Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Warhammer Examine your thoughts

Ответ
 
Опции темы
Старый 20.02.2007, 23:19   #1
Игроман
 
Аватар для ZeroCoolDark

 
Регистрация: 29.10.2007
Сообщений: 3,226
Репутация: 628 [+/-]
Arrow Xenos - Некроны (Necrons)

Некроны

Скрытый текст:
Наибольшее число особей этой расы принадлежит к классу воинов, представители которого очень похожи на людей. Они прямоходящие, имеют по две ноги и руки. Позвоночник у них гибкий, пальцы на руках — сноровистые, причем большие пальцы отстоят от остальных. Руки и ноги некронов присоединены к телу шарнирами, что еще больше подчеркивает их сходство с людьми. Внешне некроны похожи на скелетов, что навело имперских ученых на следующую мысль — некроны были специально разработаны для борьбы с человеческой расой, ведь человек издревле страшился смерти, а скелеты являются как бы ее олицетворением. Ходят некроны ссутулившись, верхняя часть спины выгибается наподобие горба, а лопатки находятся практически на уровне головы. Некоторые роботы передвигаются тихо и плавно, другие — нестройно и шумно. Есть мнение, что это связано со временем, которое прошло с момента пробуждения некрона. Тела роботов сделаны из прочного металла, идентифицировать который точно пока не удалось, и они выдерживают попадания даже из тяжелого ручного имперского вооружения. Некроны могут сражаться в абсолютном вакууме, невосприимчивы к температурным перепадам и не имеют нервной системы. Есть мнение, что на них должна хорошо действовать концентрированная кислота и электромагнитные разряды, но доказательств этого пока нет. Роботам несвойственны эмоции, они не знают боли или страха, а их действия подчинены единой цели, которой является уничтожение человечества и прочей органической жизни. Действия роботов четко скоординированы, и они выполняют все, как один организм. Вероятно, где-то находятся их управляющие центры либо же они мыслят коллективно, представляя собой частички общего разума. Некроны состоят из особого металла, способного регенерировать повреждения. Попытки заполучить хотя бы один экземпляр представителя этой расы окончились неудачей. Связано это с тем, что каждый некрон оборудован мощнейшей телепортационной системой, переносящей после смерти его тело обратно в склепы, где он пробудился. Соответственно, все исследования основываются лишь на видеозаписях, сделанных во время боев некронов с имперскими войсками, и на рассказах очевидцев.
Родная планета
Родной планеты в нашем понимании у некронов нет, но есть ряд миров, незаселенных никем, которые содержат комплексы склепов, считающиеся контрольными центрами. Доказано, что после смерти роботы перемещаются в эти комплексы, и теперь имперские организации всеми силами пытаются захватить хотя бы одно из этих зданий неповрежденным. Впрочем, успеха на этом поприще пока не предвидится. Разумной жизни на планетах некронов нет, и никогда не было, - эти планеты были словно специально подобраны для проживания роботов, ненавидящих все живое.
Социальная структура
Некроны делятся на классы. Внешне роботы отдельных классов похожи друг на друга и могут отличаться лишь обозначениями на телах и окислами от воздействия кислородной атмосферы. Различия больше проявляются в нижней части некрона(ноги могут быть заменены разными приспособлениями как для полета так и для быстрого передвежения) при этом туловище остается практически неизменным (как пример лорд некронов)
Рядовой единицей армии является воин, способный действовать как автономная боевая единица, так и в составе отряда (в последнем случае его эффективность повышается). Более крупные воины с двуствольными винтовками — элита армии некронов. Они массивнее обычных воинов и стоят выше их в воинской иерархии. Еще выше находятся Коммандеры Силы — облаченные в пыльный саван крупные роботы, вооруженные посохом, испускающим разряды. Коммандеры Силы — высшие офицеры армии некронов и их появление на поле боя ничего хорошего для Империи не предвещает.
Лорд Некронов — сильнейший из воинов этой расы способен воскресить своих павших воинов.
Ведут существование задолго до появления человека в галактике, о них упоминают ещё древние хроники Эльдаров. Возникли Некроны из расы Некронтиров, поклонявшихся древним богам — К’тан (Звездные Боги англ. Star Gods) — Несущий Ночь (англ. Night Bringer) — воплощению самой смерти, и Обманщик - хитрейший из Звездных богов (англ. Deciever)
Однажды уничтожив жизнь в галактике, Некроны уснули в своих склепах на многие эоны. Центром всякой деятельности Некронов является их Монолит — постепенно пробуждаемая к жизни крепость, которая, в конце концов, превращается в мобильную и практические непобедимую орудийную платформу, обладаюшую огромной огневой мощью. Лишь уничтожение Монолита позволяет дезактивировать Некронов в данной области.
Некроны вооружены гауссовыми бластерами — оружием, которое работает по принципу линейного асинхронного двигателя, расщепляя тела и технику противника, отрывая от них атом за атомом с огромной скоростью.
Могильные корабли некронов работают на ином принципе чем корабли других рас. Вместо использования Имматериума для сверхсветовых перемещений, некроны используют технологию поглощения инерции для развивания немыслимых скоростей почти мгновенно (в обход специальной теории относительности), позволяя им нападать куда угодно. Однажды, они смогли даже высадится на Марсе, что сильно снизило веру имперцев в неприступность Святой Терры.


Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

За арты спасибо Mr.X
Ashas_In


В данной теме обсуждаются только игровые моменты отдельно взятой расы в игре. Обсуждение данной расы с точки зрения вселенной игры производится в этой теме.

Последний раз редактировалось ZeroCoolDark; 17.07.2008 в 09:55.
ZeroCoolDark вне форума  
Отправить сообщение для ZeroCoolDark с помощью ICQ Отправить сообщение для ZeroCoolDark с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.06.2007, 16:35   #241
Новичок
 
Регистрация: 01.06.2007
Адрес: Щербинка
Сообщений: 74
Репутация: 6 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $n@]{e Посмотреть сообщение
Эти бессмертные такие отстойные!!Ни дамага ни хелсов ни скорости.Уничтожаются влёт!!Самый отстойный антитех,который я видел!!
фигасе, как раз таки совсем наоборот. они маи танки как орешки щелкали. у эльдар никто так технику не крушит
Igene вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.06.2007, 11:03   #242
Guest
 
Сообщений: n/a
Сообщение от $n@]{e
Эти бессмертные такие отстойные!!Ни дамага ни хелсов ни скорости.Уничтожаются влёт!!Самый отстойный антитех,который я видел!!

Ты на отравленный клинок напал?
 
Ответить с цитированием
Старый 27.06.2007, 12:56   #243
Игроман
 
Аватар для Йожъ
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,545
Репутация: 352 [+/-]
Но пехота бессмертных резво рвет, некроны и до техники врага дойти не могут.
Йожъ вне форума  
Отправить сообщение для Йожъ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.06.2007, 15:19   #244
Юзер
 
Аватар для Spiri
 
Регистрация: 11.12.2006
Адрес: Терра...больше негде
Сообщений: 281
Репутация: 32 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zlobniy ЁЖъ Посмотреть сообщение
Но пехота бессмертных резво рвет, некроны и до техники врага дойти не могут.
По этому их надо поддерживать Свежевателями!!!
Которые будут 1)рвать пехоту противника!
2)отвлекать огонь техники на себя!
__________________
Он-это всё, мы без него-ничто!
In the name of the Emperor!!!


Forget the game!!!

Ник в Battle.net: Spiritonishe
Ник в Unreal Tournament 3: SPIRITon
Ник в Half-Life 2 DeathMatch: SPIRIT
Spiri вне форума  
Отправить сообщение для Spiri с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.06.2007, 16:18   #245
Заблокирован
 
Регистрация: 31.12.2006
Адрес: Arkham Asylum
Сообщений: 753
Репутация: 305 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Zlobniy ЁЖъ Посмотреть сообщение
Но пехота бессмертных резво рвет
У бессмертных достаточно огромная дальность поражния, так что их нужно держать в тылу своих войск.
Ravenor вне форума  
Отправить сообщение для Ravenor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.06.2007, 18:22   #246
Игроман
 
Аватар для Йожъ
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,545
Репутация: 352 [+/-]
Да что-то видят они недалеко (или мне так кажется?), кто из некронов самый дальнозоркий?
Йожъ вне форума  
Отправить сообщение для Йожъ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.06.2007, 18:27   #247
Новичок
 
Регистрация: 01.06.2007
Адрес: Щербинка
Сообщений: 74
Репутация: 6 [+/-]
за некров не играю поэтому не знаю. но бессмертные однозначна звери))
Igene вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.06.2007, 18:29   #248
Заблокирован
 
Регистрация: 27.06.2007
Адрес: West Coast Customs
Сообщений: 14
Репутация: 9 [+/-]

Предупреждения: 400
Просто нужно грамотно использовать бессмертных, не нужно кидать их в гущу боя, тем самым надеясь на то, что они успеют выстрелить как можно больше раз... перед смертью.
RobauT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.06.2007, 18:39   #249
Игроман
 
Аватар для Йожъ
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,545
Репутация: 352 [+/-]
Дело в том, что держать Бессмертных в самом тылу, да и на передовой, невыгодно. Если даже ударят с фланга, бессмертных зацепят, а более-менее дальнозоркие некроны мне и не попадались, в чем и состоится вопрос о существовании вышеназванных бессмернтых.
Йожъ вне форума  
Отправить сообщение для Йожъ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.06.2007, 18:48   #250
Новичок
 
Регистрация: 01.06.2007
Адрес: Щербинка
Сообщений: 74
Репутация: 6 [+/-]
бессмертные довольно далнобойные. мои баньши не могли добежать мешали воины некро и свежи. техника дохла практически сразу. ну лорды призраки доходили но после первого удара ложились((((( сволочуги блин
Igene вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2007, 15:32   #251
Юзер
 
Аватар для Spiri
 
Регистрация: 11.12.2006
Адрес: Терра...больше негде
Сообщений: 281
Репутация: 32 [+/-]
А я вот чё то не припомню, у бессмертеых рукопашка есть, или как?
Но батальйон бессмертных, окопавшихся в удобном месте- это жесть!!!
Рвут всех на отлично! (Хотя играя за некронов нонятие окопатьсся и сидеть не особо подходит!)
__________________
Он-это всё, мы без него-ничто!
In the name of the Emperor!!!


Forget the game!!!

Ник в Battle.net: Spiritonishe
Ник в Unreal Tournament 3: SPIRITon
Ник в Half-Life 2 DeathMatch: SPIRIT
Spiri вне форума  
Отправить сообщение для Spiri с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.06.2007, 16:35   #252
Заблокирован
 
Регистрация: 31.12.2006
Адрес: Arkham Asylum
Сообщений: 753
Репутация: 305 [+/-]

Предупреждения: 400
Spiri
Да, у них есть рукопашка, но в ближнем бою они наносят ужасающе маленькие повреждения.
Ravenor вне форума  
Отправить сообщение для Ravenor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.06.2007, 16:33   #253
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от Jinsa Посмотреть сообщение
Обожаю)))На смерть похож)А как силён)Ненадолго,зато оживает в том же месте где погиб)Бог Некрон...
НУ ДА КРАСИВО ВЫГЛЯДИТ СМЕРТЬ=))ДА И ВООБЩЕ НЕКРОНЫ САМЫЕ ЛУДШАЯ РАССА НУ КРОМЕ ТЁМНЫ ЭЛЬДАРОВ КОТОРЫХ НАДЕЮСЬ ВСЕ СКОРО УВИДЯТ И В ИГРЕ
 
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2007, 19:27   #254
Заблокирован
 
Регистрация: 31.12.2006
Адрес: Arkham Asylum
Сообщений: 753
Репутация: 305 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от *NECRON* Посмотреть сообщение
оживает в том же месте где погиб
Это большой минус, вот так вот сдохнет лорд посреди базы врага, и потом фиг он с неё уйдёт, поскольку пока он встанет после воскрешения своего, его уже опять убьют.
Ravenor вне форума  
Отправить сообщение для Ravenor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.07.2007, 16:32   #255
Новичок
 
Аватар для $n@]{e
 
Регистрация: 05.06.2007
Сообщений: 15
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mortanius Посмотреть сообщение
Это большой минус, вот так вот сдохнет лорд посреди базы врага, и потом фиг он с неё уйдёт, поскольку пока он встанет после воскрешения своего, его уже опять убьют.
Ну блин!!Особенно когда пауки дохнут на базе,это вассче отчтой!Только проснулись сразу спать!
Цитата:
Сообщение от RobauT Посмотреть сообщение
Просто нужно грамотно использовать бессмертных, не нужно кидать их в гущу боя, тем самым надеясь на то, что они успеют выстрелить как можно больше раз... перед смертью.
Да уж!!Грамотный противник всегда найдёт вариант чтоб уничтожить бессмертных.А жизней у них кот наплакал!!Так что любой их снесёт!!
$n@]{e вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2007, 16:29   #256
Заблокирован
 
Регистрация: 31.12.2006
Адрес: Arkham Asylum
Сообщений: 753
Репутация: 305 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от $n@
{e;2005561]Особенно когда пауки дохнут на базе
Я не понимаю, зачем у некронов реализовали такую особенность? Ну зачем воскрешать войска, вместо того, чтобы заново их создать???
Ravenor вне форума  
Отправить сообщение для Ravenor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.07.2007, 22:24   #257
Юзер
 
Аватар для Spiri
 
Регистрация: 11.12.2006
Адрес: Терра...больше негде
Сообщений: 281
Репутация: 32 [+/-]
Mortanius

Но эту способность можно использовать во благо:
Можно угробить на базе врага всех, кто оживает на месте смерти, и ещё пару сотен промсто войнов, поднять лорда, прикрыть его пауками, пауков увести как можно дальше, и лордом сферой фсехз поднять....
__________________
Он-это всё, мы без него-ничто!
In the name of the Emperor!!!


Forget the game!!!

Ник в Battle.net: Spiritonishe
Ник в Unreal Tournament 3: SPIRITon
Ник в Half-Life 2 DeathMatch: SPIRIT
Spiri вне форума  
Отправить сообщение для Spiri с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.07.2007, 23:34   #258
Заблокирован
 
Регистрация: 31.12.2006
Адрес: Arkham Asylum
Сообщений: 753
Репутация: 305 [+/-]

Предупреждения: 400
Spiri
Пока ты будешь выполнять все описанные тобой действия, армия противника угрохает и пауков, и лорда, и всех кто всё-таки чудесным образом успеет воскреснуть...
Ravenor вне форума  
Отправить сообщение для Ravenor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.07.2007, 10:52   #259
Заблокирован
 
Регистрация: 28.03.2007
Адрес: Ордо Еретикус
Сообщений: 627
Репутация: 72 [+/-]

Предупреждения: 400
Именно поэтому многие дуэли против некронов заключаются в заманивании врага на базу под огонь десятка болтеров и последующий безнаказанный расстрел с вылазкой на незащищённую базу
Андерсон А. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2007, 09:15   #260
Заблокирован
 
Регистрация: 31.12.2006
Адрес: Arkham Asylum
Сообщений: 753
Репутация: 305 [+/-]

Предупреждения: 400
Чуркин А.
А в этот момент враг оживит пауков и они с лёгкостью разнесут все здания на твоей базе.
Ravenor вне форума  
Отправить сообщение для Ravenor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Метки
dow, games, warhammer 40k


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:06.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования