Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 21.05.2021, 17:05   #1
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,209
Репутация: 1627 [+/-]
Pioner






Разработчик: GFA Games
Издатель: GFA Games
Дата релиза: 2024
Жанр: ММО / FPS
Платформа:
Steam


Цитата:
Pionerусловно-бесплатный постапокалиптический MMO-шутер с видом от первого лица и открытым миром, выполненный в духе S.T.A.L.K.E.R. и Escape from Tarkov. Действие разворачивается на советском острове, изолированном от материка в результате крупной техногенной катастрофы. Из-за этого начали происходить различные аномалии, угрожающие жизням выживших людей. Две главные цели, стоящие перед вами: найти (и спасти) своих товарищей, а также исследовать мистическую станцию Могильник.

__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 22.11.2023 в 19:43.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.12.2023, 13:52   #81
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,846
Репутация: 601 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Не буду защищать Тарков, но я когда играл, время полсле вайпа, это лучшее время в цикле, когда полно бомжей бегает с дряхлыми стволами. Когда играл, набегал всегда после вайпов. Прокачка персонажа сохранялась между вайпами, если не переделываются навыки.
Вообще сложно представить, что будет с игрой, если ее не вайпать в течении года. Но явно какая-то дрись.


Это демагогия. Тебе не нравится сравнение, потому что с твоей точки зрения контент PoE ценнее. А как по мне, никакого нового контента там нет. А в тапков кучу новых механик вводят, меняют коргеймплей, правят экономику. Блаблабла. Вот только считаю я этот контент ценным или нет - неважно.
Суть была в том, что ты считаешь рейды с высоким риском тупой идеей от которой мрут игры, а я привожу в пример прекрасно себе живующую уже дофига лет игру, полностью выстроенную на этой механике. Породившую целый жанр. При этом всякие DayZ, SCUM и прочие представители своего, немного иного жанра тоже работают на механике с высокими рисками и потерей лута и они тоже в порядке.
Короче нормальная механика, главное сделать грамотно.
Ты путаешь понятия, ты сравнил игру, которая планируется как ммо, тобишь рассчитанную на сотни часов, с сессионками, где весь экшен происходит в рамках одной катки. Все эти дейзы, скамы и прочее именно сессионки. Там ты не привязан к луту, ты как в пубге бежишь вперед, находишь что подвернется и в этом пытаешься затащить. Умер и также легко можно заново начать. Тарков же планировали как ммо, где вайп прогресса это обнуление всего что нажито непосильным трудом. Ты его уже просто так не восстановишь. Нужно сотни часов, чтобы вернуть все обратно. Поэтому эти сравнения некорректны, также как и сравнение с пое. Ты просто разного жанра игры сравниваешь.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.12.2023, 17:37   #82
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,169
Репутация: 3313 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Все эти дейзы, скамы и прочее именно сессионки.
Скам так-то песочница, а не сессионка, с построкой базы, развитием, прокачкой, фул-дроп-лутом и пвп, это ни разу не тарков и не дей-зи.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.12.2023, 19:40   #83
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,846
Репутация: 601 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Скам так-то песочница, а не сессионка, с построкой базы, развитием, прокачкой, фул-дроп-лутом и пвп, это ни разу не тарков и не дей-зи.
я не играл в нее и понятия не имею о чем она, но учитывая что он в 1 ряд с дейзи ее поставил я предположил, что это тоже самое что и пубг, так как его из дейза делали, а дейз насколько помню вообще с армы сделали
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.02.2024, 18:42   #84
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,543
Репутация: 2604 [+/-]
«Твори и разрушай»: геймплей российского шутера PIONER
Цитата:
Разработчики показали крафт, физику тел и аномалии.

Студия GFA Games опубликовала небольшой геймплейный ролик своего MMO-шутера. В нём разработчики продемонстрировали, как в игре работает механика изготовления экипировки. У игроков будет возможность создавать оружие, применяя различные материалы, найденные на локациях. Судя по иконкам, экипировка отличается характеристиками, например, типом наносимого урона.


В ролике игрок сперва создаёт несколько видов оружия на станке, а после использует их во время сражений в разных локациях. Среди прочего, он применяет дробовик, револьвер, автоматический пистолет и винтовку. Также игрок использует зажигательные патроны, которые воспламеняют противников.

Для того, чтобы создавать оружие, игрокам сперва потребуется найти чертежи. Сколько всего их будет на релизе игры, разработчики не уточнили.

PIONER продолжает получать улучшения, сообщили разработчики. Они добавили в игру физику тел и взаимодействия с аномалиями, что можно увидеть в ролике. Также в видео продемонстрировали обновлённый интерфейс станка для крафта.

Релиз PIONER состоится в 2024 году на ПК.
Видео - трейлер
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.02.2024, 19:40   #85
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,209
Репутация: 1627 [+/-]
Выглядит неплохо, не прям вот какой-то лютый ААА, но я бы поиграл.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.02.2024, 21:40   #86
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,751
Репутация: 1516 [+/-]
Мне цветовая палитра не очень нравится, в остальном годно. Кстати, названия стволов в игре прикольные.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2024, 00:41   #87
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,169
Репутация: 3313 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
Выглядит неплохо, не прям вот какой-то лютый ААА, но я бы поиграл.
Согласен, выглядит весьма многообещающе.
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Мне цветовая палитра не очень нравится
Вероятно это сделали что бы скрыть косяки простенькой графики что бы шло на любом ведре, в любом случае оно не отталкивает, сносно. По видосу видно что игра идет в огромном кол-ве фпс, это прям чувствуется, это ОЧЕНЬ ЖИРНЫЙ плюс игре.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2024, 10:27   #88
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,209
Репутация: 1627 [+/-]
А ещё видно, что игра действительно существует, в отличии от второго Сталкера, к примеру.))
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2024, 18:05   #89
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,751
Репутация: 1516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Вероятно это сделали что бы скрыть косяки простенькой графики что бы шло на любом ведре, в любом случае оно не отталкивает, сносно.
Меня смущает то, что враги часто с фоном сливаются и некоторые яркие насыщенные цвета на общем выцветшем фоне. Например, когда показывали верстак, там были фиолетовые и оранжевые пушки, и это как-то выбивается из общего визуального стиля.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2024, 01:35   #90
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,169
Репутация: 3313 [+/-]

Предупреждения: 8
Wolfsheim, думаю цветовую гамму еще можно будет настроить в менюшках, что бы добавить контраста или еще чего-нибудь такого, посмотрим.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2024, 16:17   #91
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,543
Репутация: 2604 [+/-]
Авторы российского шутера Pioner показали карту одной из четырёх крупных локаций
Цитата:
Создатели российского шутера Pioner, которая представляет гибрид между MMO и одиночной игрой, показали карту одной из «четырёх крупных локаций» — Среднеземья.

Они отметили, что уже одно место поселение Цемнегорск на карте «равно или превышает» по размерам Припять из дополнения S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat для оригинальной S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl:

Цитата:
Давайте прикинем масштабы крупных локаций в PIONER. К примеру, ниже карта Среднеземья - одной из четырех крупных локаций игры.
Цитата:
На юге локации вы можете найти город Цемнегорск. Нашли? Так вот. В свою очередь, уже размеры Цемнегорска равны или превышают размеры Припяти из последнего аддона к одной всем известной нам игре. Такие пироги.
Скрытый текст:

Релиз Pioner ожидается уже в этом году для PC, PS5 и Xbox Series. Изначально авторы хотели выпустить его в 2023-м, но решили взять дополнительное время для реализации амбициозных целей.

В самой игре пользователям придётся разбираться с монстрами и группировками на островах, окружённых блокадой из аномалий.

Ранее разработчики показали геймплейные кадры с островом Тартарусом и рассказали про систему крафта уникального оружия.

При этом в комментариях к анонсу с новой картой авторы пообещали, что поведают о проведении возможной открытой беты в социальных сетях — хотя пока никаких анонсов не было.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.02.2024, 09:59   #92
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,169
Репутация: 3313 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
При этом в комментариях к анонсу с новой картой авторы пообещали, что поведают о проведении возможной открытой беты в социальных сетях — хотя пока никаких анонсов не было.
Не знаю как они думают все это без тестов, хотя бы серверной части все это выкатить, просто обосрутся с запуском в день релиза и все, когда серверы лягут.
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
уже размеры Цемнегорска равны или превышают размеры Припят
Я сейчас в Гамму играю (сборка модов на глобальный мод "Аномалия" для сталкера), так вот, Припять довольно маленькое место, особенно если его просто из края в край пробежать не ввязываясь в постоянные разборки с монолитовцами и мутантами. Притом что в моде локация немного расширена даже по сравнению с классической Припятью из "Зова Припяти".

Последний раз редактировалось McDragon; 20.02.2024 в 10:04.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2024, 18:53   #93
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,543
Репутация: 2604 [+/-]
Авторы российского шутера Pioner показали доработанный биом с грибной равниной
Цитата:
Разработчики из GFA Games поделились свежим прогрессом создания шутера Pioner. Если в прошлый раз они показали карту одной из четырёх крупных локаций, то в этот раз продемонстрировали кадры непосредственно из игрового мира. Причём на них можно увидеть, что с течением времени остров Тартарус лишь обрастает деталями.

Название локации «Грибная равнина» говорит само за себя. Однако сперва равнине не хватало грибов. На скриншотах видно, как теперь гигантские грибы стали ещё причудливее за счёт жёлтых наростов. Некие странные объекты появились и на земле. В целом заметны и улучшения в графике, особенно по части неба, облаков и «дымки», слегка окутывающей объекты вдали.
Скрытый текст:

Пользователи оценили увиденное и уже поскорее хотят самостоятельно отправиться в приключения по Тартарусу. Некоторым грибная равнина напомнила локации из The Elder Scrolls 3: Morrowind. Однако не все оценили цветовую гамму Pioner, которая кому-то может показаться слишком серой и однотипной.

А ранее в этом месяце разработчики подробнее рассказали о системе аванпостов. Они остались от прошлых советских экспедиций, а игрокам предстоит вернуть к жизни мобильные посты и хранилища ресурсов. В пределах аванпостов получится организовать локальную базу, храня добычу и обустраивая верстаки.

Напомним, что релиз Pioner должен состояться в этом году — авторы уже начали искать тестировщиков. А пока можно подробнее ознакомиться с системой крафта уникального оружия и загадочным островом Тартарус.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:36.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования