Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.01.2006, 21:44   #1
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750 [+/-]
Серия Worms - обсуждение и проблемы

Worms Reloaded


Жанр: пошаговая стратегия
Разработчик: Team17
Издатель: Team17
Издатель в России: Новый Диск
Дата выхода: 26 августа 2010 года
Дата выхода в России: 25 ноября 2010 года
Мультиплеер: до 4 игроков
Полезные ссылки:
Описание игры


После турне по консолям черви наконец-то возвращаются на ПК. Готовьте ваши бананы, ведь Армагеддон уже близко.

Особенности игры
  • Две одиночных кампании из 35 и 30 миссий
  • Достижения, таблицы очков, доски почета, система друзей и прочие возможности Steam
  • Широкие возможности индивидуализации: от изменения скина червей до настройки интерфейса
  • Новый тип карт - вертикальные
  • 14 невиданных ранее (по крайней мере на ПК) видов вооружения
  • Графика, подогнанная под стандарт High Definition
Скриншоты





Список команд для local.cfg


Предыдущие части серии

Скрытый текст:
Worms
Скрытый текст:
Разработчик: Team17 Software
Издатель: Ocean Software
Дата выхода: 1995 год
Мультиплеер: hot-seat
Описание:
Скрытый текст:
Взрывоопасная смесь аркады и стратегии, которая ни одного игрока не может оставить равнодушным. Вы командуете отрядом воинственных червяков, как можно было догадаться из названия. Они до зубов вооружены гранатами, базуками, осколочными бананами и овечками-камикадзе. И они намерены применить все доступные средства, чтобы не оставить в живых ни одного червяка из команды соперников.


Worms 2
Скрытый текст:
Разработчик: Team17 Software
Издатель: MicroProse
Издатель в России: Руссобит-М
Дата выхода: 13 января 1998 года
Мультиплеер: hot-seat, LAN, Internet
Официальный сайт
Системные требования: Pentium 200
32 Mb RAM
4x CD-ROM
Описание:
Скрытый текст:
Червяки 2 - это пошаговая игра, в которой одновременно могут принять участие до 6 игроков. В ваше распоряжение попадает отряд Червяков, которые разбросаны по случайно сгенерированной карте. Вот и настало время показать, кто в доме хозяин - либо вы уничтожите всех противников, либо они не оставят вас в покое до победного конца. Для того, чтобы уничтожить противника вам предлагается мощнейший арсенал вооружений, который вам придётся использовать в полную силу, чтобы стать настоящим боевым командиром. Каждый ход ограничен по времени, за которое вы можете скрыться в укромном уголке карты, подобрать разбросанные неподалёку бонусы или же - тривиально напасть на Червяков оппонентов. Битва не на жизнь, а на смерть продолжается до тех пор, пока на карте не останутся представители (а часто - это всего длишь один, сильно замученный Червь) одного отряда!


Worms Armageddon
Скрытый текст:
Разработчик: Team17 Software
Издатель: MicroProse
Издатель в России: Руссобит-М
Дата выхода: январь 1999 года
Мультиплеер: hot-seat, LAN, Internet
Официальный сайт
Системные требования: Pentium II - 200 MHz и выше
64 Mb+ RAM
8x CD-ROM
Network Card и Modem (опциональны)
Звуковая карта
Описание:
Скрытый текст:
Червяки: Армагеддон - это нечто большее, чем просто Червяки, которых мы итак любим и обожаем. Теперь в игре ещё больше оружия, ещё больше интересных нововведений, касающихся как однопользовательского, так и многопользовательского игрового процесса.

Вот что говорит о Червяках: Армагеддон Мартин Браун (Martyn Brown) - директор по разработке Team17 informs: "Червяки - это по-настоящему культовая игра - так говорят сами игроки. Поэтому, даже после выхода Червяков 2, нас завалили письмами, в которых игроки со всего мира просили, умоляли или требовали сделать продолжение - столько новых идей витало вокруг, что мы просто не смогли сдержаться и сделали ещё одних Червей, которые не стали хуже, как это часто бывает с продолжениями хороших фильмов и игр, наоборот, Армагеддон - это новый игровой опыт, который лично я вам пропустить не советую!"


Worms World Party
Скрытый текст:
Разработчик: Team17 Software
Издатель: Titus Interactive
Издатель в России: Руссобит-М
Дата выхода: 6 апреля 2001 года
Мультиплеер: hot-seat, LAN, Internet
Официальный сайт
Системные требования: Pentium II - 200 MHz и выше
64 Mb+ RAM
8x CD-ROM
Network Card и Modem (опциональны)
Звуковая карта
Описание:
Скрытый текст:
Червяки всегда собирали вокруг себя толпы народу, всегда были чем-то таким, во что интересно играть со своими соседями, друзьями и просто гостями. Ни одна Вечеринка (та, которая на букву "вэ") не будет удачной без партии в Червяков. Поэтому, выход Червяков - Мировой Вечеринки вполне обоснованный, логичный и крайне правильный поступок - не выйти игра просто НЕ могла!

Так что, мальчики и девочки, а также их родители - в Червей сыграть вы не хотите ли?!


Worms Blast
Скрытый текст:
Разработчик: Team17 Software
Издатель: Ubi Soft Entertainment
Издатель в России: Акелла
Дата выхода: март 2002 года
Мультиплеер: split-screen
Официальный сайт
Системные требования: Pentium II 300Mhz
64 Mб RAM
Windows 95\98
Описание:
Скрытый текст:
"Червяки-подрывники" - это долгожданное продолжение культовых "Worms", одной из самых прикольных стратегий девяностых. Игрока ждут поединки воинственных червяков-коммандос с применением разнообразного оружия, забавные сценарии и - изюминка сериала - азартный многопользовательский режим. В отличии от предыдущих частей, "Червяки-подрывники" выполнены в современной 3D-графике, а действие игры разворачивается реальном времени. Кроме того, игра приятно удивит вас:
- Новыми видами оружия, такими как Атака Морского Монстра, Торпедирование или Метеоритный Дождь.
- Необычными стартовыми условиями: битвы в игре разворачивается на воде.
- Фирменным юмором и уморительными персонажами.


Worms 3D
Скрытый текст:
Разработчик: Team17 Software
Издатель: SEGA Enterprises
Издатель в России: Софт Клаб
Дата выхода: 31 октября 2003 года
Мультиплеер: hot-seat, LAN, Internet
Официальный сайт
Системные требования: Минимальная конфигурация:
Операционная система Windows® 98/Me/2000/XP (95/NT не поддерживаются)
Процессор Intel® Pentium® III 800 МГц или AMD Athlon™
256 Мб оперативной памяти
8-скоростной CD-ROM/DVD-ROM дисковод
Видеокарта с 32 Мб видеопамяти и поддержкой OpenGL® 1.4
Звуковая карта, полностью совместимая с DirectX® 9.0a
1,5 Гб свободного пространства на жестком диске Клавиатура и мышь, полностью совместимые с Windows

Рекомендуемая конфигурация:
Процессор Intel® Pentium® III 1 ГГц или AMD Athlon
512 Мб оперативной памяти
16-скоростной CD-ROM/DVD-ROM дисковод
Видеокарта с 64 Мб видеопамяти и поддержкой OpenGL 1.4
Звуковая карта с возможностью воспроизведения объемного звука, полностью совместимая с DirectX 9.0a
Для игры по локальной сети требуется сетевое соединение
Для игры в системе Wormnet требуется соединение с Интернетом на скорости 56 кбит/с
16-кнопочный геймпад с 4 осями и драйвером, совместимым с DirectX 9.0a (по желанию)
Описание:
Скрытый текст:
"Бравые вояки получили новую степень свободы! Трехмерные сражения до зубов вооруженных червяков-коммандос, веселых, злобных и готовых на все ради победы стали еще более насыщенными и красочными. Трехмерный игровой мир позволяет использовать массу тактических приемов, открывает простор для новых видов вооружений и всевозможных приспособлений, которыми червяки, как ваши, так и вражеские, не преминут воспользоваться. Масса режимов для одиночной или коллективной игры не дадут заскучать ни одинокому вояке, ни целой армии друзей, сидящих у одного компьютера или ведущих боевые действия по сети.


Worms Forts: Under Siege
Скрытый текст:
Разработчик: Team17 Software
Издатель: SEGA Europe
Издатель в России: Софт Клаб
Дата выхода: 19 ноября 2004 года
Мультиплеер: hot-seat, LAN, Internet
Официальный сайт
Системные требования: Минимальная конфигурация
Операционная система Windows 98/SE/Me/2000/XP
Процессор Intel Pentium III или AMD Athlon 1,0 ГГц
256 Мб оперативной памяти
800 Мб свободного пространства на жестком диске
8-скоростной CD/DVD дисковод
Видеокарта с оперативной памятью 64 Мб и аппаратным геометрическим сопроцессором, совместимая с OpenGL
Звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0c

Рекомендуемая конфигурация
Процессор Intel Pentium IV или AMD Athlon 1,5 ГГц или более быстрый
512 Мб оперативной памяти
Видеокарта с оперативной памятью 128 Мб и аппаратным геометрическим сопроцессором, совместимая с OpenGL
Описание:
Скрытый текст:
Чья башня крепче?
В средние века даже простолюдин знал простую истину: главное - взять замок врага, остальное не важно. Кто сказал, что у червяков нет собственных замков или что их не нужно брать? Вашему вниманию предлагается игра Worms Forts: В осаде. Где бы ни происходило действие, - в Древнем Египте, в Трое, в Стране Восходящего солнца или при дворе короля Артура, ваша задача проста - победить всех врагов и разрушить их крепости! Вооружитесь терпением, напрягите силы, а главное - думайте головой!


Worms 4: Mayhem
Скрытый текст:
Разработчик: Team17 Software
Издатель: Codemasters
Издатель в России: Софт Клаб
Дата выхода: 30 июля 2005 года
Мультиплеер: hot-seat, LAN, Internet
Официальный сайт
Системные требования: Windows 98SE/ME/2000/XP;
Pentium III 1 ГГц;
256 Мб оперативной памяти;
DirectX-совместимая видеокарта 32 Мб;
DirectX-совместимая звуковая карта;
DirectX 9.0c;
2,4 Гб свободного места на жестком диске;
DVD-ROM;
клавиатура;
мышь.
Описание:
Скрытый текст:
Маниакальное безудержное веселье!
Червяки получили возможность выяснять отношения на картах, выполненных в одной из тем, среди которых доисторическая, средневековая, арабская, индустриальная и дикий запад. Поля битв стали еще больше! Глобальные эффекты разрушения и деформации еще более зрелищны! А боезапас кольчатых пополнился новыми средствами уничтожения собратьев.

В однопользовательском режиме помимо поднадоевших заданий по уничтожению червяков появятся новые цели, например, поиск каких-либо предметов или вооружения. Все карты из одиночной игры будут доступны и в мультиплеере наряду с дополнительными 20 многопользовательскими картами.

__________________

Последний раз редактировалось Emix; 15.12.2010 в 21:34.
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.12.2006, 02:32   #101
Юзер
 
Аватар для Дрейк
 
Регистрация: 09.08.2006
Адрес: Caer a'Muirehen
Сообщений: 106
Репутация: 22 [+/-]
Как не крути а лучшие Worms:Armagedon. Мы такие посиделки сдрузьями устраивали массовые зарубы с полным уничтожением рельефа
__________________
Бог знает, насколько длинной будет жизнь, а вот насколько широкой — зависит от человека. Александр Абдулов
-------------------------------------------
Говорящий не знает, знающий не говорит. Лао Дзы
Дрейк вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2006, 15:45   #102
Опытный игрок
 
Регистрация: 18.07.2006
Сообщений: 1,198
Репутация: 363 [+/-]
Мне кажется народ любит Worms:Armagedon и Worms World Party за то что их легче освоити и играть, а то в новых Worms то камера не туда смотрит то целится не удобно и мн. др. сложности.
scorch062 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2006, 00:14   #103
Мёртвый гость
 
Аватар для Юран
 
Регистрация: 21.04.2006
Адрес: Ульянов-Таун
Сообщений: 538
Репутация: 182 [+/-]
Согласен. 3D уже не то. Нет такого веселья. В 2D просматривается весь ТВД. И это есть хорошо. Да уж, в World Party такие замесы можно устраивать. Было весело!! Даже очень. Хит на века.
__________________
The greatest thing you'll ever learn is just to love and be loved in return.... ("Мулен Руж")
***
All you need is LOVE!
***
LP forever.
***
Важнейшим из искусств для нас является кино.
***
The human whose name is written in this note shall die (c) "Death Note"
***
COD4 player
Юран вне форума  
Отправить сообщение для Юран с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.12.2006, 15:41   #104
Юзер
 
Регистрация: 27.10.2006
Сообщений: 159
Репутация: 52 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Юран Посмотреть сообщение
Согласен. 3D уже не то. Нет такого веселья. В 2D просматривается весь ТВД. И это есть хорошо. Да уж, в World Party такие замесы можно устраивать. Было весело!! Даже очень. Хит на века.


Поддерживаю игрушка была супер в 2D. Играть было интереснее и легче, а в Worms 3D нужно учитывать напровление бокового, углового ветра. (в 2D был только встречный и "попутный" ветер).
DARK HUNTER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2006, 15:54   #105
Опытный игрок
 
Регистрация: 18.07.2006
Сообщений: 1,198
Репутация: 363 [+/-]
Мне так кажется что Worms 3D и Worms4:Mayhem это игры для тех кому полностью надоели Worms 2D (ну таких людей наверно нету) и для хардкорщиков (в 3d версиях местами очень сложно играть).
scorch062 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2006, 16:02   #106
Заблокирован
 
Аватар для ZombE
 
Регистрация: 15.02.2006
Сообщений: 457
Репутация: 350 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Дрейк Посмотреть сообщение
Как не крути а лучшие Worms:Armagedon.
Да... вспоминаю времена, когда с друзьями рубились на приставке Sega Dreamcast
ZombE вне форума  
Отправить сообщение для ZombE с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.12.2006, 20:43   #107
Новичок
 
Аватар для Ruslan1991
 
Регистрация: 14.03.2006
Сообщений: 26
Репутация: -17 [+/-]
Нормальная игрушка Worms 3D. Что в ней не так
Ruslan1991 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2006, 00:33   #108
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ruslan1991 Посмотреть сообщение
Нормальная игрушка Worms 3D. Что в ней не так
Графика. ИМХО 3D - это минус в данном случае.
Те , кто играли более года в Worms 1\2\3 говорят, что 3D - плохо, а те кто не играл в Worms 1\2\3 или играл очень мало говорят, что 3D - хорошо.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP

FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 12.12.2006, 16:50   #109
Опытный игрок
 
Регистрация: 18.07.2006
Сообщений: 1,198
Репутация: 363 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FoxhaunD Посмотреть сообщение
Графика. ИМХО 3D - это минус в данном случае.
Те , кто играли более года в Worms 1\2\3 говорят, что 3D - плохо, а те кто не играл в Worms 1\2\3 или играл очень мало говорят, что 3D - хорошо.
Согласен, играя в 2D версию графикак кажется нормальной для 2D игр, а вот когла играешь в 3D в глаза сразу бросаются нехватка полигон, отсутствия нормальный спецэфектов и многое другого.
scorch062 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2006, 19:11   #110
Новичок
 
Аватар для Ruslan1991
 
Регистрация: 14.03.2006
Сообщений: 26
Репутация: -17 [+/-]
Тогда почему Worms 4. Это хорошо.
Ruslan1991 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2006, 16:00   #111
Опытный игрок
 
Регистрация: 18.07.2006
Сообщений: 1,198
Репутация: 363 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ruslan1991 Посмотреть сообщение
Тогда почему Worms 4. Это хорошо.
Потому-что в игре исправлено много ошибок из Worms 3D (типо проблем с камерой), там много чего другого хорошого добавили и игра стала на порядок лучше чем Worms 3D.
scorch062 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2006, 20:34   #112
Юзер
 
Аватар для Heat
 
Регистрация: 26.11.2006
Адрес: Минск
Сообщений: 423
Репутация: 106 [+/-]
Цитата:
Мне так кажется что Worms 3D и Worms4:Mayhem это игры для тех кому полностью надоели Worms 2D (ну таких людей наверно нету) и для хардкорщиков (в 3d версиях местами очень сложно играть).
Моя шестилетняя сестра спокойно играет в Worms 3D и не испытывает особых трудностей.
__________________
"I hate all the fucking human race. I get a kick out of murdering people."
Face Down - Will To Power
---
http://www.lastfm.ru/user/Swallow_The_Sun
Heat вне форума  
Отправить сообщение для Heat с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.12.2006, 21:23   #113
...
 
Аватар для PreacheR
 
Регистрация: 11.12.2006
Сообщений: 196
Репутация: 321 [+/-]
Лично я не испытываю некаких неудобств с управлением, да по началу непривычно но любой игрой так
PreacheR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2006, 12:10   #114
Опытный игрок
 
Регистрация: 18.07.2006
Сообщений: 1,198
Репутация: 363 [+/-]
Я тоже запросто играю в Worms 3d и Worms 4, но играть в старую версию Worms мне гораздо интереснее и легче.
scorch062 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.12.2006, 19:48   #115
Новичок
 
Аватар для K@Ra$jR
 
Регистрация: 12.12.2006
Сообщений: 33
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от scorch062 Посмотреть сообщение
Я тоже запросто играю в Worms 3d и Worms 4, но играть в старую версию Worms мне гораздо интереснее и легче.
Полностью с тобой согласен. Старые worms намного легче да и веселее
K@Ra$jR вне форума  
Отправить сообщение для K@Ra$jR с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.12.2006, 02:38   #116
Guest
 
Сообщений: n/a
По началу играл в армагеддон, первая игра за которую сел играть на компе (хотите верте, хотите - нет). Перло страшно. Потом пришла эра ХР и перешел на ворлд пати (хотя армагеддон нравится больше). Потом перешел на 3д. Долго их чехлил. Думал, что за ней вроде бы будущее, но тут упал майхем и теперь я вообще запутался в себе. Короче играю щяс и в то и в то.
Плоские казались идиалом но... до поры до времени. В "круглых" червяках меня побило то, что урон одинаковый, играть скучно даже с человеком. Базукой стрелять на дальние растояния стало намного (!) легче. Шмалю через всю карту. Точных поподаний 9 из 10. Проверял. В плоских 5 к 10. Землю в майхеме наконецто довели до ума, по сравнению с 3д). Редактор оружия нафиг никому не нужен. (Самое мощьное, что получилось выжать - 75+яд). Веревка теперь нужна чтоб ящики подтягивать, жалко былых времен. И многие другие проколы.
Видимо до идиала плоских ишли 4 части то идиал трехмерных будет часть 6-7.
А вообще червяки должны быть трехмерные, но на плоской карте. к этому мнению присоединилось уже куча народу и вам советую.
Хотя поиграв в 3д-версию понял, что так хочется, чтоб и в плоских веревка поттягивала объекты, появился хоть какойто декор на червей, и режимы игры "Дом радной" и "Один в поле не трактор" из майхема и т.д. Так всего этого не хватает в ворлд пати, что приходится рано или поздно всетаки вернутся к 3д-версии, а поиграв в 3д, опять к плоским.
Повторюсь: А вообще червяки должны быть трехмерные, но на плоской карте. к этому мнению присоединилось уже куча народу и вам советую.
А теперь вапросы:
1) Как пройти за 4 минуты мисию, там, где каньен и вода подымается. Прошел все 25 мисий, 24 на время. На одной застрял.
2) Если я играю в быстрый бой, и тупо хожу "дергаю" мины и бочки, трофеи идут, или надо в "бой без правил" заходить и там это делать?
 
Ответить с цитированием
Старый 21.12.2006, 23:54   #117
Юзер
 
Аватар для Heat
 
Регистрация: 26.11.2006
Адрес: Минск
Сообщений: 423
Репутация: 106 [+/-]
Совсем недавно поставил Armageddon - ИГРА с большой буквы "И". Еле оторвался, чтобы этот пост написать
*написано примерно через 22 часа 30 минут* Ё-моё, как тут уровень сложности поменять?! К Worms 3D привык, хоть поначалу и сложно было, а здесь вообще засада - валят постоянно!
__________________
"I hate all the fucking human race. I get a kick out of murdering people."
Face Down - Will To Power
---
http://www.lastfm.ru/user/Swallow_The_Sun

Последний раз редактировалось Heat; 22.12.2006 в 22:35.
Heat вне форума  
Отправить сообщение для Heat с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.12.2006, 14:03   #118
Игрок
 
Аватар для Vektor1987
 
Регистрация: 20.02.2006
Сообщений: 571
Репутация: 139 [+/-]
Люблю всю серию. И плоскую, и трёхмерную - каждую по-своему. В первой - больше оружия. Во второй - забавная физика. А если ещё с гравитацией позабавиться - то драйву хоть отбавляй. Правда в 4-й части (которая Mayhem) не порадовал эффект дыма от запущенной ракеты (сильно заслоняет обзор, чем портит удовольствие от меткого выстрела), но надеюсь, что разработчики не остановятся на достигнутом и продолжат развитие серии
Vektor1987 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.12.2006, 16:07   #119
Опытный игрок
 
Регистрация: 18.07.2006
Сообщений: 1,198
Репутация: 363 [+/-]
Цитата:
забавная физика
Во всех сериях была забавная физика. Интересно смотреть на дом у которого нет основания а крыша в воздухе висит.
Цитата:
Правда в 4-й части (которая Mayhem) не порадовал эффект дыма от запущенной ракеты (сильно заслоняет обзор, чем портит удовольствие от меткого выстрела
Согласен, зато эфекты от этого дыма красивие тем те что в Worms 3D (мне они точно понравились).
scorch062 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2006, 12:54   #120
Guest
 
Сообщений: n/a
Cool

играл я во все вормсы и все они мне понравились и 2д и 3д все прикольные, токо плоские были прикольней
 
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
пошаговая стратегия


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:04.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования