Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

 
 
Опции темы
Старый 30.05.2007, 22:16   #1
Игроман
 
Аватар для n1mro
 
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1071 [+/-]
Guild Wars 2

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА

Дата выхода игры - 28.08.12
Разработчик игры - ArenaNet
Издатель игры - NCsoft Corporation
Сайт игры - www.guildwars2.com

Guild Wars 2 — MMORPG с покупкой игры, но без абонентской платы, иными словами, buy to play с внутри-игровым магазином и микротранзакциями (никаких вещей, делающих вас имбой там нету). Для игры необходимо купить коробку или ключ, и в дальнейшем по желанию докупать выходящие платные дополнения.
Игра всё ещё находится в разработке. Разработчик — северо-американская компания ArenaNet. Издатель — компания NCSoft. Издатель и локализатор в России не объявлены. Русская версия появится наверняка, но когда — неизвестно. Петиция о добавлении русского языка в Guild Wars 2.
Точной даты выхода игры не объявлено. Официально было заявлено, что точно выйдет в 2012 году.



Профессии
Воин - владеет самым большим выбором оружия в игре. Накапливая адреналин в бою, воин может использовать своё особо мощное умение, которое зависит от оружия в его руках.
Страж - очень разносторонний класс, хорош как в защите, так и в нападении. Использует добродетелей, чтобы усилить свою атаку или оборону до момента пока не пожертвуют ими в помощь союзникам.
Рейнджер - использует оружие дальнего боя, ловушки и питомцев. В бою не так просто к нему подобраться.
Вор - внезапно наносит урон в спину и скрывается в тенях, оставляя жертву умирать от кровотечения.
Инженер - использует механичское оружие - ружья, пистолеты, турели и гранаты. Может устроить настоящий хаос на поле боя.
Месмер - создаёт свои собственные иллюзии, которые будут сражаться с врагом.
Элементалист - маг, владяющий 4 стихиями (Вода, Огонь, Воздух и Земля). У каждой из низ свой собственный стиль игры.
Некромант - использует жизненные силы врагов, чтобы исцелить себя. Может призвать нежить, которая будет исполнять волю хозяина.



Скрытый текст:
Персонаж
Скрытый текст:
Персонаж является вашим аватаром в Guild Wars 2. На одной учётной записи игры может существовать несколько персонажей. Все они обладают домашним миром, но могут переходить в любые другие миры.

Каждый персонаж может участвовать в равной степени в PvE, PvP и WvW. Персонаж может состоять в гильдии игроков.

При создании персонажа необходимо выбрать его расу, пол и профессию, определяющую его боевые способности, затем ответить на несколько биографических вопросов, устанавливающих некоторые аспекты будущей сюжетной линии и настроить его первоначальную внешность. После этого персонаж начинает игру.

В игре персонажа, помимо профессии, определяют атрибуты, умения, являющиеся в том числе его атаками, и черты, придающие ему индивидуальность. Он обладает жизнью и энергией. Все вместе они устанавливают его возможности в сражениях.

Основная используемая персонажем экипировка — броня и оружие — определяется его профессией.

По мере игры в PvE и WvW персонаж набирает опыт и растёт в уровнях, прогрессируя, и зарабатывает титулы. Его уровни при этом могут изменяться sidekick-системой. При общении с NPC система индивидуальности присваивает персонажу определённый характер, который влияет на реакцию на него и на доступные диалоговые варианты.

Сражения
Скрытый текст:
Именно за сражениями в Guild Wars 2 игрок проводит львиную долю времени, поэтому с самого начала разработки они являлись столпом и основой игры.

Сражения в Guild Wars 2 динамичны, интуитивны и зрелищны. Сражаться можно на земле и под водой, несколькими комплектами оружия и подручными средствами. Игроки любых профессий в бою могут взять на себя любые роли. Союзники на поле боя взаимодействуют друг с другом независимо от того, вступили они в одну группу или нет. Важную роль во взаимодействии играют тактическое позиционирование, дары и состояния, и механика поверженности.

Основными общими для всех профессий ресурсами в бою являются здоровье и энергия.

Предметы
Скрытый текст:
Персонажи в Guild Wars 2 получают различные предметы из поверженных противников, в награду (в том числе, из подземелий), автоматически или через торговлю и могут хранить их в инвентаре, в хранилище персонажа или в банке учётной записи. Кроме того, они могут собирать ресурсы и создавать предметы сами.

Персонажи носят украшения, броню и костюмы, которые можно красить в любой цвет, а в битвах мастерски владеют оружием. Броню и оружие можно улучшать, а также придавать внешний вид одной вещи — другой.

Для сражений в PvE и World vs. World персонажи могут увеличивать свои атрибуты и другие характеристики съестным. Энергию они могут восстанавливать энергетическими зельями.

В PvE-мире персонажам могут составлять компанию минипеты.

PvE
Скрытый текст:
Player vs. Environment в Guild Wars 2 состоит из трёх основных компонентов:
  • системы динамических событий, являющейся главным компонентом постоянного мира игры;
  • персонализированной сюжетной системы, раскрывающей основную сюжетную линию и взаимоотношения с NPC;
  • подземелий, являющихся главным времяпровождением организованных групп игроков, а также дополняющих сюжетную линию.
Подвиги ускоряют получение новых уровней, а достижения позволяют зарабатывать титулы и являются мерилом успешности игрока.

В больших городах игроков развлекают мини-игры. Помимо них, игроки могут заниматься крафтом, добычей ресурсов и торговлей.

В Guild Wars 2 нет «кил-стилинга».

Большой мир Тирии дружелюбен к путешественникам и обладает системой мгновенного перемещения на большие расстояния.

PvP
Скрытый текст:
Система PvP в Guild Wars 2 легка в освоении и быстра в присоединении, но она предоставляет интересный опыт как новичкам и казуальным игрокам, так и любителям турнирных PvP.

В PvP матчах, команды игроков соревнуются друг с другом в убийстве противников и в захвате стратегических объектов, набирая очки. В PvP игру внесено огромное разнообразие с помощью изменения стратегических целей – игрокам придётся выживать под огнем огромного дракона в одном матче и уничтожать вражеские осадные орудия в другом. И естественно вам будут противостоять другие игроки…

cPvP
В PvP с «быстрым присоединением», новички и случайные игроки могут легко присоединиться к уже начавшейся игре, не заботясь о сборе команды заранее. Игроки, которые любят соревнования и ищут более организованной игры, могут попробовать себя в турнирном режиме, где друг против друга сражаются команды по 5 человек. Это могут быть как pick-up турниры, так и ежемесячные и ежегодные, а так же – турниры, созданные самими игроками.

В PvP Guild Wars 2, все игроки сражаются на одинаковом уровне, так что ваше мастерство и стратегия будут являться краеугольным камнем победы. Любой игрок получает максимальный уровень и необходимые умения и снаряжение, чтобы сразиться со своим противником на равных.

World vs. World
World vs. World в Guild Wars 2, это масштабные, неограниченные по количеству игроков сражения между мирами. Данный вид PvP будет проходить на территории Туманов (the Mists), которая разделяет различные реальности (миры) Тирии. В сражениях WvW могут принимать участие любые PvE персонажи, любого уровня, с любым набором умений. При этом умения не будут изменяться на их PvP версию. Воюйте тем, что у вас есть. Это сражения Серверов против друг друга.
(NB! возможно, что умения будут немного переработаны для режима WvW. Точной информации пока нет.)

Еженедельно, на основе развития, предыдущих побед и статистики, миры группируются по три (примерно равных по силе). Эти три мира в каждой группе сражаются между собой.
У каждого мира имеется своя территория с замками, лагерями наёмников, шахтами, мельницами и деревнями, кроме того имеется общая «нейтральная» карта под контролем NPC. Все перечисленные объекты снабжают мир, под чьим контролем они находятся, необходимыми для войны ресурсами.

Миры сражаются за обладание этими стратегическими объектами. Разработчики обещают, что в этом режиме дело найдется для всех. Игроки одиночки смогут грабить корованы мешать снабжению противника, уничтожая караваны с продовольствием и материалами. Небольшие группы могут помочь своей стороне, захватив шахты. Ну а гильдии (естественно при помощи других игроков, присоединившихся к ним) смогут захватывать крепости. При этом нужно быть всегда настороже – противник может пробраться и вглубь вашей территории, где вы его не ждёте.

В WvW режиме так же будет работать система «sidekick» - игроки при встрече с противником, чей уровень значительно выше их, получат бонусы, которые приблизят их уровень к уровню противника.



Скриншоты
Видео

Системные требования
Скрытый текст:

Минимальные:
  • Windows® XP Service Pack 2 или лучше.
  • Intel® Core™ 2 Duo 2.0 GHz, Core i3, AMD Athlon™ 64 X2 или лучше.
  • NVIDIA® GeForce® 7800, ATI Radeon™ X1800, Intel HD 3000 или лучше.(256MB видео памяти с поддержкой шейдеров версии 3.0 или лучше)
  • 25 GB свободного места на жёстком диске.
Рекомендуемые:
  • Пока что не анонсированы.




Краткий обзор Guild Wars 2 от 02.11.2011.
Рекомендуется к прочтению, прежде чем задавать вопросы по игре.

Полезные ссылки:
GuildWars-2.ru - русское сообщество игроков. Форум, новости подкасты - всё это вы найдёте там.
GuildWars2Guru.com - крупный зарубежный фан-сайт. Часто появляются интервью с разработчиками игры.
GW2skills.net - не побоюсь этого слова, лучший калькулятор билдов на данный момент. Да ещё и на русском языке.
Англоязычная вики GW2
Русская вики GW2

Последний раз редактировалось n1mro; 28.06.2012 в 18:18.
n1mro вне форума  
Отправить сообщение для n1mro с помощью Skype™
Старый 17.01.2012, 22:23   #461
Игроман
 
Аватар для n1mro
 
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1071 [+/-]
Ссылку на источник бы(
__________________
Steam
n1mro вне форума  
Отправить сообщение для n1mro с помощью Skype™
Старый 18.01.2012, 07:14   #462
Новичок
 
Регистрация: 18.01.2012
Сообщений: 3
Репутация: 0 [+/-]
Есть ли свежие новости по поводу выхода Guild Wars 2?
__________________
Thermaltake Level 10 GT - Corsair AX1200 Gold - Asus P9X79 Pro - Intel i7-3930K OC~4.3 GHz + Corsair H100 - Gigabyte 7970 HD 3GB - G.Skill Ripjaws Z 16GB 4x4 2133 MHz - Patriot Wildfire 240GB SSD - Samsung 2TB 3.5" + Corsair 60GB SSD Caching - Asus Xonar Essence Pro - SteelSeries Sensei
Mad Panda вне форума  
Старый 18.01.2012, 13:12   #463
Юзер
 
Аватар для Drakon41k
 
Регистрация: 01.07.2009
Сообщений: 105
Репутация: 32 [+/-]
Цитата:
Сообщение от bitfight Посмотреть сообщение
ArenaNet начали планирование открытой беты Guild Wars 2
Fox33DEST,
Скрытый текст:
В Мае может поиграем)
Drakon41k вне форума  
Старый 18.01.2012, 16:35   #464
Игроман
 
Аватар для n1mro
 
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1071 [+/-]
Drakon41k, прочитал уже) Да я тоже думаю где-то в марте уже обт запилят и в мае уже будем по Тирии бегать)
__________________
Steam
n1mro вне форума  
Отправить сообщение для n1mro с помощью Skype™
Старый 23.01.2012, 14:29   #465
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,742
Репутация: 935 [+/-]
Открытая бета Guild Wars 2 в Марте-Апреле
Скрытый текст:
ArenaNet подтвердили, что открытый бета-тест долгостроя Guild Wars 2 стартует этой весной – в Марте или Апреле. Релиз же MMORPG стоит ждать вскоре поле беты.

Анонс состоялся в блоге президента студии – Майка О'Брайана, где сообщается, что разработчики пригласят несколько представителей прессы опробовать игру до открытия беты всем желающим.

Закрытое тестирование уже закончилось – эта бета проходила весь Декабрь, и на основе полученных данных ArenaNet готовит открытый тест.

источник( не оф)

Последний раз редактировалось woodson; 23.01.2012 в 14:54.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™
Старый 23.01.2012, 14:41   #466
Игроман
 
Аватар для n1mro
 
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1071 [+/-]
На источник/бложек ссылку бы)

А вот и бложек его.
__________________
Steam

Последний раз редактировалось n1mro; 23.01.2012 в 16:23.
n1mro вне форума  
Отправить сообщение для n1mro с помощью Skype™
Старый 24.01.2012, 10:47   #467
Юзер
 
Аватар для -=Sonik=-
 
Регистрация: 03.01.2008
Адрес: г.Сургут
Сообщений: 122
Репутация: 18 [+/-]
Есть ли в игре сюжет, если есть связаны ли они между первой и второй частью?
__________________
Если бы Мир был хорошим местом, мы бы не плакали при рождении.
-=Sonik=- вне форума  
Старый 24.01.2012, 12:32   #468
Игроман
 
Аватар для n1mro
 
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1071 [+/-]
Кстати, на счёт ОБТ. Он будет строго по инвайтам.. Т.е они будут проводить опросы и по критерям отбирать тестеров на определённые события. Боже, что за маразм, это больше в ЗБТ относится(
http://guildwars-2.ru/utochnenie-po-...-guild-wars-2/

Цитата:
Сообщение от -=Sonik=- Посмотреть сообщение
Есть ли в игре сюжет, если есть связаны ли они между первой и второй частью?
Я бы так сказал.. играть в гв2 без знания сюжета первой части - это всё равно что играть в ME3, не поиграв в предыдущие части.
__________________
Steam
n1mro вне форума  
Отправить сообщение для n1mro с помощью Skype™
Старый 24.01.2012, 20:15   #469
Новичок
 
Аватар для Alix
 
Регистрация: 01.12.2007
Адрес: Воркута
Сообщений: 21
Репутация: 91 [+/-]
Игра очень заинтересовала, действительно надоели ммо клоны, а тут поистине много интересных решений. Но возник такой вопрос, как я понял фри пвп тут нет, а только на аренах (возможно и не только). Получается я и мои друзья могу выбрать любую расу не беспокоясь о том, что станут враждебны друг для друга?
__________________
___
|__ \
---\-\
----\-\
----/--\
---/-/\-\
__/-/--\-\__
|__/----\__|
>.<--------------->.<
ник в BF3: cpt_Alix---Rus
Alix вне форума  
Старый 24.01.2012, 20:40   #470
Игроман
 
Аватар для n1mro
 
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1071 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alix Посмотреть сообщение
Но возник такой вопрос, как я понял фри пвп тут нет, а только на аренах (возможно и не только)
Свободного пвп нету, да. Есть как ты уже сказал арены и бг - WvWvW, грубо говоря, 3 сервера против друг друга.
Цитата:
Сообщение от Alix Посмотреть сообщение
Получается я и мои друзья могу выбрать любую расу не беспокоясь о том, что станут враждебны друг для друга?
Да, можешь не бояться этого)
__________________
Steam
n1mro вне форума  
Отправить сообщение для n1mro с помощью Skype™
Старый 25.01.2012, 15:20   #471
Slaanesh rhapsody
 
Аватар для Lateralus

 
Регистрация: 13.02.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 2,515
Репутация: 344 [+/-]
Недавно наткнулся на бигбар с ГВ2 у одного из юзеров этого форума. Кликнул, почитал, понравилось. Необычный ход с отменой "повседневных" и привычных квестов. Заинтересовала система взаимодействия скилов разных классов и нон таргет механика.
Возник такой вопрос к игравшим в первую часть. Насколько она по этим описаниям будет похожа на первую и изменилось ли представление о игре в целом? Интересуют аспекты пвп и пве в плане тактики и сложности\интересности контента. Нет ли в игре той восточной вычурности, с которой ассоциируется само слово ММО?
Поясню, про первый ГВ отзывались не совсем лестно и это меня смутило.
__________________
— Ютивич, ты за мир?
— [срезая скальп] О да, я за мир!
Lateralus вне форума  
Отправить сообщение для Lateralus с помощью Skype™
Старый 25.01.2012, 16:18   #472
Игроман
 
Аватар для n1mro
 
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1071 [+/-]
Inkvisitor, ГВ2 на первую часть абсолютно не похож, совершенно разные игры. Начиная от графики и заканчивая квестами.
Фри ПвП не будет. Будут арены и и рейтинговые/не рейтинговые гвг (guild vs guild) 5х5 человек. Так же будет масштабное бг WvWvW (подробнее в шапке) - 3 сервера против друг друга. В ПвП можно участвовать на любом уровне. Так, если ты 13 уровня, а противник 80, то разница будет автоматически отрегулирована (уровень шмота поднимется, будешь сильнее бить и т.п) и ты сможешь его убить
ПвЕ тоже обещает быть интересным, в плане отсутствия танков и хилов. Тут рассказывать очень долго можно.. почитай лучше эту статью. Написали люди, которые играли в гв2 на выставке. Думаю ответит на многие твои вопросы.
Цитата:
Сообщение от Inkvisitor Посмотреть сообщение
Поясню, про первый ГВ отзывались не совсем лестно и это меня смутило.
Плохо отзывались только те, кто играл меньше недели. В первой части специфическая механика, такой ни в одной ммо нету. Я вот сам уже не так активно играю в гв1, но всё равно иногда захожу, поделать дейлики, побегать в пвп..)
__________________
Steam
n1mro вне форума  
Отправить сообщение для n1mro с помощью Skype™
Старый 25.01.2012, 16:33   #473
Slaanesh rhapsody
 
Аватар для Lateralus

 
Регистрация: 13.02.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 2,515
Репутация: 344 [+/-]
И ещё такой вопрос давно интересует, к сожалению так и не нашёл на ру.сайте внятного ответа. Есть ли у гильдий особая специфическая роль или название игры выбрано наобум?
__________________
— Ютивич, ты за мир?
— [срезая скальп] О да, я за мир!
Lateralus вне форума  
Отправить сообщение для Lateralus с помощью Skype™
Старый 25.01.2012, 17:33   #474
Игроман
 
Аватар для n1mro
 
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1071 [+/-]
Inkvisitor, да) В первой части основной смысл пвп был в гвг сражениях. До сих пор проводятся чемпионаты с внушительными призами.

Кстати да, она ещё не рассказывали про гильдии и про саму структуру пвп. До марта статьи должны появится.

Добавлено через 1 час 23 минуты
Охохо, прям как на заказ, Инкви)

Подробности о WvW и PvP в Guild Wars 2


Скрытый текст:
Портал guildwarsinsider.com взял интервью у разработчиков Guild Wars 2 и задал им массу интересных вопросов о турнирном и мировом PvP. Мы не стали переводить данное интервью полностью, однако не могли пройти мимо столь интересной информации. Итак, что же нас ждёт?

Вкратце про турнирное PvP:
- В турнирном PvP будет доступен режим наблюдателя.
- В турнирном PvP будет особое место – лобби, где можно будет собраться, организовать команду и передохнуть. Также в этом помещении предусмотрена система обучения для новичков.
- На многих PvP картах результат игры будет зависеть в том числе от того, как вы используете окружение. Не забывайте, что раненого противника можно сбросить со стены, отчего он погибнет.
- Главное правило PvP в Guild Wars 2 — не умирать.

В режиме Мир против Мира (WvWvW) на картах будут отображаться доступные задачи. При этом данные задачи различаются по уровню сложности. Приблизительно они делятся на следующие категории – задачи для двух-трех человек, задачи для группы и задачи для нескольких групп сразу. Кроме того, на карте будут обозначены места, где на данный момент идёт сражение, так что вы всегда сможете подоспеть на помощь своим товарищам.

На данный момент, максимальное количество игроков на WvWvW карте – 500 человек. Однако разработчики отмечают, что оптимизация ещё не завершена, так что это число может увеличиться.

В режиме WvWvW игрокам будут доступны осадные машины. Одной из самых мощных и зрелищных разработчики называют требушет. Требушет в WvWvW режиме будет сильно отличаться от требушета, который мы видели в турнирном PvP на карте Battle of Kyhlo. Он будет гораздо внушительнее по размерам и иметь большую дистанцию атаки. Место, куда ударит снаряд из требушета, будет подсвечено, как и на карте Battle of Kyhlo, однако убежать оттуда вы вряд ли сумеете? как заявили разработчики: «Это будет, будто вы подняли голову и увидели что именно собирается обрушиться на вас», «Вы увидите огромный горящий шар смерти, несущийся на вас».
Кроме требушета, игрокам будут доступны катапульты и осадные костюмы (Siege Suits) – огромные големы асура, которыми игрок сможет управлять самостоятельно. Они идеально подходят для того, чтобы разбивать ворота или физиономии противников.

В режиме WvWvW естественно будут присутствовать захватываемые области, к примеру — цитадели. Сами цитадели по площади будут превосходить ту же карту Battle of Kyhlo, а кроме того, все они будут располагаться на различных типах местности. Одна может быть на краю скалы, а другая будет располагаться на берегу озера и вам придётся оборонять подводные выходы. Кроме цитаделей, на карте есть башни — уменьшенные варианты цитаделей с одними воротами и стеной. Ну и в довесок – рудники, лесопилки и прочие, никак не защищенные, ресурсные точки.
Цитадели можно будет укреплять, для чего вам и понадобятся ресурсы из лесопилок и рудников, а обладание цитаделью дает очки, необходимые для победы в режиме WvWvW. При этом захватить цитадель можно как силой, разрушив двери и стены при помощи требушета или катапульты, так и хитростью — лишив её необходимых ресурсов.

Кроме того речь зашла о том, насколько силён Месмер в PvP. По заверениям разработчиков – он крайне полезен и может устроить настоящий хаос на карте. Как пример, приводилась история, когда благодаря месмеру, команда, изначально проигрывавшая со счетом 300-480, смогла выиграть со счетом 500-499. Месмер устроил настоящий хаос, телепортируясь от одной точки к другой, оставляя иллюзии и обманывая противников.
С помощью иллюзий действительно можно обмануть противника – сами они достаточно просты, но когда вы поймете, как они действуют, вам не составит труда вести себя также, как иллюзии и стать практически неотличимым от них. Однако стоит учитывать, что иллюзии достаточно слабы и хватит пары AOE ударов, чтобы они исчезли.

Интервью полностью вы можете прочитать здесь

Источник.
__________________
Steam

Последний раз редактировалось n1mro; 25.01.2012 в 18:57. Причина: Добавлено сообщение
n1mro вне форума  
Отправить сообщение для n1mro с помощью Skype™
Старый 26.01.2012, 13:11   #475
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,742
Репутация: 935 [+/-]
ArenaNet представили расу Джотанов
Скрытый текст:
ArenaNet раскрыли финальную расу которая появится в Guild Wars 2. Те кто знаком с оригинальной игрой, должны помнить этих гигантов.

Согласно новому посту в блоге от Ри Сосби (дизайнер лора игры), со времен Guild Wars, Джотаны (да, это все же Джотаны – JŌ-tun, а не как пишут в рунете безграмотные переводчики 'Джотуны') утеряли свою мощь, технологии и магию, которыми некогда обладали. Когда-то их звали королями земель, но теперь эти упоминания можно найти лишь в легендах и историях.

Ри пишет, что команда разработчиков очень хотела вернуть эту расу к жизни в Guild Wars 2, и в частности для Норнских областей мира. Они захотели показать то, как глубоко пала некогда могучая раса.

"Мы хотели сделать их не просто 'вредными великанами с дубинами' и для этого мы решили создать для них очень глубокую, но трагичную историю. В процессе разработки прочих рас, мы уже знали об ограх, а так как они имеют общие связи, то было логично сделать Джотанов древней расой. Они были великими – но потеряли все из-за собственных недостатков – это придало им больше глубины и отлично влилось в общую историю Guild Wars 2."

В отличие от первой игры, в Guild Wars 2 Джотаны несколько выше и так же обладают большим интеллектом – это помогает изобразить их сознательность и скрытую, полу-забытую историю. Иначе бы получились просто большие качки обгладывающие каменюки.

"Примитивизм, который мы видим в одежде и оружии – это явный контраст с магическими монументами расположенными на их территориях – это преднамеренный шаг," пишет Ри. "Демонстрация упадка расы от цивилизации до примитива – это символ того, что они не смогли остановить внутреннюю борьбу, это важная тема в игре."

"Это показывает то, что может случится с другими расами, если они не отбросят лишние аргументы и не объединятся против Старейших Драконов."

Открытый бета-тест стартует в Марте-Апреле. Релиз запланирован на этот год.

Скрытый текст:




woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™
Старый 26.01.2012, 20:06   #476
Игроман
 
Аватар для n1mro
 
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1071 [+/-]
Йотуны ж.
__________________
Steam
n1mro вне форума  
Отправить сообщение для n1mro с помощью Skype™
Старый 26.01.2012, 21:20   #477
Юзер
 
Аватар для F 430
 
Регистрация: 10.11.2008
Адрес: Сталинград
Сообщений: 350
Репутация: 149 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fox33DEST Посмотреть сообщение
Inkvisitor, да) В первой части основной смысл пвп был в гвг сражениях. До сих пор проводятся чемпионаты с внушительными призами.

Кстати да, она ещё не рассказывали про гильдии и про саму структуру пвп. До марта статьи должны появится.

Добавлено через 1 час 23 минуты
Охохо, прям как на заказ, Инкви)

Подробности о WvW и PvP в Guild Wars 2


Скрытый текст:
Портал guildwarsinsider.com взял интервью у разработчиков Guild Wars 2 и задал им массу интересных вопросов о турнирном и мировом PvP. Мы не стали переводить данное интервью полностью, однако не могли пройти мимо столь интересной информации. Итак, что же нас ждёт?

Вкратце про турнирное PvP:
- В турнирном PvP будет доступен режим наблюдателя.
- В турнирном PvP будет особое место – лобби, где можно будет собраться, организовать команду и передохнуть. Также в этом помещении предусмотрена система обучения для новичков.
- На многих PvP картах результат игры будет зависеть в том числе от того, как вы используете окружение. Не забывайте, что раненого противника можно сбросить со стены, отчего он погибнет.
- Главное правило PvP в Guild Wars 2 — не умирать.

В режиме Мир против Мира (WvWvW) на картах будут отображаться доступные задачи. При этом данные задачи различаются по уровню сложности. Приблизительно они делятся на следующие категории – задачи для двух-трех человек, задачи для группы и задачи для нескольких групп сразу. Кроме того, на карте будут обозначены места, где на данный момент идёт сражение, так что вы всегда сможете подоспеть на помощь своим товарищам.

На данный момент, максимальное количество игроков на WvWvW карте – 500 человек. Однако разработчики отмечают, что оптимизация ещё не завершена, так что это число может увеличиться.

В режиме WvWvW игрокам будут доступны осадные машины. Одной из самых мощных и зрелищных разработчики называют требушет. Требушет в WvWvW режиме будет сильно отличаться от требушета, который мы видели в турнирном PvP на карте Battle of Kyhlo. Он будет гораздо внушительнее по размерам и иметь большую дистанцию атаки. Место, куда ударит снаряд из требушета, будет подсвечено, как и на карте Battle of Kyhlo, однако убежать оттуда вы вряд ли сумеете? как заявили разработчики: «Это будет, будто вы подняли голову и увидели что именно собирается обрушиться на вас», «Вы увидите огромный горящий шар смерти, несущийся на вас».
Кроме требушета, игрокам будут доступны катапульты и осадные костюмы (Siege Suits) – огромные големы асура, которыми игрок сможет управлять самостоятельно. Они идеально подходят для того, чтобы разбивать ворота или физиономии противников.

В режиме WvWvW естественно будут присутствовать захватываемые области, к примеру — цитадели. Сами цитадели по площади будут превосходить ту же карту Battle of Kyhlo, а кроме того, все они будут располагаться на различных типах местности. Одна может быть на краю скалы, а другая будет располагаться на берегу озера и вам придётся оборонять подводные выходы. Кроме цитаделей, на карте есть башни — уменьшенные варианты цитаделей с одними воротами и стеной. Ну и в довесок – рудники, лесопилки и прочие, никак не защищенные, ресурсные точки.
Цитадели можно будет укреплять, для чего вам и понадобятся ресурсы из лесопилок и рудников, а обладание цитаделью дает очки, необходимые для победы в режиме WvWvW. При этом захватить цитадель можно как силой, разрушив двери и стены при помощи требушета или катапульты, так и хитростью — лишив её необходимых ресурсов.

Кроме того речь зашла о том, насколько силён Месмер в PvP. По заверениям разработчиков – он крайне полезен и может устроить настоящий хаос на карте. Как пример, приводилась история, когда благодаря месмеру, команда, изначально проигрывавшая со счетом 300-480, смогла выиграть со счетом 500-499. Месмер устроил настоящий хаос, телепортируясь от одной точки к другой, оставляя иллюзии и обманывая противников.
С помощью иллюзий действительно можно обмануть противника – сами они достаточно просты, но когда вы поймете, как они действуют, вам не составит труда вести себя также, как иллюзии и стать практически неотличимым от них. Однако стоит учитывать, что иллюзии достаточно слабы и хватит пары AOE ударов, чтобы они исчезли.

Интервью полностью вы можете прочитать здесь

Источник.
Нет слов. Одна из самых моих ожидаемых ММО 2012.
__________________
Проверь мотор и люк открой. Пускай машина отдыхает. Мы все перенесем с тобой. Мы люди, а она стальная.
F 430 вне форума  
Старый 26.01.2012, 21:25   #478
Игроман
 
Аватар для n1mro
 
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1071 [+/-]
Цитата:
Сообщение от F 430 Посмотреть сообщение
Нет слов. Одна из самых моих ожидаемых ММО 2012.
Некоторые журналы вообще говорят, что гв2 самая ожидаемая игра года)
__________________
Steam
n1mro вне форума  
Отправить сообщение для n1mro с помощью Skype™
Старый 26.01.2012, 21:44   #479
Юзер
 
Аватар для F 430
 
Регистрация: 10.11.2008
Адрес: Сталинград
Сообщений: 350
Репутация: 149 [+/-]
Можно поподробнее узнать про автоподнятие лвл, как это все-таки будет выглядеть? Допустим я 20 лвл иду против 50 с точеными шмотками, мои шмотки поднимутся до базового значения 50-х шмоток? Какое у него будет преимущество, уникальные скиллы? Поясни пожалуйста поподробнее.
__________________
Проверь мотор и люк открой. Пускай машина отдыхает. Мы все перенесем с тобой. Мы люди, а она стальная.
F 430 вне форума  
Старый 26.01.2012, 22:47   #480
Новичок
 
Аватар для Alix
 
Регистрация: 01.12.2007
Адрес: Воркута
Сообщений: 21
Репутация: 91 [+/-]
F 430, как я понял, то не будет таких вещей как промахов, порезки дамага по хай лвлам, что присутствует в других играх. Иными словами уровень твоего персонажа и твоих умений (только тех, которые у тебя есть, если ты 20 ур, то скилов 21+ ур тебе не добавится) поднимется почти в ровень с вражескими (если он 50, то ты будешь как 46-47 например), но уровень вещей вроде бы не поднимается (а может я и не прав). В этом случае у тебя будет шанс хотя бы попытаться его убить, а не убегать/ждать смерти.
__________________
___
|__ \
---\-\
----\-\
----/--\
---/-/\-\
__/-/--\-\__
|__/----\__|
>.<--------------->.<
ник в BF3: cpt_Alix---Rus
Alix вне форума  
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:44.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования