Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.02.2013, 09:07   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
The Witcher 3 - Обсуждение

«Многих интересует, завершит ли The Witcher 3: Wild Hunt историю Геральта? Да, это последняя игра трилогии, которая поставит точку в истории. Однако это вовсе не означает, что на Witcher 3 завершится вся серия. Сегодняшние технологии позволяют нам рассказать историю, о которой мы давно мечтали. Это вовсе не значит, что у нас кончились идеи.
Просто мы хотим двигаться в других направлениях».



Жанр: Role-playing
Издатель: CD Projekt RED
Локализация: 1С-СофтКлаб
(полностью на русском языке)
Разработчик: CD Projekt RED
Движок: REDengine 3
Платформы: PC, XONE, PS4
Дата выхода: 19 мая 2015

Новое вторжение Нильфгаарда и погоня за Дикой Охотой, охватят заключительную часть трилогии о Ведьмаке – Геральте из Ривии. Благодаря своим навыкам и опыту, Гаральт отправится по обширному открытому миру в поисках своей возлюбленной и Дикой Охоты, с чего всё началось. Сможет ли он закончить то, что было начато давным-давно, и отыскать свою любовь.







Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
  • RAM: 6 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
  • Место на жестком диске: 35 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
  • RAM: 8 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
  • Место на жестком диске: 35 GB



Общая информация об игре
Скрытый текст:
Стандартное издание:
Скрытый текст:

Коллекционное издание:
Скрытый текст:

Медиа-контент
Скрытый текст:
Скриншоты, арты и сканы:
Скрытый текст:

Трейлеры, интервью и геймплейные ролики:

Саундтрек и композиции из роликов:
Скрытый текст:

Перевод статьи с Gameinformer:
(спасибо KaerMorhen.ru)
  • Бесплатные DLC после релиза игры
  • Огромный открытый мир на 20% больше, чем в TESV: Skyrim
  • Вы можете прекратить ядовитые атаки вампира, повредив его железы с ядом или проткнув оба его сердца, используя специальный удар, что приведет к мгновенной смерти супостата.
  • Лут с монстров представляет собой различные элементы для алхимии и крафтинга, которые невозможно добыть иным способом. С их помощью можно создавать уникальные зелья и мутагены
  • Знак «Игни» получил новый эффект, похожий на огнемет. Древо развития позволяет получить вторичную форму для каждого знака. С помощью «Игни», например, можно устроить взрыв радиусом в 360 градусов.
  • «Ирден» — малую ловушку — можно модифицировать до большого поля, которое замедляет продвижение всех противников, попавших в область действия.
  • Измененная механика мутаций.
  • Разработчики осознают, что пользователи были разочарованы неудобным инвентарем. Они прикладывают все усилия, чтобы сделать его лучше.
  • С самого начала будут доступны услуги парикмахера. О покраске волос не может быть и речи!
  • Чтобы пересечь мир на лошади игроку потребуется 40 минут реального времени.
  • В игре также появятся корабли, лошадей и корабли можно будет улучшать
  • У Геральта 96 анимаций добивания
  • Чтобы избежать слишком долгих анимаций, разработчики внесли три основных изменения: каждая кнопка отвечает за один удар; каждое движение требует времени; и все движения могут быть прерваны для уклонения или блока.
  • Геральт больше не будет носиться в бою, но теперь наносит удары даже быстрее, а вместо перекатов – он вращается. ИИ врагов был полностью создан с нуля, и в игре не будет заскриптованных сцен. Хотя боссы будут иметь ряд особенностей. Среди них будет и ледяной гигант.
  • Для тех, кто предпочел бы избежать боя, Геральт теперь может использовать окружающую среду для отвлечения и уклонения. В качестве примера, он использует знак Аард, чтобы потревожить ос, которые нападут на охранников, после чего он использует Игни для того, чтобы напугать их.
  • Иногда задания будут требовать расследования и Геральт сможет находить подсказки в окружающей среде использую чувства Ведьмака
  • Разработчики обещают полностью переписать искусственный интеллект врагов и убрать скриптовые сражения с «боссами».
  • Ведьмак побывает на островах Скеллиг, в Новиграде и пустошах
  • Главный герой – Геральт, вернул себе всю память и в результате не особенно заинтересован в том, чтобы воевать за ту или иную фракцию. Вместо этого он путешествует по миру, убивает монстров и решает загадки – как в книгах.
  • Несмотря на не-линейный сеттинг, CDPR удвоила количество кат-сцен и сюжетного повествования, в итоге получилось более 100 часов скриптованных сцен.
  • Важным занятием для Геральта станет и изготовление собственного снаряжения. Мастерить все подряд не придется — в игре много способов получить оружие и броню. Однако свой гардероб можно улучшать — например, вставлять в доспехи пластинки чешуи чудовищ. Внешний вид брони от этого меняется. Авторы особенно гордятся новой технологией симуляции ткани. Но в погоне за красотой они не забывают и об удобстве: возиться с пожитками в вещмешке станет проще, а лишние предметы позволят хранить в тавернах или перевозить на лошади.
  • Чтобы успешно противостоять монстрам, потребуется серьезная подготовка. Получив информацию об их повадках от местных жителей и из книг, Геральт сможет лучше подготовиться — выпить определенные зелья, дождаться нужного времени суток и выполнить другие условия. Если все сделать правильно, можно защититься от их особых атак или самому чаще наносить критический урон. Сами сражения тоже станут интереснее.
  • История будет развиваться по трем направлениям. Первый путь – это квесты, которые игрок выбирает сам для себя, вроде охоты на монстров и крафтинга для повышения уровня и получения лучшего эквипа. Второй путь – это основной сюжет, который вращается вокруг вторжения Нильфгаард. Игрокам нет необходимости завершать основной сюжет в каждой области или принимать решения вообще, но не выполняя наборы квестов, игрока будут ждать те или иные последствия – к примеру зону могут забросить житлеи, или союзник не прийдет на помощь. Однако окружение не будет переживать значительные изменения, как это было в Witcher 2, а в некоторых моментах игроку все же необходимо делать выбор... Третий путь развития сюжета – это поиски Геральтом его потерянной любви и определенный конфликт с Дикой Охотой. Игра может быть завершена путем преследования одной из линий развития и игнорирования двух других. DCPR в новой же части хочет сосредоточится более на романтических отношениях, а не на сексе как это было в прошлый раз – так что не ждате тех сцен, что были в Witcher 2.
  • История, как и мир, не будет разбита на части или акты. Благодаря новой технологии стримига в REDengine 3, в игре вообще не будет загрузочных экранов, и игроки могут пользоваться быстрым перемещением между локациями.
  • 36 разных финальных состояний мира и 3 эпилога (каждый длительностью 1 час)
  • Импорт сохранений, оно не будет влиять на историю, но повлияет на персонажей
  • Вы можете купить лошадь или приручить дикую с помощью знака Акси
  • Геральт будет более подвижным. Теперь он сможет прыгать и залезать куда захочет.
  • Появятся дикие животные. Геральт может охотиться на них и собирать мех, клыки и т.д.
  • Продолжительность главной истории 50 часов
  • Люди будут звать стражу, если увидят, что Геральт крадет их вещи
  • Новая механика, похожая на VATS из Fallout 3. Вы можете целиться в определенные части монстров в замедленном времени
  • Никакого QTE
  • Максимальный уровень Геральта - 60
  • PC и консольные версии получат совершенно разный интерфейс
  • Квесты - опыт, охота - материалы и деньги
  • 2 новые мини-игры: метание топоров и карточные игры
  • Экономика зависит от места. В некоторых местах можно купить что-то дешевле, или продать дороже.
НЕ СПОЙЛЕРИМ

Последний раз редактировалось M.S.-1; 22.05.2015 в 13:48.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.05.2016, 12:00   #7701
Опытный игрок
 
Аватар для COBRA ZX
 
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 1,463
Репутация: 181 [+/-]
На старте не сел за игру так как не было свободного времени, позже решил дождаться двух дополнений. За это время в игре много что исправили, даже интерфейс поменяли.
Можно ли в настройках выбрать старый интерфейс, глянуть хотя бы как было все в начале? И дополнения они вшиты в основную игру? Или в меню пункт нужно выбирать? И как вообще реализовано попадание в дополнения? Отдельные территории? Играть можно как после основного сюжета, так и во время?
PS тему не читал, так как опасаюсь спойлеров, за год их не словить еще тот челлендж.
__________________
R5 5600x|Noctua NH-D14|MSI B550 TOMAHAWK|EVGA GTX1080 TI|Corsair RM650i|Crucial BL8G36C16U4BL x2|be quiet! 500DX

i7 4790k|Zalman 14x|GigaByte Z97X SOC|GigaByte GTX970|Corsair CX750M|Kingston HX318C10F x2|Cosmos 1000

Huawei Matebook D16
COBRA ZX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2016, 12:13   #7702
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381 [+/-]
COBRA ZX, чтобы оставить старый интерфейс нужно не ставить последнее дополнение и предшествующий ему патч. Опции переключения между интерфейсами нет. Дополнения можно отключать при запуске игры.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2016, 13:17   #7703
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
COBRA ZX, Если ты имеешь ввиду интерфейс из еще не вышедшего патча, то просто не ставь этот патч, когда он выйдет. Патч этот выйдет перед релизом финального DLC. Интерфейс изначально довольно корявый был. На релизе игры книги, например, не отображались как прочитанные, сортировки инвентаря не было вообще (или была, но слишком корявая). Приходилось использовать сторонние моды. Но с тех пор некоторые проблемы пофиксили. Правда несколько модов я использую до сих пор: отображение всех квестовых маркеров и продавцов на карте, возможность прыгать на мелководье, отключение блюра и шатания камеры во время ведьмачьего чутья. Судя по скринам интерфейс допилили еще сильнее. Так что не стоит страдать и играть на старых патчах.
Сюжетные дополнения отключать нельзя (3 бесплатных DLC-квеста и aддон Hearts of Stone). Включать/выключать можно только альтернативные скины на некоторых персонажах. Есть еще несколько бесплатных DLC с новой броней, но они на игру не влияют. Для аддона нужен уровень персонажа 30 или выше. Действие аддона происходит на старой локации, но чуть расширенной для аддона. Случайно квест аддона не начнешь, т.к. в журнале он маркируется отдельным цветом. Сам еще аддон не проходил, но он вроде как не слишком связан с основным сюжетом, скорее идет как отдельная история. Но проходить я его буду после основного сюжета.

Последний раз редактировалось Avalanche; 28.05.2016 в 13:28.
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2016, 13:41   #7704
целуюсь в щечку
 
Аватар для volchonok
 
Регистрация: 13.05.2007
Адрес: Эстония
Сообщений: 2,308
Репутация: 353 [+/-]
Avalanche,
Дополню немного.
Цитата:
Действие аддона происходит на старой локации, но чуть расширенной для аддона.
Это про аддон Каменные сердца. Кровь и Вино будет на совершенно отдельной локации.
Цитата:
Но проходить я его буду после основного сюжета.
Каменные сердца можно пройти до обороны каер морхена. Тогда будет немного дополнительных строчек диалогов. Но кроме этого он в принципе не связан с основным сюжетом.
__________________
ПК -MSI B150 gaming m3, i7 6700, GTX 1070 8gb, 16gb ddr4
Ноутбук - Lenovo y50
Смартфон - htc one
volchonok вне форума  
Отправить сообщение для volchonok с помощью MSN Ответить с цитированием
Старый 28.05.2016, 13:55   #7705
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
Цитата:
Сообщение от volchonok Посмотреть сообщение
Это про аддон Каменные сердца. Кровь и Вино будет на совершенно отдельной локации.
Ну я и имел ввиду HoS
Цитата:
Сообщение от volchonok Посмотреть сообщение
Каменные сердца можно пройти до обороны каер морхена. Тогда будет немного дополнительных строчек диалогов. Но кроме этого он в принципе не связан с основным сюжетом.
Как раз это и читал, что пару строк диалогов да и все.
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2016, 16:40   #7706
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Нормальный русский перевод патча 1.20 (для ленивых, чтобы не искать). Источник.
Скрытый текст:
Список Изменений:

- Улучшения и нововведения -

• Добавлена книга под названием "Чудесное руководство по Гвинту", которая
показывает количество пропущенных карт для Гвинта из основной игры в
коллекции игрока и также содержит информацию, где данные карты можно
найти. Книга поможет открыть достижение "Собери их всех!". Получить фолиант
можно, сыграв в Гвинт с ученым в прологе или у торговца рядом с мостом св.
Григора в Новиграде.
• Добавлена функция, отражающая названия трав над доступными
взаимодействиями.
• Добавлена функция в Настройки/Игровой процесс для изменения силы
противников. Если победа дается слишком легко из-за разницы уровней, данная
функция позволит сделать врагов сильнее, не повлияв на количество
присуждаемого опыта, предметы и прочие вознаграждения. Функция может
быть отключена в любое время, даже во время боя (однако здоровье
противника будет полностью восстановлено).
• Добавлена возможность отключения автоматического вложения меча в ножны в
Настройки/Игровой процесс.
• Увеличены частота и шанс выпадения с монстров ингредиентов необходимых
для приготовления рецептов, требующих высокого навыка в алхимии.
• Улучшена панель статистики игрока, добавлена возможность приближать и
отдалять модель Геральта, улучшен внешний вид панели.
• Добавлены новые возможности для книг и писем. После добавления в
инвентарь, книги и письма могут быть прочитаны сразу по нажатию кнопки без
открытия панели инвентаря. Все найденные непрочитанные книги и письма
находятся в разделе "Вещи для задания" и "Другие предметы". Однажды
прочитанные книги и письма могут быть проданы, их содержание будет
отражено в разделе "Книги" в Глоссарие.
• Улучшен внешний вид панели "Умения персонажа".
• Улучшен инвентарь, предметы разделены на дополнительные подкатегории в
своих группах: оружие и доспехи; масла, зелья и бомбы; предметы для заданий
и другие; еда и снаряжение для лошади; ремесло и алхимия. Подсказки на
экране можно масштабировать одной кнопкой. Упрощена функция сравнения
предметов за счет добавления дополнительной информации по изменениям
статистики.
• Улучшена навигация в "Инвентаре" при использовании геймпада. Слоты
разделены на секции и правый стик используется для переключения между
ними.
• Улучшена панель ремесла у торговцев. Добавлена возможность покупки
недостающих компонентов непосредственно из панели ремесла при диалоге с
тогровцем. Описания предметов стали яснее, добавлена возможность
маштабирования описания.
• Редизайн панели "Ремонт" у торговцев. Добавлена одна кнопка, позволяющая
отремонтировать все экипированные предметы.
• Изменение панели "Удаление улучшений" у торговцев.
• Введение двух режимов быстрого доступа к меню c приостановкой и
замедлением времени в зависимости от способа использования кнопки.
• Добавлена возможность бытрой смены арбалетных болтов без использования
меню "Инвентаря".
• Добавлен счетчик бомб и арбалетных болтов в меню быстрого доступа.
• Улучшение карт регионов, введение фильтра отметок, более интуитивного
отслеживания квестов и обзора региона для быстрого перемещения.
• Добавлены три тега, позволяющие отметить места для дальнейшего
исследования.
• Шкала адреналина теперь лучше отражает количество очков адреналина и их
статус.
• Улучшено отображение наложенных эффектов. Теперь отображается
продолжительность, сила эффекта, перезарядка, где это необходимо.
Добавлено мигание иконок за 10 секунд до завершения эффекта. Для удобства
все названия и время эффектов видимы только в меню быстрого доступа.
• Иконки зелий стали более узнаваемыми.
• Иконки масел стали более узнаваемыми.
• Иконки карт для игры в Гвинт стали более узнаваемыми.
• Изменены иконки мутагенов.
• Добавлена функция предварительного просмотра внешнего вида экипировки,
даже если требуемый уровень предметов выше текущего уровня персонажа.
• Улучшение сортировки в "Журнале заданий", активное задание всегда открыто
и отслеживаемый квест находится наверху списка.
• Исправлен вид предметов: квестовые предметы из дополнений "Каменные
Сердца" и "Кровь и Вино" помечаются синими и красными восклицательными
знаками.

-Гвинт -

• Задание "Собери их всех!" теперь не будет помечено "Проваленным", если
игроку не удастся собрать карты под названием "Мильва", "Вампиры: брукса" и
"Лютик" во время турнира по Гвинту в задании "Вопрос жизни и смерти".
-Визуальная составляющая -
• [ПК] Исправлена неполадка, в результате которой при активации Nvidia
Hairworks не возникало различий между видом 3х-дневной (2 стадия) и полной
бороды.(4 стадия).
• Исправлена неполадка, при которой одежда Геральта не восстанавливалась
должным образом после сцен секса.
• Исправлена визуальная неполадка, при которой стражники держа факел
изгибались неестественным образом.
• [PS4] Исправлена визуальная неполадка, при которой текстуры лужи не
исчезали должным образом.

-Игровой процесс -

• Обновление описания зелья "Улучшенная пурга". Теперь зелье замедляет время
на короткий период, когда был убит противник. Дополнительно, во время
действия зелье не истощяает энергию, если доступны 3 значения адреналина.
• Исправлена неполадка, при которой индикатор Масел проявляется некорректно в "Новой Игре +".
• Исправлена неполадка, при которой способность "Река Гнева" могла
бесконечно увеличивать интенсивновать знака.
• Исправлена неполадка, при которой Цири могла терять ножны в определенных
ситуациях.
• Исправлена неполадка, при которой урон от бомбы "Северный Ветер"
исчислялся неправильно.
• Исправлена неполадка, при которой очки опыта инвертировались в
отрицательное значение при достижении игроком 70 уровня или испольовании
"Зелья Очищения".
• [ПК] Исправлена проблема, при которой только клавиша "Е" могла открыть
сундук, даже при изменении игроком назначения клавиши.
-Каменные Сердца -
• Исправлена неполадка, при которой эффект Rotation Runestone проявлялся
некорректно в дополнении "Каменные Сердца".
• Исправлена редкая неполадка, при которой растительность в Велене и
Новиграде исчезала после установки дополнения "Каменные Сердца".
• Исправлена редкая неполадка, при которой сундук в задании «Из далекого
Офира» из дополнения "Каменные Сердца" не содержал должные схемы.
• Изменены затраты жизнеспособности у сабли Ольгерда до 15% в дополнении
"Каменные Сердца".
• Исправлена неполадка, при которой было невозможно открыть люк в хижине
травника в дополнении "Каменные Сердца"..
• Исправлена неполадка, при которой лагерь бандитов у замка Зютцер не
помечался серым в дополнении "Каменные Сердца"..
• Исправлена неполадка, при которой вопросительный знак не исчезал на карте
после исследования руин Килкеринн.
• Исправлена неполадка, при которой задание "Меч, голод и предательство" не
могло быть завершено.
• Исправлена редкая неполадка, при которой возникает "бесконечный" экран
загрузки после диалога с Ольгердом и завершения всех поставленных им задач
в дополнении "Каменные Сердца".
• Исправлена неполадка, связанная с визуальным отражением на поверхности
реки в новой локации, которая была добавлена в дополнении "Каменные
Сердца".

-Другое-

• Исправлена неполадка, в результате которой Вивальди не мог появиться в
Новиграде.
• Исправлена неполадка, в результате которой возникали проблемы
взаимодействия игрока с сундуком сокровищ во время выполнения задания
"Ведьмачьи древности: Снаряжение школы Волка".
• Исправлена редкая неполадка, в результате которой Трисс застревала во время
выполнения задания "Сейчас или никогда".
• Исправлена неполадка, в результате которой задание "Охота за сокровищами:
Короткий путь" не могло быть выполнено.
• Исправлена неполадка, в результате которой задание "Охота за сокровищами:
Хвала Фрейе" не могло быть выполнено.
• Исправлена неполадка, в результате которой задание "Охота за сокровищами:
Несчастный случай" не могло быть выполнено.
• Исправлена неполадка, в результате которой задание "Охота за сокровищами:
"Все ради золота" не могло быть выполнено.
• Исправлена неполадка, в результате которой задание "Охота за сокровищами:
Темерские ценности" не могло быть выполнено.
• Исправлена неполадка, в результате которой НПС, которые дают задания
"Опасные развлечения", "Лешачиха" и "Призрак торгового пути" могли не
появляться.
• Исправлена неполадка, в результате которой игроки не могли поговорить с НПС
во время выполнения задания "Костры Новиграда".
• Исправлена неполадка, в результате которой Ифрит не мог быть найден во
время выполнения задания "Враг народа".
• Исправлена неполадка, в результате которой игроки не могли завершить
задание "Эй, хочешь посмотреть на мои вещи?".
• Исправлена редкая неполадка, в результате которой возникала проблема
взаимодействия с сундуком во время выполнения задания "Бери, что хочешь".
• Исправлена редкая неполадка, в результате которой, при определенных
условиях, карта лидера в игре Гвинт под названием "Францеска Финдабаир.
Маргаритка из Долин" не присуждалась должным образом.
• Исправлена неполадка, в результате которой Охотник на Ведьм в задании
"Костры Новиграда" мог стать бессмертным.
• Исправлена неполадка, в результате которой у некоторых бандитов, которые
появлялись в задании "Охота за младшим", были пустые шкалы здоровья.
• Исправлена редкая неполадка, в результате которой, при определенных
обстоятельствах цель "Соберите союзников" потерпит неудачу во время миссии
на Острове Туманов.
• Исправлена неполадка, в результате которой игроки не могли начать "Новую
Игру +", несмотря на то, что прошли игру.
• Исправлена неполадка, в результате которой услуги, предоставляемые
мастером-оружейником, не разблокировались должным образом.
• Исправлена неполадка, в результате которой Сукрус не появлялся на складе
Эрнста ван Хорна во время выполнения задания "Мечи и вареники".
• Исправлена неполадка, в результате которой игроки не могли поговорить с
Фергусом и выполнить задание "Мастер-бронник".
• Исправлена неполадка, в результате которой дверь в бани могла быть закрыта
во время выполнения задания "Охота за младшим".
• Исправлена редкая неполадка, в результате которой Вилохвост во время
выполнения задания "Дабы Вилохвоста приманить" мог стать неуязвимым.
• Исправлена неполадка, предотвращающая завершение незначительных
заданий "Статуэтка солдата" и "Статуэтка дворянина".
• Исправлена неполадка, в результате которой две карты для Гвинта "Золтан
Хивай" появлялись под Деревом Висельников.
• Исправлена неполадка, в результате которой игроки не могли выполнить
контракт: "Грифон в холмах", если пытались сделать это после выполнения
задания "Мастер-бронник".
• Исправлена неполадка, в результате которой взаимодействие с Роше было
невозможным во время выполнения задания "Око за око".
• Исправлена неполадка, в результате которой нельзя было получить карту для
Гвинта под названием "Сигизмунд Дийкстра" у Кровавого Барона при
определенных условиях.
• Исправлена редкая неполадка, в результате которой Волколак мог исчезнуть во
время выполнения задания "Дикое Сердце".
• Исправлена редкая неполадка, в результате которой возникала бесконечная
загрузка во время выполнения задания "Королевский гамбит".
• Исправлена неполадка, в результате которой НПС, который дает задание, не
появлялся во время выполнения конракта "Бестия из Оксенфуртской чащи".
• Исправлена неполадка, в результате которой Кирису не появлялась в храме во
время выполнения задания "Похищенная в юности".
• Исправлена неполадка, в результате которой пропадал сигнал во время поиска
источника помех в задании "Помехи".
• Исправлена неполадка, в результате которой под землей появлялся куролиск в
заказе "Клекотун".
• Исправлена редкая неполадка, в результате которой возникала бесконечная
загрузка после разговора с Аваллак'хом во время выполнения задания "По
тонкому льду".
• Исправлена неполадка, в результате которой "Свен" возрождался несмотря на
то, что был убит во время выполнения задания "Сердце леса".
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2016, 16:59   #7707
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520 [+/-]
О, наконец-то разделение вещей в инвентаре на группы. Моя доволен.
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2016, 16:59   #7708
целуюсь в щечку
 
Аватар для volchonok
 
Регистрация: 13.05.2007
Адрес: Эстония
Сообщений: 2,308
Репутация: 353 [+/-]
Avalanche,
Цитата:
Ну я и имел ввиду HoS
Просто товарищ спрашивал про оба аддона, потому я и уточнил что КиВ будет в отдельном регионе )

По патчу -
Цитата:
• Редизайн панели "Ремонт" у торговцев. Добавлена одна кнопка, позволяющая
отремонтировать все экипированные предметы.
Вот про это не понял. Сейчас же и так можно нажать пробел в меню ремонта чтобы отремонтировать все предметы разом. Или там у консольщиков что-то не так было?
__________________
ПК -MSI B150 gaming m3, i7 6700, GTX 1070 8gb, 16gb ddr4
Ноутбук - Lenovo y50
Смартфон - htc one
volchonok вне форума  
Отправить сообщение для volchonok с помощью MSN Ответить с цитированием
Старый 28.05.2016, 17:00   #7709
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520 [+/-]
О, наконец-то книга Гвинта. Моя доволен. (2)
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2016, 17:06   #7710
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Vegeta, так гайд давно есть. Кто хотел, тот собрал.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2016, 17:08   #7711
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RockEngine Посмотреть сообщение
Vegeta, так гайд давно есть. Кто хотел, тот собрал.
У меня и платина давно есть, но вот от подобной книжки с длц картами я не откажусь.)
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2016, 17:20   #7712
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
Цитата:
Сообщение от volchonok Посмотреть сообщение
Вот про это не понял. Сейчас же и так можно нажать пробел в меню ремонта чтобы отремонтировать все предметы разом. Или там у консольщиков что-то не так было?
Речь наверное идет именно про экипированные предметы. Сейчас же кнопка ремонтирует ВСЕ предметы в инвентаре, если я не ошибаюсь.
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2016, 20:55   #7713
Новичок
 
Аватар для GrinUar
 
Регистрация: 24.05.2015
Сообщений: 91
Репутация: 29 [+/-]
Увидел карту Туссента, судя по размеру и количество заданий....
"Кровь и вино" это не дополнение.
GrinUar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2016, 20:58   #7714
Опытный игрок
 
Аватар для ~GERALT~
 
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: Каэр Морхен
Сообщений: 1,795
Репутация: 353 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GrinUar Посмотреть сообщение
Увидел карту Туссента, судя по размеру и количество заданий....
"Кровь и вино" это не дополнение.
Именно что дополнение, а не жалкий огрызок из 2х скинов, которые сейчас выдают за дополнительный контент другие разрабы
__________________
http://steamcommunity.com/id/Ubivashka_rus/
~GERALT~ вне форума  
Отправить сообщение для ~GERALT~ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.05.2016, 21:38   #7715
Опытный игрок
 
Аватар для 666Holden999
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,223
Репутация: 173 [+/-]
~GERALT~, мне кажется, он имел ввиду, что по размеру территории КиВ тянет скорее на полноценную игру.
666Holden999 вне форума  
Отправить сообщение для 666Holden999 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.05.2016, 21:59   #7716
Игроман
 
Аватар для Monstrila
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Старый ОсколЪ
Сообщений: 3,829
Репутация: 792 [+/-]
как то они резко перешли от патча 1.12 (если точно помню) до 1.20.

и уже видимо есть патч 1.20.1, исправляющий косяки 1.20.

короче, как я и думал - месяца 3 ждать всяких патчей еще.
__________________
ECCE HOMO - INSANUS! Вот мужчина - безумный! (латынь)

Реальный мир?! КАКОЙ реальный мир?!

Если Ваша мама/сестра/подруга/девушка/жена мешают Вам *что-то делать*, то замените Вашу маму/сестру/подругу/девушку/жену
Monstrila вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2016, 23:17   #7717
Опытный игрок
 
Аватар для ~GERALT~
 
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: Каэр Морхен
Сообщений: 1,795
Репутация: 353 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Monstrila Посмотреть сообщение
как то они резко перешли от патча 1.12 (если точно помню) до 1.20.
Ничего не резко, у них понятная и стандартизованная система номеров патча: 1.20.0 = A.BC.D, где:
А - версия основной игры (1 - оригинал, 2 - если будет ЕЕ)
B - версия глобального допа (0 - оригинал, 1 - каменные сердца, 2 - Кровь и вино)
С - версия патча глобального допа
D - версия хотфикса
Цитата:
Сообщение от 666Holden999 Посмотреть сообщение
~GERALT~, мне кажется, он имел ввиду, что по размеру территории КиВ тянет скорее на полноценную игру.
Она тянет именно на дополнение к РПГ. Просто сейчас всякие бесезды и прочие бизнесмены привыкли называть высоким словом "дополнение" свои паршивые огрызки, добавляющие парочку тупых квестов и никчёмных шкурок.
__________________
http://steamcommunity.com/id/Ubivashka_rus/

Последний раз редактировалось ~GERALT~; 28.05.2016 в 23:22.
~GERALT~ вне форума  
Отправить сообщение для ~GERALT~ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.05.2016, 23:56   #7718
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,845
Репутация: 601 [+/-]
Много контента наоборот хорошо. Другие б на их месте сделали отдельной игрой, а не допом это все и не заморачивались. И потом продали бы за полную цену.
Хотя так то без сп дополнение стоит даже дороже оригинала.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic на форуме  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.05.2016, 00:58   #7719
Опытный игрок
 
Аватар для 666Holden999
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,223
Репутация: 173 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Хотя так то без сп дополнение стоит даже дороже оригинала.
курс валют же (((
Сам в январе 2015 взял всю трилогию за 1000 с чем-то, а сейчас смотрю на цены и охреневаю от этих чисел. На зарплату я пока не жалуюсь, но жаба душит с каждым разом всё сильнее. И это не только игр касается, увы.
666Holden999 вне форума  
Отправить сообщение для 666Holden999 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.05.2016, 01:30   #7720
Опытный игрок
 
Аватар для Leon
 
Регистрация: 12.05.2006
Сообщений: 1,083
Репутация: 113 [+/-]
Monstrila, я не выдержу ещё ждать патчей для патчей, так что через 2 дня отправляюсь в отпуск в Туссент.
__________________
"Я тут подумала, может: Инквизятина?" - Дагна.
Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:02.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования