Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.02.2013, 09:07   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
The Witcher 3 - Обсуждение

«Многих интересует, завершит ли The Witcher 3: Wild Hunt историю Геральта? Да, это последняя игра трилогии, которая поставит точку в истории. Однако это вовсе не означает, что на Witcher 3 завершится вся серия. Сегодняшние технологии позволяют нам рассказать историю, о которой мы давно мечтали. Это вовсе не значит, что у нас кончились идеи.
Просто мы хотим двигаться в других направлениях».



Жанр: Role-playing
Издатель: CD Projekt RED
Локализация: 1С-СофтКлаб
(полностью на русском языке)
Разработчик: CD Projekt RED
Движок: REDengine 3
Платформы: PC, XONE, PS4
Дата выхода: 19 мая 2015

Новое вторжение Нильфгаарда и погоня за Дикой Охотой, охватят заключительную часть трилогии о Ведьмаке – Геральте из Ривии. Благодаря своим навыкам и опыту, Гаральт отправится по обширному открытому миру в поисках своей возлюбленной и Дикой Охоты, с чего всё началось. Сможет ли он закончить то, что было начато давным-давно, и отыскать свою любовь.







Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
  • RAM: 6 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
  • Место на жестком диске: 35 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
  • RAM: 8 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
  • Место на жестком диске: 35 GB



Общая информация об игре
Скрытый текст:
Стандартное издание:
Скрытый текст:

Коллекционное издание:
Скрытый текст:

Медиа-контент
Скрытый текст:
Скриншоты, арты и сканы:
Скрытый текст:

Трейлеры, интервью и геймплейные ролики:

Саундтрек и композиции из роликов:
Скрытый текст:

Перевод статьи с Gameinformer:
(спасибо KaerMorhen.ru)
  • Бесплатные DLC после релиза игры
  • Огромный открытый мир на 20% больше, чем в TESV: Skyrim
  • Вы можете прекратить ядовитые атаки вампира, повредив его железы с ядом или проткнув оба его сердца, используя специальный удар, что приведет к мгновенной смерти супостата.
  • Лут с монстров представляет собой различные элементы для алхимии и крафтинга, которые невозможно добыть иным способом. С их помощью можно создавать уникальные зелья и мутагены
  • Знак «Игни» получил новый эффект, похожий на огнемет. Древо развития позволяет получить вторичную форму для каждого знака. С помощью «Игни», например, можно устроить взрыв радиусом в 360 градусов.
  • «Ирден» — малую ловушку — можно модифицировать до большого поля, которое замедляет продвижение всех противников, попавших в область действия.
  • Измененная механика мутаций.
  • Разработчики осознают, что пользователи были разочарованы неудобным инвентарем. Они прикладывают все усилия, чтобы сделать его лучше.
  • С самого начала будут доступны услуги парикмахера. О покраске волос не может быть и речи!
  • Чтобы пересечь мир на лошади игроку потребуется 40 минут реального времени.
  • В игре также появятся корабли, лошадей и корабли можно будет улучшать
  • У Геральта 96 анимаций добивания
  • Чтобы избежать слишком долгих анимаций, разработчики внесли три основных изменения: каждая кнопка отвечает за один удар; каждое движение требует времени; и все движения могут быть прерваны для уклонения или блока.
  • Геральт больше не будет носиться в бою, но теперь наносит удары даже быстрее, а вместо перекатов – он вращается. ИИ врагов был полностью создан с нуля, и в игре не будет заскриптованных сцен. Хотя боссы будут иметь ряд особенностей. Среди них будет и ледяной гигант.
  • Для тех, кто предпочел бы избежать боя, Геральт теперь может использовать окружающую среду для отвлечения и уклонения. В качестве примера, он использует знак Аард, чтобы потревожить ос, которые нападут на охранников, после чего он использует Игни для того, чтобы напугать их.
  • Иногда задания будут требовать расследования и Геральт сможет находить подсказки в окружающей среде использую чувства Ведьмака
  • Разработчики обещают полностью переписать искусственный интеллект врагов и убрать скриптовые сражения с «боссами».
  • Ведьмак побывает на островах Скеллиг, в Новиграде и пустошах
  • Главный герой – Геральт, вернул себе всю память и в результате не особенно заинтересован в том, чтобы воевать за ту или иную фракцию. Вместо этого он путешествует по миру, убивает монстров и решает загадки – как в книгах.
  • Несмотря на не-линейный сеттинг, CDPR удвоила количество кат-сцен и сюжетного повествования, в итоге получилось более 100 часов скриптованных сцен.
  • Важным занятием для Геральта станет и изготовление собственного снаряжения. Мастерить все подряд не придется — в игре много способов получить оружие и броню. Однако свой гардероб можно улучшать — например, вставлять в доспехи пластинки чешуи чудовищ. Внешний вид брони от этого меняется. Авторы особенно гордятся новой технологией симуляции ткани. Но в погоне за красотой они не забывают и об удобстве: возиться с пожитками в вещмешке станет проще, а лишние предметы позволят хранить в тавернах или перевозить на лошади.
  • Чтобы успешно противостоять монстрам, потребуется серьезная подготовка. Получив информацию об их повадках от местных жителей и из книг, Геральт сможет лучше подготовиться — выпить определенные зелья, дождаться нужного времени суток и выполнить другие условия. Если все сделать правильно, можно защититься от их особых атак или самому чаще наносить критический урон. Сами сражения тоже станут интереснее.
  • История будет развиваться по трем направлениям. Первый путь – это квесты, которые игрок выбирает сам для себя, вроде охоты на монстров и крафтинга для повышения уровня и получения лучшего эквипа. Второй путь – это основной сюжет, который вращается вокруг вторжения Нильфгаард. Игрокам нет необходимости завершать основной сюжет в каждой области или принимать решения вообще, но не выполняя наборы квестов, игрока будут ждать те или иные последствия – к примеру зону могут забросить житлеи, или союзник не прийдет на помощь. Однако окружение не будет переживать значительные изменения, как это было в Witcher 2, а в некоторых моментах игроку все же необходимо делать выбор... Третий путь развития сюжета – это поиски Геральтом его потерянной любви и определенный конфликт с Дикой Охотой. Игра может быть завершена путем преследования одной из линий развития и игнорирования двух других. DCPR в новой же части хочет сосредоточится более на романтических отношениях, а не на сексе как это было в прошлый раз – так что не ждате тех сцен, что были в Witcher 2.
  • История, как и мир, не будет разбита на части или акты. Благодаря новой технологии стримига в REDengine 3, в игре вообще не будет загрузочных экранов, и игроки могут пользоваться быстрым перемещением между локациями.
  • 36 разных финальных состояний мира и 3 эпилога (каждый длительностью 1 час)
  • Импорт сохранений, оно не будет влиять на историю, но повлияет на персонажей
  • Вы можете купить лошадь или приручить дикую с помощью знака Акси
  • Геральт будет более подвижным. Теперь он сможет прыгать и залезать куда захочет.
  • Появятся дикие животные. Геральт может охотиться на них и собирать мех, клыки и т.д.
  • Продолжительность главной истории 50 часов
  • Люди будут звать стражу, если увидят, что Геральт крадет их вещи
  • Новая механика, похожая на VATS из Fallout 3. Вы можете целиться в определенные части монстров в замедленном времени
  • Никакого QTE
  • Максимальный уровень Геральта - 60
  • PC и консольные версии получат совершенно разный интерфейс
  • Квесты - опыт, охота - материалы и деньги
  • 2 новые мини-игры: метание топоров и карточные игры
  • Экономика зависит от места. В некоторых местах можно купить что-то дешевле, или продать дороже.
НЕ СПОЙЛЕРИМ

Последний раз редактировалось M.S.-1; 22.05.2015 в 13:48.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.06.2015, 17:12   #4281
Розовый котик
 
Аватар для Rackot
 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,497
Репутация: 775 [+/-]
Malhira, значит карты уже кончаются, у тебя почти полная колода, остались какие-нибудь уники и погодные карты, которые у торгашей выкупать надо.
__________________
MS-DOS
Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum
http://steamcommunity.com/id/rackot/
Rackot вне форума  
Отправить сообщение для Rackot с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.06.2015, 17:16   #4282
Новичок
 
Регистрация: 11.01.2015
Сообщений: 19
Репутация: 8 [+/-]
Не факт. Дают же карты по второму кругу. Некоторых карточек по 4 штуки, некоторых по одной. Понятное дело, что обычные торгаши не дают рарок, но всегда давали простую какую-то. Но может быть и так. Просто интересно было сравнить- у всех так или нет? Потому что у мужа та же беда произошла. Подозрительно то, что кроме денег ничего не дают. Так если побеждаешь второй раз дают деньги + мелочевку какую-то вроде 3х кусков железа. А тут ничего
Malhira вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2015, 17:25   #4283
Розовый котик
 
Аватар для Rackot
 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,497
Репутация: 775 [+/-]
Malhira, В игре 197 карт, многие из них повторяются по 3-4, но не до бесконечности, чтобы получить ачивку нужно собрать все 197, у меня тоже они перестали попадаться с обычных побед. У меня щас не хватает двух погодных карт, где-то у торгаша не купил и вот.
__________________
MS-DOS
Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum
http://steamcommunity.com/id/rackot/
Rackot вне форума  
Отправить сообщение для Rackot с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.06.2015, 17:36   #4284
Новичок
 
Аватар для boitsov
 
Регистрация: 06.01.2012
Сообщений: 57
Репутация: 25 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Malhira Посмотреть сообщение
Всем доброго! Никто не замечал, что на Скеллиге некоторые неписи перестают давать карты за победу в гвинте? Получаешь только деньги. Всегда же давали карточку за первый выигрыш. Это глюк, баг, фича? Интересно, это тоже привнес патч 1.05 или такое было и в 1.04? (Я просто не была на Скеллиге до 1.05 патча)
На 1.04 точно был, несколько раз встречал. Однако у одного из таких позже, уже после патча 1.05, карта таки выпала. Сперва тоже подумал, что карта просто дублирующая уже полученные, потому и не дают. Но может и баг. Попробуйте после пара выполненных квестов еще раз сыграть.
__________________
boitsov
boitsov вне форума  
Отправить сообщение для boitsov с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.06.2015, 17:38   #4285
Раб властелина
 
Аватар для DisIllused
 
Регистрация: 15.08.2007
Адрес: глубоко в себе
Сообщений: 3,465
Репутация: 528 [+/-]
может кто дать карту с меткой лагеря белок возле новиграда?
DisIllused вне форума  
Отправить сообщение для DisIllused с помощью ICQ Отправить сообщение для DisIllused с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.06.2015, 18:02   #4286
Красный мак
 
Аватар для Enzо
 
Регистрация: 18.01.2008
Адрес: мск
Сообщений: 1,830
Репутация: 1031 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Malhira Посмотреть сообщение
Всем доброго! Никто не замечал, что на Скеллиге некоторые неписи перестают давать карты за победу в гвинте? Получаешь только деньги. Всегда же давали карточку за первый выигрыш. Это глюк, баг, фича? Интересно, это тоже привнес патч 1.05 или такое было и в 1.04? (Я просто не была на Скеллиге до 1.05 патча)
Цитата:
Сообщение от Malhira Посмотреть сообщение
Не факт. Дают же карты по второму кругу. Некоторых карточек по 4 штуки, некоторых по одной. Понятное дело, что обычные торгаши не дают рарок, но всегда давали простую какую-то. Но может быть и так. Просто интересно было сравнить- у всех так или нет? Потому что у мужа та же беда произошла. Подозрительно то, что кроме денег ничего не дают. Так если побеждаешь второй раз дают деньги + мелочевку какую-то вроде 3х кусков железа. А тут ничего
Вот кстати ещё один неприятный момент патча 1.05, у меня такая же беда случилась. Я пока решил не играть со всеми этими нпс до следующего патча, если это исправят, что тоже не факт... на крайняк видимо придется ждать фиксов от народных умельцев.
Enzо вне форума  
Отправить сообщение для Enzо с помощью ICQ Отправить сообщение для Enzо с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.06.2015, 18:02   #4287
Игрок
 
Аватар для StasUnn
 
Регистрация: 27.01.2008
Сообщений: 711
Репутация: 162 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Malhira Посмотреть сообщение
Понятное дело, что обычные торгаши не дают рарок
Мне рарку Филиппы ростовщик в новиграде дал, без квеста и предварительных диалогов про особую карту.


А прочитав тут проблемы нового патча, я, пожалуй, отдохну от ведьмака ещё недельку, чтобы потом с новыми силами проходить
__________________
You can fight like a Krogan, run like a leopard
But you'll never be better than Commander Shepard!
StasUnn вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2015, 18:07   #4288
Красный мак
 
Аватар для Enzо
 
Регистрация: 18.01.2008
Адрес: мск
Сообщений: 1,830
Репутация: 1031 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DisIllused Посмотреть сообщение
может кто дать карту с меткой лагеря белок возле новиграда?
красная стрелочка указывает место
Скрытый текст:

тут также все места в Новиграде где можно сыграть или купить карты.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от StasUnn Посмотреть сообщение
Мне рарку Филиппы ростовщик в новиграде дал, без квеста и предварительных диалогов про особую карту.
мне тоже несколько карт героев именно простие нпс дали рандомно, но вроде как некоторые рарки и прописаны у нпс, просто с меньшим шансом.

Последний раз редактировалось Enzо; 07.06.2015 в 18:09. Причина: Добавлено сообщение
Enzо вне форума  
Отправить сообщение для Enzо с помощью ICQ Отправить сообщение для Enzо с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.06.2015, 18:16   #4289
Юзер
 
Регистрация: 30.11.2014
Сообщений: 253
Репутация: 94 [+/-]
Цитата:
Всем доброго! Никто не замечал, что на Скеллиге некоторые неписи перестают давать карты за победу в гвинте? Получаешь только деньги. Всегда же давали карточку за первый выигрыш. Это глюк, баг, фича? Интересно, это тоже привнес патч 1.05 или такое было и в 1.04? (Я просто не была на Скеллиге до 1.05 патча)
В одной из подсказок во время загрузки игры пишется, что существует определённый лимит как на выигрыш у одного торговца (это 1 карта), так и общий лимит на выигранные карты. Т.е. сыграв какое-то кол-во игр с торгашами в Велене или Скеллиге карты перестают давать на этой территории.
zontik7 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2015, 18:38   #4290
Новичок
 
Регистрация: 11.01.2015
Сообщений: 19
Репутация: 8 [+/-]
Любопытно. Спасибо всем за ответы! А вот определенный лимит по территории- тоже под вопросом, потому как через две игры на том же самом острове карту мне таки дали...
Malhira вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2015, 18:58   #4291
Розовый котик
 
Аватар для Rackot
 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,497
Репутация: 775 [+/-]
Malhira, Ну у меня было так. Я приплыл на Скеллиге, выиграл несколько карт, потом раз и мне вместо карты выдали материалы, потом ещё пару кат и потом деньги, деньги , деньги и ещё карту. И всё. Игроки кончились.
__________________
MS-DOS
Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum
http://steamcommunity.com/id/rackot/
Rackot вне форума  
Отправить сообщение для Rackot с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.06.2015, 19:56   #4292
Игрок
 
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 946
Репутация: 86 [+/-]
Rackot, просто с каждым игроком можно играть на карту один раз. Далее он выдаёт материалы, припасы и подобное. Играл ты с кем-то или ещё нет, легко понять из диалога: если строчка про предложение партии в гвинт выделена белым - значит, будете играть на карту. Если ещё остались в рандомном пуле невыпавшие.

Да, если кто-то заново проходит игру - очень советую сразу играть вообще со всеми, кого встречаете, или выписывать их на бумажку. Иначе замучаетесь по деревням скакать и выискивать игроков.
__________________
Пошли вы, пошёл я
Ирагорн вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2015, 20:01   #4293
Розовый котик
 
Аватар для Rackot
 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,497
Репутация: 775 [+/-]
Ирагорн, Я же сказал. Игроки кончились. Естественно я играл только с теми у кого белая строчка.
__________________
MS-DOS
Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum
http://steamcommunity.com/id/rackot/
Rackot вне форума  
Отправить сообщение для Rackot с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.06.2015, 20:21   #4294
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230 [+/-]
хех.. нашел Герта Бореля (что трупы перевозил и здоровьем хвастался). Он попросил его убить. Согласился. Так он хватается за голову, исчезает, а потом появляется на том же месте и с тем же воскл. знаком, только не говорит уже)) И правда.... Горец какой-то.

О! С 4й попытки умер-таки))
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2015, 20:41   #4295
Сладкий недотрога
 
Аватар для GeNoM

 
Регистрация: 12.08.2009
Адрес: Russia
Сообщений: 10,379
Репутация: 901 [+/-]
Кстати, а нету никакого календаря по выходу платных и бесплатных дополнений? Я просто размышляю, то ли сейчас СП взять, то ли на будущее отложить.
__________________
STEAM - steamcommunity.com/id/genome88
http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic309233_1.gif
GeNoM вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2015, 20:49   #4296
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
GeNoM,
Цитата:
Сообщение от GeNoM Посмотреть сообщение
платных
Первое сюжетное дополнение будет осенью. Второе - в начале 2016.
Вроде бы так. Поправьте, если что.
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2015, 20:56   #4297
Новичок
 
Аватар для Kubikbro
 
Регистрация: 06.01.2014
Адрес: Украина, Харьков
Сообщений: 67
Репутация: 59 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Avalanche Посмотреть сообщение
GeNoM,
Первое сюжетное дополнение будет осенью. Второе - в начале 2016.
Вроде бы так. Поправьте, если что.
hearts of stone - октябрь-декабрь 2015, blood and wine -февраль 2016
__________________
PSN - Kubikbro
Steam - Kubikbro
Skype - Kolomyichuk
ost Best_enemY на форуме ;D
Kubikbro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2015, 21:00   #4298
Красный мак
 
Аватар для Enzо
 
Регистрация: 18.01.2008
Адрес: мск
Сообщений: 1,830
Репутация: 1031 [+/-]
Много кому думаю будет полезно посмотреть все все карты что есть в игре и как/где именно они добываются, нашел недавно полный гайд в 3-х частях - 1, 2, 3 (внизу страниц спойлеры по нейтральным картам и картам всех 4-х фракций)
Цитата:
Сообщение от Rackot Посмотреть сообщение
В игре 197 карт
Сам не считал, но 199 карт судя по гайдам.
Enzо вне форума  
Отправить сообщение для Enzо с помощью ICQ Отправить сообщение для Enzо с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.06.2015, 21:03   #4299
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,844
Репутация: 601 [+/-]
Нормально ли что в игре урон от падения никак не действует на врагов? Если свалить врага туда где Геральт с фулл столбом разбивается, враг просто получает около 1-2 единиц урона и встает идет дальше. Та самая ачивка с аардом, за все время ток 1 получилось столкнув убить, у него в этот момент полоска хп вообще нулевая была и я успел вместо добивания аард воткнуть. Остальных я быстрее ударами меча до добивания довожу, чем их хп подравниваю для скидывания. И то чтобы уронить, надо чтобы враг прямо на краю стоял, а они ж еще уходят сами от края. Приходится атаками вгонять, а он того гляди анимацию добивания запустит.

Еще странно если я сражаюсь с бандюками, а рядом волки или утопцы или даже гули, то до тех пор пока я не перебью или бандюков или монстров, я наблюдаю как они несмотря ни на что сражаются против меня бок о бок. Странная игровая логика.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.06.2015, 21:09   #4300
Розовый котик
 
Аватар для Rackot
 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,497
Репутация: 775 [+/-]
Neocronic, Странно. У меня нормально сталкивались. У них даже анимация для такого падения есть. Правда я сталкивал с такой высоты, с какой и сам разбивался насмерть. Но мест чтоб такое провернуть очень мало.
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Еще странно если я сражаюсь с бандюками, а рядом волки или утопцы или даже гули, то до тех пор пока я не перебью или бандюков или монстров, я наблюдаю как они несмотря ни на что сражаются против меня бок о бок. Странная игровая логика.
Просто ты приоритетная цель для всех. Отбеги и бандюки с волками драться будут.
Enzо, Ну значит ошибся.
__________________
MS-DOS
Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum
http://steamcommunity.com/id/rackot/
Rackot вне форума  
Отправить сообщение для Rackot с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:14.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования