12.06.2017, 17:20 | #1 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,224
Репутация: 1627
|
The Evil Within 2
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Жанр: Action Дата выхода: 13 октября 2017 Разработчик: Tango Gameworks Издатель: Bethesda Softworks Платформы: Цитата:
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Последний раз редактировалось DoctorWagner; 07.03.2020 в 17:34. Причина: сноска правил форума |
||
|
22.10.2017, 22:55 | #161 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.11.2011
Адрес: ЮФО
Сообщений: 1,626
Репутация: 149
|
|
||
|
23.10.2017, 06:29 | #163 | ||
Кавайный Няшка
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 494
|
Барбекю,
Скрытый текст:
__________________
Xbox One, Wii. Xbox Live: MoorCATs K26 Профиль на stratege Youtube канал GOTY: 2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen 2014 - The Evil Within 2015 - Life is Strange 2016 - Gears of War 4 2017 - Cuphead |
||
|
24.10.2017, 11:41 | #164 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.11.2011
Адрес: ЮФО
Сообщений: 1,626
Репутация: 149
|
От первого лица кто-нибудь юзал игру? Как играется?
|
||
|
26.10.2017, 19:30 | #167 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 5,741
Репутация: 1184
|
Прошел игру и мой взгляд, вторая часть по всем статьям проигрывает первой, просто по всем, от сюжета до геймплея. Сюжет прямолинейный как палка, эх, имея такую безграничную сценарную возможность как аппарат STEM, и не воспользоваться ею, чтоб закрутить историю или хотя бы выдать интригующие ситуации... сценаристы полнейшие бездари.
Как и художники, дизайн почти всех локаций безлик. А ведь герой побывает Скрытый текст: Геймплей, его упростили, добавили просто читерские способности которые убивают весь челлендж. Но убрали перестрелки с вооруженными противниками это радует, безоговорочный плюс. В целом боевая система все еще может принести удовольствие, но только на максимальном уровне сложности В остатке звук, вот он очень хорош, с ним связанно парочка страшных моментов Вообщем как сиквел плохо, как самостоятельная игра середнячок
__________________
I'll be back |
||
|
27.10.2017, 00:04 | #169 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.11.2011
Адрес: ЮФО
Сообщений: 1,626
Репутация: 149
|
Засуньте свои монокли куда подальше...гаспада эксперты! -нормальная игра получилась,что Вы вечно скулите? Да местами халтура,но плюсов больше,прошёл на кошмаре за 21 час,играть на классике пока не решаюсь,надо передохнуть,единственное желание на данный момент перепройти первую часть,прям проникся стемом...
|
||
|
27.10.2017, 10:40 | #171 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.11.2011
Адрес: ЮФО
Сообщений: 1,626
Репутация: 149
|
Барбекю, -трудно назвать это перестрелками ; )
|
||
|
29.10.2017, 16:25 | #173 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.11.2011
Адрес: ЮФО
Сообщений: 1,626
Репутация: 149
|
Концепция игры даёт безграничные возможности для продолжения игры,в том числе в качестве длс,остались вопросы
Скрытый текст: |
||
|
29.10.2017, 17:10 | #174 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 22.01.2007
Адрес: Живу в Аду с Кибердемоном
Сообщений: 1,252
Репутация: 276
|
Ну вот я и прошел, наконец, The Evil Within 2. Весь процесс занял у меня 18 часов 20 минут. На изучение предыдущей части ушло чуть меньше 16 часов.
Что тут можно сказать - продукт определенно слабее предшественника, и основная причина этого кроется в том, что разработчики зачем-то решили сделать песочницу. Этот шаг практически полностью нивелировал хоррор-составляющую, да и уровень сложности, в целом, получился гораздо ниже, чем в оригинале. "Кирпичных" моментов практически нет, боссы откровенно халтурные, хотя это, наверное, беда большинства современных вариаций на тему survivor horror, особенно после боссов из того-же Resident Evil 4 (специально взял для сравнения наиболее близкий аналог, пусть и не являющийся в полной мере "ужастиком"). Сложилось впечатление, что разработчики старались создать максимально сбалансированную игру, которую можно пройти особо не напрягаясь, и в то же время - не сильно расслабляя игрока. Что же касается сюжета, то около 50% всего времени повествования он воспринимается на удивление здравым по смыслу, но скатываясь под конец в откровенную голливудщину, с неожиданно разваливающимся миром, спасениями в последнюю секунду и прочими грешками. Первая часть было более жуткой в своей нелогичности, вторая стала напирать на семейные ценности и ближе к финалу напоминает фильмец "2012". По поводу главного героя - что-то мне подсказывает, что в третьей части он не будет протагонистом. Наиболее логичный претендент на эту почетную должность - Скрытый текст: Техническая сторона вопроса - тихий ужас. Нет, серьезно! Если оригинальный The Evil Within тщательно прятал недостатки Id Tech 5 во тьме локаций, выигрывая за счет отличной стилистики, то во второй серии данный прием уже не получится использовать хотя бы потому, что мир стал гораздо более открытым, да и к тому же главный герой обзавелся, наконец, фонариком. Но что разочаровало сильнее всего - дизайн уровней и откровенная халтура при создании "сетевых коридоров" в STEM. Честно говоря, выдаваемая игрой картинка совершенно не вяжется с системными требованиями, где моя видеокарта (GeForce GTX 680) лишь чуть-чуть лучшее минимально заявленного GTX 660, но при этом умудряется тянуть демонстрируемое на экране безобразие без какого-либо напряга на высоких настройках. Производительность при этом была более чем комфортной, правда временами раздражало притормаживание звука во время проигрывания заставок. Что в итоге понравилось: - Эстетический кайф от убийства супостатов. Я уже и не вспомню игру, где бы головы врагов взрывались от попадания в них с таким сочным хрустом (ну разве что первая часть); - Звуки выстрелов, вопли монстров; - Временами, неплохой дизайн; - Внимание к деталям, анимация персонажей, заставки; - Неспешность повествования, возможность тщательно изучить локации; - Пасхалки из других игр Bethesda (секреты искать полезно, да); Что не понравилось: - Финальные заснеженные локации - самые ужасные с точки зрения дизайна во всей игре. Серый снег напомнил мне "ледяной этап" первого Крайзиса - такая же унылость. - Пустые персонажи. В итоге, самым очаровательным и интересным лицом во всей игре стала медсестра из первой части, занятая, помимо своего маникюра, поправлением душевного здоровья главного героя с параллельным его троллингом; - Полное отсутствия страха. Пресловутой "крипоты" из предыдущей части не завезли. Для развлекухи ещё и тир добавили; - Сильно раздутый арсенал, включающий в себя какое-то невообразимое количество пистолетов, дробовиков, и даже штурмовую винтовку с огнеметом (последним я так ни разу и не воспользовался); - Слабые боссы, надоедливое и бессмысленное привидение ("УУуууУУуаууууууу); - Голливудщина; - Очень неотзывчивое управление главным героем. Те, кто пытался поднять с земли какие-либо вещи, меня поймут; - Слабая техническая часть. В итоге получилось что-то непонятное, тянущее в лучшем случае на 7/10, может быть 7,5. Пойду, наверное, ещё раз проходить первую часть.
__________________
DooM - это такая штука, где не надо DOOMать (а ведь это иногда так приятно)! |
||
|
29.10.2017, 19:30 | #175 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.11.2011
Адрес: ЮФО
Сообщений: 1,626
Репутация: 149
|
Zasranec От части всё верно,как и любая игра данного жанра,да и не только(без клише) имеет свои минусы,либо их в любом случая найдут! Лично для меня редко проходящий игры до конца,ибо нет тупо времени и кончается интерес,но пройдя все части сайлента,дед спэйс(на высшем уровне сложности) и задротив RE4 раз 5-6 на клавиатуре,могу сказать что вторая часть сабжа зашла куда бодрее чем первая,но да...первая часть имела некую изюминку в играх SH! От меня твёрдая 4)
|
||
|
29.10.2017, 22:27 | #176 | ||
Новичок
Регистрация: 15.10.2017
Адрес: NN
Сообщений: 10
Репутация: 0
|
Цитата:
И тут как раз вышел evil within 2, который и стал ре7. Мне как фанату ре и сх 2 часть очень зашла. Правда, впечатление от игры портит тупые диалоги. Могли бы и постараться. Ну и враги тупые какие-то бывают, ходят по одному кругу. Уж могли как-то получше все это дело проработать. Если начнешь играть, просто знай, игра не страшная вообще, она тебя не напугает. Тут больше упор сделали в экшн. Последний раз редактировалось Sebastian Ca; 29.10.2017 в 22:37. |
||
|
29.10.2017, 23:15 | #177 | ||
Игроман
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 2,334
Репутация: 621
Предупреждения: 8
|
Мало что можно добавить к уже высказавшися выше кроме того что для меня игра оставила впечатления конвеерного сиквела, что называется без души. Да графон подтянули, да стелс и стрельба стала удобней, кое где проглядывается стиль, но в остальном все как по учебнику чтобы не отставать от трендов. Логвинов в свое время правильно обозвал EW 1 цитатником Миками, кособоко , но узнаваемо, сиквел - строгий ГОСТ.
|
||
|
30.10.2017, 12:38 | #178 | ||
Новичок
Регистрация: 15.10.2017
Адрес: NN
Сообщений: 10
Репутация: 0
|
Прорывом она не стала к сожалению, да и проходить второй раз не хочется.
Попробовал только револьвер. Оставлю две основные песенки здесь: https://www.youtube.com/watch?v=hId34I6hOQg https://www.youtube.com/watch?v=pPTbfpohplM Мне, кстати, ещё в свое время зашел cold fear. |
||
|
30.10.2017, 17:59 | #179 | ||
Игроман
Регистрация: 14.05.2011
Адрес: Caer a’Muirehen
Сообщений: 2,333
Репутация: 179
|
Цитата:
на самом деле у беседки пошло тяжелое время. если они вылетят в трубу, как THQ, никто не всплакнет.
__________________
"Ян Палах Сгорал в витрине Истошная кукла Нелюбимый сыночек. Напрасное детство Отражённое в кафеле Напрасное детство Потаённое в кафеле" Е. Летов |
||
|
01.11.2017, 06:57 | #180 | ||
Игроман
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,223
Репутация: 336
|
Давно я такого не испытывал в играх. Очень положительные впечатления. Начитался рецензий, насмотрелся обзоров, представлял себе игру совершенно иначе. На деле, те кусочки локаций, которые нам дают - это для меня прям идеальное приключение и исследование. Нравятся разборки с мобами по тактике. Смотришь - куча из них жрет трупов, хм, как бы их поэкономнее умертвить? Берем разрывной болт и прямо в кашу) Вижу седую тетю, или ядовитую призывашку, сразу подальше, снайперку наперевес и смачный хэдшот, на звук сбегается вся свита монстров, а стрелял из лужи и их ждет электроболт, чертовски круто)
__________________
Мой канал на ютубе с игровыми трибьютами http://www.youtube.com/user/4erepawka?feature=mhee |
||
|
|