06.06.2013, 17:42 | #1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Titanfall - обсуждение и проблемы
Жанр: Action/FPS Разработчик: Respawn Entertainment Издатель: Electronic Arts Издатель в России: EA Russia Платформы: PC, X360, XONE Дата выхода: В разработке, запланирована на 11 марта 2014г Официальный сайт Описание игры: Скрытый текст: Постеры/Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 13.01.2014 в 09:57. Причина: Добавил скриншоты, несколько постеров (в очень низком разрешении с логотипами for display only (^_^)) и все доступные ролики |
||
|
12.03.2015, 21:22 | #1161 | ||
Новичок
Регистрация: 07.11.2011
Сообщений: 20
Репутация: 7
|
|
||
|
12.03.2015, 23:02 | #1162 | ||
Игроман
Регистрация: 14.05.2011
Адрес: Caer a’Muirehen
Сообщений: 2,333
Репутация: 179
|
еще как)
тотальный провал
__________________
"Ян Палах Сгорал в витрине Истошная кукла Нелюбимый сыночек. Напрасное детство Отражённое в кафеле Напрасное детство Потаённое в кафеле" Е. Летов |
||
|
12.03.2015, 23:33 | #1163 | ||
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,410
Репутация: 559
|
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE |
||
|
12.03.2015, 23:44 | #1165 | ||
Игроман
Регистрация: 14.05.2011
Адрес: Caer a’Muirehen
Сообщений: 2,333
Репутация: 179
|
в марте 2014 г.
быстро надоела отсутствием контента и тупым мельтешением картинки)
__________________
"Ян Палах Сгорал в витрине Истошная кукла Нелюбимый сыночек. Напрасное детство Отражённое в кафеле Напрасное детство Потаённое в кафеле" Е. Летов |
||
|
13.03.2015, 08:55 | #1166 | ||
Игроман
Регистрация: 08.12.2011
Сообщений: 4,327
Репутация: 358
|
Пробуй еще, я в тебя верю.
Цитата:
|
||
|
13.03.2015, 09:53 | #1167 | ||
Игроман
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377
|
На всех картах геймплей одинаковый, оружие почти все ощущается одинаково, различие между титанами не существенное, весь вертикальный геймплей развлекает пару часов, потом становится обыденностью, в итоге полное однообразие и беспросветная скука.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь. Артерия Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый! Айболит 66 -------------------------------------------------------------------------------------- http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim. |
||
|
13.03.2015, 10:31 | #1168 | ||
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,410
Репутация: 559
|
Цитата:
Вот, думаю, может зря психанул. А нет.
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE |
||
|
13.03.2015, 10:37 | #1169 | ||
Игроман
Регистрация: 08.12.2011
Сообщений: 4,327
Репутация: 358
|
|||
|
13.03.2015, 10:48 | #1170 | ||
Заблокирован
Регистрация: 06.05.2013
Адрес: дворщ
Сообщений: 3,896
Репутация: 234
Предупреждения: 400
|
во всех играх на всех картах геймплей одинаковый. только в батлфилде разделение есть на городские и открытые карты, и то, весьма условное.
нет. все оружия ощущаются по-разному. только пистолеты-пулемёты почти одинаковые. нет. Цитата:
разнообразия полно как раз таки, только контента нет. вся игра заканчивается в момент, когда ты получаешь пятидесятый левел. потом всё открыто и становится скучно, да. |
||
|
13.03.2015, 11:00 | #1171 | ||
Игроман
Регистрация: 08.12.2011
Сообщений: 4,327
Репутация: 358
|
C 50 веселье улетает в бесконечность, потому что с распродаж набегают нубики, которых можно унижать же, ты что. Ни единого раза я не видел, чтобы в матче да не было задрота 50+ перезагрузки уровнем, их штуки три четыре минимум всегда. Хваленая продвинутая система матчмейкинга.
|
||
|
13.03.2015, 11:05 | #1172 | ||
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728
|
Цитата:
|
||
|
14.03.2015, 00:00 | #1174 | ||
Игроман
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377
|
Цитата:
Цитата:
Ну да, за одного стрейфиться можно 3 раза, за другого 2 раза, за третьего - 1 раз. Очень существенная разница. Я к тому, что спустя пару часво игра из инновационого шутера, превращается в простые пострелушки, коих множество, ну может скорости чуть повыше. Если игра не интересна, после окончания прокачки, это беда. Прокачка дает дополнительный стимул, но не должна быть движущим элементом интереса к игре. Все это не с точки зрения про-игрока с тысячей часов, а мнение среднего игрока. Может игра не зашла просто, кому-то Эволв люто не нравится, мне с релиза почти каждодневной игры не надоел. Но по-мне, Титанфолу просто нечем завлечь. Дуэли пехоты интересней в контре и даже кваке 3, а сражения на титанах уступают дуэлям техники в батле (хотя по ощущениям они просто сражения толстой и неповоротливой пехоты).
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь. Артерия Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый! Айболит 66 -------------------------------------------------------------------------------------- http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim. Последний раз редактировалось Teirim; 14.03.2015 в 00:04. |
||
|
14.03.2015, 01:40 | #1175 | |||
Заблокирован
Регистрация: 06.05.2013
Адрес: дворщ
Сообщений: 3,896
Репутация: 234
Предупреждения: 400
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
я честно говоря не уверен, что ты вообще в неё играл по итогу. все претензии похожи на вырванные из контекста цитаты из пятиминутной рецензии с ютуба. либо ты изначально не желал в неё играть, по тому геймплей не зацепил сознания. чисто геймплейно титанфолл почти идеален. у неё проблемы вообще никак не связанные с геймплеем или балансом - 1) ориджин, 2) мало контента, 3) кавадути-стайл меню, в котором нельзя выбрать маппул, из-за чего в релизной версии карта из бета-теста (эйнджел сити, по мнению тех, с кем я играл и моему мнению - лучшая карта в игре) мне попадалась меньше всего раз. |
|||
|
14.03.2015, 12:45 | #1176 | |||
Игроман
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377
|
Цитата:
Цитата:
Вот я и говорю, один может чаще стрейфится, другой меньше стрейфится, но принимает на грудь больше. Это не разные стили. Цитата:
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь. Артерия Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый! Айболит 66 -------------------------------------------------------------------------------------- http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim. Последний раз редактировалось Teirim; 14.03.2015 в 12:49. |
|||
|
14.03.2015, 16:24 | #1177 | ||
Заблокирован
Регистрация: 06.05.2013
Адрес: дворщ
Сообщений: 3,896
Репутация: 234
Предупреждения: 400
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
14.03.2015, 17:11 | #1178 | ||
Игроман
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377
|
Я пытался, на них никто не играет. Там есть потенциально интересные режимы, вроде охоты за одни игроком, но кроме тим дефа почти нигде народа нет. У меня 80% столкновений были на средне-близкой дистанции, поэтому снайперкой пользовался всего пару раз например, как и пулеметом.
Не так надо - танки ездят, вертолеты летают, а корабли плавают - вот это разный геймплей.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь. Артерия Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый! Айболит 66 -------------------------------------------------------------------------------------- http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim. |
||
|
25.03.2015, 22:09 | #1180 | ||
Новичок
Регистрация: 07.11.2011
Сообщений: 20
Репутация: 7
|
Самое тупое испытание для перехода на пятое поколение - добиться 30 критических попаданий из энерго-винтовки. Мало того, что это тормозная пушка, так ещё и засчитываются далеко не все попадания. Еле осилил. Что же дальше-то будет...
|
||
|
|