Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.10.2007, 16:07   #1
Guest
 
Сообщений: n/a
Fallout 3 - Обсуждение

Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября)
Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия)
Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • ОС Windows XP/Vista;
  • ОЗУ 1 Гб (XP)/ 2 Гб (Vista);
  • Процессор Intel Pentium IV с тактовой частотой 2.4 ГГц или лучше;
  • Видеокарта с 256 Мб видеопамяти, совместимая Direct X 9.0 (NVIDIA 6800 или лучше/ATI X850 или лучше);
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;
Рекомендуемые:
  • ОС: Windows XP/Vista;
  • Процессор Intel Core 2 Duo;
  • 2 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта, совместимая с Direct X 9.0c, 512 Mб видеопамяти;
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;

Сюжет Fallout 3:
Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы…

Немного истории
Скрытый текст:
Фанаты Fallout жаждали продолжения их любимой игры сразу после выхода Fallout 2 в 1998 году. Хотя Fallout 2 не оценивался как лучшее из возможных продолжений Fallout, он был весьма хорош. Отсылки к Monty Python'у, Молчанию Ягнят (Silence of the Lambs) и Terminator'у сочетались с тем, за что мы любили оригинальный Fallout, к тому же он имел? хорошо сводящую все сюжетные линии воедино? концовку. Хотя фанаты требовали еще одного продолжения, развивающего сюжет оригинала, Interplay имела другие идеи на этот счет.

Был анонсирован Fallout: Tactics. Фанаты изначально были настроены оптимистично, до того, как он вышел в продажу, и они смогли поиграть в него... После этого (и последовавших за этим дебатов и споров) Interplay сделала еще один анонс во вселенной Fallout, Fallout: Brotherhood of Steel. Последовали всего 17,000 продаж, FO:BOS вскоре был забыт, и фанаты Fallout, наблюдающие продолжающуюся беспомощность Interplay, почти потеряли надежду. До тех пор, пока не появились слухи о проекте Van Buren. Было похоже, что Black Isle Studios — RPG-отделение Interplay — начали работу над Fallout 3, а проект "Jefferson" был отменен в последний момент, т.к. Interplay потеряла лицензию на D&D (они больше не могли делать PC-игры по ней, а "Jefferson" был PC-игрой).

Фанаты оживились и начали рыскать по форумам Interplay в поисках любой темы о "Van Buren". Обсуждались бой, оружие, сюжет — что-то более детально, что-то менее. Некоторые фанаты оказывали помощь, другие — нет. Однако судьба была такова, что из-за финансовых неурядиц Interplay был вынужден отменить "Van Buren".

После этого, 12 июля 2004 года, Bethesda Softworks опубликовала пресс-релиз.

Bethesda Softworks писала, что она будет разрабатывать и издавать Fallout 3 — продолжение популярной ролевой игры. Bethesda приобрела права на разработку игры во вселенной Fallout по лицензии у Interplay Entertainment Corp. (OTC Bulletin Board: IPLY), сделка дала Bethesda эксклюзивные права на использование вселенной Fallout в играх на PC, консолях, наладонниках и других цифровых устройствах с правом разработки и изданий дополнительных продолжений.

Быстро теряющая позиции, Interplay продала одну из последних вещей, которыми она обладала, которые стоили любых денег, — лицензию на Fallout. Единственное право, которое осталось за Interplay — лицензия на Fallout MMORPG, на появление которой мы даже не рассчитываем. Когда Interplay опубликовала свой финансовый отчет, мы узнали, сколько заплатила им Bethesda.

Interplay продала Bethesda Softworks права на разработку FALLOUT 3 на всех платформах за $1.175 миллиона. Bethesda также имеет право разработать два продолжения, FALLOUT 4, и FALLOUT 5 за $1.0 миллион за каждый из них.

Поэтому фанаты Fallout оказались, самое меньшее, шокированы. Наш любимый Fallout, уже породивший двух уродцев (Tactics и консольное чудо, о котором и говорить неприлично), может получить еще три продолжения... Вопрос в том, будут ли они "настоящими" играми серии Fallout или "Morrowind-ом с пистолетами"?

Интересные факты о игре:
Скрытый текст:
Мир игры:
  • место действия – Вашингтон и его окрестности. Пока известно о "мегаполисе" Райвет-Сити, что находится близ ржавого авианосца, и городке Мегатонна, на центральной площади которого лежит неразорвавшаяся атомная бомба.
  • время действия – 2277 год.
  • Завязка сюжета – поиски отца, без объяснений покинувшего Убежище, когда герою стукнуло 19.
  • Территория игры несколько меньше, чем в Oblivion.
  • Отдельные районы Вашингтона соединены тоннелями метро и канализацией.
  • В отличие от Oblivion, сила противников не зависит от развития главного героя, так что некоторые области будут смертельно опасными для еще "зеленых" бойцов.
  • Известные организации: Братство стали, возможно - супермутанты (пока не ясно, действуют ли они именно как организация, или просто как отдельные шайки).
Главный герой:
  • Главный герой был рожден в Убежище 101.
  • Обучение связано с процессом генерации персонажа, аналогично Oblivion и Fable.
  • Можно будет выбрать пол, расу, телосложение и внешние данные.
  • Система S.P.E.C.I.A.L. сохранится, но с небольшими изменениями. Характеристики останутся теми же. Будет 14 навыков (каких именно – не известно), из них 3 – любимые. Трейты задаются на старте, перки получаем каждый уровень. Максимальный уровень – 20-й.
Персонажи:
  • В Fallout 3 будет меньше NPC, чем в Oblivion – сотни, а не тысячи. Bethesda Softworks намерена пожертвовать количеством ради качества. Зато вместо обмена случайными репликами граждане, знакомые друг с другом, будут обращаться к собеседнику по имени и обсуждать интересующие обоих темы.
  • В команде главного героя мы не встретим таких колоритных личностей, как Маркус, Майрон или Вик, но сможем нанять нескольких бойцов и приручить собаку.
  • Внешность отца главного героясоздается на основе выбранных вами при генерации параметров – у вас будут некие родственные черты.
Предметы:
  • Валютой в игре будут служить крышки от бутылок (bottle caps), знакомые нам по первой части серии.
  • Оружие главного героя, замеченное на скриншотах: ветхая винтовка, ядерная катапульта (метает небольшие атомные бомбы).
  • В тексте превью также упоминается «ржавая китайская автоматическая винтовка».
  • В руках мутантов замечены два различных вида дубин, похожих на фэнтезийное оружие из Oblivion.
  • Компьютер Pip-Boy 3000 будет крепится на запястье. Он умеет хранить карты, журнал заданий и фотографии, информацию о персонаже и его инвентаре. Кроме того, в нем можно собрать оружие или, напротив, превратить его в запчасти (годные детали устаревших "стволов" дозволено прикручивать к новым). Сюда же приписан и ремонт — со временем снаряжение изнашивается, да и пропущенные удары не идут ему на пользу. Также в него встроено радио, принимающее сигналы немногих уцелевших станций, и счетчик Гейгера.
  • Еда и питье описаны в разделе «Сражения», т.к. используются для лечения.
  • Судя по тексту превью, Паладины Братства по-прежнему одеты в «рыцарскую» моторизованную броню.
  • Мутанты на скриншотах носят странную броню из подручных материалов, например, кусков автомобильных шин.
Сражения:
  • Fallout 3 не будет пошаговым. Bethesda придумала новую боевую систему, совмещающую игровой процесс экшенов от первого лица и «очки действия» из оригинальных игр серии Fallout. В любой момент игру можно поставить на паузу, включив режим прицельной стрельбы. Как и в оригинальных Fallout, вы увидите числа, показывающие шанс попадания в конкретные части вражеской тушки. Эта вероятность зависит от расстояния до противника, его защиты и вашего умения обращаться с оружием. Для прицельного выстрела необходимо определенное количество "очков действия", которые расходуются на любые маневры и восстанавливаются в реальном времени. Игрок должен решить, станет ли он копить "очки действия" для нескольких точных ударов, либо просто окатит недруга свинцовым ливнем.
  • Монстры, замеченные на скриншотах: супермутант с металлическим предметом, похожим на волшебную булаву из Oblivion; «Чудище» (Behemot) – монстр похожий на мутанта из Doom 3.
  • В тексте также упоминается охранный боевой робот, проверяющий билеты на станции метро и расстреливающий «зайцев» из лазерной пушки.
  • Если попасть в руку супермутанту, он перестанет размахивать обрезком трубы. Гигантский муравей, оставшийся без усиков, наверняка кинется на сородичей.
  • Враги также умеют атаковать незащищенные участки вашего тела.
  • Мелкие раны можно вылечить, просто выпив воды (скажем, из туалетного бачка в метро) или перекусив, хотя пища в Fallout 3 по большей части радиоактивна. Переломы — штука посерьезнее, от них не избавит и целебный "стимпак". Единственный способ вернуть утерянное здоровье — найти врача или самому стать доктором.
  • Игра с радостью смакует кровавые моменты — замедляет ход времени и берет крупным планом владельца разлетающихся мозгов.
  • Руководитель проекта Тодд Говард уверяет, что в Fallout 3 найдется место и "цветам жизни", однако неизвестно, уцелел ли печально знаменитый перк "Детоубийца".
Квесты:
  • Основным источником опыта будет именно выполнение заданий, а не охота на врагов.
  • У квестов заявлены несколько способов завершения: с помощью грубой силы, переговоров или шпионских навыков.
  • Разработчики предупреждают, что заработать хорошую карму удастся не всегда. Иногда дорога к всеобщему благу лежит через множество "плохих" поступков, а в некоторых ситуациях вовсе нет "черных" и "белых" вариантов. Решение таких морально-этических проблем останется на совести игрока.
  • В Fallout 3 нельзя повторить опыт Oblivion и примкнуть ко всем гильдиям и организациям разом. Сделав выбор, вы откроете себе одни пути прохождения игры и навсегда закроете другие.
Техническая информация:
  • будет использоваться модифицированный движок OblivionGamebryo.
  • точка обзора – из глаз главного героя (как в экшенах от первого лица) или с его плеча (как в Resident Evil 4 или Cold Fear).
  • Кроме персональных компьютеров, Fallout 3 также выйдет на приставках нового поколения – Xbox 360 и PlayStation 3.
Озвучка:
  • Рассказчика озвучит Рон Перлман. Именно он исполнял эту роль в оригинальных играх серии.
  • Отца главного героя озвучивает Лайам Нисон.
Рекламные ролики:
  • В первом рекламном ролике звучит песня I Don't Want to Set the World on Fire группы Ink Spots - та, которая должна была сопровождать вступительный ролик первого Fallout.
Прочее:
  • Жанр Fallout 3 в превью в Game Informer описан как action-rpg.
  • Разработчики настроены на то, чтобы сделать игру, которая получит рейтинг M (Mature) по системе ESRB. О жестоких убийствах – см. раздел «Сражения». Будут ли в игре наркотики, секс, работорговля и прочие привычные элементы Fallout, пока не ясно
  • Bethesda лицензировала для игры 20 песен 1940-1950-х годов.
  • Композитор игры неизвестен, и это точно не Джереми Соул, хотя музыка на официальном сайте похожа именно на его пафосные оркестровки.
  • Игра поступила в продажу осенью 2008 года.

Статьи:
  • Рецензия Игромании (читать) 9.5 "Великолепно"
  • Руководство и прохождение от ЛКИ (читать)



В этой теме только обсуждение игры.
Проблемы технического характера обсуждаются здесь.
Вопросы по прохождению здесь.

За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 20:42.
 
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2012, 21:21   #16601
нарута - эта крута!
 
Аватар для a1exios
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,532
Репутация: 591 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PostalSH Посмотреть сообщение
Не понравился сюжет и графа
Цитата:
Сообщение от PostalSH Посмотреть сообщение
С первым еще кое-как могу согласиться, но второй аргумент не аргумент вовсе.
Ну почему. корявый движок, который отрисовывает глючащую графику в 10 метрах от персонажа, корявая анимация и этот дибильный блеск поверхностей, который бесил ещё и в oblivione.
Цитата:
Сообщение от AlexGTX Посмотреть сообщение
В первую очередь FallOut позволяет быть не только плохим или хорошим, как в остальных РПГ, практически кем угодно: алчным, щедрым, великодушным, ценичным. Этим и цепляет в первую очередь.
Ну по-сути есть три пути: добрый,нейтральный и плохой.
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с
a1exios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2012, 22:27   #16602
Ну кто теперь Вождь?
 
Аватар для Daydreamer


 
Регистрация: 14.11.2010
Адрес: Тихий город
Сообщений: 1,128
Репутация: 244 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 66Алёха99 Посмотреть сообщение
Ну по-сути есть три пути: добрый,нейтральный и плохой.
Что, простите? В Fallout'е никогда не было никакого четкого понятия или подразделения, на "хороший/плохой", мы лишь создаем себе характер поведения, и выбираем те действия и поступки, которые считаем верными, никто нам в игре не тычет это плохо или это хорошо, да и даже в игре бывает так что, чтобы сделать что-то "хорошее", нужно прибегнут к чему-то "плохому", пример, я лично расстрелял всех работорговцев в Парадайз Фоллс, и освободил рабов которые там были, хорошим или плохим поступком это не назовешь, это решение которое я выбрал сам и считал его правильным.
Цитата:
Сообщение от 66Алёха99 Посмотреть сообщение
корявый движок, который отрисовывает глючащую графику в 10 метрах от персонажа, корявая анимация и этот дибильный блеск поверхностей, который бесил ещё и в oblivione.
Извините, а кто на это вообще внимание обращал, есть кстати не плохой пример, игра Rage, пусть это и шутер в сеттинге постапокалипсис, но все таки графика, анимация красивая, а персонажи и сюжет полный ноль, представим на минутку, а нужен ли нам такой Fallout, где шикарная картинка, но все остальное никакое.
Daydreamer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2012, 23:41   #16603
нарута - эта крута!
 
Аватар для a1exios
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,532
Репутация: 591 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vaultman 13 Посмотреть сообщение
Что, простите? В Fallout'е никогда не было никакого четкого понятия или подразделения, на "хороший/плохой",
Если только в первых двух.
Цитата:
Сообщение от Vaultman 13 Посмотреть сообщение
пример, я лично расстрелял всех работорговцев в Парадайз Фоллс, и освободил рабов которые там были, хорошим или плохим поступком это не назовешь, это решение которое я выбрал сам и считал его правильным.
Плохой пример, ибо что может быть плохого в том, что ты помог рабам спастись от работорговцев?


Цитата:
Сообщение от Vaultman 13 Посмотреть сообщение
Извините, а кто на это вообще внимание обращал
Я, особенно когда текстуры глючат и мерцают, все объекты прорисовываются в 10 метрах от тебя и при всём это игра тормозит.

Цитата:
Сообщение от Vaultman 13 Посмотреть сообщение
не плохой пример, игра Rage, пусть это и шутер в сеттинге постапокалипсис, но все таки графика, анимация красивая, а персонажи и сюжет полный ноль, представим на минутку, а нужен ли нам такой Fallout, где шикарная картинка, но все остальное никакое.
Опять таки, я имел в виду не то, что мне не нравятся в третьем Фолле/новом Вегасе текстуры, шейдеры, анимация(хотя нет, при виде анимации хочется ослепнуть),а то что это все там тормозит и глючит.
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с
a1exios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2012, 03:43   #16604
Ну кто теперь Вождь?
 
Аватар для Daydreamer


 
Регистрация: 14.11.2010
Адрес: Тихий город
Сообщений: 1,128
Репутация: 244 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 66Алёха99 Посмотреть сообщение
Плохой пример, ибо что может быть плохого в том, что ты помог рабам спастись от работорговцев?
Я убил работорговцев. -_-
Цитата:
Сообщение от 66Алёха99 Посмотреть сообщение
а то что это все там тормозит и глючит.
Да все глючило и тормозило, но на это просто не обращаешь внимание, потому что в игре есть, что-то гораздо более важное, чем технические недостатки.
Daydreamer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2012, 07:13   #16605
Игроман
 
Аватар для PostalSH
 
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 3,695
Репутация: 609 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 66Алёха99 Посмотреть сообщение
Ну почему. корявый движок, который отрисовывает глючащую графику в 10 метрах от персонажа, корявая анимация и этот дибильный блеск поверхностей, который бесил ещё и в oblivione.
Вы все еще ставите акцент на графику? Неужели атмосфера, созданная в игре не благодаря, а вопреки графике, так плоха? Невольно вспоминаются школо-графо-глорики, утверждающих, что всяких Silent Hill УГ потому, что он старый и графика соответствующая.
Хотя можно согласиться, что графику можно было бы и лучше сделать. Хотя я сколько играя, на это не бращаю внимания.
В Fallout 4 если он будет, то должны бы уже "слезть" с этого движка.
Цитата:
Сообщение от 66Алёха99 Посмотреть сообщение
Я, особенно когда текстуры глючат и мерцают, все объекты прорисовываются в 10 метрах от тебя и при всём это игра тормозит.
Тут либо твой ПК плох, либо игра-пиратка, не?
__________________
<C> навсегда

Волгоград - мы с тобой!

Последний раз редактировалось PostalSH; 17.03.2012 в 07:17.
PostalSH вне форума  
Отправить сообщение для PostalSH с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.03.2012, 10:50   #16606
нарута - эта крута!
 
Аватар для a1exios
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,532
Репутация: 591 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vaultman 13 Посмотреть сообщение
Я убил работорговцев. -_-
Работорговцев ключевое слово. Они плохие, держали у себя в рабстве женщи и детей.
Цитата:
Сообщение от PostalSH Посмотреть сообщение
Тут либо твой ПК плох, либо игра-пиратка, не?
По-моему игре без разницы какой у тебя комп. И да у меня золотое издание от 1с.
Цитата:
Сообщение от PostalSH Посмотреть сообщение
Невольно вспоминаются школо-графо-глорики, утверждающих, что всяких Silent Hill УГ потому, что он старый и графика соответствующая.
1)
Скрытый текст:
Мои любимые игры это первые две готики, так что впорос о графоне отпадает.

2)опять же я жалуюсь только на всю кривость и тормознутость движка (и на анимацию)
Цитата:
Сообщение от Vaultman 13 Посмотреть сообщение
Да все глючило и тормозило, но на это просто не обращаешь внимание, потому что в игре есть, что-то гораздо более важное, чем технические недостатки.
Ну да. Особенно когда игра ни с того, ни с сего то тупо повиснит, то выкинет. И так пока сам не соизволишь его пофиксить.

p.s. мне игра понравилась, я купил лицензию и все такое, но как я уже повторюсь кривость движка жутко бесит, да и перед запуском игры желательно поставить пару модов и самому кое-что подправить в ini.
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с
a1exios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2012, 11:52   #16607
Игроман
 
Аватар для PostalSH
 
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 3,695
Репутация: 609 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 66Алёха99 Посмотреть сообщение
Особенно когда игра ни с того, ни с сего то тупо повиснит, то выкинет.
Да фиг знает. Играю на ноутбуке. Приходится закрывать игру иногда после того, когда частенько ее сворачиваю, а потом окно не раскрывается.
Цитата:
Сообщение от 66Алёха99 Посмотреть сообщение
По-моему игре без разницы какой у тебя комп.
Ну если полное УГ, то и виснуть будет.
__________________
<C> навсегда

Волгоград - мы с тобой!
PostalSH вне форума  
Отправить сообщение для PostalSH с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.03.2012, 12:07   #16608
нарута - эта крута!
 
Аватар для a1exios
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,532
Репутация: 591 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PostalSH Посмотреть сообщение
то и виснуть будет.
Виснуть на открытых локациях будет в любом случае т.к. подгружает текстуры.
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с
a1exios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2012, 15:11   #16609
Ну кто теперь Вождь?
 
Аватар для Daydreamer


 
Регистрация: 14.11.2010
Адрес: Тихий город
Сообщений: 1,128
Репутация: 244 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 66Алёха99 Посмотреть сообщение
Работорговцев ключевое слово.
Как раз таки, ключевое слово - убил, неважно кого, убийство само по себе плохая вещь, тем более когда совершаешь это по собственному желанию без принуждения и самообороны, меня никто не заставлял врываться в дом работорговцев и устраивать там побоище.
Цитата:
Сообщение от 66Алёха99 Посмотреть сообщение
Они плохие, держали у себя в рабстве женщи и детей.
Скажем так, понятие что хорошо, а что плохо у каждого человека свой, и в Fallout'е нет как раз этого четкого различия "черного" и "белого", мы сами должны решать, что для нас правильно, а что нет.
Цитата:
Сообщение от 66Алёха99 Посмотреть сообщение
Ну да. Особенно когда игра ни с того, ни с сего то тупо повиснит, то выкинет.
Вот не надо, я хоть и давно уже играл 3 часть, но не припомню, чтобы у меня там так часто зависало и выкидывало.
Daydreamer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2012, 15:34   #16610
Игроман
 
Аватар для PostalSH
 
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 3,695
Репутация: 609 [+/-]
Даже не знал, что если сдать андроида Зимеру, то получу ачивку. Очень хорошая кстати, V.A.T.S. действительно быстрее работать начнет. Карма только ухудшается. Пришлось не говорить про робота. Да и почему ухудшается? Ведь робот - его личная вещь, создание!?
Вот тут уже и возникает спорный момент о том, что хорошо, а что плохо указанный Vaultman 13. Здесь дело справедливости. Если встать ты на место Зимера, то его можно понять.
Цитата:
Сообщение от Vaultman 13 Посмотреть сообщение
Вот не надо, я хоть и давно уже играл 3 часть, но не припомню, чтобы у меня там так часто зависало и выкидывало.
Играю сейчас и все норм.
__________________
<C> навсегда

Волгоград - мы с тобой!

Последний раз редактировалось PostalSH; 17.03.2012 в 15:39.
PostalSH вне форума  
Отправить сообщение для PostalSH с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.03.2012, 16:53   #16611
нарута - эта крута!
 
Аватар для a1exios
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,532
Репутация: 591 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vaultman 13 Посмотреть сообщение
Вот не надо, я хоть и давно уже играл 3 часть, но не припомню, чтобы у меня там так часто зависало и выкидывало.
После небольших манипуляций с ini у меня ничего не висло, однако фризы никуда не делись.
Цитата:
Сообщение от Vaultman 13 Посмотреть сообщение
в Fallout'е нет как раз этого четкого различия "черного" и "белого"
Цитата:
Сообщение от PostalSH Посмотреть сообщение
Даже не знал, что если сдать андроида Зимеру, то получу ачивку.Карма только ухудшается. Пришлось не говорить про робота. Да и почему ухудшается? Ведь робот - его личная вещь, создание!?
Собственно вот.
Цитата:
Сообщение от PostalSH Посмотреть сообщение
Если встать на место Зимера, то его можно понять.
Зачем ? Игра посчитала этот поступок за зло. Было бы куда лучше, если бы робот, после того как мы его отпустили, выпилил бы какое-нибудь поселение. Тогда можно было задуматься о своём поступке. Вроде как хотел помочь... Собственно хотелось, что бы в игре присутствовали вот такие ситуации.
Цитата:
Сообщение от Vaultman 13 Посмотреть сообщение
Скажем так, понятие что хорошо, а что плохо у каждого человека свой, и в Fallout'е нет как раз этого четкого различия "черного" и "белого", мы сами должны решать, что для нас правильно, а что нет.
см. выше.
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с
a1exios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2012, 17:23   #16612
Игроман
 
Аватар для PostalSH
 
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 3,695
Репутация: 609 [+/-]
66Алёха99, да, но ты поступаешь так, как считаешь нужным. Есть всегда выбор. И пусть игра посчитала, что это плохо, то не каждый хороший поступок правильный(см. лучше горькая правда, чем сладкая ложь). Да подобные действия тоже не лишены смысла, ачивмент тому доказательство(искушение, награда?).
Да и нет просто "хороший" или "плохой". Можно в игре быть настоящим говнюком, говнюком, нормальным чувком, добряком, доброй няшкой. И что радует. Если оставаться даже самым последним падонком на Пустошах, то один не останешься все равно.
__________________
<C> навсегда

Волгоград - мы с тобой!
PostalSH вне форума  
Отправить сообщение для PostalSH с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.03.2012, 17:46   #16613
Ну кто теперь Вождь?
 
Аватар для Daydreamer


 
Регистрация: 14.11.2010
Адрес: Тихий город
Сообщений: 1,128
Репутация: 244 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 66Алёха99 Посмотреть сообщение
Собственно вот.
Собственно, если все у вас упирается в улучшение/ухудшение кармы, то это "карма" все лишь статистика/статус, она ни коем образом не влияет на диалоговую систему, разве при высоком уровне "добром/злом" статусе у нас появляются какой-то новый вариант выбора диалога, да и вообще в диалогах разве нам кто-то отмечает выбор хороший или плохой, а то что карма ухудшится или увеличится, так это не дает никакого эффекта, да и влияние его не сильное, в конце у меня был статус Мессия, при том что я взорвал Мегатонну, расстрелял все гулей, которые хотели жить в шикарном отеле, ну и пару краж совершил.
Daydreamer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2012, 17:46   #16614
нарута - эта крута!
 
Аватар для a1exios
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,532
Репутация: 591 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PostalSH Посмотреть сообщение
в игре быть настоящим говнюком, говнюком
Злой перс.
Цитата:
Сообщение от PostalSH Посмотреть сообщение
нормальным чувком
Нейтральный.
Цитата:
Сообщение от PostalSH Посмотреть сообщение
добряком, доброй няшкой
Добрый перс.
Все пришло к тому, с чего и началось -
Цитата:
Сообщение от 66Алёха99 Посмотреть сообщение
по-сути есть три пути: добрый,нейтральный и плохой.
И все остались при своём мнении.
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с
a1exios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2012, 09:51   #16615
Юзер
 
Аватар для Maxchelius
 
Регистрация: 04.05.2010
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 206
Репутация: 13 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nikitozz55 Посмотреть сообщение
Afa555 не смеши меня лол. Фаллаут 3 ересь и рядом с эталонами жанра ( Фолл 2 , арканум, БГ ) он и рядом не стоит. А да и сыграй кроме Обливиона в морровинд.
Ты вообще о чем?? Что такое "аркнаум" и "БГ"?
__________________
PS3 user: PSN ID qaz
======================
XBOX user: Maxchelius
=============
Game Center: Maxchelius
=============
PS3 120GB+Xbox Elite 120GB+PSP+Ipad 2
================
Shit happens sometimes (c)
Maxchelius вне форума  
Отправить сообщение для Maxchelius с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.03.2012, 12:00   #16616
Ну кто теперь Вождь?
 
Аватар для Daydreamer


 
Регистрация: 14.11.2010
Адрес: Тихий город
Сообщений: 1,128
Репутация: 244 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Maxchelius Посмотреть сообщение
Что такое "аркнаум" и "БГ"?
"Arcanum: Of Streamworks and Magick Obscura" и "Baldur's Gate".
Daydreamer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2012, 01:56   #16617
Игроман
 
Аватар для PostalSH
 
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 3,695
Репутация: 609 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 66Алёха99 Посмотреть сообщение
Все пришло к тому, с чего и началось -
Цитата:
Сообщение от 66Алёха99 Посмотреть сообщение
Ну по-сути есть три пути: добрый,нейтральный и плохой.
Все же их пять. Это как оценка в школе - 1(еденица, кол) - не ставят, но иногда бывает. Не знаю как сейчас. 2(двайбан) - неудовлетворительно, 3(трояк) - удовлетворительно, 4 - хорошо, 5 - отлично.
__________________
<C> навсегда

Волгоград - мы с тобой!
PostalSH вне форума  
Отправить сообщение для PostalSH с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2012, 16:48   #16618
Новичок
 
Аватар для Faleot
 
Регистрация: 16.06.2012
Сообщений: 16
Репутация: 10 [+/-]
Игра замечательная. прохожу уже 9 раз, и не надоедает
Faleot вне форума  
Отправить сообщение для Faleot с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.06.2012, 08:09   #16619
Опытный игрок
 
Аватар для Woo_oof
 
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Elsewhere
Сообщений: 1,449
Репутация: 630 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Faleot Посмотреть сообщение
Игра замечательная. прохожу уже 9 раз, и не надоедает
внезапно так решил опробовать игру, все же Беседка. Дико понравилось %) особенно система ВАТС (правильно написал?), четко, зрелищно. Подобной игры еще не встречал (массэффекты? ни рядом), не хватает, пожалуй, каких-то бонусов на пустошах - мобов много, нервов мало. Пока что сюжетка вцепилась за руку и ведет за отцом, но даже это нравится
Woo_oof вне форума  
Отправить сообщение для Woo_oof с помощью ICQ Отправить сообщение для Woo_oof с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.06.2012, 15:44   #16620
Новичок
 
Аватар для Flamewood
 
Регистрация: 31.03.2012
Сообщений: 38
Репутация: 10 [+/-]
Гаф, ого, ну это добро пожаловать на Столичную Пустошь. По правде говоря, я хоть сам и прошел игру 3 раза, но все же это пожалуй одна из самых слабых игр серии, не стану судить по Brotherhood of Steel и Fallout Tactics, ибо играл только в 1, 2, 3 и Нью Вегас, а также ничего не навязываю, у этой части есть свои плюсы, незабываемые моменты, и пожалуй это лучшая из серии, с какой можно начать знакомство сейчас, ибо первые части могут оттолкнуть изнеженные глаза современного геймера :-D, но все же если ты, как и я, влюбишься в постъядерный мир вселенной Fallout, будешь на уровне подсознания копить крышечки и обустраивать в подвале своего дома бункер, то советую ознакомится как с первыми 2-умя частями, так и с замечательным Нью Вегасом, поскольку ощущения от мира Fallout такие же теплые и ностальгические, как и ощущения от Morrowind или других игр серии TES, даже не смотря на выжженные радиацией пустынные обломки былой могущественной страны.
__________________
Часто приходится бывать в Облачном районе? Ох, что я такое несу - конечно же, нет.
Flamewood вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 05:37.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования