Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.06.2009, 06:10   #1
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
The Witcher 2 - Обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ
Правила раздела GAMEZ BAZAR и Правила форума.


Об Игре

Цитата:
Игрок выступает в роли профессионального убийцы чудовищ, Геральта из Ривии. Приняв участие в подавлении восстания Ордена Пылающей Розы и защитив короля от наемного убийцы, во второй части игры ведьмак оказывается в самом центре политического водоворота королевства Темерии. Он начинает собственное расследование, пытаясь понять, кто и зачем убивает правителей Северных Королевств и почему убийцы так похожи на ведьмаков. Расследование приведет Геральта к верховьям реки Понтар, в неспокойные земли на границе между Темерией, Каэдвеном и Аэдирном. Именно в этом лесном краю столкнутся самые могущественные силы мира.
Системные требования
Скрытый текст:

Минимальные:
  • Процессор: Core 2Duo 2.2 GHz или Dual Core AMD 2.5 GHz
  • RAM: 1GB Win XP/ 2GB Vista/7
  • Видеокарта: GeForce 8800 512MB или Radeon HD3850 512 Mb
  • Пространство на жестком диске: 16 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Quad Core Intel или AMD
  • RAM: 3GB Win XP/ 4GB Vista/7
  • Видеокарта: GeForce 260 1Gb или Radeon HD4850 1Gb
  • Пространство на жестком диске: 16 GB


Мир Ведьмака
Скрытый текст:
Действия игры «Ведьмак 2: Убийцы королей» начинаются вскоре после событий игры «Ведьмак» и также проходят в мире книг Анджея Сапковского. Главный герой по-прежнему ведьмак Геральт из Ривии.
Сюжет, по сравнению с первой частью игры, будет более развит. Также известно, что по сюжету главный герой будет много путешествовать, а в игровом сюжете будет замешана мощная магия. Разработчики обещают высокий уровень реиграбельности и заявляют, что к середине игры возможные варианты развития сюжета могут очень отличаться один от другого.
Конец сюжета первой части заканчивался покушением на короля Фольтеста. Геральт предотвратил покушение и убил таинственного убийцу, который имел «ведьмачьи» глаза. В «The Witcher 2: Assassins of Kings» Геральту предстоит отправиться расследовать данное преступление.

Нововведения
Цитата:
Игровой мир открыт с самого начала, поэтому многие квесты доступны уже на ранней стадии.
В игре не будет "пойди-принеси" квестов.
Вопрос насчет защиты от копирования пока не решен, но CDPR говорят, что они против жесткой защиты. Они предпочитают положить дополнительно что-нибудь интересное в коробку, чтобы заинтересовать в её покупке.
Любовная линия на этот раз теснее приплетена к сюжету, и она показана куда более кинематографичней. От карточек разработчики отказались.
Каждое улучшенное умение Геральта серьезно отразиться на геймплее, например, на бое.
Существует три пути развития Геральта: магия, меч и алхимия. Все эти пути можно смешивать, но выжать максимум из всех трёх одновременно не получится.
Добавлен новый знак, магия теперь играет в геймплее более важную роль.
Был улучшен инвентарь, добавлены новые возможности. Он теперь обширный.
Можно изготавливать и изменять предметы.
Во вторую часть помимо информации о принятых вами решениях, вероятно, также будет перенесено содержимое инвентаря. Но этот момент всё ещё в стадии обсуждения.
Персонажи
Цитата:
Геральт
Цитата:
- Вы же мутант, дружище, и чем быстрее вы свыкнетесь с этой мыслью, тем будет проще для вас. Вам придется браться за любое предложенное дело и незаметно исчезать, как только ваши услуги окажутся не нужны. Вы существо необычное, спору нет. И благодаря этому факту вы оказываетесь в столь же шатком положении, как и остальные нелюди - а они с исключительной регулярностью попадают на кол или на виселицу. Одним своим существованием они до того возбуждают отвращение и ненависть простого народа, что тот при любом случае указывает нелюдям на отведенное им место.

