14.05.2006, 19:51 | #1 | ||
stuffy
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Читальный Зал
Сообщений: 9,104
Репутация: 1275
|
Рисунки
В этой теме вы можете выкладывать свои рисунки нарисованные как на бумаге, так и с помощью планшета. Работы форумчан: Скрытый текст: Просим не забывать об узкотематических топиках: Скрытый текст: Всякие полезности. Последний раз редактировалось Arhitecter; 01.02.2012 в 01:55. |
||
|
22.07.2011, 16:38 | #8784 | ||
Иллюстратор
Регистрация: 14.11.2010
Сообщений: 1,722
Репутация: 267
|
Спасибо всем.
Ага, не люблю я торчать на фотошопе когда дело доходит до идеально ровных форм, так что быстро бегаю за помощью к cinema 4d. ^_^ Добавлено через 1 минуту Вот и этапы : Скрытый текст: Последний раз редактировалось Hassan; 22.07.2011 в 16:40. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
22.07.2011, 16:48 | #8785 | ||
Придворный алхимик
Регистрация: 20.03.2011
Адрес: Saint-Petersburg
Сообщений: 1,266
Репутация: 1023
|
Hassan, Так ни честно ты мухлюешь, пользуешься всякими програмками.
__________________
PSN ID: pila82 "Ты виноват лишь в том, что хочется мне кушать" - ответил Волк и в лес Ягненка уволок… "Nothing is true. Everything is permitted" |
||
|
22.07.2011, 17:37 | #8786 | ||
Иллюстратор
Регистрация: 14.11.2010
Сообщений: 1,722
Репутация: 267
|
Почему это мухлюю ? 3д художники тоже мухлюют все и они типа не настоящие художники ? По твоему получается что и фотошопом рисовать тоже мухлевать ибо мы можем всегда возвратиться обратно с помощью ctrl+Z, можем рисовать на слоях, не надо ждать пока краска высохнет... Цепь смоделировал в 3д, моделировал сам и не вижу почему это должно быть "мухлеванием", я всего лишь ускорил процесс работы - главное что все принадлежит мне и я ничего ни у кого не копировал. ^_^
Когда мне приходится рисовать идеально ровные объекты я всегда делаю это в 3д, чтобы ускорить работу и улучшить результат, почему бы и нет ? 3д пользуюсь уже давно и хорошо владею ей, то глупо не использовать свои знания... Вот если бы модель человека тупо взял бы из 3д в фотошоп, то другое дело, этого бы я себе не позволил, а не большие объекты в сцене - ничего страшного в этом не вижу. Последний раз редактировалось Hassan; 22.07.2011 в 17:42. |
||
|
22.07.2011, 17:47 | #8787 | ||
Придворный алхимик
Регистрация: 20.03.2011
Адрес: Saint-Petersburg
Сообщений: 1,266
Репутация: 1023
|
Hassan, Лень двигатель прогресса.
Ну ничего страшного используй, я не против, но ручная работа всяко ценней.
__________________
PSN ID: pila82 "Ты виноват лишь в том, что хочется мне кушать" - ответил Волк и в лес Ягненка уволок… "Nothing is true. Everything is permitted" |
||
|
22.07.2011, 17:58 | #8788 | ||
Иллюстратор
Регистрация: 14.11.2010
Сообщений: 1,722
Репутация: 267
|
Я с этим абсолютно согласен, просто я могу себе позволить скажем в 20% работы использовать не 100% ручную работу хотя с другой стороны 3д это не совсем автоматика, это тоже работа которая требует умение особенно когда моделируешь сложные объекты.
New sketch Скрытый текст: Work in progress Скрытый текст: Последний раз редактировалось Hassan; 22.07.2011 в 22:50. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
23.07.2011, 02:25 | #8789 | ||
Юзер
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 205
Репутация: 95
|
Hassan, первый крутой, а на втором проблема с перспективой, при таком ракурсе мужиков на земле плоскость пня должна быть видна гораздо меньше, ну и композиция не очень интересная - все выстроились в одну линию, думаю дело в перспективе опять же: похоже как будто сделан зум в Дьябло, не хватает эффектности .
|
||
|
23.07.2011, 05:11 | #8790 | ||
Иллюстратор
Регистрация: 14.11.2010
Сообщений: 1,722
Репутация: 267
|
LeRoi
Мерси за критику, ну на счет перспективы : так ведь задумал именно так, то есть тут перспектива паралельная и ремарк на счет диабло ты сделал совершенно верно ибо в этой игре именно такая перспектива ^_^ Хотя я исправлю наверное, не нравится мне эта параллельная перспектива, исправлю дуб и перспектива станет нормальной, только придется человека на верху адаптировать... |
||
|
23.07.2011, 09:24 | #8791 | ||
Леди Ми
Регистрация: 21.08.2006
Адрес: Северная Корея
Сообщений: 3,585
Репутация: 1603
|
Hassan, красавец И персонажи красавцы
Мб авторскую тему в Арт Кафе?)
__________________
"Всю жизнь я страшно боюсь глупых. Особенно баб.
Никогда не знаешь, как с ними разговаривать, не скатываясь на их уровень." © Ф. Раневская |
||
|
23.07.2011, 18:34 | #8794 | ||
Юзер
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 205
Репутация: 95
|
Hassan, офигенские скетчи. Нравится легкость линий. Ты подобные наброски сразу на планшете рисуешь или обводишь карандашные? Еще давно хотел спросить, почему так мало персов у тебя с ракурсом, как у чувака справа внизу, а по большей части с видом снизу или на равном удалении? Привычка?
|
||
|
23.07.2011, 18:52 | #8795 | ||
Заблокирован
Регистрация: 20.07.2011
Адрес: провинция
Сообщений: 70
Репутация: -7
Предупреждения: 400
|
Hassan, я конечно все понимаю, но зачем выкладывать скетчи? скетчи для -художника, рисунок - для зрителя.
что-нибудь тут критиковать сложно из-за того что это только наброски и многое скорее всего будет изменено. ну и восхищаться так же сложно из-за того что работа еще не законченна. |
||
|
23.07.2011, 19:31 | #8796 | ||
Юзер
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 205
Репутация: 95
|
Почему?
Мне например интересно наблюдать за всеми этапами рисунка. В подобных скетчах иногда больше свободы и динамики чем в законченных работах, меньше боязнь накосячить. И да скетчи также можно оценивать по качеству и уверенности линий, построению, композиции и т.п. |
||
|
23.07.2011, 20:06 | #8798 | ||
Иллюстратор
Регистрация: 14.11.2010
Сообщений: 1,722
Репутация: 267
|
Если не интересно тебе это не значит что не интересно всем.
Добавлено через 4 минуты Thank ^_^ В данном случае сразу на планшете. Хмм, не задавал себе такого вопроса, не знаю может действительно привычка но я поймал себя на том, что будет лучше чаще всего использовать перспективу на персонажах, так они более динамичные. Последний раз редактировалось Hassan; 23.07.2011 в 20:10. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
23.07.2011, 20:42 | #8799 | ||
Юзер
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 205
Репутация: 95
|
Количество просмотров скетчбуков на разных профильных сайтах как бы намекает, что это интересно не только мне, а у нас здесь тема общая, поэтому не вижу причин, чтобы не выкладывать тут наброски.
Этого я не понял. Т.е. вид с ярко выраженной перспективой динамичнее? Просто хочется видеть больше разных ракурсов: сверху, снизу и т.д. И для прокачки скила это полезно. Это в идеале конечно. У меня так, например, сплошная копипаста поз из раза в раз выходит. |
||
|
|