Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Dragon Age Обсуждение игр серии Dragon Age, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 17.09.2012, 20:20   #1
потом
 
Аватар для Fraze
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698 [+/-]
Exclamation


Жанр: RPG
Разработчик: BioWare
Издатель: EA
Дата выхода: 20.11.2014

Катаклизм погрузил в хаос земли Тедаса. Небо затмевают драконы, бросая тень на землю, объятую хаосом. Маги вступили в решительную борьбу против своих угнетателей-храмовников. Страны идут друг на друга войной. Именно вам предстоит, возглавив Инквизицию, восстановить порядок и дать отпор поборникам хаоса.
Новое экшн-приключение от студии Bioware подарит игрокам неповторимый сюжет и просторные изменяемые ландшафты. Исследуя потайные пещеры и побеждая колоссальных тварей, вы будете придавать миру тот или иной облик в соответствии со своим стилем игры.
Исследуйте, возглавляйте и сражайтесь. Происходящее будет зависеть от ваших выборов в игре, и даже одно решение может изменить весь ход событий.

Ключевые особенности игры:
Цитата:
  • Dragon Age: Inquisition построена на движке Frostbite 3, что позволило разработчикам воплотить в жизнь обширный и разнообразный открытый мир с заснеженными вершинами гор, гиблыми болотами и обжигающими пустынями
  • Выбирайте персонажей, с которыми вы отправитесь в бой против драконов или демонических сил из потустороннего мира
  • Сделайте свое присутствие в этом мире ощутимым: сооружайте постройки, возводите сторожевые посты и меняйте ландшафты
  • Встаньте во главе компании из девяти уникальных персонажей, каждый из которых по-разному будет реагировать на ваш выбор и поддерживать сложные отношения как с вами, так и друг с другом
  • Создайте собственного персонажа, выбирая из множества рас, настроек внешнего вида, характеристик и способностей. Настройкам подчиняется все: от цвета ботинок вашего персонажа до характеристик вашей крепости
Скриншоты/Арты
Видео
Персонажи
Классы

Прочее:

__________________
lastfm myshows mal steam

Последний раз редактировалось Fraze; 18.11.2014 в 19:52.
Fraze вне форума  
Отправить сообщение для Fraze с помощью ICQ Отправить сообщение для Fraze с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.12.2014, 23:33   #3801
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,689
Репутация: 1512 [+/-]
Решил рогой-дуальщиком попробовать. Не буду максить ветки, попробую взять пару наиболее эффективных скиллов отовсюду и качнуть его в стихию. По крайней мере ветка яда выглядит привлекательно в сочетании с инвизом. Порвал босса пролога, потратив всего пару хилок. Выходит, что чем лучше понимаешь местную боевку, тем она становится проще.

Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от Kirex Посмотреть сообщение
Я всего лишь выразил свое мнение о магической системе, а ты сразу же обиделся?
С чего мне обижаться? Я просто не хочу слышать очередного нытика. Если бы ты выразил мнение, это было бы одно дело, но ты именно ныл.

Последний раз редактировалось Wolfsheim; 21.12.2014 в 23:38. Причина: Добавлено сообщение
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.12.2014, 23:46   #3802
потом
 
Аватар для Fraze
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Порвал босса пролога, потратив всего пару хилок. Выходит, что чем лучше понимаешь местную боевку, тем она становится проще.
я на роге-дуальщике и забил, даже сюжетку уже не могу добить
за него там совсем элементарно всё выпиливается
__________________
lastfm myshows mal steam
Fraze вне форума  
Отправить сообщение для Fraze с помощью ICQ Отправить сообщение для Fraze с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.12.2014, 23:53   #3803
Everybody's nobody
 
Аватар для Dr.Freеman



 
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 131 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
Ужас просто.
Скрытый текст:
Dr.Freеman вне форума  
Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью ICQ Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.12.2014, 23:54   #3804
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493 [+/-]
Avalanche, Во-первых борда - это не рпг, а рогалик, который ещё и косит под шутер, а что такое "Сталер" - я вообще не знаю. В Ведьмаке (втором) есть только пара побочек на отлов монстров, все остальные побочные квесты там - отдельные истории, с отличными диалогами и сюжетом, гринда карты там не было, и надеюсь, не будет и в третьей части. В Скайриме дела чуть похуже обстоят - но тоже большая часть квестов - уникальные истории, которые интересней сюжетной линии порой будут (и именно поэтому в Скайрим так долго играют, а уж точно не ради фарма каждой пещеры). Ещё чего скажешь?

Кстати, есть вопрос по сюжету:

Скрытый текст:
Почему во время бала эльфийка пыталась убить свою служанку, послав её на смерть? Я так и не понял этого момента.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.12.2014, 23:56   #3805
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Dr.Freеman, а причем тут Драконы (которые в DAI тоже не блещут кстати и выглядят ужасно - дизайнера повесить надо)? Речь то о маунтах шла.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 22.12.2014 в 00:03.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.12.2014, 00:04   #3806
Everybody's nobody
 
Аватар для Dr.Freеman



 
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 131 [+/-]
Wrex, драконы ни причем, там о самих играх речь
Dr.Freеman вне форума  
Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью ICQ Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.12.2014, 00:10   #3807
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,689
Репутация: 1512 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Кстати, есть вопрос по сюжету:
Сюжет тут говно, я уже говорил. Так что на такие странности даже внимания обращать не стоит. Просто ничего более умного и логичного для компромата на Бриалу не придумали. Но поскольку ты опять проматывал диалоги, отвечу:
Скрытый текст:
Она знает, что Бриала спала с Селиной в том время, как та притесняла и уничтожала эльфов. То есть по сути Бриала думала только о себе и на остальных эльфов ей было плевать. Что противоречит её роли защитницы эльфов. Так что это разоблачение было бы скандальным.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.12.2014, 00:12   #3808
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
борда
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
рогалик
Все понятно. Дальше даже не читал.
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.12.2014, 00:12   #3809
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Dr.Freеman, ну, с тем что CDPR куда более детально (и это я еще преумешьнил) проробатывают свои игры без помощи сотен сотрудников, которые вообще непонятно чем занимаются, спорить просто бессмысленно, один только The Withcer 2 даже сейчас выгоядит лучше чем все DA вместе взятые. Справделивости ради надо отметить, что некоторые локации в DAI выглядят просто превосходно, особенно удались локации с водопадами, пещерами и кучей деревьев. В остальном же ничего особенного, иногда даже неприкрытый совершенно копи/пэйст встречается.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.12.2014, 00:24   #3810
Опытный игрок
 
Аватар для Darth_MYlus
 
Регистрация: 02.03.2009
Сообщений: 1,931
Репутация: 404 [+/-]
Новости о DLC
http://www.destructoid.com/bioware-i...i-280921.phtml
Скрытый текст:
'Of course, I had to bring up DLC at some point. People are rightfully wary of EA's influence, and Darrah noted that they are going to mostly going to listen to fan demand to shape post-game support. Although he wasn't able to confirm anything, DLC will likely be comprised of sandboxes -- large new areas that players can wander around and complete a main quest in, but also find sidequests for. There isn't going to be another expansion like Awakening though, sadly. Darrah said that it was "far too much work, and very expensive, as everything has to interact with the original game."'
Вкратце - они будут представлять из себя открытые територии, наполненные контентом. ЕА какое-то влияние на политику DLC конечно оказывает, глупо отрицать. Экспаншнов вроде Авакенинга точно не будет, слишком много работы (так и написано). Некоторые DLC будут продолжать основной сюжет. Слушаем фанов. Ну и вода в стакане, конечно.
Darth_MYlus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.12.2014, 00:25   #3811
потом
 
Аватар для Fraze
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Darth_MYlus Посмотреть сообщение
Вкратце - они будут представлять из себя открытые територии, наполненные контентом
г-ди
лучше бы текущие контентом наполнили
__________________
lastfm myshows mal steam
Fraze вне форума  
Отправить сообщение для Fraze с помощью ICQ Отправить сообщение для Fraze с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.12.2014, 00:32   #3812
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
ну, с тем что CDPR куда более детально (и это я еще преумешьнил) проробатывают свои игры без помощи сотен сотрудников, которые вообще непонятно чем занимаются, спорить просто бессмысленно, один только The Withcer 2 даже сейчас выгоядит лучше чем все DA вместе взятые. Справделивости ради надо отметить, что некоторые локации в DAI выглядят просто превосходно, особенно удались локации с водопадами, пещерами и кучей деревьев. В остальном же ничего особенного, иногда даже неприкрытый совершенно копи/пэйст встречается.
Ну тут я больше сколняюсь к тому, что это вина ЕА.
Первый МЭ был довольно годный для своего времени, хотя тогда бюджета у них было ну явно меньше, чем им сейчас дает ЕА. НЯП, тогда их издателем была Мелкософт. Все же что ЕА и Юбисофт "убили" много хороших студий за последние годы.
А СДПР это что-то типа Валв. Они сами себе издатели, они сами себе устанавливают сроки и решают что делать, а что нет. Ну точнее там Атари у них "как бы основной издатель", но почти все решения принимают CDRP. Биовар сейчас так не могут... Да и что говорить, с момента покупки студии ЕА, из Биовар ушло довольно много талантливых людей, включая и самих основателей. Спасибо хоть за то, что игра в принципе играбельная и не очередной Dragon Age 2, а все же ближе к ДАО.
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.12.2014, 00:35   #3813
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Darth_MYlus Посмотреть сообщение
Новости о DLC
Господи, зачем даже пытаться делать то, что в прошлых играх не удалось чуть более, чем полностью?

Цитата:
Сообщение от Darth_MYlus Посмотреть сообщение
Вкратце - они будут представлять из себя открытые територии, наполненные контентом.
Думаю пора нажать красную кнопку....

Цитата:
Сообщение от Avalanche Посмотреть сообщение
Ну тут я больше сколняюсь к тому, что это вина ЕА.
Причем тут издатель, когда виноваты сами разработчики? EA не может им говорить чтобы дизайнили дерьмово, забивали на реалистичность и прочее. Просто BioWare это не CDPR и это ясно как день. В целом, даже не знаю, поможет ли BioWare уход из EA (скорее уже нет, чем да), проблемы в самой студии решать надо в первую очередь.

Цитата:
Сообщение от Avalanche Посмотреть сообщение
А СДПР это что-то типа Валв. Они сами себе издатели, они сами себе устанавливают сроки и решают что делать, а что нет. Ну точнее там Атари у них "как бы основной издатель", но почти все решения принимают CDRP.
Эм, Атари? Атари давно уже не приделах, к тему ты их упомянул? За CDPR вообще никто не стоит кроме них самих, их игры только лишь издаются другими издателями на Западе и в Европе, не более того. Они так же независимы от издателей как Rockstar, которые тоже самы по себе и вполне могут сами здавать свои игры без помощи кого либо.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 22.12.2014 в 00:48.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.12.2014, 00:56   #3814
Юзер
 
Аватар для Daeion
 
Регистрация: 31.08.2011
Сообщений: 280
Репутация: 25 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Darth_MYlus Посмотреть сообщение
Новости о DLC
http://www.destructoid.com/bioware-i...i-280921.phtml
Скрытый текст:
'Of course, I had to bring up DLC at some point. People are rightfully wary of EA's influence, and Darrah noted that they are going to mostly going to listen to fan demand to shape post-game support. Although he wasn't able to confirm anything, DLC will likely be comprised of sandboxes -- large new areas that players can wander around and complete a main quest in, but also find sidequests for. There isn't going to be another expansion like Awakening though, sadly. Darrah said that it was "far too much work, and very expensive, as everything has to interact with the original game."'
Вкратце - они будут представлять из себя открытые територии, наполненные контентом. ЕА какое-то влияние на политику DLC конечно оказывает, глупо отрицать. Экспаншнов вроде Авакенинга точно не будет, слишком много работы (так и написано). Некоторые DLC будут продолжать основной сюжет. Слушаем фанов. Ну и вода в стакане, конечно.
Сроков нет? Когда, чего, кто, куда?
Daeion вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.12.2014, 01:11   #3815
Everybody's nobody
 
Аватар для Dr.Freеman



 
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 131 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
Причем тут издатель, когда виноваты сами разработчики?
Издатель задает направление проекту. Если издатель считает, что рынок сожрет ММО-фармилку-мободрочку, значит разработчик будет делать ММО-фармилку-мободрочку. За вклад души в разработку денег им лишних не заплатят, можно просто сделать "на отвали", но в срок, как у Юбисофт, хорошенько игру пропиарить, внушить прессе что это игра года и получить такой же доход и даже больше, как если бы ты сделал просто отличную игру, что гораздо сложнее.

Сравнить к примеру Ведьмака трехлетней давности, который за 2011 год разошелся в 1 миллион копий, в то время как DAI только лишь за первую неделю уже набрал 1.1 миллион. Главное игру распиарить, а там уже говно не говно, сами решат.
Dr.Freеman вне форума  
Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью ICQ Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.12.2014, 01:34   #3816
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
Dr.Freеman, Вот это я и имел ввиду. Какой-то издатель больше лезет в проект (ЕА, Юбисофт), какой-то - меньше. Студии, которые еще и сами себе издатели, более свободны в плане креатива и дедлайна, как, например, Близзы, Валв или СДПР.
Раньше что ЕА, что Юби, как-то проще к этому относились и у них были довольно годные игры, которые по большей части делались ради игроков, а не ради срубить больше бабла. Жадность сгубила.

Последний раз редактировалось Avalanche; 22.12.2014 в 01:37.
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.12.2014, 02:55   #3817
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493 [+/-]
Wolfsheim, Эм... не проматывал же

Скрытый текст:
Служанка сказала что не знает, зачем она её сюда послала, и зачем вообще ей такое делать. Когда я спросил, уверена ли она, что никто другой не мог отдать приказ - сказала что скорее всего это именно так.
А про то, что они спали мне ещё на брифинге сказали, это особым секретом не было.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.12.2014, 06:37   #3818
Опытный игрок
 
Аватар для mastermlnd
 
Регистрация: 16.10.2009
Адрес: Дальний Восток
Сообщений: 1,778
Репутация: 300 [+/-]
Dr.Freеman,
Как то глупо сравнивать, ведьмака 2 который разошелся милионом только на пк, и драгон аге, который разешелся милионом на 5 платформах.
__________________
[vk.com ID] (artyom.baranov)
[Skype ID] (jiaivier2)
[Origin ID] (quiet_mastermlnd)
[Steam ID] (don939)
[PSN ID] (great_donny)
[Uplay ID] (QuietMastermind)
mastermlnd вне форума  
Отправить сообщение для mastermlnd с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.12.2014, 10:24   #3819
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Dr.Freеman, Avalanche,
В последнее время еще модно стало делать игры "на *цензура*сь", раньше вообще не реально было увидеть консольную игру с тонной багов, глюков, миллиардом недоработок и прочей фигни, просто сейчас еще и консоледержатели стали закрывать на все глаза, что еще больше усуглубляет ситуацию. Надо блин с этим что-то делать, а то повсеместной традицией скоро все это станет.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.12.2014, 12:42   #3820
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,689
Репутация: 1512 [+/-]
Ягами Лайт, ну значит ты таким образом диалог построил, что не смог узнать причину подставы))))
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:58.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования