03.12.2016, 23:29 | #1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,770
Репутация: 1032
|
Crash Bandicoot N.Sane Trilogy
Жанр: Platformer Издатель: Sony Interactive Разработчик: Vicarious Visions Платформы: PS4, Xone, PC Дата выхода: 30 июня 2017 Цитата:
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! Последний раз редактировалось CrazyYura; 05.07.2018 в 01:35. |
||
|
06.07.2017, 11:18 | #103 | ||
Особый статус
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,352
Репутация: 133
|
Кто хотел уже поиграл давно)
Я вот всю трилогию еще осенью 2013 года прошел.
__________________
PSN Profile: IKuzmenko_SPb Xbox Gamertag: IKuzmenkoSPb |
||
|
06.07.2017, 18:49 | #105 | ||
untitled
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,444
Репутация: 1052
|
А в шапке сони издатель
__________________
psn: healinwater live: Cascade187 Больше илитарности. __________________ |
||
|
09.07.2017, 10:51 | #106 | ||
Гейммастер
Регистрация: 09.04.2006
Адрес: Видное
Сообщений: 7,320
Репутация: 699
|
Она названа N.Sane из-за очень высокой сложности?
__________________
Owner: 3 different ages PCs, Dendy Junior, PSone, PS2, Xbox 360, PS 3, Xbox One Xbox Live : Mad Serg PSN : Mad_Serg Steam: EMad_Serg "Мув можно было сделать крутой штукой, виту нормальным хендхелдом, 3д революцией, ПСН нормальным сервисом. Но это ж сони - мейк белив." WhiteGuy |
||
|
10.07.2017, 03:01 | #107 | ||
Игроман
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483
|
Просто в игре много злодеев, у которых так же сделано имя, с игрой слов. Помимо самого Кортекса, есть еще такие граждане как N.Brio и N.Gin. Так что это просто такая дань традиции и подмигивание фанатам.
Игры, конечно, сложные. Особенно первая. Но на мой взгляд, это не есть проблема само по себе. Проблема в архаичной механике лимитированных жизней, а так же во всем, что не касается платформинга. Обновленный графон (иронично) позволил мне взглянуть на серию игнорируя розовые очки ностальгии и осознать, что всякие ездовые, летательные и плавательные механики (которых от части к части становится все больше и больше) безнадежно устарели и по сегодняшним меркам играются просто кошмарно. На мой взгляд, лучше бы они сделали полное переосмысление оригиналов с современным геймплеем, как в новом рэтчете. Увы, если поначалу еще была радость и желание все выбить, то к середине третьей части осталась лишь усталость и желание поиграть в какой-нибудь современный платформер, где все сделано гораздо прямее. Все это, разумеется, лично мои проблемы. Я вообще замечаю, что с годами все больше теряю способность играть в т.н. говно мамонта. С пс2 еще могут некоторые игры зайти, но вот во что-то с пс1 уже физически и морально тяжело играть.
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future. PSN ID: CityGhostGamer Mail: cityghost@yandex.ru Telegram: @cityghost MAL: CityGhost |
||
|
10.07.2017, 12:56 | #108 | ||
Особый статус
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,352
Репутация: 133
|
Ну, я надеюсь, как минимум MGS и SH это не касается?
__________________
PSN Profile: IKuzmenko_SPb Xbox Gamertag: IKuzmenkoSPb |
||
|
10.07.2017, 13:15 | #109 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Если ты сядешь в первый МГС после 3 части, то еще как коснется. Я лет 5 назад купил первый МГС на распродаже, но добежав до хранилища ракет, бросил играть - УСТАРЕЛО. Какой бы крутой не была игра, какой бы не был там замечательный сюжет, персонажи, диалоги, механика геймплея 20-летней давности со своими тупыми ограничениями дает о себе знать.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
10.07.2017, 13:19 | #110 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,209
Репутация: 1627
|
Не знаю, я буквально в прошлом году проходил третью часть Resident Evil на Вите. Зашло просто отлично. На потом прикупил себе и первый MGS. Если что, то обе игры проходил ещё в актуальный период на на первой PS.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
10.07.2017, 13:24 | #111 | ||
Особый статус
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,352
Репутация: 133
|
Ну а я в принципе приобщился как раз лет 5 назад.
И нормально прошел. Реально за последние лет 10 устаревшую игру знаю только одну - WarCraft. И то вот прошел месяц назад, не переломился. Ну вот еще, думаю, довольно сложно было бы играть сейчас в первые части GTA. И то только потому, что уже искушены все трехмерностью подобных игр.
__________________
PSN Profile: IKuzmenko_SPb Xbox Gamertag: IKuzmenkoSPb |
||
|
10.07.2017, 13:48 | #112 | ||
Гейммастер
Регистрация: 09.04.2006
Адрес: Видное
Сообщений: 7,320
Репутация: 699
|
HellSoul, вот кстати в первые гта можно вполне нормально играть, а в мгс и сх я бы точно не смог. Варкрафт просто очень сложен в управлении так как нет выбора групп и правая кнопка мыши не используется, приходится усиленно юзать хоткеи чтобы все хоть как-то двигались. А устарела сейчас даже вторая часть - после современных игр в нее неудобно играть. Я первый Старкрафт пытался пройти раз 20 за последние 15 лет, но из-за устаревшего управления не смог этого сделать. В старых играх проблема не в графике, а в геймплее, к которому очень сложно подстроиться. Как на форд Т после современной машины сесть - проблема будет даже тронуться.
__________________
Owner: 3 different ages PCs, Dendy Junior, PSone, PS2, Xbox 360, PS 3, Xbox One Xbox Live : Mad Serg PSN : Mad_Serg Steam: EMad_Serg "Мув можно было сделать крутой штукой, виту нормальным хендхелдом, 3д революцией, ПСН нормальным сервисом. Но это ж сони - мейк белив." WhiteGuy |
||
|
10.07.2017, 14:26 | #113 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
RTS со времен C&C не сильно-то изменились в плане управления. Мышка есть, хот-кеи есть. Что еще нужно?
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
10.07.2017, 14:29 | #114 | ||
Особый статус
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,352
Репутация: 133
|
Ты первый варик попробуй переиграть.
Выделение юнитов только с нажатием ctrl (но до этого сначала додуматься надо, я пол-игры без этого прошел). Максимум выделить можно 4 юнита. Если в группе выделенных хоть один не атакующий - команда на атаку для группы не пройдет. Это только что в голову пришло. Сейчас такое вообще немыслимо.
__________________
PSN Profile: IKuzmenko_SPb Xbox Gamertag: IKuzmenkoSPb |
||
|
10.07.2017, 14:56 | #115 | ||
Гейммастер
Регистрация: 09.04.2006
Адрес: Видное
Сообщений: 7,320
Репутация: 699
|
Бинды групп, зданий/нескольких зданий в одну группу, ралли-пойнт на юнитов. Во второй старкрафте вообще все боевые единицы одной кнопкой можно выделить - тоже удобство. Индикатор бездействующих рабочих еще очень полезная вещь.
__________________
Owner: 3 different ages PCs, Dendy Junior, PSone, PS2, Xbox 360, PS 3, Xbox One Xbox Live : Mad Serg PSN : Mad_Serg Steam: EMad_Serg "Мув можно было сделать крутой штукой, виту нормальным хендхелдом, 3д революцией, ПСН нормальным сервисом. Но это ж сони - мейк белив." WhiteGuy |
||
|
10.07.2017, 15:08 | #116 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
В конце 90-х проходил, такая же лажа, как и вторая Дюна, только обе эти игры заложили основы RTS. До ума их довели только в C&C.
В PvE это нафиг не нужно. Говорю это как человек, прошедший Старик и Бруд Вар одной мышкой.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
10.07.2017, 15:10 | #117 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,942
Репутация: 402
|
|||
|
10.07.2017, 15:29 | #118 | ||
Игроман
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483
|
Чот вас куда-то не туда понесло, ребят.
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future. PSN ID: CityGhostGamer Mail: cityghost@yandex.ru Telegram: @cityghost MAL: CityGhost |
||
|
10.07.2017, 15:55 | #119 | ||
Гейммастер
Регистрация: 09.04.2006
Адрес: Видное
Сообщений: 7,320
Репутация: 699
|
Предлагаю перенести обсуждение по старым ртс в тему первого варкрафта.
__________________
Owner: 3 different ages PCs, Dendy Junior, PSone, PS2, Xbox 360, PS 3, Xbox One Xbox Live : Mad Serg PSN : Mad_Serg Steam: EMad_Serg "Мув можно было сделать крутой штукой, виту нормальным хендхелдом, 3д революцией, ПСН нормальным сервисом. Но это ж сони - мейк белив." WhiteGuy |
||
|
21.07.2017, 13:00 | #120 | ||
Игроман
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453
|
Потерянный длс уровень конечно прикольный, сложности есть. А вот если бы его надо было проходить без смертей, как похожий из оригинала - бомбило бы знатно, очень знатно. Ну и на время он тоже конечно не просто будет.
|
||
|
|