20.02.2008, 22:06 | #81 | ||
Юзер
Регистрация: 22.01.2008
Адрес: иллюзии торка
Сообщений: 316
Репутация: 77
|
Цитата:
__________________
-Im safe,everything allright... -Nowhere is safe(shoot in to his face) -Come to me little one...don afraid of me.You choise who you whant to be when you grow up? -Lucky -This s not enough...you must be a player-then people will respect you...You understand the different? -Not realy... |
||
|
20.02.2008, 22:15 | #82 | ||
Юзер
Регистрация: 07.01.2008
Адрес: Лабиринты разума
Сообщений: 306
Репутация: 50
|
Раньше хотел работать в игровой индустрии, а щас как то охлаадел, лучше я буду заниматься другими делами и покупать игры которые мне нравятся, всё таки есть люди которые разбираются в игростроении гораздо лучше меня, им флаг в руки!!!
|
||
|
22.02.2008, 08:51 | #83 | ||
Игроман
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: 42°52'с.ш. 74°34'в.д.
Сообщений: 2,568
Репутация: 446
|
Если честно, все игры, которые выходят хочется взять, да переделать нафиг. Так что сидишь и думаешь, как бы это могло бы быть, если бы не так. Но сделать ничего конечно же не хочется - неисправимы разрабы. А то, что любая компания так и ждёт только меня - в этом я сильно сомневаюсь. Смотрю на всё реалистично...
__________________
Рим должен быть разрушен! © |
||
|
24.02.2008, 18:15 | #85 | ||
Юзер
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: Гай
Сообщений: 250
Репутация: 146
|
не я никогда не мечтал.....давольнотаки сложная работа и временами не благодарная...делают делают игру а их потом и журналисты и игроки хают
__________________
Доброго пути - не унывай водила, Доброго пути - проходит всё что было, Доброго пути - пусть в небе гаснут звёзды Доброго пути - гремит прицеп двухосный, Доброго пути - всем, кто идёт по трассам Доброго пути - и Мерсам и КамАЗам, Доброго пути - водилам Доброго пути. |
||
|
25.02.2008, 12:24 | #86 | ||
Игрок
Регистрация: 27.12.2007
Адрес: Охотник за кармофаперами
Сообщений: 506
Репутация: 141
|
Хотел бы наверное,врятли это сложно,придумывать идеи,тестировать игры...
Вот только моделированием заниматься я бы не хотел.
__________________
-CRASH- Стиль райтера можно сравнить с почерком. Со временем он отшлифовывается и становится все более индивидуальным. Научить стилю невозможно, но в этом и состоит прелесть граффити. Отныне не нарушаю правила форума! Рэспект всем модерам и админам форума!!! |
||
|
25.02.2008, 12:47 | #87 | ||
Новичок
Регистрация: 17.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 75
Репутация: 8
|
Вот тестировать игры я бы согласился. Мне кажется, это очень интересно оценивать физику, геймплей, звуковое сопровождение....довольно занимательно)
__________________
Жизнь - это игра, а настоящая игра - всегда мания! |
||
|
25.02.2008, 13:10 | #88 | ||
Заблокирован
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 540
Предупреждения: 90
|
Golovorez(S)
Ага занимательно, особенно учитывая что это все бы было завалено глюками всех цветов и размеров, начиная от сползающих текстур и неработающих скриптов, заканчивая стройными рядами багов и недочетов. Я уже неговорю об нехилых тормозах (которые возникают не потому что железо слабое, а потому что движок игры еще неотлажен, и вследствии этого тормозит где угодно), недоработанной графике, и тем что играть и проходить игру в свободном порядке ты небудешь никогда. Подчас одно и тоже место в игре, тебя могут заставить проходить не один раз, пока наконец там не наступит играбельность... |
||
|
25.02.2008, 13:51 | #89 | ||
Новичок
Регистрация: 02.11.2007
Сообщений: 12
Репутация: 2
|
точно. по 5 кругу одну и туже игру проходить и то как то не очень (при том, что она более или менее отлажена) а по 500 раз скакать по одному месту заглядывая в разные щелки и проигрывая разные варианты развития + на недоработанной игре, дело на любителя
__________________
"Смело делай то что ты не умеешь! Ибо новичок строил ковчег, а профессионалы строили Титаник» |
||
|
25.02.2008, 23:01 | #92 | ||
Заблокирован
Регистрация: 31.12.2006
Адрес: Arkham Asylum
Сообщений: 753
Репутация: 305
Предупреждения: 400
|
Мда, конечно работать в известной игровой компании - это круто и престижно, но в такую очень трудно попасть, а работать в какой нибудь второсортной компашке по производству флэш-игр например - не катит. Ну, разве что для того, чтобы поднабрать опыт и набить руку. В общем, тема довольно щепетильная.
|
||
|
26.02.2008, 01:47 | #93 | ||
Юзер
Регистрация: 23.02.2007
Сообщений: 313
Репутация: 252
|
Мечтать надо меньше, делом работать нужно, имхо. Если прикинуть, то получается так: человек я не творческий, сценаристы, дизайнеры - всё не по мне. А вот должность менеджера подошла бы идеально. Для программиста опять же надо выучиваться, да и проблем там немеренно.
|
||
|
26.02.2008, 19:23 | #94 | ||
Юзер
Регистрация: 23.02.2008
Адрес: Юргаград
Сообщений: 247
Репутация: 103
Предупреждения: 1
|
удивительно как его тема ваще живёт.....
геймдизайнером хочу быть делать игры тёмные и злые про любовь
__________________
muaaammaa mmiaa |
||
|
27.02.2008, 20:31 | #96 | ||
Новичок
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Бар "100 Рентген"
Сообщений: 40
Репутация: 6
|
Я бы очень хотел роботать в игровой индустрии и даже разработчиком!Создодвать игры это - одно удовольствие!
__________________
"Мы творим судьбу,а судьба творит нас". (Warhammer: Dawn of War) |
||
|
27.02.2008, 23:33 | #97 | ||
Игрок
Регистрация: 24.10.2007
Сообщений: 512
Репутация: 69
|
Для этого надо учиться. Задротить над С++ или 3D максом по чёрному. И даже набрав группу энтузиастов, которые кое что умеют, проблем ещё остаётся туева хуча: нужны деньги, время, найти издателя, сохранить коллектив и поддержать энтузиазм. А ведь тем временем нужно учится и/или работать - времени нет. А надеятся, что тебя примут в хорошую контору, без опыта работы и приличных знаний - просто глупо.
__________________
"Я не доверяю ничему,что истекает кровью 5 дней подряд и не дохнет!" South Park Нет человека - нет проблемы, так что в очередь, сукины дети! GIVE ME FUEL, GIVE ME FIRE, GIVE ME THAT WHICH I DESIRE! |
||
|
05.03.2008, 05:50 | #100 | ||
Юзер
Регистрация: 21.08.2005
Адрес: Не дом, и не улица.
Сообщений: 254
Репутация: 158
|
В давние детские времена может и мечтал, но сейчас нет. Если и всплывает в голове мысль сделать что-то новое, воплотить это в игре, то сразу же всплывает вместе с ней тысяча и одна проблема. Дело либо откладывается в долгий (очень долгий) ящик, или сразу же забывается в просторах мозгового вещества.
Об игровой индустрии речь, в таком случае, идти вообще не может. Разве что только в качестве дизайнера...
__________________
Жить - вредно. От этого умирают. |
||
|
|