это бессмысленно, мне как то вообще до одного месте, что будет со зданием после того, как я его подорву.
__________________
|
||
|
11.07.2008, 22:24 | #97 | ||
Юзер
Регистрация: 15.03.2008
Адрес: LA
Сообщений: 461
Репутация: 119
|
Craver
Ага только они всё сделали так ты опять всё разрушил.Так можно бунт там устроить среди рабочих. |
||
|
11.07.2008, 22:30 | #98 | ||
Игроман
Регистрация: 09.05.2008
Сообщений: 3,335
Репутация: 170
|
FreeRun
Ну почему же, просто охото посмотреть на полностью разрушенный город, а не на часть него, всё-таки если каждое здание будет восстанавливаться как только ты заёдешь за угол (то есть когда оно выйдет из поле зрения), то это будет не совсем интересно. TimeBender Я вообще-то посмеялся над твоей идеей, не воспринимай это всерьёз.
__________________
|
||
|
12.07.2008, 12:40 | #99 | ||
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812
|
Видео Mercenaries 2
Цитата:
__________________
|
||
|
12.07.2008, 19:28 | #100 | ||
Welcome to my Life
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979
|
Помоему оно так и будет. Иначе в самом начале игры можно подорвать весь город и.... И больше взрывать будет нечего.
|
||
|
|