15.09.2010, 16:18 | #1 | ||
"龍が如く 見参"
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 3,167
Репутация: 605
|
Скрытый текст: Издатель: Capcom ______________ Жанр: Hack and slash, Beat 'em up, _________________ Разработчик: Ninja Theory ____________________ Дата выхода: 15 января 2013 ____________ Платформы: PlayStation 3, Xbox 360 ______________________ Официальный сайт _________ __ __ __________________________________________________ _______ __ __ __ __ _______________________________ __ __ ___________________ __________________________ __ __ ________ DmC: Devil May Cry — видеоигра в жанре слешер, разрабатываемая Ninja Theory и издаваемая Capcom для консолей PlayStation 3 и Xbox 360. Перезапуск знаменитой франшизы. Пятая игра в одноимённом франчайзе и первая в новой серии. Это первая игра франчайза, которую делает не Capcom — разработка передана английской студии Ninja Theory, в то время как Capcom будет контролировать производство. __________________________The Devils Inside______________________________
Скрытый текст: Локализация - русские субтитры. DmC Devil May Cry - Gamescom 2012 Official Trailer DmC最新プレイ動画 New DmC Trailer DmC E3 2011 Trailer @ninjatheory Devil May Cry (DmC) - Trailer (HD 1080p)
__________________
Мой основной акк psn: GinkoSun Последний раз редактировалось SilentAs2; 16.12.2012 в 15:24. |
||
|
09.06.2011, 13:03 | #141 | ||
Navras
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта
|
п.с. и не хипстер он, а бездомный. Я сам без трех минут хипстер, мне известно.) |
||
|
09.06.2011, 13:26 | #142 | ||
Welcome to my Life
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979
|
А мне понравилось.
Во-первых, стильно. Да, раньше DMC тоже обладал оригинальной стилистикой, но как мне кажется Ninja Theory добавили кое-что от себя и смотрится это замечательно. Во-вторых, мне нравится, что здесь совершенно не ощущается UE3 и движок больше похож на какой-то самодельный. Ну и не удивлюсь, если сюжет будет похожим на Sucker Punch. Единственное что не понравилось, боевка на мой взгляд стала медленей. И да, переименуйте тему уже в DmC |
||
|
09.06.2011, 13:41 | #143 | ||
Игрок
Регистрация: 23.07.2008
Адрес: С-Петербург
Сообщений: 551
Репутация: 63
|
Мне тоже нравится. И нравилось с момента анонса.
Я считаю, что должна быть новизна и оригинальность. Тем более, что эта игра и не претендует на каноническое продолжение серии. Добавлено через 1 минуту И это, кстати, господа фанаты, в 1-4 части Данте разный. То есть он всех частях отличается. Последний раз редактировалось bubba_stix; 09.06.2011 в 13:42. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
09.06.2011, 13:50 | #145 | ||
Игроман
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 3,970
Репутация: 390
|
где ?
ога Скрытый текст: все остально не они придумали Цитата:
тоесть если сюжета не будет вообще ? Боевка ? Кому ето надо ? Главное что саунд крутой Скрытый текст: сплошная копипаста: боевка, враги, локации нет. да Последний раз редактировалось Nebel; 09.06.2011 в 13:56. |
||
|
09.06.2011, 13:56 | #147 | ||
____________
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28
|
Что что а сюжет будет отличным.
С ней вообще ничего не понятно. Но новые приемчики явно появились. Цитата:
Игра не про графику.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас» «Без музыки жизнь была бы ошибкой» «Чистый дух — чистая ложь» «Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее» «IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST» |
||
|
09.06.2011, 14:07 | #148 | ||
Navras
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта
|
Если попытаться понять исключительно по видео, которое кстати "геймплейное", то деградировала боевочка, как визуально, так и в динамике.Вот только без таких заявлений плз, под эту категорию весь визуальный ряд попадает как-никак. Фильмы в камрипе никто не любит, HD не зря придумали, художников с дизайнерами ценят неспроста и т.д.
|
||
|
09.06.2011, 14:14 | #149 | ||||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
Цитата:
Nebel, тебе не помешает поработать над связностью мыслей и орфографией.
__________________
|
||||||||
|
09.06.2011, 14:34 | #151 | ||
Navras
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта
|
Цитата:
Странные церковные (храмовые) убранства. Здоровенный, унылый, пустынный зал, где даже подсвечников, некого подобия алтаря, еще каких деталей нет. Только 4 стенки, да левитирующие скамейки. То есть, ни технических прикрас, ни художественных, совсем-совсем. Как тут не харкнуть с возмущенной миной? Скрытый текст: Последний раз редактировалось LamaDrama; 09.06.2011 в 14:58. |
||
|
09.06.2011, 20:26 | #152 | ||
Игроман
Регистрация: 17.03.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 3,503
Репутация: 474
|
Не знаю чем бы помешало наличие MT Framework, если CAPCOM большинство своих основных серий выпускает на этом (смотрящемся отлично даже сейчас) движке.
Хотя нет, знаю - видать Ninja Theory не смогли совладать с двиглом CAPCOM, а свой под мультиплатформу писать долго, поэтому взяли тот, с которым есть хоть какой-то опыт разработки. И, кстати, мне приглючивается, или в моменте, где главперс стоит в окружении монстряков, у него настолько кривая анимация (проблемы с шеей?), что ее показывать в трейлере для E3 должно быть стыдно? Работа в прогрессе, но нафига такое непотребство-то показывать? Более чем за полгода с момента дебютного трейлера Ninja Theory смогли сделать только то, что мы наблюдали на E3 пару дней назад? Сколько разрабы собираются игру разрабатывать-то? Год? Полтора? Два?
__________________
Люди Местные!!! Сам Я Не Добрый!!! |
||
|
11.06.2011, 14:37 | #153 | ||
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,770
Репутация: 1032
|
Новые скрины:
Скрытый текст:
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! |
||
|
11.06.2011, 14:56 | #154 | ||
Игроман
Регистрация: 16.05.2008
Адрес: Киев
Сообщений: 2,630
Репутация: 511
|
|||
|
11.06.2011, 14:57 | #155 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 24.02.2011
Адрес: Russia and Rivia
Сообщений: 1,120
Репутация: 200
|
В целом не плохо, но блин графика на уровне DMC 3 для 2011 года это слишком.
__________________
"Он мастер меча, но он не рыцарь... Он адепт забытой магии, но он не волшебник... Для многих он стал последней надеждой, но он не спаситель мира... Он убивал, чтобы выжить, но он не кровавый убийца... Он уже стал легендой... ... и она ещё не закончена." © |
||
|
11.06.2011, 15:03 | #156 | ||
Новичок
Регистрация: 27.03.2011
Сообщений: 48
Репутация: 3
|
Вот покажут уже готовый геймплей, а не трейлер.По началу да, я тоже дико фапал на трейлер Arura Wrath, а теперь увидел геймплей, и....: (
И тут может быть также.Или же наоборот. Добавлено через 1 минуту Загляните сейчас на DMC 3 и на это, разница существенна.Намного фешенебельнее выглядит чем 4-ая, и 3-ая часть. Последний раз редактировалось Лёсик; 11.06.2011 в 15:04. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
11.06.2011, 15:07 | #157 | ||
Игроман
Регистрация: 16.05.2008
Адрес: Киев
Сообщений: 2,630
Репутация: 511
|
|||
|
11.06.2011, 15:11 | #158 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 24.02.2011
Адрес: Russia and Rivia
Сообщений: 1,120
Репутация: 200
|
Creeder, Сравнивая монстров и здания прогресс есть, но он не существенен. За 5 лет можно добиться намного больше.
__________________
"Он мастер меча, но он не рыцарь... Он адепт забытой магии, но он не волшебник... Для многих он стал последней надеждой, но он не спаситель мира... Он убивал, чтобы выжить, но он не кровавый убийца... Он уже стал легендой... ... и она ещё не закончена." © |
||
|
11.06.2011, 15:13 | #159 | ||
Игрок
Регистрация: 11.11.2007
Сообщений: 956
Репутация: 196
|
del
Последний раз редактировалось Mad_Dog MC; 04.09.2021 в 04:32. |
||
|
11.06.2011, 15:15 | #160 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 24.02.2011
Адрес: Russia and Rivia
Сообщений: 1,120
Репутация: 200
|
Mad_Dog MC, Посмотрите на 4 скрин. Да и LamaDrama сделал неплохое сравнение локаций.
__________________
"Он мастер меча, но он не рыцарь... Он адепт забытой магии, но он не волшебник... Для многих он стал последней надеждой, но он не спаситель мира... Он убивал, чтобы выжить, но он не кровавый убийца... Он уже стал легендой... ... и она ещё не закончена." © |
||
|
|