18.04.2010, 21:28 | #1 | ||
[HunteR]
Регистрация: 04.03.2009
Адрес: Rybinsk
Сообщений: 1,259
Репутация: 644
|
Данная тема представляет собой сборник всех пасхалок, хинтов и секретов во вселенной игры S.T.A.L.K.E.R. S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Скрытый текст: S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky Скрытый текст: S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat Скрытый текст: Цитата:
__________________
PSN id: this_is_slavik. Последний раз редактировалось LogruS; 30.09.2011 в 21:12. |
||
|
23.08.2010, 17:40 | #141 | ||
Игроман
Регистрация: 14.03.2007
Адрес: Кронус
Сообщений: 2,045
Репутация: 295
|
Цитата:
|
||
|
28.08.2010, 09:47 | #142 | ||
Новичок
Регистрация: 28.07.2010
Сообщений: 9
Репутация: -2
|
... может кто рассказывал !!!
... есле рассказывал то ссори !!! ... в "Зове Припяти" както раз решыл пострелять по воронам !!! ... взял "Пм" и вперёд !!! Пострелял на славу=)))) ... и заметил, что есле с "Пм" стрелять не ровно вверх а чють-чють под углом, то пули через несколько секунд упадут на землю =))))) ... меня это улыбнуло, и я решыл проверить: только ли с "Пм-а" можно стрелять "артелерийским огнём"=)))) ... окозалось что и с "Форы" тоже так можно!!! ... На этом я закончил свай "эксперементы"=))) ... спс за внимание!!!
__________________
"Жизнь за деньги не купишь"©Боб Марли. |
||
|
28.08.2010, 10:24 | #143 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661
|
(=Игр0М@н=)
Во-первых, пиши понятнее. Во-вторых, это не пасхалка, и не хинт, а особенность движка. Я тебе даже больше скажу - если ты пальнёшь вверх из РПГ, граната всё равно упадёт.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда. |
||
|
30.08.2010, 09:55 | #144 | ||
S.T.A.L.K.E.R.
Регистрация: 18.12.2007
Адрес: город - призрак
Сообщений: 748
Репутация: 113
|
В продолжении хинтов и пасхалок ЧН.
1. А вы знали, что на базе Чистого неба кто-то коллекционирует собачьи будки, выполненные в разных стилях? Пока коллекция насчитывает 4 штуки 2. В Чистом небе есть некое подобие отсылки к Теням Чернобыля, а точнее именно к конкретному месту - заводу РОСТОК. Это несколько тракторов с маркировкой РОСТОК, в том числе и на территории локации Болота. Как известно, завод РОСТОК - это территория локаций Бар и Дикая территория, отсутствующих в Чистом Небе. 3. Пасхалка с анекдотом про Штирлица 4. И еще одно странное несоответствие на Кордоне, на АТП. Сюжет Чистого неба начинается примерно 5 сентября 2011 года. Приходим на заброшенный АТП и на входе видим старую вывеску: "Регистрация маршрутов" Далее, сюжет Теней Чернобыля начинается 1 мая 2012 года, спустя 8 месяцев. Приходим все на тот же забршенный АТП и видим совершенно другую вывеску: "Автокооператив Локомотив" понятно, что АТП уже давно заброшен и не работает, возможно даже, что задолго до образования самой Зоны (вспоминаем наши 90-е годы - годы разрухи и распада производства). Следовательно, менять вывески, в соответствии с основным назначением АТП (и та, и другая вывсека относятся к его основной прежней работе), было некому и незачем. А в течение этих 8 месяцев АТП было местом постоянных непрерывных боев и переходило из рук в руки сталкеров, вояк, бандитов... Врядли кто-то из них в промежутках между боев стал бы даже ради шутки лезть на верх и менять вывески. В остальном арка входа, на которой висят вывески, абсолютно не изменилась. Кусочки шифера на крыше в томже положении, и все кирпичики в таком же положении. Последний раз редактировалось Smile63rus; 30.08.2010 в 12:55. Причина: Исправление орфографии |
||
|
30.08.2010, 10:27 | #145 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661
|
Цитата:
Честно - пасхалки не заметил. Просто прикол Я тоже это заметил при первом же прохождении, а потом долго недоумевал - вот нафига было вывеску переделывать? А про собачьи будки позабавило. Хотя тут я скорее склоняюсь к мысли, что будки стояли ещё до прихода чистонебовцев.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда. |
||
|
30.08.2010, 10:40 | #146 | ||
S.T.A.L.K.E.R.
Регистрация: 18.12.2007
Адрес: город - призрак
Сообщений: 748
Репутация: 113
|
Цитата:
Это схоже со сгоревшим хутором В ЧН и в ЗП. Вроде и повторное использование ресурсов, но выглядит эффектно и пасхально Цитата:
значит "коллекционер" мог быть до прихода ЧН-цев. Уж больно будки порадовали - все как на подбор Последний раз редактировалось Smile63rus; 30.08.2010 в 12:55. Причина: Исправление орфографии |
||
|
30.08.2010, 11:44 | #147 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661
|
Ты бывал в гаражном кооперативе? Не знаю, где как, но я встречал и по 6 одинковых будок.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда. |
||
|
30.08.2010, 11:46 | #148 | ||
S.T.A.L.K.E.R.
Регистрация: 18.12.2007
Адрес: город - призрак
Сообщений: 748
Репутация: 113
|
|||
|
30.08.2010, 11:50 | #149 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661
|
Извини, пилить 600 километров только для того, чтобы сделать фотоснимок, мне как-то неохота.
P.S. Если что, я про реальность, а не про игру)))
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда. |
||
|
30.08.2010, 11:54 | #150 | ||
S.T.A.L.K.E.R.
Регистрация: 18.12.2007
Адрес: город - призрак
Сообщений: 748
Репутация: 113
|
так вот в чем дело Ну у меня мысли и восприятие слишком однобоко, когда нахожусь в конкретной теме по Сталкеру, то предполагаю, что и собеседник говорит именно по Сталкеру.
В реале тоже видел много будок за раз. (даже если просто зайти в зоомагазин ). бываю каждый день - машину ставлю в многоуровневом паркинге ГСК, но все же, вернемся к основной теме топика. |
||
|
30.08.2010, 12:08 | #151 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661
|
Без проблем. Если по теме - я не считаю строй будок ни пасхалкой, ни секретом. База ЧН мне напоминает остатки кастрированного мотопарка - гараж, подсобные помещения, двухэтажный домик-"администрация". Соответственно наличие 4 будок не является чем-то из рук вон выходящим. Рискну напомнить:
Цитата:
Кстати, раз уж такой разговор пошёл, DESERT EAGLE, может прошерстишь шапку, уберёшь всякую ересь типа лица на трубах и оружия в тисках?
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда. |
||
|
30.08.2010, 12:39 | #152 | ||
S.T.A.L.K.E.R.
Регистрация: 18.12.2007
Адрес: город - призрак
Сообщений: 748
Репутация: 113
|
Имхо, все-таки ирония/прикол разрабов на лицо. На одном хуторе рядком как на показе 4 разных по кофигурации будки. И выглядят забавно, чего и хотели добиться разрабы.
Цитата:
И, исходя из приведенного тобой определения Пасхалки, следует, что хоть наличие самой собачей будки и вписывается в общую концепцию хутора/подворья, но уже в Зоновском контексте, при присутствии отшельнической группировки сталкеров, отсутствии нормальных сторожевых собак, наличие четырех совершенно различных друг от друга собачьих будок, выстроенных рядком как на выставке, выглядит несколько неправдоподобно, нелепо и играет роль своеобразной шутки. да, тоже об этом уже раньше говорил. Последний раз редактировалось Smile63rus; 30.08.2010 в 13:25. |
||
|
30.08.2010, 14:08 | #154 | ||
S.T.A.L.K.E.R.
Регистрация: 18.12.2007
Адрес: город - призрак
Сообщений: 748
Репутация: 113
|
LogruS, конечно, это не настолько 100%-я пасхалка, как "снеговик в джунглях", но тут уж насколько каждый сам для себя воспримет. Все индивидуально. Кто-то решит, что да - это необычно и выходит за пределы общей концепции Зоны, а кто-то - нет, на усмотрение каждого.
Главное, чтобы этот выбор у пользователей был. |
||
|
04.09.2010, 13:05 | #156 | ||
hattifnattenfriend
Регистрация: 15.06.2007
Адрес: Дальние края
Сообщений: 3,407
Репутация: 359
|
как будто одной будки не хватает, точнее как будто одну будку украли
__________________
– Синий цвет сверху означает небо, а синий снизу – море. Черта посередине означает путь. Точка слева означает настоящее, а точка справа – будущее...
|
||
|
09.09.2010, 13:20 | #158 | ||
S.T.A.L.K.E.R.
Регистрация: 18.12.2007
Адрес: город - призрак
Сообщений: 748
Репутация: 113
|
Zuka, это один из тайников.
Думаю, что нижеописанную ситуацию можно отнести к секретам, или хотя бы к необычным решениям проблемы. Многие задают вопрос - что делать, если бункер ученых на Янтаре закрыт, хотя тревоги уже давно нет, все враги отстреляны, сталкеры "спасены", но вот ученые по-прежнему не хотят пускать ГГ в бункер несмотря на все перезагрузки сэйвов, локаций и даже игры. Оказалось, что проблема просто решается старым добрым способом с вбрасыванием длинноствольного оружия в дверные петли. Хотя данная дверь нестандартна, поэтому тут вброс оружия можно делать и со стороны ручки. В результате чего дверь должна не открыться, а "отъехать" в сторону. Точно также уже была открыта решетка в Рыжем лесу за мостом из-за которой шли бандиты при штурме моста. (в теме уже описано) патч 1.5.05 Следующая дверь открывается как обычно автоматически. (!!!) Будьте осторожны - отъехавшая дверь при контакте с ГГ, причиняет повреждения. Последний раз редактировалось Smile63rus; 01.10.2010 в 11:49. Причина: апдейт |
||
|
|