Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.02.2013, 09:07   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
The Witcher 3 - Обсуждение

«Многих интересует, завершит ли The Witcher 3: Wild Hunt историю Геральта? Да, это последняя игра трилогии, которая поставит точку в истории. Однако это вовсе не означает, что на Witcher 3 завершится вся серия. Сегодняшние технологии позволяют нам рассказать историю, о которой мы давно мечтали. Это вовсе не значит, что у нас кончились идеи.
Просто мы хотим двигаться в других направлениях».



Жанр: Role-playing
Издатель: CD Projekt RED
Локализация: 1С-СофтКлаб
(полностью на русском языке)
Разработчик: CD Projekt RED
Движок: REDengine 3
Платформы: PC, XONE, PS4
Дата выхода: 19 мая 2015

Новое вторжение Нильфгаарда и погоня за Дикой Охотой, охватят заключительную часть трилогии о Ведьмаке – Геральте из Ривии. Благодаря своим навыкам и опыту, Гаральт отправится по обширному открытому миру в поисках своей возлюбленной и Дикой Охоты, с чего всё началось. Сможет ли он закончить то, что было начато давным-давно, и отыскать свою любовь.







Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
  • RAM: 6 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
  • Место на жестком диске: 35 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
  • RAM: 8 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
  • Место на жестком диске: 35 GB



Общая информация об игре
Скрытый текст:
Стандартное издание:
Скрытый текст:

Коллекционное издание:
Скрытый текст:

Медиа-контент
Скрытый текст:
Скриншоты, арты и сканы:
Скрытый текст:

Трейлеры, интервью и геймплейные ролики:

Саундтрек и композиции из роликов:
Скрытый текст:

Перевод статьи с Gameinformer:
(спасибо KaerMorhen.ru)
  • Бесплатные DLC после релиза игры
  • Огромный открытый мир на 20% больше, чем в TESV: Skyrim
  • Вы можете прекратить ядовитые атаки вампира, повредив его железы с ядом или проткнув оба его сердца, используя специальный удар, что приведет к мгновенной смерти супостата.
  • Лут с монстров представляет собой различные элементы для алхимии и крафтинга, которые невозможно добыть иным способом. С их помощью можно создавать уникальные зелья и мутагены
  • Знак «Игни» получил новый эффект, похожий на огнемет. Древо развития позволяет получить вторичную форму для каждого знака. С помощью «Игни», например, можно устроить взрыв радиусом в 360 градусов.
  • «Ирден» — малую ловушку — можно модифицировать до большого поля, которое замедляет продвижение всех противников, попавших в область действия.
  • Измененная механика мутаций.
  • Разработчики осознают, что пользователи были разочарованы неудобным инвентарем. Они прикладывают все усилия, чтобы сделать его лучше.
  • С самого начала будут доступны услуги парикмахера. О покраске волос не может быть и речи!
  • Чтобы пересечь мир на лошади игроку потребуется 40 минут реального времени.
  • В игре также появятся корабли, лошадей и корабли можно будет улучшать
  • У Геральта 96 анимаций добивания
  • Чтобы избежать слишком долгих анимаций, разработчики внесли три основных изменения: каждая кнопка отвечает за один удар; каждое движение требует времени; и все движения могут быть прерваны для уклонения или блока.
  • Геральт больше не будет носиться в бою, но теперь наносит удары даже быстрее, а вместо перекатов – он вращается. ИИ врагов был полностью создан с нуля, и в игре не будет заскриптованных сцен. Хотя боссы будут иметь ряд особенностей. Среди них будет и ледяной гигант.
  • Для тех, кто предпочел бы избежать боя, Геральт теперь может использовать окружающую среду для отвлечения и уклонения. В качестве примера, он использует знак Аард, чтобы потревожить ос, которые нападут на охранников, после чего он использует Игни для того, чтобы напугать их.
  • Иногда задания будут требовать расследования и Геральт сможет находить подсказки в окружающей среде использую чувства Ведьмака
  • Разработчики обещают полностью переписать искусственный интеллект врагов и убрать скриптовые сражения с «боссами».
  • Ведьмак побывает на островах Скеллиг, в Новиграде и пустошах
  • Главный герой – Геральт, вернул себе всю память и в результате не особенно заинтересован в том, чтобы воевать за ту или иную фракцию. Вместо этого он путешествует по миру, убивает монстров и решает загадки – как в книгах.
  • Несмотря на не-линейный сеттинг, CDPR удвоила количество кат-сцен и сюжетного повествования, в итоге получилось более 100 часов скриптованных сцен.
  • Важным занятием для Геральта станет и изготовление собственного снаряжения. Мастерить все подряд не придется — в игре много способов получить оружие и броню. Однако свой гардероб можно улучшать — например, вставлять в доспехи пластинки чешуи чудовищ. Внешний вид брони от этого меняется. Авторы особенно гордятся новой технологией симуляции ткани. Но в погоне за красотой они не забывают и об удобстве: возиться с пожитками в вещмешке станет проще, а лишние предметы позволят хранить в тавернах или перевозить на лошади.
  • Чтобы успешно противостоять монстрам, потребуется серьезная подготовка. Получив информацию об их повадках от местных жителей и из книг, Геральт сможет лучше подготовиться — выпить определенные зелья, дождаться нужного времени суток и выполнить другие условия. Если все сделать правильно, можно защититься от их особых атак или самому чаще наносить критический урон. Сами сражения тоже станут интереснее.
  • История будет развиваться по трем направлениям. Первый путь – это квесты, которые игрок выбирает сам для себя, вроде охоты на монстров и крафтинга для повышения уровня и получения лучшего эквипа. Второй путь – это основной сюжет, который вращается вокруг вторжения Нильфгаард. Игрокам нет необходимости завершать основной сюжет в каждой области или принимать решения вообще, но не выполняя наборы квестов, игрока будут ждать те или иные последствия – к примеру зону могут забросить житлеи, или союзник не прийдет на помощь. Однако окружение не будет переживать значительные изменения, как это было в Witcher 2, а в некоторых моментах игроку все же необходимо делать выбор... Третий путь развития сюжета – это поиски Геральтом его потерянной любви и определенный конфликт с Дикой Охотой. Игра может быть завершена путем преследования одной из линий развития и игнорирования двух других. DCPR в новой же части хочет сосредоточится более на романтических отношениях, а не на сексе как это было в прошлый раз – так что не ждате тех сцен, что были в Witcher 2.
  • История, как и мир, не будет разбита на части или акты. Благодаря новой технологии стримига в REDengine 3, в игре вообще не будет загрузочных экранов, и игроки могут пользоваться быстрым перемещением между локациями.
  • 36 разных финальных состояний мира и 3 эпилога (каждый длительностью 1 час)
  • Импорт сохранений, оно не будет влиять на историю, но повлияет на персонажей
  • Вы можете купить лошадь или приручить дикую с помощью знака Акси
  • Геральт будет более подвижным. Теперь он сможет прыгать и залезать куда захочет.
  • Появятся дикие животные. Геральт может охотиться на них и собирать мех, клыки и т.д.
  • Продолжительность главной истории 50 часов
  • Люди будут звать стражу, если увидят, что Геральт крадет их вещи
  • Новая механика, похожая на VATS из Fallout 3. Вы можете целиться в определенные части монстров в замедленном времени
  • Никакого QTE
  • Максимальный уровень Геральта - 60
  • PC и консольные версии получат совершенно разный интерфейс
  • Квесты - опыт, охота - материалы и деньги
  • 2 новые мини-игры: метание топоров и карточные игры
  • Экономика зависит от места. В некоторых местах можно купить что-то дешевле, или продать дороже.
НЕ СПОЙЛЕРИМ

Последний раз редактировалось M.S.-1; 22.05.2015 в 13:48.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.05.2015, 16:13   #2761
Новичок
 
Регистрация: 07.03.2015
Сообщений: 7
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Silverwing Посмотреть сообщение
Поделитесь опытом игры на gtx 760. У кого какой фпс на стартовой локации? (конфиг в профиле).
Выставил все на высокое, волосы убрал, постобработка особо ни на что не влияет, ССАО включено. Показывает где-то ~40 фпс в среднем, бывает до 35 опускается. Дрова последние. Это норма для моего конфига?
У меня такой же процессор видео и память как у тебя.играю 1920х1080.сразу скажу поставил ограничение в 30.все выставил на ультра.кроме теней(низко)вода(высоко)видимость растительности(средне).так же отключены волосы и глубина резкости. Все остальное на ультра.всегда держит свои 30 ФПС.мне комфортно.
Muhhamed вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2015, 16:23   #2762
Новичок
 
Регистрация: 28.08.2011
Сообщений: 97
Репутация: 13 [+/-]
Подскажите, с таким конфигом на что можно претендовать?
I7 3770 3,4 ггц
GTX 660
8 ГБ оперативы
Разрешение 1680*1050
30 фпс на средних потянет? Заранее спасибо
cosmicosme вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2015, 16:26   #2763
Сладкий недотрога
 
Аватар для GeNoM

 
Регистрация: 12.08.2009
Адрес: Russia
Сообщений: 10,379
Репутация: 901 [+/-]
cosmicosme, конечно потянет. Особенно с таким разрешением. Думаю, на средних будет даже выше, чем 30 фпс.

Как же туго в игре с деньгами и прокачкой. Деньги с таким трудом набиваются, а цены в лавках просто адовые.
__________________
STEAM - steamcommunity.com/id/genome88
http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic309233_1.gif
GeNoM вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2015, 16:30   #2764
Морожный свергатель
 
Аватар для Silverwing

 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,594
Репутация: 390 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Muhhamed Посмотреть сообщение
У меня такой же процессор видео и память как у тебя.играю 1920х1080.сразу скажу поставил ограничение в 30.все выставил на ультра.кроме теней(низко)вода(высоко)видимость растительности(средне).так же отключены волосы и глубина резкости. Все остальное на ультра.всегда держит свои 30 ФПС.мне комфортно.
Ну с низкими тенями не айс че-то играть. Все-таки тени большУю часть картинки делают. На высоких все, 1680х1050, vsync отключил и играется нормально, в среднем 30-40 фпс, бывает выше иногда

Вообще, мне тут в начале музыка фоновая показалась ну оооочень похожей на музыку из Dying Light. Этот отрезок я слышал в Дайинг Лайт 100 %, то ли когда в убежище приходишь, то ли когда зачишаешь убежище.
__________________
Hey buddy! I'm right behind you.

Последний раз редактировалось Silverwing; 20.05.2015 в 16:38.
Silverwing вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2015, 16:35   #2765
Гейммастер
 
Аватар для Trias
 
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,313
Репутация: 322 [+/-]
GeNoM, Ну там потом можно будет другие валюты через банк перевести в кроны. Так что не всё так плохо..плюс места обшаривай. Там часто валяются довольно дорогие мечи, которые хуже твоих. На наборы ремонта не траться - проще у кузнеца чинить, чем наборы эти покупать.
__________________
Скачал игру с торрентов->Понравилась->Купи в Стиме лицензионную копию.
Trias вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2015, 16:41   #2766
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,844
Репутация: 601 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Trias Посмотреть сообщение
GeNoM, Ну там потом можно будет другие валюты через банк перевести в кроны. Так что не всё так плохо..плюс места обшаривай. Там часто валяются довольно дорогие мечи, которые хуже твоих. На наборы ремонта не траться - проще у кузнеца чинить, чем наборы эти покупать.
Еще бы кузнец за мной по всяким катакомбам шатался, его то в карман не положишь)

В игре кстати очень хорошо сделаны подземелья и катакомбы, даже лучше чем в скайриме. Карты никакой не показывает, кроме мини карты. Идешь считай наобум ищешь. Стену какую то неприметную сломал, а там или босс или место силы или головоломка с хорошей наградой. Плюс еще эти иллюзорные стены.
Битва Геральта с самим собой в одной из головоломок доставила, никогда бы не подумал, что я такой неубиваемый)
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.05.2015, 17:04   #2767
Опытный игрок
 
Аватар для Luit
 
Регистрация: 06.05.2012
Адрес: Челябинск
Сообщений: 1,074
Репутация: 292 [+/-]
Silverwing, разницу между низкими и ультра тенями лично я слабо вижу, так что смело можно выставлять на лоу.
Luit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2015, 17:05   #2768
Гейммастер
 
Аватар для Trias
 
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,313
Репутация: 322 [+/-]
Neocronic, Ну так ты регулярно заглядывай быстрым перемещением да подчинивайся. Не понимаю я ваших страданий))
__________________
Скачал игру с торрентов->Понравилась->Купи в Стиме лицензионную копию.
Trias вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2015, 17:08   #2769
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493 [+/-]
Вопрос - а где в игре меняются причёски? Которые из длц.

И ещё вопрос, где можно найти скан англоязычной версии такого вот послания разработчиков?
Скрытый текст:

Очень бы пригодилась на случай если очередной разработчик будет заикаться насчёт того, что его завышенные цены и куча платных длц - это необходимость, без которой нынче никто не обходится.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2015, 17:09   #2770
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,844
Репутация: 601 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Trias Посмотреть сообщение
Neocronic, Ну так ты регулярно заглядывай быстрым перемещением да подчинивайся. Не понимаю я ваших страданий))
Ну вот например недавно ходил по квесту ведьмы. там катакомбы на 3 часа прохождения, с тремя боссами и кучей толстенных врагов. Я только с одним серебряным мечом хожу. Сломал его до 5% там, а починить негде, пришлось в конце стальным мечом бить монстров. А если бы набор был, то сразу бы на месте починил и дальше продолжил, там чиниться прям в бою можно.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.05.2015, 17:34   #2771
Сладкий недотрога
 
Аватар для GeNoM

 
Регистрация: 12.08.2009
Адрес: Russia
Сообщений: 10,379
Репутация: 901 [+/-]
Кстати, а как арбалет то использовать, собственно? Я что-то этот момент упустил и пока его не трогал. Какая кнопка за него отвечает?
__________________
STEAM - steamcommunity.com/id/genome88
http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic309233_1.gif
GeNoM вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2015, 17:36   #2772
Гейммастер
 
Аватар для Trias
 
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,313
Репутация: 322 [+/-]
GeNoM, выбираешь его и средняя кнопка мыши.



Кстати, кто-то про алкогест спрашивал.. в общем он работает так. Делаешь зелье любое, его 3. Если оно стоит у тебя в окошке использования и ты использовал 2 раза, а потом медитируешь - алкогест восполняет недостающие зелья. У тебя их снова 3.
__________________
Скачал игру с торрентов->Понравилась->Купи в Стиме лицензионную копию.
Trias вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2015, 17:38   #2773
Гейммастер
 
Аватар для Talspar
 
Регистрация: 24.04.2011
Адрес: Шахты
Сообщений: 5,576
Репутация: 100 [+/-]
GeNoM, RB, если на паде.
Talspar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2015, 17:49   #2774
Сладкий недотрога
 
Аватар для GeNoM

 
Регистрация: 12.08.2009
Адрес: Russia
Сообщений: 10,379
Репутация: 901 [+/-]
В общем, я не знаю, баг или я туплю, но я нашел гнездо Гулей. При попытке уничтожить его мне выдает, что нет нужной бомбы. Ингредиенты для Самума у меня есть, пытаюсь в Алхимии создать его, а кнопка создания неактивна. Пишет, что такой предмет у меня уже есть, хотя у меня их 0 из 2. Или после первого создания Самумов их нужно уже каким-то другим образом получать далее?
__________________
STEAM - steamcommunity.com/id/genome88
http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic309233_1.gif
GeNoM вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2015, 17:55   #2775
Юзер
 
Аватар для Eridu
 
Регистрация: 04.09.2008
Адрес: Сочи
Сообщений: 431
Репутация: 149 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GeNoM Посмотреть сообщение
Или после первого создания Самумов их нужно уже каким-то другим образом получать далее?
Столкнулся с тем же, но вычитал что восстанавливается после медитации при условии наличия нужного компонента, сам пока не проверял.
Eridu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2015, 18:03   #2776
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Talspar,
Грифона легко сбить когда он делает круг и пикирует. Целься вручную зажава колесико. Так же, если ты читал бестиарий, у него уязвимость к аарду. Используй этот знак - он станит его на секунду или чуть больше. Аард -> 1/2 удара -> отскок.

Цитата:
Пишет, что такой предмет у меня уже есть, хотя у меня их 0 из 2. Или после первого создания Самумов их нужно уже каким-то другим образом получать далее?
Во вермя медитации восстанавливаются все эликсиры и бомбы при наличии у персонажа какой-го либо спирта или другой крепкой штуки. Тратится одна штука на все. Так же все восстанавливает всю эту байду такая красная склянка, на "А" как-то начинается. Ее еще варить моно.

Цитата:
Я что-то этот момент упустил и пока его не трогал. Какая кнопка за него отвечает?
Tab -> снизу в меню арбалет, бомбы и проч. Все эти предметы юзаются колесиком мыши. Одно нажатие бросок с автоприцелом на захваченную цель, а если зажать то будет ручное прицеливание.

Цитата:
Если оно стоит у тебя в окошке использования
У меня восполняется и то что в инвентаре. Препоследняя сложность.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.

Последний раз редактировалось $ith; 20.05.2015 в 18:09.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.05.2015, 18:14   #2777
Гейммастер
 
Аватар для Talspar
 
Регистрация: 24.04.2011
Адрес: Шахты
Сообщений: 5,576
Репутация: 100 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Грифона легко сбить когда он делает круг и пикирует.
А толку? Он может ударить и пол здоровья отнимет, а у меня настал момент промежуточного здоровья его, когда локация сменяется, обычно, когда умираешь в остальных играх то здоровье восстанавливается, а тут - нет.
Talspar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2015, 18:17   #2778
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,844
Репутация: 601 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Trias Посмотреть сообщение
Руками. Грифона нужно стрелами сбивать когда он на тебя пикирует.. сразу врезается.. ну а дальше стандартно - серия ударов, перекат от его удара, серия ударов и т.д. На полуденницу юзай квен. Она тогда отхил юзать не может. И бей её. Она вообще лёгкая.

Neocronic, долго ходил.. или меч паршивый. Я не знаю ответа на твой вопрос. У меня валяется порядка 5 синих что выпали с трупов и при обшарке мест. Пока ни разу не тратил.
С каких врагов тебе падают серебряные мечи? Мне почему одни стальные валятся((
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.05.2015, 18:17   #2779
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Talspar,
Цитата:
А толку? Он может ударить и пол здоровья отнимет
На последней сложности чтоли гоняешь? Я на предпоследней его в стартовой броне убил, стартовым же мечом. И он столько не снимал.

Атаки самого грифона успешно доджатся. Угроза возникает только когда ты сам его атакуешь и тут помогает аард. Как минимум один свободный удар с отскоком он гарантирует. Плюс если ты его сбил это тоже дает 1 безнаказанный удар, когда он рухнет на землю.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.

Последний раз редактировалось $ith; 20.05.2015 в 18:21.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.05.2015, 18:18   #2780
Сладкий недотрога
 
Аватар для GeNoM

 
Регистрация: 12.08.2009
Адрес: Russia
Сообщений: 10,379
Репутация: 901 [+/-]
Talspar, я не знаю, но по мне так Грифон элементарный. Атаки у него достаточно долгие по таймингу, можно успеть сделать откат назад.
__________________
STEAM - steamcommunity.com/id/genome88
http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic309233_1.gif
GeNoM вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:35.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования