18.07.2005, 21:31 | #1 | ||
Мастер
Регистрация: 03.04.2007
Адрес: Сайтама
Сообщений: 391
Репутация: 92
|
Создание карт, модов для WarCraft 3
Прежде чем задать вопрос прочитайте следующее: Полезные ссылки, программы и прочее..., Оглавление "Библиотеки Творцов" Данная тема предназначена для решения каких либо проблем или помощи в создании карт и модов для игры Warcraft 3. Немного о наборе инструментов, которые понадобятся нам в создании и редактировании: WorldEditor Скрытый текст: Автор: Blizzard Entertainment Тип: Редактор мира Warcraft 3 Способ распространения: На диске с игрой Язык: Русский Версия: 1.21b О программе: Официальный редактор карт для вара очень удобен и вполне не сложен. Редактор похож на своего предшественника StarEdit (редактор мира StarCraft), но он все равно отличается большой функциональностью и интерфейсом. Больше информации можно узнать на WikpediaАльтернативные редакторы:Прочие программы:
Полезные ссылки: Последний раз редактировалось Emix; 04.01.2011 в 10:42. |
||
|
13.12.2009, 05:45 | #2741 | ||
Новичок
Регистрация: 11.12.2009
Сообщений: 3
Репутация: 0
|
а утилиты на этот счёт есть какие-нибудь? и если не трудно, можешь посмотреть, почему на этой карте не работает лечилка у алхимика? http://narod.ru/disk/15914244000/footy3pl15.w3x.html |
||
|
19.12.2009, 06:41 | #2743 | ||
Новичок
Регистрация: 11.12.2009
Сообщений: 3
Репутация: 0
|
Сатурн, а знаешь такую карту - Убийца на кладбище? http://warcraft3ft.info/load/11-1-0-4279 . По-моему, карта крутая, но есть досадные недоделки, которые всю игру портят.
Во-первых, когда убийца в тебя целится, встаёшь на круг телепортации и прицел сбивается; так можно делать бесконечно. Можно перед кругом поставить стену с проходом, через который может пройти только один. Чтобы не сделать этим комнаты бесполезными, можно жертве дать способность оттолкнуть убийцу и м.б. застанить его на секунду. 2. для дополнительной скрытности нужно сделать, чтобы все игроки были одного цвета, а у убийцы было умение "надеть маску". когда убийца его применит, над ним перестанет отображаться имя. если он вовремя её не снимет, жертвы могут собраться вместе и вычислить его. 3. сделать защиту от коллективного забоя. меня много раз мочили, хоть я и не был убийцей. нужно чтобы после четырёх ударов всем жертвам высвечивалось предупреждение что ударивший ещё раз вылетит из игры, если тот кого бьют не убийца. это кстати добавит напряжения в игру - нельзя будет доверять чужим доносам, кто убийца. Если тебе эта карта интересна, то эти исправления сделают карту намного лучше. |
||
|
02.01.2010, 16:29 | #2745 | ||
Новичок
Регистрация: 19.12.2007
Сообщений: 50
Репутация: 6
|
боббер, изучаем статьи...
|
||
|
06.01.2010, 14:31 | #2746 | ||
Новичок
Регистрация: 06.01.2010
Сообщений: 6
Репутация: 0
|
Хотел задать один вопрос
Возможно его уже тысячи раз задавали,но мне чего-то не хочется листать такую стопку страниц в этой теме... Я скачал скин для сатира http://www.hiveworkshop.com/forums/s...%3D20%26c%3D79 Вот,задался вопросом-как его закинуть в игру после этого попробовал через открыватель mpq засунуть.. а делаю я всё для того чтобы заменить скин сатира в Dote... Возможно ли такое? хочу чтобы рикимару бегал именно "таким" |
||
|
07.01.2010, 07:53 | #2748 | ||
Новичок
Регистрация: 06.01.2010
Сообщений: 6
Репутация: 0
|
За первое спасибо)
Просто я хочу заменить стандартную модель сатира на эту.. Ведь вроде дота тоскает все модели из обычного вара,а если там заменить то должно получится о_о |
||
|
11.01.2010, 16:08 | #2750 | ||
Юзер
Регистрация: 18.11.2008
Адрес: Этериус
Сообщений: 112
Репутация: 29
|
balda13, попробуй скомбинировать разницу в хп до и после удара
__________________
Красота – абсолютна. Человеческая жизнь, вся жизнь покоряется красоте. Красота уже существовала во Вселенной до человека. Красота останется во Вселенной, когда человек погибнет, но не наоборот. Красота не зависит от ничтожного человека, барахтающегося в грязи. *Дж. Лондон* Последний раз редактировалось Emix; 12.01.2010 в 08:22. |
||
|
11.01.2010, 21:19 | #2751 | ||
Новичок
Регистрация: 19.12.2007
Сообщений: 50
Репутация: 6
|
|||
|
24.01.2010, 21:48 | #2752 | ||
Новичок
Регистрация: 24.01.2010
Сообщений: 1
Репутация: -10
|
Всем привет, народ.
Увлекаюсь WE давно, умею очень многое. Решил создать средненькую по продолжительности кампанию за нежить, уже 2/5 готово (все карты большие, на час игры каждая в среднем). По окончанию работы, к кому обратиться, чтобы выложили? Заранее thx
__________________
« World Of SoulCraft » |
||
|
25.01.2010, 17:09 | #2753 | ||
Юзер
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: И целого мира мало.
Сообщений: 166
Репутация: 40
|
|||
|
04.02.2010, 15:31 | #2754 | ||
Клон MasterKlinka
Регистрация: 09.03.2009
Адрес: г.Иркутск
Сообщений: 534
Репутация: 173
|
Скрытый текст: А все, разобрался
__________________
[0:31:33] Homma: я, конечно, не гомофоб, но и не гомолюб [0:45:00] Parker: вообще это тенденция какая-то , как человек начинает играть в мафию у него через некоторое время появляется в подписи лог из скайпа Последний раз редактировалось S.A.S.; 04.02.2010 в 15:36. |
||
|
06.02.2010, 16:36 | #2755 | ||
Заблокирован
Регистрация: 04.02.2010
Сообщений: 68
Репутация: 16
Предупреждения: 400
|
Цитата:
если ты вообще - то заливай на какой-нибудь хостинг (ifolder.ru например) и выкладывай ссылкой на скачивание в новой теме варкрафта на форуме, описание сделай красиво, шапку темы. Может, кто-нибудь скачает и оценит, хотя здесь уже мёртвый раздел... Лучше отправляйся на сайт xgm.ru, там много картостроителей варика, там и разбирайся куда выкладывать. Уверен, там найдётся много критиков |
||
|
09.02.2010, 18:57 | #2756 | ||
Новичок
Регистрация: 25.09.2008
Сообщений: 15
Репутация: 0
|
Господа картостроители, подскажите пожалуйста, как добавить исследования в уже имеющееся сдание с помощью триггера... и еще одно нужно добывить триггером коллличество здоровья юниту, но редактор добавляет только к текущим хп... подскажите кому не трудно. Очень жду ответа.
Добавлено через 6 минут Еще один вопрос в догонку предыдущему как нужно задать DISBTN пиктограмму, чтобы редактор ее использовал? А то я импортирую два типа BTN и DISBTN, но DICBTN почему то не используеться, как сделать так чтоб читало? Ибо вместо Дис картинок зеленые квадраты... Последний раз редактировалось Heaven_Angel; 09.02.2010 в 19:03. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
10.02.2010, 22:02 | #2757 | |||
Заблокирован
Регистрация: 04.02.2010
Сообщений: 68
Репутация: 16
Предупреждения: 400
|
Цитата:
Цитата:
1) попробуйте создать вместо исследования - способность юнита (допустим на основе способности "К оружию", только надо убрать эффект и галочку, на кого действует). И попробуйте через триггер добавить эту способность зданию, когда нужно. А потом сделайте зависимость: если здание использует данную способность, то сделать то-то или то-то (допустим добавить всем юнитам типа "пехотинец" способность "укрыться за щитом"). 2) Этот вариант тоже не самый приятный. Можно создать два одинаковых здания - в одном есть это исследование, в другом нет. А потом во время триггера заменить старое здание новым. Вуаля! Цитата:
заходить в действие unit - set life (to value) и щелкаете на "здоровье боевой единицы". Там выбираете пункт "arifmetic" вместо "боевая единица - property", перед вами появляется "1+1". Вместо первой единицы ставите "боевая единица - property", вместо второй единицы - то число которое надо. Кстати, кнопка "здоровье" кликабельна. Там можно выбрать и ману, и максимальные здоровья и ману. Максимальные - это общий запас здоровья. Прибавляя к ним вы увеличиваете максимальный запас здоровья. А если вам просто нужно триггерно вылечить - просто выбирайте "здоровье", не "максимальное". |
|||
|
11.02.2010, 18:17 | #2758 | ||
Новичок
Регистрация: 25.09.2008
Сообщений: 15
Репутация: 0
|
Цитата:
Тогда я попробовал отнять те же 10 ед. и оно отняло... но почему то от текущих. Вот, вобщем я в замешательстве) |
||
|
12.02.2010, 15:21 | #2759 | ||
Новичок
Регистрация: 19.12.2007
Сообщений: 50
Репутация: 6
|
На максимальное здоровье юнитов триггерно воздействовать НЕЛЬЗЯ.
Pir@nius, у него правильно было - DISBTN |
||
|
13.02.2010, 15:46 | #2760 | ||
Новичок
Регистрация: 25.09.2008
Сообщений: 15
Репутация: 0
|
А как можно? Может через какое нибудь исследование?
И кстати Я ожидал ответа на проблему с Зелеными квдратами вместо DISBTN пиктограмм... Ответьте кто-нибудь, кто может помочь... И еще просьба подскажите, как заменить одно здание, на другое в нужный момент? |
||
|
|