| |||||||
The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем |
|
Результаты опроса: Что больше нравится? | |||
Оригинальный Oblivion | 301 | 22.77% | |
Оригинальный Oblivion и Knights of The Nine | 59 | 4.46% | |
Оригинальный Oblivion и Shivering Isles | 215 | 16.26% | |
Оригинальный Oblivion, Knights of The Nine и Shivering Isles | 747 | 56.51% | |
Голосовавшие: 1322. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
|
Опции темы |
26.03.2006, 14:53 | #1 | ||
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
The Elder Scrolls IV - Обсуждение игры
Разработчик: Bethesda Game Studios Издатель: 2K Games Издатель в России: 1C Дата выхода: 20 марта 2006 (23 июня 2006) Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Русскоязычные Фан-сайты: http://www.elderscrolls.net/, http://www.ghostmasters.ru/ Системные требования: 3 Ghz Intel Pentium 4, 1 GB System RAM, ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800 Действие в TESIV: Oblivion разварачивается под конце третьей эпохи империи Тамриэль, в центральной провинции Сиродиил. Смерть Императора Уриеля Септима ослабляет магические барьеры, препятствовавшие демонам из Обливиона, аналога ада, проникать в Тамриэль. Со смертью Императора по всей провинции начинают открываться врата в Обливион, позволяя самым ужасным тварям вырваться на свободу. Перед игроком стоит непростая задача в поисках того, кто сможет запереть врата Обливиона и спасти Тамриэль от разрушения. Создайте любого героя, которого только сможете вообразить - от благородного воителя до мрачного ассассина или мудрого волшебника. Герой сможет стать членом многочисленных фракций и гильдий, опасности и приключения поджидают персонажа на каждом шагу – сражения с различными монстрами и бандитами, дружба и предательство людей, хитрые смертельные ловушки чередуются с созданием магических предметов, смешиванием зелий и сотворением магических заклинаний. Полностью переработанная боевая и магическая система выводят ролевую игру от первого лица на новый уровень напряженности. Огромный мир открыт для игрока; подземелья, древние руины, бескрайние леса, удивляющие своей реалистичностью, горы, болота, джунгли, степи и города, населенные людьми, живущими своей виртуальной жизнью, весь этот мир можно исследовать не ограничиваясь во времени. Oblivion населен более чем тысячью NPC, которые с применением лицевой анимации, синхронными речи движениями губ и полным озвучиванием диалогов кажутся почти живыми. Они вступают в незаскриптованные беседы как между собой, так и с игроком. Инновационная система искусственного интеллекта под названием Radiant AI дает персонажам Oblivion полноценное 24/7 расписание и способность принимать самостоятельные решения, основанные на том, что творится вокруг. NPC едят, спят, совершают осознанные действия, преследуя собственные цели. The Elder Scrolls IV Knights of The Nine The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine - коллекция дополнений для Oblivion Павший Король вырвался из тьмы Обливиона чтобы отомстить изгнавшим его Богам. Только чистый сердцем воин в состоянии победить зло, что расползлось по всей земле. Внемли зову, верни утерянные реликвии Святого крестоносца, верни славу Девяти. Новые подземелья, герои, задания и тайны — ждут! Кроме того: новые владения (башня волшебника, логово пиратов), оружие (бритва Мехруна), броня для лошадей и тома заклинаний. The Elder Scrolls IV Shivering Isles Дверь открылась на острове неподалеку от Бравила. За ней — обитель Шигората, мир, где правят Мания и Деменция. Достанет ли тебе сил пережить испытания, покорить земли, полные отчаяния и страха, и примерить на себя роль бога? Узнай, сыграв в официальное дополнение к Oblivion, «игре года – 2006». Последний раз редактировалось DoctorWagner; 16.02.2023 в 21:27. |
||
|
29.10.2011, 18:12 | #12701 | ||
Новичок
Регистрация: 28.09.2011
Сообщений: 94
Репутация: 6
|
__________________
Forza Milan!!!! |
||
|
29.10.2011, 18:31 | #12702 | ||
альтруист
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 2,420
Репутация: 497
|
Radiant AI великолепен в своей невозмутимости, тут ничего не скажешь
__________________
"But i really can't do a good job... any job of explaining magnetic force in terms of something else that you're more familiar with, because i don't understand it in terms of anything else that you're more familiar with." © Richard Feynman |
||
|
29.10.2011, 21:16 | #12704 | ||
Игрок
Регистрация: 18.02.2009
Адрес: Пустота
Сообщений: 844
Репутация: 133
|
Минус только есть один:
Скрытый текст:
__________________
~~~~~~~~~~~Дело нередко кажутся погаными. Но по моему личному опыту, обычно все гораздо хуже.~~~~~~~~~~~ |
||
|
29.10.2011, 22:31 | #12705 | ||
Новичок
Регистрация: 28.07.2010
Адрес: г. Пермь
Сообщений: 40
Репутация: 2
|
Цитата:
Можно и не покупать. Скачиваешь откуда-нибудь образ Золотого издания от 1С, устанавливаешь с помощью, например, Daemon Tools'а и играешь. Защиты от копирования на диске нет. У меня хоть и есть диск с игрой, но я пользуюсь Daemon Tools'ом, т. к. раздражает постоянно вставлять и доставать диск.
__________________
Intel Core i5 2500K / Zalman CNPS11X Extreme / Gigabyte GA-Z68X-UD4-B3 / Kingston 8GB DDR3 (Dual) / HIS Radeon HD6950 2048MB / WD SATA3 1TB 7200 / Chieftec 850W / Razer Lycosa / Razer Lachesis 3,5G 5600dpi / BenQ G2420HDBL 24'' @ 1920*1080 |
||
|
29.10.2011, 23:03 | #12706 | ||
Новичок
Регистрация: 29.10.2011
Сообщений: 36
Репутация: 2
|
Цитата:
Единственная (точнее не единственная) глупость на которая меня "зацепила" это то что ты можешь быть одновременно и вором, и воином, и магом, и "наемником".... И еще бесит то, что города "миниатюрные". Там живут 8-10 человек (столица империи не в счет) Лучше бы сделали 2-3 города, но чтоб действительно их можно было бы назвать городом Последний раз редактировалось Доцент; 29.10.2011 в 23:07. |
||
|
29.10.2011, 23:09 | #12707 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
да ну, в каждом крупном городе не менее 20-30 человек. Вполне достаточно, это же не Асассинс Крид.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
29.10.2011, 23:18 | #12708 | ||
Новичок
Регистрация: 29.10.2011
Сообщений: 36
Репутация: 2
|
Цитата:
Гоган, Джесан Сектиус, Ньюхейм, Пинарус, Инвентиус, Силгор Брадус, Хейнрих, Ульфгар, но еще в Замке несколько людей живет, и торговцы... И все. Можешь даже проверить |
||
|
30.10.2011, 04:58 | #12709 | ||
Юзер
Регистрация: 08.09.2008
Сообщений: 175
Репутация: -44
|
А в Ассасинс Крид это не персонажи а лишь жалкие болванчики как в гта.
|
||
|
30.10.2011, 08:41 | #12710 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
Цитата:
http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Anvil_People
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
30.10.2011, 12:17 | #12711 | ||
Elaine D'yaebl
Регистрация: 31.03.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 2,168
Репутация: 444
|
Я 73 жителя насчитала, поправьте, если ошиблась. Так что городки так не маленькие, чтоб уж совсем. Нормальные для таких масштабов. В Ассассинс невозможно даже поговорить ни с кем из тех, кто там есть в городах, кроме квестовых моментов, это ж игра другого жанра. А тут полноценная РПГ. Что тут равнять-то можно?
__________________
Самая классная смс-ка - стрела с письмом, чуть промазал и адресат помер :D |
||
|
30.10.2011, 13:56 | #12712 | ||
Игрок
Регистрация: 10.12.2008
Адрес: 53°12' 45°01'
Сообщений: 758
Репутация: 239
|
Хм. Картина - 1-2 города в Обле, но увеличенных в объеме и наполнению в несколько раз, мне нравится больше, чем то, что есть. Тот же самый Имперский город не произвел впечатления столицы Империи. Или вообще оставил бы один Имперский город, но по масштабу, чтобы он был хотя бы равен всем, вместе взятым, городам сабжа, а под ним были огромные пространства канализаций/катакомб.
__________________
The truth is out there |
||
|
30.10.2011, 14:08 | #12713 | ||
Игрок
Регистрация: 18.02.2009
Адрес: Пустота
Сообщений: 844
Репутация: 133
|
Убило.
Средневековые города такого рода невелики и были. Но, конечно, не настолько. Вообще неверна идея уменьшать кол-во городов (и так Сатча нет вовсе). Вот чуть расширить каждый и увеличить кол-во NPC - вариант. С парой модов (увеличить кол-во народу) выглядят города живее, но, увы, моды недодуманы - почти все такие добавленные жители ходят в "драном халате с противотанковым молотом". Ну, утрирую, но смысл ясен. Городам просто не хватает жизни. Но делать из девяти три - бред.
__________________
~~~~~~~~~~~Дело нередко кажутся погаными. Но по моему личному опыту, обычно все гораздо хуже.~~~~~~~~~~~ |
||
|
30.10.2011, 14:40 | #12714 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
Цитата:
Да и ИГ в Обле - единственное место, где я пользуюсь фаст-трэвелом, т.к. своим ходом бегать от торгового квартала до конюшен и хаты в Уводье - выматывает.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
30.10.2011, 15:07 | #12715 | ||
Юзер
Регистрация: 22.01.2011
Сообщений: 126
Репутация: 18
|
FEDERAL, кстати, меня вполне устраивали размеры всех городов, кроме столицы. Имперский город было бы неплохо увеличить - остров, на котором он стоит это более чем позволяет. Скажем, добавить ещё одно кольцо, разбитое на кварталы. Ну и в каждом, естественно, народ.
The_Shrike, ну да, масштабы там грандиозные. Зато бесплатная левитация хорошего качества есть ). Воздушные экскурсии по Вивеку по цене одного уценённого зелья левитации ). |
||
|
30.10.2011, 21:16 | #12717 | ||
Игрок
Регистрация: 05.06.2009
Сообщений: 626
Репутация: 77
|
66Алёха99, player.payfine
Добавлено через 51 секунду а вообще - людей реально мало. я сам хотел сделать мод и добавить людей. но ввсе руки никак не дотянутсься. в ИГ реально мало людей Последний раз редактировалось Da Vinci; 30.10.2011 в 21:17. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
30.10.2011, 22:22 | #12718 | ||
Юзер
Регистрация: 25.10.2011
Сообщений: 122
Репутация: 10
|
Согласен. Разрабы этого не учли или просто не обратили внимания. После ухода Шеогората ты себя богом не чувствуешь. Чувствуешь себя каким то ярмарочным фокусником.
__________________
…что бы делало твое добро, если бы не существовало зла, и как бы выглядела земля, если бы с нее исчезли тени? Михаил Афанасьевич Булгаков |
||
|
|