Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Tom Clancy's Обсуждение игр серии Tom Clancy's, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 30.05.2012, 21:18   #1
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Arrow Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума



Жанр: Action / Stealth
Разработчик: Ubisoft Toronto
Издатель: Ubisoft
Издатель в России: Не известно
Платформы: PC, PS3, X360, Wii U
Дата выхода: 20 августа 2013г

Официальный сайт

Описание игры:

Скрытый текст:

Военные базы Соединенных Штатов присутствую в двух третях стран во всем мире. Группа из 12 человек объявила ультиматум Соединенным Штатам названный "Черным списком" - обратный отсчет до начала террористических атак. Сэм Фишер - лидер недавно сформированного 4-го Эшелона который подчиняется исключительно президенту. Сэм и его команда должны во что бы то не стало найти и обезвредить террористов до того как обратный отсчет достигнет нуля.

Концепт арт/Рендеры/Скриншоты:

Скрытый текст:
Концепт арт:

Скрытый текст:


Рендеры

Скрытый текст:



Скриншоты:
Скрытый текст:

Видео:
Скрытый текст:
.......

Прочее:
Скрытый текст:
.......


__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 28.08.2013 в 12:26. Причина: Обновил баннер
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2013, 09:46   #421
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Post Splinter Cell: Blacklist - Done


Скрытый текст:
Релиз Splinter Cell: Double Agent ознаменовал моду на эксперименты в играх Ubisoft, толи они уже устали от стандартного геймплея, толи решили что фанатам надоел привычный геймплей и необходимо было что-то менять, так или иначе, Splinter Cell почти перестал быть той игрой которая вышла в 2002 году, на смену привычному сюжету и простетских брифонгов, которые представляли собой загрузочные экраны, пришел более серьезный сюжет про внедрение в организацию зла агента под прикрытием, про не простой выбор между добром и злом (во время миссий можно было выполнять побочные задания, располагать к себе тем самым ту или иную организацию и изо всех сил стараться чтобы плохие парни ничего не заподозрили) и т.д. Для видео игр быть может это было и в новинку, но в киноиндустрии это давно уже не новость и не откровение, к тому же на бумаге это выглядело хорошо, а вот то как было реализовано и в конечном и тоге портировано на PC… В общем, Double Agent никогда не был и уж точно не будет лучше игрой в серии.


Командный центр Четвертого Экшелона "Паладин" - выглядит внушительно, а еще по нему можно свободно перемещаться и общаться с персонажами. Не уровень Mass Effect конечно, но все же.

После релиза Double Agent последовало довольно долгое молчание, а все потому, что Ubisoft решили прямо таки до не узнаваемости все изменить, но при этом героя оставить прежним. Судя по тогдашней первой информации о новой игре, Splinter Cell: Conviction окончательно потерял все то за что любили эту серию и превратился не понятно во что с Сэмом Фишером в главной роли. В то время мало кому это понравилось (ну, мне по крайней мере точно), вследствие чего в Ubisoft видимо понимая свою ошибку решили разработать игру с нуля, а потом еще раз и еще раз. В конечном итоге все это вылилось в симулятор Джека Бауэра, а на привычный фанатам Splinter Cell игра была почти совсем не похожа. Было бы у игры другое название, никто и бы и не подумал что это новая игра про Cэма Фишера. Conviction тоже своего рода эксперимент, который почти совсем отошел от привычного геймплея и стал больше похож на экшен с элементами стэлса, ну т.е. игру конечно можно было пройти до конца и постараться никого не трогать, но Ubisoft явно задумывали все совершенно иначе. В общем и целом, Conviction был конечно не плохой, но в тоже время и не очень хорошей игрой в серии, да к тому же сырость игры, игровой механики и прочие недоработки были видны невооруженным глазом, не говоря уже о производительности которая была мягко говоря не очень высокой и это при том что игра выглядела весьма посредственно. Единственная удачная часть этой игры, это вне всяких сомнений отличный кооперативный режим с полноценной компанией, но даже он не смог способствовать успеху игры. Вообще, если разобраться, то в Conviction были заложены весьма неплохие идеи, проблема была лишь в реализации и в сырости, ну и оставалось надеется на то, что в новой игре Ubisoft доведет все до ума и наконец покажет нам законченный вариант своего нового видения это игры.


Миссия на базе ВВС одна из лучших в игре.

Уж не знаю как Ubisoft это удалось, но новый Splinter Cell получился просто отличной игрой в плане геймплея и наконец вернулся к тому с чего начинал, в немного измененном и более современно виде конечно, но кому какое дело если на самом максимальном уровне сложности это тот же самый Splinter Cell что и много лет назад, только с отличной постановкой, более качественным наративом и сюжетом (который, тем не менее, вообще ни на что не претендует и так же как и раньше лишь оправдывает все то что твориться на экране) в духе сериала 24, в целом не плохо проработанными персонажами и с довольно качественной (но не более) визуальной составляющей (слава богу сейчас почти все разработчики используют последнюю версию движка UE3, что позволяет играм выглядеть на современном уровне). Ей-богу, в Blacklist лучше всего играть исключительно на максимальной уровне сложности, во многом потому что все современные казуальные фишки (в том числе и новомодный просмотр сквозь стены) и система Mark and Execute на нем просто не работают (можно только помечать врага), не говоря уже о том что враги тебя очень быстро замечают и тебе нужно более тщательно планировать свои действия и тактически использовать гаджеты, а ввязываться в перестрелки с врагом вообще смерти подобно, не говоря уже о том, что шутер из Splinter Cell точно такой же как из Diablo RPG.

И все бы хорошо если бы не очень отзывчивое управлением и появляющиеся по всюду маркеры с различными действиями которые просто мешают жить, не говоря уже о том что как экшен Splinter Cell никогда не был хорошей игрой и вряд ли будет. Вот простая ситуация, в комнате находиться один охранник, ты значит прячешься за углом, оцениваешь обстановку, охранник отворачивается, ты подходишь к нему сзади и собираешься оглушить как Сэм вдруг подбегает к выключателю на стене и включает свет. Или вот еще одна ситуация. Ты значит прячешься за косяком предварительно открыв дверь чтобы отвлечь охрану, охранник замечает что дверь открыта и идет выяснять в чем дело, ты же в это время готовишься вывести его из строя и вдруг… Сэм закрывает за ним дверь, охранник его замечает и поднимает тревогу. Game Over. И это лишь верхушка айсберга, поверьте. Уж не знаю как там нам на более низких уровнях сложности, но на максимальном уровне сложности (он же Перфекционист) вся это кривизна в игровой механике жутко бесит и раздражает не по детски. Ты блин минут 20 все тщательно планировал, отключил 2 сервера, никто тебя даже не заметил даже краем глаза и тут кривизна в игровой механике вдруг решает все испоганить и заставить тебя делать все заново. Все это изрядно портит впечатление об игре, не говоря уже о вообще не понятно зачем нужных экшн сцен и кривых ситуаций, где тебе к примеру нужно на поезде пробраться через толпу врагов которые палят в тебя со всех сторон и изо всех стволов. Мало того что там физически не удобно находиться и играть, так там еще и адски мало места для маневров, целиться жутко неудобно и тебя еще заставляют разбивать стекло и тут же подставляться под пули врага не имея толком никакой возможности прицелиться. Мне пришлось этот эпизод раз 10 переигрывать и еще стараться чтобы не пострадали мирные жители. Словом, к минусам игры можно приписать еще и местами кривущий геймдизайн, который точно так же как и кривизна в игровой механике жутко бесит и раздражает. Блин, куда смотрели тестеры и отдел контроля качества? Ну нельзя так делать, нельзя ни в коем разе, особенно в такой в целом довольно качественной игре.


В такие моменты лучше не высовываться и подождать пока враги разделятся, после чего их можно будет вывести из строя по одному и без лишнего шума.

Но слава богу есть еще светлые стороны в этой игре, одной из которых конечно же является в большинстве своем отличный дизайн уровней. Почти на каждом уровне есть множество различных способов проскользнуть мимо врага, будь то вентиляции, различные подземные ходы, крыши зданий и т.д. и т.п. и д.р. Все это больше всего напоминает серию Batman Arkham и это несомненный плюс, потому что раньше и в серии Splinter Cell все было куда скромнее и более линейно, ну т.е. можно было куда-то свернуть и скажем под мостом пройти или под полом но таких возможностей было не то чтобы очень много, да и уровни были довольно камерными плюс не было столько различных гаджетов и возможностей вывести врага из строя и при этом его не убивая. Все это конечно относиться исключительно к миссиям сюжетной компании и к некоторым побочным миссиям. Еще один не мало важный плюс это конечно же то, как разработчик подошли к проработке второстепенной персонажа с которым можно пройти несколько кооперативных миссий и который является довольно большой частью сюжета игры и даже не один раз отправляется с Сэмом на миссию и постоянно его поддерживает (да что там, вся команда Паладина работает слаженно в каждой миссии), а уж то как Ubisoft обыграли последнюю миссию… Словом, Visceral Games мягко говоря есть чему поучиться у Ubisoft, потому что то как они реализовали своего кооперативного персонажа в недавнем Dead Space 3 просто ни в какое сравнении не идет с тем какую работу проделали Ubisoft в Blacklist.


С этими парнями шутки плохи. Единственный способ с ними справиться напасть сзади или сверху, но таких возможностей в игре не так уж и много, потоэтому частетько приходиться создавать их самому. В игре вообще довольно много различных типов врагов, есть даже собаки которые без труда смогут вас найти и выследить по запаху!

Резюмируя, могу сказать следующее – Blacklist конечно неидеальная игра, есть в ней очень много раздражающих вещей которые портят впечатление на ровне с местами кривой механикой, но в целом это лучший Splinter Cell за многие годы, а именно со времен выхода Chaos Theory в далеком 2005 году. Теперь осталось только избавить игру от раздражающих элементов, с корнем вырезать все экшне эпизоды, сфокусировать весь геймплей исключительно на стэлсе, более тщательно подходить к тестированию и к контролю за качеством, не допускать ужасных ошибок в геймдизайне и…. вернуть уже Майкла Айронсайда, ведь судя потому что я увидел в игре, там нет ровным счетом ничего с чем бы он не смог справится озвучивая Сэма.

8.5/10
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 10.09.2013 в 09:31.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2013, 11:27   #422
100й лох
 
Аватар для 100 вопросов
 
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,689
Репутация: 788 [+/-]
Wrex, и не слова о версусе

P.S. Обнови уже шапку чтоли
100 вопросов вне форума  
Отправить сообщение для 100 вопросов с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.08.2013, 11:40   #423
Новичок
 
Аватар для Mr.Human
 
Регистрация: 15.12.2011
Сообщений: 28
Репутация: 1 [+/-]
Должно быть, хорошая игра.Жаль, что моя GTS 250 её не потянет...
Mr.Human вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2013, 12:26   #424
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 100 вопросов Посмотреть сообщение
Wrex, и не слова о версусе
А я в мультиплеер и кооператив не играл, первый мне неинтересен, а в кооператив играть не с кем.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2013, 13:50   #425
Игроман
 
Аватар для Rainer
 
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,223
Репутация: 336 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr.Human Посмотреть сообщение
Должно быть, хорошая игра.Жаль, что моя GTS 250 её не потянет...
Потянет. Возможно даже макс настройки DX9 без сглаживания и теней.
__________________
Мой канал на ютубе с игровыми трибьютами http://www.youtube.com/user/4erepawka?feature=mhee
Rainer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2013, 14:46   #426
Новичок
 
Аватар для Mr.Human
 
Регистрация: 15.12.2011
Сообщений: 28
Репутация: 1 [+/-]
Rainer, если так, то это радует, хотя я думаю что мою старушку пора менять на что-нибудь типо GTX 650, не так ли?
Mr.Human вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2013, 15:16   #427
Юзер
 
Аватар для ElCaballero
 
Регистрация: 11.07.2012
Сообщений: 255
Репутация: 43 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr.Human Посмотреть сообщение
Rainer, если так, то это радует, хотя я думаю что мою старушку пора менять на что-нибудь типо GTX 650, не так ли?
Если проц норм, то сильных лагов не будет. Если они вообще будут. Я много сидел на Pentium 4, и хоть какая видеокарта стояла (в конце была 550Ti), всё равно всё лагало. Стоило заменить проц на i5 как всё залетало.
ElCaballero вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2013, 16:41   #428
Юзер
 
Аватар для LostGhost1
 
Регистрация: 07.10.2011
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 446
Репутация: 65 [+/-]
Интересно так, что в Steam игра будет доступна 30 августа, а не 29 когда она официально выходит в России, кто знает в чём фишка?
LostGhost1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2013, 19:16   #429
Новичок
 
Аватар для Wu Tai
 
Регистрация: 02.03.2012
Сообщений: 46
Репутация: 1 [+/-]
LostGhost1, хороший вопрос,думал 29 как белый человек буду играть без всяких лишних телодвижений в стиме,а нет
Wu Tai вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2013, 19:29   #430
Sadly mad
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,668
Репутация: 1098 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LostGhost1 Посмотреть сообщение
Интересно так, что в Steam игра будет доступна 30 августа, а не 29 когда она официально выходит в России, кто знает в чём фишка?
Почему? Покупал в ру-секторе Стима. На странице с игрой сейчас написано, что через сутки и 2 часа будет доступно. То есть 29 числа в девять вечера по мск. А это еще двадцать девятое.
Эмиель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2013, 00:14   #431
Новичок
 
Регистрация: 09.03.2011
Адрес: Северодонецк
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Я в Uplay купил игру, думал буду качать в 00-00 по МСК, оказалось что не буду в стиме хоть отсчет есть а в Uplay постоянно глючит, меняется дата то на 23 то на 29, время не указано .
Martix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2013, 00:36   #432
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,192
Репутация: 785 [+/-]
В нашей лицензии только дубляж или есть вариант выставить оригинальное английское озвучание?
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.08.2013, 05:20   #433
Опытный игрок
 
Аватар для mastermlnd
 
Регистрация: 16.10.2009
Адрес: Дальний Восток
Сообщений: 1,778
Репутация: 300 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Frееze Посмотреть сообщение
В нашей лицензии только дубляж или есть вариант выставить оригинальное английское озвучание?
Воообще в игре есть строчка с выбором озвучки и субтитров. Но есть ли в русской лицензии языки помимо нашего, пусть кто нибудь другой подскажет) но в теории можно да.
__________________
[vk.com ID] (artyom.baranov)
[Skype ID] (jiaivier2)
[Origin ID] (quiet_mastermlnd)
[Steam ID] (don939)
[PSN ID] (great_donny)
[Uplay ID] (QuietMastermind)
mastermlnd вне форума  
Отправить сообщение для mastermlnd с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.08.2013, 09:13   #434
Юзер
 
Аватар для LostGhost1
 
Регистрация: 07.10.2011
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 446
Репутация: 65 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Эмиель Посмотреть сообщение
Почему? Покупал в ру-секторе Стима. На странице с игрой сейчас написано, что через сутки и 2 часа будет доступно. То есть 29 числа в девять вечера по мск. А это еще двадцать девятое.
Нее у меня написано в Steam, что игра будет доступна 30 августа и сейчас у меня время 12 дня и в Steam указано, игра будет доступна через 12 часов, так что это уже 30... ААААААА ну да туплю! Время то по Москве, а у меня плюс 3 часа вперед (Новосибирск) вот поэтому и 30 го

Последний раз редактировалось LostGhost1; 29.08.2013 в 09:17.
LostGhost1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2013, 09:34   #435
100й лох
 
Аватар для 100 вопросов
 
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,689
Репутация: 788 [+/-]
Цитата:
Сообщение от JIaIvIer Посмотреть сообщение
Но есть ли в русской лицензии языки помимо нашего
Всё есть.
100 вопросов вне форума  
Отправить сообщение для 100 вопросов с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.08.2013, 14:26   #436
Новичок
 
Регистрация: 15.05.2010
Сообщений: 56
Репутация: 7 [+/-]
Да, финал разочаровал, скомканный и слишком быстро все закончилось. Только разошелся, подумал наконец то появились реальные противники с ночным видением и роботами, и на тебе..( Наверное начальство Ubisoft торопило с выходом, вот и вышло через дышло. Может выпустят какой-нибудь DLC попозже, хотя вряд ли..
Правы прежние комменты - игрушка на один раз.
Ereke вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2013, 17:36   #437
Новичок
 
Аватар для Wu Tai
 
Регистрация: 02.03.2012
Сообщений: 46
Репутация: 1 [+/-]
Ereke, а ДЛС будет,посмотри на главный экран в самолете,там новый теракт а где дата,знаки вопроса,такой намек на то,что [Обсценная лексика] не закончилось,ждите новых приключений

Последний раз редактировалось So1idus; 29.08.2013 в 21:30.
Wu Tai вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2013, 18:57   #438
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Если DLC и будут (о чем пока вообще ничего неизвестно), то скорее всего для кооператива, к тому же в сюжете уже все что могли рассказали и закончили все на правильной ноте, так что вряд ли будут сюжетные DLC, если только Ubisoft не задумается выпустить DLC которое бы связывало Blacklist с новой игрой в серии,.... Ну а че, свою "Нормандию" они сделали, так почему бы не позаимствовать еще и идеи для DLC у BioWare
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2013, 19:06   #439
Юзер
 
Аватар для Nightman(47)z
 
Регистрация: 09.08.2005
Сообщений: 381
Репутация: 76 [+/-]
Игра вроде нравится. Однако нет друзей на компе с кем побегать в кооперативе поэтому если кто хочет поделать задания ачивки в копе кидайте френда. Мой ник De7cave
__________________
?
Nightman(47)z вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2013, 21:18   #440
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 4,738
Репутация: 601 [+/-]
В коопе на пиратке никак не побегать? (Как в конвикшене было)
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:01.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования