Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.10.2011, 03:21   #1
Juntos venceremos
 
Аватар для LightFlower
 
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446 [+/-]
Rage - проблемы

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется почитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума.
Обсуждение игры здесь.


Rage - проблемы

Жанр: FPS
Платформа: PC, Xbox 360, PS3
Дата выхода: 4 октрябя 2011 года (США)/7 октября (Европа)
Разработчик: id Software
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1C-Softclub
Официальный сайт: http://www.rage.com

Системные требования:
Цитата:
Минимальные системные требования:

ОС: Win XP SP3, Vista, Win 7
Процессор: Intel Core 2 Duo или равноценный AMD
Память: 2GB
Свободное место на диске: 25GB
Видеокарта: GeForce 8800, Radeon HD 4200

Рекомендованные требования к системе:

ОС: Win XP SP3, Vista, Win 7
Процессор: Intel Core 2 Quad или равноценный AMD
Память: 4GB
Свободное место на диске: 25GB
Видеокарта: GeForce 9800 GTX, ATI Radeon HD 5550
Технические проблемы:

Скрытый текст:


Q: При запуске появляется консоль с синим экраном.
А: Проблемы OpenGL: Игра крашится в консоли с этими ошибками: GL_ARB_draw_elements_base_vertex not available или wglCreateContextAttribsARB failed or "Couldn't get glConfig Strings" <-Ненайдены файлы или видеокарта не поддерживается - список поддерживаемых видеокарт. Эта проблема в большинство случаев связана с обладателями ноутбуков и мобильных видеокарт. Либо нужны новые драйвера либо патч.

Q: Что такое GPU Transcode в настройках графики?
A: GPU Transcode используется с OpenGL 4.2. Поддерживаются только 400 и 500 серий карт NVIDIA с новыми бета-драйверами. Это позволяет GPU обрабатывать текстуры потока данных с помощью технологии NVIDIA CUDA, резко уменьшая подзагрузку текстур.

Q: Как пропустить начальные ролики?
А: Добавьте +com_skipIntroVideo 1 в параметры запуска игры в стим или в ярлыке к игре.

Q: Как открыть консоль в Rage
A: Консоль разработчиков Rage или просто консоль очень полезна для различных фиксов и редактирования, так что лучше научится обращению с ней уже в самом начале. Чтобы активировать консоль, необходимо добавить: +set com_allowconsole 1 к вашим Опциям Steam (Steam Launch Options).
Теперь заходим в игру и нажимем тильду (~) символ под Esc и слева от цифры 1. !Внимание! При активации консоли достижения не будут учитываться.

Q: Как поменять зону видимости (FOV) в Rage
A: Это можно сделать либо в консоли, либо редактирую файл конфигураций, либо добавить команду в стартовые опции. Если делать это через консоль, тогда вы не сможете получать ачивменты, так как это считается читерством, так что используйте только при крайней необходимости.
Запуск из консоли: жмем тильду и используем команду "cvaradd" чтобы поменять значение для g_fov. Вы можете увеличивать или уменьшать значение от дефолтных 80.
Пример, если вводить cvaradd g_fov 15, то в итоге мы получаем g_fov 95, так как добавили к 80 еще 15 пунктов. Чтобы уменьшить значение, пишем g_fov -15. Надеюсь поняли суть.
Если же вы не хотите испоганить свои ачивменты, то лезем в файл конфигураций. Находится он где-то тут: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\rage\base. Открывам редактором конфиг-файл и ищем то же значение.

Q: Решение проблем с графикой ATI/AMD и Nvidia в Rage
A: Рекомендуется обновить драйвера до последних:
AMD / ATI Graphics Cards

NVIDIA Graphics Cards:
NVIDIA - Windows 7 and Vista - 64-bit
NVIDIA - Windows 7 and Vista - 32-bit
NVIDIA - Windows XP - 32-bit and 64-bit

Q: Как избавиться от фризов(зависаний)? Для видеокарт ATI.
A: Start->Run вводим regedit. Нажимаем клавишу Enter. Далее в реестре идём по пути "HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Contr ol\Class\{4D36E968-E325-11CE-BFC1-08002BE10318}\0000\UMD\" и меняем значение ключа CatalystAI с 31 на 30.

Q: Нестабильная работа игра на двухядерных процессорах.
A: Добавьте +jobs_numThreads 0 в параметрах запуска игры в стиме или в ярлыке к игре.

Q: Не могу запустить Rage
A: Только если не можете запустить игру в Steam. Выйдите из Steam, снова залогиньтесь, проверьте игровой кэш и запустите Rage. Если все еще не работает, запустите Steam от администратора и попробуйте вновь. Возможно проблема кроется в кастомных настройках графики, так что сбросьте на дефолт.

Q: Rage лагает
A: Отключите внутриигровое коммьюнити Steam. Правой кнопкой мыши на Steam –> Библиотека –> Пр. кн. мыши на RAGE -> Свойства -> Снять галку с 'Включить сообщество Steam в игре'.

Q: Rage на SLI или Crossfire
A: Производительность SLI систем улучшена после первого патча. По поводу Crossfire, к сожалению, не знаю.

Q: Проблемы с запуском игры на видеокартах серии ati radeon 4xxx и двухядерных процессорах.
А:
  1. Первый патч должен быть установлен.
  2. Установите драйвер 11.10v2.
  3. Создайте новый конфиг файл 'rageConfig.cfg' в папке Rage/base и поместите туда следующее:
    Цитата:
    seta com_videoRam "512"
    seta image_anisotropy "4"
    seta image_usecompression "0"
    seta image_lodbias "-1"
    seta image_useCache "1"
    seta image_cacheMegs "200"
    seta image_cacheMinK "50"
    seta m_smooth "0"
    seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly2 "4096"
    seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly "4096"
    seta vt_pageimagesizeunique "4096"
    seta vt_maxPPF "8"
    seta vt_lodBias "-1"
    seta vt_minlod "-1"
    seta vt_maxaniso "2"
  4. Установите параметры запуска игры:
    Цитата:
    +cvaradd jobs_numThreads -1 +com_skipIntroVideo 1 +vt_maxPPF 8
    либо в ярлыке игры на рабочем столе, либо через стим.
  5. Оставьте Catalyst A.I. включенным.
  6. Запустите игру и включите V-sync 'SMART' в настройках.

Q: В Rage медленно загружаются текстуры.
A: Скачиваем специальные бета-драйвера для Rage (для нвидии - 285.38, для ати - ссылка выше), сообщается, что они помогают многим геймерам.
Обязательно укажите в настройках вашего видео-драйвера "Использовать настройки приложения"/"let the application decide", иначе корректная работа или запуск игры не гарантируется.

*Появился сайт, через который можно подробно создать свой собственный конфиг файл. После создания скопировать содержимое в rageconfig.cfg

*Советую попробывать такой способ (неактуально для обладателей патча):
Добавляем в ярлык запуска игры
+cvaradd g_fov 12 +image_anisotropy 16 +image_usecompression 0 +g_showplayershadow 1 +m_smooth 0 +vt_maxPPF 16 ('+vt_maxPPF 8' для двухядерных процессоров)

Идем в C:\Пользователи\Имя вашей учетной записи\AppData\Local\ (для win7); (для WinXP) нужно здесь: \Documents and Settings\User\Local Settings\Application Data\ и создаем папку "id software". В этой папке создаем папку rage (Здесь при первом запуске игра создаст кэш). Всё, закрываем. Теперь переходим к самой папке с игрой.
Создаем текстовый файл rageconfig в Rage/base/ и меняем расширение файла с тхт на cfg -> rageconfig.cfg и добавляем следующее:

rageconfig:
Скрытый текст:
seta com_videoRam "1024"
seta com_maxfps "60"
seta image_anisotropy "16"
seta image_usecompression "0"
seta image_filter "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR"
seta image_preload "1"
seta image_lodbias "-1"
seta image_ignoreHighQuality "0"
seta image_ignoreLowQuality "1"
seta image_useCache "1"
seta image_cacheMegs "125"
seta image_cacheMinK "50"
seta r_swapInterval "1"
seta r_useHighQualityPostProcess "1"
seta r_shadowsHighQuality "1"
seta r_displayRefresh "0"
seta r_renderer "best"
seta r_multiSamples "8"
seta r_useHBAO "1"
seta r_useRenderThread "0"
seta r_visDistMult "1"
seta r_useMotionBlur "1"
seta r_skipBump "0"
seta r_skipSpecular "0"
seta r_skipNewAmbient "0"
seta r_shadows "1"
seta r_cgFragmentProfile "best"
seta r_cgVertexProfile "best"
seta vt_lodBias "-1"
seta fs_cachepath "C:\Users\AlenK\AppData\Local\id software\rage" // здесь указываете путь к вашей папке с кэшем игры.
seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly2 "8192"
seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly "8192"
seta vt_pageimagesizeunique "8192"
seta vt_pageimagesizevmtr "8192"

И да, обратите внимание на первую строку. Она указывает кол-во видеопамяти вашей видеокарты. Выставляйте вручную нужное количество. И самые последние строки отвечают за качество текстур, в данном случае прописаны параметры для компьютеров с видеопамятью 1гб на борту. У кого меньше - прописывайте значение '4096'.
Ссылка на конфиг, кому лень делать вручную. Так же можете поэкспериментировать с параметрами конфига.


Вопросы по прохождению:

Скрытый текст:
Прохождение всей игры в трёх частях:
часть первая
часть вторая
часть третья


Все пожелания в пополнении FAQ пишите мне в ЛС.
Отдельное спасибо за помощь в создании темы $NeK, PROaRTи и пополнении FAQ vlapov, .mixail., DedMoroz, Суровый, Baggy.

Последний раз редактировалось LightFlower; 19.10.2011 в 20:43.
LightFlower вне форума  
Отправить сообщение для LightFlower с помощью ICQ Отправить сообщение для LightFlower с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.10.2011, 16:18   #701
Новичок
 
Аватар для MX9
 
Регистрация: 15.01.2009
Сообщений: 46
Репутация: 69 [+/-]
Скрытый текст:
Rage.1683.2 win-x86 Release Oct 3 2011 11:22:59
------ Initializing File System ------
Current search path:
C:/Users/Учетная Запись/Documents/My Games/id Software/Rage/base/
C:/Игры/Rage/base/
file system initialized.
BenchmarkGameData: ofs 0 and 0x1208090624x
13935 microseconds
7640 microseconds
7682 microseconds
5780 microseconds
7689 microseconds
7685 microseconds
7729 microseconds
7674 microseconds
7682 microseconds
7684 microseconds
Average seek time without outliers: 7683 microseconds
fileBenchmarkImpliesGameIsOnHD: true
---------------------------
1 CPU package, 2 cores, 4 total logical processors
2 MHz Intel CPU with MMX & SSE & SSE2 & SSE3 & HTT & EM64T
32768 kB 1st level cache, 262144 kB 2nd level cache, 3145728 kB 3rd level cache
4048 MB System Memory
0 MB Video Memory
Winsock Initialized
Found interface: {67DCE64E-3796-4E1B-BCD9-93C849FBF0FF} Broadcom 4313 802.11b/g/n - 10.2.2.140/255.255.255.0
Sys_InitNetworking: adding loopback interface
execing default.cfg
execing joystick.cfg
execing default.cfg
execing joystick.cfg
execing default.cfg
execing joystick.cfg
execing default.cfg
execing joystick.cfg
idLib::SetProduction( PROD_PRODUCTION )
couldn't exec rageConfig.cfg
Resetting cheat cvar: aas2_showFloorTrace
Resetting cheat cvar: ai_alignToPointDist
Resetting cheat cvar: ai_minCornerCircleRadius
Resetting cheat cvar: ai_cornerCircleRadius
Resetting cheat cvar: ai_turningCircleAlignmentTolerance
Resetting cheat cvar: ai_pointTolerance
Resetting cheat cvar: atv_bumpForwardScale
Resetting cheat cvar: aa_ZoomSnapScale
Resetting cheat cvar: poi_playerScaleMinimum
Resetting cheat cvar: poi_scaleMinimum
Resetting cheat cvar: poi_ScreenPercentage
Resetting cheat cvar: poi_IconSizeSplitscreen
Resetting cheat cvar: poi_IconSize
Resetting cheat cvar: poi_GoalHeightOffset
Resetting cheat cvar: swf_minimap_scale_foot
Resetting cheat cvar: swf_minimap_scale_vehicle
Resetting cheat cvar: blendTree_scale
Resetting cheat cvar: swf_jobnav_mindist
Resetting cheat cvar: swf_minimap_ant_first_step_foot
Resetting cheat cvar: swf_minimap_ant_step_foot
Resetting cheat cvar: swf_minimap_ant_first_step
Resetting cheat cvar: swf_minimap_ant_step
Resetting cheat cvar: swf_scopeZoomDistance
Resetting cheat cvar: gc_fictionBlurAmount
Resetting cheat cvar: swf_invFadeTime
Resetting cheat cvar: cine_cameraAccel
Resetting cheat cvar: rcbomb_initialOffset
Resetting cheat cvar: cam_deathCamblurTime
Resetting cheat cvar: cam_deathCamblurAmount
Resetting cheat cvar: revivecam_HeightEnd
Resetting cheat cvar: revivecam_HeightStart
Resetting cheat cvar: spl_qn_pathbonus
Resetting cheat cvar: spl_qn_zpenelty
Resetting cheat cvar: ai_NonPlayerOneShotChance
Resetting cheat cvar: ai_droppedLootDistance
Resetting cheat cvar: pm_ct_jump_dist
Resetting cheat cvar: pm_ct_push_dist
Resetting cheat cvar: pm_ct_push_decayIn
Resetting cheat cvar: pm_ct_push_decayOut
Resetting cheat cvar: pm_ct_checkDist
Resetting cheat cvar: g_playerDamageThreshold
Resetting cheat cvar: swf_combatSubtitleRange
Resetting cheat cvar: swf_subtitleRange
Resetting cheat cvar: vehicle_clientImpactDmg_MaxDmg
Resetting cheat cvar: vehicle_clientImpactDmg_MinDmg
Resetting cheat cvar: vehicle_clientImpactDmg_MaxVel
Resetting cheat cvar: vehicle_clientImpactDmg_MinVel
Resetting cheat cvar: v_steerControlClamp
Resetting cheat cvar: v_steerControlInfluence
Resetting cheat cvar: v_compressiontime
Resetting cheat cvar: v_dusttime
Resetting cheat cvar: pm_clientZoomInDelay
Resetting cheat cvar: pm_clientAuthoritative_warnDist
Resetting cheat cvar: pm_clientAuthoritative_minDistZ
Resetting cheat cvar: pm_clientAuthoritative_Lerp
Resetting cheat cvar: pm_clientAuthoritative_minDist
Resetting cheat cvar: net_voiceVolume
Resetting cheat cvar: net_peer_throttle_bps_decay
Resetting cheat cvar: net_debughud3_bps_max
------- Initializing renderSystem --------
Initializing OpenGL subsystem
...registered window class
...registered fake window class
...using WGL_EXT_swap_control
X..WGL_EXT_swap_control_tear not found
unknown error: 0xc0072095
Rage.exe @ 0x00697064( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x006971dc( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x0069727c( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x0057c36e( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x005eb1db( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
USER32.dll @ 0x748762fa( ) + bytes () : gapfnScSendMessage( )
USER32.dll @ 0x74877316( ) + bytes () : GetDC( )
USER32.dll @ 0x74876de8( ) + bytes () : GetThreadDesktop( )
USER32.dll @ 0x7487a740( ) + bytes () : UnregisterClassW( )
ntdll.dll @ 0x76ea011a( ) + bytes () : KiUserCallbackDispatcher( )
USER32.dll @ 0x7487aa3c( ) + bytes () : UnregisterClassW( )
USER32.dll @ 0x7487d261( ) + bytes () : CreateWindowExA( )
Rage.exe @ 0x0057eb19( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x0057f42c( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x0055a086( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x005ddd40( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x00bb833c( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
kernel32.dll @ 0x7476339a( ) + bytes () : BaseThreadInitThunk( )
ntdll.dll @ 0x76ec9ed2( ) + bytes () : RtlInitializeExceptionChain( )
ntdll.dll @ 0x76ec9ea5( ) + bytes () : RtlInitializeExceptionChain( )
ERROR: wglCreateContextAttribsARB failed
----- GL_Init -----
OpenGL version 3.0
GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_blend_subtract
GL_EXT_blend_color GL_EXT_abgr
GL_EXT_texture3D GL_EXT_clip_volume_hint
GL_EXT_compiled_vertex_array GL_SGIS_texture_edge_clamp
GL_SGIS_generate_mipmap GL_EXT_draw_range_elements
GL_SGIS_texture_lod GL_EXT_rescale_normal
GL_EXT_packed_pixels GL_EXT_texture_edge_clamp
GL_EXT_separate_specular_color GL_ARB_multitexture
GL_EXT_texture_env_combine GL_EXT_bgra
GL_EXT_blend_func_separate GL_EXT_secondary_color
GL_EXT_fog_coord GL_EXT_texture_env_add
GL_ARB_texture_cube_map GL_ARB_transpose_matrix
GL_ARB_texture_env_add GL_IBM_texture_mirrored_repeat
GL_EXT_multi_draw_arrays GL_NV_blend_square
GL_ARB_texture_compression GL_3DFX_texture_compression_FXT1
GL_EXT_texture_filter_anisotropic GL_ARB_texture_border_clamp
GL_ARB_point_parameters GL_ARB_texture_env_combine
GL_ARB_texture_env_dot3 GL_ARB_texture_env_crossbar
GL_EXT_texture_compression_s3tc GL_ARB_shadow
GL_ARB_window_pos GL_EXT_shadow_funcs
GL_EXT_stencil_wrap GL_ARB_vertex_program
GL_EXT_texture_rectangle GL_ARB_fragment_program
GL_EXT_stencil_two_side GL_ATI_separate_stencil
GL_ARB_vertex_buffer_object GL_EXT_texture_lod_bias
GL_ARB_occlusion_query GL_ARB_fragment_shader
GL_ARB_shader_objects GL_ARB_shading_language_100
GL_ARB_texture_non_power_of_two GL_ARB_vertex_shader
GL_NV_texgen_reflection GL_ARB_point_sprite
GL_EXT_blend_equation_separate GL_ARB_depth_texture
GL_ARB_texture_rectangle GL_ARB_draw_buffers
GL_ARB_color_buffer_float GL_ARB_half_float_pixel
GL_ARB_texture_float GL_ARB_pixel_buffer_object
GL_EXT_framebuffer_object GL_ARB_draw_instanced
GL_ARB_half_float_vertex GL_EXT_draw_buffers2
GL_WIN_swap_hint GL_EXT_texture_sRGB
GL_ARB_multisample GL_EXT_packed_float
GL_EXT_texture_shared_exponent GL_ARB_texture_rg
GL_ARB_texture_compression_rgtc GL_NV_conditional_render
GL_EXT_texture_swizzle GL_ARB_framebuffer_sRGB
GL_EXT_packed_depth_stencil GL_ARB_depth_buffer_float
GL_EXT_transform_feedback GL_EXT_framebuffer_blit
GL_EXT_framebuffer_multisample GL_ARB_framebuffer_object
GL_EXT_texture_array GL_EXT_texture_integer
GL_ARB_map_buffer_range GL_EXT_texture_snorm
GL_INTEL_performance_queries GL_ARB_vertex_array_object
WGL_EXT_depth_float WGL_ARB_buffer_region
WGL_ARB_extensions_string WGL_ARB_make_current_read
WGL_ARB_pixel_format WGL_ARB_pbuffer
WGL_EXT_extensions_string WGL_EXT_swap_control
WGL_ARB_multisample WGL_ARB_pixel_format_float
WGL_ARB_framebuffer_sRGB WGL_ARB_create_context
WGL_EXT_pixel_format_packed_float
...using GL_ARB_multitexture
...using GL_ARB_texture_non_power_of_two
...using GL_ARB_texture_compression
...using GL_EXT_texture_compression_s3tc
...using GL_EXT_texture_filter_anisotropic
...using GL_ARB_vertex_buffer_object
...using GL_ARB_pixel_buffer_object
X..GL_EXT_pixel_buffer_object not found
...using GL_ARB_vertex_program
Couldn't find proc address for: glProgramLocalParameters4fvEXT
...using GL_ARB_fragment_program
Couldn't find proc address for: glProgramParameteri
...using GL_ARB_occlusion_query
X..GL_EXT_timer_query not found
...using GL_EXT_framebuffer_object
...using GL_EXT_framebuffer_blit
X..GL_ARB_texture_multisample not found
X..GL_EXT_depth_bounds_test not found
Couldn't find proc address for: glPrimitiveRestartIndex
X..GL_ARB_draw_elements_base_vertex not found
...using GL_ARB_map_buffer_range
X..GL_ARB_sync not found
X..GL_EXT_direct_state_access not found
Couldn't find proc address for: glTexMultiSubImage2DAMD
Couldn't find proc address for: glCompressedTexMultiSubImage2DAMD
Couldn't find proc address for: glGetMultiQueryObjectuivAMD
X..GL_ARB_debug_output not found
Couldn't find proc address for: glUniformBlockBinding
Couldn't find proc address for: glGetUniformBlockIndex
Rage.exe @ 0x00697064( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x006971dc( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x0069727c( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x0057ea65( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x0057f445( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x0055a086( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x005ddd40( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x00bb833c( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
kernel32.dll @ 0x7476339a( ) + bytes () : BaseThreadInitThunk( )
ntdll.dll @ 0x76ec9ed2( ) + bytes () : RtlInitializeExceptionChain( )
ntdll.dll @ 0x76ec9ea5( ) + bytes () : RtlInitializeExceptionChain( )
ERROR: GL_ARB_draw_elements_base_vertex not available
Dumped console text to C:\Users\Учетная Запись\Documents\My Games\id Software\Rage\base\ErrorLog_09-10-2011__19-20.txt.

idRenderSystem::Shutdown()
Shutting down OpenGL subsystem
...releasing DC
...destroying window

***************************
GL_ARB_draw_elements_base_vertex not available


Ну так как решить данную проблему, а то деньги за лицензию можно сказать зря потратил.
MX9 вне форума  
Отправить сообщение для MX9 с помощью ICQ Отправить сообщение для MX9 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.10.2011, 16:19   #702
Новичок
 
Аватар для ydrnow
 
Регистрация: 04.08.2008
Адрес: Питер
Сообщений: 67
Репутация: 13 [+/-]
Цитата:
Сообщение от aivar242 Посмотреть сообщение

Смотрю на мучения владельцев карт АМД, и плакать хочется. У самого нВидиа.
Как ни странно, пользуюсь радеонами разных поколений уже 9 лет.
За это время прошёл не менее 400 игр. И rage это первая игра за 9 лет, которая не работает как надо... Первая. 1 косяк за 9 лет это фигня.
Это скорее говорит о кривизне рук разработчиков, чем о кривизне рук производителя железа.
ydrnow вне форума  
Отправить сообщение для ydrnow с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.10.2011, 16:22   #703
Новичок
 
Регистрация: 08.10.2011
Сообщений: 3
Репутация: 0 [+/-]
Ребята, всем привет.
Тут такая фигня произошла, лазил в реестре и случайно удалил папку относящуюся к игре.В итоге сама игра не запускается.Пробовал переустанавливать, итог один и тот же.Ошибка.В чем проблема, и можно ли как то по новому создать эти файлы в реестре?
Bimmer_ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2011, 16:28   #704
Опытный игрок
 
Аватар для Leon
 
Регистрация: 12.05.2006
Сообщений: 1,083
Репутация: 113 [+/-]
А игра поддерживает DirectX 11? А то пробовал запускать под XP и 7 - графика вроде одинаковая, но под XP заметно шустрее работает.
Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2011, 16:32   #705
Мастер
 
Аватар для Winter Chaos
 
Регистрация: 11.03.2007
Сообщений: 820
Репутация: 461 [+/-]
Вылетает после мертвого города, сразу при переходе в пустоши.
Если нет возможности решить, скиньте сейв после этого
Winter Chaos вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2011, 16:32   #706
⋘Узник света⋙
 
Аватар для KWS534
 
Регистрация: 02.06.2007
Сообщений: 1,756
Репутация: 407 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leon Посмотреть сообщение
А игра поддерживает DirectX 11? А то пробовал запускать под XP и 7 - графика вроде одинаковая, но под XP заметно шустрее работает.
Ну правильно, ведь XP нее поддерживает DX10-11, поэтому дополнительно грузить систему нечем
__________________
すべて非表示は、開いているはず!-カミナ(天元突破-ラガン)
Не КОЧАЙТЕ торренты-мы придем за вами(А.Кузьменко и А.Логвинов)
(Кён):Ты хочешь,чтобы я спустился по косогору,который одолеваю каждый день,проехал 2 остановки на электричке,взвалил на спину этот прибор и вернулся сюда тем же путем?
ЭКСТРЕМАЛЬНО!!!(Сасагава Рюхей)
KWS534 вне форума  
Отправить сообщение для KWS534 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.10.2011, 16:32   #707
Юзер
 
Аватар для aivar242
 
Регистрация: 07.04.2008
Адрес: Латвия
Сообщений: 248
Репутация: 31 [+/-]
MX9,

Блин, пишите в профиле какое у вас железо, ато приходится гадать. Я так понял что у тебя ноутбук, по сетевой карте. Вот и напиши, его конфигурацию, тогда и можно будет дать вразумительный ответ.

ydrnow,

А как ГТА 4 на АMD? Нормально шол? Знаю у многих проблемы были.
aivar242 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2011, 16:54   #708
Новичок
 
Аватар для angry_dog
 
Регистрация: 18.06.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 31
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dima47 Посмотреть сообщение
Меня игра очень любит удивлять мёртвым зависоном когда сохранится пытаюсь.
Стимка.
Патча ждать только остаётся?
Аналогично. С текстурами вроде разобрался, но зависания при сохранениях или переходами между локациями (авто-сохранениями) ну просто измотали. Хотя нужно отдать должное, зависание происходит после сохранения. После перезапуска, игра продолжается с момента сохранения на котором она зависла.
angry_dog вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2011, 16:56   #709
Новичок
 
Аватар для Igrek
 
Регистрация: 08.08.2009
Сообщений: 10
Репутация: 0 [+/-]
Помогите советом. Поставил последние дрова, последний патч, каталист АИ включен, + Jobs_numThreads 0 прописан. В принципе большинство проблем исчезло, но осталась небольшая - часть текстут мерцает черным цветом. Причем некоторые из них мерцают в виде линий или плоских поверхностей прямо в воздухе или там где текстур по идее быть не должно.
С чем это может быть связано?
__________________
"Я люблю людей, люблю когда их нет.
Я бы вышел на балкон и разрядил бы пистолет..."©
Igrek вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2011, 16:56   #710
Новичок
 
Регистрация: 10.10.2011
Сообщений: 7
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jeka-86rus Посмотреть сообщение
вроде тоже сделал способ из шапки, поиграл пол часа, а потом как надо к бандитам в логово за запчастями для Багги, там начались глюки, в общем я так думаю патча надо ждать, или хороших дров.
+1 Буду ждать патча, т.к. Все способы приведенные в этой теме мне не помогли. На форуме стима уже начались движения по поводу патча.
P.S. Верим. Ждем. Надеемся.
XblPA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2011, 17:03   #711
Riddler's Descendant
 
Аватар для ALEXEVIAN
 
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: Там где сердце
Сообщений: 2,146
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ydrnow Посмотреть сообщение
За это время прошёл не менее 400 игр. И rage это первая игра за 9 лет, которая не работает как надо... Первая. 1 косяк за 9 лет это фигня.
Это скорее говорит о кривизне рук разработчиков, чем о кривизне рук производителя железа.
Косяки графики с видюхами AMD/ATI игры как раз частенько выдавали, тут как проблема драйверов была (ну не могли они их "прямо" написать), так и "заточка" игр под nVidia видеокарты. Дело не в кривости рук разработчиков, а в куче конфигураций систем начиная от железа и заканчивая сторонним ПО. Всего не предусмотришь ни каким бета-тестом. Я уже советовал тут поставить новую версию VC Redistributable. У самого видеокарта жираф, проблем с игрой вообще нет, даже бета драйверы не ставил на 280 работает, хотя и просит обновиться. Не люблю сырые драйверы. В ОС ничего постороннего не установлено, используется только для игр. Настройки драйвера видео уже приводил, см.предыдущие страницы.

Так же тем, кто хочет рискнуть могу предложить переустановить операционную систему под ноль. Иногда это лучшее средство и это не шутка. Раньше так люди проблемы и решали.

Последний раз редактировалось ALEXEVIAN; 10.10.2011 в 17:09.
ALEXEVIAN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2011, 17:10   #712
Новичок
 
Регистрация: 27.03.2008
Сообщений: 39
Репутация: -7 [+/-]
Проблема такова, после установки стимовской лицензии, через Phoenix. Скачал первый патч, и кряк. Поставил 285.38 драйвера. Запускаю игру, проходит вступительный ролик "где метеорит летит", затем бесконечный черный экран, очень поиграть хочется, как решить эту проблему? P.S. Так же пробовал удалять папку video

Последний раз редактировалось ponno; 10.10.2011 в 17:18.
ponno вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2011, 17:11   #713
Новичок
 
Аватар для MX9
 
Регистрация: 15.01.2009
Сообщений: 46
Репутация: 69 [+/-]
aivar242, Ноутбук:
Acer Aspire 5738Z (обновленный с 4гб оперативной и 1 гб видеокартой).
MX9 вне форума  
Отправить сообщение для MX9 с помощью ICQ Отправить сообщение для MX9 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.10.2011, 17:14   #714
Новичок
 
Регистрация: 04.10.2010
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Кто-нибудь скажет мне, что это за мать его текстуры??? Что за квадратики и зеленое зетенение?
Это снимок с локации, куда тебя первый раз посылают разобраться бандюками:


Вот снимок в Источнике, смотрю на главные ворота и опять квадраты:
Devargeddon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2011, 17:14   #715
Juntos venceremos
 
Аватар для LightFlower
 
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MX9 Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
Rage.1683.2 win-x86 Release Oct 3 2011 11:22:59
------ Initializing File System ------
Current search path:
C:/Users/Учетная Запись/Documents/My Games/id Software/Rage/base/
C:/Игры/Rage/base/
file system initialized.
BenchmarkGameData: ofs 0 and 0x1208090624x
13935 microseconds
7640 microseconds
7682 microseconds
5780 microseconds
7689 microseconds
7685 microseconds
7729 microseconds
7674 microseconds
7682 microseconds
7684 microseconds
Average seek time without outliers: 7683 microseconds
fileBenchmarkImpliesGameIsOnHD: true
---------------------------
1 CPU package, 2 cores, 4 total logical processors
2 MHz Intel CPU with MMX & SSE & SSE2 & SSE3 & HTT & EM64T
32768 kB 1st level cache, 262144 kB 2nd level cache, 3145728 kB 3rd level cache
4048 MB System Memory
0 MB Video Memory
Winsock Initialized
Found interface: {67DCE64E-3796-4E1B-BCD9-93C849FBF0FF} Broadcom 4313 802.11b/g/n - 10.2.2.140/255.255.255.0
Sys_InitNetworking: adding loopback interface
execing default.cfg
execing joystick.cfg
execing default.cfg
execing joystick.cfg
execing default.cfg
execing joystick.cfg
execing default.cfg
execing joystick.cfg
idLib::SetProduction( PROD_PRODUCTION )
couldn't exec rageConfig.cfg
Resetting cheat cvar: aas2_showFloorTrace
Resetting cheat cvar: ai_alignToPointDist
Resetting cheat cvar: ai_minCornerCircleRadius
Resetting cheat cvar: ai_cornerCircleRadius
Resetting cheat cvar: ai_turningCircleAlignmentTolerance
Resetting cheat cvar: ai_pointTolerance
Resetting cheat cvar: atv_bumpForwardScale
Resetting cheat cvar: aa_ZoomSnapScale
Resetting cheat cvar: poi_playerScaleMinimum
Resetting cheat cvar: poi_scaleMinimum
Resetting cheat cvar: poi_ScreenPercentage
Resetting cheat cvar: poi_IconSizeSplitscreen
Resetting cheat cvar: poi_IconSize
Resetting cheat cvar: poi_GoalHeightOffset
Resetting cheat cvar: swf_minimap_scale_foot
Resetting cheat cvar: swf_minimap_scale_vehicle
Resetting cheat cvar: blendTree_scale
Resetting cheat cvar: swf_jobnav_mindist
Resetting cheat cvar: swf_minimap_ant_first_step_foot
Resetting cheat cvar: swf_minimap_ant_step_foot
Resetting cheat cvar: swf_minimap_ant_first_step
Resetting cheat cvar: swf_minimap_ant_step
Resetting cheat cvar: swf_scopeZoomDistance
Resetting cheat cvar: gc_fictionBlurAmount
Resetting cheat cvar: swf_invFadeTime
Resetting cheat cvar: cine_cameraAccel
Resetting cheat cvar: rcbomb_initialOffset
Resetting cheat cvar: cam_deathCamblurTime
Resetting cheat cvar: cam_deathCamblurAmount
Resetting cheat cvar: revivecam_HeightEnd
Resetting cheat cvar: revivecam_HeightStart
Resetting cheat cvar: spl_qn_pathbonus
Resetting cheat cvar: spl_qn_zpenelty
Resetting cheat cvar: ai_NonPlayerOneShotChance
Resetting cheat cvar: ai_droppedLootDistance
Resetting cheat cvar: pm_ct_jump_dist
Resetting cheat cvar: pm_ct_push_dist
Resetting cheat cvar: pm_ct_push_decayIn
Resetting cheat cvar: pm_ct_push_decayOut
Resetting cheat cvar: pm_ct_checkDist
Resetting cheat cvar: g_playerDamageThreshold
Resetting cheat cvar: swf_combatSubtitleRange
Resetting cheat cvar: swf_subtitleRange
Resetting cheat cvar: vehicle_clientImpactDmg_MaxDmg
Resetting cheat cvar: vehicle_clientImpactDmg_MinDmg
Resetting cheat cvar: vehicle_clientImpactDmg_MaxVel
Resetting cheat cvar: vehicle_clientImpactDmg_MinVel
Resetting cheat cvar: v_steerControlClamp
Resetting cheat cvar: v_steerControlInfluence
Resetting cheat cvar: v_compressiontime
Resetting cheat cvar: v_dusttime
Resetting cheat cvar: pm_clientZoomInDelay
Resetting cheat cvar: pm_clientAuthoritative_warnDist
Resetting cheat cvar: pm_clientAuthoritative_minDistZ
Resetting cheat cvar: pm_clientAuthoritative_Lerp
Resetting cheat cvar: pm_clientAuthoritative_minDist
Resetting cheat cvar: net_voiceVolume
Resetting cheat cvar: net_peer_throttle_bps_decay
Resetting cheat cvar: net_debughud3_bps_max
------- Initializing renderSystem --------
Initializing OpenGL subsystem
...registered window class
...registered fake window class
...using WGL_EXT_swap_control
X..WGL_EXT_swap_control_tear not found
unknown error: 0xc0072095
Rage.exe @ 0x00697064( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x006971dc( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x0069727c( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x0057c36e( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x005eb1db( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
USER32.dll @ 0x748762fa( ) + bytes () : gapfnScSendMessage( )
USER32.dll @ 0x74877316( ) + bytes () : GetDC( )
USER32.dll @ 0x74876de8( ) + bytes () : GetThreadDesktop( )
USER32.dll @ 0x7487a740( ) + bytes () : UnregisterClassW( )
ntdll.dll @ 0x76ea011a( ) + bytes () : KiUserCallbackDispatcher( )
USER32.dll @ 0x7487aa3c( ) + bytes () : UnregisterClassW( )
USER32.dll @ 0x7487d261( ) + bytes () : CreateWindowExA( )
Rage.exe @ 0x0057eb19( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x0057f42c( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x0055a086( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x005ddd40( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x00bb833c( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
kernel32.dll @ 0x7476339a( ) + bytes () : BaseThreadInitThunk( )
ntdll.dll @ 0x76ec9ed2( ) + bytes () : RtlInitializeExceptionChain( )
ntdll.dll @ 0x76ec9ea5( ) + bytes () : RtlInitializeExceptionChain( )
ERROR: wglCreateContextAttribsARB failed
----- GL_Init -----
OpenGL version 3.0
GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_blend_subtract
GL_EXT_blend_color GL_EXT_abgr
GL_EXT_texture3D GL_EXT_clip_volume_hint
GL_EXT_compiled_vertex_array GL_SGIS_texture_edge_clamp
GL_SGIS_generate_mipmap GL_EXT_draw_range_elements
GL_SGIS_texture_lod GL_EXT_rescale_normal
GL_EXT_packed_pixels GL_EXT_texture_edge_clamp
GL_EXT_separate_specular_color GL_ARB_multitexture
GL_EXT_texture_env_combine GL_EXT_bgra
GL_EXT_blend_func_separate GL_EXT_secondary_color
GL_EXT_fog_coord GL_EXT_texture_env_add
GL_ARB_texture_cube_map GL_ARB_transpose_matrix
GL_ARB_texture_env_add GL_IBM_texture_mirrored_repeat
GL_EXT_multi_draw_arrays GL_NV_blend_square
GL_ARB_texture_compression GL_3DFX_texture_compression_FXT1
GL_EXT_texture_filter_anisotropic GL_ARB_texture_border_clamp
GL_ARB_point_parameters GL_ARB_texture_env_combine
GL_ARB_texture_env_dot3 GL_ARB_texture_env_crossbar
GL_EXT_texture_compression_s3tc GL_ARB_shadow
GL_ARB_window_pos GL_EXT_shadow_funcs
GL_EXT_stencil_wrap GL_ARB_vertex_program
GL_EXT_texture_rectangle GL_ARB_fragment_program
GL_EXT_stencil_two_side GL_ATI_separate_stencil
GL_ARB_vertex_buffer_object GL_EXT_texture_lod_bias
GL_ARB_occlusion_query GL_ARB_fragment_shader
GL_ARB_shader_objects GL_ARB_shading_language_100
GL_ARB_texture_non_power_of_two GL_ARB_vertex_shader
GL_NV_texgen_reflection GL_ARB_point_sprite
GL_EXT_blend_equation_separate GL_ARB_depth_texture
GL_ARB_texture_rectangle GL_ARB_draw_buffers
GL_ARB_color_buffer_float GL_ARB_half_float_pixel
GL_ARB_texture_float GL_ARB_pixel_buffer_object
GL_EXT_framebuffer_object GL_ARB_draw_instanced
GL_ARB_half_float_vertex GL_EXT_draw_buffers2
GL_WIN_swap_hint GL_EXT_texture_sRGB
GL_ARB_multisample GL_EXT_packed_float
GL_EXT_texture_shared_exponent GL_ARB_texture_rg
GL_ARB_texture_compression_rgtc GL_NV_conditional_render
GL_EXT_texture_swizzle GL_ARB_framebuffer_sRGB
GL_EXT_packed_depth_stencil GL_ARB_depth_buffer_float
GL_EXT_transform_feedback GL_EXT_framebuffer_blit
GL_EXT_framebuffer_multisample GL_ARB_framebuffer_object
GL_EXT_texture_array GL_EXT_texture_integer
GL_ARB_map_buffer_range GL_EXT_texture_snorm
GL_INTEL_performance_queries GL_ARB_vertex_array_object
WGL_EXT_depth_float WGL_ARB_buffer_region
WGL_ARB_extensions_string WGL_ARB_make_current_read
WGL_ARB_pixel_format WGL_ARB_pbuffer
WGL_EXT_extensions_string WGL_EXT_swap_control
WGL_ARB_multisample WGL_ARB_pixel_format_float
WGL_ARB_framebuffer_sRGB WGL_ARB_create_context
WGL_EXT_pixel_format_packed_float
...using GL_ARB_multitexture
...using GL_ARB_texture_non_power_of_two
...using GL_ARB_texture_compression
...using GL_EXT_texture_compression_s3tc
...using GL_EXT_texture_filter_anisotropic
...using GL_ARB_vertex_buffer_object
...using GL_ARB_pixel_buffer_object
X..GL_EXT_pixel_buffer_object not found
...using GL_ARB_vertex_program
Couldn't find proc address for: glProgramLocalParameters4fvEXT
...using GL_ARB_fragment_program
Couldn't find proc address for: glProgramParameteri
...using GL_ARB_occlusion_query
X..GL_EXT_timer_query not found
...using GL_EXT_framebuffer_object
...using GL_EXT_framebuffer_blit
X..GL_ARB_texture_multisample not found
X..GL_EXT_depth_bounds_test not found
Couldn't find proc address for: glPrimitiveRestartIndex
X..GL_ARB_draw_elements_base_vertex not found
...using GL_ARB_map_buffer_range
X..GL_ARB_sync not found
X..GL_EXT_direct_state_access not found
Couldn't find proc address for: glTexMultiSubImage2DAMD
Couldn't find proc address for: glCompressedTexMultiSubImage2DAMD
Couldn't find proc address for: glGetMultiQueryObjectuivAMD
X..GL_ARB_debug_output not found
Couldn't find proc address for: glUniformBlockBinding
Couldn't find proc address for: glGetUniformBlockIndex
Rage.exe @ 0x00697064( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x006971dc( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x0069727c( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x0057ea65( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x0057f445( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x0055a086( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x005ddd40( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
Rage.exe @ 0x00bb833c( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
kernel32.dll @ 0x7476339a( ) + bytes () : BaseThreadInitThunk( )
ntdll.dll @ 0x76ec9ed2( ) + bytes () : RtlInitializeExceptionChain( )
ntdll.dll @ 0x76ec9ea5( ) + bytes () : RtlInitializeExceptionChain( )
ERROR: GL_ARB_draw_elements_base_vertex not available
Dumped console text to C:\Users\Учетная Запись\Documents\My Games\id Software\Rage\base\ErrorLog_09-10-2011__19-20.txt.

idRenderSystem::Shutdown()
Shutting down OpenGL subsystem
...releasing DC
...destroying window

***************************
GL_ARB_draw_elements_base_vertex not available


Ну так как решить данную проблему, а то деньги за лицензию можно сказать зря потратил.
Посмотрите список поддерживаемых видеокарт. Игра равнодушна к владельцам мобильных видеокарт.

Добавлено через 29 секунд
Цитата:
Сообщение от Devargeddon Посмотреть сообщение
что это за мать его текстуры?
Консольные.
__________________
Steam id: LightFlower
PSN: LightFlower

Последний раз редактировалось LightFlower; 10.10.2011 в 17:16. Причина: Добавлено сообщение
LightFlower вне форума  
Отправить сообщение для LightFlower с помощью ICQ Отправить сообщение для LightFlower с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.10.2011, 17:15   #716
Новичок
 
Аватар для MX9
 
Регистрация: 15.01.2009
Сообщений: 46
Репутация: 69 [+/-]
LightFlower, Повторю второй раз - на ноутбуке.
MX9 вне форума  
Отправить сообщение для MX9 с помощью ICQ Отправить сообщение для MX9 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.10.2011, 17:17   #717
Новичок
 
Аватар для Mr.Scofield
 
Регистрация: 10.08.2008
Сообщений: 33
Репутация: 6 [+/-]
Интересно проблему с радеонами исправят?
На старых дровах(под бф3 те что первые были) - игра просто периодически фризила, причем фпс очень большой и не зависело в игре на уровне или в главном меню! Текстуры грузились сразу(один раз) и без проблем!
Поставил дрова из шапки, даже конфиг прописывал, параметры запуска, и в реестре - теперь проблема с текстурами!

С параметрами в ярлыке:
Скрытый текст:





Без:
Скрытый текст:






з.ы. причина в редактировании АИ в реестре - если вернуть обратно - текстуры в норме - но периодические фризы возвращаются! Замкнутый круг.....видимо нафиг удалять игру и ждать горы патчей или финальных дров!
Как хорошо что не повелся на пиар Кармака и не купил лицензию!
__________________
"Объясняю предельно и отчетливо, поскольку мы с тобой тут упёрлись в эволюционную разницу."

Последний раз редактировалось Mr.Scofield; 10.10.2011 в 17:29.
Mr.Scofield вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2011, 17:17   #718
Juntos venceremos
 
Аватар для LightFlower
 
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leon Посмотреть сообщение
А игра поддерживает DirectX 11? А то пробовал запускать под XP и 7 - графика вроде одинаковая, но под XP заметно шустрее работает.
Игра поддерживает OpenGL 4.0
__________________
Steam id: LightFlower
PSN: LightFlower
LightFlower вне форума  
Отправить сообщение для LightFlower с помощью ICQ Отправить сообщение для LightFlower с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.10.2011, 17:18   #719
Новичок
 
Аватар для .Ko.Ma.
 
Регистрация: 23.08.2010
Сообщений: 25
Репутация: 5 [+/-]
Ребята я вам очень благодарен, благодаря драйверам в шапке для ATI наконец запустилась игра на моем ноудбук

Последний раз редактировалось .Ko.Ma.; 10.10.2011 в 17:40.
.Ko.Ma. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2011, 17:41   #720
Игрок
 
Аватар для БИГАН
 
Регистрация: 25.10.2009
Адрес: Краснодар
Сообщений: 812
Репутация: 147 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LightFlower Посмотреть сообщение
Создайте новый конфиг файл 'rageConfig.cfg' в папке Rage/base и поместите туда следующее:
Как его создать и как это там прописать?
Цитата:
Сообщение от LightFlower Посмотреть сообщение
Установите параметры запуска игры:
Как их установить?
А вообще, проблема в том, что при запуске несколько секунд висит чёрный экран, и выдаёт отчёт об ошибке отправлять/не отправлять.
__________________
"Помогать людям можно разными способами. Можно лечить пациентов, а можно казнить негодяев" - Мордин Солус, МЕ2

"Commander Shepard is what happens when Duke Nukem and Chuck Norris have a baby." - Комментарий с Youtube
БИГАН вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:16.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования