06.02.2009, 08:55 | #1 | ||
нeмoдерaтoр
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,770
Репутация: 805
|
Mass Effect 2 - Обсуждение игры
Mass Effect 2
FAQ Скрытый текст: Системные требования: Скрытый текст: Официальные DLC и аддоны: Скрытый текст: Последний раз редактировалось XVTT; 01.04.2012 в 11:41. |
||
|
06.10.2010, 09:44 | #9361 | ||
Юзер
Регистрация: 05.09.2010
Сообщений: 374
Репутация: 16
|
|
||
|
06.10.2010, 15:46 | #9362 | ||
Юзер
Регистрация: 10.08.2007
Адрес: VAVilon
Сообщений: 159
Репутация: 60
|
А жаль, что у штурмовика нет возможности применять этот свой фирменный бросок безотносительно к цели - просто для быстрого перемещения по карте (что неправильно, по-моему, и нелогично - особенно с учетом того, что у азари Спектра Везир (DLC про Серого Посредника), которая тоже штурмовик, такая способность есть!) - очень здорово можно было бы разнообразить тактику для данного класса персонажей...
Но для целенаправленного передвижения в бою все равно можно неплохо использовать этот самый бросок: я таким макаром на последнем уровне вообще проскакивал от клапана к клапану, оставляя позади многих врагов (из экономии времени, которое там ограничено). И все же куда занятнее было бы, если бы можно было в любую точку прыгать, а не только на врага. Последний раз редактировалось drassodes; 07.10.2010 в 11:14. |
||
|
07.10.2010, 11:06 | #9363 | ||
Юзер
Регистрация: 05.09.2010
Сообщений: 374
Репутация: 16
|
Скажите, а после получения "вдовы" можно будет выбирать и другие снайперки в арсенале ? Почему спрашиваю - у меня точность стрельбы из снайперки по движущемуся противнику порядка 70% даже с замедлением, поэтому на том же 10-зарядном богомоле очень быстро остаюсь без драгоценных патронов при живых противниках, спасал только тяжелый пистолет. Причем убойная сила мало-зарядных снайперок чаще всего избыточная - особенно против размягченных противников. Лично мне с многозарядной "гадюкой", с ее несколькими быстрыми выстрелами и правом на ошибки - как-то сподручнее (пока).
ПС: вчерашний бой на вербовке Тэйна против роботов, собак и толп забарьеренно-защитованного затмения был ужасен, испытал огромные проблемы даже в самом начале миссии против 2-х собак и 2-х роботов, после разбивания стекла. Последний раз редактировалось freddyk; 07.10.2010 в 11:10. |
||
|
07.10.2010, 20:32 | #9365 | ||
Юзер
Регистрация: 12.03.2010
Адрес: Псков
Сообщений: 218
Репутация: 102
|
Прошёл на днях DLC «Логово Серого Посредника», получил большое удовольствие.
Приятно удивило увеличение сюжетной составляющей, относительно экшена. Также порадовала возможность продолжить отношения Шепарда и Лиары. И возможность узнать дополнительную, неофициальную информацию о персонажах игры. На мой взгляд лучший DLC для Mass Effect 2.
__________________
Вся сила в друзьях..., но и слабость же в них. |
||
|
08.10.2010, 00:16 | #9366 | ||
Юзер
Регистрация: 05.10.2008
Адрес: Xeno Prime
Сообщений: 404
Репутация: 91
|
Заид очень калоритный персонаж. Крутой головорез.
Прошел игру три раза год назад. После выхода Оверлорда вернулся к ней. Прохожу на эксперте, надеюсь в этот раз получится всех в живых оставить. Крутая игра.
__________________
Some people tell me that i need help, some people can fuck off and go to hell (c) |
||
|
08.10.2010, 01:57 | #9368 | ||
Юзер
Регистрация: 05.09.2010
Сообщений: 374
Репутация: 16
|
В принципе, со "вдовой" можно дружить, оставив ее для спецзадач. Опробовал пару выстрелов за корабле-ловушке - неплохо выносит после размягчения барьеров.
С другой стороны, в режиме маскировки огромный урон наносит даже прокачаный пистолет-пулемет с деформирующими патронами - миссию "заброшенный корабль" прошел практически полностью на нем и сдвоенных дефомациях партнеров, предвестники вылетали на раз-два. Вообще, странный класс этот разведчик - о-очень зависит от наступательности противника. Против тупо прущих вперед бронированных роботов и собак с ним тяжело, зато сложнейшего (по идее) боя на корабле-ловушке как такового и не было, не испытал даже подобия проблем Самым смешным было финальное пробегание невидимым сквозь толпу хасков Добавлено через 6 часов 32 минуты До сих пор не знаю, что такое урон технического умения (касается инструментронома) ? На каких боевых аспектах сказываются апгрэйды к этому умению ? Стоит ли тратить на это деньги (я обычно тратил, но сейчас засомневался) ? Последний раз редактировалось freddyk; 08.10.2010 в 08:29. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
08.10.2010, 18:55 | #9369 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
freddyk,
Ты по такой ерунде заморачиваешься. Буд-то тут тактичка уровня какого-нибудь SWAT или "рэинбоу сикс". Можно вообще любым классом взять штурмовую винтовку на корабле коллекторов и проходить не заморачиваться. Да-да, на поледнем уровне сложности. На другом вообще нет смысла играть. А если навыками пользоваться, то игра вообще ни разу не сложная. Главное чтобы в пати было как можно больше равноправных абилок против щитов и брони. А когда противник "раздет" его ХП можно даже водяным пестолетом снять. Взял здоровое дуло и дави на гашетку. Цитата:
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
08.10.2010, 19:32 | #9370 | ||
Юзер
Регистрация: 05.09.2010
Сообщений: 374
Репутация: 16
|
Денег в игре хватает на то чтобы скупить все во всех магазинах на всех планетах, где они есть. Поэтому вопрос безсмысленный.
================================ Знаю. Их хватает впритык даже при выторговывании, плюс придется выполнять все сторонние миссии (7500..15000 кредитов каждая ), а среди них есть весьма нудные. |
||
|
08.10.2010, 19:37 | #9371 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
freddyk,
Цитата:
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
08.10.2010, 22:18 | #9372 | ||
Юзер
Регистрация: 12.03.2010
Адрес: Псков
Сообщений: 218
Репутация: 102
|
Какие же они нудные? Обычные сторонние квесты как и в большинстве других РПГ.
__________________
Вся сила в друзьях..., но и слабость же в них. |
||
|
08.10.2010, 22:25 | #9374 | ||
Непрощённый
Регистрация: 13.07.2009
Адрес: Безмолвный Холм
Сообщений: 3,551
Репутация: 309
|
Для первого МЕ точно не будет никаких DLC, а по МЕ2 еще никаких новых анонсов не было.
__________________
Покер! Миллионы, чтобы собрать Рояль Флэш. Покер! Лучшая игра на кэш. Покер! Больше понтов, поменьше слов! Техасский беспредельный холдем, я готов! |
||
|
09.10.2010, 12:54 | #9378 | ||
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
Лолшто? Сначала поиграй в большинство других рпг, прежде чем бред нести.
Во второй части сайдквесты куда хуже, чем в первой даже. Там они хоть какой-никакой завязкой и сюжетом сопровождались, а тут в основном просто бесцельная стрельба. Или маразм, вроде побегай за роботом и собери 1000 единиц какого-нибудь палладия.
__________________
Последний раз редактировалось Smuggler; 09.10.2010 в 12:58. |
||
|
09.10.2010, 14:08 | #9379 | ||
Юзер
Регистрация: 05.09.2010
Сообщений: 374
Репутация: 16
|
Во второй части сайдквесты куда хуже, чем в первой даже. Там они хоть какой-никакой завязкой и сюжетом сопровождались,
==================== Зато эти "без стрельбы" есть легкий и безопасный способ прокачаться и заработать денег на апгрэйды - ОЧЕНЬ важно в начале игры, когда персонаж еще слаб как младенец. |
||
|
09.10.2010, 14:35 | #9380 | ||
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045
|
freddyk, атец лучше знает, не спорь%)
Алсо, сайдквестов без пальбы вообще в МЕ2 не меньше чем в МЕ1. Что касается степени "маразматичности" квестов - тут уже от игрока зависит.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
|