19.04.2006, 17:15 | #1 | ||
Игрок
Регистрация: 08.11.2006
Сообщений: 675
Репутация: 342
|
Command & Conquer 3: Tiberium Wars / Kane's Wrath - Обсуждение
Все вопросы технического плана, прохождения игры, и проблемы обсуждаются ЗДЕСЬ.
Издатель: Electronic Arts Разработчик: EA Los Angeles Дистрибьютор: Софт Клаб Локализация: Electronic Arts Носитель: Один DVD Дата выхода: В продаже Дата выхода в России: В продаже Официальный сайт: http://www.ea.com/official/cc/cc3/us Фан сайты: http://www.cnc3.ru/, http://cnc3.cc Рекомендуемая конфигурация: - Microsoft® Windows® XP/Vista - Процессор Pentium® IV 3000 МГц или Athlon XP 3 ГГц - 1 Гб оперативной памяти - CD/DVD-ROM дисковод - DirectX-совместимая видеокарта класса GeForce 7xxx или Radeon X1xxx - 6 ГБ свободного места на жёстком диске - DirectX-совместимая звуковая карта - DirectX® 9.0c - Мышь и клавиатура, поддерживаемые Windows® XP/Vista От издателя Знаменитая стратегическая серия, из первых эпизодов которой возник целый жанр, возвращается! Command & Conquer по праву считается легендой, разработчики многих современных проектов до сих пор ориентируются на стандарты, идеи и приемы, заложенные в C&C. Однако третья часть не просто возрождает давние традиции, но выводит сериал на новый уровень, провозглашая начало следующей эпохи в развитии жанра стратегий реального времени.Земля, 2047 год. Период относительного мира и спокойствия быстро закончился, и братство NOD, возглавляемое Кейном, развязало третью тибериумную войну. На поверхности истерзанной планеты снова выросли грибы атомных взрывов, однако коалиционные силы GDI на этот раз оказались не готовы к боевым действиям. Последний оплот законности и справедливости несет огромные потери под ударами NOD, а планета тем временем медленно умирает. На Земле осталось лишь двадцать процентов так называемых «голубых», экологически чистых зон, где и сконцентрировались силы GDI. Ровно половина земного шара покрылась «желтыми» зонами, где съедобная пища и питьевая вода ценятся на вес золота, а власть находится в руках группировки фанатиков. Оставшаяся же часть планеты покрылась густыми зарослями смертельно ядовитого минерала тиберия. В этой «красной» зоне не выживают земные организмы, зато вольготно чувствуют себя мутанты и гости из глубокого космоса… Особенности игры
Видео Редактор карт Патч до версии 1.09 Патч до версии 1.09 (Для русской версии игры) Список исправлений FIX для работы Kane's Wrath без оригинала (Распакуйте и примените reg.reg) Информация об аддоне Скрытый текст: Последний раз редактировалось Вихорь; 09.08.2008 в 09:07. |
||
|
18.07.2007, 13:26 | #1421 | ||
Заблокирован
Регистрация: 10.12.2006
Адрес: г. Рязань
Сообщений: 238
Репутация: 183
Предупреждения: 400
|
|||
|
18.07.2007, 13:34 | #1422 | ||
Игрок
Регистрация: 08.11.2006
Сообщений: 675
Репутация: 342
|
|||
|
18.07.2007, 23:14 | #1423 | ||
Новичок
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Р.Ф. Аткарск
Сообщений: 28
Репутация: 6
|
Пехота - это смотря с какой стороны посмотреть.
NOD: По началу пехота слабая, но по улучшению становится живучее и сильнее. (не смотря на комикадзе, живое мясо) GDI: Пехота сильна, приблизительно сбалансирована с пехотoй NOD, но при первой возможности следует нажать на технику.
__________________
Делая что-то сейчас задумайся на миг. Возможно ты измениш будущее. |
||
|
21.07.2007, 23:17 | #1424 | ||
Vito Corleone
Регистрация: 21.10.2006
Сообщений: 812
Репутация: 500
|
Цитата:
Цитата:
У меня только начало кампании одни ульи и т.п., а более сильная защита еще не открыта. Скрытый текст: |
||
|
26.07.2007, 14:00 | #1425 | ||
Vito Corleone
Регистрация: 21.10.2006
Сообщений: 812
Репутация: 500
|
Чтож проидя кампания Скриннов, и завершив игру, я понял что новая расса в данной игре ничего особенного не представляет, а вот в последующих возможно начнется более массовое вторжение и им уделится больше внимания. А пока эта расса ничего особенного не представляет, а кампанию сделали чтобы было.
Итог: Игра не плохая, но даже я не игравший в оригинальный C&C чувствую что чего-то нету. А так неплохая игра, молниеносная и интересная. |
||
|
27.07.2007, 07:28 | #1426 | ||
Игроман
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284
|
Цитата:
|
||
|
27.07.2007, 20:53 | #1427 | ||
Юзер
Регистрация: 10.06.2005
Адрес: БЕЛАРУСЬ, Новополоцк
Сообщений: 218
Репутация: 35
|
У меня выносит на рабочий стол с ошибкой cnc3game.dat.Может знаете что делать, а то играется только минут 20 и...вижу картинку раб.стола.
__________________
Intel Core2Duo E7400@3500 2048 MB DDR2,GeForce 8800GT 512MB Bf2 forever!!! |
||
|
28.07.2007, 01:54 | #1428 | ||
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614
|
Официальный сайт игры Command & Conquer 3: Tiberium Wars обзавелся интересным баннером, который сообщает, что уже седьмого августа игра переживет настоящую революцию. Что же означает загадочная фраза Tiberium Wars Will be Revolutionized, остается только гадать.
Источник: www.playground.ru
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP |
||
|
28.07.2007, 22:50 | #1429 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
|||
|
29.07.2007, 11:41 | #1430 | ||
Игрок
Регистрация: 08.11.2006
Сообщений: 675
Репутация: 342
|
|||
|
29.07.2007, 11:49 | #1431 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
|||
|
29.07.2007, 12:27 | #1432 | ||
Новичок
Регистрация: 19.03.2007
Сообщений: 74
Репутация: 26
|
Цитата:
Ну а революция... Это скорее всего аддон с новыми миссиями и минимум юнитов. Но я все же надеюсь, что, говоря о революции, они имели в виду революцию мутантов, а следовательно и новую сторону конфликта (им давно пора показать зарвавшимся людишкам и инопланетянам почем фунт тиберия).
__________________
myanimelist.net/profile/XuT Десять слабаков сильнее одного атлета, но умнее ли десять дураков одного мудреца?.. а сто?.. а тысяча?.. |
||
|
29.07.2007, 12:30 | #1433 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
XuT
Он не в ту тему обратился - ему уже сообщили, что надо просто постаить NetFramework 2.0 и у него всё пошло. Ну новая сторона серьёзно баланс подкорректирует, да и не нужно она там, итак с инопланетянами переборщили. |
||
|
29.07.2007, 12:41 | #1434 | ||
Новичок
Регистрация: 19.03.2007
Сообщений: 74
Репутация: 26
|
Цитата:
Ну это уже другой разговор, про баланс. Им и сейчас патчить и патчить его. Но мне, как не заинтересованному в игре по интернету в Tiberium Wars в связи с недостаточной скоростью соединения, новая сторона конфликта в кампании была бы очень кстати. Все таки предыдущие части мне были интересны прежде всего мутациями флоры и фауны, а не гипотетическими (для тех частей игры) пришельцами. Если бы новая фракция мутантов могла выращивать различных "зверушек" из tiberian sun, то меня это порадовало бы.
__________________
myanimelist.net/profile/XuT Десять слабаков сильнее одного атлета, но умнее ли десять дураков одного мудреца?.. а сто?.. а тысяча?.. |
||
|
29.07.2007, 12:48 | #1435 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Кабанов к примеру (демон тибериума), или там, те же сорняки. Но у разработчиков что-то плохо с фантазией, это уже не Westwood, думаю, что ничего путного не выйдет - карты будут такими же симметричными (расчитанными и на мультиплеер), миссии одинаковыми, интересного - пара новых юнитов, возможно новое видео и хилая кампания (мисий по 5 за фракцию). До уровня великих аддонов, вроде Yuri's Revenge думаю дело не дойдёт.
|
||
|
03.08.2007, 08:40 | #1437 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
|||
|
03.08.2007, 14:58 | #1438 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 30.03.2006
Адрес: bikanel desert
Сообщений: 1,757
Репутация: 212
|
странно что не стоит сравнивать - из ЦЫЦ3 прям веет атмосферой emperor - battle for dune , тока тибериум на спайс заменить и усё (спайс кстати так же самовосстанавливался как и в новом ЦЫЦе)
__________________
"OVER 9000 needles" - Hasta la vista, kupo! Watching "a Game of Gnomes" - http://www.youtube.com/watch?v=O-EiFsxgvvI Жду восстановления поиска по форуму. Гугл не предлагать. Отчего мои посты в 75% оказываются последними на странице? о_О |
||
|
03.08.2007, 16:48 | #1439 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Естественно, изначально самый первый С&C был сделан на механике (не движок) второй Дюны, даже мамонт оттуда (девастатор), но, думаю, сегодня не совсем уместно такое сравнение, хотя по сути да, тибериум - спайс, мамонт - девастатор и т.д., но вселенные разные.
|
||
|
03.08.2007, 22:05 | #1440 | ||
Странник
Регистрация: 07.01.2006
Сообщений: 15
Репутация: 733
|
So1idus
Мне кстати тоже Tiberium Wars больше Emperor напоминает (главное меню так вообще почти одинаковое), чем любимый Tiberian Sun. Главная проблема EA в том, что они смешали все игры Westwood (ну не все, а RTS только) и в результате получилось что-то непонятное. Вот смертник NOD допустим: спёрт из Generals (а Generals позаимствовала из Emperor), выглядит как "Безумный Иван" из Red Alert 2 и, как я считаю, данный юнит не вписывается в мир Тибериума (тут такое дело, пол населения планеты погибло, так надо ещё больше его сокращать, да и взорвёшься тут, так может начаться цепная реакция, атмосфера планеты, мягко скажем, не очень чистая; и вообще бред... будующее, пушка Гаусса на Мамонтах и бужит кучка самоубийц, НЕ ВЕРЮ). |
||
|
|