Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Silent Hill There was a HOLE here. It's gone now.

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.03.2012, 13:58   #1
"龍が如く 見参"
 
Аватар для SilentAs2



 
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 3,167
Репутация: 605 [+/-]
Silent Hill: Downpour - проблемы

Silent Hill: Downpour - проблемы



Издатель: Konami
______________
Жанр: Survival Horror
_________________
Разработчик: Vatra Games
____________________
Дата выхода: March 13, 2012.
____________
Платформы: PlayStation 3 хbox 360
______________________



F.A.Q

Гайд и путеводитель.

Прохождение.
Скрытый текст:
RYALL STATE PRISON
Скрытый текст:
Вступительная часть знакомит с базовой механикой, следуем указаниям на экране.
Идем за Officer Sewell в душевую. Поворачиваем все восемь вентилей и берем оружие (нож и труба).
После заставки атакуем Napier. Смотрим кат-сцены и после ведем Murpfy по тюремному блоку.
Эх, уже восьмой раз прохожу, и до сих пор мурашки идут от этой заставки, под музыку Лихта «Bus to Nowhere».


OUTSKIRTS
Скрытый текст:
После заставки появиться возможность просматривать журнал Murpfy. В нем можно посмотреть кнопки управления, цели, записки и карты местности. На месте аварии можно найти «Walkie-talkie» (ходилка-говорилка), проходим за автобус к воде, рация лежит возле дерева.
Идем по направлению света фар автобуса, нагнувшись, проходим под деревом. Проходим через расщелину между скал, откуда вылетят вороны «Flashlight» (фонарик) лежит возле тела заключенного.
Как собрали все предметы идем дальше по тропинке к свалившемуся дереву, проходим по нему, следя за балансом, иначе Murpfy упадет в пропасть. Подходим к скале. Принимаем решение (ответ влияет на финальную концовку). Выбираемся на дорогу.


DEVIL'S PITSTOP
Скрытый текст:
Наш путь лежит на заправку. Берем карту на скамейке и гаечный ключ из ящика с инструментами.

Пасхалка:
Из приемника будет сквозь помехи звучать музыка из второй части. Момент, когда Джеймс спускался на лифту после побега от Пирамидоголового.

Сбиваем им замок и залазаем по лестнице на крышу заправки. Если не подобрали «Walkie-talkie» то на крыше тоже можно его подобрать. Спрыгиваем вниз и идем дальше. Поднимаемся по лестнице на «Aerial Tram Station». Подбираем «Game Token» на столе возле входа и включаем питание, спускаемся вниз. Идем по следу от больничной каталки и видим запертые ворота, подходим к пикапу, смотрим заставку. Пролазаем в проем в ограде, если выкинули ключ то здесь во дворе можно подобрать еще один, ломаем замок на двери и заходим. Внутри подбираем записку «Devil's Pit Flyer», и карту закусочной.

Пасхалка:
Берем деньги из кассового аппарата и используем на игральном автомате. Наслаждаемся заглавной темой первой части серии.

Подбираем в уборной аптечку (использовать на крестовине вправо). Идем на кухню, крутим вентиль, нажимаем на кнопку сигнализации.

Альтернатива.
Крутим вентиль, водой выбьет дверь, бежим туда, по пути берем аптечку. Поворачиваем картину и бежим в открывшуюся дверь. Заставка. Не к добру этот яркий свет. Убегаем, от него, опрокидывая клетки. В комнате пробегаем все три выхода, в любом порядке, один из них не закроется, идем в него. Бежим прямо по коридору и залезаем в дыру в стене. Дальше мы будем катиться по воде вниз, остерегайтесь шипов и автобуса. В следующей локации поднимаемся верх по лестнице и крутим вентиль, опустится комната, поворачиваем картину, снова опустится еще одна комната, бежим в неё и также поворачиваем картину, откроется проход, идем туда. Появится свет, бежим от него, крутим вентиль и заходим в открывшийся проход. Бежим верх, (пока не исчезнет тень или вам не надоест), спускаемся вниз и мы снова на кухне.
Заходим в левое крыло, берем аптечку и ключ в комнате на столе, идем на второй этаж по лестнице, открываем дверь ключом. Берем в комоде розетку, используем её на чайнике и смотрим код.

Загадка: «Diner Safe»
Скрытый текст:
На любом уровне сложности код (26381).
Начальные позиции циферблатов (42416)

Easy
поворот циферблата 2 влево один раз
поворот циферблата 4 влево два раза
поворот циферблата 2 влево три раза, циферблаты 2 и 4 сейчас в нужной позиции
поворот циферблата 1 вправо два раза
поворот циферблата 3 вправо один раз
поворот циферблата 5 влево три раза

Normal
поворот циферблата 2 вправо один раз
поворот циферблата 3 влево два раза
поворот циферблата 4 влево два раза
поворот циферблата 2 вправо три раза, три взаимосвязанных циферблата на нужных позициях
поворот циферблата 1 вправо два раза
поворот циферблата 5 влево три раза

Hard
поворот циферблата 2 вправо два раза
поворот циферблата 3 влево три раза
поворот циферблата 2 вправо два раза, циферблаты 2 и 3 на нужных позициях
поворот циферблата 4 вправо один раз
поворот циферблата 5 вправо пять раз, циферблаты 4 и 5 на нужных позициях
поворот циферблата 1 влево три раза


Берем пистолет, идем в подвал, смотрим кат-сцену. Внизу берем аптечку на бочке, разбиваем замок (гаечный ключ лежит рядом) подбираем записку «Voyeur's Notes» и «Piece of Wire» . Идем к подъемнику, используем «Piece of Wire» и выбираемся наружу. Наконец-то)
Заходим в первый дом справа «С» (по карте) переодеваемся, в одежде будет значок полицейского с черной лентой (что значит погиб при исполнении), и ключ. Выходим и идем к дому «В» рядом с ним на улице включаем генератор. А теперь заходим в дом «В» и используем «Game Token» на «Ticket Machine».

Загадка: «Ticket Machine»
Скрытый текст:
Нужно загнать шарики в лунки одинакового цвета, от сложности зависит количество дырок, куда могут упасть шарики.


В доме «А» подбираем аптечку. Открываем ворота ключом, возвращаемся на «Aerial Tram Station». Используем билет и заходим в вагонетку. Кат-сцена.


DEVIL'S PIT
Скрытый текст:
После прибытия, идем в двойные двери и спускаемся вниз, заходим в открытую дверь. В комнате подбираем аптечку и зажигалку. Берем топор и разбиваем доски на обеях дверях, берем ключ. Возвращаемся к вагонетке, используем ключ на запертой двери. Подбираем карту, смотрим кат- сцену. На бинокле можно использовать деньги. После спускаемся вниз на лифту. Идем к деревянному мосту. Нажимаем попеременно кнопки Л2 и Р2, фух, выбрались. После этого у нас не будет фонарика и пистолета, все улетит в пропасть. Теперь у нас есть только зажигалка. Для использования нужно нажать на крестовине вниз.

Отсылка к первой части, где у Гарри в начале, источником света была только зажигалка.

Проходим немного вперед, крутим рычаг, заходим в открывшуюся дверь, в телеге подбираем кирку и ломаем доски. Доходим до лифта, поднимаемся по лестнице.

Загадка: «Water Wheels»
Скрытый текст:
Нужно поворачивая вентили подать питание к лифту.

Easy
Ящик подставлять под ворота не надо.
Повернуть левый вентиль три раза
Повернуть средний вентиль дважды
Повернуть правый вентиль дважды

Normal
То же самое только теперь надо подставить ящик.
Повернуть левый вентиль три раза
Повернуть средний вентиль дважды
Повернуть правый вентиль дважды

Hard
Подставляем ящик.
Повернуть средний вентиль дважды
Повернуть левый вентиль три раза
Повернуть правый вентиль дважды


Идем в лифт, после кат-сцены толкаем тележку. На двери берем записку «Newspaper article about accident». Открываем дверь, в комнате подбираем аптечку. Выходим, сбегаем по лестнице вниз, ломаем доски, забираемся по лестнице верх. Идем до лифта, заходим, жмем кнопку. Смотрим кат-сцену и принимаем моральный выбор. Открываем ворота, доходим до раскопок и поднимаемся в здание верх, ломаем доски и используем взрывчатку. В одной из витрин забираем аптечку. Идем в место взрыва и заходим в лифт, едем вниз. Подбираем записку «Poem» на трупе, проходим к вагонетке, к пульту управления.

Загадка: «Devils Pit Train Station»
Скрытый текст:
На консоли управления пять кнопок разных цветов.
Прочитать о чем говорится в поэме, и определить цвет.

Easy
красная куртка, синяя вода и оранжевая обувь.
красная кнопка Е
синяя кнопка А
оранжевая кнопка С

Normal
лазурное небо, изумруды, тень, бронзовые скалы,
синяя кнопка А
зеленая кнопка В
серая кнопка D
оранжевая кнопка С

Hard
пепел, кровь, дерево, озеро Толука
серая кнопка D
красная кнопка Е
зеленая кнопка В
синяя кнопка А


Решаем загадку и садимся в поезд. Наслаждаемся поездкой. Кат-сцена. Поднимаемся по лестнице, обходим провод, нажимаем кнопку и проходим в ворота. Пролазаем через окно, берем карту на столе и спускаемся вниз.


HILLSIDE
Скрытый текст:
На парковке берем топор, ломаем доски.

Здесь стоит ящик, можно вести код предзаказа и получить бонусное оружие.
Скрытый текст:
171678 (Gamestop) - пневматический молоток и обоюдоострый топор
353479 (Amazon) - пистолет калибра 0.45 дюйма и бейсбольная бита
911977 (Best Buy) - ружье и клюшка для гольфа
Коды можно было узнать на офиц. сайте Конами.


Выходим на улицу через дыру в стене. В этой местности можно сделать сайд квест "Весь список пунктов", открыть клетку с синей птицей, подобрать две картины. Идем в полицейский участок. Вход в него - пролом в стене, слева лежит записка «Police report», идем по доске через провал, подбираем аптечку, подбираем топор и ломаем доски, берем картину и записку «Crime survey». Выходим, обходим здание справа, подбираем записку «Crime scene photo 2», заходим в метро и подбираем картину. Проходя возле дома со светом из подвальных окон, возле песочницы, подбираем записку «Missing poster». Идем по знаку на карте, берем «Ladder» спускаем лестницу, поднимаемся наверх, берем записку «Crime scene photo 1» на бочке, проходим через пропасть, залезаем в окно.


PEARL CREEK
Скрытый текст:
Берем аптечку в комоде и выходим. Здесь можно сделать квест "Украденные товары". На третьем этаже подбираем записку «Threatening letter», спускаемся вниз, кат-сцена. В этой местности можно подобрать мистические записки: «Mother's note», «Newspaper Article on riot», «Addressed envelope», «Gallery Letter 1», «Gallery Owner's Note», «Gallery Letter 2».
Сделать квесты: «Банк», «Нищий», продолжить выполнение «Коллекционер искусства» и начать «Ленты».

Пасхалка:
Комната Генри из Silent Hill 4: The Room.

Идем в столетнее здание через парк, в нем есть проход.


CENTENNIAL BUILDING
Скрытый текст:
Кат-сцена в которой Мерфи подберет мистическую записку «Memorandum». Сразу после неё подбираем карту. Идем к пожарной машине, рядом с ней сбиваем замок у двери. Кидаем шланг в лестничный проем, включаем. Спускаемся вниз и подбираем карту охраны. Не забудьте взять в полицейской машине «Forensis flashlight» и записку «Internal Memorandum». Используя карту, открываем офис охраны, внутри с пульта управления открываем проход к лифту и заходим в него, нажимаем кнопку. Сразу после прибытия подбираем топор, проходим через ящики, разбиваем доски топором. На этом уровне подбираем записку «Incident Report». Идем до конца зала к лестнице, толкаем её и забираемся наверх. Идем до двери хранилища, от неё направо и спускаемся вниз, нужна ключ карта, подбираем её у трупа в 104, затем в 105 используем её.

Загадка: «Office Envelopes»
Скрытый текст:
Нужно расположить шесть конвертов, чтобы прочитать на них код
851136

Easy
три конверта уже лежат на своих местах
Normal
один конверт лежит на своем месте
Hard
ни одного конверта нет на своем месте
после решения получаем записку «Envelope Sketch»


Возвращаемся и используем полученный код, заходим в 204(подбираем записку «Psychologist's Flyer»), проходим через комнату в 205 и забираемся наверх по груде мусора. Проходим два раза по доскам, спускаемся вниз, подбираем записку (в 200 «Psychological Report») и слайды. Возвращаемся наверх, проходим в главный зал, убираем препятствие у лифта, садимся в него и едем на второй этаж. Возвращаемся в комнату с хранилищем, заходим в другую дверь и используем слайды,


Загадка: «Vault Door»
Скрытый текст:
На всех уровнях сложности
IX, VI, I


Открываем двери хранилища, берем ключ, смотрим заставку с «Officer Sewell», берем записку «Employee Review», идем в лифт. Заходим к ди-джею, заставка. Поджигаем мусор.

Альтернатива.
Убегаем от свечения, кидаем трупы, крутим вентили, ничего сложного нет, добегаем до лифта, катимся, потом опять убегаем от свечения и доходим до часов, останавливаем стрелку в нужный момент, идем по ней на втором этаж, проходим ловушки. Кат-сцена, катание по воде, уклоняемся от ножей и дверей, конец.


CHASTAIN HEIGHTS
Скрытый текст:
Заставка. Получаем письмо. Идем в монастырь, дорога одна не заблудитесь, доходим, смотрим кат-сцену.
В это местности подбираем записки: «Film Splicing Guidelines», «Newspaper Article on abduction», «Newspaper Article on Napier», «Mother's Confession».
Выполняем сайды: «Синема варьете», «Граммофон», «Теневые игры».


ST. MARIAs MONASTERY
Скрытый текст:
Заходим в двойные двери, берем карту, если есть топор, сразу рубим доски, нету? придется сходить за ним в левое крыло, кат-сцена.
Идем во двор, направо и в дверь, поднимаемся по лестнице, за девочкой можно не бежать, идем в дверь и по доске переходим, будет трясти, заходим в дверь и спускаемся вниз. По пути берем аптечку, заходим, кат-сцена, перерубаем трос и выбиваем дверь, берем часть поэмы «Poem Fragment 1». Идем в дверь, кат-сцена, идем снова в здание, пролазаем под шкафом, идем в классную комнату, берем крюк и записку «Letter Home» там же, выходим в коридор и идем в дальнюю дверь, спускаем лестницу, берем пластинку в подсобке, внизу рычаг и записку «Technician's Note»

Загадка: «Cue Lights»
Скрытый текст:
Берем пластинку и рычаг управления в соседней комнате.
Нужно выполнить определенный порядок действий:
1. Выключить свет.
2. Поставить пластинку и включить граммофон.
3. Направить прожектор на сцену.
4. Повернуть левый рычаг, а затем правый.
5. Использовать цилиндр для имитация дождя.
6. Металлический лист для имитации грозы


Смотрим атмосферную заставку, проходим через лес, ориентируясь по свету в домик.

Загадка: «Cottage Chest»
Скрытый текст:
Нужно поворачивая блоки получить целостную картинку.

Easy
16 блоков

Normal
25 блоков

Hard
36 блоков


Решаем, получаем щетку и записку «Poem Fragment 2». Идем на второй этаж (записка «Father's Day Card» в спальне на этом этаже), в классе стираем цепи на доске, пытаемся догнать Чарли. Идем в открывшуюся дверь (подбираем записку «Psychological Evaluation»), из неё в «Play Room», выходим в коридор, заходим в дверь напротив, подбираем аптечку и записку «Psychological Evaluation 2», далее идем в зал, берем топор, рубим доски, заходим в уборную, берем записку «Condolence Letter» и идем на кухню. Сценка, залазим в проем в двери, идем в комнаты хирургии. Там берем две записки «Internal Memo» и «Psychological Evaluation 3»

Загадка: X-Ray Machine
Скрытый текст:
Нужно просканировать крикуна на наличие предметов в животе и вытащить их.
Если попробовать вытащить не у того у кого нужно то придется сражаться.


Берем записку «Poem Fragment 3» и ключ, спускаемся вниз и открываем дверь, возвращаемся к ребенку, кат-сцена.

Альтернатива.
Пытаемся догнать девочку, добегаем до Бугимена, падаем вниз, убегаем от свечения, доходим до стены со штыками, проходим, берем аптечку, заходим в дверь, кат-сцена, уклоняемся от ударов, ждем когда одним из них проломит дверь, заходим, перед след. дверью берем аптечку. Поднимаемся по лестничному пролету и заходим в дверь там, где на картине изображен силуэт, доходим, до кат-сцены, идем на лево, подходим к картине, заставка, берем синие свечи, идем направо, дергаем левый рычаг и правый, спускаемся, вставляем свечи и поджигаем их, поднимаем их снова наверх. Идем на сцену, здесь же подбираем аптечку.

Загадка: «Theater Bells»
Скрытый текст:
Последовательность смотрим по синим свечам.
Звоним два раза в левый колокол.
Затем в центральный.
Потом правый.
И снова левый.


Звоним в колокола, идем в открывшуюся дверь, доходим до девочки, падаем, кат-сцена.
Промежуточный босс, очень легкий, сразу после нанесения его удара, уклоняемся и наносим уже свой. Кат-сцена, берем ключи от лодки, выбираемся через канализацию.


PlEASANT RIVER
Скрытый текст:
Идем к разводному мосту, заходим в кабину, дергаем рычаг.


PORT DISTRICT
Скрытый текст:
Выполняем квест «зеркала», получаем записку «Suicide Note», идем к катеру используем ключ, кат-сцена.


OVERLOOK PENITENTIARY
Скрытый текст:
Выходим из камеры, идем направо подбираем записку «Handwritten Note» (надо немного подождать), немного проходим вперед (небольшая заставка). Скидываем балку и проходим по ней, заходим в башню охраны и спускаемся вниз.
Берем аптечку, топор и карту, спускаемся еще ниже, берем фонарик и карту, поднимаемся, топором разбиваем доски на фотографиях заключенных берем записку на столе «Psychological Evaluation».

Загадка: «Guard Tower Safe»
Скрытый текст:
На любом уровне сложности код (11752).
Начальные позиции циферблатов (42416)

Easy
поворот циферблата 1 вправо три раза
поворот циферблата 2 вправо один раз
поворот циферблата 3 влево три раза
поворот циферблата 4 влево два раза
поворот циферблата 5 влево четыре раза

Normal
поворот циферблата 3 вправо два раза
поворот циферблата 2 вправо один раз, циферблаты 2 и 3 сейчас в нужной позиции
поворот циферблата 4 влево два раза
поворот циферблата 5 влево четыре раза
поворот циферблата 1 вправо три раза

Hard
поворот циферблата 3 вправо два раза
поворот циферблата 2 вправо один раз
поворот циферблата 4 вправо один раз
поворот циферблата 5 вправо четыре раза
поворот циферблата 1 влево один раз


Как получили карту, берем дробовик и открываем дверь. В «cloak room» берем «Walkie-talkie» и патроны.
Доходим до конца, берем записку «??» возвращаемся до лестницы, спускаемся и доходим до мячика, кат-сцена, подбираем записку «Angry Letter» возвращаемся назад до лестницы, идем от неё в другую сторону. В одной из камер записка «Prisoner's Letter 1» за шкафом и плакатом, поднимаемся наверх, заставка, монстр выбьет, нам туда. Вырываемся из объятий, бежим к кабелю, монстра ударит током и он упадет вниз.
Подходим к щитку, выключаем питание, заходим в комнату с помощью карты, берем аптечки, записку «BOLO Alert», патроны. Жмем кнопку, идем в двойные двери, берем записку «Magazine Article» в шкафу, аптечку и патроны, жмем кнопку, сдаем все предметы, проходим и снова забираем их, идем вперед. Заставка, убиваем монстров, берем в камере записку «Prisoner's Letter 2».

Загадка: «Workshop Keypad»
Скрытый текст:
Легкая сложность: 2345
Хард и нормал: 22345


Собираем две записки в этой местности «Prisoner Letter 3», «Work Release Program Evaluation», открываем дверь. Берем монетку, патроны, двигаем ящик, прим монетку и быстро жмем Х. Кат сцена, убиваем монстров и пролазаем в проход двух открывшихся дверей. По лестнице наверх, подбираем две последние записки «Newspaper Headline», «Whistleblower's Letter», аптечку, патроны. Идем вниз по лестнице, убиваем монстра и идем в душевую, собираем все вещ-доки(3).
Подходим к трупу в черном мешке, заставка.

Альтернатива
Бежим, ориентируясь по белой стрелке на стене. Добегаем до шипов, аккуратно проходим их.
Жмем кнопку, едем вниз, подбираем дробовик, сейчас надо отстреливать монстров до прибытия вниз, единственное место в игре, где нас заставляют это делать. На трофей не влияет, монстры в счет не идут.
Будет остановка, подбираем патроны и аптечку, жмем кнопку.
Дальше все будет линейно, доходим до момента падения с моста, поднимаемся.
В комнате крутим вентиль, идем в открывшийся проход, включаем прожекторы, заманиваем монстров в клетки и крутим вентиль. Жмем кнопку и снова крутим вентиль, проходим в комнату с крутящимися лезвиями, встаем на знак сохранения из Silent Hill: Homecoming, аккуратно проходим.
Снова поворачиваем вентиль и идем в открывшуюся дверь, пробегаем по коридору до дыры, прыгаем вниз и верх по лестнице.
С помощью прожекторов, загоняем монстров на площадку и закрываем их.
Крутим рычаг, проходим и убегаем от свечения, оно исчезнет, как зайдете на лифт. Берем дробовик, аптечку и ложем вещ-доки на весы.

Босс
Тактика такая. Надо поочередно вставать на поршни и направлять свет прожектора на лицо.
Спускаться вниз и выдергивать шланг. Босс бьет рукой и кидает предметы, в эти моменты в него стрелять. Повторяем операцию 4 раза.

Кат-сцена.
От набранных очков и ваших действий в роли «Бугимена» в конце, зависит концовка игры.


Решение загадок.
Скрытый текст:
Загадка: «Diner Safe»
Скрытый текст:
На любом уровне сложности код (26381).
Начальные позиции циферблатов (42416)

Easy
поворот циферблата 2 влево один раз
поворот циферблата 4 влево два раза
поворот циферблата 2 влево три раза, циферблаты 2 и 4 сейчас в нужной позиции
поворот циферблата 1 вправо два раза
поворот циферблата 3 вправо один раз
поворот циферблата 5 влево три раза

Normal
поворот циферблата 2 вправо один раз
поворот циферблата 3 влево два раза
поворот циферблата 4 влево два раза
поворот циферблата 2 вправо три раза, три взаимосвязанных циферблата на нужных позициях
поворот циферблата 1 вправо два раза
поворот циферблата 5 влево три раза

Hard
поворот циферблата 2 вправо два раза
поворот циферблата 3 влево три раза
поворот циферблата 2 вправо два раза, циферблаты 2 и 3 на нужных позициях
поворот циферблата 4 вправо один раз
поворот циферблата 5 вправо пять раз, циферблаты 4 и 5 на нужных позициях
поворот циферблата 1 влево три раза


Загадка: «Ticket Machine»
Скрытый текст:
Нужно загнать шарики в лунки одинакового цвета, от сложности зависит количество дырок, куда могут упасть шарики.


Загадка: «Water Wheels»
Скрытый текст:
Нужно поворачивая вентили подать питание к лифту.

Easy
Ящик подставлять под ворота не надо.
Повернуть левый вентиль три раза
Повернуть средний вентиль дважды
Повернуть правый вентиль дважды

Normal
То же самое только теперь надо подставить ящик.
Повернуть левый вентиль три раза
Повернуть средний вентиль дважды
Повернуть правый вентиль дважды

Hard
Подставляем ящик.
Повернуть средний вентиль дважды
Повернуть левый вентиль три раза
Повернуть правый вентиль дважды


Загадка: «Devils Pit Train Station»
Скрытый текст:
На консоли управления пять кнопок разных цветов.
Прочитать о чем говорится в поэме, и определить цвет.

Easy
красная куртка, синяя вода и оранжевая обувь.
красная кнопка Е
синяя кнопка А
оранжевая кнопка С

Normal
лазурное небо, изумруды, тень, бронзовые скалы,
синяя кнопка А
зеленая кнопка В
серая кнопка D
оранжевая кнопка С

Hard
пепел, кровь, дерево, озеро Толука
серая кнопка D
красная кнопка Е
зеленая кнопка В
синяя кнопка А


Скрытый текст:
171678 (Gamestop) - пневматический молоток и обоюдоострый топор
353479 (Amazon) - пистолет калибра 0.45 дюйма и бейсбольная бита
911977 (Best Buy) - ружье и клюшка для гольфа
Коды можно было узнать на офиц. сайте Конами.


Загадка: «Office Envelopes»
Скрытый текст:
Нужно расположить шесть конвертов, чтобы прочитать на них код
851136

Easy
три конверта уже лежат на своих местах
Normal
один конверт лежит на своем месте
Hard
ни одного конверта нет на своем месте
после решения получаем записку «Envelope Sketch»


Загадка: «Vault Door»
Скрытый текст:
На всех уровнях сложности
IX, VI, I


Загадка: «Cue Lights»
Скрытый текст:
Берем пластинку и рычаг управления в соседней комнате.
Нужно выполнить определенный порядок действий:
1. Выключить свет.
2. Поставить пластинку и включить граммофон.
3. Направить прожектор на сцену.
4. Повернуть левый рычаг, а затем правый.
5. Использовать цилиндр для имитация дождя.
6. Металлический лист для имитации грозы


Загадка: «Cottage Chest»
Скрытый текст:
Нужно поворачивая блоки получить целостную картинку.

Easy
16 блоков

Normal
25 блоков

Hard
36 блоков


Загадка: X-Ray Machine
Скрытый текст:
Нужно просканировать крикуна на наличие предметов в животе и вытащить их.
Если попробовать вытащить не у того у кого нужно то придется сражаться.


Загадка: «Theater Bells»
Скрытый текст:
Последовательность смотрим по синим свечам.
Звоним два раза в левый колокол.
Затем в центральный.
Потом правый.
И снова левый.


Загадка: «Guard Tower Safe»
Скрытый текст:
На любом уровне сложности код (11752).
Начальные позиции циферблатов (42416)

Easy
поворот циферблата 1 вправо три раза
поворот циферблата 2 вправо один раз
поворот циферблата 3 влево три раза
поворот циферблата 4 влево два раза
поворот циферблата 5 влево четыре раза

Normal
поворот циферблата 3 вправо два раза
поворот циферблата 2 вправо один раз, циферблаты 2 и 3 сейчас в нужной позиции
поворот циферблата 4 влево два раза
поворот циферблата 5 влево четыре раза
поворот циферблата 1 вправо три раза

Hard
поворот циферблата 3 вправо два раза
поворот циферблата 2 вправо один раз
поворот циферблата 4 вправо один раз
поворот циферблата 5 вправо четыре раза
поворот циферблата 1 влево один раз


Загадка: «Workshop Keypad»
Скрытый текст:
Легкая сложность: 2345
Хард и нормал: 22345
__________________
Мой основной акк psn: GinkoSun

Последний раз редактировалось SilentAs2; 19.07.2012 в 14:40.
SilentAs2 вне форума  
Отправить сообщение для SilentAs2 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.03.2012, 23:23   #41
Новичок
 
Регистрация: 17.03.2012
Сообщений: 5
Репутация: 0 [+/-]
О, благодарю! Прям облегчение, действительно прошел левую концовку "Reversal".
Скрытый текст:
А Cunningham я так понимаю это финальный босс? И как его пожалеть? Я вообще могу конечно сам погадать, но просто у меня как раз батарейки сели в геймпаде и не могу щас попробовать))

А! И еще вопрос:
Скрытый текст:
У двери перед боссом стоят весы. На какую из чаш положить предметы без разницы или это тоже на что-нибудь влияет? Ведь можно положить только либо на правую, либо на левую..

Последний раз редактировалось Cryerock; 19.03.2012 в 23:36.
Cryerock вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2012, 06:48   #42
Игроман
 
Аватар для Rainer
 
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,223
Репутация: 336 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Cryerock Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
А Cunningham я так понимаю это финальный босс? И как его пожалеть? Я вообще могу конечно сам погадать, но просто у меня как раз батарейки сели в геймпаде и не могу щас попробовать))
Скрытый текст:
Ударь ее молотом, далее будет выбор.
__________________
Мой канал на ютубе с игровыми трибьютами http://www.youtube.com/user/4erepawka?feature=mhee
Rainer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2012, 10:30   #43
Новичок
 
Регистрация: 17.03.2012
Сообщений: 5
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rainer Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
Ударь ее молотом, далее будет выбор.
Значит Cunningham это полицейская.. пардоньте за несообразительность. Благодарю за помощь.
Cryerock вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2012, 12:18   #44
Юзер
 
Аватар для cylod
 
Регистрация: 10.08.2008
Сообщений: 274
Репутация: 12 [+/-]
У меня проблема,монстры..эмм...не хотят меня атаковать. Они просто отбегают от меня. Что делать, и из-за чего это?(
cylod вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2012, 12:25   #45
Новичок
 
Регистрация: 17.03.2012
Сообщений: 5
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от cylod Посмотреть сообщение
У меня проблема,монстры..эмм...не хотят меня атаковать. Они просто отбегают от меня. Что делать, и из-за чего это?(
У меня так было в районе того дома, из которого выходишь и почтальона встречаешь. В районе башни снова атакуют.
У меня очередной вопрос:
Скрытый текст:
Странно я всегда делал положительные выборы. Пытался спасти полицейскую вначале, пытался утешить суицидального парня и в конце пощадил полицейскую, но концовка была Truth & Justice. Как так? Вот смущает условие "positive ending score". Что за счет? Имеется ввиду только эти выборы? Или может, чтоб набрать положительный счет, я недостаточно убил уродов? Или наоборот слишком много убивал, надо было убегать. Надеюсь считаются только выборы. Но если так, то почему другая концовка то?

Последний раз редактировалось Cryerock; 20.03.2012 в 12:30.
Cryerock вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2012, 23:39   #46
Игрок
 
Аватар для Dyukevic
 
Регистрация: 23.03.2009
Адрес: Зеленоград
Сообщений: 554
Репутация: 80 [+/-]
Не могу найти рацию в полицейском участке, хотя вроде ее вижу, но она у меня не активируется на ввод кодов(( помогите
__________________
Xbox live: Dyukevic
PSN: Dyukevic
Dyukevic вне форума  
Отправить сообщение для Dyukevic с помощью ICQ Отправить сообщение для Dyukevic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.03.2012, 08:05   #47
Игроман
 
Аватар для Rainer
 
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,223
Репутация: 336 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dyukevic Посмотреть сообщение
Не могу найти рацию в полицейском участке, хотя вроде ее вижу, но она у меня не активируется на ввод кодов(( помогите
Сам понял чо написал? Если ты с ней взаимодействуешь, значит ты уже ее видишь. Коды расписаны на 1 странице.
__________________
Мой канал на ютубе с игровыми трибьютами http://www.youtube.com/user/4erepawka?feature=mhee
Rainer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2012, 09:24   #48
Игрок
 
Аватар для Dyukevic
 
Регистрация: 23.03.2009
Адрес: Зеленоград
Сообщений: 554
Репутация: 80 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rainer Посмотреть сообщение
Сам понял чо написал? Если ты с ней взаимодействуешь, значит ты уже ее видишь. Коды расписаны на 1 странице.
Рация-это большая установка, которая стоит на столе, справо от доски с кодами?
Если это она, то, когда я к ней подхожу, ничего не происходит(((
__________________
Xbox live: Dyukevic
PSN: Dyukevic
Dyukevic вне форума  
Отправить сообщение для Dyukevic с помощью ICQ Отправить сообщение для Dyukevic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.03.2012, 13:30   #49
Игроман
 
Аватар для Rainer
 
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,223
Репутация: 336 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dyukevic Посмотреть сообщение
Рация-это большая установка, которая стоит на столе, справо от доски с кодами?
Если это она, то, когда я к ней подхожу, ничего не происходит(((
Потому что квест нужно еще взять, когда в городе нарвешься на призрачную полицейскую машину, у тебя появится квест в дневнике, после этого рация будет активна.
__________________
Мой канал на ютубе с игровыми трибьютами http://www.youtube.com/user/4erepawka?feature=mhee
Rainer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2012, 04:05   #50
Игрок
 
Аватар для Dyukevic
 
Регистрация: 23.03.2009
Адрес: Зеленоград
Сообщений: 554
Репутация: 80 [+/-]
Никак не могу найти удочку для бомжа на норм уровне загадок. На пристани и у спуска в канализацию ее нет. Где она?
__________________
Xbox live: Dyukevic
PSN: Dyukevic
Dyukevic вне форума  
Отправить сообщение для Dyukevic с помощью ICQ Отправить сообщение для Dyukevic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.03.2012, 19:52   #51
Новичок
 
Аватар для neonul
 
Регистрация: 11.12.2009
Сообщений: 17
Репутация: 1 [+/-]
Не подскажете, приблизительно где может лампа валятся от проектора? В кинотеатре нет. Да, и вот еще один вопрос, почему не могу носить огнестрельное оружие? Нет носит можно, но когда берешь, например, топор, он пистолет выкидывает, хотя говздемет в инвентаре лежит. Или его как-то можно выкинуть и заменить пистолетом?
__________________
[img]http://slv-line.ru/IMG/image/168301.gif[/img]

Последний раз редактировалось OldBoy; 29.03.2012 в 13:40.
neonul вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2012, 20:09   #52
Игроман
 
Аватар для Rainer
 
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,223
Репутация: 336 [+/-]
Цитата:
Сообщение от neonul Посмотреть сообщение
не подскажете приблизительно где может лампа валятся от проектора,в кинотеатре нет
Скрытый текст:
В магазине, магазин недалеко от монастыря

Цитата:
Сообщение от neonul Посмотреть сообщение
Да и вот еще один вопрос,почему не могу носить огнестрельное оружие,нет носит можно,но когда берешь например топор он пистолет выкидывает,хотя говздемет в инвентаре лежит или его как то можно выкинуть и заменить пистолетом?
Какой еще гвоздемет? у меня все наоборот, огнестрел в инвентаре, причем весь, дробаш, пистолет, а как его достаешь рукопашку выкидывает, берешь рукопашку он убирает огнестрел.
__________________
Мой канал на ютубе с игровыми трибьютами http://www.youtube.com/user/4erepawka?feature=mhee
Rainer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2012, 20:15   #53
Новичок
 
Аватар для neonul
 
Регистрация: 11.12.2009
Сообщений: 17
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rainer Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
В магазине, магазин недалеко от монастыря

Какой еще гвоздемет? у меня все наоборот, огнестрел в инвентаре, причем весь, дробаш, пистолет, а как его достаешь рукопашку выкидывает, берешь рукопашку он убирает огнестрел.
был там нету тама, дробаш который там валяеться тоже в инвентарь не хочет((

штука такая гвозди забивать,млин щас пойду за золотым пистолетом,но в интвентарь положить(((
__________________
[img]http://slv-line.ru/IMG/image/168301.gif[/img]
neonul вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2012, 20:22   #54
Игроман
 
Аватар для Rainer
 
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,223
Репутация: 336 [+/-]
Цитата:
Сообщение от neonul Посмотреть сообщение
был там нету тама
Конечно нету, учитывая, что я ее там взял.
Цитата:
Сообщение от neonul Посмотреть сообщение
штука такая гвозди забивать,млин щас пойду за золотым пистолетом,но в интвентарь положить(((
Какой золотой пистолет, какой гвоздемет, парень, ты в ту игру вообще играешь?
Короче понятия не имею о чем ты говоришь.
__________________
Мой канал на ютубе с игровыми трибьютами http://www.youtube.com/user/4erepawka?feature=mhee
Rainer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2012, 20:26   #55
Новичок
 
Аватар для neonul
 
Регистрация: 11.12.2009
Сообщений: 17
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rainer Посмотреть сообщение
Конечно нету, учитывая, что я ее там взял.

Какой золотой пистолет, какой гвоздемет, парень, ты в ту игру вообще играешь?
Короче понятия не имею о чем ты говоришь.
в ту
Скрытый текст:
Cinéma Vérité

Возле кладбища есть открытое здание, Brite St.. Здесь можно найти много ламп, забираем одну «Replacement Bald». Заходим в кинотеатр, идем в гардеробную, она справа, забираем фильм «Дом у озера». После идем в туалет, что слева, забираем со стула фильм «Тихий ребёнок». Поднимаемся на второй этаж о правой стороне, заходим в комнатку с проектором. Вставляем в проектор «Replacement Bald». Из комнаты дальше забираем последний, третий фильм «Секреты чердака». Вставляем по очерёдности все фильмы и исследуем их для этого, нам необходимо подбежать к экрану вплотную и войти в фильм, в прямом смысле этого слова. В фильмах необходимо найти цифры из которых состоит код возле проектора. Дом у озера — 9, Тихий ребёнок -24, Секреты чердаке — 1. После этого возвращаемся в комнату с проектором, вынимаем из проектора стоящий там фильм и открываем дверь с помощью кода 9241. Заходим, с помощью находящейся здесь аппарату соединяем наши три фильма в один. Получаем «Секреты ребёнка у озера». Вставляем полученный фильм в проектор и входим него. Бежим к дому, что справа, заходим, движемся по коридору, посетите комнату справа. Тут лежит рукоятка, забираем её. Выходим в последнюю дверь коридора, подходим к столу с игрушкой, используем рукоятку, получаем ключ. Поднимаемся по лестнице вверх идём до конца, открываем с помощью ключа сундук, забираем из сундука две упаковки патронов к пистолету и золотой пистолет, выходим из фильма. Нам будут мешать это сделать монстры.
Всё квест завершён.
Награда: Золотой пистолет, 2 пачки патронов к пистолету
__________________
[img]http://slv-line.ru/IMG/image/168301.gif[/img]
neonul вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2012, 20:42   #56
Игроман
 
Аватар для Rainer
 
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,223
Репутация: 336 [+/-]
Аааа, я не доделал этот квест.
Надо тот пост уже в шапку запилить.
__________________
Мой канал на ютубе с игровыми трибьютами http://www.youtube.com/user/4erepawka?feature=mhee
Rainer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.03.2012, 00:25   #57
Игроман
 
Аватар для HeatherMason
 
Регистрация: 23.01.2012
Сообщений: 2,866
Репутация: 600 [+/-]
То ли лыжи не едут, то ли я торможу...
Застряла, не знаю, что делать, куда идти..
Скрытый текст:
По главному сюжету убила Бугимена, взяла ключ, где-то тут видела, что надо бежать к причалу, там лодку вроде завести надо. По карте вроде поняла куда идти, а как добраться, вообще не пойму.. Если я правильно поняла, то рядом с причалом подземка? Я туда добираюсь через подземку где-то недалеко от здания мэрии, или что оно такое, добегаю якобы до выхода, а дверь не открывается.. Мало того, встретила в подземке бродягу, греющегося у костра в бочке, который попросил у меня жратвы в замен на то, что подскажет мне короткие пути, как перебираться через город.. Может ему обязательно надо принести еды и тогда мне он поможет туда добраться? Если да, то где искать еду?..

Сил уже нет бегать по этому СХ, пока искала пути как туда всё-таки добраться, насобирала кучу вопросительных знаков, нашла кучу дверей с кодами, где блин их всех брать?)) Кошмарище! Так и не поняла, что значит большие и маленькие вопросительные знаки. Потому что зайдя в банк, в хранилище, сработала сигнализация, у Мёрфи в дневнике появилось задание, узнать тайну банка, а на карте банк обозначился огромным жирным вопросительным знаком! Это значит, что обязательно надо решить эту тайну?

Короче запуталась я уже там...)


И да, бесит, ужасно бесит, что лестницы в домах, которые Мёрфи притягивает длинной палкой, не всегда появляется активация кнопкой... Уже кучу таких пропустила, лишь потому что не могу найти правильный угол, при котором высвечивается кнопка "А" (версия XBox), опять же, либо у меня руки кривые, либо там криво сделано...
HeatherMason вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.03.2012, 01:29   #58
Игроман
 
Аватар для Rainer
 
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,223
Репутация: 336 [+/-]
HeatherMason, Бомж сайд-квест (все описано на первой странице). Как найти лодку посмотри ютуб, я так и сделал.
Цитата:
Сообщение от HeatherMason Посмотреть сообщение
Потому что зайдя в банк, в хранилище, сработала сигнализация, у Мёрфи в дневнике появилось задание, узнать тайну банка, а на карте банк обозначился огромным жирным вопросительным знаком! Это значит, что обязательно надо решить эту тайну?
Смотри ответы на сайт квесты, 1 страница, как я уже сказал.
__________________
Мой канал на ютубе с игровыми трибьютами http://www.youtube.com/user/4erepawka?feature=mhee

Последний раз редактировалось Rainer; 30.03.2012 в 13:01.
Rainer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.03.2012, 11:58   #59
Игроман
 
Аватар для HeatherMason
 
Регистрация: 23.01.2012
Сообщений: 2,866
Репутация: 600 [+/-]
Ок, просто не понятно, почему одни знаки маленькие, а другие большие. Если всё это побочные задания, то ладно) Спасибо)
HeatherMason вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.03.2012, 15:00   #60
Новичок
 
Регистрация: 30.03.2012
Сообщений: 6
Репутация: 0 [+/-]
народ поможіть) застряг в місті в мене всього два квеста є "бегите из сайлент хила і освободите всех птиц" ту хрєн з патрулями вже виконав найшов одну птічку найшов дім там де драбина неможу на неї вилісти беру крюг і воно нехоче що робити може щось пропустив???а і я ще зайшов в дім один і вбив якесь тіло тьотки!
M@r=K вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:50.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования