26.05.2009, 15:13 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 06.08.2007
Сообщений: 2,814
Репутация: 384
|
Серия Эадор
Жанр: пошаговая стратегия с элементами RPG Разработчик: Artifactorium & Bliss Studio Издатель: 1С Дата выхода: 7 июля 2009 года Дата выхода на физическом носителе: 14 мая 2010 года Полезные ссылки: Описание игры: «Эадор. Сотворение» - пошаговая стратегия с RPG-составляющей. Причём в данном случае RPG - это не <экспа и прокачка>, ставшие стандартными в компьютерных играх (хотя, безусловно, будут и они). RPG – это прежде всего отыгрыш роли игроком. Игрок может быть жестоким тираном или справедливым правителем, верным союзником или коварным интриганом. Каждое игровое событие - это не только выбор стратегической выгоды, но и моральная дилемма. И поступки игрока во многом повлияют на то, как к нему будут относиться другие жители Эадора. Стратегический режим игры – это война за новые территории и ресурсы. Карта мира разбита на отдельные провинции, что позволило сделать войну более позиционной, с чёткими границами государств и постепенным захватом новых земель. Битвы в игре происходят в тактическом режиме, где игрок управляет каждым воином отряда. Грамотное использование особых свойств и умений воинов, а также особенностей местности нередко позволяют победить превосходящие числом армии противника. Особенности игры:
Скрытый текст: Эадор Владыки миров Жанр: Strategy, TBS Издатель: 1С-СофтКлаб Разработчик: Snowbird Games Дата выхода: 19 апреля 2013 Официальный сайт Эадор — это вселенная, состоящая из множества осколков тверди, плавающих в Великом Ничто. Каждый из таких осколков – маленький мир, со своим ландшафтом и обитателями. За власть над осколками идёт постоянное соперничество между Владыками – бессмертными сущностями, которых простые смертные называют богами.Возьмите на себя роль одного из могущественных Владык и вершите судьбу Эадора: в ваших силах сделаться как спасителем мира, так и его жесточайшем тираном. «Эадор. Владыки миров» — это фэнтезийная пошаговая стратегия, в которой принимаемые решения могут изменить мир сильнее, чем выигранная война! Особенности: Скрытый текст: Медиа: Скрытый текст: Последний раз редактировалось Emix; 05.04.2013 в 20:40. |
||
|
27.05.2009, 14:44 | #2 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
Собственно, начал играть в демку.
Вполне интересно, но микроменеджмента явно больше, чем надо. Интерфейс слишком пестрый, в глазах от него рябит. В остальном очень даже не дурно, надеюсь сделают анимацию к релизу, а не оставят, как есть. Касательно боя, пока толком и не сориентировался. Факторов, влияющих на характеристики много, включая местность, но вот посмотреть, что и как в данный момент на бойца влияет сложно - интерфейс не очень информативен и не совсем удобен. В Кодексе Войны очень хорошо был реализован показ бонусов/штрафов. Так и не понял, можно ли в демке нанять второго героя, а то мой даже с исследованием провинций не справляется. Какие уж тут завоевания могут быть. |
||
|
27.05.2009, 16:43 | #3 | ||
Модератор
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750
|
Мне интерфейс оказался очень красивым. В Весноте, например, интерфейс выглядит не так круто.
Нет. Я так и прошел первую миссию одним героем. Следующую пока не начал, так что не могу сказать, можно ли там нанять. Но на форуме говорилось про нескольких героев, вроде бы. Цитата:
Кстати, после первой миссии будет диалог с гоблином. У меня он длился примерно минут 10-15, причем он ни капли не скучный. King's Bounty нервно курит в сторонке |
||
|
27.05.2009, 19:53 | #4 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
С каким это? Я уже открыл все провинции на ~80% Герой-маг 14-го уровня, напал на замок вражеского правителя отрядом качков и огреб по полной. А потом еще осада, где лучники перестреляли все оставшееся войско. о_О
Я явно что-то делаю не так. |
||
|
27.05.2009, 20:03 | #5 | ||
Модератор
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750
|
Цитата:
Осада так вообще прошла легче некуда. До лучников добрался довольно быстро. Герой был 10 уровня. Войска от первого до 4 (только один отряд копейщиков был 5-го уровня). Класс - полководец (или командир, не помню как называется). |
||
|
28.05.2009, 11:51 | #6 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
Цитата:
Герой вообще танк непробиваемый. Взял второй профессией командование, что бы бонусы войсками шли, но сильно не прокачал, так что они по прежнему весьма слабы. Диалог с Гремлином убил. |
||
|
28.05.2009, 12:07 | #7 | ||
Модератор
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750
|
В моем случае стрелки стреляли по разным отрядам каждый. Поэтому потрепали сильно, но равномерно всех и никого не убили. ИИ пока хромает
|
||
|
28.05.2009, 17:20 | #8 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
Куда серьезней хромает оценка шанса победить отряд противника. Особенно это качается охраны всяких мест.
