Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 30.05.2007, 21:16   #1
Игроман
 
Аватар для n1mro
 
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1076 [+/-]

Предупреждения: 3
Guild Wars 2

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА

Дата выхода игры - 28.08.12
Разработчик игры - ArenaNet
Издатель игры - NCsoft Corporation
Сайт игры - www.guildwars2.com

Guild Wars 2 — MMORPG с покупкой игры, но без абонентской платы, иными словами, buy to play с внутри-игровым магазином и микротранзакциями (никаких вещей, делающих вас имбой там нету). Для игры необходимо купить коробку или ключ, и в дальнейшем по желанию докупать выходящие платные дополнения.
Игра всё ещё находится в разработке. Разработчик — северо-американская компания ArenaNet. Издатель — компания NCSoft. Издатель и локализатор в России не объявлены. Русская версия появится наверняка, но когда — неизвестно. Петиция о добавлении русского языка в Guild Wars 2.
Точной даты выхода игры не объявлено. Официально было заявлено, что точно выйдет в 2012 году.



Профессии
Воин - владеет самым большим выбором оружия в игре. Накапливая адреналин в бою, воин может использовать своё особо мощное умение, которое зависит от оружия в его руках.
Страж - очень разносторонний класс, хорош как в защите, так и в нападении. Использует добродетелей, чтобы усилить свою атаку или оборону до момента пока не пожертвуют ими в помощь союзникам.
Рейнджер - использует оружие дальнего боя, ловушки и питомцев. В бою не так просто к нему подобраться.
Вор - внезапно наносит урон в спину и скрывается в тенях, оставляя жертву умирать от кровотечения.
Инженер - использует механичское оружие - ружья, пистолеты, турели и гранаты. Может устроить настоящий хаос на поле боя.
Месмер - создаёт свои собственные иллюзии, которые будут сражаться с врагом.
Элементалист - маг, владяющий 4 стихиями (Вода, Огонь, Воздух и Земля). У каждой из низ свой собственный стиль игры.
Некромант - использует жизненные силы врагов, чтобы исцелить себя. Может призвать нежить, которая будет исполнять волю хозяина.



Скрытый текст:
Персонаж
Скрытый текст:
Персонаж является вашим аватаром в Guild Wars 2. На одной учётной записи игры может существовать несколько персонажей. Все они обладают домашним миром, но могут переходить в любые другие миры.

Каждый персонаж может участвовать в равной степени в PvE, PvP и WvW. Персонаж может состоять в гильдии игроков.

При создании персонажа необходимо выбрать его расу, пол и профессию, определяющую его боевые способности, затем ответить на несколько биографических вопросов, устанавливающих некоторые аспекты будущей сюжетной линии и настроить его первоначальную внешность. После этого персонаж начинает игру.

В игре персонажа, помимо профессии, определяют атрибуты, умения, являющиеся в том числе его атаками, и черты, придающие ему индивидуальность. Он обладает жизнью и энергией. Все вместе они устанавливают его возможности в сражениях.

Основная используемая персонажем экипировка — броня и оружие — определяется его профессией.

По мере игры в PvE и WvW персонаж набирает опыт и растёт в уровнях, прогрессируя, и зарабатывает титулы. Его уровни при этом могут изменяться sidekick-системой. При общении с NPC система индивидуальности присваивает персонажу определённый характер, который влияет на реакцию на него и на доступные диалоговые варианты.

Сражения
Скрытый текст:
Именно за сражениями в Guild Wars 2 игрок проводит львиную долю времени, поэтому с самого начала разработки они являлись столпом и основой игры.

Сражения в Guild Wars 2 динамичны, интуитивны и зрелищны. Сражаться можно на земле и под водой, несколькими комплектами оружия и подручными средствами. Игроки любых профессий в бою могут взять на себя любые роли. Союзники на поле боя взаимодействуют друг с другом независимо от того, вступили они в одну группу или нет. Важную роль во взаимодействии играют тактическое позиционирование, дары и состояния, и механика поверженности.

Основными общими для всех профессий ресурсами в бою являются здоровье и энергия.

Предметы
Скрытый текст:
Персонажи в Guild Wars 2 получают различные предметы из поверженных противников, в награду (в том числе, из подземелий), автоматически или через торговлю и могут хранить их в инвентаре, в хранилище персонажа или в банке учётной записи. Кроме того, они могут собирать ресурсы и создавать предметы сами.

Персонажи носят украшения, броню и костюмы, которые можно красить в любой цвет, а в битвах мастерски владеют оружием. Броню и оружие можно улучшать, а также придавать внешний вид одной вещи — другой.

Для сражений в PvE и World vs. World персонажи могут увеличивать свои атрибуты и другие характеристики съестным. Энергию они могут восстанавливать энергетическими зельями.

В PvE-мире персонажам могут составлять компанию минипеты.

PvE
Скрытый текст:
Player vs. Environment в Guild Wars 2 состоит из трёх основных компонентов:
  • системы динамических событий, являющейся главным компонентом постоянного мира игры;
  • персонализированной сюжетной системы, раскрывающей основную сюжетную линию и взаимоотношения с NPC;
  • подземелий, являющихся главным времяпровождением организованных групп игроков, а также дополняющих сюжетную линию.
Подвиги ускоряют получение новых уровней, а достижения позволяют зарабатывать титулы и являются мерилом успешности игрока.

В больших городах игроков развлекают мини-игры. Помимо них, игроки могут заниматься крафтом, добычей ресурсов и торговлей.

В Guild Wars 2 нет «кил-стилинга».

Большой мир Тирии дружелюбен к путешественникам и обладает системой мгновенного перемещения на большие расстояния.

PvP
Скрытый текст:
Система PvP в Guild Wars 2 легка в освоении и быстра в присоединении, но она предоставляет интересный опыт как новичкам и казуальным игрокам, так и любителям турнирных PvP.

В PvP матчах, команды игроков соревнуются друг с другом в убийстве противников и в захвате стратегических объектов, набирая очки. В PvP игру внесено огромное разнообразие с помощью изменения стратегических целей – игрокам придётся выживать под огнем огромного дракона в одном матче и уничтожать вражеские осадные орудия в другом. И естественно вам будут противостоять другие игроки…

cPvP
В PvP с «быстрым присоединением», новички и случайные игроки могут легко присоединиться к уже начавшейся игре, не заботясь о сборе команды заранее. Игроки, которые любят соревнования и ищут более организованной игры, могут попробовать себя в турнирном режиме, где друг против друга сражаются команды по 5 человек. Это могут быть как pick-up турниры, так и ежемесячные и ежегодные, а так же – турниры, созданные самими игроками.

В PvP Guild Wars 2, все игроки сражаются на одинаковом уровне, так что ваше мастерство и стратегия будут являться краеугольным камнем победы. Любой игрок получает максимальный уровень и необходимые умения и снаряжение, чтобы сразиться со своим противником на равных.

World vs. World
World vs. World в Guild Wars 2, это масштабные, неограниченные по количеству игроков сражения между мирами. Данный вид PvP будет проходить на территории Туманов (the Mists), которая разделяет различные реальности (миры) Тирии. В сражениях WvW могут принимать участие любые PvE персонажи, любого уровня, с любым набором умений. При этом умения не будут изменяться на их PvP версию. Воюйте тем, что у вас есть. Это сражения Серверов против друг друга.
(NB! возможно, что умения будут немного переработаны для режима WvW. Точной информации пока нет.)

Еженедельно, на основе развития, предыдущих побед и статистики, миры группируются по три (примерно равных по силе). Эти три мира в каждой группе сражаются между собой.
У каждого мира имеется своя территория с замками, лагерями наёмников, шахтами, мельницами и деревнями, кроме того имеется общая «нейтральная» карта под контролем NPC. Все перечисленные объекты снабжают мир, под чьим контролем они находятся, необходимыми для войны ресурсами.

Миры сражаются за обладание этими стратегическими объектами. Разработчики обещают, что в этом режиме дело найдется для всех. Игроки одиночки смогут грабить корованы мешать снабжению противника, уничтожая караваны с продовольствием и материалами. Небольшие группы могут помочь своей стороне, захватив шахты. Ну а гильдии (естественно при помощи других игроков, присоединившихся к ним) смогут захватывать крепости. При этом нужно быть всегда настороже – противник может пробраться и вглубь вашей территории, где вы его не ждёте.

В WvW режиме так же будет работать система «sidekick» - игроки при встрече с противником, чей уровень значительно выше их, получат бонусы, которые приблизят их уровень к уровню противника.



Скриншоты
Видео

Системные требования
Скрытый текст:

Минимальные:
  • Windows® XP Service Pack 2 или лучше.
  • Intel® Core™ 2 Duo 2.0 GHz, Core i3, AMD Athlon™ 64 X2 или лучше.
  • NVIDIA® GeForce® 7800, ATI Radeon™ X1800, Intel HD 3000 или лучше.(256MB видео памяти с поддержкой шейдеров версии 3.0 или лучше)
  • 25 GB свободного места на жёстком диске.
Рекомендуемые:
  • Пока что не анонсированы.




Краткий обзор Guild Wars 2 от 02.11.2011.
Рекомендуется к прочтению, прежде чем задавать вопросы по игре.

Полезные ссылки:
GuildWars-2.ru - русское сообщество игроков. Форум, новости подкасты - всё это вы найдёте там.
GuildWars2Guru.com - крупный зарубежный фан-сайт. Часто появляются интервью с разработчиками игры.
GW2skills.net - не побоюсь этого слова, лучший калькулятор билдов на данный момент. Да ещё и на русском языке.
Англоязычная вики GW2
Русская вики GW2

Последний раз редактировалось n1mro; 28.06.2012 в 17:18.
n1mro вне форума  
Отправить сообщение для n1mro с помощью Skype™
Старый 29.04.2012, 16:13   #621
Новичок
 
Аватар для Valentin01
 
Регистрация: 19.03.2011
Сообщений: 74
Репутация: 9 [+/-]
Fox33DEST, ух ты)) средние!!?? круто.
Я то рассчитывал на самые низкие.
Valentin01 вне форума  
Старый 29.04.2012, 16:39   #622
Новичок
 
Аватар для Alix
 
Регистрация: 01.12.2007
Адрес: Воркута
Сообщений: 21
Репутация: 91 [+/-]
Даа, игра хороша, правда после Aion'a очень не привычно видеть всё таким большим и медленным, но это дело привычки.

Как в структурном пвп трейты обнулить? -_- авто разброс отстоен.
upd: нашел
__________________
___
|__ \
---\-\
----\-\
----/--\
---/-/\-\
__/-/--\-\__
|__/----\__|
>.<--------------->.<
ник в BF3: cpt_Alix---Rus

Последний раз редактировалось Alix; 29.04.2012 в 20:25.
Alix вне форума  
Старый 30.04.2012, 01:52   #623
Опытный игрок
 
Аватар для DevilDolly
 
Регистрация: 15.11.2009
Адрес: Lisbon
Сообщений: 1,443
Репутация: 400 [+/-]
парни, кто уже успел поиграть в бету, сделайте мини ревью чтоли... многие ждут игру и у многих великие надежды на нее. стоит ли она этих ожиданий?
__________________
PSN: DevilOfRa
добавляйтесь в ПСН только в том случае, если с вас будет толк! примеры: нужен напарник чтобы пройти миссию/получить ачивку, либо просто поиграть
DevilDolly вне форума  
Старый 30.04.2012, 11:45   #624
Новичок
 
Аватар для Alix
 
Регистрация: 01.12.2007
Адрес: Воркута
Сообщений: 21
Репутация: 91 [+/-]
Ну вот и закончилась бета. В целом, игра порадовала, привык к стилю игры довольно быстро. Играл элемом, так как не представляю игру с малым кол-вом скилов). Класс не плохой, но из-за обильности скилов их дамаг понизили так сильно, что я ощущал себя дотером((. Не редкость, когда меня задамаживали бустом, иногда почти ваншотя (в структурном пвп 12к хп, хотя по видео с прошлой беты у многих до 20к доходило). Бегал с посохом, проблем с попаданием зонами действия скилов по игрокам почти не возникло, натренеровался на мобах, пока 8 лвлов качал.
Квесты по типу убей-собери так и остались, но брать и сдавать их не нужно, достаточно попасть в зону их расположения. Так же они разбавляются внезапными ивентами, которые пару раз переростали в баталии между игроками и мобами.
ВвВвВ пока выглядит как толпа на толпу, но в релизе, когда миры будут действительно заинтересованы в победе, будет намного интереснее и слаженее.
Есть конечно и недостатки. Оптимизация пока хромает, в масс баталиях иногда ничего не разобрать, благо у элема одни аое, особо думать не надо). Так же в структурном пвп как правило не понять, что за класс, пока не начнет пулять/бафать что-то знакомое. Остальные минусы я считаю индивидуальными и возможно в будущем исправленными.
"Черный порошок" разорвал конечно)
Скрытый текст:
__________________
___
|__ \
---\-\
----\-\
----/--\
---/-/\-\
__/-/--\-\__
|__/----\__|
>.<--------------->.<
ник в BF3: cpt_Alix---Rus

Последний раз редактировалось Alix; 30.04.2012 в 12:39.
Alix вне форума  
Старый 30.04.2012, 12:52   #625
Игроман
 
Аватар для n1mro
 
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1076 [+/-]

Предупреждения: 3
И так, отыграл в бету и хочу поделится своими впечатлениями. Говорю сразу, на этой бете я отыграл около ~14-16 часов. За это время время успел своим рейнджером взять 15лвл (почти D:), полностью завершить стартовую локацию людей, изучить 2 города и немного побегать в sPvP. В данжах я и так и не успел побегать, ибо насколько я знаю, первый открывается на 30лвл, а мне до него было далеко =/. WvW меня не интересовало, поэтому туда даже и не заходил, но, по отзывам крупных гильдий с Гохи, этот режим Анет удался на славу. Из mmo я основательно играл в GW1 (около 5 лет), в WoW (чуть больше года) и немного в Aion, но его я забросил на 13лвл D:, так что сравнивать так или иначе буду. И ещё, я знаток писать ревьюшки разные, так что, строго не судите)

PvE
Первое, что вам придётся сделать сделать - создать персонажа. Редактор в GW2 знатный, можно выбрать рост персонажа, телосложение, форму глаз/носа/губ/бровей, цвет глаз/волос/одежды, в общем, передаём привет Скайриму. Но это не всё, нам так же дают выбрать историю персонажа, родились ли мы на улице/в деревни/в богатой семье и искали ли мы тело своей пропавшей сестры сО/были ли у нас родители/и выступали ли мы в цирке, свою манеру поведения, и одного из 6 богов, которому мы будем поклоняться (от этого зависит элитное умение) и уникальный для каждой профессии предпочтение персонажа. Так, например, у рейнджера надо было выбрать одного из 3 животных которых он предпочитает - кошка/медведь/земноводное. Я выбрал кошку и поплатился, ибо её убивали в считанные секунды и приходился постоянно её ресать, ну ладно, хоть ачивку набил D:

После того, как мы создали персонажа, нам показывают красочный рисованный ролик, о там как всем плохо живётся и Тирии нужен герой бла-бла-бла... ну вы поняли. И вот, мы появляемся в маленькой деревушке под городом, и местный начальник стражи призывает всех к оружию, ибо какой-то огромный элементаль пробудился и надо срочно уничтожить его, чтобы мирные жители не пострадали. Ну понятное дело, мы его успешно убиваем, все счастливы и нас просят ещё помочь местным фермерам.

И вот тут перед нами открывается свобода действия в прокачке, а именно Динамические Эвенты. Они на карте отмечаются золотым сердцем, у них определённая зона, в которой происходит задание и чем больше народу принимает участия, тем сложнее ДЕ становится. Задания в них разные, и можно выполнять разные действия, что бы его завершить. Так, в одном из первых ДЕ у меня был выбор - полить цветы, убить червей на поле, или же напоить коров из бидона, лол. Ещё попадались эвенты, где надо было под водой заманить краба в клетку или, например, помочь городу - убивать крыс и стирать со стен пропаганду. Ну и совсем абсурдный эвент, где надо было воодушевить эттинов (местные огры) на борьбу с кентаврами. В общем, зачёт. В награду за выполнение ДЕ нам дают весомое количество опыта, деньги и карму, на которую можно купить шмот. Ещё опыт можно получать за счёт исследования локаций/городов. В них присутствуют точки телепортов (они платные) и точки интересных мест, за открытие которых нам начисляется опыт. Я получил целый уровень, полностью открыв все эти точки в двух городах, да ещё и ачивку исследователя дали, за которую дали дополнительный опыт, так что смысл открывать эти точки есть. Ещё опыт можно получать путём собирания ресурсов. Эти места отмечаются на карте и пропустить их практически невозможно. Ресурсы добываются из трёх мест - с кустов, с деревьев и рудных жил. Прежде чем начать их собирать, вы должны купить соответствующий инструмент (серп, топор и кирку) у торговца. Опять же, за собирание ресурсов вам начисляется опыт (около 1-3% от лвл) и дают ачивки. Хочу добавить, что в GW2 нет таких моментов, когда ты видишь кустик с которого можно собрать ягоды но тут прибегает какой-то бич, собирает их и он исчезает. Тут по другому, даже если такое и случится, то куст не исчезнет и вы всё так же сможете собрать с него ягоды. После того, как вы сделаете это, он исчезнет и уйдёт на кд, но будет доступен другим игрокам.
Добавлю об уникальной системе, которая уравнивает уровень. Вот допустим, вы 12лвл, бежите и увидели ДЕ на 5лвл, вы сейчас подумаете, что просто заваншотите мобов и быстро с ним покончите? Нет. Игра снизит ваши характеристики до 5лвл и вам придётся как и другим попотеть, чтобы его завершить. Так что, нагебать овергиром мобов как в ВоВ не получится, да. Правда, эта система не работает на повышение уровня, а жаль :(

Отдельно хочется рассказать об городах. Они просто потрясающие и настолько ОГРОМНЫЕ, что все города WoW вместе взятые будут меньше 1 города в GW2. В столице людей, Divinity's Reach есть 6 огромных улиц, которые ведут к одному из алтарей богов. Есть торговый дистрикт, где расположены ремесленники и станки для крафта, есть свой зоопарк, даже цыгане есть! Пол улицам бродят кошки и собаки, разный контингент людей, от бедняков, до дворян, в общем, красота)
Второй город, который я осмотрел был Lion's Arch. Его добавили в этой бете, к слову. Если DR это столица людей и огромная крепость окруженная стенами, то LA это морской порт, где можно встретить представителей множества расс, даже сильвари и асур, за которых в бете нельзя было поиграть. На его исследование я потратил около 40 минут. А ещё в LA есть трамплин, спрыгнув с которого, можно исполнить разные пируэты и получить за них опыт, лол.
К сожалению, скриншотов не так много делал, возможно потом попрошу у знакомых и дополню пост.

PvP
В пвп можно пойти сразу после того, как вы создали персонажа. Но, вам придётся один раз пройти обучение основам (захват точек, убивание врагов, оживление союзников), после чего вас допустят в специальную зону, где можете как угодно одеть своего персонажа по своему вкусу в любой пвп шмот. Так же, в этой зоне есть манекены, на которых можно потренировать свои умения и додж, осадные оружия, озеро, в котором можно опробовать свои подводные скиллы и специальный NPC, в меню которого можно выбрать матч.

Говоря о балансе, то он конечно фиговый. Элики очень оп, урон просто зверский. Войны и стражи очень толстые и живучие за счёт брони, а тряпок критуют по 5к+. Ну а рейнджеры так вообще самый слабый класс в пвп, пет постоянно тупит, дмг очень маленький, сейвов практически нету а средняя броня делает нас лёгкой добычей для воров и воинов, которые нас чуть ли не ваншотят. =/
Но это, конечно, будут фиксить, так что ждём)

ps
В общем, игра очень понравилась, не зря сделал предзаказ.
Графика очень порадовало, играл на максимальных настройках (конфиг в профиле). Оптимизация порадовала, фпс сильно не проседал, картинка яркая и сочная. Всю красоту даже скриншотами не передать.
__________________
Steam
n1mro вне форума  
Отправить сообщение для n1mro с помощью Skype™
Старый 30.04.2012, 13:25   #626
Опытный игрок
 
Регистрация: 21.12.2006
Сообщений: 1,026
Репутация: 282 [+/-]
Спасибо за впечатления, бету пропустил и интересно было узнать, как оно)
Цитата:
Правда, эта система не работает на повышение уровня, а жаль
Разве? Упоминалось, что система должна работать и в обратном порядке, усиливая игрока в хай эвентах.
Chakred вне форума  
Старый 30.04.2012, 13:53   #627
Игроман
 
Аватар для n1mro
 
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1076 [+/-]

Предупреждения: 3
Цитата:
Сообщение от Chakred Посмотреть сообщение
Разве? Упоминалось, что система должна работать и в обратном порядке, усиливая игрока в хай эвентах.
Ну хз, на 7лвл забрёл в зону, где ДЕ на 9лвл был, мобы были толстые и больно кусали.
__________________
Steam
n1mro вне форума  
Отправить сообщение для n1mro с помощью Skype™
Старый 30.04.2012, 14:01   #628
Новичок
 
Аватар для Alix
 
Регистрация: 01.12.2007
Адрес: Воркута
Сообщений: 21
Репутация: 91 [+/-]
Fox33DEST, на счет шмоток в СПвП, те, что сразу даются самые лучшие, или я как нуб пробегал эти 2 дня в не очень шмотках?))
__________________
___
|__ \
---\-\
----\-\
----/--\
---/-/\-\
__/-/--\-\__
|__/----\__|
>.<--------------->.<
ник в BF3: cpt_Alix---Rus
Alix вне форума  
Старый 30.04.2012, 14:46   #629
Игроман
 
Аватар для n1mro
 
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1076 [+/-]

Предупреждения: 3
Alix, да, они самые лучше) Их характеристики можно менять изменяя руны. На рейнджере шанс крита поднимал до 85% D: Правда живучести почти не было.
__________________
Steam
n1mro вне форума  
Отправить сообщение для n1mro с помощью Skype™
Старый 30.04.2012, 14:55   #630
Опытный игрок
 
Регистрация: 21.12.2006
Сообщений: 1,026
Репутация: 282 [+/-]
Кстати, а какие плюшки с бг можно поиметь?) Вроде за победу начислялись какие-то поинты, на что они тратятся?
Chakred вне форума  
Старый 30.04.2012, 15:08   #631
Игроман
 
Аватар для n1mro
 
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1076 [+/-]

Предупреждения: 3
Chakred, Glory, дают даже за проигрыш. Если верить вики, можно менять на новый скин для пвп шмота.
__________________
Steam
n1mro вне форума  
Отправить сообщение для n1mro с помощью Skype™
Старый 30.04.2012, 15:15   #632
Новичок
 
Аватар для Alix
 
Регистрация: 01.12.2007
Адрес: Воркута
Сообщений: 21
Репутация: 91 [+/-]
Fox33DEST, ясно, а то я их не трогал, видимо поэтому хп не было толком.
__________________
___
|__ \
---\-\
----\-\
----/--\
---/-/\-\
__/-/--\-\__
|__/----\__|
>.<--------------->.<
ник в BF3: cpt_Alix---Rus
Alix вне форума  
Старый 30.04.2012, 15:36   #633
Игроман
 
Аватар для n1mro
 
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1076 [+/-]

Предупреждения: 3
Кстати, забыл добавить, что в LA была арена мини-петов (привет, WoW!), так что, вполне вероятно её когда нибудь добавят.
Скрытый текст:
__________________
Steam
n1mro вне форума  
Отправить сообщение для n1mro с помощью Skype™
Старый 30.04.2012, 20:39   #634
Новичок
 
Аватар для Ринат Жданов
 
Регистрация: 30.04.2012
Сообщений: 42
Репутация: 4 [+/-]
Thumbs up

Для любителей посмотреть 1 раз в HD чем 100 раз читать: http://www.youtube.com/user/rinatzhdanov?feature=mhee

Снимал и комментировал все 3 дня, 8 серий за воина, сейчас загружаю 3 серию, завтра будет 4 и 5 эпизод. 1 серия практически вся про создание персонажа, "беготни" минут 10 не больше, зато все остальные старался охватить как можно больше заданий, событий и прочего действа, PvP в 6 и 8 сериях. Много сравнений с другими играми, рассуждений о + и -, и всем прочем, так что, милости прошу.
__________________
Набор участников и зрителей для стрима с 3 BWE GW 2: forum.igromania.ru/showthread.php?p=10351515#post10351515

Канал "Краб-ТВ" представляет серию видео-приключений по играм: The Secret World, Diablo 3, Guild Wars 2: youtube.com/user/rinatzhdanov?feature=mhee
Ринат Жданов вне форума  
Отправить сообщение для Ринат Жданов с помощью Skype™
Старый 01.05.2012, 00:18   #635
Новичок
 
Аватар для Valentin01
 
Регистрация: 19.03.2011
Сообщений: 74
Репутация: 9 [+/-]
С плохим знанием английского игра будет ли хоть как-то осознаваться?
Valentin01 вне форума  
Старый 01.05.2012, 07:22   #636
Юзер
 
Аватар для cherry_joker
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 498
Репутация: 173 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Valentin01 Посмотреть сообщение
С плохим знанием английского игра будет ли хоть как-то осознаваться?
Тоже переживал на этот счет, с знанием пары десятков фраз на бытовом уровне, которым обычно помогали "зелененькие" - ан нет, все интуитивно понятно было, все доступные в BWE аспекты игры были освоены полностью, за вычетом данжа для 30ых.
Чего только стоил молчаливый пакт с поляками в Kessex Hills, бегали вместе втроем в конце локации с кентаврами. xD
__________________
Загрузка подписи...
cherry_joker вне форума  
Старый 15.05.2012, 22:04   #637
Игроман
 
Аватар для n1mro
 
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1076 [+/-]

Предупреждения: 3
Вчера таки побегал два часика. После очень долгой загрузки, около 3х минут, меня закинуло в Мисты, где уже было достаточно большое столпотворение, и по ощущениям, фпс был заметно выше, чем на прошлом тесте при таком скоплении.
Алсо, добавили NPC, который отвечает за проведение турниров, но на тесте он не работал, так что на следующем BWE вполне возможно будет нормальное ГвГ 5х5, что радует.

Ну а потом я пошёл спать, ибо играть ночью не для меня. Эх, а хотел ведь пробежаться по стартовой локации и поделать скриншотов для обновления моего обзора =/
__________________
Steam
n1mro вне форума  
Отправить сообщение для n1mro с помощью Skype™
Старый 16.05.2012, 07:04   #638
Destroyer Of All
 
Аватар для Gwath

 
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751 [+/-]
Fox33DEST, Опять бета викенд, или что?
__________________
There is a lake way up in the sky
It's where the ancient spirits go to die
It's shores serene, its waters calm
It's silence surreal, the astral graveyard.
Gwath вне форума  
Старый 16.05.2012, 07:23   #639
Юзер
 
Аватар для FOXKAZ
 
Регистрация: 31.10.2007
Адрес: РК
Сообщений: 360
Репутация: 511 [+/-]
Gwath, стресс тест.
FOXKAZ вне форума  
Старый 16.05.2012, 07:49   #640
Игроман
 
Аватар для n1mro
 
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1076 [+/-]

Предупреждения: 3
Gwath, стресс тест, да. Проводился 14 мая с 22.00 до 05.00. Нафиг такие тесты =/

Алсо, слухи, что релиз будет 28 июня. А ранний доступ для оформивших преордер так вообще 25 >.>
__________________
Steam

Последний раз редактировалось n1mro; 16.05.2012 в 07:53.
n1mro вне форума  
Отправить сообщение для n1mro с помощью Skype™
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:26.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования