Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Total War Обсуждение игр серии Total War, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 23.04.2015, 01:23   #1
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,214
Репутация: 1627 [+/-]
Серия Total War: WARHAMMER





Жанр: Strategy
Издатель: SEGA
Разработчик: Creative Assembly
Платформа: ПК, OS X
Дата выхода: 24.05.2016.
Официальный сайт: http://www.totalwar.com

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные требования:
Ожидается около 15-25 FPS на карте кампании и в битве 1х1, 20 юнитов против 20 юнитов, графика по умолчанию установлена значение Фиксированная настройка "Low".
Операционная система: Windows 7 64Bit
Процессор: Intel® Core™ 2 Duo 3.0Ghz
RAM: 3GB (PC integrated graphics chipsets require 4GB ram, e.g. Intel HD series)
Жесткий диск: 35 GB
Видеокарта: (DirectX 11) AMD Radeon HD 5770 1024MB | NVIDIA GTS 450 1024MB | Intel HD4000 @720P

Рекомендуемые требования
Ожидается около 45-55 FPS на карте кампании и в битве 1х1, 20 юнитов против 20 юнитов, графика по умолчанию установлена значение Фиксированная настройка "High".
Операционная система: Windows 7/8.1/10 64Bit
Процессор: Intel® Core™ i5-4570 3.20GHz
RAM: 8 GB
Жесткий диск: 35 GB
Видеокарта: (DirectX 11) AMD Radeon R9 270X 2048MB | NVIDIA GeForce GTX 760 2048MB @1080P

PC 60fps+ Specifications:
Ожидается около 60+ FPS на карте кампании и в битве 1х1, 20 юнитов против 20 юнитов, графика по умолчанию установлена значение Фиксированная настройка "Ultra".
Операционная система: Windows 7/8.1/10 64Bit
Процессор: Intel® Core™ i7-4790K 4.0 GHz
RAM: 8 GB
Жесткий диск: 35 GB
Видеокарта: (DirectX 11) AMD Fury X or Nvidia GTX 980 @1080P

Цитата:
Total War™: WARHAMMER® - это уникальное сочетание масштабных битв в реальном времени и затягивающих пошаговых кампаний. Вас ждут сотни часов увлекательной игры, где по-прежнему нужно управлять государством, заниматься политикой и создавать империю.

Кстати, в дальнейшем будет выпущено еще две независимых игры и наборы дополнительного контента. Результатом станет самый крупный проект в серии Total War. Вас ждет грандиозная трилогия, которая задаст новые стандарты играм в жанре фэнтези-стратегий.

Это рассвет новой эпохи. Игра Total War™: WARHAMMER® воплощает в жизнь мир легендарных героев, гигантских монстров, летающих существ, магических сил и армий из внушающих ужас воинов.

Наши правила изменились, а единственной постоянной величиной осталась... война.
Трейлер

Скриншоты
Скрытый текст:
- - - - -
Подробности:
Скрытый текст:
Total War: WARHAMMER будет построен на последней версии движка TW3.Предыдущая версия этого движка в последний раз использовалась в Total War: ATTILA.
Будут летающие юниты.
Total War: Warhammer разрабатывается параллельно с исторической серией.
В следующих частях трилогии будет расширена карта, достигая размеров всего Старого света, в результате чего будет появляться новый уникальный ландшафт и новые играбельные лорды и расы.
В первой части серии изначально будут доступны 4 расы: Империя, Гномы, Орки, Сильвания (Графы-вампиры).
Будет 24 типа скелетов, вместо 6 в Аттиле. (т.е. отдельные скелеты для драконов, огров, и т.д.)
Игра находится в разработке несколько лет.
Расы в Warhammer сильно отличаются друг от друга и от тех, что мы представляли в предыдущих играх серии. Имея в распоряжении огромный выбор существ, персонажей и машин мира Warhammer, мы решили сделать его глубже, вместо разрастания вширь.

Скрытый текст:
PC Gamer опубликовал материал, где сообщил массу различных деталей относительно Total War: Warhammer. Далее самое основное:

Игра обладает совсем другой энергией, отличной от других частей Total War

Именно так и должны выглядеть фэнтезийные битвы Warhammer

В демо показали Битву за Перевал Черного Огня

В сражении участвуют Люди и Орки+Гоблины за контроль над каньоном

Данный тип битвы – новинка для Total War, но будет знакома тем, кто играл в Endless Legend

Каждый персонаж в армии имеет цепь квестов, которые открывают новые вещи, способности и маунтов

Битва за перевал – финальная для лидера человеческой фракции – Императора Карла Франца

Если победить, то можно получить Молот Сигмара

Армия противников включает различных орков и гоблинов, на различных маунтах. Огромные юниты вроде Троллей, которые наносят урон по площади. Тут же есть танки, мечники, пауки, лучники, пушки, ракеты и многое другое

Количество анимаций в игре в 5-6 больше чем в прошлых играх, так как тут представлено множество различных "скелетов"

На поле битвы также присутствуют другие герои, вроде Гримгора, Охотники на Ведьм и прочие

Шаманы и волшебники могут уничтожать целые отряды

Total War: Warhammer включает и более традиционные элементы, вроде строительства городов, дипломатию, производство юнитов и прочее - по крайней мере для Империи

Другие элемент уникальны для каждой фракции

Total War: Warhammer сэкономит вам сотни долларов на фигурки и сотни часов на их покраску

-
[/url]





Разработчик: Creative Assembly
Издатель: SEGA
Дата релиза: 2022
Жанр: RTS
Платформы:


Цитата:
В Total War: Warhammer III нас ждут новые классические расы из World of Warhammer Fantasy Battles, включая Кислев и Катай, которые до этого не появлялись в видеоиграх, а также фракции Хаоса — Хорн, Нургл, Слаанеш и Тзинч.
Total War: WARHAMMER III Announce Trailer - Conquer Your Daemons | Coming 2021

__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 15.03.2022 в 21:12.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2016, 12:41   #281
Игроман
 
Аватар для Teirim
 
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RockEngine Посмотреть сообщение
из-за всяких монстров и гигантов игра в кучу-малу превращается. Прям сильно в глаза бросается (не так, как в роликах разрабов, там как-то менее заметно). Тут явно не увидишь идеальные построения, как в DeI. Вроде и логично, а вроде и не хочется все эту мешанину наблюдать.
Это активно началось с Рима 2, в Аттиле еще чаще в кучу превращается, но это все ко второй половине битвы. В принципе этого можно избегать силами игрока, но во всех стримах играют почему-то новички, которые не держат строй вообще, т.е. они специально все в кучу сваливают по ходу боя. В руках умелых игроков думаю со строем будет все не так плохо.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь.
Артерия

Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый!
Айболит 66
--------------------------------------------------------------------------------------
http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim.
Teirim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2016, 14:34   #282
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Teirim Посмотреть сообщение
В руках умелых игроков думаю со строем будет все не так плохо.
первую линию уж точно монстры снесут, если будут во вражеской армии (чардж у них такой, что и Император не спасет), а вот дальше может и получится что.

Саунд.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam

Последний раз редактировалось RockEngine; 19.05.2016 в 16:54.
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2016, 23:33   #283
Игрок
 
Аватар для Melkorovich
 
Регистрация: 28.09.2007
Адрес: злачная цитадель
Сообщений: 703
Репутация: 82 [+/-]
Эмбарго спало. Начали выходить обзоры. Тысячи их.

http://www.metacritic.com/game/pc/to...rhammer?ref=hp

Вот видеообзор IGN. https://www.youtube.com/watch?v=4XB8MCEkfxM

Уже можно поглядеть интро всех рас.

https://www.youtube.com/watch?v=FOIzzxq_08g
Melkorovich вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2016, 07:30   #284
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Melkorovich Посмотреть сообщение
собственно, все предсказуемо. Правда критики давно не авторитет, как и юзеры (они правдивее, но бывает бомбанет и начнут специально занижать оценку).
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2016, 13:50   #285
Игрок
 
Аватар для Melkorovich
 
Регистрация: 28.09.2007
Адрес: злачная цитадель
Сообщений: 703
Репутация: 82 [+/-]
RockEngine, ну хоть про дикие лаги вроде не пишут. А мнение ign мне обычно близко.

Добавлено через 5 минут
RockEngine, ну хоть про дикие лаги вроде не пишут. А мнение ign мне обычно близко.

Последний раз редактировалось Melkorovich; 20.05.2016 в 13:56. Причина: Добавлено сообщение
Melkorovich вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2016, 14:36   #286
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Интро нормальные такие, правда у Империи начало ролики точь-в-точь, как дебютный ролик Хаоса.

А сеть просто завалена новыми роликами. Есть и сравнение графики на всех настройках.
На максималках конечно все шикарно. Дайте мне GTX 1070 (1080 уж не потяну), не хочу 10 июня ждать.) И больший плюс данного видео - есть показатели fps, можно сразу понять, что в игре будет сильно жрать ресурсы, а что нет.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam

Последний раз редактировалось RockEngine; 20.05.2016 в 14:40.
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2016, 11:01   #287
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750 [+/-]
Уже доступна предзагрузка игры.
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2016, 12:49   #288
Игрок
 
Аватар для Melkorovich
 
Регистрация: 28.09.2007
Адрес: злачная цитадель
Сообщений: 703
Репутация: 82 [+/-]
http://cs630116.vk.me/v630116189/33232/DNFJ8TV4bws.jpg
Интересно, в ростере армии его нет. Видимо только на карте будет.
Melkorovich вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2016, 14:47   #289
Игроман
 
Аватар для MegaSilent
 
Регистрация: 28.09.2006
Адрес: Saturn satellite Titan
Сообщений: 2,937
Репутация: 497 [+/-]
В общем не выдержал, предзаказал на плати ру, надеюсь мак версия выйдет в тот же день с виндовой
__________________
iMac m1 2020:
16GB LPDDR4X
256GB Flash Storage
- PSP e1008 8 GB
- XBOX 360 500 GB
- XBOX ONE X + Kinect
- XBOX Series X – Halo Infinite Limited Edition + 8TB HDD
- XBOX Original 1 TB
Youtube http://www.youtube.com/user/abugray
MegaSilent вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2016, 15:09   #290
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,167
Репутация: 1281 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Melkorovich Посмотреть сообщение
в ростере армии его нет.
Ммм. В каком ростере?
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2016, 16:24   #291
Игрок
 
Аватар для Melkorovich
 
Регистрация: 28.09.2007
Адрес: злачная цитадель
Сообщений: 703
Репутация: 82 [+/-]
Leo, войнов хаоса.
Melkorovich вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2016, 16:54   #292
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Сегодня посмотрел довольно таки много роликов с игрой, в особенности обзоры юнитов и армий, так что-то дико смущают некоторые моменты:
1. скорость бега юнитов. Всех, в том числе и тяжелой пехоты. Такое ощущение, что они там на анаболиках все. Имперцы и Бретонцы так вообще бегуны на длинные дистанции.
2. чардж у некоторых юнитов - монстры и герои это понятно, но вот чардж у колесницы орков - это вообще огонь, всех монстров кроет на раз.
3. добиваний пехотаVSпехота вообще нет. Только пехотаVSмонстры. Это печально.

По роликам ИИ и оптимизацию не поймешь. Но с последней вроде проблем нет, если верить играющим модерам форума Сичъ.

Думаю в ближайшую неделю возьму в Игромазе, там скидка в 25% до 31 мая, а к этому времени народ скажет свое слово + возьму пак Хаоса бесплатно (в 1 неделю). Все равно выгоднее, чем распродажу в Стиме ждать. На моем мамонте все равно запустится, ибо Аттила спокойно идет на высоких, пусть и без тяжелых эффектов.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam

Последний раз редактировалось RockEngine; 22.05.2016 в 16:58.
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2016, 22:51   #293
Игроман
 
Аватар для Teirim
 
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377 [+/-]
http://gamegpu.com/rts-/-стратегии/t...ammer-test-gpu

вот и первый тест. Если сравнивать чисто по этим графикам, идет лучше Аттилы.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь.
Артерия

Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый!
Айболит 66
--------------------------------------------------------------------------------------
http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim.
Teirim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.05.2016, 02:20   #294
Игрок
 
Регистрация: 15.04.2012
Сообщений: 620
Репутация: 70 [+/-]
Я ничего не понимаю во вселенной Вархаммера и мне бы подошла любая локализация, но люди негодуют на форуме сайта локализатора (Софтклаб) по поводу перевода в пресс-версии игры:
Скрытый текст:
Уважаемая редакция,я фигею.Тысячи поклонников ФБ не узнают вселенную.Издатель наплевал на все традиции перевода(не говоря уже про очевидные ошибки и ужасную адаптацию) Warhammer Fantasy Battles в России.Вы могли попросить людей помочь с переводом(как делают некоторые),устроить конкурс и всячески облегчить себе жизнь за бесплатно,но вы ничего не сделали.Подозреваю,что почтенным манагерам немного все равно на фидбек пользователей,но все же...
Косяки в русификации Империи:
1)Полководец Империи...Зачем было перекручивать Генерала Империи?
2)Сияющий маг.Лучше бы перевели как "Пламенный маг",если уж не захотели назвать просто магом огня.
3)Адострел и батарея огненных ракет.Господа,ну это же совсем бардак,зачем было переводить имена собственные?Хеллбластер и Хеллсторм.
4)Светоковчег.Светоковчег,КАРЛ!ЗАЧЕМ???Люминарк Хиша.
5)Outrider'ов всю жизнь русифицировали как рейтаров,а не как налетчиков..
6)Путаница между Пистолетчиками и Пистольерами.Pistoliers-это пистольеры,а handgunners-мушкетеры.
7)Greatswords-это именно что Большие Мечи или Доппельзойднеры,а никак не Тяжелые мечники.Это не описание их экипировки.Это отдельный род войск.
8)Magnus-это Магнус,Магнус Благочестивый,святой Император и защитник веры.НЕ МАГН.Вы знаете такое немецкое имя?Я нет.
9)Colleges of Magic-Колледжи Магии.Магов тут учат,это образовательное учреждение.
10)Борис Хитрый... :grin: как можно было обозвать самого свирепого и прямолинейного курфюрста Хитрым,а?Он Тодбрингер,это имя собственное,блин,фамилия у него такая!Древний род Хитрых,лол.
11)Талабхайм,Штирланд и прочее.Господа,понятно,что с немецкого адаптировали правильно,вот только ОФИЦИАЛЬНО ПЕРЕВЕДЕННАЯ литература говорит нам,что правильно-Талабхейм,Стирланд и все в таком духе.Ознакомились бы хотя бы с этим списком:традиции перевода названий WHFB на русский
Косяки в русификации Графств Вампиров:
1)Дракенгофы,Темпельгофы и прочие Г вместо положенного по традиции переводов Х.Дело не в том,что не правильно,дело в том,что привычно и звучит правильней.Дискуссии уже давно отгремели,народ принял решение-H не трансформируется в Г в данных случаях.
2)Духи сглаза.Я бы посмотрел в глаза мастеру-переводчику.Лучше уж бы адаптировали в умертвий/могильных духов/духов надгробий.Не получается нормально перевести название-адаптируйте,но в духе вселенной.
3)Упыри.Ghoul он и в русифицированной Сильвании гуль,укуси он вас за ногу!
4)Тяжелые мечи у страж могил.Они большие.Или двуручные.Но не тяжелые,ё-моё.Да и традиционный перевод "могильная стража" звучит лучше.
5)Лахмии лохматые.Они Ламии.Х не читается и не переносится!Они ламии в официальных книжных переводах,в армибуках,в фанатских переводах и даже сами гейм дизайнеры/писатели ГВ говорят,что правильно-ламии.Можете связаться с ними по скайпу,если не верите.
6)Король-мертвец-это кривая и ленивая адаптация.Wight king у нас зовется "Королем умертвий"
7)Высший вампир.Тот же косяк,что и у Имперского генерала.Зачем?Лорд вампир.Потому что он аристократ Сильвании черт знает какого поколения.
Косяки в русификации гномов:
1)Grudge thrower.Местемет...Звучит глупо,неинтересно и образовано странно.Зачем было из двух слов делать одно?Метатель обид.На снарядах начертаны обиды,их и кидает.
2)Бомбовоз и автожир.Вы заметили,что и то другое в оригинале начинается с гиро?Наверное,есть тому причина...ТАК ПОЧЕМУ НЕЛЬЗЯ БЫЛО ПЕРЕВЕСТИ КАК ГИРОБОМБЕР И ГИРОКОПТЕР?Автожир-чисто техническое,не слишком знакомое для людей.Правильное,но есть же синонимы-гирокоптер и гироплан!Люди,у вас там бюджет ограниченный или еще какие проблемы?
3)Долгобороды.Ну зачем?Опять же,не звучит.Традиционно называются Длиннобородыми.
4)Slayers.Понимаю,что не нормального перевода у слова.НО ОНИ НЕ МСТЯТ,они рубят,вырезают,убивают и умерают во славу предков и за свои грехи!Традиционно "Убийцы",они ищут смерти в бою с самыми опасными тварями,именно поэтому есть demon slayers и troll slayers-убийцы демонов и убийцы троллей.Как вы этих ребят переведете?
5)Горняки.Ну шахтеры они,почтенные судари,шахтеры.Профессия,блин.
6)Кователь рун-опять же,зачем?Есть такая профессия-рунный кузнец называется.
7)Гильдия инструментальщиков.Вот почему тут-дословный перевод,а где нужно-коверкаете?Лучше бы адаптировали.
8)Thunderers-громовержцы,устоявшийся перевод.
Косяки в русификации зеленокожих :
1)Пацаны,четкие и не очень,верхом и пешие,а также их ровные технологии.МАТЬ ЕГО ЗА НОГУ,НУ ЧТО ЗА МАРАЗМ И ПЕТРОСЯНСТВО?Серьезно,что у вас с переводчиками?Орки-не русские гопники и зеки,язык орков-диалект простых лондонских парней,которые немного угорают по митолу,панку,СКА(шашечки!),живут и работают в портах и все душой и телом болеют за любимую футбольную команду.А еще им мешают жубы.Нужно было либо не переводить бойзов и бигунсов,либо назвать их традиционными парягами,стрелялами и здоровяками.
2)По что вы,супостаты,обозвали Гитсник?Гитсник не переводится и нечего его адаптировать!Он на орочьем!
Самый фейл русика.Испанский стыд.Зато быдло и летсплееры рады,можно поржать.Смотри,орки такие русские,ага!Подозреваю,что это диверсия зоганных мудрил(stunties).
Косяки русификации Хаоса.
1)ХОРН! Вы хоть раз-то в гугл заходили?Пол рунета пишет "Кхорн",а вы решили соригинальничать.Испанский стыд.
2)Грабители.Зачем было мародеров переиначивать?Они именно мародерствуют!Вырезают южан и отбирают у них нажитое.

Последний раз редактировалось Aнд; 23.05.2016 в 02:27.
Aнд вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.05.2016, 03:59   #295
Опытный игрок
 
Аватар для point_Zer0
 
Регистрация: 10.10.2007
Сообщений: 1,624
Репутация: 207 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Emix Посмотреть сообщение
Уже доступна предзагрузка игры.
Сколько весит игра?
__________________
http://www.youtube.com/user/point0Zer
point_Zer0 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.05.2016, 09:12   #296
Игроман
 
Аватар для Teirim
 
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aнд Посмотреть сообщение
Я ничего не понимаю во вселенной Вархаммера и мне бы подошла любая локализация, но люди негодуют на форуме сайта локализатора (Софтклаб) по поводу перевода в пресс-версии игры:
Скрытый текст:
Кстати да, кому не нравиться лоХализация этих надмозгов, может там это высказать, чем больше будет сообщений, тем больше шанс на исправления хотя бы явных косяков.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь.
Артерия

Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый!
Айболит 66
--------------------------------------------------------------------------------------
http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim.
Teirim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.05.2016, 10:29   #297
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Aнд, это капец, как так-то? Да даже школьник сделает лучший перевод! Хорн, Долгобороды... Хоть поддержка модов будет сразу и игроки смогут выпустить исправления, как это было с Римом и Аттилой. Да я сам этим занялся, если бы пригласили.

Цитата:
Сообщение от point_Zer0 Посмотреть сообщение
Сколько весит игра?
что-то около 9-10 гигов.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam

Последний раз редактировалось RockEngine; 23.05.2016 в 10:39. Причина: Добавлено сообщение
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.05.2016, 12:42   #298
Игроман
 
Аватар для MegaSilent
 
Регистрация: 28.09.2006
Адрес: Saturn satellite Titan
Сообщений: 2,937
Репутация: 497 [+/-]
Mac OS X версия не выйдет завтра.
__________________
iMac m1 2020:
16GB LPDDR4X
256GB Flash Storage
- PSP e1008 8 GB
- XBOX 360 500 GB
- XBOX ONE X + Kinect
- XBOX Series X – Halo Infinite Limited Edition + 8TB HDD
- XBOX Original 1 TB
Youtube http://www.youtube.com/user/abugray
MegaSilent вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.05.2016, 13:04   #299
Опытный игрок
 
Аватар для point_Zer0
 
Регистрация: 10.10.2007
Сообщений: 1,624
Репутация: 207 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RockEngine Посмотреть сообщение

что-то около 9-10 гигов.
Спасибо. Думал гигов 20-30, как сейчас модно)
__________________
http://www.youtube.com/user/point0Zer
point_Zer0 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.05.2016, 13:55   #300
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от point_Zer0 Посмотреть сообщение
Спасибо. Думал гигов 20-30, как сейчас модно)
так архив же (предзагрузка и все такое).
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:20.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования