| |||||||
Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения |
|
Результаты опроса: Кто по вашему мнению лучший персонаж из трио в GTA5? | |||
Франклин | 73 | 12.92% | |
Майкл | 227 | 40.18% | |
Тревор | 265 | 46.90% | |
Голосовавшие: 565. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
|
Опции темы |
25.10.2011, 15:19 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 17.07.2011
Сообщений: 3,354
Репутация: 575
|
Жанр: Action Платформа: PlayStation 3, Xbox 360, PS4, XB1, Xbox Series S/X, PS5[/u] Разработчик: Rockstar North Издатель: Rockstar Games Даты выхода: 17 сентября 2013 года для PS3 / XBox 360 18 ноября 2014 года для PS4 / XBox One 15 марта 2022 года для Xbox Series S|X / PS5 Дистрибьютор: 1С-СофтКлаб Перевод: РУССКИЕ СУБТИТРЫ Официальный сайт игры Описание (взято с 1С-СофтКлаб): Цитата:
Скрытый текст: Предзаказ, локализация и факты об игре: Скрытый текст: Трейлеры: Скрытый текст: Скриншоты игры: Скрытый текст: F.A.Q. (Ответы на самые часто задаваемые вопросы - в разработке): Скрытый текст: ВНИМАНИЕ! Локальные правила темы:
Цитата:
Последний раз редактировалось Ezio_12345; 05.02.2022 в 00:14. |
||
|
09.07.2013, 23:20 | #1481 | |||||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
Цитата:
Спасибо за лестную характеристику, это позволяет оценить глубину применения вами демагогии в спорах.
__________________
|
|||||||||
|
09.07.2013, 23:33 | #1482 | ||
Игроман
Регистрация: 17.07.2011
Сообщений: 3,354
Репутация: 575
|
Как фанат, опишу свои негативные впечатления на данный момент:
- физика повреждений авто отсутствует как вид; - физика тел и правда какая-то уж совсем тряпичная, в 4ке было реалистичней; - физика авто вообще разочаровала, да, в 4ке были лодки на колёсах, но нужно было лишь чуть-чуть подправить до идеала, а не делать её как в той же 3 или ВС, когда машины почти прилипали к асфальту и не имели крена; - мыльцо есть, на скринах было меньше; Вроде бы всё. Остальную 1000 и 1 мелочь можно записать только в плюс. А один пункт уж точно подправят - повреждения авто. Графона лучше ждать и не стоило, поэтому тоже можно забить. Тем более на расстоянии пары метров будет смотреться отлично для каррент-гена. Остаётся проблема физики авто и тел. Первое, боюсь, уже не исправят, т.к. они целенаправленно её делали более аркадной и гоночкоподобной, а вот с Эйфорией, надеюсь, разберутся.
__________________
PS One | PS2 Slim | PS3 Slim | PS4 Slim Nintendo New 2DS XL | Switch v.2 |
||
|
09.07.2013, 23:35 | #1483 | ||
Юзер
Регистрация: 26.06.2013
Сообщений: 104
Репутация: 5
|
Цитата:
|
||
|
09.07.2013, 23:47 | #1484 | |||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
Игра не обязана быть реалистичной и не обязана следовать каким-то трендам в убыток собственному геймплею. Тот же Инфинит от ограничения в два оружия только потерял, ибо ограничение как в Хало сделали, а вот забацать геймплей, где постоянная смена оружия это необходимость, забыли. С ГТА было бы также. В Вотч Догс, которая основана на идее, что ГГ круче остальных засчёт волшебных взломов, реалистичное хранение оружия только в тему. В ГТА нет.
__________________
|
|||||||
|
09.07.2013, 23:50 | #1485 | ||
Гейммастер
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 881
|
|||
|
09.07.2013, 23:54 | #1486 | ||
Игрок
Регистрация: 28.02.2006
Адрес: Азерот
Сообщений: 936
Репутация: 193
|
Вот в сейнтсроу то офигеть физон машин и стрельба. GTA5 и рядом не валялась
Скрытый текст:
__________________
"...нападение на людей в нетрезвом виде и попытка отрубить им ноги по самые уши..." - Ром, пожалуйста.- Ты же бросил?- Я поборол силу воли. ------ Steam - http://steamcommunity.com/id/CliffordBy Xbox Live - LordCliffBender PSN - lordcliff |
||
|
09.07.2013, 23:58 | #1487 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Шьорт побьери, ты реально вынес мне мозг этими бьющимися стёклами и ломающимися заборчиками (: Це ж примитив.
Ты бы хоть сначала увидел этот мир не в виде подготовленного десятками пиар спецов ролика.
__________________
|
||||||
|
10.07.2013, 00:04 | #1488 | ||
Юзер
Регистрация: 26.06.2013
Сообщений: 104
Репутация: 5
|
ShadowJack, ну с базукой это конечно перебор), но все же когда пушка за спиной это как-то уже неочень враждебно))) а не то что пушка сама по себе появляется в руках. вот хоть как-то на подобие макс пейна сделать смену оружия можно было бы, а то для меня как-то совсем по-детски, а ля игры начала 2000-х.
не тот уже у меня возраст когда я в 3-4 части это ещё более-менее прощал) вот и начинаю придираться к игре такого уровня в 2013 то году. хочется больше реалистичных мелочей, тем более что давным давно уже такого больше нигде не видел, а тут тебе снова. вот и бросается в глаза и кажется бредовым, сори). как-то так. Последний раз редактировалось Seryo; 10.07.2013 в 00:07. |
||
|
10.07.2013, 00:11 | #1489 | ||
Игрок
Регистрация: 22.07.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 682
Репутация: 80
|
Seryo,
Миллион оружия у ГГ, это не бредовый стереотип и пережиток прошлого, это в ГТА уже одна из фич игры, так, что кому не нравится, нужно просто смериться с этим.
__________________
Xbox One XBOX Live - toretto721 PlayStation 4 PSN - Aleksandr196 |
||
|
10.07.2013, 00:12 | #1490 | ||
Игроман
Регистрация: 17.07.2011
Сообщений: 3,354
Репутация: 575
|
Да он и в четвёрке-то до сих пор делает множество игр. Там каждая подворотня уникальная и каждый закуток, а город и развязки запоминаются во время прохождения, т.к. тоже все имеют свои индивидуальные черты...
__________________
PS One | PS2 Slim | PS3 Slim | PS4 Slim Nintendo New 2DS XL | Switch v.2 |
||
|
10.07.2013, 00:17 | #1491 | ||
Игроман
Регистрация: 16.08.2005
Адрес: Barren Sky
Сообщений: 3,344
Репутация: 490
|
Цитата:
Цитата:
Версию ГТА 4 для плойки можно сравнивать только с третьей частью, кмк, настолько отвратительно она выглядит, так что пиррова победа то.
__________________
10.09.1964 - 19.02.2008.Теперь с Джа. http://famiak.livejournal.com/ |
||
|
10.07.2013, 00:26 | #1492 | ||
Игрок
Регистрация: 20.05.2008
Сообщений: 552
Репутация: 175
|
Где скачал? Скинь ссылку!
Как можно вообще судить о геймплее игры, посмотрев ролик, в котором этого геймплея на 40 секунд. Я в отличии от местных Холмсов, по видео не смог прочувствовать физику тел, физику машин и т.п. И если у них движок от 4ки, в которой все было тип топ, то что еще надо то? Лично мне было в прошлой части машину водить приятнее, чем в шифтах, а стрелялось лучше чем в шутанах(физика тел то интересная) |
||
|
10.07.2013, 00:27 | #1493 | ||
Гейммастер
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 881
|
Цитата:
Скриншотов и геймплея для меня достаточно, для такого вывода. Также на памяти геймдизайн Макса Пейна, так что... Добавлено через 2 минуты Фамяк, суть в том что в геймплейном трейлере реальный геймплей в том разрешении в котором игру запускает реальная обычная бытовая консоль. Бокс 100% не потянет 1080, это даже без обсуждений. Последний раз редактировалось SLowRider; 10.07.2013 в 00:29. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
10.07.2013, 00:32 | #1494 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
почему же? те же скрипты, что и здесь, все рушится и ломается исправно.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
10.07.2013, 00:35 | #1495 | ||
Гейммастер
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 881
|
The_Shrike, мне лень перечислять, но там все очень примитивно сделано. Все города из одиноковыз домиков (во всех пяти частях), города не запоминаются, интерактивности вообще нет. Уныние и халтура.
А здесь просто поток радуги и счастья. |
||
|
10.07.2013, 00:38 | #1496 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
После этого, как ты понимаешь, мне стало даже лень спорить.
__________________
|
||||||
|
10.07.2013, 00:44 | #1497 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
я смотрю, ты как следует уже из него отпил.)
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
10.07.2013, 00:47 | #1498 | ||
Игроман
Регистрация: 17.07.2011
Сообщений: 3,354
Репутация: 575
|
Блин, ну по уровню проработки местности и городов АС реально берёт скорее масштабом и рюшечками, нежели уникальностью построек. Есть объекты исторические, которые сделаны ох и ах и есессно ты их ни с чем не перепутаешь, но в остальном дома натыканы одинаковые и отличаются разве что высотой. Город же в ГТА серии всегда был этаким особняком, самостоятельным героем игры. Тот же ВС запомнился не столько благодаря геймплею (в основном, ибо была уже ГТА3), а атмосферой, красками, Оушен Бич и подобным. Именно ощущением города, уникального и живого.
__________________
PS One | PS2 Slim | PS3 Slim | PS4 Slim Nintendo New 2DS XL | Switch v.2 |
||
|
10.07.2013, 00:52 | #1499 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
Ezio_12345,
SLowRider, ребят, вы бы хоть перечитали, к чему про АС вообще речь зашла. тут ломающийся по скрипту бетонный заборчик из-за грузовика, а там артобстрел с моря с рушащимся городом. Тоже по скрипту, конечно.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
10.07.2013, 01:23 | #1500 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 26.12.2008
Адрес: МО
Сообщений: 1,870
Репутация: 395
|
Трайлер понравился, все отлично.
Планировать ограбления? Вот это круто, конечно. В сентябре обязательно в магазин за консолью и игрой. А ну и вопрос. Точно будут субтитры русские? Насколько я знаю, в 4-ой не было на консоли их, хотя могу ошибаться. |
||
|
|