Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.06.2020, 11:18   #1
⋘Узник света⋙
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Сообщений: 14,219
Репутация: 578 [+/-]
Resident Evil VIII: Village





Дата релиза: 2021
Жанр: Survival horror / FPS
Платформы:



Цитата:
Resident Evil 8: Village продолжит сюжетную линию седьмой части серии. В игре сохранится вид от первого лица, а главным героем снова станет Итан Уинтерс, который отправляется на поиски Криса Редфилда в загадочную деревню, после шокирующего происшествия.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooooooooooooooo.com/

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 22.09.2020 в 22:47.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.09.2020, 19:01   #81
Игрок
 
Аватар для RuChy
 
Регистрация: 29.05.2015
Сообщений: 774
Репутация: 73 [+/-]
Так ведь резидент свой жанр не поменял, только перспективу.
RuChy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.09.2020, 19:07   #82
Ich hör nur mi-mi-mi
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 14,696
Репутация: 1040 [+/-]
Ну вот некоторые уверены, что перспектива меняет жанр. Вообще это даже забавно. Потому что от первого лица вроде как страшнее игра. Да даже не вроде как, а действительно страшнее. Ну ок, откажутся от этого, дальше что? Фишка старых частей в том, что они из-за кривого управления создавали напряжение. Но с нормальным управлением оно улетучивается. Ну нет уже напряжения ни в римейке 2 части, ни в 3, ни в 6 части. Когда ты нормально контролируешь перса, нет ни страха, ни напряжения. Продолжать делать игры в том же духе спустя 20 лет - это бред, который поддерживают только совсем странные люди.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.09.2020, 19:17   #83
Игрок
 
Аватар для RuChy
 
Регистрация: 29.05.2015
Сообщений: 774
Репутация: 73 [+/-]
Вдобавок от первого лица можно "своими глазами" рассматривать интерьеры и все мелкие детали окружения что большой плюс к атмосфере для игры этого жанра.
RuChy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.09.2020, 19:52   #84
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,462
Репутация: 410 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RuChy Посмотреть сообщение
Так ведь резидент свой жанр не поменял, только перспективу.
это, блин серьёзное изменение!!11

Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Когда ты нормально контролируешь перса, нет ни страха, ни напряжения.
а в игре от первого лица они что, обратно поломают управление и опять станет страшно? О.о
и, кстати, у кого-то ведь подгорало от обороны в больнице в РЕ2 =Р это ли не напряжение? xD

страх - это вообще не вопрос перспективы, во всяком случае не только перспективы, это очень комплексная вещь, там и геймплей играет роль и банальные скримеры/джампскерс (которые любого испугают, ибо слишком резкие и громкие, тут тупо физиология), и твой опыт в играх - когда много чего переиграл, тебя трудно испугать.
да и никогда резидент не был чисто хоррором, ты всегда мог отстреливаться. и вот когда они создали эталонную каноничную боёвку, они зачем-то решают перейти на банальный ФПС.
так если подумать, сделали бы игру в масштабе РЕ4 или даже больше, мощности то позволяют, в каком-нить полуоткрытым мире с нормальной камерой из-за плеча и доведённым до ума управлением как в ремейках - это же был бы щидевр >_<

и, кстати, немного странно, что консольщики, судя по всему, одобряют тако