05.12.2005, 21:21 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 29.01.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 1,516
Репутация: 286
|
Проклятые земли/Проклятые Земли: Затерянные в Астрале
Проклятые Земли Жанр: Action/RPGМультиплеер: Интернет, локальная сеть Разработчик: Nival Interactive Издатель: Fishtank Interactive Дата релиза: 26 октябрь 2000 Официальный сайт игры: www.evil-islands.com/ Минимальные требования: CPU 233 MHz, 64 Mb, 8 Mb Video Рекомендуемые требования: CPU 433 MHz, 128 Mb, 16 Mb Video Для игры по сети необходимы моды и патчи: источник1,источник2 Проклятые Земли: Затерянные в Астрале Отличия от оригинала: * Новый уникальный остров, на котором разворачиваются решающие события игры * Обновленные модели персонажей с добавлением более высокой детализации * Новые средства передвижения - для того, что бы подняться на высоту, можно воспользоваться лифтом * Новые виды вооружения, доспехов, магических вещей * Новые виды монстров и нейтральных существ * Множество подземелий и промежуточных карт * Межмиссионные ролики выполнены на движке игры * Развернутые секретные миссии - три линии на трех островах, выполнение которых приводит к секретной концовке игры * Наличие постоянного напарника у главного героя * Массовые сражения союзных войск с армиями противника - до 35 персонажей с каждой стороны * http://www.nival.com/evilislands_ru/add/3391/-скрины Последний раз редактировалось chpokens; 16.06.2007 в 10:02. |
||
|
06.05.2008, 11:42 | #221 | ||
Игрок
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: Оренбург
Сообщений: 796
Репутация: 143
|
Healer_03
__________________
Барук кхазад, кхазад аймену.(гномий клич) Когда судьба хочет обмануть глупца, она одевается в лохмотья(Александр король Айрата) Кто с мечом к нам придёт, тот от меча и погибнет(Александр Невский) |
||
|
06.05.2008, 17:42 | #223 | ||
Игрок
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: Оренбург
Сообщений: 796
Репутация: 143
|
Healer_03
Точно сказать не могу, у меня нет файла исправлений, но они есть. А ошибки точно были, при чем у меня некоторые и до сих пор продолжаются.
__________________
Барук кхазад, кхазад аймену.(гномий клич) Когда судьба хочет обмануть глупца, она одевается в лохмотья(Александр король Айрата) Кто с мечом к нам придёт, тот от меча и погибнет(Александр Невский) |
||
|
10.05.2008, 13:21 | #224 | ||
Следопыт
Регистрация: 15.07.2007
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 780
Репутация: 139
|
Dark Warrior
Всмысле реально сложно? Не легко, конечно, но мы ведь именно сложностей себе ищем, да? Какой смысл ставить на "легко" и вырезать всех с пару ударов. Не интересно так, я думаю.
__________________
Валент-джедай - маленький зеленый гномик с мешочком звонких монеток. Судя по фамилии - швед или француз. В 11 лет водку не пьют. А в 18 пьют. Ты настолько привыкнешь к алкоголю что потеряешь сначала свою семью потом друзей и потом уже свою жизнь. Так как спирт поражает сердце и всё остальное. |
||
|
10.05.2008, 22:54 | #226 | ||
Заблокирован
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 540
Предупреждения: 90
|
|||
|
11.05.2008, 03:15 | #227 | ||
Следопыт
Регистрация: 15.07.2007
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 780
Репутация: 139
|
Healer_03
Вот фиг его знает, если честно. Как-то играл на легком, долго играл, а потом переключился на сложный. И мне в миг какая-то тварь (вроде взрослый белый волк, точно не помню) вломила так, что мне аж плохо стало (хотя на легком вырезал спокойно). По этому, может и меньше дают, или ты сам на легком просто хуже качаешься, черт его знает.
__________________
Валент-джедай - маленький зеленый гномик с мешочком звонких монеток. Судя по фамилии - швед или француз. В 11 лет водку не пьют. А в 18 пьют. Ты настолько привыкнешь к алкоголю что потеряешь сначала свою семью потом друзей и потом уже свою жизнь. Так как спирт поражает сердце и всё остальное. |
||
|
11.05.2008, 07:45 | #228 | ||
Игрок
Регистрация: 22.03.2008
Адрес: Иркутск
Сообщений: 679
Репутация: 84
|
Лёгкий - сложный, я всегда играю в игру на уровне сложности который стоит по умолчанию, передвигать его на лёгкий по моему значит быть неуверенным в себе.
__________________
Смысл жизни - умереть достойно. |
||
|
11.05.2008, 09:00 | #229 | ||
Игроман
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: Vice City
Сообщений: 2,550
Репутация: 566
|
Кто-нибудь может объяснить конец в Проклятых Землях? А то я тогда застрял где надо было выманить охранника но никак не получалось а сохраненки удалил.
|
||
|
11.05.2008, 10:28 | #230 | ||
Заблокирован
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 540
Предупреждения: 90
|
А я всегда проходил игру на этом уровне. Оказываеться я был неуверенным в себе. D:
Мы входим в портал и переносимся к Великому Магу. Там оказываеться что юноша Джун которого мы ищем - это и есть сам Зак. Еще на Суслангере чтобы спасти его от Проклятия Джун ему сменили внешность, и из-за спешки телепорта на Гипат у него наступила амнезия. Узнав это Зак прервоплащаеться в Ат-Зако, и вместе с Великим Магом решает покончить с Проклятием Джун, вызвав его на бой. Побеждаем проклятие и на этом конец. |
||
|
11.05.2008, 13:52 | #232 | ||
Заблокирован
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 540
Предупреждения: 90
|
А так я намеренно и понижал. Пошел на сложный. Через полчаса вернулся на легкий. Я неуверен в себе? Нет, просто уровень сложности в этом случае нацелен на выживание перса в игре. А я же хочу просто получить от игры удовольствие, а не доказывать кому-то (читай себе) что у крутой геймер который играет только на самом сложном. Хотя легкий да в игре несложный - перс в конце становиться танком. Нужно что-то усредненное между ними. Тогда для меня будет идеал.
|
||
|
11.05.2008, 14:20 | #233 | ||
Игрок
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: Оренбург
Сообщений: 796
Репутация: 143
|
Мне тоже не нравятся танки, в конце теряется весь смысл игры!!! А ведь как начинал!!! Убивал кабанчика или кролика только за то что получить тонкую кожу, никогда не дрался в лоб лоб, а использовал комбинацию:
1. Леч. 2. Незаметно подползти со спины... 3. И в башню!!!
__________________
Барук кхазад, кхазад аймену.(гномий клич) Когда судьба хочет обмануть глупца, она одевается в лохмотья(Александр король Айрата) Кто с мечом к нам придёт, тот от меча и погибнет(Александр Невский) |
||
|
11.05.2008, 15:07 | #234 | ||
Игрок
Регистрация: 22.03.2008
Адрес: Иркутск
Сообщений: 679
Репутация: 84
|
Проще встать, поставить режим бега, дождаться пока враг отвернётся, подбежать и прицельно в затылок. Кстати лучше работает чем вариант с подползанием, проверенно. Нужна кое какая практика, но результат не заставит себя ждать.
__________________
Смысл жизни - умереть достойно. |
||
|
16.05.2008, 13:51 | #235 | ||
Игрок
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: Оренбург
Сообщений: 796
Репутация: 143
|
Healer_03
Но с метеоритом на горбу и без прокачки выносливости, особо не побегаешь!!!
__________________
Барук кхазад, кхазад аймену.(гномий клич) Когда судьба хочет обмануть глупца, она одевается в лохмотья(Александр король Айрата) Кто с мечом к нам придёт, тот от меча и погибнет(Александр Невский) |
||
|
16.05.2008, 17:58 | #236 | ||
Игрок
Регистрация: 22.03.2008
Адрес: Иркутск
Сообщений: 679
Репутация: 84
|
Dark Warrior
Объясняю. Дело в том что почти у всех противников радиус обзора меньше чем у ГГ, вот по этой причине я некогда не ползаю перед ними, а просто хожу рябом и держу их в поле зрения, затем как противник отворачивается я подбигаю, ну и в 70% случаях убиваю, а если не убиваю дак очень сильно раню.
__________________
Смысл жизни - умереть достойно. |
||
|
16.05.2008, 19:11 | #237 | ||
Игрок
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: Оренбург
Сообщений: 796
Репутация: 143
|
Healer_03
А если враг запалит, то ты труп. Кстати редко кто долго не вертится + они могут услышать, спокойно.И кстати ты что с линейкой на экране мереешь сколько метров, потом высчитываешь если темно, а не проще подползти и в башню??? без проблем.
__________________
Барук кхазад, кхазад аймену.(гномий клич) Когда судьба хочет обмануть глупца, она одевается в лохмотья(Александр король Айрата) Кто с мечом к нам придёт, тот от меча и погибнет(Александр Невский) |
||
|
16.05.2008, 21:02 | #238 | ||
Игрок
Регистрация: 22.03.2008
Адрес: Иркутск
Сообщений: 679
Репутация: 84
|
Цитата:
Попробуй, понравится. Только сильно не увлекаяся, а то есть такие случаи когда и впрямь без того чтобы пузо заморать не обойтись.
__________________
Смысл жизни - умереть достойно. |
||
|
17.05.2008, 06:14 | #239 | ||
Игрок
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: Оренбург
Сообщений: 796
Репутация: 143
|
Healer_03
Да пробовал я. Насчет все слепые кроты ты переборщил. Драконы и нежить, а также гарпии- могут видеть очень далеко. Хотя ни к 1 ни ко 2 ни подходить, ни подползать не надо. А гарпий легко в бошку. А лучшего когда ты нагружен использовать красться. И тебя не слышат и двигаешься с той же скоростью что и при ходьбе.
__________________
Барук кхазад, кхазад аймену.(гномий клич) Когда судьба хочет обмануть глупца, она одевается в лохмотья(Александр король Айрата) Кто с мечом к нам придёт, тот от меча и погибнет(Александр Невский) |
||
|
17.05.2008, 09:45 | #240 | ||
Игрок
Регистрация: 22.03.2008
Адрес: Иркутск
Сообщений: 679
Репутация: 84
|
Dark Warrior
Вот ты щас для меня просто америку открываеш словом НАГРУЖЕН, тоесть ты хочеш сказать что если ГГ нагружен то у мнего манна на бег больше расходуется?? Что то я этого вообще не замечал. У драконов малый обзор (но он не малый но видят они мало), бывали случаи когда я даже под ними проходил и хоть бы что. А с нежитью так же как и к банши разговор другой, они не видят а чувствуют (Из разговора с Бабуром вроде), так что к ним вообще ни как без палева не подойти, ну можно попробовать с невидемостью но я не уверен. И вообще у каждого свой стиль игры, кто то ставит игру на лёгкий уровень ибо им тяжело или там ещё по каким то причинам, а кто то как я сметает всё на своём пути, не зависимо от уровня сложности. Ведь когда я сам проходил первый раз, тоже почти на ноги не вставал, а щас стыдно вспоминать.
__________________
Смысл жизни - умереть достойно. |
||
|
|