Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.11.2008, 21:11   #1
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
The Elder Scrolls V: Skyrim - Обсуждение игры


Тема по техническим вопросам находится тут
Тема по вопросам прохождения находится там

Разработчик: Bethesda Game Studios
Издатель: Bethesda Softworks
Дата выхода: 11.11.11
Текущая версия: 1.9
Минимальные системные требования:
Dual Core Intel/AMD с частотой 2 ГГц
2 Гб оперативной памяти
Видеокарта с 512 Мб памяти
6 Гб свободного места на жестком диске
Интернет-соединение для Steam-активации

Рекомендуемые системные требования:
Quad Core Intel/AMD
4 Гб оперативной памяти
Видеокарта с 1 Гб памяти
6 Гб свободного места на жестком диске
Интернет-соединение для Steam-активации

Платформы: PC, XBoX360, PS3
Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/

Скайрим — страна нордов, суровых и гордых воителей, приспособившихся к лютым морозам и скалистому ландшафту родной провинции.
Разрушенный гражданской войной и стоящий перед угрозой возвращения легендарных драконов, Скайрим переживает свои самые темные времена.
Вы должны разобраться со всеми опасностями, исследовать ледяную тундру и дать людям надежду.


Предрелизная архивная вкуснота:
Скрытый текст:
Цитата:
  • Игра делается на абсолютно новом движке и, по заверениям самих разработчиков, выглядит фантастически. Движок получил название Creation Engine. Так же в игре задействован целый список созданных самой студией технологий.
  • Игра находится в разработке с 2006 года
  • События TES V и TES IV: Oblivion разделяет 200 лет, династия Септимов прервалась, Клинки, как личная гвардия Императора, ранее известна как "Драконья стража" (Dragonguard) почти прекратила своё существование
  • Несмотря на то, что сюжетные связи с четвёртой части будут - это не прямой сиквел четвёртой части, а как всегда - просто ещё один чаптер во вселенной Свитков
  • Алдуин (Alduin), так же известный как Пожиратель Миров, есть тот самый дракон, чьё возвращение было предсказано Древними Свитками. Его появление вызвано целой группой катаклизмов - разделение Посоха Хаоса (Elder Scrolls Chapter One: Arena), появлением Нумидиума (Daggerfall), событиями на Красной Горе (Morrowind) и открытием врат Обливиона.
  • Макс фон Сюдов, чей голос мы слышили в трейлере, будет озвучивать одного из важных NPC, некоего Эсберна (Esbern), наставника главного героя
  • Коренным образом изменена боевая система - теперь каждая из рук может быть экипирована оружием. В превью упомянуты такие варианты как "меч+булава", "меч + заклинания", "два меча" или "два разных\одинаковых заклинания"
  • Так же были заявлены добивающие приёмы для каждого из оружия - в целом боевая система стала стала еще более экшеновой, чем в TES IV
  • Из шести школ магии были оставлены пять, заклинания Школы "Мистицизма" были частично распиханы по другим школам
  • Из Fallout 3, предыдущей игры Bethesda, пришли перки, выдаваемые после получения уровня. Система набора уровня осталась, в целом, прежней
  • Заявлено 18 основных навыков супротив 21го из предыдущей части сериала
  • Обещается появление крафтинга и побочных занятий вроде кулинарии и рудокопства.




Скриншоты своих персонажей выкладывать здесь и только здесь.
Вопросы по игре задаются не здесь, а в "Вопросах по прохождению".
__________________
Twit-ch

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 25.11.2023 в 08:19.
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.01.2012, 20:03   #6341
потом
 
Аватар для Fraze
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dingor Посмотреть сообщение
Ну а про ТБ
Тёмное братство и не должно быть требовательно к классу. Убийца может быть любым, что сами разработчики уже неоднократно понять дали, убийца это не обязательно оссосин, бегающий с отравленным клинком и прячущийся в тенях, убивать может и здоровенный орк с секирой, и маг, и даже десятилетняя девочка.
Цитата:
Представить великого мудреца-архимага, всю жизнь потратившего на изучение магии и древних артефактов в роли жалкого воришки я как-то не могу. И наоборот бандита-бродягу
Теперь один шаблон мага есть что ли? Оо Я, может быть, крутой ассасин, развивший свои магические способности в школе иллюзии и пришедший в гильдию магов в поисках новых знаний. Или я мастер меча, желающий обучится школе восстановления. Или бог знает кто ещё.
__________________
lastfm myshows mal steam

Последний раз редактировалось Fraze; 06.01.2012 в 20:08.
Fraze вне форума  
Отправить сообщение для Fraze с помощью ICQ Отправить сообщение для Fraze с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.01.2012, 20:05   #6342
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fraze Посмотреть сообщение
Тёмное братство и не должно быть требовательно к классу. Убийца может быть любым, что сами разработчики уже неоднократно понять дали, убийца это не обязательно оссосин, бегающий с отравленным клинком и прячущийся в тенях, убивать может и здоровенный орк с секирой, и маг, и даже десятилетняя девочка.
Тут не требование к персонажу, а требование к убийству)) Можно же было сделать задания поинтереснее. Но почему-то какое-то разнообразие только в том что дают притвориться поваром.
Нет, например, пункта чтобы выглядело как несчастный случай и за это свой бонус.
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2012, 20:06   #6343
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dingor Посмотреть сообщение
И я должен поверить что ты сидел и скрупулезно считал кто проходил, а кто нет? Это только из тех кто написал об этом.
Представь себе я имею представление о контингенте посетителей этой темы, может быть от того, что я курирую её уже два года? :'D

И да, вы слишком тонко и душевно относитесь к любым аргументам, может я 50% и взял с потолка, но я уверен, что гарантированно весомая часть присутствующих здесь Morrowind не прошла. Опросы устраивать не буду, но по опыту треда Oblivion об этом можно сделать вполне очевидные выводы не занимаясь скрупулёзным подсчётом точного числа и проведением социологических опросов.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Dingor Посмотреть сообщение
Можно же было сделать задания поинтереснее. Но почему-то какое-то разнообразие только в том что дают притвориться поваром.
Вот кстати в Обливионе в этом смысле было как-то веселее, там и яблочки отравленные нужно было подложить, и ещё всякой интересности.

И да, в ТБ в Скайриме есть отличный квест по убийстве инспектора Пенитус Окулатус, например, который бегает по всему миру и нужно сначала взять расписание его посещений.

Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от Dingor Посмотреть сообщение
Тут не требование к персонажу, а требование к убийству))
Суть такова - в Братстве были и будут всякие, вспомнить тот же филиал братства в чейдинхоле из TES IV, где был и тупой орк с топором, и вампир, и тёмные ящеры и т.д. и никаких ангстов по поводу "БОЖЕ НУ КАК МОЖЕТ АРХИМАГ БЫТЬ УБИЙЦЕЙ" для меня просто непонятны.
__________________
Twit-ch

Последний раз редактировалось Rя$Nick; 06.01.2012 в 20:11. Причина: Добавлено сообщение
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.01.2012, 20:12   #6344
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
И да, в ТБ в Скайриме есть отличный квест по убийстве инспектора Пенитус Окулатус, например, который бегает по всему миру и нужно сначала взять расписание его посещений.
Вот только на деле оказывается что следить за ним бесполезно потому что он упрется где-нибудь, а если подождать то окажется за километры. И все сводится к тому чтобы просто подождать пока он не окажется в каком-нибудь городе, добежать/доехать туда чтобы время не маталось и убить. И оказывается, что кража расписания бесполезна.

Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Суть такова - в Братстве были и будут всякие, вспомнить тот же филиал братства в чейдинхоле из TES IV, где был и тупой орк с топором, и вампир, и тёмные ящеры и т.д. и никаких ангстов по поводу "БОЖЕ НУ КАК МОЖЕТ АРХИМАГ БЫТЬ УБИЙЦЕЙ" для меня просто непонятны.
Тут тоже всякие персонажи есть и оборотень с топором и маг-садист, но это не меняет того что сценаристы могли придумать задания побольше и поинтереснее.

Последний раз редактировалось Dingor; 06.01.2012 в 20:16. Причина: Добавлено сообщение
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2012, 20:20   #6345
потом
 
Аватар для Fraze
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dingor Посмотреть сообщение
но это не меняет того что сценаристы могли придумать задания побольше и поинтереснее.
Господи, да с этим никто и не спорит.
__________________
lastfm myshows mal steam
Fraze вне форума  
Отправить сообщение для Fraze с помощью ICQ Отправить сообщение для Fraze с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.01.2012, 20:23   #6346
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fraze Посмотреть сообщение
Господи, да с этим никто и не спорит.
не оффтопь. я тоже ни с кем не спорю) Но спасибо, что назвал Господом)

Просто все опять свелось к персонажам и кто должен быть, кого не должно быть, когда речь была не о них.

Последний раз редактировалось Dingor; 06.01.2012 в 20:35.
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2012, 20:32   #6347
Игроман
 
Аватар для Teirim
 
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dingor Посмотреть сообщение
А это уже абсолютная чушь. Представить великого мудреца-архимага, всю жизнь потратившего на изучение магии и древних артефактов в роли жалкого воришки я как-то не могу. И наоборот бандита-бродягу (а в Скайриме ТБ именно таковы) без зачатков магии и требуемых знаний представить в роли архимага?...
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Вы слишком тонко и душевно относитесь к фентези, по-моему.
В этом есть здравый смысл. Помню первый раз проходил Обливион, я герой, крутата, мочу всмирное зло, демонов, помогаю Богам, все дела. После выполнения главного квеста вступаю в Гильдию Воинов и мне "О ты у нас тут новичок, иди убей пару пум" !?!? Ага, побежал, герой обливиона и жалкие пумы?? После этого я начал заново, не трогая главный квест. Таких несостыковок, которые коробят, к сожалению, много.
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Вот кстати в Обливионе в этом смысле было как-то веселее, там и яблочки отравленные нужно было подложить, и ещё всякой интересности.
Это главная проблема Скайрима - то, что Обливион были интереснее.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь.
Артерия

Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый!
Айболит 66
--------------------------------------------------------------------------------------
http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim.

Последний раз редактировалось Teirim; 06.01.2012 в 20:35.
Teirim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2012, 20:34   #6348
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Teirim Посмотреть сообщение
В этом есть здравый смысл.
Если мы будем в играх искать здравый смысл, то рискуем остаться только с автосимуляторами, сорри.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.01.2012, 20:39   #6349
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,411
Репутация: 559 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Teirim Посмотреть сообщение
то, что Обливион были интереснее.
Очень субъективно.
Лично мне Скайрим был интереснее.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2012, 20:46   #6350
Игроман
 
Аватар для Teirim
 
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377 [+/-]
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
Очень субъективно.
Безусловно. Мне как любителю, что бы былок красиво и эффектно - Скайрим тоже больше по душе - пейзажики там симпотные, боевка в стотыщ раз лучше чем в Обле. Но в последней я с интересом проходил квесты, было интересно что дальше, или в самом квесте была интрига или интересно его было именно проходить. В Скайриме с квестами атас - 90% - короткое указание кветодавателя, поход в оределенное место и убийство\притаскивание предмета. Да, и в Обле квесты тоже были убей\принеси - но подача совсем другая и форма другая.
Для того, что бы можно было назвать Скайрим - отлиной игрой, ему не хватает только интересных квестов, (практически так же как Обливиону не хватало интересных мест и проработаннх подземелий, фортов , пещер), остальное в нем лучше\удобнее\красивее чем Обле, и поэтому лично я все равно с определенным удовольствием в него играю.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь.
Артерия

Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый!
Айболит 66
--------------------------------------------------------------------------------------
http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim.

Последний раз редактировалось Teirim; 06.01.2012 в 20:51.
Teirim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2012, 20:59   #6351
Новичок
 
Аватар для St_motorist
 
Регистрация: 26.05.2006
Адрес: Машинное отделение
Сообщений: 46
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
Как это не смешно, но да. Должны.
На самом деле, разработчики ввели много дополнительных возможностей для любителей использовать абсолютно любую возможность, предоставляемую игрой. Вот некоторые из них:

*спрыгнуть со скалы и разбиться
*зайти в огонь и сгореть
*зайти в воду и утопиться
*выпить яд и отравиться

Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
Куда уж еще быстрее и сильнее, если за 60 часов игры я умудрился прокачать мага-разрушителя, призывателя, лучника, вора-ассасина и даже немного одноручника со щитом. Про вспомогательные навыки вроде ковки и зачарования вообще молчу.
Парень, ты забыл добавить, что одновременно. Внебрачный сын Чака Норриса осиял сию тему своим присутствием

Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
Могу легко объяснить. Взять ведьмака. Первого.
Легкий - тупо можно пройти всю игру махая одним мечом.
Средний - приходится использовать знаки. Именно те, к которым уязвимы враги. Собирать растения и готовить зелья.
Тяжелый - иногда выманивать врагов поодиночке, т.к. слишком сильны. Готовить зелья с различными доминантами.
ШТО
Первый ведьмак проходится на тяжелом с полпинка, начиная с третей главы вообще можно пройти игру без единого эликсира и без единой проблемы, последние боссы умирают меньше чем за 10 секунд каждый. Так что со скайримом на мастере это очень глупое сравнение, правда.

Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
То есть в Dragon Age ты и на легком обведешь всех в рамочку и пошлешь убивать и на сложном. Не парясь с ловушками, комбо заклинаниями и не агря мобов на "танке"? Кроме "толще противники, тоньше герой" меняется и тактика, а не просто "ударю не 20 раз мечом/молнией/стрелой, а 40" И в Ведьмаке так же.
Ну совсем загнался уже. В ДАО даже на кошмаре одна и та же тактика в 95% процентов боев, даже не надо менять дефолтные тактические параметры. Главное только вовремя подлечивать партию и проблем не возникает. В ДА2 вообще одна тактика - пока таран с сиськами бегает по кругу, остальные из своих пукалок расстреливают бестолковую волну мобов. Ох, какой глубокий и насыщенный геймлей, просто эталон.

Цитата:
Сообщение от Teirim Посмотреть сообщение
Игра должна стимулировать на прокачку и добычу крутого шмота, а не подавлять это желание, тем более такая игра как TES.
Как это должно выглядеть? Сунулся в пещеру у города - разбили рыло, загрузился, сунулся в другую - разбили рыло, загрузился, сунулся в третью - опять разбили рыло, четвертую зачистил, в пятой и шестой снова разбили рыло? Да так играть никто не будет.

Цитата:
Сообщение от Rambo J.J. Посмотреть сообщение
а играть на низких и жаловаться что легко, как-то... попахивает слабоумием.
Попахивает капитанскими погонами, в наличии которых он кого-то тут обвинял

Цитата:
Сообщение от Dingor Посмотреть сообщение
Где?! Ну ГДЕ ты видишь в Скайриме отыгрыш роли? В этих скудных диалогах? В этих никакущих персонажах? В этих урезанных возможностях всего и вся? Я так понимаю весь отыгрыш происходит у тебя в голове - это шизофрения.
Небольшой секрет - все рпг, что выходят за рамки застолок, не являют собой нормальный отыгрыш роли. А в скайриме вполне можно отыгрывать роль, и не одну. Кстати, любой отыгрыш происходит прежде всего у себя в голове. И можно даже не отвечать избитым примером про шутер, в котором мы тоже отыгрываем роль какого-нибудь безымянного спецназовца, не покатит.

Цитата:
Сообщение от Teirim Посмотреть сообщение
Что-т не в одной из признанно-великих РПГ не требовалось придумывать всего этого, для того что бы получать удовольствие от игры.
Неправда. И более того - приходилось дорисовывать в своем шизофреничной уму © картинку, потому что пикселизованное двухмерное дерьмо, которое назвать графикой не поворачивается язык, явно нельзя назвать явлением, способствующим глубокому погружению в игровой мир. Тем не менее, это не делает их плохими.

Цитата:
Сообщение от Dingor Посмотреть сообщение
Пытался я отыграть "геймплейно" барда. Лютню с собой таскал всегда и везде. Но что делать если проклятые разрабы не дали мне возможности на ней играть?)
А я пытался отыграть "геймплейно" висельника, в любой рпг. Веревку с собой таскал всегда и везде. Но что делать если проклятые разрабы не дали мне возможности на ней повеситься?)

Цитата:
Сообщение от Dingor Посмотреть сообщение
а) несмотря на то что ты рвешь в клочья исследовать все равно оставалось ИНТЕРЕСНО
К чему субъективные вещи выдавать за объективные? Я, к примеру, нью вегас прошел и тут же снес ко всем чертям и дефрагментировал после него диск, ибо скука смертная была. Но вот кричать после такого на каждом углу, что НВ - скучная хрень - по меньшей мере глупо.

Цитата:
Сообщение от AshBeast Посмотреть сообщение
Там ни думать не надо, ни книги читать, бегаешь трахаешься и побеждаешь вселенское зло.
Да ладно. Хоть мне и не очень понравился В2, там тоже большая часть лора заложена в кодекс, точнее в дневник, как и в ДАО например, или том же скайриме. Кто хочет - тот читает, кто не хочет - просто пробегает по сюжетке и все.

Цитата:
Сообщение от Teirim Посмотреть сообщение
А здесь встает вопрос о надобности таких игр вообще, зачем делать красивый и разнообразный МИР и полностью забыть об игроке в этом мире.
Я бы лично поставил вопрос о надобности игроков, ставящих вопрос о надобности определенных игр, но дабы меня не обвинили в экстремизме, просто посоветую играть в то, что нравится и не играть в то, что не нравится

Цитата:
Сообщение от Teirim Посмотреть сообщение
Если бы грамотно закрыли возможность всупления во все гильдии, как в Готике 1 и 2й - все было бы отлино
А может еще закрыть возможность ворам использовать топоры, а магам вообще все милишное оружие? В тес никогда не было подобной бредятины, и слава б-гу.
Хотя бы потому, что затрачивать повторно сотню-другую часов на создание нового персонажа и его прокачку, особенно если была бы привязка ранга к навыкам, просто для того чтобы пробежать линейку за пару других гильдий - нецелесообразная трата времени при отсутствии желания.


Цитата:
Сообщение от Teirim Посмотреть сообщение
В этом есть здравый смысл. Помню первый раз проходил Обливион, я герой, крутата, мочу всмирное зло, демонов, помогаю Богам, все дела. После выполнения главного квеста вступаю в Гильдию Воинов и мне "О ты у нас тут новичок, иди убей пару пум" !?!? Ага, побежал, герой обливиона и жалкие пумы?? После этого я начал заново, не трогая главный квест. Таких несостыковок, которые коробят, к сожалению, много.
Ну разумеется. Они должны были выйти тебе навстречу, построиться в шеренги по двое, преклонить колени и сразу предложить великому супергерою стать их главой.
__________________
Где мужчины "в металле"?
Где характер орла, и поступь тигра?
Измельчала порода,
Пляшут враги...
Мы из праха восстанем,
Мы не станем играть в чужие игры,
Быть уродами моды
Нам не с руки...
АРИЯ

ПОДКЛЮЧАЙТЕСЬ К РПГ НА ТЕМУ TES В ИГРАХ НА ФОРУМЕ !!!
St_motorist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2012, 21:07   #6352
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AshBeast Посмотреть сообщение
А это уже абсолютная чушь. Представить великого мудреца-архимага, всю жизнь потратившего на изучение магии и древних артефактов в роли жалкого воришки я как-то не могу.
Не без греха этот ваш мудрец-маг, раз ему в начале чуть головенку с плеч не сняли)
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2012, 21:13   #6353
Игроман
 
Аватар для Teirim
 
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377 [+/-]
Цитата:
Сообщение от St_motorist Посмотреть сообщение
Как это должно выглядеть? Сунулся в пещеру у города - разбили рыло, загрузился, сунулся в другую - разбили рыло, загрузился, сунулся в третью - опять разбили рыло, четвертую зачистил, в пятой и шестой снова разбили рыло? Да так играть никто не будет.
Сделать более тесную завязку на основном квесте и соответственно ариалы обитания монстров.Вокруг города - легкие мобы, чем дальше в горы, тем толще монстры, грубо говоря.
Цитата:
Сообщение от St_motorist Посмотреть сообщение
Неправда. И более того - приходилось дорисовывать в своем шизофреничной уму © картинку, потому что пикселизованное двухмерное дерьмо, которое назвать графикой не поворачивается язык, явно нельзя назвать явлением, способствующим глубокому погружению в игровой мир. Тем не менее, это не делает их плохими.
Про графику согласен, и только отчасти - когда я играл в пиксельные игры, других я не видел и для меня эта графика была крута, я не додумывал специально, дорисовывание происходило автоматически. А если говорить про отыгрышь - то вообще не согласен.
Цитата:
Сообщение от St_motorist Посмотреть сообщение
Я бы лично поставил вопрос о надобности игроков, ставящих вопрос о надобности определенных игр, но дабы меня не обвинили в экстремизме, просто посоветую играть в то, что нравится и не играть в то, что не нравится
Дело не в нравится\не нравится - а в способности разработчиков создать интересный, продуманный продукт.
Цитата:
Сообщение от St_motorist Посмотреть сообщение
А может еще закрыть возможность ворам использовать топоры, а магам вообще все милишное оружие? В тес никогда не было подобной бредятины, и слава б-гу.
Хотя бы потому, что затрачивать повторно сотню-другую часов на создание нового персонажа и его прокачку, особенно если была бы привязка ранга к навыкам, просто для того чтобы пробежать линейку за пару других гильдий - нецелесообразная трата времени при отсутствии желания.
Что касается навыков - система более-менее работает. Если ты вкаченный вор или маг, можешь пользоваться хотя двуручником - но смысла от этого не будет, все логично.
Цитата:
Сообщение от St_motorist Посмотреть сообщение
Первый ведьмак проходится на тяжелом с полпинка, начиная с третей главы вообще можно пройти игру без единого эликсира и без единой проблемы, последние боссы умирают меньше чем за 10 секунд каждый.
Цитата:
Сообщение от St_motorist Посмотреть сообщение
В ДАО даже на кошмаре одна и та же тактика в 95% процентов боев, даже не надо менять дефолтные тактические параметры. Главное только вовремя подлечивать партию и проблем не возникает.
Да вы, батенька, отец РПГ просто. Сложных игр для Вас не сущетсвует, я смотрю.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь.
Артерия

Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый!
Айболит 66
--------------------------------------------------------------------------------------
http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim.
Teirim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2012, 21:22   #6354
Новичок
 
Аватар для St_motorist
 
Регистрация: 26.05.2006
Адрес: Машинное отделение
Сообщений: 46
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Teirim Посмотреть сообщение
Сделать более тесную завязку на основном квесте и соответственно ариалы обитания монстров.Вокруг города - легкие мобы, чем дальше в горы, тем толще монстры, грубо говоря.
Тогда где была бы логика? Почему легкие мобы селятся возле городов, а тяжелые подальше от них? Да и все было бы очень предсказуемо в таком случае, и кроме того - заставляло бы раскачиваться в пределах населенных пунктов и не выпускало бы в дикую местность

Цитата:
Сообщение от Teirim Посмотреть сообщение
Про графику согласен, и только отчасти - когда я играл в пиксельные игры, других я не видел и для меня эта графика была крута, я не додумывал специально, дорисовывание происходило автоматически.
Разумеется, так было у всех. Когда читаешь книжки, происходит то же самое - и самое интересное, к "графике" при этом нельзя придраться

Цитата:
Сообщение от Teirim Посмотреть сообщение
Дело не в нравится\не нравится - а в способности разработчиков создать интересный, продуманный продукт.
Количество проданных копий скайрима, соотнесенные с количеством отыгранных в него часов, говорят как раз о том, что это интересный и продуманный продукт. В скучную непродуманную хрень люди, даже самые отмороженные, не станут убивать сотни часов своей жизни

Цитата:
Сообщение от Teirim Посмотреть сообщение
Да вы, батенька, отец РПГ просто. Сложных игр для Вас не сущетсвует, я смотрю.
Это вопрос рефлексов и привыкания. Если большого разнообразия не требуется, то монотонно совершать схожие операции со временем становится легко. В том же ДАО, например, я при повторных прохождениях искуственно делал узкопрофильную прокачку - чтобы полнее отыгрывать роль, и скорректировать сложность на такой уровень, при котором шансы на победу зависят от твоих действий. В ведьмаке то же самое.
__________________
Где мужчины "в металле"?
Где характер орла, и поступь тигра?
Измельчала порода,
Пляшут враги...
Мы из праха восстанем,
Мы не станем играть в чужие игры,
Быть уродами моды
Нам не с руки...
АРИЯ

ПОДКЛЮЧАЙТЕСЬ К РПГ НА ТЕМУ TES В ИГРАХ НА ФОРУМЕ !!!

Последний раз редактировалось St_motorist; 06.01.2012 в 21:27.
St_motorist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2012, 21:41   #6355
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от St_motorist Посмотреть сообщение
Количество проданных копий скайрима, соотнесенные с количеством отыгранных в него часов, говорят как раз о том, что это интересный и продуманный продукт. В скучную непродуманную хрень люди, даже самые отмороженные, не станут убивать сотни часов своей жизни
Это лишь говорит о хорошей рекламной компании.
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2012, 21:43   #6356
Юзер
 
Аватар для Kohevnik
 
Регистрация: 17.09.2008
Адрес: 4 блок ЧАЭС
Сообщений: 261
Репутация: 36 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Где-то к востоку от Виндхельма и к северу от Пещеры бронзовых вод. Там квест небольшой, аргонианин и редгардка ищут сокровище в могиле того самого драугра.
Ааа... Вспомнил, бывал там уже и квест выполнил. Соглашусь помучиться с ним пришлось)))
__________________
Лучшие карате нет, чем в кармане два ТТ.
Kohevnik вне форума  
Отправить сообщение для Kohevnik с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.01.2012, 21:58   #6357
Новичок
 
Аватар для St_motorist
 
Регистрация: 26.05.2006
Адрес: Машинное отделение
Сообщений: 46
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dingor Посмотреть сообщение
Это лишь говорит о хорошей рекламной компании.
При чем тут рекламная кампания вообще? Количество наигранных часов никак не соотносится с рекламной кампанией. ДА2 как только не рекламировали, и большинство изданий купили - а ее заслуженно спустили в аналы истории, туда ей и дорога. Ни один пиарщик не заставит человека наматывать сотню-другую часов в игру, которая ему не нравится, ну - разве что пиарщик, который ходит по домам и заставляет под дулом автомата играть 100 часов подряд.
__________________
Где мужчины "в металле"?
Где характер орла, и поступь тигра?
Измельчала порода,
Пляшут враги...
Мы из праха восстанем,
Мы не станем играть в чужие игры,
Быть уродами моды
Нам не с руки...
АРИЯ

ПОДКЛЮЧАЙТЕСЬ К РПГ НА ТЕМУ TES В ИГРАХ НА ФОРУМЕ !!!
St_motorist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2012, 22:07   #6358
Юзер
 
Аватар для diomede
 
Регистрация: 09.12.2009
Сообщений: 235
Репутация: 43 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Erlan2 Посмотреть сообщение
Мне интересна история тамриэля. Вот нашел ее карту http://tamriel.ru/media/content/maps...lowrescr10.jpg . В ТЕС играю с морровинда. Вопрос такой: где происходили события ТЕС1 и ТЕС2, и если есть локации на карте тамриэля, где события ТЕС1 и ТЕС2 не разворачивались, то как составители карт узнали например какие есть города в Валенвуде или Эльсвайре.
забей в яндекс "История Тамриэля", первая же статья в выдаче полностью посвящена твоему вопросу.
diomede вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2012, 22:16   #6359
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от St_motorist Посмотреть сообщение
При чем тут рекламная кампания вообще? Количество наигранных часов никак не соотносится с рекламной кампанией. ДА2 как только не рекламировали, и большинство изданий купили - а ее заслуженно спустили в аналы истории, туда ей и дорога. Ни один пиарщик не заставит человека наматывать сотню-другую часов в игру, которая ему не нравится, ну - разве что пиарщик, который ходит по домам и заставляет под дулом автомата играть 100 часов подряд.
и что разве скурим один такой? пока еще на нем висит ярлык новинки, но выйдет что-нить "тоже самое, только новее" и интерес угаснет. Игра хорошая, но не из тех что запоминаются на все времена.
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2012, 22:16   #6360
Юзер
 
Аватар для diomede
 
Регистрация: 09.12.2009
Сообщений: 235
Репутация: 43 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Einhorn Посмотреть сообщение
Отыгрывать в скайриме очень скучно, что бы ни говорили. Тут нет понятий морали, какого либо выбора и прочего. А "в первое прохождение я буду бегать с мечом и не буду убивать медведей, во второе возьму в руки лук и буду ненавидеть орков" и т.д. это бред
Да как нет отыгрыша? Можно поддержать Империю ради стабильности, а можно поддержать Ульфика ради нордского национализма, можно пойти по пути Темного братства, а можно с ним расправиться. В миссиях даедр встречаются моральные дилеммы. Можно убивать юстициаров, если считаешь, что они занимаются неправым делом.
diomede вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:05.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования