28.11.2012, 10:48 | #1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Destiny
Жанр: Action/FPS-"Shared World Shooter"/Sci-Fi
Разработчик: Bungie Издатель: Activision Издатель в России: Новый диск Платформы: PS3, PS4, X360, XONE Дата выхода: 9 сентября 2014 года. Официальный сайт Описание игры: Скрытый текст: Тизер арт/Концепт арт/Рендеры/Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Прочее: Скрытый текст:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 13.09.2014 в 19:17. |
||
|
20.09.2014, 23:23 | #941 | ||
Кавайный Няшка
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 494
|
__________________
Xbox One, Wii. Xbox Live: MoorCATs K26 Профиль на stratege Youtube канал GOTY: 2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen 2014 - The Evil Within 2015 - Life is Strange 2016 - Gears of War 4 2017 - Cuphead |
||
|
20.09.2014, 23:25 | #942 | ||
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812
|
Цитата:
Колл-во найденных золотых сундуков можно посмотреть при выборе миссий на любой из планет...
__________________
|
||
|
20.09.2014, 23:31 | #944 | ||
Кавайный Няшка
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 494
|
Это-то понятно. Ну всё я понял, что на месте золотых потом просто обычные респаунятся.
__________________
Xbox One, Wii. Xbox Live: MoorCATs K26 Профиль на stratege Youtube канал GOTY: 2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen 2014 - The Evil Within 2015 - Life is Strange 2016 - Gears of War 4 2017 - Cuphead |
||
|
21.09.2014, 00:52 | #945 | ||
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,770
Репутация: 1032
|
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! |
||
|
21.09.2014, 01:17 | #946 | ||
Гейммастер
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 881
|
Дестени: Гост Едишн - распаковка http://youtu.be/Qc2mO0vqZXY
|
||
|
21.09.2014, 11:39 | #947 | ||
Игрок
Регистрация: 30.12.2013
Сообщений: 501
Репутация: 41
|
Цитата:
|
||
|
21.09.2014, 11:56 | #948 | ||
Кавайный Няшка
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 494
|
Бабл, кстати, на самом деле полезная абилка, надо просто с умом ею пользоваться, а то иногда, наоборот, его не к месту ставят и только хуже этим делают.
__________________
Xbox One, Wii. Xbox Live: MoorCATs K26 Профиль на stratege Youtube канал GOTY: 2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen 2014 - The Evil Within 2015 - Life is Strange 2016 - Gears of War 4 2017 - Cuphead |
||
|
21.09.2014, 15:40 | #949 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.11.2008
Сообщений: 1,786
Репутация: 193
|
__________________
Steam ID: http://steamcommunity.com/id/Demascus PSN ID: PandemoniumSoul |
||
|
21.09.2014, 16:05 | #950 | ||
Игроман
Регистрация: 11.05.2014
Адрес: Москва
Сообщений: 3,985
Репутация: 249
|
Цитата:
А вообще Энгри Джо молодец, ИМХО он лучший обзорщик игр вместе с ТоталБисквитом |
||
|
21.09.2014, 20:22 | #953 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649
|
Оранжевая вода и дизайн ему понравились как раз. Ему не понравилось отсутствие сюжета, как такового, что сюжетных ролика в игре только 2 (один в половине пройденного сюжета, другой в конце) и что оба этих ролика служат лишь затравкой для DLC (что, кстати, правда). Не понравилось, что из игры повырезали много всего (он приводит в пример дневники разработчиков, где показаны крутые сюжетные видеоролики на локациях и тот самый Эмо-Awoken, например, направляет на героя ствол и о чем-то спорит на Old Russia = ничего из этого в релизной версии игры не оказалось), чтобы потом продавать кусками, что первые DLC уже анонсированы, причем по высокой цене. Что, несмотря на дневники разработчиков, где они говорят о ручной настройке лута для игроков, дабы никто не обламывался, в игре лут выпадает рандомно и в страйках статистика убийств не имеет значения, лут выдается не за нее, а, опять же, рандомом, что миссии однотипные - дойди, запусти Гоуста, жди тонны волн врагов (причем врагов, материализующихся из воздуха, а пафосно прилетают на тебя на своих кораблях они лишь раз за игру), что в игре нет ЛОРа, а выдавать тонны карточек с инфой, которую можно почитать только за пределами игры, ужасная глупость. Что локации не открытые, а тебя постоянно ограничивают невидимыми стенами (пойдешь не туда, куда надо, тебе напишут - вернитесь или через 5 секунд умрете), что по прибытии на планету, вы появляетесь все время на одном и том же месте - разрабы никак не подталкивают исследовать местность, что мотивы врагов и их иерархия опять же не раскрыты и т.п.
Ему нравится дизайн, нравится геймплей, но, ему кажется, что издатель Активижен буквально заставлял Банжи вырезать куски из игры. Даже те куски, которые удалить безболезненно было нельзя. Будто Активижен было пофиг - вырезайте, продадим отдельно - говорили они. И в результате получилось то, что получилось. Его оценка 6/10. Если бы не затягивающий ПвП режим, то была бы 4/10. ps А, ну да, его еще напрягли диалоги. Никто тебе ничего не говорит - кто ты был до смерти, сколько времени прошло с ее момента, как происходила колонизация, откуда взялись роботы, быстро ли они ужились с людьми, почему одни Эвокены живут в далях, а твой герой нет, почему на все волнующие тебя вопросы персонажи отвечают - нет времени объяснять, а Спикер будто в открытую троллит - я мог бы рассказать тебе о битвах, смерти и наступлении тьмы, но ничего не рассказывает, ограничиваясь лишь затравкой, которая, как оказалось, никуда не ведет и не раскрывается в дальнейшем никак.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie. PSN ID: Grindders Последний раз редактировалось Труп; 21.09.2014 в 20:44. |
||
|
21.09.2014, 21:09 | #954 | |||
Гейммастер
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 881
|
Я не смотрел дневники разработчиков и прочие трейлеры, поэтому не могу ничего сказать. По мне так игра содержит достаточно контента. Ни разу не сталкивался с чувством, что слишком мало. Наоборот со дня релиза только в Destiny и играю.
Цитата:
Цитата:
Разве? Я регулярно видел корабли с подкреплениями. А вот Vex из каких-то пространственных порталов появляются, да.Что за глупость. В сюжетных миссиях у меня и мыслей не было идти в сторону, да если и приходилось отступать, например, или исследовать какое-нибудь строение, никакого счетчика не было, и никаких невидимых стен тем более, можно было дальше следовать за маркером. А в режиме Patrol можно куда угодно идти, облазить всю карту, никаких невидимых стен ни разу не видел. Счетчик появляется только когда уходишь в никуда, в пустоту планеты.А как же золотые сундуки? Как же разнообразные задания? Цитата:
|
|||
|
21.09.2014, 23:25 | #955 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834
|
SLowRider, уж не Антошка ли скрывается под ником?
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
|
22.09.2014, 00:34 | #956 | ||
Кавайный Няшка
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 494
|
Не, не, они реально есть и реально бесят. Постоянно не дают залезть на какую-нибудь крышу и т.п. А ведь эти люди делали Хало 3
P.S.: Сейчас большинство народа жёстко фармится на Земле.
__________________
Xbox One, Wii. Xbox Live: MoorCATs K26 Профиль на stratege Youtube канал GOTY: 2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen 2014 - The Evil Within 2015 - Life is Strange 2016 - Gears of War 4 2017 - Cuphead |
||
|
22.09.2014, 00:49 | #957 | ||
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,770
Репутация: 1032
|
MoorCATs, ну ты уже готов поставить проекту оценку, прошел?)
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! Последний раз редактировалось CrazyYura; 22.09.2014 в 00:54. |
||
|
22.09.2014, 00:53 | #958 | ||
Кавайный Няшка
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 494
|
Сюжет прошёл. Но на рейд ещё не ходил. 26 лвл у меня.
__________________
Xbox One, Wii. Xbox Live: MoorCATs K26 Профиль на stratege Youtube канал GOTY: 2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen 2014 - The Evil Within 2015 - Life is Strange 2016 - Gears of War 4 2017 - Cuphead |
||
|
22.09.2014, 09:23 | #959 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.11.2008
Сообщений: 1,786
Репутация: 193
|
Joe просто сильно взбесился, по этому готов был поставить 4. Просто вспоминая, как он оценил GW2 на 10/10, то сразу приходит осознание, что все равно все люди. В его обзорах чувствуется главное - критика геймера, а не попытка строить из себя бога-журнализда гейминдустрии.
__________________
Steam ID: http://steamcommunity.com/id/Demascus PSN ID: PandemoniumSoul |
||
|
22.09.2014, 10:25 | #960 | ||
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466
|
Наглядный пример почему в Дестини лучше играть втроем.
Зачищали страйк 12 лвл на луне. Вдвоем с другом + еще одного к нам закинуло. Он страшно тупил, и к финальному боссу мы подошли через час!!!! Начали бой (стоя в комнатке) и вроде все шло по схеме 2е валят, 1 если что поднимает. И когда боссу осталось уже чуть чуть, подыхаем с другом. Ну думаем ща нас либо поднимут либо отсидимся. Но нифига, он героически лезет вперед и погибает, полчаса насмарку. Так что если сюжетку еще можно проходить, то страйк лучше в 3ем как минимум (6о предпочтительней)
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться |
||
|
|