13.04.2007, 21:44 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145
|
S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
Мануал по созданию модификаций для начинающих Часть 1. Часть 2. Что необходимо: Скрытый текст: Статьи участников: Скрытый текст: Работы участников: Скрытый текст: Разрабатываемые моды: Скрытый текст: Полезные ссылки Мод-портал. - Официальная вики по модам для сталкера (Не обновляется) S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki. - Фанатская вики по модострою для сталкера. X-Ray SDK. Ныне все вопросы с ним обсуждаются тут. S.T.A.L.K.E.R. Universal Extractor. Внимание: если Вы новичок, то сперва ознакомьтесь с мануалом по созданию модификаций для начинающих
При вылетах также прилагайте лог ошибки!!! Последний раз редактировалось DoctorWagner; 26.02.2023 в 22:25. |
||
|
09.04.2009, 11:38 | #1661 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145
|
урок делался по моду DEXX может и что пропустили, эт не исключено, но у ребят работает... выложи архивом гейм дату свою p0d0n0k ты имеешь ввиду что бы визуал менялся при получении бронежелета?
__________________
"Чем больше нас, тем меньше их..." |
||
|
09.04.2009, 13:05 | #1663 | ||
Новичок
Регистрация: 07.04.2009
Адрес: Омск
Сообщений: 24
Репутация: 3
|
не только визуал,но чтоб он именно одевал броник,чтобы качества броника действовали,а не так что визуально в экзоскелете,а на деле как в обычной куртке новичка.
Добавлено через 5 часов 52 минуты ну что,никто не знает как сделать такую весч? Последний раз редактировалось p0d0n0k; 09.04.2009 в 18:57. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
09.04.2009, 21:37 | #1665 | ||
Новичок
Регистрация: 07.04.2009
Адрес: Омск
Сообщений: 24
Репутация: 3
|
это ещё почему?ну на них же костюмы одеты,если экзик то и свойства экзика.может я не понятно излогаю мыслю!?мне нужно тупо чтоб купленный НПСом у меня броник,он одевал его если броник лучше чем на НПС.тема такая же как с оружием.допустим у НПС только пистолет,я ему продаю АК,он естественно в руки берёт уже АК
|
||
|
09.04.2009, 22:09 | #1669 | ||
Новичок
Регистрация: 07.04.2009
Адрес: Омск
Сообщений: 24
Репутация: 3
|
Цитата:
|
||
|
09.04.2009, 22:13 | #1671 | ||
Новичок
Регистрация: 07.04.2009
Адрес: Омск
Сообщений: 24
Репутация: 3
|
Цитата:
Добавлено через 3 минуты Jesh а ещё не мог бы подсказать где ты взял этот пак?кто его создатель? Последний раз редактировалось p0d0n0k; 09.04.2009 в 22:17. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
09.04.2009, 22:23 | #1672 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145
|
p0d0n0k
написал же: от xStream'a, известный скриптёр на Сталкер, в своё время был в АМК, сейчас в NC Project пак довольно "старый", 10.4.2008 дата выпуска
__________________
"Чем больше нас, тем меньше их..." |
||
|
09.04.2009, 22:35 | #1673 | ||
Новичок
Регистрация: 25.03.2009
Сообщений: 36
Репутация: 7
|
вот моя gamedata--- http://letitbit.net/download/9b08e53...edata.rar.html
Есть мод к АКМу - добавляет 12 переходов http://letitbit.net/download/bc43e16...anger.rar.html -- может похожие скрипты есть Последний раз редактировалось Yra; 09.04.2009 в 22:53. |
||
|
11.04.2009, 08:43 | #1674 | ||
Новичок
Регистрация: 07.04.2009
Адрес: Омск
Сообщений: 24
Репутация: 3
|
у меня вот ещё какой вопрос,кто знает,как сделать чтобы новое оружие которое сделал на основе абакана,продавалось уже со встроеным прицелом и глушаком?в ltx прописываю в addons scope_status= 1,silencer_status= 1 и 2 тоже ставил.
|
||
|
11.04.2009, 17:51 | #1677 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145
|
p0d0n0k
1 - встроеный аддон, тоесть не съёмный. Новую игру начинал после того как сделал правки? Добавлено через 3 минуты F()RVARD локации для сингла из билда в ТЧ ты можешь найти в первом посту. кидаешь gamedata и всё, уровень в игре(но ток один он -), что бы были с остальными так сказать связыны, тебе требуются переходы сделать(как раз скрипт от Yra это делает, скоро будет выложен) и заспавнить туда НПС разных и монстов) Добавлено через 44 минуты Hunter B Тема про моды если есть модель самого монстра, то не составит особого труда...
__________________
"Чем больше нас, тем меньше их..." Последний раз редактировалось Jesh; 11.04.2009 в 18:36. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
11.04.2009, 19:06 | #1678 | ||
Новичок
Регистрация: 30.03.2009
Сообщений: 24
Репутация: 4
|
и еще вопрос
как создать на карте нпс но мертвого! и "вложить" в него определенный предмет ну и мой пред. вопрос как самому возвратить гражданских зомби например и расставить их на карте? заранее спасибо! и у меня возникла проблемка изменил текстуру (наемникам сделал красные линзы) а они попрежнему стандартные в чем проблнма не пойму эту же текстуру уже до этого изменял может из-за этого ??? Последний раз редактировалось Hunter B; 11.04.2009 в 20:23. |
||
|
11.04.2009, 20:59 | #1679 | ||
Новичок
Регистрация: 07.04.2009
Адрес: Омск
Сообщений: 24
Репутация: 3
|
[quote=Jesh;5871692]p0d0n0k
1 - встроеный аддон, тоесть не съёмный. Новую игру начинал после того как сделал правки? конечно начинал,я все моды проверяю началом новой игры.а автомат как был без прицела и глушака,так и не хочет ставить.а ещё столкнулся вот с чем.иконку я создал нормально для нового автомата,а вот текстурку правил в фотошопе с плагином,в игре один фиг обычная текстура. Добавлено через 2 часа 43 минуты так,с прицелом разобрался,остался подствольник.хотя есть ещё такой понт,глушак одевается,но ведёт себя не как глушак,а как бесполезная насадка. Последний раз редактировалось p0d0n0k; 11.04.2009 в 23:43. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
12.04.2009, 13:25 | #1680 | ||
Новичок
Регистрация: 30.03.2009
Сообщений: 24
Репутация: 4
|
подскажите пожалуйста как например на локации "росток" возродить и расставить гражданских зомби
и еще вопрос чем можно открыть allspawns ? и как создать обычно нпс !!!! дайте хотябы ссыль на статью по созданию нпс !!! |
||
|
|