| |||||||
"Пикник на обочине" Раздел по популярному проекту S.T.A.L.K.E.R. |
|
Результаты опроса: Сателлиту Пикник на обочине надлежит | |||
Быть расширенным до сателлита по советскому (постсоветскому) постапоку, добавить вселенные Метро, игры Survarium и Новый Союз и прочие сопутствующие темы | 167 | 48.27% | |
Быть свернутым снова до формата подраздела в разделе Action, оставить минимум тем | 119 | 34.39% | |
Быть полностью свернутым, темы в обычном режиме распределить по соответствующим разделам форума | 60 | 17.34% | |
Голосовавшие: 346. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
|
Опции темы |
10.03.2017, 19:10 | #481 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 20.01.2011
Адрес: Kurast Docks
Сообщений: 1,228
Репутация: 240
|
Проблема в том, что нужно делать новый фотореалистичный движок, а денег на его разработку у GSC, видимо, нет. В первую очередь фотореализмом и физикой гипотетический Сталкер 2 может снова взбудоражить индустрию. Геймплей важен критически, но такую игру на анонсе все хотят встречать по одежке. И есть проблема самоповторов, но ее можно избежать, грамотно используя новый движок.
__________________
Fallout, Necropolis, Harry & Vault Dweller: - Ooo... Harry confused. You not ghoul. You not normal. Hmm, what you? [Mumbling] - I'm a highly advanced robot. Mad Max 2: The Road Warrior. Narrator: «And the Road Warrior? That was the last we ever saw of him. He lives now, only in my memories». |
||
|
10.03.2017, 20:14 | #482 | ||
Гейммастер
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,858
Репутация: 1154
|
ANAVRIN, зачем? Чтобы игру с нуля делать? Устроил бы X-Ray 2.0. Он и мододелам был бы не чужд, и разрабам проще. Но если игра когда-нибудь выйдет, то будет говном. Поэтому не надо.
__________________
ASUS ROG Phone ZTE Axon 7 Nokia Lumia 920 |
||
|
10.03.2017, 20:38 | #483 | ||
Надежда Редорана
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469
|
ANAVRIN, сейчас фотореализмом и тем более физикой никого не удивить. Время, когда таким удивляли, прошло с появлением PBR (физически корректный рендеринг), сейчас это обыденность.
Свой движок смысла делать немного, тем более это удовольствие стоимостью от 500 000$ только на оплату труда программистов, не считая лицензирования технологий, оборудования и прочего, и от двух лет работы. Сейчас есть открытые движки (тот же UE4), которые имеют гибкое лицензирование. Есть полностью свободные движки (BGE, Urho3D и прочие), в которых есть неплохой базис, приличные сообщества и огромный потенциал для масштабирования. В итоге получаем, что всё упирается в финансовую часть и волю, в остальном особых проблем нет.
__________________
"Познание даёт любовь" "Во тьме, свет особенно красив" Что-то нашли, что-то потеряли... |
||
|
10.03.2017, 20:46 | #484 | ||
нарута - эта крута!
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,532
Репутация: 591
|
реализовав то, что они порезали к релизу.
можно и свой докодить, что б жрал больше ядер и озу. Это явно более лучший вариант, чем юнити. Да и фанбаза в 1но горло выть будет, что движок нитот и атмасфера нита.
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с
|
||
|
10.03.2017, 21:08 | #485 | ||
Надежда Редорана
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469
|
О юнити речи быть не может - это очень посредственный закрытый движок, который не пригоден для такого рода игр, подразумевающих мощный потенциал глубокого моддинга.
Движок это в первую очередь набор инструментария, а в Xray он запредельно посредственный на фоне других движков, даже хуже юнити, как бы это прискорбно не было бы. Насчёт атмосферы, то здесь всё непросто. Графика - это рендер, следовательно, движок может быть абсолютно любой, останется только сделать освещение более-менее схожим, но это вершина айсберга. Заполнение локаций явно придётся делать с нуля под новые стандарты, а именно под PBR. Там свои особые нюансы. Для интереса можно посмотреть пример. Со звуком уже больше проблем, так как в оригинале он очень скромен по нынешним меркам. Игра будет звучать иначе в любом случае. В итоге уже по этим параметрам та же самая игра не получится, поэтому нытья не избежать.
__________________
"Познание даёт любовь" "Во тьме, свет особенно красив" Что-то нашли, что-то потеряли... |
||
|
10.03.2017, 21:43 | #486 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 20.01.2011
Адрес: Kurast Docks
Сообщений: 1,228
Репутация: 240
|
Естественно, что с нуля. Базис по сеттингу и местности есть. Дальше писателям нужно включать бурную фантазию, чтоб получилась крепкая история.
Я его и подразумевал. Цитата:
Цитата:
Не обязательно. Многие вырезанные из оригинала фичи были неработающими. Плохо, что вырезали вещи, которые добавляли бы удобства и разнообразия в геймплей (ремонт, апгрейды, детекторы, уникальные аномалии и пр.). Не скажи. Да, некоторые вещи не получились, особенно звуки шагов. Но многое отлично вышло. Сейчас на складах, решил пойти в деревню кровососов. Вот где звук прекрасен. Сначала послушал прекрасные гитарные вещи от свободовца, потом вынес тяжело сопящих кровососов, потом нарвался на контролера. Его промывка - самое страшное в плане звука во всей игре. Настолько противное и ужасное, что у меня мурашки по коже постоянно от него. При том что я люблю хорроры и меня сложно пугать. А еще в деревне очень реалистично трещат деревья.) Играю с R2800 + Creative Z.
__________________
Fallout, Necropolis, Harry & Vault Dweller: - Ooo... Harry confused. You not ghoul. You not normal. Hmm, what you? [Mumbling] - I'm a highly advanced robot. Mad Max 2: The Road Warrior. Narrator: «And the Road Warrior? That was the last we ever saw of him. He lives now, only in my memories». Последний раз редактировалось ANAVRIN; 10.03.2017 в 21:49. |
||
|
10.03.2017, 22:36 | #487 | ||
Надежда Редорана
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469
|
В Crysis нет фотореализма, PBR в полной мере был применён в Ryse, если говорить о Crytek. Фотореализмом Зоны можно удивить фанатов, которые кроме STALKER ни во что не играли последние 10 лет.
Цитата:
Речь скорее о самих технологиях воспроизведения звука в игре. Сейчас всё несколько иначе, гораздо больше возможностей. Есть тот же Wwise и звуковой движок от Valve. Сам подход к наполнению уровня звуком серьёзно отличается, что опять же разительным образом изменит звучание, делающим его иным, нежели как в оригинале. На деле всё будет намного лучше, но у прожжённых фанатов будет диссонанс.
__________________
"Познание даёт любовь" "Во тьме, свет особенно красив" Что-то нашли, что-то потеряли... |
||
|
10.03.2017, 23:15 | #488 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 20.01.2011
Адрес: Kurast Docks
Сообщений: 1,228
Репутация: 240
|
У Crysis были места, где джунгли были ну очень похожи на реальные. Никто не говорит, что вся игра фотореалистична.
Цитата:
Это ежу понятно.) Я поэтому и писал про энтузиазм.
__________________
Fallout, Necropolis, Harry & Vault Dweller: - Ooo... Harry confused. You not ghoul. You not normal. Hmm, what you? [Mumbling] - I'm a highly advanced robot. Mad Max 2: The Road Warrior. Narrator: «And the Road Warrior? That was the last we ever saw of him. He lives now, only in my memories». |
||
|
11.03.2017, 10:33 | #489 | ||
Гейммастер
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,858
Репутация: 1154
|
Ну не знаю насчет звука. Меня всё устраивает, особенно с SOUND ENVIRONMENT. Можно посмотреть в, например, OLR 2.5 с крайними фиксами Macron. Эхо в туннелях, под мостами и т.п. очень круто звучит.
__________________
ASUS ROG Phone ZTE Axon 7 Nokia Lumia 920 |
||
|
01.04.2017, 03:27 | #490 | ||
Игрок
Регистрация: 30.06.2014
Адрес: Бухта Кораблей
Сообщений: 819
Репутация: 133
|
В сталкере главное-атмосфера.
Настоящим скитальцам Зоны уже за 40 : и им главное пр ирода зоны,выживание и неторопливое исследование. А остальное это п осто тупой шутер для молодняка.
__________________
"Мы все скитальцы на этой Земле" "В познание кроется Сила..." "У каждого свой путь к Истине" |
||
|
07.04.2017, 12:37 | #492 | ||
Антимайдановец
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Казань
Сообщений: 8,394
Репутация: 668
|
Поддерживаю. Особенно круто музыка звучит, и где-нибудь лай собак.
__________________
Сила V правде! |
||
|
11.04.2017, 17:30 | #493 | ||
Антимайдановец
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Казань
Сообщений: 8,394
Репутация: 668
|
Что-нибудь слышно, про сериал о Сталкере? Знаю, что вроде был в планах, вроде даже Стрелка собирался играть сам Куценко, и, что? Всё? Накрылось медным тазом?
__________________
Сила V правде! |
||
|
11.04.2017, 20:39 | #495 | ||
Юзер
Регистрация: 07.01.2009
Адрес: Станция "Пламя"
Сообщений: 258
Репутация: 33
|
Цитата:
Evgisman, трейлер |
||
|
12.04.2017, 00:08 | #497 | ||
Антимайдановец
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Казань
Сообщений: 8,394
Репутация: 668
|
Не должна, согласен, но пропадает, это если касаемо экранизации.Книг пруд-пруди. Сталкеру 10 лет недавно было, а за 10-ку лет не смогли сообразить хотя бы сериал.. У Метро 2033 кстати похожая ситуация, книги есть, а сериала или фильма нет.
__________________
Сила V правде! |
||
|
12.04.2017, 06:48 | #498 | ||
Юзер
Регистрация: 07.01.2009
Адрес: Станция "Пламя"
Сообщений: 258
Репутация: 33
|
Evgisman,
Ну по пикнику на обочине пытаются снять Razr Callahan, Думаю выпуск еще отменился, из-за низкого качества. Я не думаю, что он был бы на хорошем уровне, ну и конечно только для фанатов. А это немного не выгодно. |
||
|
12.04.2017, 11:47 | #499 | ||
Антимайдановец
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Казань
Сообщений: 8,394
Репутация: 668
|
Цитата:
__________________
Сила V правде! |
||
|
12.04.2017, 12:20 | #500 | ||
Юзер
Регистрация: 07.01.2009
Адрес: Станция "Пламя"
Сообщений: 258
Репутация: 33
|
Razr Callahan,
К слову, была первая пилотная серия или ее половина. Вот хоть убей, не могу на ютубе найти. Там какую-то дичь выдает, и там как раз большинство кадров из трейлера этого. Там как этих зеков привезли, мол то ли для "разминирования" аномалий, то ли еще для чего, вроде парочка пытались сбежать, но на жарку попали. А потом кто-то напал и естественно все кто куда. (но это не точно, ибо смотрелось давно) Добавлено через 1 час 24 минуты Хм. полазил по инету, по всяким злачным форумам. Все ссылки ведут в 404, но коменты о том, что тоже смотрели пол серии уже меня хотя бы успокоили (что не придумал все это). Последний раз редактировалось Gambitus; 12.04.2017 в 13:45. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|