13.02.2008, 03:50 | #1 | ||
Модератор
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750
|
Red Alert 3 / Red Alert 3:Uprising - обсуждение
Red Alert 3 Жанр: стратегия в реальном времени Разработчик: EA Los Angeles Издатель: Electronic Arts Издатель в России: Electronic Arts Дата выхода: 28 октября 2008 года Дата выхода в России: 5 ноября 2008 года Полезные ссылки: Официальный сайт Официальный рускоязычный сайт Демо-версия Видеоролики Скриншоты Подробные описания юнитов Руководство и прохождение Патч 1.12 для русской версии Патч 1.12 для английской версии Патч World Builder v2.0 Описание игры: EA решила вернуться на семь лет назад и возродить самую любимую серию за всю историю проекта Command & Conquer™. В скором времени на прилавках магазинов появится выпущенная для PC и Xbox 360™ игра Command & Conquer: Red Alert 3, которая позволит нам вновь окунуться в беззаботный, причудливый и немного сумасшедший мир Red Alert™. В результате нескольких лет столкновений союзники вот-вот добьются победы. Укрывшееся за стенами Кремля советское командование прибегает к последнему средству – экспериментальной установке, благодаря которой можно совершать путешествия во времени. Задание: вернуться в прошлое и ликвидировать Альберта Эйнштейна до того, как он создаст технологии, которые в настоящем помогают союзникам добиться победы. После выполнения задания советское руководство обнаруживает, что позиции союзников на мировой арене заметно ослабли. Однако празднование омрачается новостью о появлении новой супердержавы, обладающей мощными технологиями, – таинственной Империи восходящего солнца. Добро пожаловать в Третью мировую войну. В игре Red Alert 3 у каждой из трех сторон конфликта будет своя кампания с тщательно продуманным сюжетом. Вам предстоит объединяться с союзником, совместно координировать военные действия и вырабатывать общую стратегию в каждом эпизоде кампании. Вы можете играть с друзьями через Интернет или выбирать одного из ИИ командующих, каждый из которых обладает своим стилем игры и особенностями. Многие стратегические игры в реальном времени не уделяют большого внимания морским сражениям, чего не скажешь о Red Alert 3. Теперь океаны – источники важных ресурсов, и учитывая тот факт, что многие боевые единицы могут передвигаться по воде или под водой, игроки, которые не станут уделять должное внимание океанам и морям, будут испытывать немалые трудности, пытаясь завоевать мировое господство. Особенности игры:
Системные требования:
Предрелизный FAQ (если кому-то еще интересно) Скрытый текст: Гимн Советов(официальный вариант) Скрытый текст: Red Alert 3 - Uprising Жанр: стратегия в реальном времени Разработчик: EA Los Angeles Издатель: Electronic Arts Издатель в России: Electronic Arts Дата выхода: март 2009 года Дата выхода в России: 13 марта 2009 года Полезные ссылки: Официальный рускоязычный сайт Commander's Challenge Trailer Gameplay Trailer Описание игры: Command & Conquer Red Alert 3: Uprising представляет собой глобальное дополнение оригинальной игры, состоящее из нескольких кампаний для индивидуального прохождения. Игра будет доступна для загрузки уже в марте этого года! Сюжет Command & Conquer Red Alert 3: Uprising повествует о событиях, случившихся после окончания мировой войны. СССР пытается возродиться после сокрушительного поражения, Империя стремится обрести утраченную гордость и самосознание, а победивший Альянс вынужден бороться с коррупцией в собственных рядах. В дополнение к 4 стандартным кампаниям (за Альянс, Империю, СССР и одной дополнительной, повествующей о приключениях Юрико Омеги) в Command & Conquer Red Alert 3: Uprising будет представлен новый режим состязания, где на протяжении 50 эпизодов (каждый со своим набором правил и условиями победы!) вы будете сражаться с девятью лучшими командирами со всего земного шара. Сюжет игры будет раскрываться точно так же, как и в предыдущих частях – посредством видеороликов в высоком разрешении с участием звезд Голливуда. Вы увидите уже полюбившихся зрителям Гемму Аткинсон и Ивану Милицевич, а также многих-многих других замечательных актеров. Особенности игры:
Для запуска Command & Conquer Red Alert 3 - Uprising не требуется оригинальная игра. Орден "Aequitas" Аргументируем свое мнение. Посты, выражающие лишь ваши эмоции в отношении игры, без всякого осмысленного обоснования - флуд. Гимн Советов в теме не обсуждается, его перевод смотрите в шапке темы. Модератор. Последний раз редактировалось Emix; 13.11.2009 в 12:12. |
||
|
06.06.2008, 14:28 | #622 | ||
Пенсионер
Регистрация: 06.02.2006
Сообщений: 4,519
Репутация: 1218
|
Ппц, 50 лет Союзники и Советы не могли додуматся до шахт, а тут вдруг придумали Анимация симпатичная. Технология постройки напрягает, смысл был её менять? И корабли - амфибии это жесть
__________________
Аварии и происшествия в автоспорте https://www.youtube.com/watch?v=U2C51v9Ktww |
||
|
06.06.2008, 15:28 | #623 | ||
Игрок
Регистрация: 09.07.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 574
Репутация: 66
|
Вихорь
Ну почему же? Шахты были. Просто раньше они выкопанное вокруг себя раскидывали, а теперь в какой-то чудо-резервуар сгружают.
__________________
Welcome to reality, be ready for the pain Welcome to reality, will it be in vain Welcome to reality, Nothing much has changed since you were gone (Ayreon - Day Twenty: Confrontation) |
||
|
06.06.2008, 16:05 | #624 | ||
Autopilot
Регистрация: 02.03.2007
Адрес: Аксиома
Сообщений: 1,119
Репутация: 261
|
Было бы весело если бы эти штуки можно было взорвать, ресурс продолжает добываца, но уже собственно разбрызгивает вокруг себя) жаль этого не будет так как комбайны стали линивыми- тупо грузовик на гусиницах...
Хотя эти резервуары меня как-то не напрягают вообще.
__________________
Бесконечный - значит больший, чем что бы то ни было, и еще чуть-чуть больше. |
||
|
06.06.2008, 20:02 | #625 | ||
Игрок
Регистрация: 09.07.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 574
Репутация: 66
|
Ymbart
Минус этих чудо-резервуаров в том, что теперь харвейстер уязвим только во время перевозки. Стадии сбора нет. Ибо по ролику видно что он заехал, развернулся, уехал.
__________________
Welcome to reality, be ready for the pain Welcome to reality, will it be in vain Welcome to reality, Nothing much has changed since you were gone (Ayreon - Day Twenty: Confrontation) |
||
|
06.06.2008, 20:22 | #626 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 30.01.2007
Сообщений: 1,535
Репутация: 362
|
ЕА видимо опять решили, что сбор ресурсов это скучно, и поэтому все упразднили. В следующей игре от ЕА нас ждет здание строящеесе прямо на яме с рерурсами и дающее 100$ в секунду, а в следующей игре ресурсы сами будут течь вез всяких построек с одинаковой скоростью, ведь это же балланс! Все будет честно.
|
||
|
06.06.2008, 20:40 | #627 | ||
Юзер
Регистрация: 15.01.2007
Адрес: Больной Безумный мир
Сообщений: 430
Репутация: 93
|
Тут походу начался тотальный гундеж на RA 3. %)
Я вам говорю уже точно: пахнет провалом. Последняя надежда на Японцев. Лично меня заинтриговали слова "Меха", "Трансформация", "Ниндзя и Самураи", и особенно "Школьницы-псионики". Вот если бы этого небыло, давно бы уже забил на эти, как любят выражаться *хм* в рекаке, "цветы".
__________________
No!!! I am not Baka! <('-'<) (^'-'^) (>'-')> (^'-'^) <('-'<) (>'-'<) (^'-'<) - Kirby Dance!!!! Последний раз редактировалось Вихорь; 07.06.2008 в 17:32. |
||
|
07.06.2008, 17:46 | #630 | ||
Пенсионер
Регистрация: 06.02.2006
Сообщений: 4,519
Репутация: 1218
|
Цитата:
Цитата:
Пока игра убога
__________________
Аварии и происшествия в автоспорте https://www.youtube.com/watch?v=U2C51v9Ktww |
||
|
07.06.2008, 18:15 | #631 | ||
Autopilot
Регистрация: 02.03.2007
Адрес: Аксиома
Сообщений: 1,119
Репутация: 261
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Бесконечный - значит больший, чем что бы то ни было, и еще чуть-чуть больше. |
||
|
07.06.2008, 20:21 | #632 | ||
Новичок
Регистрация: 11.05.2008
Сообщений: 21
Репутация: 5
|
На этот раз порадую описанием двух юнитов (оригинал ищи на официальном сайте), а в конце раздел вопросов и ответов с оф.форума за 29.05. Ну, поехали!
Скрытый текст: Последний раз редактировалось Habit; 09.06.2008 в 11:08. |
||
|
07.06.2008, 21:32 | #634 | ||
Autopilot
Регистрация: 02.03.2007
Адрес: Аксиома
Сообщений: 1,119
Репутация: 261
|
GDI
Ну это нормально для серии, все начальство СССР сплош маньяки какие-то. Хотя всетаки америкосы в РедАлерт2 были забавными... Цитата:
Добавлено через 53 минуты Цитата:
Скрытый текст:
__________________
Бесконечный - значит больший, чем что бы то ни было, и еще чуть-чуть больше. Последний раз редактировалось Ymbart; 07.06.2008 в 22:40. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
08.06.2008, 11:16 | #635 | ||
Игрок
Регистрация: 09.07.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 574
Репутация: 66
|
На данный момент факт. В ролике видно что харвейстер подъежжает к шахте, там его быстренько разворачивают и он сразу-же едет обратно.
В RA1/RA2 была еще длительная стадия сбора руды с земли, во время которой харвейстеры было так весело и приятно уничтожать.
__________________
Welcome to reality, be ready for the pain Welcome to reality, will it be in vain Welcome to reality, Nothing much has changed since you were gone (Ayreon - Day Twenty: Confrontation) |
||
|
08.06.2008, 12:07 | #636 | ||
Игроман
Регистрация: 07.02.2007
Адрес: СССР
Сообщений: 4,501
Репутация: 218
|
Пока нет, но будут аддоны (я уверен в этом на 100 %) и Юрий или подобный ему персонаж будет !
PS : Кому как а я эту игру жду, т.к. серия С&С мне нравится и надеюсь ЕА и дальше будут продолжать делать игры этой серии !
__________________
Робин Уильямс - спасибо, что ты был ! «Тех, кто ненавидит евреев, называют антисемитами (справедливо!), тех, кто борется против негров – расистами (тоже справедливо!), а вот почему тех, кто ненавидит русских, называют правозащитниками, я не понимаю!» |
||
|
08.06.2008, 12:25 | #637 | ||
Юзер
Регистрация: 16.03.2008
Адрес: Измерение Икс
Сообщений: 339
Репутация: 56
|
Я хочу чтобы был Юрий! Это такой же символ Red Alert как Кейн символ тибериумной вселенной
|
||
|
08.06.2008, 23:28 | #638 | ||
Autopilot
Регистрация: 02.03.2007
Адрес: Аксиома
Сообщений: 1,119
Репутация: 261
|
На мой взгляд ЕА хотя бы в этом правильно поступают, убрав Юрия из игры, появление его было бы слишком искуственно, обыграть это ЕА интереснее возрождения Кейна всеравно не смогут.
__________________
Бесконечный - значит больший, чем что бы то ни было, и еще чуть-чуть больше. |
||
|
08.06.2008, 23:59 | #639 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 30.01.2007
Сообщений: 1,535
Репутация: 362
|
Как раз таки обыграть его возвращение легче - он не умер и сидит в тюрьме. Есть тысячи способов его вернуть в игру - от клонирования, до побега с помощью верных ему людей. Лично я не за и не против Юрия, если его смогут воспроизвсти на должном уровне, как это было в RA2, будет здорово. Главное найти хорошего режиссера и прежнего актёра.
|
||
|
09.06.2008, 01:40 | #640 | ||
Пенсионер
Регистрация: 06.02.2006
Сообщений: 4,519
Репутация: 1218
|
Цитата:
Ну может его можно уничтожить во время сборки руды.
__________________
Аварии и происшествия в автоспорте https://www.youtube.com/watch?v=U2C51v9Ktww |
||
|
|