Так почему же ведьмаки, так непохожие на обычных людей, до сих пор не разделили несчастную судьбу остальных ущербных созданий? Есть два ответа на этот вопрос. Во-первых, все дело в вероятности - повстречать эльфа или полурослика гораздо проще, чем ведьмака. А во-вторых - у вас есть убедительные доказательства, что трогать вас не нужно: отличный меч и простой набор жизненных правил. Ваши клинки - это, так сказать, ваша линия жизни. А потому нет ничего удивительного в том, что ваше исключительное умение наносить вред ближнему своему остужает пыл многих ваших противников. И все же, несмотря на невероятные фехтовальные навыки, вы не задаетесь и не рискуете понапрасну. Вы не применяете силу там, где она не нужна. Если есть возможность избежать конфликта - любыми средствами, - вы, не испытывая судьбу, убираете меч в ножны. Но если вы все-таки обнажаете клинок, у вас не остается ни сомнений, ни жалости.

В конце концов, вы не святой и не собираетесь спасать мир - вы просто хотите выжить и остаться верным вашей профессии.
Цитата:
Золтан Хивай
Цитата:
- один из немногих близких друзей Геральта. Они познакомились много лет назад, совершенно случайно, когда Геральт разыскивал Цири, а Золтан, как всегда, пытался разбогатеть. В суматохе войны они не единожды спасали друг другу жизнь, и со временем случайное знакомство переросло в настоящую дружбу, которая сохраняется и по сей день. Мастерство, с которым Золтан работает краснолюдской секирой, вызывает уважение даже у Геральта. В перерывах между кровавыми сражениями Золтан пытается поддерживать старейшие краснолюдские традиции, то есть дерется в тавернах, просаживает деньги в карты и напивается до беспамятства. Геральт, уважающий обычаи любых народов, нередко присоединяется к Золтану, чтобы уже на следующее утро горько пожалеть о собственном интересе к краснолюдской культуре.

Цитата:
Лютик
Цитата:
-Ни один мир не может существовать без героев, которые защищают невинных и борются со злом. А герои немыслимы без бардов: кто еще расскажет потомкам о великих свершениях и доблестной, хотя и нелепой смерти героя? И хотя в каждом придорожном трактире найдется доморощенный менестель, в действительности это гордое имя достойны носить лишь немногие - и Лютик, безусловно, в их числе. Впрочем, среди своих бесчисленных пассий Лютик прославился не столько музыкальным даром, сколько любовными похождениями и неуемной тягой к женскому полу.

Лютик - близкий друг Геральта. Он и не вспомнит, как они познакомились, но уже много лет они почти неразлучны. Лютик всегда отличался страстью к преувеличениям, тактичностью площадного шута и самомнением размером с небольшое королевство. Эти примечательные свойства уже давно привели бы его на виселицу, если бы не рассудительность Геральта и его ведьмачьи клинки.



Цитата:
Трисс Меригольд - Чародейка
Цитата:
Трисс Меригольд. Прекрасная молодая женщина - и невероятно талантливая и честолюбивая чародейка. Как и все маги, Трисс много лет училась в школе чародеек в Аретузе. Она постигала тайны элементов, искусство трансфигурации и телепортации, алхимию и целительство. К настоящему времени она официальный представитель Совета Чародеев в Темерии и советница короля Фольтеста.

Трисс - одна из самых выдающихся магов своего поколения. Она участвовала в первой битве при Соддене, и некоторое время считалось, что она погибла в бою с нильфгаардскими магами. Память о Содденском холме по сей день остается шрамами у нее на душе и на теле.

Трисс относится к тем немногим магам, которым позволено находиться в Каэр Морхене. Совсем недолго она была любовницей Геральта и любит его до сих пор.Трисс входит в Конвент чародеек, все участницы которого уверены, что магия - материя слишком деликатная и слишком мощная, чтобы доверять ее мужчинам

Цитата:
Иорвет - эльф - ренегат
Цитата:
Для одних Йорвет – самый опасный разбойник долины Понтара, для других – ярый борец за права нелюдей. Во время Нильфгаардской войны он командовал скоя'таэлями, разорявшими земли Северных Королевств. А позже ему удалось много месяцев скрываться от темерских карательных подразделений.

И хотя отряд Йорвета был разбит, сам он сумел выжить. В новом отряде он собрал старых бойцов, недовольных исходом войны, молодых эльфов, яростно жаждущих свободы, и краснолюдов-наёмников, оказавшихся вне закона. Этот отряд стал легендой.

Йорвет не знает жалости к врагам. Он с равной жестокостью относится и к людям, и к тем эльфам, которые, по его мнению, предали свой народ. В девственных лесах на границе Темерии и Аэдирна Йорвет нападает на богатых и убивает бедных. Темерия не раз отправляла против него карательные экспедиции, но ему удавалось уйти из любой западни.

Йорвет стал врагом номер один для Вернона Роше, а местный гарнизон уже отчаялся с ним справиться и чувствует себя в безопасности лишь под защитой крепостных стен.

У Йорвета есть свои тайны. Те, кто видят в нём лишь чудовище, залившее кровью землю Темерии, ошибаются. Йорвет, в первую очередь, настоящий сын гордой и мудрой расы эльфов. И о его истинных целях скоро узнает весь мир.

Цитата:
Вернон Роше
Цитата:
Вернон Роше – пример человека, который творит свою судьбу сам. Он сам выслеживал отряды скоя'таэлей во время войны с Нильфгаардом. Сам вешал их главарей вдоль дорог. Сам вытаскивал эльфийские стрелы из собственного тела. И довольно скоро король Фольтест понял, что такой талант не должен заниматься одной только борьбой с партизанами. В конце концов, у Темерии есть множество врагов кроме белок. Вернона Роше повысили, и он стал специальным агентом. Можно сказать, специалистом по особым поручениям.

С тех пор, как Вернон стал правой рукой короля, он раскрывал заговоры, сжигал поместья непокорных баронов, проникал в шпионские круги враждебных государств. За годы работы Вернон собрал небольшую команду, состоящую из безжалостных головорезов, профессиональных дознавателей и бесшумных разведчиков, готовых пройти ради него сквозь огонь и воду. Роше – прирождённый тактик, умело руководящий своими людьми. Его отряд потерпел лишь одну неудачу – он так и не сумел поймать печально известного бандита по имени Йорвет.

О Верноне рассказывают массу историй и прибауток. Говорят, если бы каждый из его врагов дал Роше по орену, тот смог бы купить Темерию да ещё и соседние земли в придачу. А кто-то сказал, что Роше придётся самому закапывать себя в могилу, ведь никто из его друзей не придёт на похороны. Впрочем, Роше справится даже с этой задачей: достаточно положить ему в гроб лопату или хотя бы нож.

• Обзор "Ведьмака 2"
•Разбор полетов от 23.03.2010
•Эволюция образа Геральта.
•Отчёт с презентации CD Projekt от witchervault.ign.com
Witcher 2: Assassins of Kings / Ведьмак 2 - Видео-превью
E3 2010 Live: Witcher 2: Assassins of Kings Demo


Медиа




За спойлеры в теме будем бить. Сильно, да.

Кряки, их выход, поиск, работоспособность etc на форуме обсуждать запрещено.

Прохождение игры обсуждается в отдельной теме.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.

Последний раз редактировалось ZeroCoolDark; 18.05.2011 в 17:03.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2011, 21:53   #3761
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от nikitakress Посмотреть сообщение
К любой хорошей боёвке нужно привыкнуть
ЩИТО? Умерев 20 раз, т.к. нет нормального туториала, на тебя (непрокаченного Ведьмака) пускают десяток противников (сильных кстати и к середине игры). Месье знает толк в извращениях.
Боевка либо должна быть сразу понятна, либо должен быть грамотный туториал (даже в одноклеточных шутерах туториалы есть.) А когда в 2011 году выходит игра, где нужно 40 раз умереть и потратить кучу нервов, что бы понять что и как делать, то это ЭПИК ФЕЙЛ.

За все 10 лет, что я играю на ПК, я ни разу не перепроходил один и тот же момент более 10 раз. Тут же только у баллисты я произнес годовалый запас мата.

Последний раз редактировалось mr.AGRH; 22.05.2011 в 21:57.
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2011, 21:57   #3762
Игрок
 
Аватар для P1RO
 
Регистрация: 11.03.2007
Сообщений: 938
Репутация: 356 [+/-]
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
А когда в 2011 году выходит игра, где нужно 40 раз умереть и потратить кучу нервов, что бы понять что и как делать, то это ЭПИК ФЕЙЛ.
Не приятно, но хардкорно. Олдскул дэтка.
__________________
Mori volo
P1RO вне форума  
Отправить сообщение для P1RO с помощью ICQ Отправить сообщение для P1RO с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.05.2011, 21:59   #3763
Юзер
 
Аватар для RevilAbs
 
Регистрация: 20.10.2007
Сообщений: 128
Репутация: 19 [+/-]
К боевке сразу сложно привыкнуть - и это как раз есть серьезный минус.
Когда на ведьмака в первый бой спускают более 3 противников, то это неприятно, тем более что в боевой системе много клавиш приемов и сразу ко всем не приноровишся.
RevilAbs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2011, 22:04   #3764
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от P1RO Посмотреть сообщение
Не приятно, но хардкорно. Олдскул дэтка.
Вы не понимаете сути хардкора) Хардкор - это когда сложность часть геймпея, основа игры. Сложность поставлена во главу угла. А тут боевка довольно примитивна.
Здесь основная сложность из-за криворукости людей сделавших боевку.
Потому что это не нормально, когда удар фиксируется на противнике в 5 метрах, хотя рядом тоже стоит враг и Гералтьт ЯВНО по нему попадает, но урон не засчитывается.
Когда отпрыгиваешь, но урон каким-то образом получаешь, хотя враг не попал.
Когда после какого-либо действия игра не реагирует на нажатия клавиш пол-секунды.
Когда боссы валятся ОДНИМ единственным способом, ОДНИМ и тем же ударом, т.к. другие тактики не действуют.
Косяков очень много.

Последний раз редактировалось mr.AGRH; 22.05.2011 в 22:09.
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2011, 22:12   #3765
Непрощённый
 
Аватар для Witcher143
 
Регистрация: 13.07.2009
Адрес: Безмолвный Холм
Сообщений: 3,546
Репутация: 301 [+/-]
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
Доводы все менее логичны и все более абсурдны. То есть в 1 части концовка была не логична? Так получается?
Не понимаю этого "фанбойства"
Да какое там фанбойство то? В первой части концовка была отличной, которая и подытоживает все и делает задел на следующую часть, во второй части, есть только задел на DLC и третью часть, а как такого итога нет.
__________________
Покер!
Миллионы, чтобы собрать Рояль Флэш.
Покер!
Лучшая игра на кэш.
Покер!
Больше понтов, поменьше слов!
Техасский беспредельный холдем, я готов!
Witcher143 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2011, 22:16   #3766
Игрок
 
Аватар для <Leon>
 
Регистрация: 27.03.2009
Адрес: Пятигорск-Ростов-Таганрог
Сообщений: 624
Репутация: 114 [+/-]
RevilAbs,
Цитата:
много клавиш приемов и сразу ко всем не приноровишся.
А где ты там много клавишь то нашёл??? 3 клавиши на боёвку мечём, и одна клавиша на знак...ну плюс бомба.

Последний раз редактировалось <Leon>; 22.05.2011 в 22:24.
<Leon> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2011, 22:19   #3767
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Witcher143 Посмотреть сообщение
Да какое там фанбойство то? В первой части концовка была отличной, которая и подытоживает все и делает задел на следующую часть, во второй части, есть только задел на DLC и третью часть, а как такого итога нет.
Во-первых. Цитируй правильно и до конца.
Вот это:
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
Не понимаю этого "фанбойства"

Относилось к этому:
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
"умер у баллисты 40 раз, но потом разобрался с боевкой и оказалость, что она лучшая за всю историю РПГ"
"последнего босса валил 30 минут 1 ударом с перекатами, но боссы все равно шикарны"
"концовка не понравилась, но если кто напишет правду - буду брызгать слюнями и доказывать обратное"
Я конечно утрирую, но суть у многих постов именно такая.

Во-вторых:
Цитата:
Сообщение от Witcher143 Посмотреть сообщение
Да какое там фанбойство то? В первой части концовка была отличной, которая и подытоживает все и делает задел на следующую часть, во второй части, есть только задел на DLC и третью часть, а как такого итога нет.
Как это относится к вопросу о том, что сюжет грубо оборван, самым хучшим из способов?
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2011, 22:19   #3768
Юзер
 
Аватар для RevilAbs
 
Регистрация: 20.10.2007
Сообщений: 128
Репутация: 19 [+/-]
<Leon>, Вопрос как разместить, 1 удар, 2 удар, блок, знак, бомба. На мышку все не влезет. Тем более по привычке блок лучше ставить на правую клавишу мыши, однако и удары мечом должны быть на мышке (а нажимать для удара колесо не удобно, для знака или бомбы оно лучше подходит).

В итоге блок на кнопке Q, и я им довольно редко пользуюсь, чаще перекаты, чтоб под удары непопадать)
RevilAbs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2011, 22:21   #3769
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RevilAbs Посмотреть сообщение
На мышку все не влезет
Разработчикам пофиг. Они игру под геймпад затачивали. 2 раз точно буду проходить на нем.
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2011, 22:23   #3770
Игрок
 
Аватар для <Leon>
 
Регистрация: 27.03.2009
Адрес: Пятигорск-Ростов-Таганрог
Сообщений: 624
Репутация: 114 [+/-]
RevilAbs, Я просто как-то не задумывался на это счёт. Проходил с мышкой и клавой (управление по умолчанию всё).
Надо подключить от бокса геймпад, и попробовать пройти так)
<Leon> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2011, 22:28   #3771
Гейммастер
 
Аватар для fastBrandon
 
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 6,095
Репутация: 435 [+/-]
В первом ведьмаке боевка была по болшей части для визуального удовольствия. В сабже уже нужно прорубать дорогу к победе. Сюжетно и в первом были просадки и унылость, особенно пятая глава- скоротечность событий и концовка в горах с медведями...вообщем тоже как-то с одной стороны не однозначно. Объективно с этим многие соглашаются. И вывод- ведьмак берет отнюдь не этим - таже история и с сиквелом
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
Разработчикам пофиг. Они игру под геймпад затачивали. 2 раз точно буду проходить на нем.
Не удобно...с клавы быстрее по менюхам прыгать.
__________________
You're going down

Последний раз редактировалось fastBrandon; 22.05.2011 в 22:34.
fastBrandon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2011, 22:32   #3772
Опытный игрок
 
Аватар для SEMION
 
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Кемерово
Сообщений: 1,213
Репутация: 275 [+/-]
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
За все 10 лет, что я играю на ПК, я ни разу не перепроходил один и тот же момент более 10 раз. Тут же только у баллисты я произнес годовалый запас мата.
??? А в чем проблема-то была? Ахаха

Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
ЩИТО? Умерев 20 раз, т.к. нет нормального туториала, на тебя (непрокаченного Ведьмака) пускают десяток противников (сильных кстати и к середине игры). Месье знает толк в извращениях.
Боевка либо должна быть сразу понятна, либо должен быть грамотный туториал (даже в одноклеточных шутерах туториалы есть.) А когда в 2011 году выходит игра, где нужно 40 раз умереть и потратить кучу нервов, что бы понять что и как делать, то это ЭПИК ФЕЙЛ.
А в чем сложность боя? Какой нужен туториал? Я играю на 3 из 4 сложности и убивают очень редко. Просто надо активно уходить от удара. Боёвка очень напомнила Ризен, только там не перекаты были, а отскоки.

Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
Здесь основная сложность из-за криворукости людей сделавших боевку.
Все отлично сделано. Единственный минус - баг из-за котрого ГГ сам бегает и не управляется О_о
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
Потому что это не нормально, когда удар фиксируется на противнике в 5 метрах, хотя рядом тоже стоит враг и Гералтьт ЯВНО по нему попадает, но урон не засчитывается.
Да, это бред, но тут спасает мельница. А так минус да.
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
Когда отпрыгиваешь, но урон каким-то образом получаешь, хотя враг не попал.
Такого НИ РАЗУ не встречал.
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
Когда после какого-либо действия игра не реагирует на нажатия клавиш пол-секунды.
Такого НИ РАЗУ не встречал. Наверно баг.
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
Когда боссы валятся ОДНИМ единственным способом, ОДНИМ и тем же ударом, т.к. другие тактики не действуют.
Ну это почти во всех играх. Приведи пример где не так.
SEMION вне форума  
Отправить сообщение для SEMION с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.05.2011, 22:32   #3773
Игрок
 
Аватар для <Leon>
 
Регистрация: 27.03.2009
Адрес: Пятигорск-Ростов-Таганрог
Сообщений: 624
Репутация: 114 [+/-]
EXCond, Лично я считаю, что боёвка первой части придовала ведьмаку индивидуальность...всё-таки необычно было в тот момент видеть такую оригенальную систему боя...
<Leon> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2011, 22:36   #3774
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
Потому что это не нормально, когда удар фиксируется на противнике в 5 метрах, хотя рядом тоже стоит враг и Гералтьт ЯВНО по нему попадает, но урон не засчитывается.
Когда отпрыгиваешь, но урон каким-то образом получаешь, хотя враг не попал.
Когда после какого-либо действия игра не реагирует на нажатия клавиш пол-секунды.
Есть такая фигня, да. Но опять же, исходя из собственного опыта могу сказать, что такие несуразности редко становятся решающими в бою и приводящими к провалу. На среднем уровне сложности по крайней мере. Ибо, хорошенько освоившись, умереть там можно лишь по невнимательности.
Но все равно неприятно. Будем надеяться, что поправят.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2011, 22:38   #3775
Игрок
 
Аватар для <Leon>
 
Регистрация: 27.03.2009
Адрес: Пятигорск-Ростов-Таганрог
Сообщений: 624
Репутация: 114 [+/-]
Voyager, Ну в любом случае, всё не на столько страшно...
<Leon> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2011, 22:38   #3776
Юзер
 
Аватар для RevilAbs
 
Регистрация: 20.10.2007
Сообщений: 128
Репутация: 19 [+/-]
Кстати, как я понял Шани в игре нету, а значит сохранение, где был роман с ней на игру никак не влияет?
RevilAbs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2011, 22:39   #3777
Гейммастер
 
Аватар для fastBrandon
 
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 6,095
Репутация: 435 [+/-]
Цитата:
Сообщение от <Leon> Посмотреть сообщение
Лично я считаю, что боёвка первой части придовала ведьмаку индивидуальность...всё-таки необычно было в тот момент видеть такую оригенальную систему боя...
Согласен. Я про то, что и там и там свои плюсы\минусы. Мне, если честно, не впадлу было бы видет абсолютно все боевки в виде qte...хуже бы не стало. Так же и в сиквеле- хочешь просто расслабленно наслаждаться боями- играй на самой низкой сложности.
__________________
You're going down
fastBrandon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2011, 22:40   #3778
Игрок
 
Аватар для <Leon>
 
Регистрация: 27.03.2009
Адрес: Пятигорск-Ростов-Таганрог
Сообщений: 624
Репутация: 114 [+/-]
RevilAbs, Если я не ошибаюсь, то нет. Вобще много моментов важных для первой части, не влияют на вторую...это не очень приятно.

Добавлено через 1 минуту
EXCond, Как говорится: Кашу маслом не испортишь...)))

Последний раз редактировалось <Leon>; 22.05.2011 в 22:41. Причина: Добавлено сообщение
<Leon> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2011, 22:47   #3779
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SEMION Посмотреть сообщение
??? А в чем проблема-то была? Ахаха
Ахахах. В том, что у разботчиков кривые руки. Ахахаха.
Цитата:
Сообщение от SEMION Посмотреть сообщение
Какой нужен туториал?
К боевке. Кэп. Какого фига то, что без знаков играть вообще не реально не объясняется. Я знаки принципиально не хотел юзать, но без них пройти даже на среднем невозможно.
Цитата:
Сообщение от SEMION Посмотреть сообщение
Я играю на 3 из 4 сложности и убивают очень редко.
Молодец, чо.
Цитата:
Сообщение от SEMION Посмотреть сообщение
Все отлично сделано. Единственный минус - баг из-за котрого ГГ сам бегает и не управляется О_о
Не было такого, не знаю о чем ты.
Цитата:
Сообщение от SEMION Посмотреть сообщение
Такого НИ РАЗУ не встречал.
А вот это наоборот постоянно.
Цитата:
Сообщение от SEMION Посмотреть сообщение
Такого НИ РАЗУ не встречал. Наверно баг.
Нифига не баг. У соседа и друга играл - то же самое. Да и в теме постоянно об этом говорят.
Цитата:
Сообщение от SEMION Посмотреть сообщение
Ну это почти во всех играх. Приведи пример где не так.
ОДНИМ ударом? ОДНИМ? Знаками не победить, бомбами и метательными ножами тоже. Любую игру возьми - боссов можешь валить как хочешь, главное что бы ХП снималось, а тут другие удары вообще не действуют.
Скрытый текст:
Драуг: "Берём серебрянный меч и начинаем убивать его сильным ударом [ПКМ]. Дело в том, что он не может вас контратаковать и вынужден отступить на шаг под весом удара, что даёт вам преимущество в 1-2 секунды, в которые вы и наносите ещё один удар" Другая тактика не работает.
Дракон: удар - перекат - удар - перекат. Другая тактика не действует.
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2011, 22:56   #3780
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
ОДНИМ ударом? ОДНИМ?
Мощный удар в сиквеле = силовой стиль в оригинале, по сути, только во втором случае достаточно было размерено кликать мышкой, тут же кликать мышью нужно несколько интенсивней.
Так что в этом плане игра недалеко ушла от оригинала, там тоже некоторые враги онли силовым стилем эффективно убивались.
Ты прям не знаешь уже, к чему придраться.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 05:17.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования