| |||||||
В разработке Ждете новую игру и жаждете поделиться новостями и ожиданиями? Тогда вам именно сюда. |
|
|
Опции темы |
25.08.2022, 21:53 | #1 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,432
Репутация: 1627
|
Fear Effect Reinvented
Разработчик: MegaPixel Studio Издатель: Forever Entertainment Дата релиза: TBA Жанр: Action Платформы: Steam, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X Цитата:
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Последний раз редактировалось DoctorWagner; 16.09.2023 в 09:46. |
||
|
25.08.2022, 21:59 | #2 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,810
Репутация: 1516
|
Закос под Борду в серо-буро-говняной стилистике, когда можно было сделать как в XIII, раз уж взялись за селл шейдинг? Ну, такое. Выглядит пока что убого, хотя играться может и получше.
|
||
|
25.08.2022, 22:01 | #3 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,432
Репутация: 1627
|
Серия по моему и раньше как-то также выглядела - https://www.youtube.com/watch?v=qLS4ZNk6QII
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
25.08.2022, 22:10 | #4 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,810
Репутация: 1516
|
Да ну. Это видео с пс1 стилистически более привлекательно, чем ремейк. В любом случае они могли сделать по-разному, а сделали под Борду, которая, прямо скажем, за пределами первой части (которая была в новинку) утомляет своей стилистикой.
|
||
|
26.08.2022, 10:36 | #5 | ||
Игроман
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 2,415
Репутация: 621
Предупреждения: 8
|
Очень неожиданное воскрешение. Я помню этот ремейк анонсировали аж в 2017 году, показали короткий безгеймплейный тизер и на этом собственно все и закончилось. Никаких официальных новостей о закрытии или заморозке не было и тут игра вернулась фактически из небытия.
Скажу сразу - как человек прошедший обе части на PS1, я очень жду выхода этого ремейка. Судя по описанию у игры сменился и издатель и разработчик и это в какой-то степени хороший знак. Раньше за разработкой была закреплена студия Sushee, которая выпустила Fear Effect Sedna и к сожаления это была очень посредственная игра и когда им по инерции доверили и разработку ремейка особого оптимизма это не внушало (их послужной список состоял помимо вышеупомянутой Sedna всего из одной игры, какого- то point-click квеста под названием Goetia). Итак что хотелось чтобы новые разработчики вернули из оригинальной игры: 1) Головоломки и инвентарь. Я понимаю что для зумерков даже загадки в каком-нибудь из последних частей RE вызывают дикие сложности, но в FE они были очень логичными и интересными, хотя признаю не всегда простыми, особенно когда дело происходит в финальной части. 2) Интересные схватки с боссами. В оригинале много интересных ситуаций связанных с ними. Например на одном этапе есть босс-наемник который спрятался под кроватью и пытается стрелять тебе по ногам, а игроку надо маневрировать и ждать пока он высунется из под кровати. Стрелять по кровати было нельзя потому что там лежала визжащая от страха проститутка.) 3) Жестокие смерти главных героев. В игре были моменты когда нельзя было допускать ошибку или оступаться и если это случалось, то включалась кат-сцена где показывали как героев решетили пулями, рубили лопастями или насаживали на колья. 4) Обнаженка (в оригинале она была хоть и совсем немного) и лесбийские наклонности Ханы, одной из главных героинь игры. Да я понимаю какие сейчас времена, но вдруг у новой студии железные яйца и они для большей достоверности и пикантности авось что то да добавят. А вот что авторы вряд ли смогут реализовать так это, назовем условно, сцены которые надо пройти с первого раза (те самые моменты где нельзя ошибаться). В оригинале была фиксированная камера как в хоррорах и попадая на определенный экран надо пройти такую сцену. Например в игре был момент где одному из героев надо было пройти через коридор кухни, а по разные стороны у столов и плит стоят повара и периодически поворачиваются что-то сказать или кинуть друг другу. Соответственно надо подгадать момент и пройти незаметно потому что если попадаешься на глаза, то они поднимают тревогу и включается ролик где тебя жестоко расстреливает охрана. Я это к тому что не представляю как с камерой из-за плеча можно реализовать подобные сцены ведь в оригинале их было достаточно много и они были одной из фишек оригинальной дилогии. Ну а в остальном все равно жду и надеюсь на лучшее. |
||
|
27.08.2022, 12:35 | #6 | ||
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,771
Репутация: 1032
|
Bosko, заинтересовал прям меня. Надо будет приобщиться к серии. Графон здесь целлшейдинговый. В оригинале тоже была такая стилистика?
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! |
||
|
27.08.2022, 17:26 | #7 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,432
Репутация: 1627
|
CrazyYura, чуть выше видео есть по первой части. Как по мне, есть что-то схожее.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
27.08.2022, 17:52 | #8 | ||
Игроман
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 2,415
Репутация: 621
Предупреждения: 8
|
CrazyYura, ну касательно приобщения сейчас оригинал наверно лучше пройти на ютубе. Все таки игра (и ее сиквел) вышла 20 с лишним лет назад и как мы знаем старые игры сейчас воспринимаются заметно иначе чем если ты их не застал в то время. Если уж очень хочется хоть немного ознакомится то можно попробовать Sedna, но как я писал выше к сожалению это посредственная игра да и еще в несколько другом жанре.
Графон в первых играх был отчасти целлшейдинговым. Все персонажи были нарисованы в вышеуказанном стиле, а камера была фиксированная, но с одним приятным отличием. Там задники были не отрисованными, а анимированными, т.е. на заднем плане могли светиться неоновые вывески, идти пар от труб, болтающиеся лампа под потолком отбрасывала тень на пол. Да это была зацикленная анимация, но она придавала некой живости происходящему и играла на общую атмосферу. Ну и немного лирики - к первым двум играм когда то разрабатывался триквел под названием Fear Effect 3: Inferno. Eidos даже привезла презентацию на E3 2002 несколько трейлеров и планировала выпустить третью часть на PS2, но позже к сожалению игру отменили. По некоторой информации это связанно с сокращением основной студии которая занималась разработкой первых двух частей и перераспределением денег на разработку новой Tomb Raider. От триквела остался только безгеймленый трейлер и пара скришотов с демонстрацией интерфейса. Чуть позже неизвестный энтузиаст слил в сеть пачку коротких роликов с катсценами из третьей части. |
||
|
16.09.2023, 09:41 | #9 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,432
Репутация: 1627
|
Немножко спекуляций по поводу того, что с игрой могут быть большие проблемы.
Цитата:
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
16.09.2023, 10:23 | #10 | ||
Игроман
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 2,415
Репутация: 621
Предупреждения: 8
|
DoctorWagner, новость как серпом по яйцам. Я так понадеялся на воскрешение ремейка когда появился трейлер в августе 2022 года и тут теперь оказывается что его могут похоронить окончательно. Да и идея изначального разрыва с Sushee была неплохой. Конечно Forever Entertainment это сугубо контора ремесленников, но ремесленников довольно прилежных (сужу по ремейку Front Mission 1). Так что до последнего будем верить в лучшее.
Последний раз редактировалось Bosko; 16.09.2023 в 10:31. |
||
|
Метки |
fear effect reinvented |
|
|
|