![]() |
#1 | ||
Игроман
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1076
Предупреждения: 3
|
Guild Wars 2
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА Дата выхода игры - 28.08.12 Разработчик игры - ArenaNet Издатель игры - NCsoft Corporation Сайт игры - www.guildwars2.com Guild Wars 2 — MMORPG с покупкой игры, но без абонентской платы, иными словами, buy to play с внутри-игровым магазином и микротранзакциями (никаких вещей, делающих вас имбой там нету). Для игры необходимо купить коробку или ключ, и в дальнейшем по желанию докупать выходящие платные дополнения. Игра всё ещё находится в разработке. Разработчик — северо-американская компания ArenaNet. Издатель — компания NCSoft. Издатель и локализатор в России не объявлены. Русская версия появится наверняка, но когда — неизвестно. Петиция о добавлении русского языка в Guild Wars 2. Точной даты выхода игры не объявлено. Официально было заявлено, что точно выйдет в 2012 году. Профессии ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Скрытый текст: Скриншоты Видео Системные требования Скрытый текст: Краткий обзор Guild Wars 2 от 02.11.2011. Рекомендуется к прочтению, прежде чем задавать вопросы по игре. Полезные ссылки: GuildWars-2.ru - русское сообщество игроков. Форум, новости подкасты - всё это вы найдёте там. GuildWars2Guru.com - крупный зарубежный фан-сайт. Часто появляются интервью с разработчиками игры. GW2skills.net - не побоюсь этого слова, лучший калькулятор билдов на данный момент. Да ещё и на русском языке. Англоязычная вики GW2 Русская вики GW2 Последний раз редактировалось n1mro; 28.06.2012 в 17:18. |
||
![]() |
|
![]() |
#621 | ||
Новичок
Регистрация: 19.03.2011
Сообщений: 74
Репутация: 9
|
Я то рассчитывал на самые низкие. |
||
![]() |
|
![]() |
#622 | ||
Новичок
Регистрация: 01.12.2007
Адрес: Воркута
Сообщений: 21
Репутация: 91
|
Даа, игра хороша, правда после Aion'a очень не привычно видеть всё таким большим и медленным, но это дело привычки.
Как в структурном пвп трейты обнулить? -_- авто разброс отстоен. upd: нашел
__________________
___ |__ \ ---\-\ ----\-\ ----/--\ ---/-/\-\ __/-/--\-\__ |__/----\__| >.<--------------->.< ник в BF3: cpt_Alix---Rus Последний раз редактировалось Alix; 29.04.2012 в 20:25. |
||
![]() |
|
![]() |
#623 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.11.2009
Адрес: Lisbon
Сообщений: 1,443
Репутация: 400
|
парни, кто уже успел поиграть в бету, сделайте мини ревью чтоли... многие ждут игру и у многих великие надежды на нее. стоит ли она этих ожиданий?
__________________
PSN: DevilOfRa добавляйтесь в ПСН только в том случае, если с вас будет толк! примеры: нужен напарник чтобы пройти миссию/получить ачивку, либо просто поиграть |
||
![]() |
|
![]() |
#624 | ||
Новичок
Регистрация: 01.12.2007
Адрес: Воркута
Сообщений: 21
Репутация: 91
|
Ну вот и закончилась бета. В целом, игра порадовала, привык к стилю игры довольно быстро. Играл элемом, так как не представляю игру с малым кол-вом скилов). Класс не плохой, но из-за обильности скилов их дамаг понизили так сильно, что я ощущал себя дотером((. Не редкость, когда меня задамаживали бустом, иногда почти ваншотя (в структурном пвп 12к хп, хотя по видео с прошлой беты у многих до 20к доходило). Бегал с посохом, проблем с попаданием зонами действия скилов по игрокам почти не возникло, натренеровался на мобах, пока 8 лвлов качал.
Квесты по типу убей-собери так и остались, но брать и сдавать их не нужно, достаточно попасть в зону их расположения. Так же они разбавляются внезапными ивентами, которые пару раз переростали в баталии между игроками и мобами. ВвВвВ пока выглядит как толпа на толпу, но в релизе, когда миры будут действительно заинтересованы в победе, будет намного интереснее и слаженее. Есть конечно и недостатки. Оптимизация пока хромает, в масс баталиях иногда ничего не разобрать, благо у элема одни аое, особо думать не надо). Так же в структурном пвп как правило не понять, что за класс, пока не начнет пулять/бафать что-то знакомое. Остальные минусы я считаю индивидуальными и возможно в будущем исправленными. "Черный порошок" разорвал конечно) Скрытый текст:
__________________
___ |__ \ ---\-\ ----\-\ ----/--\ ---/-/\-\ __/-/--\-\__ |__/----\__| >.<--------------->.< ник в BF3: cpt_Alix---Rus Последний раз редактировалось Alix; 30.04.2012 в 12:39. |
||
![]() |
|
![]() |
#625 | ||
Игроман
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1076
Предупреждения: 3
|
И так, отыграл в бету и хочу поделится своими впечатлениями. Говорю сразу, на этой бете я отыграл около ~14-16 часов. За это время время успел своим рейнджером взять 15лвл (почти D:), полностью завершить стартовую локацию людей, изучить 2 города и немного побегать в sPvP. В данжах я и так и не успел побегать, ибо насколько я знаю, первый открывается на 30лвл, а мне до него было далеко =/. WvW меня не интересовало, поэтому туда даже и не заходил, но, по отзывам крупных гильдий с Гохи, этот режим Анет удался на славу. Из mmo я основательно играл в GW1 (около 5 лет), в WoW (чуть больше года) и немного в Aion, но его я забросил на 13лвл D:, так что сравнивать так или иначе буду. И ещё, я знаток писать ревьюшки разные, так что, строго не судите)
PvE Первое, что вам придётся сделать сделать - создать персонажа. Редактор в GW2 знатный, можно выбрать рост персонажа, телосложение, форму глаз/носа/губ/бровей, цвет глаз/волос/одежды, в общем, передаём привет Скайриму. Но это не всё, нам так же дают выбрать историю персонажа, родились ли мы на улице/в деревни/в богатой семье и искали ли мы тело своей пропавшей сестры сО/были ли у нас родители/и выступали ли мы в цирке, свою манеру поведения, и одного из 6 богов, которому мы будем поклоняться (от этого зависит элитное умение) и уникальный для каждой профессии предпочтение персонажа. Так, например, у рейнджера надо было выбрать одного из 3 животных которых он предпочитает - кошка/медведь/земноводное. Я выбрал кошку и поплатился, ибо её убивали в считанные секунды и приходился постоянно её ресать, ну ладно, хоть ачивку набил D: После того, как мы создали персонажа, нам показывают красочный рисованный ролик, о там как всем плохо живётся и Тирии нужен герой бла-бла-бла... ну вы поняли. И вот, мы появляемся в маленькой деревушке под городом, и местный начальник стражи призывает всех к оружию, ибо какой-то огромный элементаль пробудился и надо срочно уничтожить его, чтобы мирные жители не пострадали. Ну понятное дело, мы его успешно убиваем, все счастливы и нас просят ещё помочь местным фермерам. И вот тут перед нами открывается свобода действия в прокачке, а именно Динамические Эвенты. Они на карте отмечаются золотым сердцем, у них определённая зона, в которой происходит задание и чем больше народу принимает участия, тем сложнее ДЕ становится. Задания в них разные, и можно выполнять разные действия, что бы его завершить. Так, в одном из первых ДЕ у меня был выбор - полить цветы, убить червей на поле, или же напоить коров из бидона, лол. Ещё попадались эвенты, где надо было под водой заманить краба в клетку или, например, помочь городу - убивать крыс и стирать со стен пропаганду. Ну и совсем абсурдный эвент, где надо было воодушевить эттинов (местные огры) на борьбу с кентаврами. В общем, зачёт. В награду за выполнение ДЕ нам дают весомое количество опыта, деньги и карму, на которую можно купить шмот. Ещё опыт можно получать за счёт исследования локаций/городов. В них присутствуют точки телепортов (они платные) и точки интересных мест, за открытие которых нам начисляется опыт. Я получил целый уровень, полностью открыв все эти точки в двух городах, да ещё и ачивку исследователя дали, за которую дали дополнительный опыт, так что смысл открывать эти точки есть. Ещё опыт можно получать путём собирания ресурсов. Эти места отмечаются на карте и пропустить их практически невозможно. Ресурсы добываются из трёх мест - с кустов, с деревьев и рудных жил. Прежде чем начать их собирать, вы должны купить соответствующий инструмент (серп, топор и кирку) у торговца. Опять же, за собирание ресурсов вам начисляется опыт (около 1-3% от лвл) и дают ачивки. Хочу добавить, что в GW2 нет таких моментов, когда ты видишь кустик с которого можно собрать ягоды но тут прибегает какой-то бич, собирает их и он исчезает. Тут по другому, даже если такое и случится, то куст не исчезнет и вы всё так же сможете собрать с него ягоды. После того, как вы сделаете это, он исчезнет и уйдёт на кд, но будет доступен другим игрокам. Добавлю об уникальной системе, которая уравнивает уровень. Вот допустим, вы 12лвл, бежите и увидели ДЕ на 5лвл, вы сейчас подумаете, что просто заваншотите мобов и быстро с ним покончите? Нет. Игра снизит ваши характеристики до 5лвл и вам придётся как и другим попотеть, чтобы его завершить. Так что, нагебать овергиром мобов как в ВоВ не получится, да. Правда, эта система не работает на повышение уровня, а жаль :( Отдельно хочется рассказать об городах. Они просто потрясающие и настолько ОГРОМНЫЕ, что все города WoW вместе взятые будут меньше 1 города в GW2. В столице людей, Divinity's Reach есть 6 огромных улиц, которые ведут к одному из алтарей богов. Есть торговый дистрикт, где расположены ремесленники и станки для крафта, есть свой зоопарк, даже цыгане есть! Пол улицам бродят кошки и собаки, разный контингент людей, от бедняков, до дворян, в общем, красота) Второй город, который я осмотрел был Lion's Arch. Его добавили в этой бете, к слову. Если DR это столица людей и огромная крепость окруженная стенами, то LA это морской порт, где можно встретить представителей множества расс, даже сильвари и асур, за которых в бете нельзя было поиграть. На его исследование я потратил около 40 минут. А ещё в LA есть трамплин, спрыгнув с которого, можно исполнить разные пируэты и получить за них опыт, лол. К сожалению, скриншотов не так много делал, возможно потом попрошу у знакомых и дополню пост. PvP В пвп можно пойти сразу после того, как вы создали персонажа. Но, вам придётся один раз пройти обучение основам (захват точек, убивание врагов, оживление союзников), после чего вас допустят в специальную зону, где можете как угодно одеть своего персонажа по своему вкусу в любой пвп шмот. Так же, в этой зоне есть манекены, на которых можно потренировать свои умения и додж, осадные оружия, озеро, в котором можно опробовать свои подводные скиллы и специальный NPC, в меню которого можно выбрать матч. Говоря о балансе, то он конечно фиговый. Элики очень оп, урон просто зверский. Войны и стражи очень толстые и живучие за счёт брони, а тряпок критуют по 5к+. Ну а рейнджеры так вообще самый слабый класс в пвп, пет постоянно тупит, дмг очень маленький, сейвов практически нету а средняя броня делает нас лёгкой добычей для воров и воинов, которые нас чуть ли не ваншотят. =/ Но это, конечно, будут фиксить, так что ждём) ps В общем, игра очень понравилась, не зря сделал предзаказ. Графика очень порадовало, играл на максимальных настройках (конфиг в профиле). Оптимизация порадовала, фпс сильно не проседал, картинка яркая и сочная. Всю красоту даже скриншотами не передать.
__________________
Steam |
||
![]() |
|
![]() |
#626 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 21.12.2006
Сообщений: 1,026
Репутация: 282
|
Спасибо за впечатления, бету пропустил и интересно было узнать, как оно)
Цитата:
|
||
![]() |
|
![]() |
#628 | ||
Новичок
Регистрация: 01.12.2007
Адрес: Воркута
Сообщений: 21
Репутация: 91
|
Fox33DEST, на счет шмоток в СПвП, те, что сразу даются самые лучшие, или я как нуб пробегал эти 2 дня в не очень шмотках?))
__________________
___ |__ \ ---\-\ ----\-\ ----/--\ ---/-/\-\ __/-/--\-\__ |__/----\__| >.<--------------->.< ник в BF3: cpt_Alix---Rus |
||
![]() |
|
![]() |
#632 | ||
Новичок
Регистрация: 01.12.2007
Адрес: Воркута
Сообщений: 21
Репутация: 91
|
Fox33DEST, ясно, а то я их не трогал, видимо поэтому хп не было толком.
__________________
___ |__ \ ---\-\ ----\-\ ----/--\ ---/-/\-\ __/-/--\-\__ |__/----\__| >.<--------------->.< ник в BF3: cpt_Alix---Rus |
||
![]() |
|
![]() |
#634 | ||
Новичок
Регистрация: 30.04.2012
Сообщений: 42
Репутация: 4
|
![]()
Для любителей посмотреть 1 раз в HD чем 100 раз читать: http://www.youtube.com/user/rinatzhdanov?feature=mhee
Снимал и комментировал все 3 дня, 8 серий за воина, сейчас загружаю 3 серию, завтра будет 4 и 5 эпизод. 1 серия практически вся про создание персонажа, "беготни" минут 10 не больше, зато все остальные старался охватить как можно больше заданий, событий и прочего действа, PvP в 6 и 8 сериях. Много сравнений с другими играми, рассуждений о + и -, и всем прочем, так что, милости прошу.
__________________
Набор участников и зрителей для стрима с 3 BWE GW 2: forum.igromania.ru/showthread.php?p=10351515#post10351515 Канал "Краб-ТВ" представляет серию видео-приключений по играм: The Secret World, Diablo 3, Guild Wars 2: youtube.com/user/rinatzhdanov?feature=mhee |
||
![]() |
|
![]() |
#635 | ||
Новичок
Регистрация: 19.03.2011
Сообщений: 74
Репутация: 9
|
С плохим знанием английского игра будет ли хоть как-то осознаваться?
|
||
![]() |
|
![]() |
#636 | ||
Юзер
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 498
Репутация: 173
|
Цитата:
Чего только стоил молчаливый пакт с поляками в Kessex Hills, бегали вместе втроем в конце локации с кентаврами. xD
__________________
Загрузка подписи... |
||
![]() |
|
![]() |
#637 | ||
Игроман
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1076
Предупреждения: 3
|
Вчера таки побегал два часика. После очень долгой загрузки, около 3х минут, меня закинуло в Мисты, где уже было достаточно большое столпотворение, и по ощущениям, фпс был заметно выше, чем на прошлом тесте при таком скоплении.
Алсо, добавили NPC, который отвечает за проведение турниров, но на тесте он не работал, так что на следующем BWE вполне возможно будет нормальное ГвГ 5х5, что радует. Ну а потом я пошёл спать, ибо играть ночью не для меня. Эх, а хотел ведь пробежаться по стартовой локации и поделать скриншотов для обновления моего обзора =/
__________________
Steam |
||
![]() |
|
![]() |
#638 | ||
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
Fox33DEST, Опять бета викенд, или что?
__________________
There is a lake way up in the sky
It's where the ancient spirits go to die It's shores serene, its waters calm It's silence surreal, the astral graveyard. |
||
![]() |
|
![]() |
#640 | ||
Игроман
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1076
Предупреждения: 3
|
Gwath, стресс тест, да. Проводился 14 мая с 22.00 до 05.00. Нафиг такие тесты =/
Алсо, слухи, что релиз будет 28 июня. А ранний доступ для оформивших преордер так вообще 25 >.>
__________________
Steam Последний раз редактировалось n1mro; 16.05.2012 в 07:53. |
||
![]() |
|
![]() |
|
|