13.09.2007, 05:00 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 11.08.2008
Сообщений: 2,060
Репутация: 30
|
Operation Flashpoint: Dragon Rising
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Operation Flashpoint: Dragon Rising Дата релиза: 6 октября 2009 Разработчик: Codemasters Studios Издатель: Codemasters Локализатор в России: Новый Диск Издатель в России: Новый Диск Мультиплеер: интернет, локальная сеть Платформы: PC, Xbox-360, PS3 Движок: EGO Официальный сайт / Русский сайт Системные требования: Скрытый текст: Operation Flashpoint: Dragon Rising — компьютерная игра в жанре тактического шутера, не является сиквелом оригинальной игры Operation Flashpoint, продукта BIS. Разрабатывается Codemasters, релиз запланирован на осень 2009 года. Действие игры должно происходить на вымышленном богатом нефтью острове Скира, реальный прототип которого — остров Киска на Дальнем Востоке, вокруг острова разворачивается военный конфликт с участием России, США и Китая. В Codemasters позиционируют Operation Flashpoint 2 как самый реалистичный симулятор боевых действий. Все аспекты игры авторы стараются сделать как можно правдоподобнее, за исключением бредового сюжета, согласно которому Китай воюет против России и США за обладание неким островом Скира. В нашем распоряжении самое новое вооружение и современная техника, а колоссальные размеры карт (более 135 квадратных метров) позволяют применять по ходу миссии множество тактических решений. Техническая часть OF2 создается при активной помощи консультантов — «стволов» уйма, и все они отличаются друг от друга массой параметров. Подробности Скрытый текст: Новости Скрытый текст: Медия Особые правила поведения в теме Цитата:
Последний раз редактировалось ArhangelZl; 06.10.2009 в 16:59. |
||
|
07.10.2009, 23:00 | #761 | ||
Новичок
Регистрация: 22.09.2009
Сообщений: 5
Репутация: -3
|
|
||
|
07.10.2009, 23:14 | #763 | ||
Юзер
Регистрация: 23.06.2009
Сообщений: 112
Репутация: 20
|
Цитата:
Крайзис - убогое , коридорное , с низкой дальностьи прорисовки творение, о котором забыли сами разработчики после нескольких месяцев
__________________
"А я тут просто ... посрать сел.. если у вас ко мне вопросы ?" © |
||
|
07.10.2009, 23:20 | #765 | |||||
Игроман
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793
|
Это кампания там относительно коридорная (а относительно КоД так и вовсе нелинейная), а через редактор там можно с лёгкостью бацать карты 6х6 км и вроде даже 8х8.
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Добавлено через 3 минуты Цитата:
Последний раз редактировалось NFS RACER; 07.10.2009 в 23:26. Причина: Добавлено сообщение |
|||||
|
08.10.2009, 01:45 | #766 | ||
Black Edition
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708
|
Вот и я дорвался.Вообщем пока прошел мало,до 4 задания,но скажу так,мне очень понравилось.И даже больше чем я ожидал.Графика отличная,просто отличная,Сумерки,в далеке идет черный дым до небес,чирикуют птички,оттенки войны,грохот,стрекотящий вертоелт ускоглазых.Я очень доволен картинкой.
АИ тоже порадывал,я даже такое в АрмЕ\ОФП не видел.Момент классный получился,я значит из далека снял солдата и преключился на другово,а пока я там отстреливал,к тому которого я якобы убил(а он оказался раненым) подбежал вражина и его спас\вылечил.Ну и они вдвоем меня покарали.Я был в шоке если честно.Так же заметил что враги часто ищут укрытия,если это камень то он ложится и прячется за него,как они любят уходить за деревья и тд.Пока нареканий нету.Да есть конечно тупняки,но их пока мало заметил. К звуковой части игры притензий тоже нету,даже лучше чем в его конкуренте.Каких только звуков я наслушался когда над головой летят пули это жесть.Грохот от взрывов идет с запозданием что поднимает реализм. Тушки солдат понравились,большие и объемные,отлично детализированы,для такой то игры.Рэгдол наконец то прибавил реализма,умирают красиво. Получилось сбить вертолет,с врага снял ЗРК,упал он в далеке и оттуда потянуло большим шлейфом дыма,из леса,чертовски круто,знаешь даже куда упал. Вообщем пока мелочей приятных много,осталось увидеть в действие танковые сражения,полетать самому на вертолете и заюзать еще кучу оружия.Но действительно мне очень понравилось.Дух OFP есть,большие перебежки,Солнце сияющие,птицы,природа,какие то бункера заброшеные,все это нагоняет атмосферу что ты на большой локации. Да кстати карта действительно большая.Ну и сравнивать игру с BF и CoD я понял оканчательно что это бред.Никакой схожести,в OFP DR только перестрелки происходят на таких расстояниях,что в CoD это будет целый уровень.
__________________
♥ Twisted Metal * "we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe * ♥ EA Victory Games - RIP ( * BF4 addicted 【ツ】Premium User ♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`
♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ |
||
|
08.10.2009, 02:12 | #767 | ||
Юзер
Регистрация: 30.12.2008
Адрес: Ленинградская область
Сообщений: 298
Репутация: 43
|
Я одного не понял...Что за неубиваемые боты в мульте(режим "истребление")???Это просто трындец какой-то!В упор его мочишь со спины,а он оборачивается и кладёт тебя...Особенно "весело" смотреть,как кромсают с двух метров друг друга пара таких ботов,один наш,другой-противника!Только кровищща во все стороны,а им пох!...Мультиплеер понравился,но эта фигня здорово подпортила впечатление...
|
||
|
08.10.2009, 04:09 | #769 | ||
Юзер
Регистрация: 25.09.2007
Сообщений: 240
Репутация: 76
|
Цитата:
Бред вобщем. Да и вобще игра разочаровала. Графика отвратительная. Множество раздражающих мелочей. Ужаснуло смотреть на сидящий в кузове грузовика, отряд бойцов - сидят прям по линейке - из их торчящих коленок складывается идеальная прямая. Даже в первом ОФП бойцы пытались играть живых людей - вертели головами, оружие из рук в руки переклавдывали, да и сидели все поразному. В мультиплеере все здания, словно новостройки - ни мебели ни фига, пустые стены. (в сингле хз - пока не встречал). Пока ещё играл совсем мало - чуть в сингл и немного в мультиплеер, но на данный момент не заметил той масштабности, которой славился оригинальный ОФП. Ну думаю судить рано, посмотрю, мож дальше чтонибудь изменится. |
||
|
08.10.2009, 08:18 | #770 | ||
Новичок
Регистрация: 13.12.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 80
Репутация: 3
|
Поиграл с другом в кооперативе, это нечто, очень понравился этот режим! советую всем! игра раскрывается именно в этом.
Не знаю какая у вас там анимация, но у меня лично все отлично, все двигаются приближенно как в реале!
__________________
Operation Flashpoint - Dragon Rising Battlefield 2 |
||
|
08.10.2009, 08:28 | #771 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Приморский край, Влад
Сообщений: 1,302
Репутация: 220
|
Поиграл - класс.
Кооператив отлично вписан, играл с первыми же папавшимися людьми, очень отличный командир попался, всё раскидал чё да как. хорошо руководил, слажена командой прошли 3 задания. причем трое русских было и один из китая НУ вобщем 3 задания прошли всё нравится Кроме техники-желе играл с ботами так медик минут 5 бегал вокруг кустов пока бойца вылечил Цитата:
Трава вот реально прям как у нас как-будто фотку вставили, вот тока низкая очень. HDR работает хорошо, ночи и раннее утро очень понравились. А вот там идут ДНИ ОПЕРАЦИИ и каждая миссия отнимает точно зафиксирвоанное время??? или от времени за скока прошел зависит??
__________________
X-box Live/PSN - Mateha007RU Предпочитаю кооператив в Live Последний раз редактировалось Матёха; 08.10.2009 в 08:33. |
||
|
08.10.2009, 09:14 | #773 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
Каша, второй скрин конечно смешной.) Он наверное твой приказ без энтузиазма воспринял.)
К тому же это у тебя такой редкий случай лицевой анимаци, т.к. обычно так мимика солдат в игре не хромает.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
08.10.2009, 09:34 | #774 | ||
Игрок
Регистрация: 16.08.2006
Адрес: 47°9'ю.ш 126°43'з.д
Сообщений: 696
Репутация: 67
|
Вы серьёзно? На релизной версии нельзя было пройти дальше миссии, где присоединяешься к сопротивлению.Т.к напарники-боты тупо встали и забыли, все скрипты.
Ладно, дай бог выпустили хотфикс через денек, но когда начиналась стратегическая часть надо было 55 раз перезапускать миссию, что бы все скрипты сработали адекватно и было кем командовать.. Хотя честно сказать, кампания намного лучше безсвязных боев первой части армы. Авось к 3, может к 4-ой части они достигнут уровня оfp.. Цитата:
В игре только 11 миссий, никаких глав и т.п нету. Ах, да, лицевая анимация конечно ужасная Ещё напрягает слабое отличие между экипировкой китаезов и америкосов.. |
||
|
08.10.2009, 11:37 | #777 | ||
Юзер
Регистрация: 23.09.2007
Адрес: цех№6
Сообщений: 396
Репутация: 168
|
Ну наконец то народ проснулся и стал оценивать игру по настоящиму, первый уровень обучающий, в нем все чисто символично, начаная с третьего уровня игра набирает сложность, местами очень трудно, кооператив проработан на 5+, как буд то действительно с товарищами воюешь плечем к плечу.
|
||
|
08.10.2009, 11:55 | #778 | ||
thrill is gone
Регистрация: 08.09.2008
Сообщений: 1,439
Репутация: 529
|
Ну я какгбэ сразу зашел в настройки и поставил на средний уровень сложности и даже на нем игра похожа на детский сад в суровых декорациях. Да и сомневаюсь что реализм будет увеличиваться по ходу кампании, это что, китайцы вдруг перейдут с пластмассовых пуль на настоящие?
__________________
Don't you know there ain't no devil, there's just God when he's drunk. |
||
|
08.10.2009, 12:50 | #780 | ||
Юзер
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: Нефтекамск
Сообщений: 189
Репутация: 42
|
Начал играть в кооперативе. Очень здорово. Жаль только вооружаться перед миссией не разрешают, как это было в Advanced Warfighter.
__________________
Как я рад, как я рад, у меня есть геймпад! http://www.lastfm.ru/user/Aidarock http://www.kinopoisk.ru/level/79/user/641739/ http://steamcommunity.com/profiles/76561198006207263 |
||
|
|