12.08.2010, 22:04 | #1 | ||
Kill With Skill
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта
|
BioShock: Infinite - обсуждение
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума BioShock: Infinite Жанр: Action\Shooter Издатель: 2K Games Разработчик: Irrational Games Дата выхода: 26 марта 2013 Платформы: PC, Xbox360, PS3 Официальный сайт Официальный форум Об игре: Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось VANQ; 04.02.2018 в 18:29. Причина: размер обложки согласно правилам GB |
||
|
31.03.2013, 21:16 | #2342 | ||
Игроман
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163
|
Где учат не ставить пробелы после знаков препинания?Там вообще странности. Могут висеть два плаката и при наведении на один вылазят сабы, а на другой нет. Ну и иногда короткие фразы не переводятся при разговорах с Элизабет.
|
||
|
31.03.2013, 21:26 | #2344 | ||
Игроман
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163
|
Цитата:
Там вроде в настройках можно поставить, что бы при наведении всплывал перевод. |
||
|
31.03.2013, 21:32 | #2345 | ||
Новичок
Регистрация: 12.01.2009
Адрес: Самарская обл.
Сообщений: 72
Репутация: 11
|
Никогда и не сомневался,что всем кто понимает английский по большому счету срать,на тех кто не понимает.Поймите одно,отсутствие локализации это минус для большинства.Хоть она бы могла быть и кривой и косой.Но мы элементарно могли бы не отвлекаться каждую минуту на субтитры.И восприятие игры было бы проще.
|
||
|
31.03.2013, 21:38 | #2346 | ||
Леди Ми
Регистрация: 21.08.2006
Адрес: Северная Корея
Сообщений: 3,585
Репутация: 1603
|
И у игры бы появился еще один минус.
Наш русский человек не может в нормальную озвучку. Дети на утренниках - и те убедительнее стихи читают, чем в рашке взрослые, серьезные люди, актеры - озвучивают игры.
__________________
"Всю жизнь я страшно боюсь глупых. Особенно баб.
Никогда не знаешь, как с ними разговаривать, не скатываясь на их уровень." © Ф. Раневская |
||
|
31.03.2013, 21:39 | #2347 | ||
Игроман
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163
|
Хочу тебе огорчить, но локализация вообще не обязательно означает перевод. Могу опять послать в википедию узнавать значение этого слова. В данном случае - сабы самый оптимальный вариант. Как я уже говорил, пока наши переводчики не научатся приглашать нормальных актеров и заставлять их играть, а не тупо зачитывать текст - подпускать их к озвучке нельзя.
|
||
|
31.03.2013, 21:40 | #2348 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Я как то последнее время старался не следить за разработкой, дабы не спойлерить. Поэтому был нехило ошарашен тем, сколько всего из игры выпилили.
Идею с Элизабет и ухудшением её состояния от использования способностей, зависимость концовки от этого. Использование Элизабет в бою, её сверхвозможности. Ни одного момента из тех, что я видел в геймплейных роликах не было. Итд. Вообще печально. Вигоры впихнуты в ткань повествования как будто насильно, я так и не понял, что это такое и почему, если бутылки валяются на каждом шагу, использовали их против меня не более 5% врагов. Экшен на харде варьируется от фигня полная до хрень дубовая, особенно под конец, когда куча бронированных врагов с гранатомётами и ракетницами. Лезть на них резко в серёдку отличный способ мигом подохнуть, приходится долго и нудно окучивать издалека. Полезность вигоров абсолютно неравноценна, отсутствие возможности пополнять "соли" на ходу убивает, например, "очарование", а под конец игры ничего кроме щита уже и не нужно толком (ещё водяные струи на второй слот). Единственный способ убить Хэндимена, это пускать в него ворон и пулять в сердце и куда ещё попадёшь, с патриотами постоянные удары током и заход в тыл - кроме этого ничего не катит. Оружие тоже неравноценно, автоматы чем дальше тем больше теряют какую-либо актуальность (хотя враги ими окейно кровопускают), по сути катит прокачанная снайперка и револьвер, плюс прокачанный шотган/карабин, остальное не нужно. Очень хороший уровень получился с Даунтауном, но и там закрался жуткий фейл, а именно Скрытый текст: Я в принципе ещё долго могу говорить, о теряющихся геймплейных элементах (только появились двери и механизмы, активируемые молнией, как тут же исчезли, эй, Левайн, ты в Бэтмена не играл чтоле? Если дал возможность, применяй по всей игре, а не три раза), о дисбалансе с вещевым аспектом (в начале мучался от недостатка отмычек, через три часа игры максимальное их количество и абсолютно некуда приткнуть; ценного лута по сути нет, но мусорничеством приходится заниматься в масштабах круче чем в Дьябле - а так как ничего интересного найти невозможно, это превращается в отвратительную рутину; сейфы содержат аж цельных 200 монеток, которые можно набрать и в 10 мусорках, кстати, что это за город где в каждой второй мусорке деньги лежат? Особого стимула для поиска тайников нет), об отуплении игры (мы делаем интеллектуальный шутер, поэтому давайте уберём всё, что может хоть как-то напрячь мозги игрока, всякие головоломки, задания требующие более чем одной извилины, а если чего непонятно, то нам в это будет тыкать Элизабет. Ну и прокачку сведём к трём шкалам и одежде с разными эффектами, только не больше 4х слотов, а то идиоты могут запутаться. Ах да, апгрейд оружия, который отражается на его внешнем виде и функционале это фигня, забубухаем +50 к обойме -25 к отдаче, так проще и париться не надо), о сюжете, который включается только в последней четверти игры (ау, мастера нарратива, где вас учили такой фигне?) и пр и пр. Но сводится всё к тому, что Левайн шикарно работает с дизайнами, но не очень с геймдизайнами, от того и такой результат. И оргазмического восторга всей игропрессы я не разделяю. Это просто хорошая игра. А ситуация с 10ками похожа на сюжет Голого короля, все игрожуры боятся прослыть идиотами (игра то "вумная"!) и поэтому ставят 10ки. Печально.
__________________
Последний раз редактировалось ShadowJack; 31.03.2013 в 21:44. |
||||||
|
31.03.2013, 21:56 | #2349 | ||
Новичок
Регистрация: 16.10.2010
Сообщений: 97
Репутация: 15
|
Кстати по поводу локализации.Субтитры вообще идеальный вариант.Так Бэтмэна проходил.Ну неужели можно заменить голос Хэмила на не пойми кого?И смысл понятен.Имхо все игры и надо локализовать с субтитрами и переводом текстов.Вот к примеру первый Биошок сейчас снова прохожу.Один актер озвучивает и Райана и доктора, и масса кого еще.Притом что пул актеров почти один и тот же.
|
||
|
31.03.2013, 22:03 | #2350 | ||
Папа Фримен
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 402
|
Кстати да, я конечно уже плохо помню, когда нам об этом говорили. Но это виделось главное фишкой игры. А в конечном итоге у нас все, в строгих рамках сценария.
__________________
Артур, PROaRT, Valve, F1, Insane & Happy |
||
|
31.03.2013, 22:20 | #2351 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834
|
Цитата:
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
|
31.03.2013, 22:36 | #2352 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520
|
ShadowJack,
Почти во всём с тобой согласен, хотя игра мне всё равно дико доставила, ибо концовка дала хороший под дых, ну да не суть Цитата:
Шок всё же очень добротный шутер с потрясающим миром, няшкой Элизабет и шикарной концовкой Идеальный вариант - это локализация Старкрафта 2 А субтитры в Биошоке поданы отвратительно Последний раз редактировалось Vegeta; 31.03.2013 в 22:45. |
||
|
31.03.2013, 23:00 | #2353 | ||
Игроман
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: One galaxy far far away..
Сообщений: 2,941
Репутация: 518
|
По поводу возраста субъектов!
Скрытый текст: |
||
|
31.03.2013, 23:04 | #2354 | ||
◘ Til Valhall ◘
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742
|
Скрытый текст:
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze But one soul lies anxious wide awake Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths Birds are silent for the night Cows turned in as daylight dies But one soul lies anxious wide awake For the Witcher, brave and bold Paid in coin of gold He’ll chop and slice you Cut and dice you Eat. You. Up. Whole. Eat. You. Whole. |
||
|
31.03.2013, 23:24 | #2356 | ||
Юзер
Регистрация: 23.09.2010
Сообщений: 121
Репутация: 28
|
Если быть честным, в биошоке не так уж и много моментов, требующих перевода. У меня трудности возникали лишь с некоторыми аудиодневниками, да и только из-за стилизованного звучания, благо с текстом можно ознакомиться в меню.
Да, некоторые вещи приходилось додумывать, иногда гуглить какие-то фразы, но ради той гениальной (ИМХО, разумеется) озвучки, что присутствует в игре, можно и потерпеть. Локализаторам такое повторить невозможно. В оригинале актеры принимали участие в разработке игры, в разработке тех персонажей, которых они озвучивали. Они, можно сказать, жили ими. Интересно, какая часть игры понравилась вам больше всего? Я не про концовку, а непосредственно про игру. Мне - небольшой отрезок спокойного геймплея на локации Battleship Bay. Теплые краски, отсутствие пальбы, лучшая сцена с Элизабет (по крайней мере, самая "живая"), отличная музыка. Кстати, та самая Girls just want to have fun - лучший, на мой взгляд, саундтрек этого биошока. Слушая ее, понимаю тех, кто хочет "обычного" хеппи-энда, с Парижем и танцами. Отчасти, и я его хочу... Скрытый текст: |
||
|
31.03.2013, 23:24 | #2357 | ||
Игрок
Регистрация: 26.09.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 700
Репутация: 79
|
Соглашусь,что субтитры это лучший вариант локализации,но они должны быть читаемыми и обгонять саму озвучку.
__________________
I don't sleep, i just dream. |
||
|
31.03.2013, 23:30 | #2358 | ||
Игроман
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: One galaxy far far away..
Сообщений: 2,941
Репутация: 518
|
Вроде там на болоте говорилось про утопление? Да и по сюжету пару раз тоже. Вначале например, когда на Колумбию прибываешь и встречаю фанатики. Уф, надо еще раз пройти.
|
||
|
31.03.2013, 23:33 | #2359 | ||
Новичок
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 70
Репутация: 12
|
Господа, была инфа про три сюжетных ДЛЦ, однако, учитывая концовку, я в некотором замешательстве насчёт возможного "сюжета".
Как вообще работают длц? Их действие происходит параллельно сюжету основной игры? До? После? Или там может быть другой главный герой? Просветите меня |
||
|
|