Пока я всех монстров не знаю, приходится полагаться на мнение героя о своих шансах. Так он мне постоянно говорит, что без проблем одолеет того или иного противника и в результате почти всухую сливаю. Сейчас пытался взять осколок, вроде неплохо стартовал двумя героями, но тут прибежал вражеский с армией из одних только лучников и просто вынес все мои провинции и замок вместе с героями. Жесть. Осколок с глобальной карты исчез. Последний раз редактировалось Leo; 28.05.2009 в 17:28. |
||
|
29.05.2009, 01:34 | #10 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
Вроде как нет, разблокировано все.
Ограничения есть, но они геймплейные. Например можно построить только 4 нанималки существ и приходится выбирать, что строить, а что нет. Сносить уже нельзя. По сравнению с обучающей миссией построек там очень много. Плюс периодически некие незримые герои и авантюристы рвутся зачистить какой-нибудь склеп в наших владениях, за что хотят материальной поддержки. Игроку дается выбор, отсыпать ему денег и кристаллов на эквип, ничего не дать, прогнать его на фиг со своих земель или вообще казнить. Если он зачистит успешно, то может отдать часть найденного добра. Можно отобрать все или, опять же, казнить его. |
||
|
30.05.2009, 07:18 | #12 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
Цитата:
С каждого, само собой, получает какие-то бонусы. По сути, каждый осколок - отдельная карта, которую начинаешь с нуля, разница лишь в накопленных ранее бонусах (постройки какие-то, и т. п.). |
||
|
11.07.2009, 18:28 | #15 | ||
Модератор
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750
|
Поиграл пару часов в релизную версию. Пока (неторопливо прохожу обучалку еще) глобальных каких-то изменений по сравнению с декабрьской демо-версией не заметил, но мелких исправлений много.Главный их результат - играть стало приятнее. Например, в демке у меня бывало так, что процент исследования падал до 1, притом что сама область была исследована процентов на 70 только. Сейчас же самый минимальный процент, который я видел - 2, да и только процентах на 80 изучения территории. Буду играть дальше.
|
||
|
13.07.2009, 09:37 | #17 | ||
Модератор
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750
|
Leo, А я воином играю сейчас. Тогда Командиром играл. Конечно, следопыт в теории (т.к. на практике то не видел) изучает области быстрее, но раньше изучение командиром вообще было бессмысленно. А так хоть есть желание разведывать.
|
||
|
13.07.2009, 16:58 | #18 | ||
Praise the Sun!
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,213
Репутация: 459
|
Поиграл в нее, очень приятная игра, захватила и интересна по своему).
Подскажите, релиз состоялся пару дней назад, когда выйдет полная версия??
__________________
"Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть" - Геральт из Ривии, Ведьмак "Ничто так не сжигает сердце, как пустота от потери чего-то или кого-то, когда вы еще не измерили величину этой потери" - Дзирт До' Урден PSN: UnfoRGiveN2189 Steam: steamcommunity.com/id/unforgiven217 |
||
|
13.07.2009, 18:54 | #20 | ||
Praise the Sun!
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,213
Репутация: 459
|
То что она вышла я знаю, но на дисках я никаких не видел, или тех же образах. Я понял можно на сайте ее приобрести и все, больше нигде.
__________________
"Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть" - Геральт из Ривии, Ведьмак "Ничто так не сжигает сердце, как пустота от потери чего-то или кого-то, когда вы еще не измерили величину этой потери" - Дзирт До' Урден PSN: UnfoRGiveN2189 Steam: steamcommunity.com/id/unforgiven217 |
||
|
|