Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.02.2013, 09:07   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
The Witcher 3 - Обсуждение

«Многих интересует, завершит ли The Witcher 3: Wild Hunt историю Геральта? Да, это последняя игра трилогии, которая поставит точку в истории. Однако это вовсе не означает, что на Witcher 3 завершится вся серия. Сегодняшние технологии позволяют нам рассказать историю, о которой мы давно мечтали. Это вовсе не значит, что у нас кончились идеи.
Просто мы хотим двигаться в других направлениях».



Жанр: Role-playing
Издатель: CD Projekt RED
Локализация: 1С-СофтКлаб
(полностью на русском языке)
Разработчик: CD Projekt RED
Движок: REDengine 3
Платформы: PC, XONE, PS4
Дата выхода: 19 мая 2015

Новое вторжение Нильфгаарда и погоня за Дикой Охотой, охватят заключительную часть трилогии о Ведьмаке – Геральте из Ривии. Благодаря своим навыкам и опыту, Гаральт отправится по обширному открытому миру в поисках своей возлюбленной и Дикой Охоты, с чего всё началось. Сможет ли он закончить то, что было начато давным-давно, и отыскать свою любовь.







Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
  • RAM: 6 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
  • Место на жестком диске: 35 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
  • RAM: 8 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
  • Место на жестком диске: 35 GB



Общая информация об игре
Скрытый текст:
Стандартное издание:
Скрытый текст:

Коллекционное издание:
Скрытый текст:

Медиа-контент
Скрытый текст:
Скриншоты, арты и сканы:
Скрытый текст:

Трейлеры, интервью и геймплейные ролики:

Саундтрек и композиции из роликов:
Скрытый текст:

Перевод статьи с Gameinformer:
(спасибо KaerMorhen.ru)
  • Бесплатные DLC после релиза игры
  • Огромный открытый мир на 20% больше, чем в TESV: Skyrim
  • Вы можете прекратить ядовитые атаки вампира, повредив его железы с ядом или проткнув оба его сердца, используя специальный удар, что приведет к мгновенной смерти супостата.
  • Лут с монстров представляет собой различные элементы для алхимии и крафтинга, которые невозможно добыть иным способом. С их помощью можно создавать уникальные зелья и мутагены
  • Знак «Игни» получил новый эффект, похожий на огнемет. Древо развития позволяет получить вторичную форму для каждого знака. С помощью «Игни», например, можно устроить взрыв радиусом в 360 градусов.
  • «Ирден» — малую ловушку — можно модифицировать до большого поля, которое замедляет продвижение всех противников, попавших в область действия.
  • Измененная механика мутаций.
  • Разработчики осознают, что пользователи были разочарованы неудобным инвентарем. Они прикладывают все усилия, чтобы сделать его лучше.
  • С самого начала будут доступны услуги парикмахера. О покраске волос не может быть и речи!
  • Чтобы пересечь мир на лошади игроку потребуется 40 минут реального времени.
  • В игре также появятся корабли, лошадей и корабли можно будет улучшать
  • У Геральта 96 анимаций добивания
  • Чтобы избежать слишком долгих анимаций, разработчики внесли три основных изменения: каждая кнопка отвечает за один удар; каждое движение требует времени; и все движения могут быть прерваны для уклонения или блока.
  • Геральт больше не будет носиться в бою, но теперь наносит удары даже быстрее, а вместо перекатов – он вращается. ИИ врагов был полностью создан с нуля, и в игре не будет заскриптованных сцен. Хотя боссы будут иметь ряд особенностей. Среди них будет и ледяной гигант.
  • Для тех, кто предпочел бы избежать боя, Геральт теперь может использовать окружающую среду для отвлечения и уклонения. В качестве примера, он использует знак Аард, чтобы потревожить ос, которые нападут на охранников, после чего он использует Игни для того, чтобы напугать их.
  • Иногда задания будут требовать расследования и Геральт сможет находить подсказки в окружающей среде использую чувства Ведьмака
  • Разработчики обещают полностью переписать искусственный интеллект врагов и убрать скриптовые сражения с «боссами».
  • Ведьмак побывает на островах Скеллиг, в Новиграде и пустошах
  • Главный герой – Геральт, вернул себе всю память и в результате не особенно заинтересован в том, чтобы воевать за ту или иную фракцию. Вместо этого он путешествует по миру, убивает монстров и решает загадки – как в книгах.
  • Несмотря на не-линейный сеттинг, CDPR удвоила количество кат-сцен и сюжетного повествования, в итоге получилось более 100 часов скриптованных сцен.
  • Важным занятием для Геральта станет и изготовление собственного снаряжения. Мастерить все подряд не придется — в игре много способов получить оружие и броню. Однако свой гардероб можно улучшать — например, вставлять в доспехи пластинки чешуи чудовищ. Внешний вид брони от этого меняется. Авторы особенно гордятся новой технологией симуляции ткани. Но в погоне за красотой они не забывают и об удобстве: возиться с пожитками в вещмешке станет проще, а лишние предметы позволят хранить в тавернах или перевозить на лошади.
  • Чтобы успешно противостоять монстрам, потребуется серьезная подготовка. Получив информацию об их повадках от местных жителей и из книг, Геральт сможет лучше подготовиться — выпить определенные зелья, дождаться нужного времени суток и выполнить другие условия. Если все сделать правильно, можно защититься от их особых атак или самому чаще наносить критический урон. Сами сражения тоже станут интереснее.
  • История будет развиваться по трем направлениям. Первый путь – это квесты, которые игрок выбирает сам для себя, вроде охоты на монстров и крафтинга для повышения уровня и получения лучшего эквипа. Второй путь – это основной сюжет, который вращается вокруг вторжения Нильфгаард. Игрокам нет необходимости завершать основной сюжет в каждой области или принимать решения вообще, но не выполняя наборы квестов, игрока будут ждать те или иные последствия – к примеру зону могут забросить житлеи, или союзник не прийдет на помощь. Однако окружение не будет переживать значительные изменения, как это было в Witcher 2, а в некоторых моментах игроку все же необходимо делать выбор... Третий путь развития сюжета – это поиски Геральтом его потерянной любви и определенный конфликт с Дикой Охотой. Игра может быть завершена путем преследования одной из линий развития и игнорирования двух других. DCPR в новой же части хочет сосредоточится более на романтических отношениях, а не на сексе как это было в прошлый раз – так что не ждате тех сцен, что были в Witcher 2.
  • История, как и мир, не будет разбита на части или акты. Благодаря новой технологии стримига в REDengine 3, в игре вообще не будет загрузочных экранов, и игроки могут пользоваться быстрым перемещением между локациями.
  • 36 разных финальных состояний мира и 3 эпилога (каждый длительностью 1 час)
  • Импорт сохранений, оно не будет влиять на историю, но повлияет на персонажей
  • Вы можете купить лошадь или приручить дикую с помощью знака Акси
  • Геральт будет более подвижным. Теперь он сможет прыгать и залезать куда захочет.
  • Появятся дикие животные. Геральт может охотиться на них и собирать мех, клыки и т.д.
  • Продолжительность главной истории 50 часов
  • Люди будут звать стражу, если увидят, что Геральт крадет их вещи
  • Новая механика, похожая на VATS из Fallout 3. Вы можете целиться в определенные части монстров в замедленном времени
  • Никакого QTE
  • Максимальный уровень Геральта - 60
  • PC и консольные версии получат совершенно разный интерфейс
  • Квесты - опыт, охота - материалы и деньги
  • 2 новые мини-игры: метание топоров и карточные игры
  • Экономика зависит от места. В некоторых местах можно купить что-то дешевле, или продать дороже.
НЕ СПОЙЛЕРИМ

Последний раз редактировалось M.S.-1; 22.05.2015 в 13:48.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.06.2015, 01:57   #4401
Новичок
 
Регистрация: 06.06.2015
Сообщений: 29
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от StasUnn Посмотреть сообщение
А в итоге Эмгыр объявил за голову Лето награду
не потому что Лето кривой убийца,а потому что знает много.и все равно игра стоит свеч
LG545 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2015, 03:25   #4402
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LG545 Посмотреть сообщение
кстати-Лето наглядный пример эффективости создания ведьмаков как элиту
1 ведьмак=2 убитых короля=победа в войне на блюдечке с голубой каемочкой
Ага, а Бонарт пример того, что улучшенный метаболизм, переносимость ядов, регенерация, сопротивление болезням и прочие штуки ничего не поделают с отрубленной головой.
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2015, 03:28   #4403
Юзер
 
Регистрация: 30.11.2014
Сообщений: 253
Репутация: 94 [+/-]
Слух: Следующие бесплатные DLC - Набор карт для Гвинта и новый квест

Как вы знаете, каждую неделю CD Project RED выпускают по 2 бесплатных дополнения для The Witcher: Wild Hunt. На прошлой неделе (3 по счету) мы получили Комплект Нильфгардских Доспехов и Набор Гвардийских Арбалетов. Вернее их пока-что получили только PC-пользователи, для владельцев же Xbox One и PlayStation 4 они станут доступны в ближайшее время.

И вот уже началась новая неделя (4), а информации о новой порции бесплатных DLC еще нет. Но все-же некоторые догадки уже гуляют по интернету.

Похоже, что сервис SteamDB расскрыл нам состав следующей пары бесплатных дополнений для The Witcher 3: Wild Hunt, которые появятся уже на этой недели. Новые DLC называются “Золото Дураков” и “Нейтральный набор карт для Гвинта "Герои баллад". Эти дополнения официально еще не подтверждены, так что всерьез эту новость не воспринимайте.

Нейтральный набор карт для Гвинта "Герои баллад" скорее всего новый набор карт для Гвинта в DLC (о котором уже ходили слухи), а "Золото Дураков" может быть новым доп. квестом как недавно вышедший в одном из бесплатных DLC квест "Пропавшие горняки"
zontik7 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2015, 03:41   #4404
Deithwen
 
Аватар для Sam son

 
Регистрация: 09.04.2008
Сообщений: 1,235
Репутация: 387 [+/-]
Дийкстра такой дурак в квесте про Радовида.
Ну не верю я, что
Скрытый текст:
Дийкстра так глупо решил всех кинуть, да еще и ведьмака пытаться убить, раз тот не согласен с ним и поддержал Роше. Такая фигура так глупо загублена сценаристами..
Sam son вне форума  
Отправить сообщение для Sam son с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.06.2015, 03:54   #4405
Опытный игрок
 
Аватар для DexiD
 
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 1,252
Репутация: 29 [+/-]
Sam son,
Скрытый текст:
Я тоже немного расстроился по поводу такого глупого слива Дийкстры. На что он рассчитывал, когда бросил вызов Ведьмаку и темерским элитным бойцам, когда у самого всего кучка дурачков под рукой была, да и к тому же сам с больной ногой.
__________________
i7 4770, 16gb RAM, GTX 780 Ti MSI (OC), ssd 120gb, HDD 500gb, Gigabyte z87-HD3.
DexiD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2015, 05:01   #4406
Опытный игрок
 
Аватар для 666Holden999
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,223
Репутация: 173 [+/-]
Sam son,
DexiD, численное превосходство, перспектива богатства и власти, неуёмные амбиции, самомнение размером с Нильфгаард, скверный характер, а Геральта он ненавидит всей душой после Таннеда. Он же убершпиён, ёкарный бабай. "Я от Филиппы ушёл, я от Радовида ушёл, я вас всех поимею, сукины дети". Чего непонятно-то? Ведьмаку предложил свалить в туман, ссыкотно всё же было, нога каждый раз напоминает ему, что может Геральт. Но власти и денег хочется сильно, почему бы не рискнуть? Всё-таки четверо против десяти, знаете ли, шансы неплохие, ага.
Так что конец его вполне логичен и оправдан.
666Holden999 вне форума  
Отправить сообщение для 666Holden999 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.06.2015, 05:07   #4407
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 666Holden999 Посмотреть сообщение
Sam son,
DexiD, численное превосходство, перспектива богатства и власти, неуёмные амбиции, самомнение размером с Нильфгаард, скверный характер, а Геральта он ненавидит всей душой после Таннеда. Он же убершпиён, ёкарный бабай. "Я от Филиппы ушёл, я от Радовида ушёл, я вас всех поимею, сукины дети". Чего непонятно-то? Ведьмаку предложил свалить в туман, ссыкотно всё же было, нога каждый раз напоминает ему, что может Геральт. Но власти и денег хочется сильно, почему бы не рискнуть? Всё-таки четверо против десяти, знаете ли, шансы неплохие, ага.
Так что конец его вполне логичен и оправдан.
Нет, я тоже посчитал такую сцену просто эпик фейлом.
Он сам признавался, что не воин, возможности Геральта знает получше многих, да и даже если бы он плевал на него с высокой колокольни, то такой силовой вариант меньше всего походит на Дийкстру - он же "убершпиён" да еще один из главарей преступного мира Новиграда, что практически означает одного из его правителей. И наверняка смог бы сплести заговор либо чтобы убрать всех тихо, либо получив власть наплевать на договор в любом случае, либо все вместе.
Это более логично.
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2015, 05:32   #4408
Опытный игрок
 
Аватар для 666Holden999
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,223
Репутация: 173 [+/-]
Dingor, время поджимало, на рассвете либо подписали бы договор о Темерии, либо продолжили бы боевые действия через некоторое время. Так что времени на хитросплетения не было, нужно было резать. Ставки высоки, можно было рискнуть. Кто знает, может ведьмаку насрать на Темерию, полосатых патриотов и вобще, есть ещё чем заняться(это между прочим тоже вариант). А то, что он там "признавал", ох ЛОЛ, ну он самолично не пошёл бы защищать Каэр Морхен против Дикой Охоты за компанию с кучкой голодранцев. Правильно, он ГЛАВА (один из) преступного мира. Тупо отмазался тогда и всё.
Ну включайте уже головы, дамы и господа. Или цикл книг прочтите хотя бы раз.
666Holden999 вне форума  
Отправить сообщение для 666Holden999 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.06.2015, 07:25   #4409
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 666Holden999 Посмотреть сообщение
Dingor, время поджимало, на рассвете либо подписали бы договор о Темерии, либо продолжили бы боевые действия через некоторое время. Так что времени на хитросплетения не было, нужно было резать. Ставки высоки, можно было рискнуть. Кто знает, может ведьмаку насрать на Темерию, полосатых патриотов и вобще, есть ещё чем заняться(это между прочим тоже вариант). А то, что он там "признавал", ох ЛОЛ, ну он самолично не пошёл бы защищать Каэр Морхен против Дикой Охоты за компанию с кучкой голодранцев. Правильно, он ГЛАВА (один из) преступного мира. Тупо отмазался тогда и всё.
Ну включайте уже головы, дамы и господа. Или цикл книг прочтите хотя бы раз.
Я уже расписал, что время вовсе не поджимало (в игре тоже есть подтверждение: он возможно подстраховался и отправил кого-то к курьеру) и все остальные ваши доводы тоже откровенно слабые.
И цикл я читал, а сейчас перечитываю.

Последний раз редактировалось Dingor; 09.06.2015 в 07:37.
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2015, 07:31   #4410
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 666Holden999 Посмотреть сообщение
время поджимало, на рассвете либо подписали бы договор
Потрясающе. А зарезать по дороге из города не судьба было?
Скрытый текст:
Отправить Геральта домой, а остальных пригласить обмыть это дело и травануть/зарезать нельзя было?
Слив Дийкстры - самое большое, что расстроило после концовки.

Самое смешное, что ему даже кат-сцену смерти не запилили. Просто убиваешь в бою, как обычного бандита с дороги.
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2015, 07:55   #4411
Deithwen
 
Аватар для Sam son

 
Регистрация: 09.04.2008
Сообщений: 1,235
Репутация: 387 [+/-]
Те, кто читал, да и просто по сюжету игры видно, что Сиги Ройвен очень умен и хитер и никогда бы подобной ошибки не совершил, да и ведьмака он скорее простил, п.ч больше зол на Филиппу. В общем нужно писать петицию о возврате Дийкстры в следующих длц
Sam son вне форума  
Отправить сообщение для Sam son с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.06.2015, 09:58   #4412
Новичок
 
Регистрация: 06.06.2015
Сообщений: 29
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SandroXXL Посмотреть сообщение
Ага, а Бонарт пример того, что улучшенный метаболизм, переносимость ядов, регенерация, сопротивление болезням и прочие штуки ничего не поделают с отрубленной головой.
с Бонартом все туманно.нам не показывали как и кого он резал.может он ведьмаков во сне или в стельку пьяных убивал,а потом понт себе накручивал?
Цитата:
Сообщение от Sam son Посмотреть сообщение
Дийкстра такой дурак в квесте про Радовида.
ну и где он дурак?по своему он прав
Цитата:
Сообщение от Dingor Посмотреть сообщение
Он сам признавался, что не воин, возможности Геральта знает получше многих, да и даже если бы он плевал на него с высокой колокольни, то такой силовой вариант меньше всего походит на Дийкстру - он же "убершпиён" да еще один из главарей преступного мира Новиграда, что практически означает одного из его правителей. И наверняка смог бы сплести заговор либо чтобы убрать всех тихо, либо получив власть наплевать на договор в любом случае, либо все вместе.
Это более логично.
на убершпиенство у Дийкстры времени не было-счет шел на часы.нильфгаардский посланник уже ехал
Цитата:
Сообщение от Dingor Посмотреть сообщение
Я уже расписал, что время вовсе не поджимало (в игре тоже есть подтверждение: он возможно подстраховался и отправил кого-то к курьеру)
а еще сам же Дийкстра говорил,что такие дела наджо решать лично.нильфгардец мог угодить в засаду,а мог ее объехать
LG545 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2015, 10:18   #4413
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LG545 Посмотреть сообщение
с Бонартом все туманно.нам не показывали как и кого он резал.может он ведьмаков во сне или в стельку пьяных убивал,а потом понт себе накручивал?
Понт-херонт, у нас есть крейне жестокий товарищ с атрофированным чувством страха, который жил лишь одними сражениями и резал всех направо-налево, в книге хорошо показаны его безбашенность и сила; все остальное - никому не нужное домысливание.
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2015, 10:45   #4414
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
После окончания игры, осталось около 200 очков опыта для перехода на 35 уровень. Порезал монстров, зачистил пару поселений... так постепенно осталось необходимо ровно 4 очка. Негоже, подумал я, получать левел-ап отрубая голову очередному бундиту и пошел в Пассифлору. Снял проститутку, дали за это опыт, получил 35 лвл и ачивку. 10 из 10, б-же.
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2015, 10:48   #4415
Игрок
 
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 946
Репутация: 86 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Sam son Посмотреть сообщение
Дийкстра так глупо решил всех кинуть, да еще и ведьмака пытаться убить, раз тот не согласен с ним и поддержал Роше.
Там вся смехотворность ситуации в том, что Дийкстра просто мог подождать 5 минут, пока Геральт уйдёт. И затем без пафосных речей всех порешить.
__________________
Пошли вы, пошёл я
Ирагорн вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2015, 11:22   #4416
mr. Blot
 
Аватар для ArtVik
 
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,480
Репутация: 1264 [+/-]
mr.AGRH, на PS4 при получении ачивки автоматически делается скриншот момента ее получения )) Было б вообще ржачно )
ArtVik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2015, 11:50   #4417
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LG545 Посмотреть сообщение
а еще сам же Дийкстра говорил,что такие дела наджо решать лично.нильфгардец мог угодить в засаду,а мог ее объехать
Он это говорил про убийство. А мы тут обсуждаем, что сама попытка вылилась у сценаристов в эпик фейл и ее вполне могло не быть. Вот и все.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от LG545 Посмотреть сообщение
на убершпиенство у Дийкстры времени не было-счет шел на часы.нильфгаардский посланник уже ехал
Хватит цепляться за эту чушь. Я уже объяснял, что посланник ничего не решает. У вас же ошибочное представление, что как только доезжает посланник - все, свершилось 2е пришествие.

Последний раз редактировалось Dingor; 09.06.2015 в 11:55. Причина: Добавлено сообщение
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2015, 16:27   #4418
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381 [+/-]
Цитата:
Сообщение от StasUnn Посмотреть сообщение
Вот не надо тут. Готика очень близка к Ведьмаку - мирок с ворохом хэнд-мейд контента, ничего не сгенерированно, годно заскриптованными неписями, неповторимой атмосферой, отличным юмором и интересным сюжетом. И квесты второстепенные многоэтажные, проходящие через даже несколько глав, присутствуют, и расследования всякие.
Уровнем проработки квестов она уступает даже первому ведьмаку, я уж молчу про сабж. Да и контента там в разы меньше. Все остальное типа "неповторимой атмосферы" - вкусовщина.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2015, 16:45   #4419
Игрок
 
Аватар для StasUnn
 
Регистрация: 27.01.2008
Сообщений: 711
Репутация: 162 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Уровнем проработки квестов она уступает даже первому ведьмаку, я уж молчу про сабж. Да и контента там в разы меньше. Все остальное типа "неповторимой атмосферы" - вкусовщина.
Ну ясен хрен, 2002 год же и копеечный бюджет.
Уже с самого начала игра показывает вариативность на первом же диалоге после выхода из башни, предлагает 5 способов попасть в Хоринис, Некоторые имеют свои последствия в будущем, с самого начала ставится задача попасть в Верхний Квартал, которую опять же можно выполнить тремя способами, на выбор даются 3 различных фракции, меняющие кардинально как квестовые линейки, так и стиль прохождения. Реиграбельность высока, даже проходя её в третий раз можно наткнуться на что-то новое.
Прорывная игра для своего времени.
__________________
You can fight like a Krogan, run like a leopard
But you'll never be better than Commander Shepard!
StasUnn вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2015, 19:09   #4420
Игроман
 
Аватар для Teamat
 
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 2,786
Репутация: 213 [+/-]
Народ, а как сменить сложность в игре? Я вроде как читал, что можно, а в настройках порылся не нашел.
Зарание спасибо.
И как отразится на гемплее? Хочу с "сюжет и драки" на "боль и страдания", а то как-то легко.
Teamat вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:28.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования