Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 28.08.2006, 19:44   #1
Глава клана "Киноманы"
 
Аватар для Дарио

 
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: шутка про адрес
Сообщений: 842
Репутация: -196 [+/-]
Киноманы Chrono Cross & Chrono Trigger

Chrono Trigger


Жанр: JRPG
Разработчик: Square
Платформы: SNES; PlayStation
Даты выпуска:
  • SNES - 11 марта 1995 г.; 22 августа 1995 г.
  • PlayStation - 2 ноября 1999 г.; 29 июня 2001 г.
Издатели:
  • SNES - Square; Square Soft, Inc.
  • PlayStation - Square; Square Electronic Arts
Chrono Trigger (яп. クロノ・トリガー Kurono Torigā) — культовая JRPG от Square, вышедшая на Super Nintendo Entertainment System в 1995 году. Chrono Trigger был выпущен в Японии 11 марта 1995 года, в США — 22 августа 1995 года. В центре сюжета — приключения компании юных путешественников во времени, странствующих сквозь эпохи вымышленного мира и пытающихся предотвратить его уничтожение в далеком будущем. В 1999 году Chrono Trigger был переиздан в Японии на платформе PlayStation в практически неизменном виде; этот порт вышел в США вместе с аналогичным портом Final Fantasy IV под общим названием Final Fantasy Chronicles. Cюжет игры продолжают гайден Radical Dreamers для SNES и сиквел — Chrono Cross для PlayStation.

Chrono Trigger благодаря блестящему нелинейному сюжету, тщательной проработке персонажей и мира, прекрасной музыке и замечательной по тем временам графике по праву считается одной из лучших игр консоли. Поэтому количество всевозможных хаков и переводов для этой игры не поддается исчислению.

Дополнительно:



What was the start of all this?
When did the cogs of fate begin to turn?
Perhaps it is impossible to grasp that answer now,
From deep within the flow of time...
But, for a certainty, back then,
We loved so many, yet hated so much,
We hurt others and were hurt ourselves...
Yet even then, we ran like the wind.
Whilst our laughter echoed,
Under cerulean skies...


Chrono Cross

Жанр: JRPG
Разработчик: Square
Платформы: PlayStation
Даты выпуска: 18 ноября 1999г.; 15 августа 2000г.
Издатели: Square; Square Electronic Arts

Что такое Chrono Cross? Просто игра и еще два лишних CD на вашей полке отложенных "на потом"? Или Игра с большой буквы, в которую будете играть днем и ночью, забыв про все на свете? Великолепная история, захватывающее приключение или нечто большее, выходящее за рамки обыденного, заставляющее пересмотреть взгляд на жизнь и на самого себя?
Однажды прикоснувшись к удивительному миру Chrono Cross каждый определит это сам. Ведь нет и не может быть одного мнения или вгляда.
Что ж, играйте в Chrono Cross, переживайте вместе с его героями, верьте в лучшее и становитесь лучше сами. Мчитесь как ветер в теплые летние дни, вместе с друзьями, наперекор судьбе, к ней же на встречу. Любите любимых и, конечно же, не теряйте себя.
И все-таки, что это такое - Chrono Cross? Быть может просто "Перекресток времен"?


Обзор:
Скрытый текст:
Chrono Trigger - игра от Square Soft была очень успешной. Так называемая "Команда Мечты", состоящая из сценариста Юджи Хори (Dragon Quest), продюсера Хиронобу Сакагучи (Final Fantasy) и дизайнера персонажей Акира Торииама (Dragon Ball Z) создала отличную игру с путешествиями во времени, набором покоряющих сердце героев, незабываемой окружающей средой, интересным сюжетом и своеобразным взглядом на RPG. Стоит ли говорить, что с тех пор поклонники требовали продолжения?
И вот почему, после почти пяти лет молчания, информация относительно Chrono Cross вызвала так много недовольства. Где легендарная "Команда Мечты"? (Только Сакагучи участвовал при создании Chrono Cross). Где же те самые персонажи, которых мы вырастили, знаем и любим? И кто такой, черт побери, этот человек-кот называемый Lynx? Как видно, будущее Chrono Cross выглядело довольно мрачным. И когда прошла информация, что в Chrono Cross будет около 40-ка игровых персонажей, многие потеряли надежду полоностью. Неужели Square Soft выбросили на ветер все лучшее, что было в пред'идущей части игры?
Но к счастью фанатов, "Команда Мечты", создавшая Chrono Trigger не имеет монополии на новшества в жанре RPG. Как и в случае с прародителем на SNES, в Chrono Cross собрано лучшее из большинства игр, и эти различные части, наряду с уникальными нововведениями собраны в отличную классическую RPG.
История начинается с того, что Serge, главный герой, попадает в параллельный мир, где он умер при таинственных обстоятельствах более чем десять лет назад. Он берет себе в команду неугомонную авантюристку, Kid, и отправляется на поиски таинственного "Ледяного Пламени", артефакта, который позволяет изменять время и пространство по воле хозяина. Им противостоит загадочный Lynx, могущественный человек-кот, который тоже охотится за "Ледяным Пламенем" для собственных целей. В поисках способа вернуться домой, Serge встретит как союзников, так и противников и окажется втянутым в приключение, которое покажет его прошлое, назначение и окончательную судьбу. А путешествия между двумя измерениями помогут Serge найти ответы на его вопросы.
Вместо того, чтобы рассказывать о превосходной сюжетной линии Chrono Cross, стоит сказать что игра успешно преодолела сложности, неизбежно возникающие у продолжения. Это - не переиздание оригинального Chrono Trigger-а, но в тоже время и не использование персонажей и особенностей Chrono Trigger-а в целях узнаваемости. Вместо этого, мы получили столь же оригинальный, непохожий и детально проработанный мир, в котором постепенно и гармонично появляются отголоски оригинала. Можно сказать, что это не продолжение Chrono Trigger-a в той степени, как всем хотелось. Однако Вы будете ошеломлены богатством возможностей, увлекательностью и глобальностью сюжета, а с новыми возможностями, такими как изменения происходящие с главным героем, путешествия между измерениями и новому игровому режиму New Game+ , Chrono Cross поддерживает интерес и вызывает глубокие чувства не хуже Chrono Trigger-a, сравнимые с ним же.
Система сражений несколько отличается от привычных нам стандартов. Традиционный "Active Time Bar" был заменен на шкалу с 7-ю пунктами выносливости. Хоть бой проходит в походовом режиме, любой персонаж может походить в любое время, если у него осталась хоть одна единица выносливости. Кроме этого, враги могут прерывать Ваш ход своей атакой. Члены Вашей команды могут использовать слабую, среднюю и сильную атаку, которые требуют соответственно один, два, и три пункта выносливости. И хоть игра останавливается, когда ожидает вашего действия, возможность начинать и заканчивать ход персонажа в любой момент, когда Вы пожелаете, дает экспрессию и ощущение игры в "реальном времени".
Элементы магической системы Chrono Cross-a, разделены на шесть цветов: черный и белый, красный и синий, зеленый и желтый. Все персонажи имеет цветовую принадлежность, которая определяет их близость к некоторым элементам. Как только Вы получаете заклинание, Вы размещаете его в приемлемую пустую ячейку на сетке элементов персонажа. Например, заклинание с уровнем "5 +/-2" является заклинанием 5-го уровня, но может быть помещено в любую ячейку от третьей до седьмой с учетом повышения или снижения его эффективности. Успешно проведенная слабая, средняя или сильная атака делает доступными одну, две или три ячейки в сетке элементов персонажа. Когда ячейка с заклинанием становится доступной, персонаж может его использовать, но при этом используется 7-мь единиц выносливости и персонаж временно выходит из боя. Комбинируя открытие доступа к ячейкам сетки элементов с изменением шкалы пунктов выносливости и динамическим характером очередности хода персонажей, Вы получите совершенно разные, полные динамизма сражения, причем всегда остающиеся под полным контролем игрока. Как только Вы поймете основные положения боевой системы, сражения перестанут быть для Вас помехой.
Две других особенности системы сражения это двойные техники и цветовое поле. Как и в оригинальном Chrono Trigger-e, персонажи могут об'единять свои специальные возможности для совместных атак, но в то же время, двойные техники не столь распространены, как Вы могли бы ожидать и они еще должны быть обнаружены. Цветовое поле содержит след цвета последних трех использованных заклинаний. Если же поле становится одного цвета, то персонажи с той же цветовой принадлежностью получают временное увеличение характеристик. Кроме того, моноцветное поле - единственное возможность, когда можно призвать себе на помощь могущественное существо. Создать такое поле сложнее, чем может показаться, в следствии того, что ваши противники используя магию тоже влияют на него.
Chrono Cross - должно быть наиболее удобная и дружественная в сражениях RPG из всех когда-либо выпускаемых. Все противники видимы на экране прежде, чем начнется битва. Что еще более приятно, из любого сражения можно убежать с вероятностью 100 процентов. Даже из сражений с боссами. Не нравится, как развиваются события в битве? Ваши три красных мага безнадежно обречены против синего воина? Не нажимайте в сердцах кнопку "сброс", просто убегите из этого сражения, перераспределитесь и перегруппируйтесь! И, в конце концов, далеко не последняя опция автоматического излечения после битвы - благо от RPG богов. Не истолкуйте неправильно; игра не вылечивает вашу команду просто так, но разумно использует оставшиеся после боя доступные лечебные заклинания для возвращения Вашей команде боевой формы. Столь длинные в других играх манипуляции с экраном статуса для этой же цели, остались в прошлом.
Chrono Cross также представляет список ключевых предметов, которые могут быть отобраны и использованы на карте мира или внутри локаций. С помощью этих предметов развивается сюжет, обходятся препятствия или меняется состав команды по Вашему желанию. Конечно же никто не потеряет голову от этих "инноваций", но это добавляет приключению "старой школы" элемент взаимодействия с окружающей средой, в котором большинство из RPG испытывает недостаток.
Удивительно, но кажущаяся бесконечной череда персонажей работает к выгоде Chrono Cross, а не во вред. В чем же тайна успеха? Каждый из более чем 40-ка персонажей уникален, со своей историей и возможностями. В отличие от многих RPG с большим количеством героев, каждый персонаж в Chrono Cross это интересное и ценное дополнение к вашей команде. Любой из них имеет красивую модель, превосходно анимированные атаки в бою и три уникальные специальные возможности. Есть даже мини-задания или специальные требования для улучшений навыка каждого героя - все это является огромным количеством дополнительных приключений и поисков! И хотя у Вас, конечно, будет свой собственный список фаворитов, Вы никогда не добавите кого-то к вашей команде удивившись "Зачем нужен в игре этот персонаж?" Бесцельных или неуместных героев в Chrono Cross просто не бывает.
Еще более удивляет количество уникального текста в игре. Нет таких диалогов, в которых различные персонажи говорили бы одинаково или одно и то же. У каждого героя своя собственная реакция на происходящие события, выраженная в его собственном диалекте, оборотах речи и стиле диалога. Кроме того, много различных и интересных событий произойдут только при наличии в Вашей команде строго определенного набора персонажей. Если ваш противник знает кого-то из Ваших героев, то они обязательно выяснят отношения, прежде чем сразиться. Или же, если у одного из Ваших персонажей есть опыт или знания, полезные в той или иной ситуации, он даст Вам об это знать. Команда локализации Square Soft сделала невероятную работу со всесторонним набором уникальных английских диалектов. Японский язык имеет более широкую основу словаря, с помощью которого автор может выражать социальный класс персонажа, самовосприятие, уровень вежливости, зрелость и т.д. Было бы легко отказаться от поддержания диалектов как от заранее "невозможной" затеи и сделать дословный прямой перевод - но Square Soft так не поступила. И хоть некоторые диалекты могут показаться странными на первый взгляд (Kid как сквернословящая австралийка? Harle как сострадательная французская красавица?), богатство языка скоро становится еще одним плюсом и удачным дополнением к рассмотренному нами разнообразие персонажей.
Графически, Chrono Cross выглядит просто ошеломляюще. В то время как серия Final Fantsy кажется глянцевой и полированной, Chrono Cross-у присуще органическое чувство, так недостающее в "совершенных", но видимо искусственных окружающих средах. Яркий и цветной, творчески созданный, с идеальным количеством окружающих эффектов мир оживает у Вас на глазах. И снова, в то время как Final Fantasy предоставляет Вам небольшую часть большого и эпического мира, Chrono Cross позволяет Вам исследовать каждый укромный уголок или трещину детально проработанных городов, зданий или темниц. Мы ни коим образом не принижаем превосходную графику серии Final Fantasy, но многие люди предпочтут более личное, натуральное чувство, которое вызывает графика в Chrono Cross. Окружающая среда смотрится живой и реальной, а не только что построенной декорацией для фильма.
Графика в сражениях также превосходна. Герои и их враги хорошо смоделированы и анимированы. Движение камеры, в основном, всегда предлагает прекрасный вид на происходящее. Специальных почестей достойны эффекты заклинаний - в то время как они очень красивы и внушительны, в то же время они коротки и быстры.
К счастью, звук и музыка вполне сравнимы с графикой. Звуковые эффекты различны и всегда соответствуют ситуации. Музыка, в основном, великолепна, и это будет, несомненно, любимой частью Chrono Cross для многих игроков. Создатель музыки для Chrono Trigger - композитор Ясунори Мицуду, вернулся и создал шедевр. Состав и качество музыки просто выдающиеся и она управляет эмоциональной гаммой на протяжении всей игры, представляя все: от игривых ритмов мамба до печальных соло скрипки. В то время как многие из песен являются новыми и уникальными для Chrono Cross, о влиянии Chrono Trigger-a можно говорить вполне определенно. Некоторые песни являются аранжировками песен Chrono Trigger-a, в то время как в других слышатся лишь несколько знакомых нот, узнать которые могут только фанаты серии.
В то время как Square Soft мучается над каждой деталью его собственного флагмана - серией Final Fantasy, по всей видимости, команда создателей Chrono Cross была предоставлена главным образом сама себе. И как следствие - игра получила весь энтузиазм и радость бытия, найденные в лучших 16-битных играх тех времен, прежде чем игры стали отличаться многомиллионным бюджетом и еще большей прибылью акционеров. У Chrono Cross не самый большой бюджет, но самое большое сердце, и это главное. (с)

Дополнительно:
__________________

Чую, пропадет моя студенческая жизнь

Последний раз редактировалось Дарио; 29.01.2010 в 16:49.
Дарио вне форума  
Отправить сообщение для Дарио с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.08.2006, 23:03   #2
Игроман
 
Аватар для Etna
 
Регистрация: 05.08.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 2,102
Репутация: 434 [+/-]
Игра 2000 года. И плохая она, на самом деле. Сюжет никакущий, при всей своей запутанности, персонажей вообще толковых нет, боевка скучная... перечислять долго можно.
__________________
♥ and I'll feed your obsession ♥
♥ the falling star that you cannot live without ♥
♥ I will be your religion ♥
♥ this thing you'll never doubt ♥
Etna вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2006, 02:16   #3
Chaotic Good
 
Аватар для The End
 
Регистрация: 22.02.2006
Сообщений: 2,421
Репутация скрыта [+/-]
во первых - игра древняя, следовательно для подобного есть отдельная тема "ретро консоли и ретро игры"

во вторых - в разделе уже есть "помощь по прохождению игр на консоли", если кому надо - они пишут там

ну и в третьих - игра действительно отличная, я тоже знаю обо всех секретах, в том числе о концовках, но не стоит создавать из за этого отдельную тему.


ЗЫ: Chrono cross - логическое продолжением игр:

Chrono trigger - вышедшая по моему на нинтендо, позже переизданная (на русском) на пс1 с копмлектацией FF-4, называлось сие удовольствие Final Fantasy chronicles.

Radical dreamers - тоже вышедшая на нинтендо, но....только на Японском языке, то есть не локализовалась, да и особой популярностью пользовалась только в Японии.
__________________
If you can see it, do a barrel roll.

Последний раз редактировалось The End; 29.08.2006 в 02:23.
The End вне форума  
Отправить сообщение для The End с помощью ICQ Отправить сообщение для The End с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.08.2006, 05:26   #4
Опытный игрок
 
Аватар для Turbo
 
Регистрация: 11.03.2006
Адрес: Уссурийск
Сообщений: 1,875
Репутация: 346 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Etna
Игра 2000 года. И плохая она, на самом деле. Сюжет никакущий, при всей своей запутанности, персонажей вообще толковых нет, боевка скучная... перечислять долго можно.
Ты что сдурела что ли? Это одна из лучших JRPG всех времён, короче после Skies of Arсadia(и FFX-2), которую ты раскритиковала в пух и прах я пришёл к выводу, что ты ничерта в JRPG не понимаешь!

Что касается игры, то это одна из моих любимых JRPG, шикарный сюжет, графика, дизайн выше всяких похвал, свободный геймплей т.е. игру можно пройти раза три и всё ещё открывать что-то новое.
Моя оценка - 10.0
__________________
Извинения приняты, в конце концов, ты всего лишь человек © Calculon
Turbo вне форума  
Отправить сообщение для Turbo с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.08.2006, 07:06   #5
Игрок
 
Аватар для GabbeR
 
Регистрация: 21.11.2004
Адрес: Москва
Сообщений: 976
Репутация: 255 [+/-]
Забавно - я общался со многими поклонниками жанра и пришел к выводу, что CC нравится исключительно новичкам и дилетантам в среде любителей jRPG. Ветераны жанра, разбирающие по кусочкам сюжет Xenogears и с легкостью проходящие игры серии Shin Megami Tensei, ругают и опускают CC по-полной.
ЗЫ - в сети где-то валяется отличный анализ Кросса, написанный одной весьма известной личностью в геймерской среде. Надо будет мне его поискать.
GabbeR вне форума  
Отправить сообщение для GabbeR с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.08.2006, 07:10   #6
Saw door, policeman!
 
Аватар для Krutoy men
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Экстаз
Сообщений: 1,618
Репутация: 472 [+/-]
Опять господин SP-Sama?
__________________
Военкомат - Everybody lies.

Oh, борщ~!

S.T.A.L.K.E.R. S.H.A.D.O.W. O.F. C.H.E.R.N.O.B.Y.L. б.л.и.н, з.а.ч.е.м. с.т.о.л.ь.к.о т.о.ч.е.к. в н.а.з.в.а.н.и.и?. . . . . . . . . А.а.а.а.а.а.а, я н.е м.о.г.у о.с.т.а.н.о.в.и.т.ь.с.я! . . . . .
Krutoy men вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2006, 07:13   #7
Игрок
 
Аватар для GabbeR
 
Регистрация: 21.11.2004
Адрес: Москва
Сообщений: 976
Репутация: 255 [+/-]
Krutoy men
Я же написал, что анализ отличный. В принципе, я могу его выложить, но вначале мне придется спросить разрешение у автора.
GabbeR вне форума  
Отправить сообщение для GabbeR с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.08.2006, 17:39   #8
Игрок
 
Аватар для GabbeR
 
Регистрация: 21.11.2004
Адрес: Москва
Сообщений: 976
Репутация: 255 [+/-]
Собственно, жать сюда. Очень качественный и детальный анализ.
GabbeR вне форума  
Отправить сообщение для GabbeR с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.08.2006, 18:07   #9
Заблокирован
 
Аватар для АуР
 
Регистрация: 20.06.2005
Адрес: 日本
Сообщений: 1,043
Репутация: 329 [+/-]
Хроно тригер труь
остольное не очень, даже больше скажу- ацтой.
АуР вне форума  
Отправить сообщение для АуР с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.08.2006, 18:11   #10
Глава клана "Киноманы"
 
Аватар для Дарио

 
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: шутка про адрес
Сообщений: 842
Репутация: -196 [+/-]
Thumbs up

Цитата:
Сообщение от GabbeR
Очень качественный и детальный анализ.
С этим полностью согласен.
Но я все равно буду считать эту игру одной из лучших в своем жанре!
__________________

Чую, пропадет моя студенческая жизнь
Дарио вне форума  
Отправить сообщение для Дарио с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.08.2006, 18:14   #11
Заблокирован
 
Аватар для АуР
 
Регистрация: 20.06.2005
Адрес: 日本
Сообщений: 1,043
Репутация: 329 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lobzik
С этим полностью согласен.
Но я все равно буду считать эту игру одной из лучших в своем жанре!
Как она может быть лутшей в жанре если она ацтой?
АуР вне форума  
Отправить сообщение для АуР с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.08.2006, 21:47   #12
Игрок
 
Аватар для GabbeR
 
Регистрация: 21.11.2004
Адрес: Москва
Сообщений: 976
Репутация: 255 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lobzik
Но я все равно буду считать эту игру одной из лучших в своем жанре!
Как вы можете считать ее лучшей, когда согласны с разгромной статьей по этой игре? Нелогично.

Последний раз редактировалось GabbeR; 29.08.2006 в 21:57.
GabbeR вне форума  
Отправить сообщение для GabbeR с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.08.2006, 22:09   #13
Глава клана "Киноманы"
 
Аватар для Дарио

 
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: шутка про адрес
Сообщений: 842
Репутация: -196 [+/-]
GabbeR
Как бы так объяснить... Аргументы он приводит правильные и я с ним согласен почти по всем пунктам, но играть в Chrono Cross (хоть и пятый раз ) особенно с великолепным переводом мне очень и очень интересно.

З.Ы. Прохожу каждый год.
__________________

Чую, пропадет моя студенческая жизнь
Дарио вне форума  
Отправить сообщение для Дарио с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.08.2006, 20:29   #14
Юзер
 
Аватар для Alex_777
 
Регистрация: 07.08.2005
Сообщений: 192
Репутация: 44 [+/-]
Цитата:
Что касается игры, то это одна из моих любимых JRPG, шикарный сюжет, графика, дизайн выше всяких похвал, свободный геймплей т.е. игру можно пройти раза три и всё ещё открывать что-то новое.
Моя оценка - 10.0
Считаю, что единственное действительно слабое место в игре - никакущий сюжет. Он вроде сам по себе интересный, но если вы играли в Chrono Trigger, то он, мягко говоря, разочаровывает...

А играть интересно из-за нелинейности. Я ее сам раз пять прошел на разные концовки и разными путями. А от идеи с элементом Chrono Cross и самой лучшей концовки вообще в дикий восторг пришел (когда проходил первый раз, этот самый Chrono Cross проворонил, соответственно мелодию из элементов в финальной битве сыграть не смог, Кид осталась в беспамятстве, Шале пришел трындец, ну и далее уже получилась смазанная концовка).

Ах да, не порадовала прокачка, точнее ее отсутствие. Очень скучно эта часть сделана, с драках вообще можно почти не участвовать.
Alex_777 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2006, 01:04   #15
Chaotic Good
 
Аватар для The End
 
Регистрация: 22.02.2006
Сообщений: 2,421
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alex_777 Посмотреть сообщение
Кид осталась в беспамятстве
Для этого сыграть мелодию совсем необязательно, достаточно завалить дарио (не этого, который в этой теме, другого %) ) получить масамун, и собрать элемент хроно кросс, потом просто подходим к кровати где отдыхает наша подружка и переносимся в её кошмарный сон, после которого она просыпается.
__________________
If you can see it, do a barrel roll.
The End вне форума  
Отправить сообщение для The End с помощью ICQ Отправить сообщение для The End с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.12.2007, 17:16   #16
Новичок
 
Аватар для gutoza
 
Регистрация: 08.12.2007
Сообщений: 6
Репутация: 0 [+/-]
не подскажете как пройти в chrono cross особняк никак не получается
gutoza вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2007, 20:49   #17
Новичок
 
Аватар для Lance
 
Регистрация: 24.03.2007
Сообщений: 68
Репутация: 9 [+/-]
gutoza

http://www.mitsuda.us/cc/info21.htm
тебе в помощь...
Lance вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2007, 20:54   #18
Новичок
 
Аватар для gutoza
 
Регистрация: 08.12.2007
Сообщений: 6
Репутация: 0 [+/-]
кто нибуть!!!!!!!!помогите пройти особняк в chrono cross
gutoza вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2007, 23:26   #19
Юзер
 
Аватар для AlekThundеr
 
Регистрация: 05.12.2007
Адрес: Darkwood
Сообщений: 385
Репутация: 63 [+/-]
ChronoCross - игра с эталонной атмосферой и всем остальным (на момент выхода).
Может кто знает что случилось с разработчиками?
__________________
По-моему, меня жестко подсаживают на аниме.

http://www.petitiononline.com/d3art/petition.html

- Ты видишь суслика?
- Нет.
- И я нет. А он есть.

Будь проклят мой провайдер! (с)1lidarkneer
AlekThundеr вне форума  
Отправить сообщение для AlekThundеr с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.12.2007, 23:33   #20
Глава клана "Киноманы"
 
Аватар для Дарио

 
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: шутка про адрес
Сообщений: 842
Репутация: -196 [+/-]
Alek_Thunder
А что с ними случилось? Они живы и здравствуют
__________________

Чую, пропадет моя студенческая жизнь
Дарио вне форума  
Отправить сообщение для Дарио с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:23.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования