| |||||||
2005-2010 Архивы тем |
|
Результаты опроса: Игровые рецензии и итоги года каких пользователей Вы считаете лучшими? | |||
etcoon: Рецензия, Итоги года | 19 | 39.58% | |
L!Nk: Рецензия, Итоги года (часть 1, часть 2) | 28 | 58.33% | |
Morfius: Рецензия, Итоги года | 12 | 25.00% | |
(Pal_kaN): Рецензия, Итоги года (часть 1, часть 2) | 2 | 4.17% | |
Regiar: Рецензия, Итоги года | 2 | 4.17% | |
Rя$Nick: Рецензия, Итоги года | 22 | 45.83% | |
$=P=Y: Рецензия, Итоги года | 11 | 22.92% | |
Vivek: Рецензия, Итоги года | 4 | 8.33% | |
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 48. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
|
Опции темы |
03.12.2008, 16:51 | #1 | ||
Sugar
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1619
|
Игровые рецензии пользователей (ДЕКАБРЬ, 2008)
Месяц декабрь традиционно предваряет новый год - уж как-то так заведено. И наш конкурс не отстаёт от этой доброй традиции - в ближайшие недели конкурс будет посвящён подведению итогов 2008 года! Для желающих участвовать в конкурсе: В ближайшие недели Вы сможете оставить в данной теме собственноручно написанную в соответствии с нижеприведённой формой рецензию на САМУЮ ЛУЧШУЮ по вашему мнению игру 2008 года. Кроме этого, для попадание в голосование всем участникам придётся подвести ОБЩИЕ ИГРОВЫЕ ИТОГИ 2008 года, причём вы полностью свободны в форме: классические 10 и 20 лучших, лучшие по жанрам, литературная сказка о игровых хитах - всё, что душе угодно. Но итоги должны быть. Их можно оставить отдельным сообщением, но лучше всего прикрепить к рецензии, спрятав под спойлер (тег [spoiler][/spoiler]). Затем все прошедшие контроль на соответствие оформления рецензии попадут в открытое для всех пользователей форума голосование. Итоги данного голосования будут учтены при составлении нашим клубом окончательного списка призёров. Разумеется, под новый год всем хочется получать приятные подарки, так что и Партия DSH постаралась выбить для участников что-то более существенное, чем обычно: Скрытый текст: Январский конкурс будет проходить по сокращенной программе (будет короче период отбора рецензий), так что лучше всего уже сейчас начать копить рецензии для него! Требования к рецензиям: рецензии должны быть написаны в соответствующей форме, быть грамотными, не нарушать правила данного форума, быть интересными, свежими и неординарными. Так же желательно сопровождать свои рецензии собственноручно сделанными скриншотами (пользуйтесь спойлерами!). Посему дерзайте и если у Вас есть свой стиль, юмор и талант - вас обязательно заметят! Во избежание очевидных ошибок, мы рекомендуем вам ознакомиться с рекомендациями по написанию рецензий (см. ниже по тексту). В данной теме Вы так же можете оставлять критику на опубликованные статьи, пожелания авторам и т.д. - критикуйте, обсуждайте, но помните о правилах форума и хорошего тона. Форма для рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы): Цитата:
Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал): Скрытый текст: Замечания:
Удачи! Спонсоры проведения: Партия «DIE SCHWARZEN HERZEN» Участвуют в голосовании: Скрытый текст: Приём рецензий ориентировочно будет закончен в четверг 10 января ровно в 23:59. Все рецензии, выложенные после этого срока могут не попасть в голосование. Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях. Скрытый текст: Для желающих просто представить на обсуждение свои рецензии: Разумеется кроме конкурсной программы возможны и "показательные выступления" - рецензии можно выкладывать в любом количестве и особо не придерживаться заданных рамок оформления (раз уж "вне конкурса"), но тогда просьба к авторам делать соответствующую пометку, дабы потом не было выяснения вопросов вида "ой, а что моя рецензия делает в голосовании?" Пожелания по реформированию конкурса приветствуются.
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them! Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве. Последний раз редактировалось OldBoy; 10.01.2009 в 15:58. |
||
|
13.01.2009, 16:15 | #781 | ||
Юзер
Регистрация: 05.03.2008
Адрес: В Либерти Сити, надолго..
Сообщений: 482
Репутация: 81
|
Скрытый текст: Вы наверно спросите И я отвечу - just for lulz :dаnce:
__________________
Права подписи Разрешить BB код Нет Разрешить HTML Нет Разрешить смайлы Нет Может загружать изображение подписи Нет Может загружать анимированное изображение подписи Нет Ну и хрен с ним! |
||
|
13.01.2009, 16:18 | #783 | ||
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
Цитата:
Скрытый текст:
__________________
Twit-ch |
||
|
13.01.2009, 16:20 | #784 | ||
Юзер
Регистрация: 05.03.2008
Адрес: В Либерти Сити, надолго..
Сообщений: 482
Репутация: 81
|
Типо того
Цитата:
__________________
Права подписи Разрешить BB код Нет Разрешить HTML Нет Разрешить смайлы Нет Может загружать изображение подписи Нет Может загружать анимированное изображение подписи Нет Ну и хрен с ним! |
||
|
13.01.2009, 17:15 | #785 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 08.09.2008
Адрес: .::Old Trafford...
Сообщений: 1,858
Репутация: 360
|
2 OldBoy
Ну а зачем же их надобность?) Спрячь картинку под спойлер...спрячь прохождение туда же? Это ясно, но я же просто соблюдаю порядок топика и стараюсь не балаболить без дела как ща offtop: Если кому надо глянет..кому не надо пропустит ы?)
__________________
Если я пойду и долиною смертной тени, не убоюся я зла, потому что Ты со мной; Твой жезл и твой посох – утешение, благость и милость [Твоя], да сопутствуют мне во все дни жизни моей. Потому что у меня есть здоровенная дубина и я самый крутой сукин сын в Долине! http://gamer-info.com/?game=1650 |
||
|
13.01.2009, 18:01 | #786 | ||
Sugar
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1619
|
Ты затрудняешь мою работу.
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them! Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве. |
||
|
21.01.2009, 17:57 | #788 | ||
Sugar
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1619
|
Как вы все помните, господа, обычно наши конкурсы завершают достаточно обширным и, местами, забавным подведением итогов за моим авторством.
Однако в этом месяце традиция не будет нарушена. Приступим же к награждению и осуждению! Номинация первая: "Кубки разные нужны, кубки разные важны" или лучшее треш-оформление. Особенностью этого месяца было подведение итогов года во всём их игровом многообразии. Каждый из участников попытался самовыразиться наилучшим образом: кто-то делал ставку на содержание (т.е. текст и его смысловую нагрузку), кто-то на оформление (т.е. ... оформление). Из всех представленных вариаций самым "пухлым" оформлением совершенно явно отличился один вполне себе конкретный автор. Победителем становится: Скрытый текст: Номинация вторая: Тренд месяца. И опять повод воспевать: аве тен-ден-ция! Да, их есть у нас. И спасибо за них надо сказать вполне конкретной личности, чьё возвращение продолжает смущать умы менее стойких к внушению (в январе заражённых смутительством ещё прибавилось, хотя куда уж больше)... Так что же это за модная фишка, которая привлекает новичков и старичков, шибко умных и разумно ограниченных, презираемых и обласканных? А это наша старая знакомая - госпожа Критиканство, которая ходит в надушенных соболях, харкает на чистый паркет и находит недостатки во всём и каждом. Победителями становятся: Скрытый текст: Номинация третья: "Не в теме" или "OldBoy кого хочет, того и пинает". Кто все эти люди? Что они делают здесь? В этом месяце мне не раз и не два приходилось задаваться такими вопросами. Что ж, давайте вспомним всех претендентов: -ShamanX- (он таки сделал скриншоты с помощью фотика!), JIO6OTPЯC, Bleyd, Prince3 (парниша перепутал тему о "Prince of Persia" с нашим конкурсом - с кем ни бывает), Жнец (в очередной раз всё нам ч0тка разрулили), RaZoRgamer (интересно, он всё же купил себе PS3 или, как я и предлагал, взял Dendy?), Kageki (Какое невероятно глубокомысленное глубокомыслие! От того, что эту фразу повторяют у нас в разделе по 10 раз на дню, она, разумеется, не теряет своей актуальности), mr_GAM0vER (был успешно вытеснен с нашей территории), LittleBigDen ("некоторое было взято из не из моей головы, а из других рецензий"), EndRoom (первое правило интернета: никогда не пытайся познакомиться с анонимусом), FiloSov (нынешний ФиНВ прекрасно вам подойдёт, хотят там воришек тоже не любят). Подпевал и подлиз я умышленно оставил за рамками этого списка. Победителем становится: Скрытый текст: Номинация четвёртая: Лучшая рецензия или "OldBoy кого хочет, того и награждает". Довольно специфичная номинация (хотя уж казалось бы - конкурс рецензий, все дела). Я решил всё же несколько разделить качественные рецензии от итогов года и рассмотреть их по отдельности. Изначально у меня были опасения получить с десяток рецензий на одну и ту же игру (GTA4, да), но авторы умудрились порадовать меня, обратив взор на не самые традиционные варианты. Так что отдельной номинации по рецензиям был дан зелёный свет, после чего выбрать победителя не составило особого труда. Победителем становится: Скрытый текст: А теперь, не тратя всё того же времени напрасно, переходим к нашей старой, знакомой и привычной делёжке призовых мест... Приз зрительских симпатий: В некоторых случаях и дилетант может повлиять на решение специалистов. Каждый имеет право голоса и этого не отменить никакими правилами и ограничениями. Что же - вы сами проголосовали за победителя и нет смысла говорить о несправедливом распределении мест... Победитель: Скрытый текст: Призы от Партии: Здесь "глас толпы" уже не играет значительной роли. Здесь всё решают партийные чины и голос здравого рассудка. Решение в данном случае не может быть однозначным, но таково наше решение - цените его, признавайте его, т.к. мы можем взять на себя смелость утверждать правильность своих решений. Победители: Скрытый текст: За сим позвольте всех поздравить с новым рецензентским годом (я уж не буду перечислять сколько всего "вкусного" ожидает нас в 2009) и пожелать новых творческих свершений, т.к. перед нами расстилает не ровное плато игровой журналистики самого начала XXI века, а изрешечённое провалами ущелье кризисных годов. Кто знает, кто из нас ухнет в него со всего маху? Позвольте откланяться и наслаждайтесь оставшимся вечером.
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them! Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве. |
||
|
21.01.2009, 18:16 | #789 | ||
Игроман
Регистрация: 03.11.2006
Адрес: In Soviet Russia
Сообщений: 2,089
Репутация: 393
|
Цитата:
Помнится во времена бурного творчества я такой чести не удостаивался. Расник, конечно, хороший рецензент, но там я его увидеть никак не ожидал. Итоги получились оригинальные, но больно не ровные. Цитата:
Ну и Рясник за ним. Это по моему мнению, естественно. |
||
|
21.01.2009, 18:23 | #791 | ||
Sugar
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1619
|
Цитата:
Там больше за выпендрёж с итогами, о чём я честно и написал. Рецензия там прямо скажем довольно рядовая.
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them! Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве. |
||
|
21.01.2009, 18:41 | #793 | ||||
Ночная вошь
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515
|
Эмоции.
В это слово я сейчас вложил (ну, не уподобляться же Спаю? ) всё то, что испытал, прорвавшись-таки в тройку. Да ещё и новогоднюю. Да ещё и победив попутно в голосовании. Непередаваемо =) Теперь благодарности. OldBoy Устроителю Конкурса я уже говорил "спасибо" и за сам факт существования последнего, и за его толерантность в отношении нашего назойливого оффтопа. Теперь пришёл черёд благодарить в третий раз - просто так. Хотя бы за то, что хороший человек. Домо арригато, ОлдБой. Наша компанейская дружина. Брейнз, Эткун, Рясник, Морфиус, Таллас, Спай - вы критиковали мои статьи, вы ожесточённо спорили со мной по многим вопросам, вы показывали мне, в чём я хорош и в чём плох. Спасибо, Кинг - опять 25. Быть может, всё же заключим прочный пакт о ненападении? Первым предлагаю. В роли Музы выступала одна скромная девушка. Ей - не меньшая благодарность, чем остальным. Спасибо вам всем! Ну, и по номинациям пробегусь. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Рясник - вторая нашивка на мундир. Молодец. Но не разгоняйся - оставь другим чего-нибудь =) Спай - наш саркастичный Джокер заслужил свою бронзу. Весели нас дальше, но в разумных пределах. Что ж, поздравляю всех с достойным финалом. Это были прекрасные месяцы - а сколько ещё будет...
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
|
||||
|
21.01.2009, 18:49 | #794 | ||
Игроман
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436
|
Спасибо, etcoon, в который раз повторяю, что без твоей поддержки я бы не справился! Виват!
OldBoy, спасибо огромное! Рясник, так держать! Link, yo! ЗЫ. Да, поздравления от меня сегодня куции. -)
__________________
xxx: мне скучно yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить xxx: я тоже, но меня за это банят |
||
|
21.01.2009, 19:07 | #795 | ||
лапка
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта
|
Поздравления победителям.
Я в вас верил. Цитата:
__________________
Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat Who knows where it's at. Everybody's picking up on that feline beat, 'Cause everything else is obsolete. |
||
|
21.01.2009, 19:10 | #796 | ||
Ночная вошь
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515
|
А мы - в тебя. Но злая сессия всё испортила.
Цитата:
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
|
||
|
21.01.2009, 22:01 | #797 | ||
Новичок
Регистрация: 21.01.2009
Сообщений: 3
Репутация: 1
|
Fallout 3 Жанр:action/RPG Разработчик:Bethesda Softworks Издатель:Bethesda Softworks Издатель в России:1С Локализатор:1С Официальный сайт игры:http://fallout.bethsoft.com/ «Погибнет Земля – погибните и Вы. Погибните Вы – Земля уцелеет» (c) Fallout 3 – это игра с очень сложной судьбой. А началось все с выхода в далеком 1997 году настоящего шедевра - Fallout: A Post Nuclear Roly Playing Game. Новая игра, чьим идейным вдохновителем был Wasteland, буквально врезалась в жизни миллионов геймеров, надолго приковав их к своим «железным коням». Естественно, продолжение не заставило себя долго ждать, и новый Fallout 2 был не только полностью последовательным сиквелом, но и вознес дух пост-нуклаера на новый уровень. В игре не осталось ни одного недостатка, она была идеальна со всех сторон. Однако потом последовали болезненные удары «по почкам», в 2001 году разработчики выпустили весьма хорошую Fallout Tactics: Brotherhood of Steel – тактическую стратегию с элементами RPG в мире Fallout. Ценители тактики оценили игру, но фанаты ждали Fallout 3, а получили тайтл «в мире», чем были сильно разочарованы. Но после провала Fallout Tactics разработчики почему-то не спешили продолжить серию, выпустив посредственный платформенный шутер Fallout: Brotherhood of Steel. После провала оного, Interplay и Black Isle начало серьезно лихорадить по финансовому признаку. Но, стоит заметить, что разработчики и издатели боролись за Fallout до конца, и не обращая внимание на отсутствие денежных влияний делали MMO-RPG в мире Fallout, а так же Projekt Van Buren – который в конечном итоге и должен был и выйти под гордым именем Fallout 3. Однако все ухудшающееся положение компании вынудило продать все права на оффлайновую серию компании Bethesda Softworks. Время шло, представители Bethesda Softworks уверяли, что делают игру «от фанатов и для фанатов», однако от роликов и скриншотов, предоставленных девелоперами фанатов лихорадило. Получился ли продукт создателей The Elder Scrolls идейным продолжателем серии, или обернулся новым лицом – это мы сейчас и узнаем. «… Война… Война никогда не меняется…». Привычное начало для Fallout, голос словно пронизывает изнутри. Разработчики решили не тянуть, а сразу же показать, что атмосферу они передали. Сюжет перескажу я вкратце, только для совсем уж молодых игроков. 2077 год, ядерная война, большая часть земли стерта в порошок. Но человечество удивительно жизнелюбивый вид! За годы до атамного армагеддона всю территорю современных США буквально нашпиговали подземными и очень безопасными убежищами (Vaults). Шли годы, люди привыкали к своим новым домам и даже не подозревали, что мир за стенами убежища жив. Добро пожаловать на Столичную Пустошь! С первых же минут ребята из Bethesda Softworks начинают пугать. Действие игры зачем-то перенесли в столичный регион, т.е. ядерные пустоши представляют собой не более чем штат Вашингтон. Но мало того, они еще придумали Vault 101, другие убежища и новые города. Так вот, в Fallot 3 нет ни NCR, ни Vault 13, только от вездесущих Brothers of Steel и Enclave никуда не деться. Далее был неоправданно длинный отрезок о жизни внутри Убежища, а потом.. Не тот Фоллаут. Прежде всего, скажу вам одну вещь: это уже не тот Fallout, каким он был. В игре много больший акцент сделан на шутер, чем на тактику или (о,ужас!) RPG. Как вы догадались, в этой главе я буду нещадно бранить пациента. И есть за что. Первое, что бросается в глаза, так это то, что привычно изометрии нет, как нет и turn-based’а. Теперь мы познаем мир от первого лица и в суровом реалтайме. С одной стороны, камера, вделанная в глаза героя, ну или подвешенная за его плечами по желанию, должна способствовать более тщательному погружению в игровой мир. Ан нет, скорее даже, наоборот, от первого лица мир познается куда хуже, наверное, от того, что проще. Ну, а соответственно, при такой-то камере и real-time боях, следует дописать в жанр игры слово «action». Вот так, Fallout в виденье Bethesda Softworks уже не RPG. Спасти ситуацию с real-time, в котором на средних уровнях сложности мощные группы супермутантов или рейдеров элементарно «ложатся» на втором левеле из самопального пистолетика, призвана система тактического боя Vault-Tec Assisted Targeting System. Что ж, это многократно улучшает ситуацию, так как теперь можно просчитать свои действия тактически грамотней. V.A.T.S. действительно работает, но вопрос, зачем она, когда в режиме шутинга враги умирают быстро и красиво (да, брутальность Fallout передана в третьей части великолепно)? Для того, что бы и хардкорные игроки почувствовали себя в своей тарелке? Может быть. Причем даже V.A.T.S. ведет себя довольно странно, явно завышая реальные проценты попаданий, от расчетных. Но появление action в игре не единственный удар по RPGшности Fallout. Разработчики честно сдержали слово, и не тронули идеальную во всех смыслах ролевую систему S.P.E.C.I.A.L. Однако, в Fallout 3 она практически не играет никакой роли! Извечные сила, восприятие, выносливость, харизма, интеллект, ловкость и удача фактически ни на что в игре не влияют. Кроме того, многие умения жизненно необходимые в первых двух частях (кража, взлом, разговор, доктор) остаются практически неиспользованными в новой игровой концепции. А к этому получите еще 20-и уровневый потолок. Убей их всех. Убивать придется много и не логично. Много, потому что квесты не блещут лоском серии Fallout, приторно отдавая убей\принеси. Ничего наподобие квеста о убийстве сына Райтов из Fallou 2 тут и не пахнет. Не логично, потому что обвешанный с головы до ног пулеметами рейдер устраняется куда легче, чем тот же рад-скорпион, да и Fallout 3 богат на бессмертных перонажей. За власть над Столичной Пустошью борются три основных военизированных группировки. Самые сильные это Братство Стали, Анклав и недобитые выходцем супермутанты. Как можно догадаться, практически всех их придется убить, не тронув по традиции паладинов из дружественной организации. Кроме того, есть еще гули, часть которых облюбовали Вашингтонское метро, рейдеры, бандиты, караваны. Мир вроде живой.. Великолепный мир пост-нуклаера. Мир странный, скажу скажу. Мир непохож на привычный Fallout. Он скорее жив, чем мертв, но и попахивает основательно. Изменяется он от действий игрока только формально. Вы можете основательно пошалить в городе, после чего с трудом скрыться от разъяренной толпы. А затем, вернувшись туда через пару дней, уведете вновь приветливые и добрые лица незлопамятных горожан. Карма превратилась в пустой фарс. События больше не происходят автономно, без действий главного героя. Про свободу действий тоже можете забыть. Нет, Fallout 3 не линеен, этого Bethesda Softworks не могли себе позволить, но и, например, убить всех никак не получится. Сюжетные NPC отныне не убиваемые, а точнее воскрешаемые, и при этом, после воскрешения они все также добры и ласковы с главным героем. Перк «детоубийца» тоже получить не удастся. Плюс ко всему, девелоперы видимо не отошли полностью от серии The Elder Scrolls и теперь те же гули почему-то напоминают мертвяков из Oblivion, а от каннибалов за версту несет вампиризмом. А еще невесть откуда в мире Fallout появились так называемые «пупсы», то есть вещи, прибавляющие баллы к некоторым умениям. Для упрощения передвижений по миру, кроме своих двоих, предусмотрено метро. Зашли на одной станции – вышли на другой. Мало что изменилось в столичной жизни – это да. Мир Fallout никогда не будет другим, что доказывает всяческое отсутствие истории после прохождения (а концовки в игре отвратительные!). А помните, как нам повествовали о судьбе городов, и предлагали еще вдоволь побегать по спасенным пустошам? Смахиваю предательскую слезу. А вот передать атмосферу ребятам из Bethesda Softworks удалось на славу. Все, начиная от вступительного ролика, и до рации проработано в соответствии с духом игры. Тут и джаз в музыкальном сопровождении, и общая стилистика 50-х, и робот, качающий на руках скелет ребенка, развалины фабрики по производству «Нюка-Колы», и даже невесть откуда взявшийся Гарольд. Хотя с другой стороны, в Fallout был дух обреченности, в Fallout 2 – воскрешения надежды, а в Fallout 3 – разве что слабый и непонятный душок, который мне разобрать не удалось. А вот с Pip – Boy девелоперы перехимичили, превратив идеальный инвентарь в непривычную и нелогичную машину, с глючащей Windows 2077. Интерфейс заслуживает всяческого порицания. В виду мультиплатформенности снова пострадали PC, версия для которого щеголяет убогими шрифтами. Меню, подстроенно под геймпады, и раздражает людей привыкших к клавиатуре и мыши. Сохранение оригинальной атмосферы – это едва ли не единственное кроме названия, что напрямую роднит триквел с предыдущими частями. Графика в Fallout 3 далеко не самая новая, движок взят напрямую из The Elder Scrolls 4: Oblivion, которому, кстати, уже два с лишним года. Текстурки вялые, анимация кривая, брутальные сцены однообразны – все это явные минусы для поклонников некстгена. А вот дизайн отметить стоит лестными словами. Города проработаны на славу, не тщательно, но весьма красиво. В общем, Fallout 3 – не идеал в графическом плане. Кому-то пирожок, а кому-то и пинок. Игра получилась двойственной. Bethesda Softworks не сдержала и половину из своих обещаний. Но что поделать, поколение геймеров сменилось, изометрические игры делают лишь те, кому нечего терять. А разработчики ждали прибыли от своего детища сразу же. Скажу так: молодым геймерам – играть обязательно, любителям игр серии Fallout – играть всенепременно, фанатам мира – пройти разок разве что, а лучше и вовсе пропустить тайтл мимо глаз. Fallout 1-2 и Fallout 3 – разные вселенные, немного напоминающие друг друга. И на последок расскажу, зачем девелоперы перенесли события в столицу – это дает возможность в ближайшее время выпустить серию адд-онов. Как ни прискорбно. Вывод: Ну вот такой он, Fallout 3. Кто-то нашел в игре то, что хотел. Но на самом деле, проект этот является ничем больше дырки от бублика. Реиграбельность: да Классный сюжет: нет Оригинальность: нет Легко освоить: нет Оправданность ожиданий: число 100% Ваши оценки по десятибалльной шкале Игромании следующего вида: Геймплей: 5 Графика: 6 Звук и музыка: 7 Интерфейс и управление: 6 Итого: 6 |
||
|
21.01.2009, 22:04 | #798 | ||
лапка
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта
|
__________________
Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat Who knows where it's at. Everybody's picking up on that feline beat, 'Cause everything else is obsolete. |
||
|
21.01.2009, 22:10 | #799 | ||
Игроман
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293
|
Цитата:
Нечитаемо. По идее, здесь должно быть тире. Батенька, вы в школе изучали "атамы" или все же "атомы"? Цитата:
Почему-почему?
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY |
||
|
21.01.2009, 22:27 | #800 | ||
Sugar
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1619
|
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them! Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве. |
||
|
|