08.07.2008, 18:44 | #41 | |||
la dolce vita
Регистрация: 03.03.2008
Сообщений: 2,744
Репутация: 620
|
Цитата:
Теперь отыгрыш роли. В Обливионе можно отыграть и воина, и мага, и вора. Это факт. Но вот, что меня интересует. Почему нельзя отыграть злого персонажа? Эгоиста до мозга костей. А то вот обидно получается. Имея у себя квесты высочайшего уровня, герою приходится быть все время лучиком света в темном царстве. Да и вариант диалога, когда соглашаешься выполнять квест только два: "Да" или "Нет". В Готике можно побыть работорговцем/вором/ассассином/наемником/предателем, сдающих повстанцев, ловя рабов и убивая всех неугодных работодателю. Можно побыть добряком, который соглашается выполнять задание из.... скажем так, принципов. Цитата:
Так почему же нельзя быть злым героем в Обливионе? Навскидку - это все задания Темного Братства, Гильдии Воров (хоть и воры не являются злом, отнесем их к отрицательным персонажам), первое задание Гильдии Бойцов (Сказать правду или солгать Арвене Тэлас, насчет того, кто привлекает пум в ее дом), задание в Чейдинале (точно не помню, где). Там мы делали выбор либо вывести капитана стражи на чистую воду (Добрый поступок) или убить его (Злой поступок). В общем, Обливион заставляет нас отыгрывать роль доброго персонажа. Нету выбора. А это, по сути (в РПГ, замечу) преступление... |
|||
|
08.07.2008, 19:07 | #42 | ||
Moon on the Earth
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 1,605
Репутация: 442
|
Цитата:
Цитата:
Вообще, да, для злого перса мало места. Можно, конечно, вести образ жизни маньяка, когда каждый день нужно убивать несколько персов, но это тупо. Есть еще вампиризм. Ладно, едем дальше, твой аргумент. |
||
|
08.07.2008, 19:21 | #43 | ||
la dolce vita
Регистрация: 03.03.2008
Сообщений: 2,744
Репутация: 620
|
Скрытый текст: Собственно, создание персонажа. В Обливионе можно создавать своего персонажа с нуля или играть готовым. Зачем? Я понимаю, простор фантази, но вот при создании персонажа у 70% игроков получаются одни уроды. (Если конечно игрок создавал не ради того, чтобы исключительно поржать). Или выбрать случайную внешность? Тоже одни уроды. Как было в Море? Выбрал прическу и лицо. Как в Готике? Никак! Персонаж смотрится неплохо. Борода и усы, прическа тру, само суровое выражение лица и все. Стиляга! От этой генерации внешности я счел несколько. Выбирать расу, пол, прическу и цвет, и выбирать цвет глаз. Ну и комплекция + возраст. Тут уж нельзя даже нордлингам бороду подобрать. Чего-чего, так они в Обливионе вроде викингов, так что борода быть просто обязывает. Или усы к редгардам, нордлингам опять же, бретонцам, имперцами. В Море ведь было подобное, но это я так, к слову. Остальное по-моему ни к чему. Одни ж уроды получатся. Даже если подойти тщательно к делу, то ничего хорошего не выйдет. Оставили хотя бы на уровне Мора, я бы не придрался. (Это я тоже к слову) |
||
|
08.07.2008, 19:35 | #44 | ||
Moon on the Earth
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 1,605
Репутация: 442
|
Кривые морды выходят только у тех, кто кривой сам или ленивый. Да, редактор сложноват, чтобы сделать что-нибудь стоящее, нужно долго сидеть. Но такие терпеливые люди есть и их немало, они делают не просто нормальных персов, а красивых, похожих на достойных представителей своей расы. Вообще же, создание перса - это один из этапов погружения в игру. В Готике этого нет, но и перс выглядит нормально, на человека похож, в общем, все, как ты описал. Но все же, если бы к игре прикрутили хоть простенький редактор, было бы лучше.
Цитата:
В общем, то, что в игре есть редактор создания собственного лица, является плюсом для игры и для погружения в нее. Про кривые лица не говори, терпение, и все получится. |
||
|
08.07.2008, 19:39 | #45 | ||
la dolce vita
Регистрация: 03.03.2008
Сообщений: 2,744
Репутация: 620
|
Цитата:
|
||
|
08.07.2008, 19:42 | #46 | ||
Moon on the Earth
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 1,605
Репутация: 442
|
Old Killer
Во-первых, плаг есть уже . Во-вторых, это совсем мелкая придирка, без нее можно жить, она ничего плохого не делает. |
||
|
08.07.2008, 19:52 | #47 | |||
la dolce vita
Регистрация: 03.03.2008
Сообщений: 2,744
Репутация: 620
|
Цитата:
Цитата:
Теперь навыки. Я к ним тоже хочу придраться. В Обливионе для повышения эффективности навыков, надо их прокачивать. Зачем, когда всемогущий автолевелинг подстроит мир под тебя? Знаю, знаю. Цитата:
Есть также редкие навыки, которые можно получить либо по сюжету (Паладин, Регенерация) или найдя учителей в своих странствиях (Мастер двух клинков, Охотник на орков). Я уже не говорю про часть бесполезных навыков у Обливиона. |
|||
|
08.07.2008, 20:17 | #48 | |||||
Moon on the Earth
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 1,605
Репутация: 442
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Насчет автолевела: здесь ты его вообще зря упомянул, навыки качаются для того, чтобы в какой-то области быть сильным. Например, часто занимаешься алхимией. И что, автолевел тебе это запрещает или мешает? Нет. Аналогично с мечом - пользуешься им, растет навык обращения с ним. Цитата:
Цитата:
|
|||||
|
08.07.2008, 20:37 | #49 | |||
la dolce vita
Регистрация: 03.03.2008
Сообщений: 2,744
Репутация: 620
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
|||
|
09.07.2008, 13:26 | #50 | ||
Moon on the Earth
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 1,605
Репутация: 442
|
Цитата:
Цитата:
Скрытый текст: |
||
|
09.07.2008, 19:11 | #51 | ||
la dolce vita
Регистрация: 03.03.2008
Сообщений: 2,744
Репутация: 620
|
Скрытый текст: Еще интерфейс. Оба они удобны, но мне хотелось бы заострить внимание на одной мелочи. Панель, на которую можно биндить заклинания, оружие в Готике очень удобны. Одно нажатие кнопки - пускаем во врага файербол, другой - лечим себя, третьей - достаем меч и т.д. Обидно, что в Готике такого нет. При игре за магов это раздражает особенно. Ведь им часто надо пользоваться заклинаниями. Вот наколдовал врагу "Безмолвие", затем надо переключаться на заклинания. Вот представьте себе, раз 10 нажимать кнопку Tab, затем менять заклинания. В Готике же, все гораздо удобней. Последний раз редактировалось Еternal; 09.07.2008 в 19:32. |
||
|
09.07.2008, 19:35 | #52 | ||
Moon on the Earth
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 1,605
Репутация: 442
|
Скрытый текст: Цитата:
Так вот, в Обле такая же панель есть. Может, она меньше (я не считал отделения), но магу вполне хватает. Вызывается она зажатием одной из цифр на основной клавиатуре, например, чтобы поставить на цифру 1 заклинание паралича, нужно зажать эту цифру и щелкнуть по заклинанию. Действует панель, как и в Готике. Затронем магию. В Обливионе заклинаний больше и действуют они лучше, чем в Готике. Если с первым все понятно и спорить тут нечего, то второй пункт поясню. Если в Обле скастовать, например, молнию, она полетит туда, куда перс указал, аналогично и в Готике. Но если в Обле герой кастанет заклинание на врага, а он сдвинется, молния за ним не полетит, как в Готике, а пройдет дальше. Мелочь, но казуальством пахнет. |
||
|
09.07.2008, 21:16 | #53 | ||
la dolce vita
Регистрация: 03.03.2008
Сообщений: 2,744
Репутация: 620
|
Собственно, я и MoonWizard решили поставить на этом точку.
Аргументы у меня кончились. Спорить про графику нет смысла, у обоих она отличная. Музыка - великолепная. Над одной трудился Джереми Соул и главная тема была лучше всех (ИМХО. Уже без споров.) Но и над Готикой Бохумский Симфонический оркестр постарался. А атмосфера у обоих игр тоже разная. И спорить тут уже смысла не имеет. Судьи - решайте. |
||
|
10.07.2008, 13:32 | #54 | ||
Железнодорожник
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Далеко на Севере.
Сообщений: 2,631
Репутация: 624
|
Дуэль закрыта, ждите результаты.
Пришло время подвести итоги, откровенно говоря, я ожидал много большего, ведь сошлись непримиримые и очень часто сравниваемые игры, дуэль получилась сухой и совсем не раскрыла суть этих во многом очень спорных игр. По моему мнению, победил, Old Killer не, потому что он был на голову выше, а потому что его посты были более четкие и он более пытался разнообразить спор, а в остальном соперники равны. Поздравляю Old Killer с победой.
__________________
Вы испытаете на себе восторг и тайну, которые ведут нас из глубин разума к горизонтам познания. Последний раз редактировалось GREmio; 12.07.2008 в 07:21. |
||
|
|