Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.09.2010, 17:18   #1
"龍が如く 見参"
 
Аватар для SilentAs2



 
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 3,167
Репутация: 605 [+/-]

Скрытый текст:

Издатель: Capcom
______________
Жанр: Hack and slash, Beat 'em up,
_________________
Разработчик: Ninja Theory
____________________
Дата выхода: 15 января 2013
____________
Платформы: PlayStation 3, Xbox 360
______________________


Официальный сайт


_________ __ __ __________________________________________________ _______ __ __



__ __ _______________________________ __ __ ___________________



__________________________ __ __ ________

DmC: Devil May Cry — видеоигра в жанре слешер, разрабатываемая Ninja Theory и издаваемая Capcom для консолей PlayStation 3 и Xbox 360. Перезапуск знаменитой франшизы. Пятая игра в одноимённом франчайзе и первая в новой серии. Это первая игра франчайза, которую делает не Capcom — разработка передана английской студии Ninja Theory, в то время как Capcom будет контролировать производство.



__________________________The Devils Inside______________________________

Скрытый текст:


Персонажи
____________________


Данте (англ. Dante) (Тим Филлиппс) — протагонист игры. Данте является полудемоном-полуангелом в человеческом облике - нефилимом. Ещё будучи ребёнком, Данте застал смерть своей матери, чья душа теперь находится в амулете. Всю свою юность он пробыл в различных исправительных учреждениях, где он был окружен демонами. Они настолько отравили его жизнь, что Данте возненавидел их и начал убивать, в то время как сами демоны, полностью контролируя город, сделали из Данте террориста и пытаются уничтожить его, считая его отродьем, недопустимым для всей расы демонов.

Вергилий (англ. Vergil) (Девид де Латур) — брат-близнец Данте, также является нефилимом. Ранее он был известен как «Человек в маске». Вергилий рос отдельно от Данте, в богатой семье. Будучи школьником, Вергилий написал сверхмощную шифровальную программу, что сделало его миллионером. Его родители были убиты демонами. Чтобы отомстить, Вергилий создал тайную организацию, известную как «Орден» (англ. The Order), которая пытается уничтожать демонов, порабощающих наш мир. Иногда он носит шляпу, а также использует стрелковое оружие.

Кэт (англ. Kat) (Сэйдж Мирс) — таинственная девушка со способностями медиума. Благодаря этому она способна посещать Лимбо в обличии фантома и лишь наблюдать за происходящим (в отличие от Данте, способного физически перемещаться в Лимбо). Является правой рукой главы Ордена, борющегося против демонов. Информатор Данте во время его приключений в Лимбо. Также известно, что именно Вергилий помог Кэт обуздать её силу.

Lilith (рус. Лилит) (Робин Райкер) - владелица ночного клуба, избранница Мундуса. Она беременна от Мундуса и должна родить ему ребёнка. Несмотря на свою лояльность Мундусу, её больше интересует сила и могущество.

Мундус (англ. Mundus) (Луис Хертэм) — Король демонов, главный антагонист игры. Его правление насчитывает уже 9000 лет. Мундус заточил Спарду за его предательство, а Еву убил, вырвав сердце. Скрывается под псевдонимом Кайл Райдер (англ. Kyle Rider) и использует местные СМИ, выдавая себя за банкира и благотворительного деятеля. Он носит военную форму и погоны, что говорит о наличии у него армии демонов. Во лбу у него три круговых шрама, которые выглядят, как глаза Мундуса из предыдущих игр. Мундус следит за всем из своей башни, а также через сотни камер на улицах. Его сила настолько велика, что он способен контролировать как демонов, так и город в целом.

Спарда (англ. Sparda) — легендарный Тёмный рыцарь, отец Данте и Вергилия. По сюжету он восстал против Мундуса в войне демонов и людей. Позже он влюбился в ангела, которая родила ему Данте и Вергилия. Позже Мундус нашёл Спарду и заточил его в Аду.

Ева (англ. Eva) — ангел, жена Спарды, мать Данте и Вергилия. Она была убита ещё до событий игры самим Мундусом, что имеет свои отголоски в сюжете: именно после её смерти Данте стал более жестоким и решил истреблять демонов. Её душа заключена в амулете Данте.

Финеас (англ. Phineas) (Лу Битти-мл.) — демон, друг Спарды. За это он был изгнан Мундусом. Выглядит пожилым, а вместо левой половины его головы находится имплантат с роботизированным глазом[24]. Поиск этого самого глаза будет одним из заданий игрока. Он поможет Данте отыскать слабое место Мундуса. Вероятно, Финеас был создан на основе древнегреческого царя Финея, который был ослеплен богами за то, что передавал людям божественные тайны.


Издания
____________________



Скрытый текст:
Предзаказ
Скрытый текст:


Игра доступна для предзаказа в таких магазинах, как Amazon, Best Buy и GameStop. Различия между магазинами заключаются в том, какой набор дополнений получит игрок

Bone Pack (рус. Костный пакет) — доступен при предзаказе через Amazon. В данном пакете оружие Данте выполнено так, словно сделано из костей. Также игрок получает способность «Шаровой комбайн» — с его помощью оружие и умения Данте улучшаются быстрее.

Golden Pack (рус. Золотой пакет) — доступен при предзаказе через Best Buy. В данном пакете оружие Данте полностью состоит из золота. Также игрок получает способность «Вещевой поисковик» — с его помощью Данте будет проще искать скрытые предметы.

Samurai Pack (рус. Самурайский пакет) — доступен при предзаказе через GameStop. В данном пакете оружие Данте становится более строгим и реалистичным на вид. Также игрок получает бесплатные очки для улучшения оружия и навыков Данте с самого начала игры.


Limited Edition

Скрытый текст:


Диск с игрой.
Арт-бук.
Диск с оригинальным саундтреком.
Кулон в виде пистолетов «Ebony и Ivory».

Стоимость данного издания составляет 9490 иен (около 3800 рублей)


Son of Sparda Edition

Скрытый текст:


На сайте All Games Beta появилась новость о так называемом «Son of Sparda Edition». В его комплект входит сама игра, кулон Данте, а также код на получение Samurai Pack: самурайского варианта оружия Данте, а также изначально доступных очков для прокачки героя. Издание является эксклюзивом для Европы. Также было заявлено, что кулон Данте будет доступен лишь при заказе через "Capcom Store".

Саундтрек
____________________


Скрытый текст:
Capcom сделала заявление по поводу музыки для игры. Над саунтреком работают две группы: нидерландское трио Noisia и норвежская группа Combichrist. Помимо треков, написанных специально для игры, издатель лицензировал ещё несколько ранее написанных группой «Combichrist» произведений, которые также попадут в игру. Диск с саундтреком будет доступен в ограниченном издании игры.


DLC
____________________


Скрытый текст:
Vergil's Downfall (рус. Падение Вергилия) - первое DLC к игре. Его главным персонажем станет Вергилий - брат-близнец Данте. Дополнение будет приквелом к оригинальной игре и расскажет игрокам о том, что произошло с Вергилием до основных событий. В дополнении также будут новые локации, новые виды монстров и новые приёмы персонажа. Уровней сложности будет четыре. Сама сюжетная линия будет самостоятельной и длится несколько часов. DLC доступно только по предзаказу через EB Games и GameStop только для Канады и США. Вместе с дополнением игрок получит и Samurai Pack. Дата выхода заявлена на 2013 год.


Арты
____________________


Скрытый текст:








Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:


Видео
____________________

Скрытый текст:
__________________Дневники разработчиков__________________

DmC Devil May Cry - Dev Diary #2: Fighting the Power

DMC Developer Diary 01 : Absolute Power


____________________________________


__________________Геймплей__________________

DMC Gameplay Trailer

DmC 'Home Truths' Gameplay


____________________________________


__________________Конференция__________________

[TGS2011][09.18]『DmC Devil May Cry』 スペシャルステージダイジェスト映像

____________________________________


Локализация - русские субтитры.


DmC Devil May Cry - Gamescom 2012 Official Trailer

DmC最新プレイ動画

New DmC Trailer

DmC E3 2011 Trailer @ninjatheory

Devil May Cry (DmC) - Trailer (HD 1080p)


__________________
Мой основной акк psn: GinkoSun

Последний раз редактировалось SilentAs2; 16.12.2012 в 16:24.
SilentAs2 вне форума  
Отправить сообщение для SilentAs2 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.11.2012, 23:14   #741
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
Нет, я к тому, что GOTY или Special эдишены будут с вероятностью 95%, да, но там явно будет не одно лишь DLC с Вергилием.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2012, 23:16   #742
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
FaNToM1, а я к тому, что это будет издание именно для фанатов персонажа. А остальные DLC будут просто DLC )

Ведь на этом можно заработать больше))
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.11.2012, 15:57   #743
____________
 
Регистрация: 16.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
Кстати по поводу оружия. На Википедии наткнулся.
Скрытый текст:
Оружие ближнего боя
  • Rebelion (рус. Мятежник) — неизменный меч Данте. Данный вариант меча сильно отличается от варианта из предыдущих игр серии: он тоньше и чуть короче, на его рукоятке нет черепа. Меч имеет три формы: стандартную, демоническую и ангельскую.
  • Osiris (рус. Осирис) — ангельская форма меча, выполнена в виде длинной косы голубоватого оттенка. С её помощью Данте способен совершать быстрые и длинные, но наносящие малый урон цепочки ударов, что помогает ему удерживать врагов в воздухе. Также необходима для уничтожения демонов голубоватого оттенка, которые реагируют лишь на атаки Осириса.
  • Ophion Whip (рус. Кнут Офиона) - новая форма ангельской косы. Представляет собой кнут с подобием змеиной пасти на конце. С помощью кнута Данте может притягиваться к врагам и некоторым особым уступам, что является частью боевого процесса и решения головоломок.
  • Arbiter (рус. Арбитр) — демоническая форма меча в виде чёрного топора с ярко-красным лезвием. Арбитр является полной противоположностью Осириса: вместо длинных и быстрых ударов, игрок способен наносить медленные и короткие, но сокрушительные по силе удары. Необходима для уничтожения врагов красноватого оттенка, которые реагируют только на удары Арбитра, а также некоторых элементов для прохождения.
  • Claw (рус. Коготь) - новая форма демонической секиры. Представляет собой кнут с подобием хвата с четырьмя когтями. С помощью хвата Данте может притягивать к себе противников, а также некоторые уступы, что является частью прохождения. Когтем Данте иногда может добить ослабленных боссов.
  • Eryx (рус. Ерикс) — оружие ближнего боя демонической формы. Выглядят, как непропорционально большие руки со шрамами, объятые пламенем. Данте может наносить как обычные атаки, так и заряженные, медленные, но сокрушительные удары. Ерикс используется также для разбивания особых кристаллов, которые препятствуют прохождению. Ещё необходим для уничтожения особых врагов.
  • Aquila (рус. Аквила) — оружие ближнего боя ангельской формы. Представляет собой пару клинков, похожих на бумеранги.
Оружие дальнего боя
  • Ebony и Ivory (рус. Чёрный и Белый) — пистолеты Данте. В отличие от предыдущих игр серии, где Данте называл пистолеты «парни», в данной игре Данте называет их «подружками» (о чём можно услышать в одном из трейлеров). Как и раньше, Данте в совершенстве владеет ими: он выполняет акробатические кульбиты, вращения. Также Данте способен заряжать пистолеты энергией, после чего одним выстрелом поражает сразу нескольких противников методом рикошета.
  • Revenant (рус. Потусторонний) — крайне мощный обрез. Как и в предыдущих играх, способен атаковать как одного противника, так и сразу нескольких (Данте вращает оружие вокруг себя). Также Данте способен производить заряженный выстрел огромной мощности.
  • Kablooey (рус. Каблуи) — огнестрельное оружие, внешне похожее на револьвер, но с добавленными элементами.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2012, 23:27   #744
Игрок
 
Аватар для DaNt£
 
Регистрация: 01.01.2008
Адрес: Донецк
Сообщений: 710
Репутация: 256 [+/-]
А тем временем демка на бокс уже на трекерах вашего города
__________________
http://www.lastfm.ru/user/Bravesou1
http://steamcommunity.com/id/Bravesou1/
DaNt£ вне форума  
Отправить сообщение для DaNt£ с помощью ICQ Отправить сообщение для DaNt£ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.11.2012, 00:40   #745
Игроман
 
Аватар для VadimZe
 
Регистрация: 11.03.2009
Адрес: Белгород
Сообщений: 2,658
Репутация: 173 [+/-]
DaNt£
Она сегодня и так выйти должна
__________________
PSN: VADIM_070
VadimZe вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2012, 00:41   #746
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,766
Репутация: 1032 [+/-]
В демке крупный шрифт русских сабов?
__________________
Все получится!

PSN - CrazyYura

Лучший сайт о Ведьмаке!
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2012, 01:15   #747
Игроман
 
Аватар для VadimZe
 
Регистрация: 11.03.2009
Адрес: Белгород
Сообщений: 2,658
Репутация: 173 [+/-]
CrazyYura
А они там есть?
__________________
PSN: VADIM_070
VadimZe вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2012, 01:32   #748
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,766
Репутация: 1032 [+/-]
VadimZe,
Цитата:
Сообщение от MoorCATs Посмотреть сообщение
Демка ДМЦ на русском ажно.
__________________
Все получится!

PSN - CrazyYura

Лучший сайт о Ведьмаке!
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2012, 01:56   #749
Кавайный Няшка
 
Аватар для MoorCATs
 
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 494 [+/-]
Сабы есть и довольно крупные.
__________________
Xbox One, Wii.
Xbox Live: MoorCATs K26

Профиль на stratege
Youtube канал

GOTY:
2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen
2014 - The Evil Within
2015 - Life is Strange
2016 - Gears of War 4
2017 - Cuphead
MoorCATs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2012, 08:16   #750
Звезда гачимучи
 
Аватар для GreatKungLao

 
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Земное Царство
Сообщений: 9,510
Репутация: 830 [+/-]
Опробовал демо-версию. Любопытно, что скачав её из американского Стора всё равно получил полностью с переведённым на русский текстом, субтитры действительно очень крупные и легко читаемые на ходу кат-сцен и во время геймплея.

В первую очередь хотелось бы отметить управление в бою, когда я только начал играть, оно показалось безумно неудобным, нет захвата цели как в предыдущих играх, а чтобы использовать другие оружия, помимо меча нужно зажимать курки (L2 для косы Osiris и R2 для топора Arbiter), стрелять как и раньше нужно квадратом, а на кружок поставлена подбрасывающая в воздух атака, на треугольнике стоит основная атака холодным оружием, нажимая которую несколько раз выходит стандартное комбо, но нажимая треугольник с различными комбинациям направления аналога будут выходить новые атаки, также если во время комбо треугольник перед очередным ударом делать секундную паузу, а затем возобновить нажатие, тоже выходит что-то новое. Стрелять из пистолетов можно кстати только бегая с мечём, используя другое оружие с зажатым курком на квадрате будет стоят уникальная для того или другого оружия атака, которая помимо этого интерактивно используется по ходу прохождения (коса комбинацией L2+квадрат притягивает Данте к предметам/врагам, а с топором R2+квадрат наоборот, Данте будет притягивает уже к себе предметы/врагом). По поводу отсутствия захвата цели, это оказалось не фатально, ибо стоит тебе начать бить того или иного врага, как Данте автоматически заостряет своё внимание на убиваемом супостате, а переключится мгновенно на рядом стоящего монстра можно просто указав аналогом в его сторону совместно с кнопкой атаки и ты уже будешь крошить второго. Кстати о подбрасывающей атаке, если кружок нажать один раз, то Данте подбросит врага, но сам останется стоять на земле, если же кружок нажать и задержать, то Данте автоматически подпрыгнет за подкинутым демоном, чтобы мгновенно начать проводить воздушные комбо. Атаки огнестрельного оружия и меча можно заряжать, удерживая соответствующую кнопку, но подбрасывающую атаку меча заряжать нельзя. На кнопку R1 поставлен уклон от атак, сторона, в которую Данте будет отпрыгивать от атак контролируется аналогом. Нажатием на оба аналога активируется Devil Trigger, где время практически останавливается, а Данте приобретает вид себя же из первых 4 игр, локации же становятся чёрно-белыми.

Во время свободного передвижения Данте стандартно бегает и ускорить этот процесс можно максимум прыжками, кнопки ускорения бега увы нет. Есть стандартный двойной прыжок, но помимо этого появился воздушный деш, если в прыжке нажать L2+X, то Данте буквально пронесётся вперёд по воздух на 2-3 метра, если брать на глаз, благодаря этому можно попадать в секретные зоны на локациях. Есть двери с секретными испытаниями, как и раньше, за завершение которых награждают необходимыми для прокачки предметами. Вообще предметы здесь по сути перекочевали из старых игр - аптечки всё также выполнены в виде зелёных звёзд, Данте собирает всякого рода и цвета маски (в демо-версии кстати с самого начала есть максимальное количество золотых масок, которые воскрешают).

По поводу выполнения комбо, как написал в начале, управление в бою поначалу показалось жутко неудобным из-за использования других орудий при помощи зажимания курка. На деле же, когда привыкнешь, оказывается что это на самом-то деле очень удобно и свежо для серии выглядит и выполнение красочных комбо сразу перестаёт составлять проблему. Так например вот ты подбросил врага мечём отправившись вслед за ним в воздух и там начинается месиво: сначала режешь его мечём, расстреливаешь, потом косой притягиваешь себя к нему, чтобы не упасть раньше времени, бьёшь его косой всё ещё находясь в воздухе, затем переключаешься на топор и его мощной атакой R2+O прибиваешь противника к полу - это всё в том случае, если враг попался крепкий, слабые же разлетятся ещё в середине всей этой красоты и это лишь один из множества примеров, что можно вытворять с противником используя то оружие и набор атак, что даются в демо-версии. Но отсутствие lock-on кнопки как было так и есть очень жирный минус DmC.

Уже по трейлерам было видно, как круто здесь трансформируются локации и выстраивают тебе преграды, когда ты бежишь вперёд - когда проходишь через это сам ощущается в разы круче и куда более захватывающе, очень стильно и в новизну (по крайней мере я игр с подобной фишкой более не встречал). Кат-сцены красочные, вновь отлично поставленные, но конечно это не тот уровень крутого японского безумия, что был в предыдущих играх (чего стоит хотя бы вступительная кат-сцена DMC4), однако и в DmC всё смотрится отлично. Уровень с боссом особенно улыбнул, не часто встретишь подобные жаргонные перепалки между главным героем и демоном, который называет мать гг шлюхой и весьма забавно использует словосочетание "fuck you" в ответ на то же самое сообщение от нынешнего Данте. Это выглядит действительно забавно и абсолютно несерьёзно, как было и со старым сыном Спарды, различие лишь в том, что речь нынешнего полу демона-полу ангела подогнали под современные реалии. Кого-то это скорее огорчит, как меня, но зрелище действительно вызывает улыбку, но на фоне диалогов оригинальной серии это выглядит всё таки пошло и по детски.

Надо будет ещё опробовать демо на сложности Сын Спарды, думаю там-то игра и раскроет своё второе лицо.

Сюжетом демо-версия интригу не создаёт, но обрывает моменты как обычно на самом интересном месте, что всё равно хочется ещё и ещё. Озвучка персонажей отличная, очень здорово выдерживается эмоциональная составляющая речи, то есть веришь, что персонаж прямо там и реально переживает то безумие, что творится на экране, Данте же как всегда полон сарказма и подколов в сторону недоброжелателей, вот только это выражается уже путём современного языка, который некоторым, как мне, может прийтись не по вкусу, с матом перебор.

Последний раз редактировалось GreatKungLao; 22.01.2013 в 23:00.
GreatKungLao вне форума  
Отправить сообщение для GreatKungLao с помощью ICQ Отправить сообщение для GreatKungLao с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.11.2012, 10:52   #751
Игроман
 
Аватар для Aluc4rd
 
Регистрация: 17.03.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 3,503
Репутация: 474 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kung Lao Посмотреть сообщение
Есть двери с секретными испытаниями
Если для тебя это испытания, то я даже не знаю. "Допрыгай до финиша за отведенное время" - времени больше, чем нужно ровно в два раза, при этом еще можно постоять, полюбоваться видами. Подобными забегами по платформам игра будет просто кишеть от начала до финальных титров.
"Сделай комбо S за отведенное время" - вы серьезно?! Баттон-машинг рулит, времени опять в два раза больше, чем понадобится. Реально, долбил бессистемно кнопки, крутых комбо не было, но S поддался вообще без напряга.
Цитата:
Сообщение от Kung Lao Посмотреть сообщение
с переведённым на русский текстом, субтитры действительно очень крупные и легко читаемые на ходу кат-сцен и во время геймплея.
Перевод ужасен. "Адский (вообще-то Дьяволский или Демонический, если уж переводить буквально) Курок" уже тут обсуждался. Когда пистолетам как-бы находится применение (с их-то почти нулевым уроном, применять как стопорящее оружие), по-английски отчетливо слышно, как ГГ называет Ebony и Ivory - "Girls". В русском варианте - "Ребятки" (! О_о ). Коронная фраза "F*** You!" - "Черт Тебя Дери!"
Про нулевой урон пистолетов - есть так называемые "Пропащие Души". Стрелял беспрерывно в одну из них в течении минуты, если не больше - никакого эффекта. После этого пришлось раза 4 делать воздушный рывок и пробивать комбо в воздухе. Ага, и тут обнаруживается, что залезть на возвышенность, с которой нужно рывок делать, не так-то просто из-за отсутствия возможности самостоятельно зафиксироваться на синем объекте, к которому можно притянуться с помощью ангельской оружия. Забавно, первые два раза запрыгнул сразу, а потом начинаются прыжки около стены, чтобы местный автофиксатор все-таки сработал. Решение нашлось - добежать до фонтанчика, запрыгнуть на него, и только с этой точки прыгать. Причем с этого же фонтана ко второй пропащей душе нужно прыгать. А казалось, бы расстрелял из пистолета, побежал дальше исследовать уровень - а вот фиг.

И вишенка на торте - сражаюсь с боссом, сношу вторую линейку здоровья - и тут, она [линейка] восстанавливается и босс вообще ничего не хочет делать, только верещит иногда. Ни вырвать второй шланг, ни вдарить со всей дури (аля QTE) этому куску биомассы нельзя. Не, я конечно понимаю, что несработавший скрипт - идеальное место, чтобы набивать SSS-комбо, а вместе с ним и кучу очков получать. Но, вообще-то, мне эту блюющую гадость на фарш отправить надо. ОК, если это разовая проблема демки, то ладно. Но, вот в полной игре, да еще на высоких уровнях сложности, подобная халтура с отловом багов неприемлема.
__________________
Люди Местные!!! Сам Я Не Добрый!!!

Последний раз редактировалось Aluc4rd; 21.11.2012 в 10:56.
Aluc4rd вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2012, 10:55   #752
Новичок
 
Регистрация: 26.10.2011
Адрес: Копейск
Сообщений: 39
Репутация: 2 [+/-]
На сколько я помню,когда анонсировали, что DLC с Вирджилом будет бонусом за предзаказ , так же сообщили, что это будет работать только в определённых магазинах. Если это так, нет ли у кого списка этих самых магазинов?
Tsl вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2012, 10:59   #753
Игроман
 
Аватар для Aluc4rd
 
Регистрация: 17.03.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 3,503
Репутация: 474 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kung Lao Посмотреть сообщение
приобретает вид себя же из первых 4 игр
Нет, просто нет.
__________________
Люди Местные!!! Сам Я Не Добрый!!!
Aluc4rd вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2012, 11:17   #754
Игроман
 
Аватар для VadimZe
 
Регистрация: 11.03.2009
Адрес: Белгород
Сообщений: 2,658
Репутация: 173 [+/-]
Tsl
Да как обычно, самые крупные - Озон, 1с-интерес, геймпарк и тд
__________________
PSN: VADIM_070
VadimZe вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2012, 13:50   #755
Звезда гачимучи
 
Аватар для GreatKungLao

 
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Земное Царство
Сообщений: 9,510
Репутация: 830 [+/-]
Цитата:
Ни вырвать второй шланг, ни вдарить со всей дури (аля QTE) этому куску биомассы нельзя.
У меня было абсолютно то же самое, но проблема решаема, надо просто спрыгнуть в пропасть, тогда произойдёт своеобразный "рестарт" и битва пойдёт дальше, а точнее сразу с того момента, когда надо вырвать второй шланг. Но разумеется это не дело и если подобное будет в полной версии встречаться часто, то точно подпортит общее впечатление.

Цитата:
Нет, просто нет.
Если ты воспринял буквально эти слова, то извини, видимо стоило написать, что приобретает похожий на себя из предыдущих 4 частей вид. Волосы снова седеют, красный стильный плащ - основные ярко выраженные внешние признаки старого Данте присутствуют во время Devil Trigger, когда ты в капусту рубишь врагов и успеваешь замечать этот вид лишь подобным поверхностным образом, на момент создаётся впечатление, что ты играешь за старого Данте, который просто ещё моложе, чем он есть в DMC3. Если ударяться в детали, то конечно категоричное нет.

Цитата:
Если для тебя это испытания, то я даже не знаю. "Допрыгай до финиша за отведенное время" - времени больше, чем нужно ровно в два раза, при этом еще можно постоять, полюбоваться видами. Подобными забегами по платформам игра будет просто кишеть от начала до финальных титров.
"Сделай комбо S за отведенное время" - вы серьезно?! Баттон-машинг рулит, времени опять в два раза больше, чем понадобится. Реально, долбил бессистемно кнопки, крутых комбо не было, но S поддался вообще без напряга.
Надо понимать, что это уже западного производства Devil May Cry, а там нынче упор идёт в первую очередь на начинающую аудиторию, по этому местные испытания сверх сложности и не вызывают, чтобы не отпугнуть казуальных игроков. Я конечно не знаю наверняка, но вдруг сложность испытания будет варьироваться от уровня сложности выбранного в начале игры? Я ещё до сих пор не пробовал Сын Спарды, но может ты успел и опровергнешь мои слова.

Ты лучше скажи, как тебе изменения в боевой системе? Конкретно я говорю об использовании других видов оружия посредством курков. По моему очень даже хорошее нововведение, позволяет в мгновение переключаться сразу между двумя орудиями помимо меча и делать феерическое шоу на тушёнке демонов.
GreatKungLao вне форума  
Отправить сообщение для GreatKungLao с помощью ICQ Отправить сообщение для GreatKungLao с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.11.2012, 13:50   #756
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,766
Репутация: 1032 [+/-]
Kung Lao, жду в нашем Сторе. Все бы делали такие крупные сабы, как Кэпком. Рокстар у них надо брать шрифт.
__________________
Все получится!

PSN - CrazyYura

Лучший сайт о Ведьмаке!
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2012, 14:58   #757
OST Master
 
Аватар для Spy-Shadow
 
Регистрация: 09.05.2006
Сообщений: 1,991
Репутация: 499 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kung Lao Посмотреть сообщение
Данте приобретает вид себя же из первых 4 игр
ты наверное шутишь
Цитата:
Волосы снова седеют, красный стильный плащ - основные ярко выраженные внешние признаки старого Данте присутствуют во время Devil Trigger
ну да, "старый" Данте это всего лишь седые волосы в красном плаще))
это так же поверхностно как и данный комикс
Скрытый текст:

но раз так хочется...
Цитата:
Сообщение от Kung Lao Посмотреть сообщение
В общем и целом очень доволен и все отрицательные сомнения, которые сложились после анонса перезапуска отпали напрочь.
дык у тебя их и небыло
__________________
Jackpot!
- А как ты можешь разговаривать, если у тебя нет мозгов? - спросила Дороти.
- Я не знаю. Но многие из тех, у кого нет мозгов, очень любят разговаривать, – ответило Пугало

A Little Song, a Little Dance... a little ammo down your pants

Even the devil may cry when he looks around hell and realizes that he's there alone

Последний раз редактировалось Spy-Shadow; 21.11.2012 в 15:03.
Spy-Shadow вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2012, 15:10   #758
Звезда гачимучи
 
Аватар для GreatKungLao

 
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Земное Царство
Сообщений: 9,510
Репутация: 830 [+/-]
Spy-Shadow, самый первый трейлер вызвал фейспалм и не нравился сам факт того, что игра не пятая часть серии. Плюс были сомнения по поводу боевой системы, тут всё таки не у японцев игра в руках уже и особой глубины и простора для задротства я совсем не ждал.
GreatKungLao вне форума  
Отправить сообщение для GreatKungLao с помощью ICQ Отправить сообщение для GreatKungLao с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.11.2012, 15:25   #759
Chaotic Moustache
 
Аватар для Key Taylor



 
Регистрация: 23.04.2009
Адрес: Cardboard Box
Сообщений: 2,693
Репутация: 996 [+/-]
Kung Lao,
Во времена еще меня зеленого, я отчетливо помню твой восторг от нового образа знаменитого Данте. Его прическа и поведение напоминали тебе Верджила, так как ему ты больше симпатизировал, за его ммм некую серьезность. Ты ведь этого не отрицаешь? х)
Я к тому, что странно наблюдать, как резко ты меняешь приори х)
__________________
"GET IN MY BOX! I AM THE ONE WHO KNOCKS!"
-
Галерея
-
Девиант А
Key Taylor вне форума  
Отправить сообщение для Key Taylor с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.11.2012, 15:32   #760
Игрок
 
Аватар для zzzalex
 
Регистрация: 04.10.2010
Адрес: 55-я параллель
Сообщений: 750
Репутация: 118 [+/-]
Цитата:
Сообщение от STEN.47 Посмотреть сообщение
Кстати по поводу оружия. На Википедии наткнулся.
оружие почти стандартное для данной серии.
__________________
Die by my hand
"Сколько Запад ни пытается поставить Россию на колени, она упорно продолжает гордо лежать"
Однажды забью себя фейспалмами насмерть
сволочи... понапридумывают игр... жить некогда
zzzalex вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:53.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования